Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules  Локальные правила форума (редакция от 16.09.2004)
> Ваша любимая RPG, опрос
Solitarius
post Понедельник, 20-oe Октября 2003, 12:35
Сообщение #1


All those moments will be lost in time, like tears in the rain..
Group Icon
Приключенец



Пишите сюда ваши самые любимые RPG вместе с описанием.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
8 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(60 - 79)
Volk
post Понедельник, 4-oe Июля 2005, 08:53
Сообщение #61


мастер
Group Icon
Приключенец



LoneWolf
Да... До сих пор находятся люди, называющие Diablo - RPG.
Кому что...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneWolf
post Понедельник, 4-oe Июля 2005, 17:37
Сообщение #62


варрек Минош
Group Icon
Приключенец



Цитата (Volk @ Сегодня в 08:53 )
LoneWolf
Да... До сих пор находятся люди, называющие Diablo - RPG.
Кому что...

Дай Бог, чтоб хоть одно то, что есть читокровная РПГ, внесло столько в жанр, что стало сразу тремя китами, на котором и держиться мир РПГ.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Naos
post Четверг, 14-oe Июля 2005, 09:06
Сообщение #63


Элнейрос Грейвинд
Group Icon
Приключенец



На морровинд прошу не наезжать! Любые наезды могут откатится на вашу любимую игру незаслуженно /* а на готику вполне заслуженно */. Проверенно, можно закатать в асфальт ЛЮБУЮ игру. Так что не будем кричать типа Сакрид отстой собаку в массы /* всмысле её @ */. Говорите своё мнение, и подчёркивайте что это ЛИШЬ ВАШЕ мнение, и ещё неплохо было бы его чем либо обосновывать.
Яркий пример
Цитата
Никак не пойму, как можно ставить в один ряд отстой типа Морровинда и образцовый шедевр типа Готики1,2.

Почему морровинд отстой а таже готика рулез? Непонятно. Обоснуй.
И так почти всегда.
ЛЮДИ! ЕСЛИ ВЫ И СПОРИТЕ ТО ДЕЛАЙТЕ ЭТО ОБОСНОВАННО И С УВАЖЕНИЕМ ДРУГ К ДРУГУ И К РАЗРАБОТЧИКАМ /* хотя кого-кого, а вот элементальные игры я уважать не буду */

Сообщение отредактировал Naos - Четверг, 14-oe Июля 2005, 09:14
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Winkiller
post Суббота, 16-oe Июля 2005, 17:48
Сообщение #64


Убийца окон
Group Icon
Приключенец



Fallout 1,2 - это без вопросов, т.к. это игра является легендой.
Morrowind - отличная игра, в которую интересно играть. С удовольствием прошел его и все аддоны, включая неоффициальный Lord of Shadows.
Готика не понравилась из-за ее несбалансированности, сложность главный порок этой игры.
Arcanum - хорошая вещь. Прошел раза три и все с удовольствием.
Жутко не люблю игры в стиле Diablo, коих к сожалению много.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneWolf
post Воскресенье, 17-oe Июля 2005, 23:25
Сообщение #65


варрек Минош
Group Icon
Приключенец



Цитата (Naos @ Четверг, 14 Июля 2005, 9:06 )
Яркий пример
Цитата
Никак не пойму, как можно ставить в один ряд отстой типа Морровинда и образцовый шедевр типа Готики1,2.

Почему морровинд отстой а таже готика рулез? Непонятно. Обоснуй.
И так почти всегда.
ЛЮДИ! ЕСЛИ ВЫ И СПОРИТЕ ТО ДЕЛАЙТЕ ЭТО ОБОСНОВАННО И С УВАЖЕНИЕМ ДРУГ К ДРУГУ И К РАЗРАБОТЧИКАМ /* хотя кого-кого, а вот элементальные игры я уважать не буду */

