Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Брест _ Полевые игры на тему STAR WARS

Автор: Дарт Нумб Воскресенье, 5-oe Июня 2005, 14:23

Господа ролевики Бреста и не только, очень бы хотелось поднять ролевое движение STAR WARS в нашей стране. Во вселенной STAR WARS есть тысячи персонажей на любой вкус. Хватит россиянам держать пальму первенства в этом интерестном и черезвучайно увликательном деле.
Единомышлеников прошу отозваться со своими взглядами и предложениями!!! rolleyes.gif

Автор: Дарт Нумб Воскресенье, 5-oe Июня 2005, 14:46

И главное полезную информацию о создании Lightsaber'ов можно найти на российских сайтах
посвещенных САБЕРФАЙТИНГУ.[COLOR=red]

Автор: Красотка Ди Понедельник, 6-oe Июня 2005, 11:30

дорого. безыдейно. старо. но прикольно....

Автор: Леший Понедельник, 6-oe Июня 2005, 11:44

Красотка Ди
На днях обсуждалось smile.gif)).

Автор: Дарт Нумб Понедельник, 6-oe Июня 2005, 12:31

Цитата
дорого. безыдейно. старо. но прикольно....

Во первых создание LIGHTSABER'а дорого не обойдется. Я сам в данный момент доробатываю его конструкцию (кстати в отличии от российских аналогов мой клинок светится (хотя конечно не как люминесцентная лампа) и биться с ним можно).
Во вторых идеи для создания полевых игр во вселенной STAR WARS можно черпать бесконечно.
Тут тебе и бои на мечах, и стрельба из блайстеров (как в страйкболе) для любителей наемников и
прочих бандюков, и поиски древних артифактов. И многое, многое другое, былабы фантазия.
В третьих культовые вещи никогда не устаревают!!!
А то, чтоприкольно и интерестно я с тобой сагласен. smile.gif

Автор: Garald Пятница, 10-oe Июня 2005, 21:00

Дарт Нумб
идея хорошая. я за

Автор: Юви Воскресенье, 12-oe Июня 2005, 15:04

Вселенная "звездных войн" не менее популярна, чем Средиземье или Фаллаут. И воссоздание ее в полевых условиях - не такая уж и большая проблема (фэнтези устраивали, киберпанк тоже...).
В целом, я "за". Но может, стоит предложить более четкую идею о создании игры (серии игр) по "ЗВ"? А не просто спрашивать, надо ли?

Для Беларуси тема совершенно новая, и я уверен - на нее потянется масса народа

Автор: Ensane Воскресенье, 12-oe Июня 2005, 20:22

Господа! Очень неприятно вас обламывать, но полноценная полевка на тему ЗВ неосуществима практически (или осуществима, но слишком дорого).
Пояснюсь:

Тезис 1: Ключевой фишкой вселенной ЗВ являются джедаи; при создании игры джедаи в игре должны присутствовать.
Тезис 2: Джедай - в первую очередь боевой юнит. Т.е. если он в игре есть, то должна быть боевка с его участием.

Посмотрим, какой может быть боевка с участием джедая. Тут два варианта:
а) Ситуация "джедай - ситх". Получаем банальный саберфайтинг. Сколько ситхов во вселенной ЗВ? Ответ - два. Учитель и ученик. По крайней мере, по фильму именно так.
б) Ситуация "джедай - неджедай". Нереализуемо. Т.к. не существует сколь нибудь надежных способов осуществлять дефлект выстрелов. Т.е. в любой боевой ситуации джедай будет вынужден либо заныкаться в укрытие и достать бластер, либо геройски принять смерть.

Тезис 3: Сила джедая не только в световом мече.
Не существует сколь-нибудь приемлимых способов отыгрывать использование джедаем его способностей без введения массы виртуальщины. Некоторые вещи (например предвидение) вообще невозможно реализовать, если только это не мистериально-постановочная игра.

Тезис 4: Еще одна ключевая фишка ЗВ - космические перелеты, звездные корабли, дроиды и пр. бутафория.
Все это реализуемо только за значительные вложения. А кое-что - вообще не реализуемо.

Итого мы получаем:
Более-менее приличную полигонку сделать не удастся. Можно сделать разве что игру мистериального плана, где есть к примеру два игрока - джедая, все остальные - игротехи. Все прочее либо неосуществимо, либо осуществимо с такими оговорками, что уж лучше ну его нафиг, либо не по вселенной ЗВ.
Хинт: игра, где не будет ни одного джедая, ни одного космического корабля, но при этом сказано в загрузе, что действие происходит давным-давно в далекой-предалекой галлактике - это не игра по ЗВ.

Автор: Uma Deigh Воскресенье, 12-oe Июня 2005, 21:35

Цитата
Сколько ситхов во вселенной ЗВ? Ответ - два.

Это тёмны лордов ситхов два (учитель и ученик), а ситхов как последователей намного больше.
И третий вариант вы ещё забыли - джедай vs тёмный джедай.

Автор: Ensane Понедельник, 13-oe Июня 2005, 07:33


Uma Deigh

Цитата
ситхов как последователей намного больше

Не настолько больше. Впрочем, даже если в игру вводить светлых и темных в соотношении 1:1, мы ничего хорошего не получим. Потому как боевка либо будет распадаться на фрагменты "ближнего боя" и "дальнего боя". Либо придется смирятся с тем, что пока двое выясняют отношения на световых мечах, третий может вынести их из бластера.
Цитата
И третий вариант вы ещё забыли - джедай vs тёмный джедай.

То же самое, что и "джедай - ситх".
Блин! Какая-то сволочь-переводчик когда-то наплевав на правила перевода ввела термин "ситх", так он, собака, прижился... Ненавижу!

