Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Fallout в Беларуси _ Флора и фауна.

Автор: Konan Среда, 15-oe Октября 2003, 23:03

Здесь будут обсуждаться представители животного и растительного мира. Постарайтесь без особого гигантизма и высокой интеллектуальности, так как в Fallout-е это было связано с FEV-вирусом. Напоминаю, что ВСЕ идеи (описание + характеристики) сначала сообщаете мне. Если идея достаточно хороша, то я её при необходимости ограню и под общей шлифовкой она превратится в драгоценную вещь.

Автор: Konan Четверг, 16-oe Октября 2003, 20:18

Вот что предложил Ars уже с моими комментариями:

1. Крысы
Без комментариев. Были и будут. Практически без изменений как описаны в игре. Интеллектуальных не будет.

2. Курицы
"Эти твари способны переносить очень большие дозы радиации, причем практически без мутаций. Интересный факт - под воздействием радиации становятся агрессивными, нападают на собак и т.д. "
Это прикольно (мимо спрятавшейся партии поднимая тучу пыли пронеслась стайка петухов-убийц). Скорее будут в фермерском хозяйстве. Как монстр пока я их не представляю.

3. Тараканы
То же что и в игре.

4. Собаки и кошки
Кошки в фоле сдохли от радиации. Собаки были и есть их описание.

Автор: Konan Вторник, 21-oe Октября 2003, 10:39

Пока все молчат, давайте рассмотрим расы в игре.
Человек
Обычный человек. Две руки, две ноги, два глаза. Вы и я. Человек не получает никаких бонусов и пенальти к базовым характеристикам,кроме 30% бонуса к сопротивляемости электричеству.Люди получают перк каждый 3-тий уровень.

********ST PE EN CH IN AG LK
Минимум 1 1 1 1 1 1 1
Максимум 10 10 10 10 10 10 10

Автор: Konan Среда, 22-oe Октября 2003, 10:12

Мертвяк
Когда взорвались бомбы, некоторые люди бесповоротно изменились (не только те из них, что находились в эпицентре взрыва). Мертвяки – это люди, выжившие после взрыва бомбы, а радиация подняла их на иной клеточный уровень. Мертвяки практически не подвержены эффекту старения из-за крайне медленных внутриклеточных процессов. Радиация также изменила внешний вид мертвяков, навсегда исключая их из сообществ прочих существ. Кожа мертвяков свисает с оголенных костей, часто обрывками, а глубоко посаженые глаза таращатся из обоженных черепов. Естественно именно поэтому этих несчастных называют мертвяками. Кожа их может быть от бледно-белого до темно-коричневого цвета, с зеленоватым или желтоватым оттенком. Если у мертвяка остались волосы, то они обычно не растут. Некоторые мертвяки необъяснимым образом вступили в симбиоз с растениями, и их тела покрылись травой и мхом. Может, радиация и скрутила их тела, но интеллектуальные способности мертвяков ничуть не изменились – и они вынуждены жить как несчастные отщепенцы, будучи полностью отвергнуты обществом, частью которого они когда-то являлись. По этой причине мертвяки образовывают собственные поселения или живут в поселениях с теми людьми и мутантами, что не возражают против их присутствия. Что бы ни говорили про мертвяков, они не едят человеческую плоть. Однако, чтобы выжить, им нужны небольшие дозы радиации, поэтому поселения мертвяков располагаются близ разрушенных ядерных реакторов, либо в кратерах атомных взрывов. Плюс к этому, мертвяки обладают 100% Сопротивлением Радиации и дополнительными 30% к Сопротивлению Ядам. К тому же, мертвяки лечатся необычно быстро, обладая бонусом в 5 пунктов к Рангу Лечения. Они получают удвоенный Ранг Лечения, если находятся в зоне усиленной радиации (50 или больше рад в час). Не могут передвигаться бегом. Мертвяки получают перк каждый 4-тый уровень, и могут носить любую людскую броню. Мертвяки стареют очень медленно - их жизненный цикл длится еще 300 лет после воздействия радиации. Их неестественно долгий жизненный цикл еще не говорит о их неуязвимости – они так же подвержены болезням, падениям и пулям, как и любой другой. Могут ли мертвяки воспроизводится, или нет – это вопрос, открытый для науки.
********С*******Вс******В*******О*******И*******Л*******У
Минимум 1*******4*******1*******1*******2*******1*******5
Максимум 6*******14******10******9*******13******8*******13