Ну про Готику могу говорить долго и взахлеб, она того стоит. А вот морровинд --- фигня. Магия примитивна, нет ничего оригинального. Верх тупизма ---- кнопочка "постоянной ходьбы", ввиду того, что надо перемещаться кроме магических телепортов и силт страйдеров долгие 15... 20 минут над пустошами, где нет ни врагов, ни ваще никого. И это при левитации! Врагов очень мало и они слабые, а если и есть сильные, то их можно забить и героем 1...3 уровня, если знать как(ввиду их наследственной от разработчиков тупизны). Вот например, построил великий дом Телванни для моего героя дом и где? Конечно в пустыне, в получасе ходьбы от ближайшего города. Удачное решение видно только в контактной битве, в виде зависимости типа удара идет соответственное повреждение ( колющее, рубящее...). Игра большая, но скучная, легкая, пусть и чуть оригинальная и весьма красивая. Но куда там ей тягаться с той же Готикой!!! Умная, оригинальная, сложная, с многовариантным будущим, отличнейшим боем и великолепной магией, классными профессиями и просто внуренним миром ----- Готика ---- образец подобных игр.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Naos
post Понедельник, 18-oe Июля 2005, 09:12
Сообщение #66


Элнейрос Грейвинд
Group Icon
Приключенец



Ну чтож спорит так спорить! Мне в готике НЕ НРАВИТСЯ система прокачки, мне в готике НЕ НРАВИТСЯ то как я убегаю от какихто двуногих тварей в количестве одной штуки, мне в готике НЕ НРАВИТСЯ э.э.э.э.... нет, я не могу ЭТО магией назвать. Бой в готике ставит её в один ряд с Diablo и по интелекту врагов, и по умственным способностям нужным для боя, и по невозможности нормально дратся без геймпада. А да чуть не забыл, и по однообразию. Включили б чтоли несколько Fatality для врагов или ещё чего нить вкусного, а то даже Mortal Kombat на Sega Mega Drive смотрелся в этом плане лучше.
Кнопочка постоянной хотьбы в морровинде незаменима при перемещении на большие расстояния по воздуху.
Враги... Да.... Ты хотел чтобы скелет отпрыгнул за бочку, потом высунул оттуда голову, потом покопавшись в бочке и найдя там лук выстрелил в тебя? Я бы умер. Со смеху. Желаю удачи в убиении любого атронарха чаром 1-3 уровня. Сразу как придёшь в Бальмору(2 уровень) иди к призрачному пределу. Совсем другое дело что навыки уже могут быть под 90.

Внутренний мир... под вопросом, а включая сюда системные требования этого "шедевра", а особенно дисковое пространство, возникает вопрос. ПОЧЕМУ морровинд на одном диске по площади больше готики на трёх? Движки они писать не умеют, равно как и AI. Глючит по страшному, рисует какието артефакты, всё, нет ВСЁЁЁЁЁ в игре держится на тригерах. Когда они найдут нормальных программистов, нормальных 3d модельеров, и заставят их работать вместе, тогда я посмотрю что у них получится.

Трепещите! Oblivion грядёт!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Winkiller
post Понедельник, 18-oe Июля 2005, 12:30
Сообщение #67


Убийца окон
Group Icon
Приключенец



Кстати говоря, попробую выйти из Сейда-Нин, в самом начале игры, и пойди в сторону Балморы, по пути найдешь пещеру. Зайди и посмотри насколько, там легкие враги. Не буду отрицать, что моим героем на сотом уровне было играть не интересно, но для первого (а может даже для двух) прохождения игра действительно более интересна, чем Готика, со своим идиотским движком.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тайлер
post Понедельник, 18-oe Июля 2005, 16:51
Сообщение #68


Благородный Дон
Group Icon
Приключенец



Морр со всей его прелестью для меня все же оказался... эээ... нудноватым. Слишком простые способы прокачки моментально (один день игры) делают из перса крутъ. Потмо эта крутъ ищет субе крутъ кишкопор и доспех. А потом все. Один из элементов РПГ, такой как прокачка и собирательство напрочь отмирает. И так все убиваешь (почти). Остаются только великолепные квесты. Но лично мне этого мало. Привык воспринимать все в коплексе. Надеюсь, что обливион будет более неманчеывй в плане развития персонажа и более толковый в плане системы диалогов (а то все равно любого уболтаешь) и боев.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneWolf
post Понедельник, 18-oe Июля 2005, 21:26
Сообщение #69