Автор: Ensane Понедельник, 13-oe Июня 2005, 13:51

Вот как примерно будет выглядеть такая игра:
---
Оби-ван и Энакин идут по полю. В траве копошатся на четвереньках трое
игротехов, символизирующих инопланетную фауну. Один из игротехов
влазит рукой в заросли крапивы.
Игротех: Бля! Ё... [вырезано цензурой]
Энакин: Учитель, что это за звуки?
Оби-ван: Это брачные крики инопланетной фауны.
Игротех смотрит на Оби-вана. Его взгляд красноречиво демонстрирует
намерение устроить брачную игру с участием Оби-вана и Энакина.
Оби-ван: Идем скорее, ученик. Нас ждут.
---
Возле костра сидит двухметровый детина в зеленой плавательной шапочке
с приклеенными скотчем пластилиновыми ушами.
Оби-ван: Приветствую тебя, магистр Йода.
Энакин: Приветствую...
Йода: Смущение великое чувствую я в тебе, юный падаван.
Энакин: Магистр, почему мы не можем использовать Силу, чтобы отгонять
комаров?
Йода: Действие это на темную сторону склонить нас может. Сопротивлятся
соблазнам мы должны.
Энакин: А репелента у Вас нет?
Йода: Кончился. Есть бырло. Будете?
Оби-ван (присаживается к костру): Наливай.
Энакин: Меня ждет Падме.
Йода: Осторожен будь, юный падаван. Сильные чувства к темной стороне
силы ведут. (Про себя) Да и сгущенки у нас мало осталось.
Энакин уходит.
Оби-ван и Йода некоторое время сидят молча, глядя на пламя костра.
Тишину нарушает только комариное жужжание.
Оби-ван делает несколько пасов руками в сторону вьющихся вокруг него
комаров. Комарам наплевать.
Йода: Бесполезно, они загруз не читали.
---
Энакин выходит на другую поляну. На поляне находятся Падме и несколько
других игроков.
Энакин: Падме!
Падме: Энакин!
Бросаются друг другу на шею.
Падме: Что будет если они узнают?
Энакин: Плевать! У тебя репелент есть?
Падме: Кончился. Есть сгущенка. Пошли?
Энакин: Конечно! Я люблю тебя!
Уходят в здание, обозначенное четырьмя деревьями с натянутыми между
ними веревками. Прочие игроки делают вид, что ничего не замечают.
---
Энакин и Оби-ван идут к космопорту. Из леса доносятся вопли: [вырезано
цензурой].
Энакин: Учитель, там размножается инопланетная фауна?
Оби-ван: Нет, там турбаза.
---
Столица Республики. Энакин и Оби-ван идут по тропинке. Сосны по краям тропинки
символизируют небоскребы.
Энакин: Учитель, почему мы идем пешком, а не летим на флаере?
Оби-ван: У мастеров не хватило денег даже на сгущенку, а ты еще и флаер хочешь? Ну
ладно, можешь представить, что мы летим на флаере.
Энакин: Вжжжжж-э-э-у-у-у-у! Захожу на вираж! Стоп. Учитель, а зачем Вам сгущенка, Вам же
не с кем ее есть?
Оби-ван: А я... Ммм... Я ее один ем. Просто я сгущенку люблю!
Энакин: (про себя) Вот блин, послал господь учителя-извращенца. (Вслух) Ну вот мы и
прилетели, в смысле пришли.
Выходят на поляну, обтянутую по периметру красной лентой. Поляна символизирует Сенат.
На поляне находится канцлер Палпатин.
Палпатин: Хорошо, что вы пришли. Оби-ван, ты должен отправится на Хренаин и перебить
повстанцев.
Оби-ван: Хренаин?!! Это же через весь полигон переться! Дайте я хоть отдохну!
Палпатин: Да я импе... в смысле верховная власть я! Не перечить! Отправляйся немедленно!
Оби-ван уходит.
Палпатин: Видишь Энакин, джедаи замышляют переворот! Даже твой учитель хочет восстать
против меня. Хочешь, я тебя темной стороне научу, будешь комаров от Падме отгонять.
Энакин: Так вот значит кто у нас Темный Властелин!
Палпатин: Не Темный Властелин, а Главный Ситх, идиот!
Энакин: Кто идиот, я идиот?!! А вот сейчас возьму и натравлю на тебя джедаев!
Энакин уходит, Палпатин, понимая что маньячки не избежать, вздыхает, достает из
рюкзака дрын и начинает обматывать его красной изолентой.
---
Джедайский совет. Сидит магистр Винду и мажет гуталином лицо. Входит Энакин.
Энакин: Я знаю, кто Главный Темный Властелин!
Винду: Саурон то здесь при чем?
Энакин: Да не Саурон, а Палпатин!!!
Винду: Вот бля! Хватает световой меч и уходит наводить справедливость.
Энакин уходит следом.
---
Тем временем Оби-ван добирается на Хренаин. Хренаин обозначен поляной на дальнем
конце полигона. На поляне находится отряд игроков, обвешанных жестянками и обломками
всякой электроники. Они символизируют дроидов и делают безобразия.
Оби-ван: Стойте, гады. Смерть вам!
Дроиды разворачиваются и начинают стрелять в Оби-вана. Оби-ван лениво отмахивается световым
мечом.
Дроид №1: Читер гадский! Я в тебя попал!
Оби-ван: Хрен там, я - джедай, я отбил!
Методично вырезает дроидов. Возле одного останавливается и пристально смотрит на что-то,
торчащее из дроида.
Оби-ван: О! Так это же главный шмудак из ДНМ'а!
Подбирает шмудак и уходит, думая где бы обменять его на репелент или сгущенку.
---
Тем временем магистр Винду мочит Палпатина. Палпатин, не успевший доделать свой дрын,
отбивается молниями. Энакин сидит неподалеку и отбивается от комаров. Наконец ему
это надоедает, он встает и мочит Винду. Винду падает в кусты и издает брачный вопль
инопланетной фауны.
Палпатин: Ну вот, у меня косметика поплыла.
Энакин: Владыка, ты научишь меня мочить комаров темной силой?
Палпатин: Да, ученик, и мы с тобой на "Вы". Встань, Дарт Вейдер.
---
Энакин подходит к лагерю. Его встречает Падме с заметно округлившимся
животом и покрытым комариными укусами лицом.
Энакин: Падме, ты ешь слишком много сладкого!
Падме: Дурак, у нас будет ребенок!
Энакин: Двойня.
Падме: Откуда ты знаешь?
Энакин: Я неделю назад DVD с фильмом на прокат брал.
Падме: Вот блин! Ты репелент достал?
Энакин: Нет. Зато меня Палпатин научил использовать силу для
того, чтобы отгонять комаров.
Падме: Энакин, нет! Ты не мог принять темную сторону!
Энакин: Темная, светлая. Какая нафиг разница, если репелента нет. И
вообще, все будет хорошо!
Падме: Оби-ван был прав!
Энакин: Оби-ван был здесь? Так вот что значат его намеки про сгущенку!
Падме: Энакин, ты дурак! Отгоняй лучше комаров.
Энакин: Сама дура. И вообще, мне пора. Я еще должен юнлингов замочить.
Уходит. Падме садится и пытается заплакать. Вместо этого ее пробирает на
ха-ха. Входит Оби-ван.
Оби-ван: Чего ржешь?
Падме: Заплакать не могу. Энакин пошел мочить юнлингов.
Оби-ван: Юнлингов? Опять через весь полигон пешкодралом чесать? Пошли
лучше его на планете-вулкане перехватим. Все равно он туда по сюжету придти должен.
Уходят.
---
Энакин приходит в храм джедаев и устраивает брутальную массакру. Затем уходит на
планету-вулкан.
---
Падме и Оби-ван прибывают на планету-вулкан. Натянутые на поляне ленточки символизируют
мостики над лавой.
Энакин: Падме! Вернись, я все прощу. Мы вместе перебьем всех комаров, свергнем
Палпатина и заберем у мастеров всю сгущенку.
Падме: Никогда! Одумайся во имя нашего ребенка.
Оби-ван: У тебя двойня.
Падме: Откуда ты знаешь?
Оби-ван: Дура, УЗИ сделай!
Падме: Мне дурно!
Падает и тихо уползает в кусты, где с ней происходит приступ истерики.
Энакин: Ты убил ее!
Оби-ван: (тихо) Ничего не понимаю, по сюжету все должно быть не так! (громко) Умри же,
гнида!
Энакин и Оби-ван устраивают саберфайтинг.
---
В это же время на другой поляне крутой саберфайтинг устраивают Йода и Палпатин, который
наконец доделал свой дрын. После неудачного замаха Йода отправляет Палпатина в нокаут.
Йода: Вот жеж. Подсказывают мне возмущения силы, что сюжет нарушен был.
Палпатин: ...Ёёёё...
Йода: Жив?
Палпатин: Вроде... Бырло есть?
Йода: А тож!
---
Тем временем Энакин и Оби-ван продолжают файтинг, не обращая внимания на
то, что уже пару минут топчутся по лаве. Посмотреть на это приходят другие игроки и
игротехи. Приходят пьяные Йода, Палпатин и Мастер. Долгое, красивое и бестолковое
действо заканчивается когда у Энакина садится батарейка в мече.

