Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Обсуждение игр _ Эра Милосердия

Автор: Гуру Среда, 3-e Марта 2010, 16:33

Изображение

Август 1946 года. Поднимается из руин, чтобы затем утонуть в пышной листве, исстрадавшийся Минск. Все стало другим, все ожило и все изменилось за эти два года. Светлее стали лица, легче и ярче – женские платья… Сама жизнь словно вернулась в брошенный дом, чтобы навести в нем порядок, встряхнуть пыльные мебельные чехлы и вымести сор.

"В настоящее время перед советским народом стоит задача — закрепив завоеванные позиции, двинуться дальше вперед к новому хозяйственному подъему. Мы не можем ограничиваться закреплением этих позиций, ибо это привело бы к застою, — мы должны двинуться дальше вперед, чтобы создать условия для нового мощного подъема народного хозяйства. Мы должны в кратчайший срок залечить раны, нанесенные врагом нашей страны, и восстановить довоенный уровень развития народного хозяйства с тем, чтобы значительно превзойти в ближайшее время". (Отрывок из приказа НКО СССР от 23 февраля 1946 года)

Кончилась война – что еще нужно? Этой залихватской, беспредельной радости, казалось, не будет конца. Но проходит эйфория побед и освобождений, а вместо нее из пустых кошельков невесело смотрят карточки на хлеб.

"Развертывая мирное социалистическое строительство, мы ни на минуту не должны забывать о происках международной реакции, которая вынашивает планы новой войны. Необходимо помнить указания великого Ленина о том, что, перейдя к мирному труду, нужно постоянно быть начеку, беречь, как зеницу ока, обороноспособность нашей страны". (Отрывок из приказа Министра вооруженных сил СССР от 1 мая 1946 года).

Война окончена в протоколах Нюрнбергского трибунала, она окончена на стелах братских могил и на закрытых дверях немецких лагерей. Но она все еще идет в людских сердцах. Все еще просыпаются летними ночами молодые седые женщины и включают радио, боясь услышать голос Левитана и это ужасное «без объявления». Все еще кипит в других обида на мир, который не хочет дать маленькому государству право жить по-своему….

"...Если недавно в большинстве западных областей Беларуси были банды, насчитывающие по 100—200 человек, то в настоящее время... все крупные банды ликвидированы, а многие главари... уничтожены или арестованы....Потерпев крупные поражения, бандиты и националисты в последнее время меняют свою тактику и методы борьбы с Советской властью и переходят главным образом к террору и диверсиям". (Из Постановления Политбюро ЦК КП(б)Б, 1945 год)

А есть еще третьи, для которых война не закончится никогда. Те, чей меч на петлицах все также остро заточен, чья сталь закалялась годами. Чьи руки привыкли к шершавой рукояти ТТ и кто будет продолжать незримый бой, уничтожать паразитов и отделять зерна от плевел.

"...12 марта с. г.спецгруппа обнаружила второй схрон с бандитами. Будучи обнаруженными, бандиты открыли сильный огонь по спецгруппе и на предложение сдаться ответили отказом. На помощь спецгруппе было выслано соединение стрелкового полка войск НКВД и группа оперработников Молодечненского УМГБ. В связи с отказом бандитов сдаться, схрон был взорван". (из отчетов и протоколов чекистско-войсковых и специальных операций органов НКГБ-МГБ по Минской области за 1946 год).

Но должно уйти старое время: время боли, сражений, голода и смерти. Нужно помочь этому времени собрать свои гнилые чемоданы и захлопнуть за ним дверь. Чтобы наступила новая эра – Эра Милосердия....

Дорогие друзья!
Мастерская группа в составе Гуру (+375 29 723 66 06) и Алхимика (+375 44 701 91 98) имеет честь представить Вашему вниманию городскую игру "Эра Милосердия", разработанную по мотивам одноименного романа братьев Вайнеров, многосерийных фильмов "Место встречи изменить нельзя" и "Ликвидация" на базе исторических событий нашей страны.

Игра будет проходить в городе Минске и его окрестностях в период с 13 по 15 августа 2010 года.
Для того, чтобы принять участие в игре, необходимо заполнить анкету кандидата (прикрепленный файл) и выслать ее на адрес мастерской почты [email protected].
Мастерская группа начнет работу с игроками с начала апреля 2010 года.
Размер общего взноса для всех игроков (не включающего расходы на аренду помещений, транпорта и бензин) составляет 6 у.е. или 18 тысяч для тех, кто сдаст легенды и дела до 1 августа.