Автор: Konan Понедельник, 27-oe Октября 2003, 11:35

Мутанты (в оригинале полумутанты).
Мутанты – продукт воздействия большой дозы радиации на зародыш человека. Большинство из них могут сойти за длинных, уродливых людей. Поэтому при генерёжке должны указать какое внешнее отличие имеется. Они живут чуть дольше, чем обычные люди. Они получают +25% к Сопротивлению Радиации и Ядам,+15% к Сопротивляемости Электричеству, 0/15 Сопротивлению Газам и получают перк каждые 4 уровня. Мутанты в состоянии носить человеческие доспехи (будут правда немного жать) и зачастую доживают до зрелого возраста в 150 лет.
********С*******Вс******В*******О*******И*******Л*******У
Минимум 3*******1*******2*******1*******1*******1*******1
Максимум 12******10******11******10******10******8*******10

Автор: Konan Понедельник, 27-oe Октября 2003, 22:38

Lizard
Где проводить? Киборги может и будут, но генные твари, тем более в Беларуси???

Автор: Phoenix Вторник, 28-oe Октября 2003, 00:09

Konan
Того не будет, этого не будет... ЗЛЫЕ ВЫ! УЙДУ Я ОТ ВАС! wink.gif

Автор: Konan Среда, 29-oe Октября 2003, 11:13

Lizard
Phoenix
Народ, во введении я просил предлагать идеи не методом мозгового штурма. Если есть хорошая задумка - продумайте её и вышлите на мыло или форпочтой. Пример - Гомель.

Автор: Phoenix Четверг, 6-oe Ноября 2003, 01:13

Ghouls have a natural 40% Radiation Resistance bonus along with a 10% Poison Resistance bonus, 10% Electricity Resistance bonus and 10% Normal Damage Resistance. They also have 5 initial Hit Points less than humans.
Перевожу: Мертвяки имеют премию Сопротивления радиации 40% вместе с премией Сопротивления ядам 10%, премией Сопротивления Электричества 10% и 10% Нормальным Сопротивлением к повреждениям. У них также на 5 пунктов здоровья менеьше чем у людей изначально.
No races gain any MD bonuses or bonus HP per level.
Никакие расы не приобретают любые премии MD или дополнительные HP за уровень.

Errata 2.1

Автор: Konan Четверг, 6-oe Ноября 2003, 01:16

Phoenix
И?

Автор: Phoenix Четверг, 6-oe Ноября 2003, 01:30

Просто самая свежая версия правил.

Автор: Konan Пятница, 7-oe Ноября 2003, 22:32

Nichan

Гигантская жаба.
Просто увеличенный вариант обычной лягушки. Самые большие особи - окло метра в высоту и полтора в длину. Охотятся на мелких животных таких как крысы, куры и т.д. Могут напасть на собаку или волка. Обычно сидят в прибрежной воде и когда жертва приближается к воде, выпрыгивает, захватывает голову и утягивает в воду. Зубов не имеют, но крепкие костные челюсти и мышцы способны раздавить хрупкую кость. На человека нападают только в безвыходном случае. Как объект охоты приносят не только пищу, но и водонепроницаемую шкурку без шерсти для постройки простейших лодок, хижин и др. Появляются из мест с повышенной радиацией и отравленой токсическими отходами водой, там и размножаются, хотя поиск пищи происходит в чистых водоёмах.
ОЖ 15
Порядок 7
ОД 7
Опыт 50
КБ 10
Сопр./снятие повреждений
норма 1/5
лазер 0/0
оглнь 0/0
плазма 0/0
взрыв 1/5
Атака: захват конечности или головы (80%, 5 ОД, конечность не дееспособна, освободиться можно только убив жабу, повреждение в раунд к4, если атакована голова - удушение).