Автор: Дарт Нумб Вторник, 14-oe Июня 2005, 16:23

Цитата
Еще одна ключевая фишка ЗВ - космические перелеты, звездные корабли

Зачем же так глобально?
Можно отыграть и локальный (местный) конфликт.

Цитата
Либо придется смирятся с тем, что пока двое выясняют отношения на световых мечах, третий может вынести их из бластера.

Издержки производства, но можно что-нибудь выдумать чтоб все остались довольны. (Кстате я не думаю что "Джедаям" и "Ситхам" было бы впадлу время от времени пострелять из бластера)

Цитата
ситхов как последователей намного больше

Действительно если брать в расчет ранний период СТАРОЙ РЕСПУБЛИКИ, в частности Гражданскую войну Джедаев, то там в войсках ситхов есть огромное кол-во АДЕПТОВ с мечами и
огромное кол-во солдат регулярной армии. Во главе конечно с ЛОРДОМ СИТХОВ.

В целом на сколько я понял встречаются и сторонники и противники игр по STAR WARS. Хотелось бы чтоб сторонников было больше.

Свои идеи и предложения просьба вывешивать на форум или кинуть мне на мыло: [email protected]
[COLOR=red]Да прибудет с вами темная сторона!!!

Автор: Гильмор Вторник, 14-oe Июня 2005, 22:56

Ensane
В итоге получится самая обычная игра "Как всегда" А в целом даже интересно былобы.

Автор: Ensane Среда, 15-oe Июня 2005, 07:40

Народ! Я тоже с удовольствием бы сыграл в ЗВ. Я не противник самой идеи. Просто игра по ЗВ должна быть в первую очередь игрой по ЗВ а не

Цитата
самой обычной игра "Как всегда"

Тут самый главный вопрос: каким макаром ввести джедаев, чтобы они не получились суперманьяками, при появлении которых все неджедаи просто автоматически мрут, и не получились дохляками, которые ныкаются за углами, периодически отстреливаясь из бластеров. Лично у меня пока только одна идея: сделать у джедаев хитуемыми только ноги ниже колен и спину, все остальное считается "отбитым" с помощью светового меча.

Автор: Дарт Нумб Среда, 15-oe Июня 2005, 13:54

Хорошая идея !!!!!Ensane Я за!
biggrin.gif

Добавлено @ [mergetime]1118836916[/mergetime]
Да кстате надобы подумать о костюмах, а то не в камуфляже ведь бегать. (Только не воспринимайте это как лишние затраты. Можно поступить по принципу:"я его слепила из того что было"-лутше так, чем некак!) smile.gif

Автор: Ensane Среда, 15-oe Июня 2005, 14:23

Дарт Нумб

Цитата
Да кстате надобы подумать о костюмах

Рано еще. Нужно очень много вещей продумать, прежде чем дело дойдет до костюмов. Первая из них: кто будет делать игру?
Цитата
"я его слепила из того что было"

Применительно к жителям Татуина так оно и будет.

Автор: Дарт Нумб Среда, 15-oe Июня 2005, 15:01

О костюме нужно думать паралельно.

Цитата
кто будет делать игру?

Предлагаю чтобы те кому нелень подумали над сюжетом и вывесили на форум, а мы все проголосуем за самый-самый. Или можно встретиться и все подробненько обсудить. cool.gif

Автор: Ensane Среда, 15-oe Июня 2005, 15:49

Ну вот я к примеру 13/06 примерный сценарий вывесил. Думать над чем-то более серьезным влом. К тому же у меня моя игрушка на носу. А после - работа над несколькими глобальными проектами сезона 2006 и 2007. Насколько я знаю, у большинства мастеров тоже свои проекты висят.
Это я к тому, что если хочешь делать игрушку, надейся в первую очередь на себя. Собирай инициативную мастерскую группу - и полный вперед!

Автор: Леший Среда, 15-oe Июня 2005, 17:19

Про джедаев: дать мечи в руки тем, кто ими умеет пользоваться. И пусть сами отбивают все, кроме бластеров, а бластеры - это ж все равно китайка, факт поражения заметен стороннему наблюдателю не слишком, так что тоже будут считаться отбитыми.

Про костюмы: примитивные имитации изготавливаются легко, в частности, для джедаев - на основе японского национльаного костюма. Нормальные костюмы, соответствующие тем, что в фильме, влетают в копеечку по понятныи причинам.

Автор: Ensane Четверг, 16-oe Июня 2005, 07:35

Леший

Цитата
а бластеры - это ж все равно китайка, факт поражения заметен стороннему наблюдателю не слишком, так что тоже будут считаться отбитыми.

