Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Проект "Восстание", Проект завершен
Parmaith
post Суббота, 13-oe Сентября 2008, 01:41
Сообщение #1


Легенда
Group Icon
РолеWiki администратор



Проект «Восстание»

«Каждая идея стоит примерно 0,83 цента, с учетом стандартной рыночной цены на идеи: 10 центов за дюжину” © S. Pavlina

Их невозможно контролировать, они слишком проницательны.
Их невозможно убить, они слишком коварны и живучи.
Мы думали, что это мы тысячелетиями охотились за ними, нет, это они вели охоту на нас.
Мы для них всего лишь безвольное мясо, готовое исполнять любую их прихоть.
Они наши хозяева, мы их рабы…

Идеи…

Они живут за наш счет, пожирают наше время, превращают нашу голову в мусорку, которая постоянно вопит о своей гениальности то тут, то там, мешая нам развиваться и двигаться дальше. Идеи мешают нам концентрироваться на чем-то одном и принимать решения, сеют сомнения и заблуждения, порой не давая нам шанса сделать какой-либо выбор.
А что идеи стоят без человека? Без наших рук, без наших мозгов и старания? Почти ничего…
Вытаскивайте клещами этих паразитов из своих голов, посмотрите на этих жалких и пустых существ, ревущих о своей уникальности и гениальности, сулящие все на свете, лишь бы их вернули обратно в укромное место, холили и лелеяли дальше.
Бросьте! Говорите на равных и тащите их на хирургический стол, пытайте, если они не хотят говорить на чистоту, и, наконец, тащите скальпель и смотрите, что у них внутри… И помните - они коварны…
Самые лучшие идеи просты, совершенны и мудры, они всегда в стороне от этого орущего балагана. Им ни к чему привлекать наше внимание. Им ни к чему чтобы люди их слышали, они хотят, чтобы люди их услышали. Зачем им человек, который не может различать идеи, ведь тогда он никогда не сможет воплотить в жизнь даже самую простую.
Очистите же свою голову от вопящей оравы никчемных паразитов, научитесь видеть их и гнать взашей, как только они сунутся, и быть может, к вам на чаек заглянет отличная идейка, которая все расскажет сама.

Этот проект – открытая порка игровых концептов во благо всего)

Это вызов, и прежде всего, вызов самому себе, хватит ли смелости выставить на открытую критику свое детище, получить по голове за еще не совершенные в реале ошибки и хватит ли доводов, чтобы защитить его?
Это возможность донести свои идеи и найти игроков под свои стиль, сравнить подходы разных мастеров и получить конкретные ответы, почему было принято именно такое решение.
Это возможность, относительно легко и быстро перепрыгнуть через теоретические грабли в подготовке игры, не истязая игроков на горе-играх и накапливая так опыт.
Это возможность, легко миновать страх первой игры, здесь никто не пострадает и никто не будет в обиде за потраченные впустую время и деньги, никто не будет разочарован.
Это возможность для мастеров-новичков вызвать доверие и интерес со стороны игроков к следующим проектам, это лучшая афиша и рекомендательное письмо
Это ностальгия, случается, некоторые не могут не разрабатывать игры, но просто нет времени их воплощать в жизнь. А тряхнуть стариной иногда ой как хочется, и показать молодым мастерам, что порох в пороховницах еще есть, и есть еще чему у стариканов-то поучиться.
Это игра. А почему нет?
Это может быть все что угодно…


Условия участия:
Участвовать может любой человек.
Время разработки игрового концепта: 10 дней, старт проекта 22 сентября.
Проект стартует, если будет как минимум 3 заявки на участие, чтобы подать заявку необходимо отписаться об участии в данной теме до понедельника, времени на раздумывание почти 4 дня.

Требования к концепту:
Концепт LRPG.
Размер концепта от 5 - 10 страниц.

Приблизительная схема концепта:
1. Общая игровая информация:
- аудитория игры (для кого эта игра?)
- концепция игры (жанр/стиль)
- общая вводная
2. Игровой мир, персонажи и группы, их краткое описание.
3. Игра:
- законы и механизмы игрового мира
- состояние игрового мира на начало игры
- взаимоотношения между группами и персонажами
- сюжетные линии.
- ключевые события
4. Реализация игры:
- механика игры
- требования к игре
- организационные моменты
5. Примечания.

Ход проекта:
Игровые концепты присылаются мне на форпочту до 2 октября, после этого концепты консервируются и ждут общественной порки.
Раз в 3 дня будет случайным образом выбираться один концепт и выкладываться на критику, критика предыдущих концептов прекращается.
В течение 3 дней концепт критикуется, автор концепта отвечает на вопросы и защищает свое детище.
Задавать вопросы и критиковать концепт может любой человек.
Критика должна быть обоснованной, желательно с изложением собственного взгляда на проблему, взгляд критикующего не разбирается.
Когда концепты закончатся, будет проведено общее открытое голосование, и будет объявлен лучший концепт.
Возможны изменения в регламенте проекта, окончательный вариант в воскресенье.

На кону:
1. "Пакман" - артефактный цент на цепочке (+ 5 Intelligence, +10 Wisdom, +15 Charisma).
2. Для усиления мотивации - 100$, которые получит автор лучшего концепта.

Помощь проекту:
1. Проект нуждается в критике.
2. Проект нуждается во внимании ведущих мастеров, дабы порка была суровой и объективной.
3. Проект нуждается во внимании игроков, дабы мастера помнили, что игры для игроков.
4. Нуждаюсь в единомышленниках, готовых развивать данный проект, как идейно, так и спонсорски.

Сообщение отредактировал Parmaith_777 - Четверг, 20-oe Ноября 2008, 16:19
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
4 страницы V « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(60 - 60)
Parmaith
post Понедельник, 17-oe Ноября 2008, 01:13
Сообщение #61


Легенда
Group Icon
РолеWiki администратор



Награда нашла своего героя.
Проект "Восстание" считаю полностью завершенным.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страницы V « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пт 19 Апр 2024 14:17