Дивный Новый Мир, Вопросы к мастерам |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дивный Новый Мир, Вопросы к мастерам |
Шамара |
Понедельник, 8-oe Декабря 2003, 11:43
Сообщение
#1
|
||
Гуманист Приключенец |
2Brego
Известно. Повторяю на всякий случай:"Дивный новый мир" - не киберпанк, а посткатастрофа с элементами киберпанка. Существует сайт www.creodonum.org, на коем вот-вот появится обновление правил. (Вадим почему-то не хочет помещать без фотоальбома). Игра планируется в районе вторых майских праздников. В настоящий момент начинается работа с обеспечением. Кстати, тот, кто собирался идти в обеспечение, может в ближайшие дни связаться со мной по форпочте. Я вот только боюсь, что сообщение не совсем по теме. Когда выложим обновление - открою отдельную. |
||
Ларош |
Четверг, 18-oe Марта 2004, 16:08
Сообщение
#21
|
Ключ Модератор |
Да! И заодно, что из себя представляет группа играющих? ЛАгерь, тодельных вольностранствующих или... ?
|
Razor |
Четверг, 18-oe Марта 2004, 16:56
Сообщение
#22
|
||
Легенда Модератор |
Сброд отморозков |
||
Эндер |
Четверг, 18-oe Марта 2004, 20:26
Сообщение
#23
|
Sanctum Officium Модератор |
Привет всем!!! Хотелось бы побольше узнать о игре.
|
Шамара |
Четверг, 18-oe Марта 2004, 22:21
Сообщение
#24
|
||||
Гуманист Приключенец |
2Леший
Лагерь. И только лагерь. 2Rezor
И вот не могу даже отрицать, Резор. что привел твой ответ меня в легкий шок. Но из солидарности тоже могу И еще раз: Основная группа играющих живет в лагере и копает в карьере. И то и другое, а также дорога между - охраняется. Потому что снаружи - злые хиппи...тьфу...в смысле, бандиты. И прочие большие неприятности. 2Anderwolf См. вышеприведенные ссылки, угу? Или вы прочитали, и возникли конкретные вопросы? Тогда уточните их, пожалуйста. 2Folkius Насчет могильников и раскопок: например, "Интельграл", Сухарёвский продуктовый склад, "Жадинский топливный" (Жодинский по-видимому)...еще? В принципе, можно импровизировать. Только свои секретные места лучше не раскрывай. Сообщение отредактировал Шамара - Четверг, 18-oe Марта 2004, 22:48 |
||||
Ulmo |
Четверг, 18-oe Марта 2004, 22:46
Сообщение
#25
|
||
___________ Модератор |
Что именно тебя интересует? Название могильника среди диггеров, географическая карта с указанием мест, или современное название места будущего могильника? И зачем? |
||
Folkius |
Пятница, 19-oe Марта 2004, 11:24
Сообщение
#26
|
Философ - по-мужскополовоорган-ист Приключенец |
Надо ж знать, в каком д...ме я копался.
Сообщение отредактировал Folkius - Пятница, 19-oe Марта 2004, 11:25 |
Dark Blue Dragon |
Вторник, 23-e Марта 2004, 23:47
Сообщение
#27
|
||||
Легенда Приключенец |
Это картинка, панимаешь, палиграфия! Никакого материального отношения к игре не имеет, разве что намекнуть, как и что может выглядеть. :-) Кстати, в данном случае, микросхема гораздо более точно соответствует моделируемой реальности, чем мячик фаербол. Увидел реальную микросхему - и понял - "ага, это же МИКРОСХЕМА!" Итого - абсолютное соотвестсвие Символ/Реакция!!! И никаких мячиков...
Спасибо. Понял. |
||||
Arenor |
Среда, 24-oe Марта 2004, 00:06
Сообщение
#28
|
Легенда Приключенец |
2Dark Blue Dragon:
Полиграфия:-))) Я посчитал, что галерея должна иллюстрировать внешний вид персонажей, которые будут представлены на игре. Если нет, извини. Микросхема-то соответствует... А высокотехнологичный способ присоединения кожаным ремнём? А на ДНМ действительно не будет подобного рода псевдовизуализированных эффектов? |
Dark Blue Dragon |
Среда, 24-oe Марта 2004, 00:55
Сообщение
#29
|
||||
Легенда Приключенец |
Так она и иллюстрирует, нечего извиняться. А что будет на игре, зависит от игроков! Мы можем лишь дать направление для творческой мысли!