Автор: Mortimer Воскресенье, 21-oe Марта 2004, 22:42

Мы забыли о DeathClaw-ах! как же без них! Только вопрос на счёт их интиллекта - каких брать - обычных(тупых) или замучанных Анклавом (как в Убежище 13)
Не согласен на счёт интиллекта мутантов. Не более 8. Силы с выносливостью хотяб ещё на 1 поднять... А то не покатят

Автор: Konan Понедельник, 22-oe Марта 2004, 22:24

Mortimer
Вместо смертекогтов я предлагал брать слегка подмутировавших медведей. Рассматривать их как животных. Статистики для мутантов указаны максимум и минимум, причём это не фоловские супермутанты, а аналог полумутантов.

Автор: Konan Вторник, 23-e Марта 2004, 17:22

Предложение от Нихана.

Ядовитый лишайник.
Является полуживотным-полурастением. Образовался в результате симбиоза мутировавших форм обычного лишайника и гидры (мелкое
животное семейства кишечнополостных).
Строение:
От лишайника (лишайник-симбиоз гриба и водоросли) - грибы дают остов и неприхотливость к окружающей среде, водоросли - источник хлорофилла, т.е. энергии из солнечного света. В результате мутации в клетках водорослей образовался пигмент других цветов, гранулы пигмента определенного цвета лишайник выводит на поверхность, что обеспечивает его способность к маскировке (он сливается с местностью как хамелеон). Гидры добавляют к этому букету мышечные, нервные, пищеварительные и ядовитые клетки.
Все составляющие образуют довольно запутанную сеть.
Внешний вид: представляет собой ковровое покрытие изменяемой формы и цвета весом от 10 до 30 кг. Обладает элементарным разумом (уровня червя). Относительно подвижен.
Очень ядовит (яд типа D). На поверхности имеются стрекательные клетки (как у крапивы). Мелкие животные убиваются практически моментально. Крупные получают урон от яда по стандартным правилам.
В покое может месяцами жить без пищи, питаясь энергией солнца. Для размножения (читай - увеличения в размерах) требует животной пищи. Распространен равномерно по всей террирории РБ во влажных местах.
Активным врагом не является.
Практически неуничтожим физическими атаками. Единственное средство - огонь или продержать в сухом месте.
Используется как для получения яда так и для противоядий. Зелёные варят его с другими ингридиентами до получения желеобразной массы, котоую наносят на оружие перед боем и она сохраняет ядовитые свойства (яд типа С) течении получаса. В развитых районах из него делают яд типа Е. Следопыты выделяют из него субстанцию, которая входит в состав, используемый ими для получения хамелеоновой окраски кожи.

Автор: Volk Четверг, 1-oe Апреля 2004, 01:29

Respect автору...

Автор: DED_BARADED Понедельник, 10-oe Мая 2004, 23:09

Предлагаю внести в список и зайца! Так как город минск стоит в лесу, а зайцев в лесу много.... То следовательно радиация на них тоже подействовала. Наш зайчишка заметно прибавил в весе, зубки подрасли, чутьё звуков и зрение отменное 1.1. ОД соответственно на двоих не догонишь а пуля wink.gif

Автор: DED_BARADED Вторник, 11-oe Мая 2004, 00:03

Во вторых рыбы! Радиация, химическое и физическое изменение структуры воды, вызванное выше описанным лишайником. Мутогенные процессы привели к тому что строение скилета у рыб изменился на корню. Хрящи стали полноценными костями, чешуя само сабой перешла в строение костной роговицы!
Строение плавнеков изменилось началось образование мышечных тканей. Строение зубов как у акулы.
Прекрасно передвигаются по земле. Усваивают кислород поверхностью роговицы.

Автор: Konan Вторник, 11-oe Мая 2004, 21:29

DED_BARADED

С зайцем подумаю, а рыбы не прокатят - не верю я в такую мутацию.

Автор: DED_BARADED Вторник, 18-oe Мая 2004, 01:52

Konan

В фоле были мантисты (мутировшие) почемубы не добавить беларуских клопов (мутировавших)?

Автор: Эрон Вторник, 18-oe Мая 2004, 21:22

По-моему тараканов вполне хватит...