Благодарим Вас за уделенное внимание!

P.S. Спасибо Кисе за фото и афишу!


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  kultura.doc ( 46 килобайт ) Кол-во скачиваний: 516
Прикрепленный файл  delo.doc ( 52 килобайт ) Кол-во скачиваний: 454
Прикрепленный файл  obstanovka.doc ( 58.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 904
Прикрепленный файл  Boevye_pravila.2.0.doc ( 38 килобайт ) Кол-во скачиваний: 567

Автор: Декстер Среда, 3-e Марта 2010, 20:18

идея суппер, но вот дата...

Автор: Гуру Четверг, 4-oe Марта 2010, 10:23

Дорогие потенциальные игроки!
Хочу заметить, что анкета - это еще и инструмент, позволяющий вам задавать вопросы, а не только на них отвечать. Если вам что-то непонятно, неочевидно или у вас появляются некие ценные мысли, которые не укладываются в стартовый формат анкеты - не стесняйтесь их туда впихивать. Ворд все стерпит smile.gif
С уважением.

Автор: Andrew Frog Четверг, 4-oe Марта 2010, 10:57

Класс. Тема моя 100% . Но вопрос - можно ли хоть приблизительный список ролей ходя на уровне команд?

Автор: Гуру Четверг, 4-oe Марта 2010, 11:13

Нет, это конфидециальная информация.

Автор: Гуру Пятница, 5-oe Марта 2010, 15:49

Почему-то несчастная анкета вызвала резонанс в людских сердцах. Краткий комментарий.

Анкета создана для того, чтобы:
1. Получить необходимую для проведения игры информацию о потенциальных игроках
2. Изучить их первичные ожидания по отношению к игре и их внутрение представления о теме.
3. Анализ анкет повлияет на выбор игроков для определенных ролей.
4. На сам игровой процесс анализ анкет может повлиять лишь отчасти.

Мы призываем игроков к непредвзятости и искренности при заполнении анкет, а также обязуемся предпринять все усилия, чтобы не допустить разглашения предоставленных сведений.

Автор: Arthur de Gorn Суббота, 6-oe Марта 2010, 01:07

Да ради Бога, что там секретного... Немного удивляет, как вы все это собираетесь использовать в данном конкретном применении, но верю, что план есть, не может не быть плана =)

Автор: Гуру Суббота, 6-oe Марта 2010, 18:06

Мне тоже кажется, что все в анкетах безобидно. Но....

Автор: Arhan Вторник, 9-oe Марта 2010, 23:36

Да нормальная адекватная анкета, очень даже правильная.
К каждой бы игре такую.

Автор: Гуру Четверг, 15-oe Апреля 2010, 10:01

Уважаемые игроки!
Вынуждены сообщить, что игра переносится на два месяца вперед - на 13-15 августа 2010 года.
Перенос вызван рядом причин: техническими, личными и кадровыми.
Тем не менее, подговока к игре идет, роли утверждаются, ведутся беседы с игроками, формируются игровые блоки.
Прием заявок-анкет тоже пока не закрыт.
Также публикую контактные телефоны мастеров:
Гуру (Ирина): +375 29 723 66 06
Алхимик (Виталий): +375 44 701 91 98
С уважением,
МГ

Автор: Гуру Четверг, 15-oe Апреля 2010, 10:13

И еще - вот по этой ссылке, найденной мсье Ларошем, можно почитать и посмотреть интересного и полезного по поводу моды нужной эпохи.
http://zina-korzina.livejournal.com/224816.html

Автор: Гуру Понедельник, 19-oe Апреля 2010, 11:02

Три небольших сообщения:

1) К основному сообщению добавлены краткие обзоры:
- Политической и социально-экономической обстановки (файл obstanovka)
- Массовой культуры (файл kultura)

2) Есть также обзор по мужской и женской моде - но он весит 2 метра и не хочет прикрепляться. Вышлю по запросу.

3) К основному же сообщению добавлен файл delo. Его нужно скачивать игрокам, утвержденным в своих ролях, и думать над заполнением. Заполнять будем совместо с мастерами. Также будем благодарны, если игроки (утвержденные) сами озаботятся фотографией.

Автор: Гуру Четверг, 6-oe Мая 2010, 11:58

Предлагаю 16 мая днем (ориентировочно с 13.00) организовать массовый просмотр хотя бы первых трех серий шедеврального "Места встречи".
С мастеров - проектор и экран.
ДСЕ благородно согласился предоставить помещение.
С вас - предпреждение о прибытии, хотя думаю места всем хватит.
С уважением,
МГ

Автор: Роксолана Суббота, 15-oe Мая 2010, 11:39

В связи с низкой активностью участников просмотр фильма в это воскресенье отменяетсяsmile.gif.