В том то и проблема. С таким подходом мы получаем неубиваемых обычными методами джедаев. А это ни к чему хорошему не приведет.

Автор: Stalker Четверг, 16-oe Июня 2005, 09:56

Леший
Леший, я могу взять свою страйкбольную "китайку" - и готов поспорить, что ты быстро начнешь чувствовать попадания, а окружающие замечать факт прилета шарика в тебя. И хочу заметить, чтотакой "китайки" очень много, даже если отбросить тюнинг.
Вариант с хитованием строго ограниченной зоны у джедаев мне нравится существенно больше.

Автор: Леший Четверг, 16-oe Июня 2005, 10:32

Сталкер, ну будет у меня нехитуемая грудь - и что, меньше в фанерку прилетать будет от этого?

А джежаи - они такие и есть, ага.

Вообще, с моих позиций - в рамках обычной игры можно и уговориться стрелять по джежаям "мимо". чтобы было как в кино, где в цель идет только каждый пятый заряд, но и его отбивают smile.gif.

Автор: Ensane Четверг, 16-oe Июня 2005, 11:45

Леший

Цитата
Вообще, с моих позиций - в рамках обычной игры можно и уговориться стрелять по джежаям "мимо". чтобы было как в кино, где в цель идет только каждый пятый заряд, но и его отбивают

Разве что если делать мистерию а стрелять будут только игротехи.

Автор: Дарт Нумб Четверг, 16-oe Июня 2005, 23:17

Цитата
я к тому, что если хочешь делать игрушку, надейся в первую очередь на себя

Ну я сложа руки тоже не сижу. Вот мой сюжет:
ВРЕМЯ: 10-15 лет после 6-го эпизода.
МЕСТО: Новая Республика, Дантуин (похожий климат и флора “ЛЕСА И ЛУГА”).
СЮЖЕТ: В развалинах старой Академии Джедаев спрятан холокрон с чертежами огромного крейсера (Тип: «Звездный Разрушитель», Класс: «Империал»). Хатты нанимают отряд Охотников за головами чтобы завладеть кристаллом, пологая что создав мощный флот они могут поставить на колени неоправившуюся от войны Новую Республику. Однако узнав об этом сенат Республики направляет смешанную группу из Джедаев и республиканской охраны перехватить кристалл.
ЦЕЛЬ: Захватить холокрон и доставить на контрольную точку.


Добавлено @ [mergetime]1118957211[/mergetime]
А есть ли еще кто-нибудь кто желает быть Джедаем? smile.gif

Автор: Stalker Четверг, 16-oe Июня 2005, 23:43

Дарт Нумб
Дыра в сюжете номер 1: что на Дантуине делала академия джедаев?
Дыра в сюжете номер 2: что в этой академии делает упомянутый холокрон с чертежами?
Дыра в сюжете номер 3: что, у хаттов уже есть 1) возможность построить огромный флот 2) желание получить власть над далекой-далекой галактикой?

Автор: Дарт Нумб Пятница, 17-oe Июня 2005, 02:44

Цитата
Дыра в сюжете номер 1: что на Дантуине делала академия джедаев?

Источниками информации по STAR WARS помимо фильмов являются одноименные книги (46 штук,из них 38 на русском), сюжет которых напрямую согласовывается с Джорджам Лукасом. Так вот во времена Гражданской войны джедаев на Дантуине была Академия,которую после уничтожили ситхи.
Цитата
Дыра в сюжете номер 2: что в этой академии делает упомянутый холокрон с чертежами?

Допустим что холокрон был спрятан там "Республиканцами" потому, что Академия Джедаев не самое незащищенное место в галактике. А после уничтожения Джедайского анклава холокрон благополучно лежал в руинах до времени действия игры.
Цитата
Дыра в сюжете номер 3: что, у хаттов уже есть 1) возможность построить огромный флот 2) желание получить власть над далекой-далекой галактикой?

Отвечаю в двух частях:
1)Хатты владеют некоторым флотом, но львинная доля его-небольшие карабли кантрабандистов.
Некаких шансов против заколенного в боях за Явин IV и Эндор крейсерского флота Новой Республики. Темболее, что по сравнению с любым караблем Хаттов, Имперский крейсер (чертежи которого и записаны на холокрон) просто воплащение мощи и величия, неговоря уже о размерах и вооружении.

2)Планета Хаттов "Нар Хутта" и её луна "Нар Шада"(луна кантрабандистов), лежат за пределами Новой Республики. Торгуя с дальними системами они зарабатывают свой капитал, но путь к дальним системам лежит через Республику, военные карабли которой всеми силами пытаються угробить побольше их торговцев. От этого Хатты несут убытки и точат зуб на Республику, ликвидировав которую у них решаются все проблемы и увеличиваются владения. (Эта часть сюжета игры взята из книги:
Kevin J. Anderson "Star Wars: Darksaber"
Перевод с англ. Ж. Милкерс, Я. Юа
Издательство ЭКСМО, 2000)
Вроде ниего не упустил smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Леший Пятница, 17-oe Июня 2005, 02:50

Академия была разрушена не в Гражданскую, а во время Восхождения Дарта Ревана.

Автор: Дарт Нумб Пятница, 17-oe Июня 2005, 03:05

Восхождени Дорта Ревана пришлось на период гражданской войны, когда многие джедаи перешли на темную сторону, т.к. Совет осудил их вступление в Малдорианскую войну ради уничтожения агресоров. cool.gif

Автор: Stalker Пятница, 17-oe Июня 2005, 13:46

Дарт Нумб
Что чертежи ИМПЕРСКОГО крейсера делаи в академии?

Автор: Ensane Пятница, 17-oe Июня 2005, 14:00

Stalker
Не придирайся. Это как-раз в духе Звездных Войн. В том плане, что Логика взяла отпуск и свалила в Крым.

Автор: Stalker Пятница, 17-oe Июня 2005, 14:03

Ensane
Я не придираюсь, я закрываю дыры в сюжете. В ЗВ логика может и взяла отпуск, но если нам в это играть, то лучше убрать те явные прорехи, которые могут игру запороть на информационной стадии.
К тому же мои придирки позволяют мне самому ознакомиться с миром ЗВ, с которым я, признаюсь честно, знаком исключительно по фильму и двум невнятным книгам.

Автор: Ensane Суббота, 18-oe Июня 2005, 07:45

Stalker
Я с этим мироми знаком по шести фильмам и пяти играм. И должен заметить, что по сравнению с некоторыми образчиками от LucasArts предложенный сюжет поражает математической стройностью.