Автор: Konan Вторник, 18-oe Мая 2004, 21:22

DED_BARADED
Думаешь прикольно? А чем эти твари питаются? Надо же как-то думать и о балансе природном, а то ща насоздаём чуд-юд.

Автор: DED_BARADED Воскресенье, 23-e Мая 2004, 22:24

Konan

Клоп белорусский, является кровососущим насекомым. Что живности на белоруси мало?

Автор: Konan Понедельник, 24-oe Мая 2004, 23:08

DED_BARADED
Ну опиши подробнее и скинь на форпочту.

Автор: Konan Четверг, 3-e Июня 2004, 20:20

Предложил Нихан:
Летучая Мышь. Распространена повсеместно. Является мутирововшим аналогом обычной летучей мыши. Ближайший аналог в игре - wasp. Мутации коснулись размера особи - размах крыльев теперь достигает 1 - 1,5 метров. Пищеварительный тракт еще более приспособился к животной пище. Мутировал ультразвуковой аппарат - мышь теперь может генерировать высокочастотную волну разной силы. Ультразвук используется как для ориентирования (по типу радара), так и для нанесения повреждений (эдакий природный аналог импульсного пистолета).
В то же время сама высокочувствительна к звуку, потому лучшее против нее оружие - акустические гранаты и импульсные стволы.
Питается в основном мелкими животными: крысами; детенышами других, более крупных видов. Несколько особей могут убить животных покрупнее.Охотится в темное время суток. Живут как небольшими скоплениями, так и крупными стаями, если возможно прокормиться (20 - 200) особей. Легко раздражимы сильным шумом, особенно учитывая их острый слух.
Атаки:
когтями в полёте (урон к4+1; ОД 3;)
укус (урон к6; ОД 4; яд типа А)
Звуковой луч - высокозвуковое нападение, которое точно определено на цели. (расстояние 15; урон к12; ОД 5)

Предложил Немец:
Щука.
Мутировала, ясное дело. Стала длиннее - до 4-х метров, конечно, доживают не все, но пару штук по 6 метров в.
В принципе строение тела осталось таким же, только увеличилась гибкость и сила.
Тактика нападения: сидит в засаде, практически ничем не выдает своего нахождения и резко нападает за счет рывка плавниками и распрямления туловища, сбивает с ног и рвет куски мяса. Во время нападения не обращает внимания на окружающее, цель - побыстрее сожрать то, на что напала. Может прятаться вблизи берега и пытаться схватить находящихся на нем людей как крокодил. Т.к. в пасти полно зубов (видели челюсти щуки изнутри?), то освободиться шансов практически нет. Сильная кровопотеря у жертвы.
Атака:
Хват зубами (урон к10 вразу и к6 потом каждый раундпока держит; ранение сразу рассматривается как критическое с вытекающими последствиями)


Автор: Tarn Понедельник, 14-oe Июня 2004, 18:29

Посмотрите С.Ланье "Путешествие Иеро". Оттуда можно массу мутированной живности перенести, лишь немного ее адаптировав (действие там происходит в Канаде, поэтому природные условия очень похожи).

Автор: Konan Вторник, 13-oe Июля 2004, 20:07

Предложенные Геральтом редкие обитатели юга Беларуси:

БЕЛКА ПЕСЧАНАЯ
Это внешне безопасное животное появилось после мутации обыкновенной белки. Внешний вид – мохнатая тварь, при достаточном питании достигающая в длину 1,5 метра. Хотя есть заметки (неподтверждённые) о тварях более крупных. Окрас в основном рыжий или чёрный. Песчаная белка обитает в местностях, где земля рыхлая, но может жить и в песке. Перемещается по норам, которые роет под землёй на глубине десятков сантиметров. Способна достаточно быстро перемещаться под землёй, копая новые норы своим рылом, состоящим из трёх лопастей, поросших мехом. Глаз нет, конечностей нет, только хвост и копательные лопасти. Система питания трансформировалась в систему, подобную дождевым червям. Очень чувствительна к вибрациям. В некоторых местах Полесья существуют ядовитые подвиды.
Белки откладывают яйца, из которых через несколько месяцев вылупляются уже сформировавшиеся особи. Питаются белки органикой, которую могут обнаружить в земле, но иногда охотятся и на поверхности. Нечувствительны к ядам и радиации.
Есть теория, что белка песчаная не мутант, а продукт генной инженерии. Тем более, что встречается редко, а близ городов практически истреблена.

