Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Нереализованные проекты _ Дикие Карты

Автор: Батон Среда, 30-oe Сентября 2009, 12:03

Название: Дикие карты
Время проведения: конец зимы 2010
Кол-во игроков: неограничено
Формат: городская
Жанр: многожанровая игра в комиксовой окраске
Полигон: Витебск
Взнос: около15-20(не великоват, с учётом двух игровых такси, почти полноценного бара на одной из локаций)


я закончил с основной частью инфы по миру с которой будут знакомы все играющие... прошу любить и жаловать...


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ______.doc ( 51 килобайт ) Кол-во скачиваний: 884

Автор: Карл Среда, 30-oe Сентября 2009, 13:58

"пройдущая"!!! biggrin.gif

Автор: Батон Четверг, 1-oe Октября 2009, 15:42

ну описался, ну и?что мне теперь повешаться?

Автор: a]]ower Четверг, 1-oe Октября 2009, 15:56

Повешайся.

Автор: Капеллан Четверг, 1-oe Октября 2009, 17:14

Ежели он повешаеться, то кто ж игру ставить будет??

Автор: Мирус Пятница, 2-oe Октября 2009, 09:02

Я полагаю, "повесится".

Автор: Ронин Пятница, 2-oe Октября 2009, 09:34

Что, Мирус, устал бороться за права начинающих мастеров?..

Автор: Мирус Пятница, 2-oe Октября 2009, 10:17

Цитата(Ронин @ Пятница, 2nd Октябрь 2009, 10:34 ) *

Что, Мирус, устал бороться за права начинающих мастеров?..

Кто сказал? Я просто подсказал, как исправить ошибку. Это помощь.
Тем более, человек, заявивший эту игру, мой хороший знакомый и делает неплохие игры.
Я бы даже не спешил называть его начинающим.

Автор: Ронин Пятница, 2-oe Октября 2009, 10:46

Видишь как интересно - одни, указывая на грамматические ошибки юного дарования, его гнобят. А другие, делая то же самое - ему помогают. Забавно.

PS Думаешь, окажи ты эту помощь приватно, она была бы менее эффективной?

Автор: Мирус Пятница, 2-oe Октября 2009, 11:22

Цитата(Ронин @ Пятница, 2nd Октябрь 2009, 11:46 ) *

Видишь как интересно - одни, указывая на грамматические ошибки юного дарования, его гнобят. А другие, делая то же самое - ему помогают. Забавно.

PS Думаешь, окажи ты эту помощь приватно, она была бы менее эффективной?

Ты не видишь разницы. Причины объяснять не буду, т.к. ты воспримешь это как повод для рукоприкладства.

Автор: Ронин Пятница, 2-oe Октября 2009, 11:33

Повод вообще-то у меня и так есть. И ты мне только что об этом напомнил.

Автор: Woland Пятница, 2-oe Октября 2009, 12:24

Ронин, детей не нужно бить, детей нужно воспитывать...

Мирус, а ведь Ронин правильное замечание тебе сделал...

Автор: Мирус Пятница, 2-oe Октября 2009, 13:42

Цитата(Woland @ Пятница, 2nd Октябрь 2009, 13:24 ) *

Мирус, а ведь Ронин правильное замечание тебе сделал...

Ты тоже не видишь разницы?

Автор: Moonlear Пятница, 2-oe Октября 2009, 14:55

Цитата(Мирус @ Пятница, 2nd Октябрь 2009, 14:42 ) *

Цитата(Woland @ Пятница, 2nd Октябрь 2009, 13:24 ) *

Мирус, а ведь Ронин правильное замечание тебе сделал...

Ты тоже не видишь разницы?



Нет Мирус, это ты не видишь. Успокойся. Почему так много людей вынуждены сдерживать себя от рукоприкладства при общении с тобой? А может это сигнал? Может пора в своем поведении чо то менять?

Автор: Folkius Пятница, 2-oe Октября 2009, 15:02

А может пора что-то написать по теме игры? smile.gif
(извините-извините, шо влезаю)

Автор: Ларош Суббота, 3-e Октября 2009, 00:58

Moonlear, ты чего? То, было дело, Манфреду угрожал в лицо дать, то вот Мируса не место ставишь. Необычно, да.

Автор: Свободный Шут Тьмы Суббота, 3-e Октября 2009, 09:36

Цитата(Мирус @ Пятница, 2nd Октябрь 2009, 10:02 ) *

Я полагаю, "повесится".

Повеситься. smile.gif

Автор: Батон Понедельник, 5-oe Октября 2009, 22:05

чувствую что скоро повешаюсь... мля ну народ, пожалуста не надо плеваться в теме с моей игрой...к завтрашнему вечеру выложу инфу о комитете и паре мастей...
ЗЫ спс Folkius, за то что пытался вразумить людей.

Автор: Батон Понедельник, 5-oe Октября 2009, 22:19

и 3,14здец народ забейте на грам ошибку!!проехали, пожалуста!!!!