варрек Минош
Group Icon
Приключенец



Цитата (Naos @ Сегодня в 09:12 )
Ну чтож спорит так спорить! Мне в готике НЕ НРАВИТСЯ система прокачки, мне в готике НЕ НРАВИТСЯ то как я убегаю от какихто двуногих тварей в количестве одной штуки, мне в готике НЕ НРАВИТСЯ э.э.э.э.... нет, я не могу ЭТО магией назвать. Бой в готике ставит её в один ряд с Diablo и по интелекту врагов, и по умственным способностям нужным для боя, и по невозможности нормально дратся без геймпада. А да чуть не забыл, и по однообразию. Включили б чтоли несколько Fatality для врагов или ещё чего нить вкусного, а то даже Mortal Kombat на Sega Mega Drive смотрелся в этом плане лучше.
Кнопочка постоянной хотьбы в морровинде незаменима при перемещении на большие расстояния по воздуху.
Враги... Да.... Ты хотел чтобы скелет отпрыгнул за бочку, потом высунул оттуда голову, потом покопавшись в бочке и найдя там лук выстрелил в тебя? Я бы умер. Со смеху. Желаю удачи в убиении любого атронарха чаром 1-3 уровня. Сразу как придёшь в Бальмору(2 уровень) иди к призрачному пределу. Совсем другое дело что навыки уже могут быть под 90.
Внутренний мир... под вопросом, а включая сюда системные требования этого "шедевра", а особенно дисковое пространство, возникает вопрос. ПОЧЕМУ морровинд на одном диске по площади больше готики на трёх? Движки они писать не умеют, равно как и AI. Глючит по страшному, рисует какието артефакты, всё, нет ВСЁЁЁЁЁ в игре держится на тригерах. Когда они найдут нормальных программистов, нормальных 3d модельеров, и заставят их работать вместе, тогда я посмотрю что у них получится.
Трепещите! Oblivion грядёт!

Тогда по порядку.
Личное отношение к системе прокачки (кстати ничего супер иннавационного и предосудительного в Готике нет) не делает ее плохой или еще какой. Кстати, система прокачки в Морровинде кем только не ругалась за тупизм, как никто и никогда. То что убегаешь от двуногих тварей --- не надо комментировать уровень крутизны врагов? Часто ты убегал в Морровинде? Магия не нравиться? Ну это ваще абсурд. В Морровинде атакующая магия сводиться к файерболлам разного цвета, и все. Прочая магия банальна. В Готике все намного интересней, в плане качества, да и контровские "стрейфы" вам не помогут, что легко срабатывает в Морровинде. Если про интеллект врагов, зря ты поднял этот вопрос. В Готике враги достаточно умны и сильны, и редко какая победа не стоит усилий. В Морровинде (я немного погорячился) описано множество случаев "застревания" врагов в текстурах (к вопросу об уровне программистов), ну и классика --- запрыгивание на стол (или его эквивалент) дает 100% победу над врагом без дистанционной атаки, вне зависимости от соотношения уровней перса и врага. Да и самые часто встречаемые враги в Морровинде вызывают смех и жалость: какие-то взбесившиеся прыгающие червяки, четвероногие калеки-мутанты и птицы, смахивающие на детенышей птеродактиля. Бои в Готике стали истинным удовольствием, поскольку они действительно сложны, но проходимы. Бои в Морровинде весьма неплохи, но я не знаю ни одного человека, игравшего в Готику и не восхищавшегося боями, объективно оригинальными и захватывающими. Если про дисковое пространство, то все ясно. Готика достаточно большая и насыщенная, в то время как если от Морровинда отнять обширные пустоши, где все равно никого и ничего по толку нет, то мир игры станет на три четверти меньше, как минимум. Хотя если тебе главное количество без качества.... ну что ж, твой выбор.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Naos
post Вторник, 19-oe Июля 2005, 08:47
Сообщение #70


Элнейрос Грейвинд
Group Icon
Приключенец



ТОгда мой выбор был бы за дагером...
Насчёт застревания в стенах... Не хочешь припомнить когда вышел первый TES 3? Готика как файтингу лучше чем готика как РПГ. Она мне руну напомнила, и по графике и по дизайну уровней...