ЁЖИК ЧЕРНОБЫЛЬСКИЙ
В результате длительного облучения потерял все иголки и выглядит, в отличие от обыкновенного ежа, абсолютно голым, за исключением длинного яйцеклада, снабжённого острой 20-сантиметровой иглой. Зубы у ёжика длинные и растут в несколько рядов, как у акулы. Ёжик опасен для человека из-за своей системы размножения. Своим яйцекладом он способен запустить в организм млекопитающего до 10 яиц, из которых сразу же вылупляются личинки-паразиты, достигающие в длину до 3 сантиметров, живущие под кожей. После гибели носителя маленькие ёжики выбираются жить в окружающую среду, где питаются насекомыми и другими живыми существами. Ёжики никогда не нападают в одиночку, так что если довелось увидеть одного ёжика, то это значит, что он отбился от стаи или же охотится со своими несколькими сородичами. К радиации и ядам чувствителен. Имеются зачатки разума. Практически истреблён.

Автор: CAMOBAP Четверг, 3-e Февраля 2005, 14:37

Konan
А что с копытными(лесными\домашними) ?

Цитата
Белки откладывают яйца, из которых через несколько месяцев вылупляются уже сформировавшиеся особи.

Откладывание яиц - деградация ! Предлагаю пересмотреть на коконы.

Автор: DED_BARADED Суббота, 14-oe Мая 2005, 23:55

CAMOBAP

Цитата
А что с копытными(лесными\домашними) ?



По идее они должны были исчезнуть первыми в связи с ядрёной зимой и соответственно голодом...
Но это по идее...

Автор: Казнедей Воскресенье, 22-oe Мая 2005, 15:48

Ёж Чернобыльский не катит. Самое крутое у ежа - это иголки. А тут он иголок лишился. Лучше бы наоборот оброс до стадии дикообраза и увеличился в размерах. А яйцеклад оставим.

Можно чтобы было два вида ежей, ведь мутации могут в разных направлениях идти. Одна ветвь мутировавших ежей - лысые. Другая наоборот отличается повышенной колючестью. Плюс на колючках обитают бактерии при попадании в рану меняющие структуру тканей.

Это я к примеру.

Добавлено @ [mergetime]1116770171[/mergetime]

Цитата (CAMOBAP @ Четверг, 03 Февраля 2005, 14:37 )
Konan
А что с копытными(лесными\домашними) ?
Цитата
Белки откладывают яйца, из которых через несколько месяцев вылупляются уже сформировавшиеся особи.

Откладывание яиц - деградация ! Предлагаю пересмотреть на коконы.

Но воздействие мутагенных факторов часто ведёт именно к деградации (проявлению атавизмов, например), так что это логично.

И ещё: очень понравился ядовитый лишайник.

Автор: Konan Пятница, 3-e Марта 2006, 21:38

Предложил Nichan

Грибок – чесоточник.
Неизвестно, откуда он взялся и что привело к его появлению – мутации или целенаправленные эксперименты отечественных биологов. По сути своей это грибок-паразит. Напоминает наш так называемый «грыб-порхауку» (дождевик)Итак – грибок распространен в местах, где имеется большое кол-во мертвых тел. Больше всего любит расти на полежавших трупах, может встречаться на могилах. На земле, деревьях не встречается. Сам гриб (плодовое тело) – коричневатого цвета шарик до 1 см в диаметре, легко лопающийся при прикосновении. В шарике – мелкие как пыль споры. Споры весьма устойчивы к окружающей среде, распространяются ветром.
Пути распространения:
1. Переносится ветром, пока спора не попадет на мясо, труп и т. п., где прорастает и формирует новое плодовое тело.
2. Переносится или непосредственно попадает на кожу человека, некоторых животных.
Спора обладает способностью приклеиваться к живым (и мертвым) тканям. При попадании на кожу вызывает сильный зуд, что приводит к расчесам, в результате чего спора проникает в кровь. В крови спора размножается, вызывая аллергическую реакцию организма, попутно разрушает красные клетки крови.