Автор: Гуру Вторник, 8-oe Июня 2010, 16:09

Уважаемый игроки.
Дедлайн по посылке полных легенд и заполненных дел - 1 июля.
Призываем к сознательности.
С уважением,
МГ

Автор: Сталкер Минский Понедельник, 5-oe Июля 2010, 23:01

К слову об атмосфере: очень рекомендую к просмотру фильм "Мой друг Иван Лапшин" Алексея Германа. Великолепно показан менталитет советских людей 30-ых годов. На раз качается с торрентов. Вообще рекомендовал бы посмотреть еще и "Проверку на дорогах", "20 дней без войны" и "Хрусталев, машину!", все они в той или иной степени о людях той эпохи.

Автор: Гуру Вторник, 6-oe Июля 2010, 10:32

Тогда уже и "Трактир на пятницкой" можно засмотреть, вполне. И все же довоенный и послевоенный менталитет - несколько разные вещи.

Автор: Nuvanna Среда, 7-oe Июля 2010, 10:39

Ещё заявки принимаются?

Автор: Гуру Среда, 7-oe Июля 2010, 11:10

Да, заполняйте анкету, присылайте на мастерское мыло.
С уважением,
МГ

Автор: Гуру Понедельник, 12-oe Июля 2010, 14:24

Уважаемый игроки,

О долгах
До 20 июля вы должны прислать на адрес мастерской почты или по личным контактам мастров следующие документы:
1. Полный вариант легенды
2. Заполненное дело
3. Биографию персонажа (как составляющую часть дела)
4. Две фотографии на документы 3х4, черно-белые, анфас и профиль. Можно в цифре, можно просто передать мастерам в руки в распечатанном виде.

О взносе.
Он формируется преимущественно за счет двух видов затрат - помещение и транспорт. В зависимости от решений мастеров (они могут быть различны для различных игровых блоков) и собственно внутренних возможностей и потребностей игроков - стоимость этих двух ресурсов будет отличаться.
Соответственно единый взнос - для всех участников - будет достаточно скромным и будет назван в ближашие пару дней. А затраты на помещение\транспорт будут рассчитываться отдельно.

О "городской" игре.
Отвечая на вопросы некоторых игроков и просто проясняя сей момент: игровые локации предполагаются не только в помещениях. Перемещение между локациями - преимущественно на автомобилях, но не исключено что где-то придется сесть на трамвай, а где-то - взять такси.
Могут быть игровые моменты и на улицах Минска, и в кафе\ бильярдных\рюмочных\чебуречных и т.д. Маршруты будут продуманы, мы будем избегать мест, "режущих глаз", но обещать вам, что случайное проезжающий мимо Лексус не поранит вашу душу - мы не можем.
Сообразно и в связи с этим у нас нет жестких требований к историчности костюма, но это не значит, что мы полностью пренебрегаем антуражем.

Задавайте вопросы, пишите письма разным почерком.
С уважением,
МГ.

Автор: Гуру Среда, 14-oe Июля 2010, 11:13

С прискорбием сообщаю, что набор игроков на игру закрыт.

Мы, тем не менее, будем рады игротехнической и простой человеческой поддержке, а также не исключаем возможность внезапно освободившихся "вкусных" вакансий. И если к моменту чьего-то скипа у нас на руках будет подходящая анкета - это будет очень круто.

С уважением,
МГ

P.S. Здесь лежит обзор по последоенной женской моде.
http://rpg.by/journal/index.php?user=7002&comm=22473

Здесь лежит обзор по послевоенной мужской моде
http://rpg.by/journal/index.php?user=7002&comm=22474#c109954

Автор: Гуру Пятница, 16-oe Июля 2010, 13:04

Размер общего взноса для всех игроков (не включающего расходы на аренду помещений, транпорта и бензин) составляет 5 у.е. или 15 тысяч для тех, кто сдаст легенды и дела до 20 июля.
С уважением,
МГ

Автор: Гуру Понедельник, 19-oe Июля 2010, 11:10

Как и предполагалось, появились две вкусные мужские вакансии.
Имейте в виду.