Чуть со смеху не умер когда пришёл к какомуто частоколу /*это у них так замки выглядят*/ и на меня со злобным видом смотрели два каких то отмора, типо охранники. Ну да, подумал я, такие замки я и один брать могу...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneWolf
post Пятница, 22-oe Июля 2005, 23:37
Сообщение #71


варрек Минош
Group Icon
Приключенец



Тебе бы в шкуре орка попытаться вскарабкаться по тарану на Замок в долине драконов (могу ошибиться с названием, но там 4 дракона есть), где за твоими трюками хмуро наблюдают великолепные арбалетчики, и тогда ты бы поменял свое мнение.... недаром толпы орков шляются вокруг замка, но подойти и тем более атаковать бояться.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Naos
post Четверг, 11-oe Августа 2005, 12:24
Сообщение #72


Элнейрос Грейвинд
Group Icon
Приключенец



Вторую готику не видел но про первую мало что хорошего могу сказать...
Пример "УМНЫХ" ботов:
Захожу в дом(к Лорду) даю ему по голове. Он падает. Обшариваю его и очищаю его карманы. Он встаёт и с фразой "Ты за это поплатишся!" ложится баиньки ко мне спиной! Мои предки из другой комнаты на мой хохот прибежали...
Пример криворукости аниматоров и тех кто писал скриптовый язык:
Я чуть со стула не упал на заявление Кор Ангара что типа Ю Берион мёртв, хотя он лежал и ДЫШАЛ!!!
Пример кривости рук програмеров номер раз: Когда что либо загружается полоса загрузки НЕ НА МЕСТЕ если присмотреться.
Номер два: Магия....... Что-то около 15 заклинаний. ВСЁ!!! Абсолютная несостоятельность мага из-за 100 маны максимума(хотя можно и 220 получить, но это ГЕМОРОЙ) и слабых спелов. ВСЯ магия кастится настолько долго и бьёт настолько слабо что 3 орка это для мага проблема.
Номер три: Я долго смеялся когда увидел в финальном ролике себя в проданных доспехах и с проданным разломаным мечом!
Номер четыри: Боевая система. Одно слово: РАССТРЕЛЯТЬ!
Номер пять: КУЧААААААА глюков и багов да таких что проходил я её не день за сколько можно а ТРИ. Раза четыри начинал игру занова попадая в сюжетный тупик из-за того что я что то сделал слишком рано.
Номер шесть: ОЧЕНЬ маленький и не проработанный мир. Как и обещали 500 разговаривающих озвученных персонажей. Но никто не говорил что 1/10 из них зовут СТРАЖ, 1/10 из них зовут СТРАЖНИК, 1/10 из них зовут ПОСЛУШНИК, 1/10 из них зовут ПРИЗРАК, 1/10 из них зовут ВОР, 1/10 из них зовут НАЕМНИК. и только жалкая горстка около 60 персонажей говорит что то своё. Ещё очень не понравилось что твоя фракция влияет на ход событий минимально. Пример: я маг круга огня четвёртого круга, моих братьев магов всех убили а моему чару ПОФИГ!!! Его парит лишь то что маги воды квест дали а он его не выполнит!

Я ещё много нехорошего могу сказать, например про то что это первая игра в которой я боролся с желанием пропустить озвученный диалог.

Но как ни странно поиграть в неё стоит, хотябы для того чтобы вернувшись в Старый Лагерь всех прирезать начиная с ГОМезА, или храма спящего.

Судя по концу первой во второй я уже должен буду начинать мега челом. Вот только гдеб диски достать?
ЗЫ Там старфорса на лицензии нет?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneWolf
post Четверг, 11-oe Августа 2005, 21:49
Сообщение #73


варрек Минош
Group Icon
Приключенец



Мелочи, все мелочи. А слабая магия слаба только в неумелых руках. Опытный маг 3-го круга порвет любого дракона и всех прочих. А если за систему в Готике надо расстреливать, то за систему в Морровинде надо применить 10 смертных казней, причем одновременно.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Winkiller
post Воскресенье, 14-oe Августа 2005, 19:23
Сообщение #74


Убийца окон
Group Icon
Приключенец



2 Naos & LoneWolf.

Да ладно. По вашему разговору видно, что вы не отступитесь от своего. Кажеться пора прекратить этот глупый спор, который никчему не приведет. Давайте вместе скажем, что Morrowind и Готика - это две хороших игры. Кому-то нравиться одна, кому-то другая, кому-то обе. Но по опыту знаю, что доказать друг другу вы ничего не сможете.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneWolf
post Понедельник, 15-oe Августа 2005, 00:20
Сообщение #75