Клиника: После пребывания в местах, где возможно существование грибка появляется сильный зуд. Впоследствии возникает сыпь, отеки конечностей, шеи. В некоторых случаях возможен смертельный исход из-за анафилактического шока. Появляется лихорадка. В отдаленном периоде прогрессирует анемия, появляются плодовые тела на коже больного ( с этого момента он заразен). Увеличивающееся истощение и малокровие в конце концов приводят к смерти больного.
Лечение: Как ни странно первыми научились лечить эту беду жители деревень. Как оказалось, грибок очень плохо переносит этиловый спирт, даже в небольшой концентрации. Выяснилось, что на ранних стадиях постоянное употребление алкоголя в течение 1-2 недель приводит к выздоровлению. Обработка кожных покровов водкой/самогоном сразу после попадания на них спор приводит к инактивации спор и снимает зуд.
Мертвяки иммунны к патологическому действию грибка – он может расти на коже мертвяка, но последний от этого дискомфорта не испытывает и не болеет.
Игровой фактор:
При заражении (для людей): -2 ST, -2 EN, плюс что-то для проверки на анафилактический шок ( например – 2 чека на удачу или выносливость; при не успешности обоих – смерть). Через 5 дней без лечения еще -2 ST, -2 EN. При появлении плодовых тел (6-8 день) харизма падает до нуля (от разносчика заразы все убегают) при общении с людьми; уменьшается в 2 раза при общении с мертвяками (не всем нравится быть ходячей грибницей). 10 дней без лечения – смерть. При однократном приеме алкоголя половина утраченных показателей восстанавливается. 10 дней постоянного пьянства – и вы здоровы.
Для мертвяков: только штраф на харизму.
Роботам грибок не страшен.

Автор: HattaB=(B^F Пятница, 30-oe Июня 2006, 14:25

Цитата(Konan @ 03 June 2004, 21:20 ) *

Предложил Немец:
Щука.
Мутировала, ясное дело. Стала длиннее - до 4-х метров, конечно, доживают не все, но пару штук по 6 метров в.
В принципе строение тела осталось таким же, только увеличилась гибкость и сила.
Тактика нападения: сидит в засаде, практически ничем не выдает своего нахождения и резко нападает за счет рывка плавниками и распрямления туловища, сбивает с ног и рвет куски мяса. Во время нападения не обращает внимания на окружающее, цель - побыстрее сожрать то, на что напала. Может прятаться вблизи берега и пытаться схватить находящихся на нем людей как крокодил. Т.к. в пасти полно зубов (видели челюсти щуки изнутри?), то освободиться шансов практически нет. Сильная кровопотеря у жертвы.
Атака:
Хват зубами (урон к10 вразу и к6 потом каждый раундпока держит; ранение сразу рассматривается как критическое с вытекающими последствиями)

ну скажем так щука длинной 3-3,5 м хоть и редкость но в полне в порядке вещей.
Есть идея насчёт СОМА после катастрофы обрели нейкий интелект(уровень собаки или кошки) и увеличились в размерах до среднего микроавтобуса только гораздо длиннее(~20-25м), по причине таких размеров а соотв и прожорливости встречаются только единичные экземпляры и только в крайне больших водоемах т.к. в других просто через год было-бы сожранно всё и СОМ - погиб....
Вот так-то
biggrin.gif

Автор: Konan Пятница, 30-oe Июня 2006, 19:55

HattaB=(B^F

Цитата
Есть идея насчёт СОМА после катастрофы обрели нейкий интелект(

dry.gif такие штуки с неба не падают

Цитата
встречаются только единичные экземпляры и только в крайне больших водоемах

А таких у нас уже нет... sad.gif

Пока идея мне не нравится.