Автор: Stalker Суббота, 18-oe Июня 2005, 10:30

Ensane
Я конечно понимаю, что при условии наличия черного серый принято называть белым, но, ИМХО, взгляд человека, не знакомого со специфической логикой мира ЗВ все-таки лучше для подготовки игры. Тем более, что многие игроки будут примерно моего уровня информационной подготовки.
Да и играть в нелогичную игру исходя из послыки "Ха, ну ЭТО еще логично, вот если бы мы играли в..." - не самое большое удовольствие.

Автор: Bellfigor Суббота, 18-oe Июня 2005, 20:51

Господа, господа не ссорьтесь. Информированность игроков это не та задача, которую нужно решать первой. Т.е. это конечно важно, но для начала необходимо решить проблему с оружием и костюмами. Дабы это не выглядело, так, что два игрока одетые в японские костюмы пытаются отбивать крашеными палками шарики, выпущенные из китайской пневматики с виду похожей на пистолеты 20-го века.

Автор: Stalker Воскресенье, 19-oe Июня 2005, 02:13

Bellfigor
Пока мы рассуждаем об идеальной сферической ролевой игре в вакууме, вернее об ее разновидности по мотивам ЗВ. Предполагается, что антуражностью и ее воплощением в реальность в рамках такой игры заняимаются игроки. А мастера как раз думают над информационно-сюжетной составляющейsmile.gif
Т.к. в рамках такой игры я согласен быть исключительно бета-тестером сюжета, то и обсуждаю только сюжет.

Автор: Ensane Воскресенье, 19-oe Июня 2005, 07:04

Bellfigor

Цитата
Господа, господа не ссорьтесь.

Мы не ссоримся. Мы ведем цивилизованный философский диспут, изредка подкрепляя свои аргументы ударами тактического ядерного оружия smile.gif
Цитата
для начала необходимо решить проблему с оружием и костюмами

Для начала необходимо решить, стоит ли ее решать.

Автор: Дарт Нумб Воскресенье, 19-oe Июня 2005, 23:46

Цитата
Господа, господа не ссорьтесь.

Да мы и не ссоримся, кто хочет более детально описанный сюжет, имеет право спрашивать.
Только по моему мнению даже очень подробно изложеные детали сюжета в процессе игры роли играть не будут. Хотя это только мое мнение.


Ensane
Я не знаю когда я в следующий раз появлюсь на форуме(экзамины в технаре), но пологаю что ты тоже много знаеш о вселенной ЗВ и за меня разъеснишь возникающие вопросы. smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Stalker Понедельник, 20-oe Июня 2005, 09:50

Дарт Нумб
Зря ты ссылаешься на роль и ее информационное поле - даже самый тупой человек явным несоответствием заинтересуется. ПОтому и любопытно - ОТКУДА в храме джедаев холокрон с чертежами Имперского крейсера?

Автор: Ensane Понедельник, 20-oe Июня 2005, 10:38

Ну вот, в знатоки ЗВ записали... А я ведь как-бы скептически настроен...

Автор: cympak Суббота, 2-oe Июля 2005, 02:09

Выскажу своё скромное мнение.

Мне было бы интересно поиграть в ЗВ. Дело в том, что я уже месяца два как замыслил сделать прикид ситха и красный сабер. При том собирался сделать исключительно для себя, потому что мне так хочется. Пока основная проблема - образцы.
Более того, у меня уже сейчас есть одёжка, прокатывающая под джедайскую - мажеский балахон, который один в один балахон джедая. Случайно получилось.

Я считаю, что полевые игры по миру ЗВ делать в принципе не сложнее чем по тому же Толкиену: забрака или ситха сыграть не сложнее чем назгула или эльфа, а звездолёты, Сила и другие планеты реализуются так же, как крепости, магия и соседние страны. Да, виртуальщина, но на дефицит воображения наша братия не жалуется.
Дорого? Ну, со звездолётами проехали, что ещё? Прикиды? Так, положим, и воронёный орочий доспех тоже денег стоит. Ладно, доспехи имперского штурмовика действительно сделать нереально и купить, наверное, тоже, но остальное вполне, вполне можно смастерить своими ручками. Королевские шмотки посложнее, на одёжку танцовщицы твилек полметра ткани уйдёт, а на том же Татуине действительно во всякой фигне ходят.
Сабер делается. Или покупается. Мне тут рассказывали про обалденную цацку с металлической рукояткой, телескопическим светящимся лезвием и вообще... Но цена такая, что, учитывая риск разбить её в первом же поединке - не окупится.

Да, есть некоторые особенности, в связи с необычными способностями джедаев. Во вселенной ЗВ джедаи персонажи вообще сложноубиваемые и убийство джедая неджедаем событие исключительное (см. генерал Гривус). Но дисбаланс вполне смягчается правильным отыгрышем - джедай будет применять сабер только в крайнем случае, он скорее попытается уладить конфликт с помощью дипломатии или использует Силу ("Это не те дроиды, которых вы ищите".); с ситхами сложнее, но, думаю, ситх скорее будет действовать ложью и интригами (вон, Палпатин сколько лет всю Республику за нос водил) чем прямым неэстетичным насилием, в конце концов, придурки с красными саберами на цивилизованных планетах быстро выявляются и о них сообщают куда следует. Т.о., простой смертный на джедая не полезет, себе дороже, и остаются схватки джедай/ситх, идут они на равных, логика мира не нарушается, все довольны. Проще говоря, ребятки, нужно ИГРАТЬ, а не маньячиться.
Действительно, на одной игре больше 4 джедаев (2 хороших, 2 плохих) не выпустишь, но и не нужно больше таких сильных персонажей - джедаи предназначены для ювелирных операций, а не для массовых зачисток. Опять же, если джедаи правильно играют, массовой резни не будет.
Сила. Моделируется в лучших традициях фаерболов - тянем лапку и орём "Разряд! Минус два хита!" Структуру сил вполне можно взять из любимой мной "StarWars: Академия Джедаев" - просто и полезно в быту.
Ах да, чуть не забыл. Прикиды джедаев. Я считаю, что у джедая должно быть два непременных атрибута: Сила и сабер. Остальное уже смотрится по обстоятельствам. Разгуливать в традиционном джедайском балахоне по планете, где Республику не любят, а джедаев при случае линчуют, по меньшей мере неумно. Равно как и наоборот. В той же "StarWars: Академия Джедаев" мой персонаж - девушка-твилек - бегала в двух кусках ткани и ничего. А Люк Скайуокер, по-моему, отродясь балахона не носил, в конце у него вообще страстишка к тёмным расцветкам появилась. Таким образом, на неофициальные мероприятия джедаи будут одеваться так им вздумается, исходя из национальных традиций, вкусов и т.п. Поэтому, смотрим фильмы, изучаем компьютерные игры и делаем что нам нравится. Пусть докажут, что джедай не мог так одеваться.

