11 октября 2009 года в помещении клуба "Другой Мир" состоится пререлиз нового сета Magic the Gathering - "Зендикар".
Условия турнира:
Регистрация: 11.00
Начало турнира: 12.30
Формат турнира: Силед на 6 бустерах нового сета (6 Зендикар)
Стоимость участия:
1. 90.000 рублей для пререгистрировавшихся;
2. 95.000 для всех остальных;
Призовой фонд:
1. 2 бустера на одного участника;
2. Каждый участник получит фойловую пререлизную карту;
3. ТОП8 получат дополнительно фойловую карту от клуба;
4. А также, розыгрыши для не вошедших в восьмерку лучших;
5. Майка победителю.
Valery Bondarchik 1204256604
Alexey Pushkin
DCI# 72835628
1203676768
Dimitry Dvorcovoy 52734688
Дмитрий Липай
Yehor Polschak
#1203526625
Seletsky Ignat
DCI# 120367969
Dmitry Andronchik
DCI# 32835837
Pavel Sanachkin
DCI 2212444063
Alexander A Buslavsky
Виталий Аксенчик
Максим Довженко
1203676695
Визарды наконец-то разрешили суппорту ака судьи и организаторы официально играть в турнирах уровня не выше релиза, так что
1204-256-582
Viachaslav Kuhtuyk
Так давно я это не писал....
Алсо, судить и руководить - тоже я.
буду, Олег Асмыкович
Рапанович Евгений 1203-526-757
Приеду к 12 или к самому началу в 12-30...и так еле-еле получилось выкроить время
Гилевич Андрей 52735193О
Pazniak Andrei
Doonaj Andrej
Домнин Анатолий
Ганич Сергей
Medvedsky Pavel 1203-754-845
Разрешите задать пару вопросов:
Планируется ли сайдэвент? Если да, то во сколько примерно?
Возможно ли оплатить пререлиз бустерами со счета? (у меня вроде там 9, а денег на данный момент нет)
2 Torongil
Женя, а ты можешь столики и стульчики попросить у кружка "умелые ручки" и тех кто придёт играть в не-Магию в это воскресенье выселить в маленькую комнатку? - а то просто кислороду не будзе...а если ещё 3 человека - то это 6 туров-топ8, вообще задохнёмся
Хлыстун Вадим
Как пререлиз прошёл?
25 человек.
Волков победитель, я - второй.
Я играл однобустерник - забыл землю и токен на столе.
Хотя толкучка действительно, неимоверная. А учитывая большое количество существ - крайне неудобно играть "на скрипке".
А релиз будет?
Для развития форума, да и чтобы узнать свои ошибки решил описать свою игру.
(Не вошедшие карты)
Black
Bog Tatters
Hagra Crocodile
Soul Stair Expedition
Vampire Lacerator
Hagra Diabolist
Ravenous Trap
Giant Scorpion
Quest of Gravelord
Guul Draz Vampire
Vampire Nighthawk
Surrakar Marauder
Green
2 Tanglesap
Relic Crush
Quest for the Gemblades
Khalni Heart Expedition
Nissa's Chosen
Greenweaver Druid
Zendikar Farguide
Vines of Vastwood
Tajuru Arher
Mold Shambler
Scute Mob
Scythe Tiger
Grazing Gladehart
Oran-Rief Recluse
Primal Bellow
Red
Quest for Pure Flame
Spire Barrage
TukTuk Grunts
2 Demolish
Goblin Shortcutter
Ruinous Minotaur
Plated Geopede
Shatterskull Giant
Torch Slinger
Goblin War Paint
Molten Ravager
White
Kor Duelist - не вошёл из-за малого количества эквипов.
Landbind Ritual - ни о чём
Sunspring Expedition - ни о чём
Blue
Spell Pierce
Quest for Ancient Secrets
Caller of Gales
Cosi's Trickster
Trapmaker's Snare
Lands
Akoum Refuge
Soaring Seacliff
Teetering Peaks
Kazandu Refuge
Artifacts
Art +0/+2 reach 2 mana equip
Art 4 mana cost 2 lands to hand, 2 mana any color for tap
Дека
Blue
Whiplash trap - играла весьма не плохо даже помогло выиграть пару игр. Хотя только 1 раз удалось сыграть на 1 ману.
Ior Ruin Expedition - выходила часто и помогала, но всё же медленная карта.
Umara raptor - основной нападающий в средней, а иногда для меня и в начальной игре. Также блокер, и уловитель ремувала.