Какого рода? Поскольку мы не можем привлечь к игре реальных киборгов или использовать медицинское/хирургическое изменение наших игротехников с целью их соответствия киборгам, то становиться очевидно - киборгов нам придется имитировать. |
||||
Arenor |
Среда, 24-oe Марта 2004, 07:49
Сообщение
#30
|
||
Легенда Приключенец |
Тогда я не понял твоего тезиса из темы про абстракции. Мной он (видимо неверно) был воспринят как: "Если мы не в состоянии визуализировать мир, то не будем строить модель. Лучше построим мир так, чтобы его можно было визуализировать." Объясни, как именно тебя понимать.
На подобие мячиков-файрболлов, снежков-гранати микросхем под ремнём. |
||
Dark Blue Dragon |
Среда, 24-oe Марта 2004, 09:38
Сообщение
#31
|
||
Легенда Приключенец |
Абсолютно верно, только это не наш тезис, а лично мой. Обрати внимание, что микросхема под ремнем визуализирует "микросхему под ремнем, только вживленную, например, с помощью незаметных интерфейсных кабелей, проходящих через мышцы пресса и т.д." То есть - минимальные отличия визуализированного объекта от его моделируемого прародителя! Дело в том, что от минимальной доли допуска нам не уйти на игре. Игроки, находясь на игре, знают что Это Игра - и в этом знании тоже принимает участие моделирование и абстракция. |
||
Arenor |
Среда, 24-oe Марта 2004, 14:28
Сообщение
#32
|
Легенда Приключенец |
Что насчёт нейрохлыстов? Как моделируются они?
|
Razor |
Среда, 24-oe Марта 2004, 14:54
Сообщение
#33
|
||||
Легенда Модератор |
о киборгах
иногда бывает полезно обратиться к первоисточнику Сообщение отредактировал Razor - Среда, 24-oe Марта 2004, 14:55 |
||||
Arenor |
Среда, 24-oe Марта 2004, 15:01
Сообщение
#34
|
Легенда Приключенец |
Я обратился.
Просто хотел сопросить, почему сложно отыграть плазменный шар 1000 по целсию, и можно отыграть нейрошок от воздействия прута. |
Razor |
Среда, 24-oe Марта 2004, 15:03
Сообщение
#35
|
Легенда Модератор |
Ну нейрошок это думаю нет проблем Обожаю паралитиков
|
Ulmo |
Среда, 24-oe Марта 2004, 16:26
Сообщение
#36
|
___________ Модератор |
Arenor если взять уровень достоверности отыгрыша нейрошока за еденицу (для этого много знать не надо, как сказал Рэзор "Обожаю паралитиков"), то уровень достоверности отыгрыша плазменного шара в 1000 градусов будет около 1% (на два порядка меньше) если подробнее - то см. тему про абстракцию
|
Шамара |
Четверг, 25-oe Марта 2004, 16:48
Сообщение
#37
|
Гуманист Приключенец |
ТЫ ЗАЯВИЛСЯ НА ИГРУ?!
По поводу заявки - вы можете подать заявку если: 1. Вы обязуетесь активно участвовать в игре и происходящих в ней событиях. 2. Вы осведомлены о правилах игры и согласны их выполнять. 3. Вы обязуетесь подчиняться требованиям мастеров в установленных игровых рамках. 4. Вы осведомлены об экстремальных условиях проведения игры и согласны с ними. 5. Вы психически здоровы. 6. У Вас нет медицинских противопоказаний к участию в игре такого рода (о любых хронических заболеваниях следует уведомить мастеров). 7. У вас есть игровой взнос, и вы согласны его сдать. В заявке должна присутствовать подробная легенда. Вот, собственно, и все. Сообщение отредактировал Шамара - Пятница, 26-oe Марта 2004, 13:59 |
Arhan |
Четверг, 25-oe Марта 2004, 17:24
Сообщение
#38
|
Легенда Приключенец |
Шамара
Пункт 5 несколько смущает. Я не совсем уверен, подойду ли я вам... |
Ларош |
Пятница, 26-oe Марта 2004, 00:22
Сообщение
#39
|
Ключ Модератор |
Женя, нет здоровых, есть необследованные, кому как не тебе это знать 8).
|
Madre |
Пятница, 26-oe Марта 2004, 00:57
Сообщение
#40
|
Бабушка ролевого движения Приключенец |
Шамара
Ты уверена что ролевики вообще проходят по 5 пункту? |
Текстовая версия | Сейчас: Пт 19 Апр 2024 15:23 |