Подводя итог, скажу:
Играть в Звёздные войны можно, было бы желание. У меня есть.

P.S. Зачем хаттам чертёжи имперского крейсера? Как зачем - продать!

Автор: Паладин Четверг, 4-oe Августа 2005, 16:35

Ensane
Ноги нижеколен гупо- дабы провести такой удар надо не плохо подставить голову которой думать надо а не прикрыватьсяwink.gif
Рассказ не плох но вписать в него можно и Властелина и Поттера ичё-нить вроде "Воры и проститутки" всёравно если так смотреть выходит картина "детишки не наигрались" а это можно принять и за плевок в РД.
РД - альтернативный театр, а в театре при навыке и фантазии можно сыграть Венецианский карнавал водном чёром треко.
Дарт Нумб
Да прибудет с тобой сила.
А снами время и средства приехать на вашу игру, которая, надеюсь, овязательно будет.


Автор: Ensane Суббота, 6-oe Августа 2005, 08:11

Паладин

Цитата
Ноги нижеколен гупо- дабы провести такой удар надо не плохо подставить голову которой думать надо а не прикрываться

Приведи другой способ сделать так, чтобы а) джедая не вынес первый же пехотинец с бластером; б) джедай не стал бы супермашиной убийств.

Автор: Паладин Вторник, 23-e Августа 2005, 20:18

Ищи дпугую зону поражения, рисуй на джедаях мишнньки вобщем думай

Автор: Ensane Среда, 24-oe Августа 2005, 07:35

Паладин

Цитата
Ноги нижеколен гупо- дабы провести такой удар надо не плохо подставить голову которой думать надо а не прикрываться

Кажется, я понял: ты имеешь ввиду боевку на саблях; я имею ввиду поражение из стрелкового оружия. Боевка на световых мечах идет по обычным правилам, с той лишь разницей, что взять в руки меч может лишь джедай/ситх.

Автор: Льдинка Пятница, 16-oe Сентября 2005, 00:22

Блин! Ребятки, милые мои, дорогие, как же я вас пропустила!
Так, чтобы не повторять по два раза, для начала всех прошу http://forum.rpg.by/topic5413.html?hl=саберфайтинг(мои идеи там кажется со второй страницы).
Ну что, кооперируемся на подумать? wink.gif
Про поражаемую зону ДА! Имхо, годиться.

Автор: Льдинка Пятница, 16-oe Сентября 2005, 01:10

Дарт Нумб
Не все так легко, как тебе кажется. Сюжет написать несложно. Но вытягивать игру ТОЛЬКО через сюжет - у нас просто не наберется столько фанатов, которым чхать на ооочень приблизительный антураж. Да, ЗВ игра той же сложности, как и Толкиен. Именно. В какую порнуху превратились игры по толкиену из-за реализации по принципу "и так сойдет"? Нафига ЗВ такая судьба? То-то.
Ensane
Stalker
Что я вам скажу... Трудности существуют для того, чтобы их преодолевать smile.gif Когда-то и приличный исторический прикид считался недостижимым... Думаем. Пока из выкристолизовавшихся вопросов:
1) Гримм. Мы способны сделать любое страшилище, было бы желание - проблема в том, чтобы в этом было удобно ИГРАТЬ. Йода в резиновой шапочке - это смешно, но уже далеко не так актуально smile.gif . А вот "у меня гримм потек" к сожалению, актуальнее некуда sad.gif . Идеи?
2) Космические полеты - никак sad.gif Да и планеты нужно брать с максимально низким течлевелом... Но вот как быть с тем, что в далекой-далекой похоже антиграв копеечный, и собирается "на коленке"?! (2эпизод, арена Геонозиса - тележка запряженная животным, но с антигравом, о многом говорит) unsure.gif Не представляю.
3) Дороговизна костюмов dry.gif Нет, они не дороже чем настолько же качественные на исторички, но костюм на исторички делается с прицелом на НЕСКОЛЬКО игр... А в космички у нас не играют. Следовательно, нужны идеи игр, целая вереница игр, костюмы к которым были бы уместны и на ЗВ. Предложения? (У меня пока два - Дюна и Вархаммер 40к. Еще будущее Стругацких - но это разве что вообще в рамках популяризации игр по будущему. Как оно?)

Кроме всего прочего в указанной выше теме я писала, что склоняюсь скорее не к полевому варианту, а к тактичка/павильенка, и имхо он должен получиться реалистичнее. Кто согласен?

Добавлено @ [mergetime]1126826268[/mergetime]
Дарт Нумб

Цитата
мой клинок светится (хотя конечно не как люминесцентная лампа) и биться с ним можно

КАК? Имя сестра, имя. Люминесцентным чем-то покрасил, или где?

Автор: Ensane Пятница, 16-oe Сентября 2005, 07:50

Льдинка

Цитата
А вот "у меня гримм потек" к сожалению, актуальнее некуда sad.gif . Идеи?

Сложный и качественный грим, который можно долго носить к сожалению недостижим. Все, что используется в кино, накладывается максимум на полчаса (только для съемки одной сцены) и не более, так как длительный контакт с кожей вызывает аллергические реакции, даже если аллергии нет smile.gif
Остаются: резиновые маски, правильный подбор костюмов, но все это дорого.
Цитата
Но вот как быть с тем, что в далекой-далекой похоже антиграв копеечный, и собирается "на коленке"?! (2эпизод, арена Геонозиса - тележка запряженная животным, но с антигравом, о многом говорит) unsure.gif Не представляю.

Вариант 1: забить и забыть.
Вариант 2: есть одно предположение... но надо попробовать и использованию подлежит только в сценах без участия игроков (т.е. игроки только наблюдают пролет антиграва).
Цитата
А в космички у нас не играют. Следовательно, нужны идеи игр, целая вереница игр, костюмы к которым были бы уместны и на ЗВ. Предложения? (У меня пока два - Дюна и Вархаммер 40к. Еще будущее Стругацких - но это разве что вообще в рамках популяризации игр по будущему. Как оно?)

Мы (Северный Страж) будем заявлять минимум одну игру по "космическому будущему". Правда, это будет скорее "Анти-Звездные Войны" smile.gif

Автор: Phoenix Пятница, 16-oe Сентября 2005, 18:08

Ensane

Цитата
Правда, это будет скорее "Анти-Звездные Войны"

А поподробнее?