Автор: HattaB=(B^F Вторник, 4-oe Июля 2006, 11:51

Цитата(Konan @ 30 June 2006, 20:55 ) *

HattaB=(B^F
Цитата
Есть идея насчёт СОМА после катастрофы обрели нейкий интелект(

dry.gif такие штуки с неба не падают

Цитата
встречаются только единичные экземпляры и только в крайне больших водоемах

А таких у нас уже нет... sad.gif

Пока идея мне не нравится.

ладно интелект вычеркиваем но больших водоемов у нас поверь ты мне предостаточно, озёр - навалом, опять-же крупные реки буг, днепр, сож вполне катит по моему, да кстаи насчёт того-же днепра через его водную системе СОМЫ уплывают в море там размножаються, а потом расплываються по разным рекам вглубь материка на откорм.... во как biggrin.gif

Автор: Konan Вторник, 4-oe Июля 2006, 19:58

2HattaB=(B^F
"но больших водоемов у нас поверь ты мне предостаточно, озёр - навалом, опять-же крупные реки буг, днепр, сож вполне катит по моему"
Э... ты про современную Беларусь?..

Автор: HattaB=(B^F Среда, 5-oe Июля 2006, 16:06

Цитата(Konan @ 04 July 2006, 20:58 ) *

2HattaB=(B^F
"но больших водоемов у нас поверь ты мне предостаточно, озёр - навалом, опять-же крупные реки буг, днепр, сож вполне катит по моему"
Э... ты про современную Беларусь?..

сорри я наверное что-то пропустил, ну а что стало с озёрами и реками, особенно если учесть что в одном из топиков было сказанно про обильные осадки, то есть если есть много дождей и природные резервуары (воронки, долины, да и вообще низины) то должны по итогу получаться озёра и т.д. wink.gif

Автор: Konan Пятница, 7-oe Июля 2006, 19:53

2HattaB=(B^F
Ты имеешь в виду что было сказано про обильные радиоактивные осадки?

Автор: HattaB=(B^F Понедельник, 10-oe Июля 2006, 14:47

Цитата(Konan @ 07 July 2006, 20:53 ) *

2HattaB=(B^F
Ты имеешь в виду что было сказано про обильные радиоактивные осадки?

Но ведь именно осадки, как и радиоактивный фон, послужили причиной многочисленных и непредсказуемых мутаций...

Автор: Random Kraiven Вторник, 11-oe Июля 2006, 19:23

По поводу чернобыльского ежа. А не может он метать свои иглы (и в результате переодически быть "голым")? Дикообразы умеют оставлять свои иглы (т.е. воткнул и сбросил). Почеу мутация не могла увести дальше? К биологам не отношусь, поэтому слабо себе преставляю возможный механизм, но мысль, по мойму, интересная.

Автор: Konan Среда, 12-oe Июля 2006, 20:01

2Random Kraiven
Что-то в этом есть, оставлю на усмотрение мастеров.

2HattaB=(B^F
"Но ведь именно осадки, как и радиоактивный фон, послужили причиной многочисленных и непредсказуемых мутаций...
"
1) большинство из которых является нежиснеспособным.
2) эти осадки не особо повлияли на повышение уровня воды. Ты в комп. фол играл? - вода (особенно питьевая) Ценность!

Автор: ZoD Пятница, 14-oe Июля 2006, 21:47

Выскажу и свое мнение:
1. Вода в фоле была ценностью хотя бы потому, что в Калифорнии практически пустыня везде. В том же Tactics напряг с ней был меньше (никогда никто не жаловался на недостаток воды)
2. Все-таки мутации не в США ГОРАЗДО меньше. 95% мутаций в Фоле быле вызваны чем? Правильно, FEV'ом. Вирусом. Вирус очень быстро способен мутировать. А вот от радиации умрёт минимум 75% всего живого, остальное или смертельно заболеет (раком, например) или вообще не измениться. Только спустя минимум 4 поколения, можно говорить об каких-либо заметных мутациях. Потому что в самом деле, порой как придумаете чего =)

Автор: ENRISS Суббота, 15-oe Июля 2006, 21:52

Вставлю и своё слово. В случае использования ядерными державами хотя бы 7% своего арсеналами по науке жизнь на Земле была бы невозможна. Хотя бы из-за недостатка кислорода :)
Так что забейте на научные теории :)