Автор: Гуру Вторник, 20-oe Июля 2010, 14:05

О некоторых особенностях моделирования

Деньги

Игровые деньги моделируются реальными деньгами в случаях оплаты счетов в ресторанах, театрах, транспорте и прочих общественных заведениях.
Игровые деньги моделируются отпечатанными на принтере игровыми купюрами в случаях хищения и дележки денег, передачи взяток, выдачи премий и в любых других ситуациях, где не затронуты реальные учреждения.
Кроме игровых денег в игре присутствуют такие их субституты, как продуктовые карточки, водка и сигареты. Продуктовыми карточками вас снабдят мастера. Водкой и сигаретами вы снабдите себя сами.

Сигареты

Мы не звери, чтобы заставлять вас курить папиросы, однако нет преграды патриоту, если что.
В связи с этим обычные «толстые сигареты» заменяют на игре обычное недорогое курево. «Тонкие» сигареты заменяют курево импортное или трофейное. Трубку курить также можно, но воспринимается это как и сейчас - либо моряк, либо выпендрежник.
Не забываем про мундштуки, портсигары и так далее – все это вполне себе «говорящие» статусные элементы. Зажигалки есть - но далеко не у всех, воспринимаются как довольно модный причендал.
Если же вы хотите регулярно курить на игре сигары – будьте готовы подробно ответить на вопросы представителей ОБХСС.

Документы

На игре будут печатные машинки, но мастерская группа имеет сомнения по поводу качества и скорости печати соответствующих игроков. Поэтому нам кажется более разумным вариант заполнения от руки рабочих документов на готовых отпечатанных бланках. Обзавестись перьевыми ручками так же не составит труда.
Игровые удостоверения личности выдаются мастерами. Но при себе желательно иметь реальное удостоверение личности. На всякий случай.

Связь

Телефонная связь в нашем прогрессивном 1946-ом уже, к счастью, не только существует, но и активно практикуется. Мы закроем глаза на то, что далеко не у каждого в доме в то время был телефон и поговорим скорее о внешней стороне вопроса.
Обычные городские телефоны – это прежде всего. Разумеется, по возможности, старые и антуражные.
Таксофоны. Да, они изменились, но не настолько, чтобы их исключить из нашего поля зрения. Озаботьтесь карточками, мастерская группа постарается найти и опубликовать план расположения таксофонов в Минске.
Мобильные телефоны. Для исходящих звонков они категорически запрещены, кроме случаев экстренной реальной опасности (например, вас задержала настоящая милиция или вы случайно провалились в канализационный люк). Для входящих звонков они разрешены в случае экстренной игровой необходимости кого-то найти (посреди ночи и в личном деле указан именно этот номер для связи, а не городской). Экстренной игровой необходимостью не стоит злоупотреблять.

Фото и видео

Возможна фото- и видеосъемка, но лишь в том случае, когда и то и другое оправдано игровой ситуацией, а оборудование выглядит в достаточной мере антуражно, чтобы не резать глаз игрокам.

Автор: Ларош Вторник, 20-oe Июля 2010, 14:13

Почему нет зажигалок? Ронсоновские "вечные спички" выпускаются с 1913-го, Зиппо - с 1932-го.

Автор: Heruer Вторник, 20-oe Июля 2010, 14:25

и море самодельных

Автор: Гуру Вторник, 20-oe Июля 2010, 14:32

Ну, пожалуй, соглашусь, что они были. Но все же не настолько широко распространены.
Я бы их тоже отнесла к "статусным" причендалам. Исправила соответствующий пассаж.

Автор: Гуру Среда, 21-oe Июля 2010, 11:42

В основное сообщение добавлен документ "Боевые правила" ( Boevye_pravila). Просим высказываться и задавать вопросы.
С уважением,
МГ

Автор: Жак Среда, 21-oe Июля 2010, 14:03

Цитата
Оглушение
Имитируется легким ударом рукой...

Получается, хрупкая девушка может подойти сзади и оглушить здорового мужчину рукой? Как-то не вяжется. Я предложил бы оставить только тяжелый предмет или рукоять оружия.

Автор: Карл Среда, 21-oe Июля 2010, 16:00

Мы для Братков сделали:
Оглушение моделируется любым разрешенным правилами ударом, неожиданным для жертвы, сопровождаемым ключевым словом “оглушение”. Эта способность доступна не всем персонажам и подтверждается мастерским сертификатом.

Т.е. наиболее реалистично - это давать эту способность не всем подряд.