Windrider Eel - только 2 раза видел. В Игре с Ганичем Сергеем меня к тому времени переводили. А в игре с Липаем не вышел,
так-как на столе с моей стороны была цунами и приходилось выбивать что играть поэтому оценить его не могу.
Into the Roil - хороший баунс как с кикером так и без.
Sky Ruin Drake - Стандартный финишер + блокер вражеских цунами...
Sphinx of Lost Truths - финишер,блокер, КА
Living Tsunami - Бегал вместе с рапторами также помогал рысям. Блочил редко. Очень хорошая карта.
Cancel - Чаще вмего забирал с собой неприятные карты оппонента. На его счету ангел 3/3 с лендфолом, антилопа ...
Paralyzing grasp - Спас меня в одной игре, да и просто неплохо поряботал.
Seascape Aerialist - Основное занятие качать стенку, раптора и давать хиты через клерика. Летунов и других хватало.
White
2 Steppe Lynx - начальные атакеры. Не редко с помощью эквипа и в средней игре цунами заходили на 4. Самые неудобные оппоненты для них Nissa's Chosen,
и 2/3 летающий кор
Makindi Shieldmate - стенка, держала землю и вполне достойно.
Kor Skyfisher - также одна из главных карт начальной, средней игры. Помогала лендфолу, экспедиции, спасала моих созданий из под неприятных чар.
Крутила аликов, в основном клерика. Ну и просто ходила в атаку.
Armanent Master - лежал больше для игпуга оппонента, т.к. эквип только один. Но с этой ролью справлялась. Использовать же для усиления удалось раза 2.
И то один раз подловили вернув его в руку и выбив моих атаковавших коров при игре с Ганичем.
Felidar Sovereign - В основном держатель земли и выдающий мне хиты. Роли финишера особо не получилось.
Noble Vestige - филер, летун. и держатель эквипа.
Ondu Cleric - алик, в моём случае хороший. Крутился, качал кого-то давал мне хиты. 1 или 2 раза слетал под аерилистом.
Kor Hookmaster - кор, на время выбивал неприятных толстяков и не только оппонента. Давал ходить в атаку рысям ... в остальном блокер на 1 раз. Достоен.
Journey to Nowhere - Основной ремувал этой деки.
Red
Burst Lightning - только один раз был сыгран в лицо. Остальное время выбивал крич и всегда на 2. Но своё место заслужил.
Artifact
Explorer's Scope - супер карта для лендфола и дрова при количестве земель от 17.
Lands
Scalding Tarn - успешно комбил с рысями и экспедицией.
Cabira crossroad
Soaring Seacliff- помог 1 раз
6 Plains
6 Islands
1 Mountain
Основные слабости деки:
чары, особенно квесты.
Зелёные толстяки с лендфолом - но с ними как-то сражаться можно.
Артефакты.
Мало брокенов, наиболее собранная часть алики, но и их недостаточно для деки на них. Из лендфола сыграли только рыси и дров. с корами тоже печально.
попытка играть чёрный выбила бы один из основных цветов, и не решила ряда проблем. Зелёного много но тоже не решает, и выбивает основные цвета.
Многоцветки в основном не в цвета деки.
Сила деки:
Начало - лендфол, коры+ эквип с экспедицией, за счёт чего набираем нужное кол-во земель и захватываем небо.
Середина, поздняя игра - алики+ летуны.
И над всем этим флуд и скрю оппонента.
Основная слабость игрока:
Не знал что сайдить, собственно ни в одной игре ничего и не сайдил.
По играм запомнилось
Волков GWr 0:2
1 игра
скрю. Перевели на 3-х землях
2 игра
флуд. Перевели на 4-х спелах
Дворцовой Дмитрий Ub 2:0
У противника много чёрного ремувала, мало созданий. Во второй игре его скрючило.
Ганич Сергей 1:1
U
Позняк Андрей RG 2:0
В первой игре напряжённая игра хит в хит. И моя победа за счёт птиц когда у меня остался 1 хит. Также в этой игре вышли большинство из моих аликов.
Вторая игра. Мулиганы, после чего жёсткий скрю и колор скрю у оппонента.
Селецкий Игнат 2:0
Во второй игре у противника мулиган до 4-х
Топ
Галуза
Игра запомнилась тем что сфинкса пришлось играть без кикера. и 2 цунами против 2/5 летуна и 2/3 летуна с моей стороны.