Автор: Льдинка Пятница, 16-oe Сентября 2005, 20:08

Ensane

Цитата
Вариант 2: есть одно предположение... но надо попробовать и использованию подлежит только в сценах без участия игроков (т.е. игроки только наблюдают пролет антиграва).

*Жадно* Какое?
Цитата
Цитата
Правда, это будет скорее "Анти-Звездные Войны"


А поподробнее?

Да-да, именно. smile.gif

Автор: Ensane Суббота, 17-oe Сентября 2005, 06:47

Льдинка

Цитата
*Жадно* Какое?

*Жадно* Не скажу smile.gif Во-первых еще не до конца уверен, что оно сработает; во-вторых хочу быть первым, кто это использует.
После первой пробы - покажу.

Phoenix
Цитата
Цитата
Правда, это будет скорее "Анти-Звездные Войны"

А поподробнее?

Начнем с того, что ЗВ - это не "научная фантастика" а скорее "космическое фэнтези". У меня - 100 SF.
Вселенная ЗВ нелогична и при ближайшем рассмотрении трещит по швам. У меня мир получен экстраполированием нашего мира на 500 - 1000 лет вперед.
Сюжет ЗВ вертится вокруг героя-джедая(ев). У меня героев не будет, будут обычные люди.

Автор: Льдинка Суббота, 17-oe Сентября 2005, 22:56

Ensane

Цитата
После первой пробы - покажу.

Ждем-с. smile.gif
Цитата
Начнем с того, что ЗВ - это не "научная фантастика" а скорее "космическое фэнтези".

ППКС... Но хочецца ж и в космическое фентези поиграть... unsure.gif


Так по ссылке что я оставила ходили? И что думаете? В частности про формат генштабовки/павильонки?

Автор: Ensane Понедельник, 19-oe Сентября 2005, 08:08

Льдинка
Сходили, почитали.
Насчет генштабовки/павильонки: может лучше завалиться в инет-кафе и поиграть в какую-нибудь RTS по ЗВ? Эффект примерно тот же, только геммороя с настройкой софта меньше.

Подумал на досуге над созданием антуражных вещей для ЗВ:
1) Бластеры. Фольгой ничего оборачивать не надо. Для придания серебристости лучше использовать аэрозольный балончик с краской для автомобилей. "Серебристый металлик" стоит 9 тыр большой балончик. Можно найти дешевле.
2) Доспехи штурмовика. Приложив немного усилий реально сделать подобную конструкцию из линолеума, пластиковых бутылок и монтажной пены. Самые сложные части - шлем и перчатки. Перчатки можно взять старые кожаные и частично покрасить для большего сходства. Шлем - купить пластмассовую каску (продаются рядом с китайской пневматикой) и с помощью все тех же обрезков пластиковых бутылок, клея и монтажной пены довести до нужной кондиции.
После изготовления конструкцию покрасить все тем же балончиком.
3) Антиграв/звездные корабли. Идеи есть, нуждаются в проверке. Уж больно все как-то просто получается.
4) Гуманоиды/негуманоиды. Грим, маски, костюмы. Почти все решаемо; то что нерешаемо - можно безболезненно отбросить.

Теперь о менее приятном:
1) Джедайская сила без кучи виртуальщины не реализуема.
2) Без джедаев теряется дух ЗВ (все-таки это сага о джедаях).

Автор: Льдинка Вторник, 20-oe Сентября 2005, 03:50

Ensane

Цитата
Джедайская сила без кучи виртуальщины не реализуема.

*пожимает плечами* Магию на играх таки отыгрывали. И как бы махровые реконструкторы не плевались, отыгрывали порой неплохо. Погуляв по сайтам фанатов ЗВ и подумав сделала вывод - единственное, что действительно нереализуемо (ибо требует таймстопа, т.е. автоматически подвешивает игру) - это телекинез. Ну, так без него ухитряются обходиться, и джедаи не плачут. Оставляют вполне отыгрываемую урезанную форму - пинок. Есть еще несколько скользких моментов, но все не так плохо, как кажется. Вот мне например очень нравиться идея оставить поражаемой из бластера зоной джедаю только корпус. Или можно им это "отбивание" построить по той же схеме, что и стандартное заклинание - товарищ кричит "отбиваю" и стоит и крутит мечом. Со спины в этот момент его можно запросто зарезать. Или ограничить количество стрелков, которых он может так сдерживать.
Гораздо хуже ситуация со световым мечом. Ничего умнее варианта, близкого к нашим мечам образца девяностых так до сих пор и не придумали. А хочется уровня повыше...
... Может вообще не заморачиваться - написать в правилах "бокены", и все? blink.gif
Цитата
Насчет генштабовки/павильонки: может лучше завалиться в инет-кафе и поиграть в какую-нибудь RTS по ЗВ? Эффект примерно тот же, только геммороя с настройкой софта меньше.

"Борис, ты не прав" (с) Вся фишка именно в сочетании. То есть, по результатом стратегических сессий проводятся павильонки, и наоборот. Т.е. ежели ты по лени своей не дошел на "прием в императорском дворце", то не удивляйся, что к следующей стратегической сессии у тебя куда-то испариться половина рессурсов. А если добавить к этому еще и очень короткие полевки-шестичасовки, в стиле "боевое задание", т.е. почти страйкбол rolleyes.gif ... Ну вот например. Посылает у нас какой-нибудь генерал группу, установить маяк там, или захватить какой щит, или убить кого-то... А у нас в загашнике имеется группа ребят, желающая поиграть в штурмовиков, и даже согласная сделать доспехи... И мы ДЛЯ НИХ делаем полевку, исходя из данных на идущей по городу стратегичке, и от результата этой короткой игры будет зависить, что ответить генералу на вопрос "Ну так что моя группа?" Как ты думаешь, это будет интереснее, чем кидать кубики и простчитывать результат по формуле? Прежде всего, с точки зрения генерала?
Цитата
Доспехи штурмовика....
Мммм... судя по фотографиям, фанаты так и делают. На фотографиях - смотриться. Как оно вблизи - не знаю... Но похоже "другой альтернативы нет".

Цитата
Гуманоиды/негуманоиды. Грим, маски, костюмы.
Я ж говорила, проблема не в наличии, проблема как в этом играть. Нужна целая система "ноского" гримирования... причем такого, которое не будет вызывать приступы нездорового хохота. Твилеки между прочим очень легко делаются - но слой синей краски на лицо и руки, в сочетании с суточной беготней по лесу... Увольте-с.