Автор: Ларош Четверг, 22-oe Июля 2010, 00:55

Дэшил Хэммет пишет, что нехитрый прибор в виде картофелины в носке позволяет оглушить противника ударом по затылку даже ребенку. С другой стороны, пишет он же, в 50% случаев "оглушенные" по затылку рукояткой пистолета или пресс-папье уже не приходили в себя.
Я не знаю, каков опыт вырубания ближнего у участников обсуждения, но агенту Пинкертоновского бюро как-то верю.

Если кто может внятно объяснить значение слова "реалистично" - буду благодарен. Я серьезно.

Автор: Карл Четверг, 22-oe Июля 2010, 09:43

Реалистично, это значит:
1. вырубать можно далеко не только по затылку. Прекрасные удары в висок и в челюсть нокаутируют не хуже. В некотором смысле даже сильный удар в пах или ладонями по ушам можно назвать оглушением smile.gif
2. Мне известны реальные случаи из жизни, когда человека били обухом топора по голове много раз, а он оставался в сознании. И еще падение вниз головой на бетонный пол с высоты второго этажа - и остается в сознании (этот, правда, трохи выпимши smile.gif)
Т.е. нужно знать как и куда бить.

Про не прийти в себя после удара рукоятью пистолета - охотно верю.
Про ребенка и картофелину - бред какой-то ИМХО

Автор: Гуру Четверг, 22-oe Июля 2010, 12:11

Размер общего взноса для всех игроков (не включающего расходы на аредну помещений, транпорта и бензин) составляет 6 у.е. или 18 тысяч для тех, кто сдаст легенды и дела до 1 августа.

Автор: Жак Четверг, 22-oe Июля 2010, 14:24

2 Ларош
Я под "реалистичностью" понимаю примерно одинаковое понимание различных процессов у абсолютного большинства людей. В массовом сознании, к примеру, попытка очаровать 4-хтысячелетнего мегамага сразу вызывает конфуз, хотя, в принципе, мало ли... Точно такой же конфуз вызывает у меня девочка, разящая голой рукой оглушения здоровым мужчинам, хотя теоретически возможно, наверное. Но несмотря на вероятность успешного применения оглушения голой рукой, и ты и я наверняка без всякого беспокойства оставим за спиной обычную девушку, если вокруг нее не будет предметов, могущих быть использованы как оружие. И это будет вполне реалистическое поведение.

Автор: Гуру Четверг, 22-oe Июля 2010, 14:39

Голая рука уйдет. Оглушения как специфичной способности - не будет.

Автор: Гуру Вторник, 27-oe Июля 2010, 09:58

Настойчиво рекомендую к прочтению затронутым лицам:
Уголовный кодекс РСФРС редакции 1926 года - в Беларуси он идентичен. (Прикрепленный файл)

А также две статейки:
Вопросы общей части советского уголовного права в условиях великой отечественной войны
http://www.allpravo.ru/library/doc101p/instrum107/item502.html
Вопросы особенной части советского уголовного права в условиях великой отечественной войны
http://www.allpravo.ru/library/doc101p/instrum107/item503.html


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Code_penal.rar ( 39.2 килобайт ) Кол-во скачиваний: 146

Автор: Гуру Вторник, 27-oe Июля 2010, 10:53

В основном сообщении вывешена новая версия боевых правил. Комментарии приветствуются.

С уважением,
МГ

Автор: Гуру Понедельник, 2-oe Августа 2010, 09:06

Размер общего взноса составляет 8 у.е. или 24 тысячи для тех, кто еще не сдал легенды и дела, но сделает это до 8 августа.
Размер общего взноса для тех, кто будет сдавать дела и легенды в последний момент (неделя перед игрой) составит 10 у.е. или 30 тысяч.

Автор: Nuvanna Понедельник, 2-oe Августа 2010, 15:17

Про моду ещё можно тут посмотреть - http://www.europe-costume.ru/view_post.php?id=111

А тут интересно для тех, кто не нашел модных шляпок... про тюрбан и платок - http://fashion-after-war.couturiers.ru/41/285.htm

Автор: Гуру Четверг, 5-oe Августа 2010, 14:52

Дорогие друзья.

До игры осталась неделя.
У вас осталось совсем немного времени для того, чтобы:
1. Сдать задолженности в виде документов, легенд и фотографий. Не откладывайте на завтра то что надо было сделать вчера.
2. Сдать взносы. Можно пересечься со мной или Алхимиком - наши телефоны указаны в основном сообщении.
3. Задать нам интересующие вас по игре вопросы. Не стоит беречь их до последнего момента - чем раньше у вас в голове будет порядок - тем лучше
4. Представиться там, где вам положено представиться.

С уважением,
МГ

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)