Автор: Sephiroth Понедельник, 21-oe Августа 2006, 13:03

По поводу ежей :
решил упорядочить ежей описаных выше : их вообще может быть 2 типа smile.gif "чернобыльский" (много поколений, зараженных радиацией+последние события) и просто "мутировавший" всвязи с последними событиями.. думаю Чернобыльский должен быть более развит и походить на дикообраза, но с большим аппетитом, иглами, которые вылетают при напряжении групп спинных мышц.. причем иглы могут быть покрыты ядом.. (постепенная и постоянная радиация не так явно выделяется, но с каждым поколением идёт увеличение приспосабливаемости к окр. среде.. )
ну а второй ёж (лысый) меня улыбнул) хотя тоже имеет место быть

есть идея наших родных мутировших мух, которые очень любят (вот из чего люди сделаны smile.gif)) ) кушать и плодиться.. яйценосный аппарат может входить под кожу, где откладывается и позже сосзревает личинка ... существо инициированое личинкой снижает все умения на 10-15%(наличие движущейся субстанции под кожей мешает сосредоточиться) так же получает статус отравлен.. думаю личинка не должна быть глубоко под кожей и ее можно извлечь
1) простым ножем с нанесением удвоеного повреждения
2) спиртом аккуратный порез в 1хп на месте личинки с послед. протиранием (или внутренне.. несколько дней непробудного пъянства убивают личинку... спирт обжигает личинок насекомых в реале)
3) полноценным врачем с присутствием сумки доктора


Так же есть идея мутировавшей медяници (безногая ящерица, не путать с медянкой - змеей сем-ва ужеобразных) Пережив несколько катаклизмов (метеорит, ледниковый период, и т.п.) рептилии снова выжили. Увеличиваются размеры... отрастают утраченые конечности.. причем в бОльшем количестве.. получается нейкий василиск (тело змеи ~4-6 метров, с кол-вом ног не определился.. думаю много... 4d5 smile.gif, постоянные поиски пищи - вот причина агрессии... царствование насекомых было... рептилий было.. млекопитающих было... настала пора птиц... думаю тут без фанатизма можно просто больших ворон и других "крыс города"

идеи неотшлефованы... критика приветствуется...
PS за первый пост не ругайте happy.gif если чего-то не знаю\понял - исправлюсь

Автор: Konan Понедельник, 21-oe Августа 2006, 19:25

Хотелось бы поменьше всяких мегатварей, а то не фол получится, а хомо сапиенс в палеозойской эре.

Автор: Sephiroth Вторник, 22-oe Августа 2006, 16:53

да не такие уж и мега... в оригинале чуть ли не каждый вид насекомых увеличился ) им свойственна приспосабливаемость... а то, что выживут млекопитающие - оч. врятли wink.gif

Автор: Phoenix Вторник, 14-oe Августа 2007, 13:16

Идея с мухами рулезная.
Только встречаться ТАКИЕ мухи должны редко. smile.gif
А какой примерно период созревания у личинки?

Автор: fucr Вторник, 25-oe Сентября 2007, 02:08

Я надеюсь каптуры заняли свою нишу в мире фолла в Белорусии?

Автор: Konan Вторник, 25-oe Сентября 2007, 21:24

Уже да.

Автор: Konan Пятница, 17-oe Июля 2009, 21:15

Предложил St.Raven

Ржавая Крапива
После мутации изменила свой внешний: приобрела цветовую гамму ржавчины, стала немного меньше в высоту. Растёт в основном на открытых пространствах (поляны, обочины дорог и т.п.)
Не смотря на мутацию растение богато полезными свойствами - в растении есть витамины С, пантотеновая кислота, соли железа, калия, кальция, сера.
Ржавая Крапива повышает свертываемость крови, снижает концентрацию сахара в крови, способствует заживлению ран. Полезна при кровотечениях, анемии, атеросклерозе, мочевого пузыря, нарушениях обмена веществ.
Благодаря своим свойствам стала основным сырьём для изготовления стимпаков.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)