Перед этим меня спас Paralyzing grasp на 4/4 зверя с лендфолом Когда у оппонента было мало хитов.
Во второй игре эквип +0/+2 на созданиях противника, но самих созданий из-за баунса + Journey to Nowhere не хватило.
Липай Дмитрий 2:0
Запомнились 3 антилопы во второй игре у противника. Против которых бегала и часто на 4 рысь с лендфолом. Также Приходящие птицы и коры.
Волков 1:2
Игра показала что против чар моя дека никак не борется. В 1-ой и 3-ей игре переехали мелочью под +5/+5 квестом.
Причём в 3-ей игре против меня собралась комба.
2 warmage
наблюдая за твоей игрой весь топ могу сказать только одно, только без обид, - выигрывал не ты, а карты которые тебе приходили..э.просто ошибок было неимоверное количество
вообще то большую роль играли скрю оппонентов, но про ошибки можно подробнее?
набор то тоже далеко не самый сильный, да и дека тоже.
2 warmage
Я не видел других игр, кроме игры с Липаем и собственно финала, но тот рак яичек в острой форме, который показывали твои Steppe Lynx под Explorer's Score, вызывал у нас истерический смех уже после второго показа земли под телескоп. Я, конечно, пристрастен, но в кои-то веки полностью согласен с Женей.
С чарами, кстати, замечательно борется такая карта, как Into the Roil. Сюрприз, но она и чары умеет баунсить. И если неожиданно в комбате вернуть в руку Возвышение, то можно получить много трупов с той стороны.
не надо жаловаться на то, что невозможно бороться с чарами и прочей артефактной мутью. Да, конечно, если у нас есть фечка, то мы просто обязаны играть красным цветом ради одной первоклассной карты, и при этом кучей говна в лице клирика, который хиты гейнит, Армамент Мастера при одном экипе в деке и Вестигой. А в зеленом у нас курят Эксепедиция, парень, который земли таскает (ты ж рысями играешь), офигенный трик Vines of Wastwood, Толпа Скутов, Шамблер и Релик Краш. Да у тебя дизенчантов хватало выше крыши, просто ими надо было играть.
ИМХО, набор собран неправильно. Я в первом приближении считаю, что нужно было играть UWg с Самоцветом Кални.
И не про набор, а про сам пост - многабукаф, которые практически не структурированы и вообще каша. Читать очень сложно.
про Into the Roil согласен.
На счёт зелёного цвета. Да он был хорош, так и чёрный не слабее. Но в в виде основного цвета. В качестве сплеша на 3, 4 карты я пока не умею распределять по землям. Красным я играл именно из-за возможности использовать 1 ремувал + сплешевой земли. Получить же зелёный и не получить земель мне как-то не улыбалось. Клирик, Мастер и вестига конечно слабые карты - но это кричи в основных цветах, которых и так было далеко до 16-18. Их хоть сыграть можно + клирик помогал аликам. Самоцвет Кални не вошёл тоже из-за недостатка крич.
Для игры же сплешевым зелёным нужен уровень игры куда больше моего. Также Vines of Wastwood в такой колоде будет только для shroud или стоить 2G, та же проблема с Шамблером. Толпа - ещё оди шинишер, по если я дожил до 5,6 ман там есть много чего играть, а до этого уровня ничего не делает. Релик сам по себе не считается хорошим. Парень который таскает земли - его нет. Есть друид дающий ману. Экспедиция при появлении на поздней игре, а раньше не факт что земля будет. Уже даёт мало.
Но за критику спасибо. Есть куда расти.
Оставлю пару словей от себя:
Сам пререлиз очень расстроил, так как в 6-ти бустерах не было ничего. Абсолютно ничего. По паре карт в каждый цвет. Но играть 5-цветкой Зендикар - как минимум самоубийство.
В наборе был синий Сфинкс со шраудом и зеленый Балот, который за лендфол +4/+4 и трампл; 2 Хэрроу, зеленая экспедиция за землями, Vines of Vastwood, в синем неплохой баунс. Остальное - в основном филеры и неплохие существа и спеллы. Но карт все равно до 40 нехватало. Добавил белый цвет ради Kor Hookmaster, Kor Skyfisher и Journey to Nowhere, взмолился: ну, пожалуйста, милая дека, ну что тебе стоит не скрючить.
Несколько раз пораскладывал деку на предмет хороших стартовых рук, ужаснулся, заменил пару карт и подумал "х... с ним, авось пронесет".