Автор: Льдинка Воскресенье, 22-oe Января 2006, 17:10

*замучанным голосом* Арс. Девяносто девять баксов - это далеко не "всего-навсего". Это много. Это полмесяца жизни. А двести баксов - это, например, фотоаппарат. Который тоже нужен.
И который СОВЕРШЕННО не хочется отдавать за стеклянную игрушку.
Как ты думаешь, сколько такой мечик проживет в реальном файте?
... Или я где-то пропустила что-то об их "гарантированной прочности"? Может быть. Но все равно - не верю.

Автор: Tram Воскресенье, 22-oe Января 2006, 20:59

А в чём собтвенно проблемы? Почему нельзя использовать российскую технологию изготовления т.н. сабберов из лыжных палок с гуманизатором из тепло-звуко изоляции и ярким скотчем или минских джедаев из гимнастической палки и всё того же яркого скотча. В обоих вариантах возможно изготовить отделяющеюся рукоять из алюминиевой трубки от пылесоса для понтового ношения на поясе.

Автор: Льдинка Понедельник, 23-e Января 2006, 07:17

QUOTE
Вообще-то там написано, что "лезвие" прочное.

biggrin.gif На заборе тоже много чего написано. А там дрова лежат biggrin.gif
Арс, ну неужели ты всерьез веришь, что "несьемное лезвие" сделает эту конструкцию прочнее?!

Автор: Льдинка Вторник, 24-oe Января 2006, 03:33

Ха. Смешно. Нет уж, я предпочту не рисковать. Я лучше потрачу сто баксов на что-нибудь ГАРАНТИРОВАННО полезное.

Автор: Corwin Вторник, 31-oe Января 2006, 20:07

В конце концов никто не отменял просто стеклопластик со вставленным в рукоятку сверхярким LED с батарейкой, и прочное и смотрится почти как в фильме и драться можно сто процентов...

Автор: Льдинка Вторник, 31-oe Января 2006, 23:30

Tram
Да выглядит оно не очень. Я ж говорю, на уровне деревянных мечей начала девяностых. Вариант, конечно, но хочется чего-то более солидного.
Corwin
Мнэ... ну не знаю. Стеклопластик... Текстолитовые мечи видела, ничего так, но в том то и дело, что они были цельные, без полостей и проводов...
Эксперементировать надо, однако. А фанатов маловато будет... Дюралевый/стальной меч можно было много и долго применять, почему он и вытеснил в конце концов деревянный. А это только на игры по одному конкретному миру... Потому и желания возиться мало у кого есть. А работы в этом направлении море, не то вопрос еще, что более порнушно будет выглядеть - палка с изолентой (иммитация без всяких претензий на достоверность) или "светящаяся палочка с проводочками", перестающая светиться в самый нужный момент...

Автор: Tram Среда, 1-oe Февраля 2006, 14:06

Льдинка по поводу палки с проводочками оно естественно хуже, поскольку Джедай должен быть на 99,9% уверен в надёжности своего Светового Меча, но делать то что-то надо, не знает ли кто ни будь как с этим в России т.к. я имею довольно устаревшую информацию

Автор: Льдинка Четверг, 2-oe Февраля 2006, 07:58

Да все так же. Сантехнические трубки/лыжная палка/гуманизатор/изолента. sad.gif Увы...

Автор: Tram Четверг, 2-oe Февраля 2006, 14:27

"Эксперементировать надо, однако. А фанатов маловато будет... " Льдинка я бы с удовольствием да только с материалом проблемы:( а фанатов только из друзей и знакомых около 5-6шт

Автор: Corwin Четверг, 2-oe Февраля 2006, 18:39

Все проводочки равно как и подсветка с батарейкой в рукояти ... само лезвие это монолитный стеклопластиковый прут ...

Автор: Гильмор Четверг, 2-oe Февраля 2006, 23:52

Остаёться вопрос - где раздобыть этот "монолитный стеклопластиковый прут"?

Автор: Льдинка Пятница, 3-e Февраля 2006, 04:19

Corwin
*робко*
А опытный образец в студию?

Автор: Corwin Вторник, 7-oe Февраля 2006, 23:42

Будет выход на стеклопластик, будет образец ... если кто знает выход на стеклотекстолит, там же будет и стеклопластик ... очень не обижусь если мне подскажут ....

Автор: Godzilla Воскресенье, 11-oe Июня 2006, 19:02

Есть шлем Stormtrooper. За 150 $. Нужен кому нить? smile.gif

Автор: Master Jedi Alexus Четверг, 27-oe Июля 2006, 22:27

http://jedi-temple.narod.ru/worksh/ls_simpl.htm

есть и два образца со вставленными внутрь светодиодами. поединок держат.

Кто там сказал, что движени ЗВ в Беларуси нет? Ещё как есть! По телику показывают, в газетах пишут, сеть филиалов по беларуси поднимается!

Автор: DART VADER Среда, 18-oe Октября 2006, 15:40

А что вполне можно придумать идею и так сказать сценарий.

Автор: Master Jedi Alexus Четверг, 29-oe Марта 2007, 11:18

Наш сайт и форум переехали:
http://jedi-temple.info
Кому интересно движение ЗВ в нашей стране - присоединяйтесь к нам! smile.gif

Автор: wersas Вторник, 21-oe Августа 2007, 10:35

приглашаю всех в Новополоцк на мастер клас 1-3 сентября!!!!

Автор: werser Суббота, 15-oe Сентября 2007, 14:38

есть у меня конструкция лучше меча для ЗВ, я фанат ЗВ из Новополоцка!

если надо пишите письма на [email protected]

Автор: RMAX Среда, 3-e Декабря 2008, 14:23

А саберфайтинг в бресте есть, хочу вступить , отвечайтемне и ещё вы меня можете найти на форуме http://star-wars-forum.3dn.ru/, помогите

Цитата(Master Jedi Alexus @ Четверг, 29th Март 2007, 11:18 ) *

Наш сайт и форум переехали:
http://jedi-temple.info
Кому интересно движение ЗВ в нашей стране - присоединяйтесь к нам! smile.gif

хочу вступить , саберфайтинг есть увлекаюсь, заходи на http://star-wars-forum.3dn.ru/ живу в бресте!

Автор: RMAX Среда, 1-oe Апреля 2009, 11:26

"Эй в Бресте есть ЗВишники,саберфайтеры или просто любители 5000 летней истории ЗВ! Звоните мне кто есть в Бресте на 209-53-99 или пишите на емэил! Увеличим армию храма света в бресте!!!

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)