варрек Минош
Group Icon
Приключенец



Трудно спорить с человеком, который на белое упорно говорит черное. И ваще, мне если показать, но обоснованно, что я не прав, я тут же извинюсь и приму новое мнение как истину.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Naos
post Понедельник, 15-oe Августа 2005, 08:07
Сообщение #76


Элнейрос Грейвинд
Group Icon
Приключенец



Обосновываю: Готика с трудом может быть названа РПГ по нескольким причинам.
Раз: 3 АТРИБУТА!!! (наверно категория геймеров на которую она была нацелена больше чем до трёх считать не умеет)
Два: 8 ПРОКАЧИВАЕМЫХ НАВЫКОВ!!! (я молчу что уровни у них тоже разделяются только на три: не обучен; обучен; мастер)
Три: ДВЕ СПЕЦИАЛЬНЫЕ (хе-хе) ВОЗМОЖНОСТИ!!! (это которые крастся и акробатика; их вообще два уровня: обучен и не обучен)
Четыри: По моему то куда ты относишся (всмысле фракция должна хоть на что-то влиять кроме как на двух человек в лагере: один учит другой нет)
Пять: Тупизм ролевой системы (как и в большинстве: помохал мечом-выучил шесть кругов магии)
Шесть: Разговоры в готике не влияют решительным образом не на что а за обилие глюков её пора ставить на один уровнем с багерфолом (хотя ему простительно, ведь это не 14 часов игропроцесса максимум и не мир размером с солстхейм)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Winkiller
post Понедельник, 15-oe Августа 2005, 19:41
Сообщение #77


Убийца окон
Group Icon
Приключенец



Ладно вижу это бесполезно, хотя вас понимаю. Сам где-то пол часа назад около получаса спорил с соседом. Причем суть спора примерно такая же. Он говорит, что DOOM 3 - самая лучшая игра, которая когда-либо попадала в наши руки, я же привожу кучу примеров обратного. Причем это не впервый раз. А привести это ни к чему не может. "О вкусах не спорят", как говорится.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneWolf
post Вторник, 16-oe Августа 2005, 01:28
Сообщение #78


варрек Минош
Group Icon
Приключенец



Про возможности и атрибуты могу сказать, что их достаточно. Бесспорно, их могло быть и больше (возражение принято), но и того, что есть, хватает для увлекательного геймплея. Любопытно, принадлежность к РПГ определяется числом скиллов и атрибутов? Фракция разительно влияет на предоставляемые возможности, правда если вы воин, то ничем существенным вы не отличитесь, к кому не присоединяйтесь, что довольно разумно (а как иначе???). Ролевая система слаба (про меч --- круги магии), но мне трудно представить героя мага, дошедшего эдак круга до 4-го, который дрался бы в ближнем бою. А разговоры проскриптованные? Да, приятного мало. Но так очень много где. И еще, вы не пытались врать служителю Аданоса (имя позабыл, хоть убей) что на площади разглагольствует? Тогда от сказанного кой чо поменяется. А если вы не поинтересуетесь бедами простого люда, не научитесь взламывать замки (еще раз о невлиянии разговоров ни на что). А что вы будете делать со шкурой огромного черного тролля, если не поговорите с одним из наемников?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Volk
post Вторник, 16-oe Августа 2005, 07:49
Сообщение #79


мастер
Group Icon
Приключенец



Цитата
И еще, вы не пытались врать служителю Аданоса (имя позабыл, хоть убей) что на площади разглагольствует? Тогда от сказанного кой чо поменяется. А если вы не поинтересуетесь бедами простого люда, не научитесь взламывать замки (еще раз о невлиянии разговоров ни на что). А что вы будете делать со шкурой огромного черного тролля, если не поговорите с одним из наемников?

Твои примеры только показывают ограниченность диалогов: "Поговорил - получи плюшку". И не более.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneWolf
post Пятница, 19-oe Августа 2005, 22:04
Сообщение #80


варрек Минош
Group Icon
Приключенец



Но во многих играх и того нет, во всяком случае уж в Морровинде подавно...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

8 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пт 24 Май 2024 04:34