1-ый раунд (Саша Буславский): игра более или менее ровная. 1-у выиграл я, т.к. оппоненту не дали земель. Во второй меня вкатали существа под мифическим монументом. 3-ю кое как вытянул. 2-1. 1-0.
2-ой раунд (не помню как зовут): в первой игре остаюсь с одним хитом и запускаю в атаку синего угря с лендфолом и одетой на него Adventuring Gear (+2/+2 за лендфол), Хэрроу, взорвали зеленую экспедицию, Угорь 22/22. Такое не приснится даже в самом страшном сне. Ну а потом немного не хватило, чтобы вытянуть 2-ю игру. А в третей меня стоптала быстрая ровная агрессия. 1-2. 1-1.
3-ий раунд: просто не очень сильный игрок. 2-0. 2-1.
4-ый раунд (Егор Польщак): в первой игре удивился своей ровной раздаче и Балот с лендфолом на пару с другими существами после баунса блокеров забежали на много. Вторую игру выиграл, потому что очень хорошо и умело шафлил деку оппонента. 2-0. 3-1.
Ну нифига себе! У меня 9 очков и надо всего одно, чтобы быть с призами. Но...
5-ый раунд (оппонента тоже не знаю): Предлагаю поайдиться, оппонент против так как у него 7 очков. Тем не менее все начинается как нельзя лучше. Опять ровная раздача и первая игра моя. Во второй после муллигана у меня началось помешательство рассудка, и я решил что моя рарная земля кладет каунтеры на зеленых существ всегда. Но все равно дека оппонента с бОльшим количеством вменяемых карточек одержала верх. 3 игра была самой веселой. Читерство с Землей продолжилось, но Слава вовремя меня остановил (а жаль, мог и выиграть). Под конец меня пинают Umara Raptor и Territorial Baloth, в защите паук 1/3, в руках 2 земли и 2 Хэрроу. Играем в топдек: земля, юзаю 1 Хэрроу, в деке осталось 2 земли, синяя экспедиция (поэтому оставил 2-й Хэрроу) и много всего, что может меня спасти: Whiplash Trap, Into the Roil, Kor Hookmaster, Kor Sanctifiers, большой и очень синий Сфинкс и тупо разные блокеры. ...топдек... ...земля.
Хотел кинуть карточки в окно, на пол, под потолок, куда угодно, чтобы этого не видеть!!
Нехотя пожал руку оппонента, но потом подумал, что все справедливо. Дека с более качественными спеллами всегда среднестатистически сильнее. 1-2. 3-2.
Вот такие дела.
Хотя новый сет очень радует. Лимитед очень весело играть, в частности драфты. А на силед у меня уже какая-то аллергия.
С нетерпением жду релиза. А вдруг в моем бустере будут сокровища, которые можно будет загнать коллекционерам, и на вырученные деньги насладиться приятным вечером в хорошей компании в пиццерии. ))
Тема аццки зажигает. Сравнение земли с почкой порадовало особо.
Судья честно просмотрел деклисты на предмет вскрытия карт и теперь знает, какие сокровища у кого есть. Такие мелочи, как пропавший у кого-то анкоммон, меня волнуют меньше всего. Если бы это была фечкак какая-нибудь, то еще можно было бы что-то делать, но анкоммон.... Тем более раз никто не кричит "у меня что-то пропало", то и волноваться не о чем.
И еще, чего о пререлизе хотел сказать. Принтран и распределение карт в дисплее - это пестня. У каждого третьего фечка, у каждого шестого Калитка, у каждого пятого Кот-Суверен, а у одного их вообще два При этон ни одного Об Никсилиса или Маркова и всего одна Чандра, и вроде бы одна Нисса. Звезда формата - Хэрроу, контрспеллы говно, ремувала маловато и подзорная труба правит миром. В общем, хороший Лимитед, мне нравится =)
2warmage:
ты занял второе место - молодца...
в деке у тебя много пайла, ты и сам отлично понимаешь какого, НО всякое пайло в сочетании с другим может играть...
ты собрал шарную деку - это было правильное решение, у многих были деки гораздо сильнее и они проиграли...умелый маг это не тот который выиграл с сильными картами, а тот которой сумел из пайла сделать что-то.
Зендикар, как эдишен для игры в силед - хуже не придумаешь. У всех сильные колоды и игра довольна проста.
если бы я играл заново в релиз, я бы собрал похожую деку как у тебя... баунс, ремувал, стенки+куча летунов ИЛИ куча аллай.. даж таких смешных
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)