Автор: Naijel Пятница, 9-oe Октября 2009, 15:51

уже забили , не напоминай лишний раз
смотрю и дивлюсь, какие позитивные люди РПГшники. одному в лицо, второго на место.

Автор: Капеллан Суббота, 10-oe Октября 2009, 09:21

В лицо многим нужно, но Батона не стоит гнобить. А те Мирус со мной лучше не пересикаться в одном городе, бо беда будет angry.gif И все кто не хочет- играть вас не застовляют!!!!! Но и засерать чела почём зря не стоит, даже из лучших побуждений.

Автор: Мирус Суббота, 10-oe Октября 2009, 09:27

Цитата(Капеллан @ Суббота, 10th Октябрь 2009, 10:21 ) *

А те Мирус со мной лучше не пересикаться в одном городе, бо беда будет angry.gif

Oh! Realy? Станьте в конец ряда smile.gif

Автор: Ронин Суббота, 10-oe Октября 2009, 11:51

Думаю, ты начнешь задумываться над тем что делаешь, когда все твои "друзья" начнут выполнять свои обещания. Не раньше.
Придется видимо положить начало этой традиции - выполнять свои обещания. Постараюсь побыстрее, не хочу задеживать очередь.

Автор: Батон Суббота, 10-oe Октября 2009, 17:34

dry.gif Дааа, к послезавтраму будет ещё кусман мира)))

З.Ы. перейдите в другую тему. Допустим создайте в флудилке тему "Как надо сраться поролевицки.Учебное пособие", там можете выливать го**о друг на друга скока хотите. Мля мне некоторые тов. изза токого срача между собой чуть одну из двух моих игр не сломали!!!! а я уже почуствовал дежавю!!!!

Автор: Капеллан Суббота, 10-oe Октября 2009, 18:00

Наверное я пройду без очереди и ваще батон не ной я тя как-то защищать пытаюсь, и ваще меньше думай о плохом и его меньше будет, да поторапись с миром и правилами.

Автор: Ронин Суббота, 10-oe Октября 2009, 20:59

Батон
Если по теме - ничего этого бы не было, если бы ты чуть серьезнее подошел к презентации своей игры. Даже грамар наци не станут тыкать носом в ошибки, если они не такие нарочито-клоунские, как у тебя. А если бы ты еще вместо восклицательных знаков приатачил нормально сформулированную информацию, дающую представление об игре (а не о твоих фантазиях на тему) - все бы заткнулись.
Ты сам задаешь тон отношения к своей игре. Я это без всякого подвоха и без желания кого-то обидеть.

Автор: Батон Суббота, 10-oe Октября 2009, 23:00

Ну слава богу... хоть что-то по теме... послезавтра появится инфа более чёткая... ждите.
*ушёл писать, вернусь нескоро*

Автор: Капеллан Воскресенье, 18-oe Октября 2009, 19:24

Обманул ты всех ботан ничего нового невижу, но надеюсь, что скоро появиться, или ты решился быть как Намбату??

Автор: Батон Четверг, 12-oe Ноября 2009, 19:45

ну вот кой чего я выложил... а теперь вопрос: как на игре отыграть разнохитовость удара,одинаковым оружием, и возможно ли это?

Автор: Graf Пятница, 13-oe Ноября 2009, 12:07

Как, КАк? Неужели ленточки уже отменили?!!! Почему я не в курсе?!

Автор: Digger Суббота, 14-oe Ноября 2009, 15:59

Цитата(Graf @ Пятница, 13th Ноябрь 2009, 14:07 ) *

Как, КАк? Неужели ленточки уже отменили?!!! Почему я не в курсе?!


Ага и все запомнят и будут отличать(особенно в ночью) ленточек 7.

Автор: Ронин Суббота, 14-oe Ноября 2009, 16:57

Создайте опрос с голосованием. А лучше три или девять - сейчас это модно, рейтинг игры подскочит процента на полтора, не меньше.

Примерные темы для опросов:
1. А как отыграть разнохитовость удара одинаковым оружием?
2. А возможно ли это?
3. А если возможно, то нужно или нет?
4. А если нужно, то кому?
5. А если не нужно, то почему?
6. А если ленточками, то какими?
7. А где взять ленточки нужной длины?
8. А как вы относитесть к замене ленточек на фликеры?
9. А почему вы не любите фликеры?
10. А что вы имеете против ленточек?
11. А против разнохитовости одинакового оружия?
12. А почему?
13. А фликер на шлеме нужен всем, или только Декстеру?
14. А почему всем кроме Декстера?
15. А почему ему не нужно?
16. А вы про шлем, или про фликер?
17. А почему всем обязательны шлемы, а ему фликер?

... ну и так далее. Будут проблемы с темами для опросов - обращайтесь, короче.

Автор: Батон Суббота, 14-oe Ноября 2009, 19:47

с ленточками выглядит плохо по причинам указаным дигером... и я спросил совета, а не просил меня подкалывать уважаемый ронин... я просто спросил у более старых и опытных: возможно кто-то уже нашёл какой либо выход из данной ситуации...вот так))) biggrin.gif

Автор: Капеллан Суббота, 14-oe Ноября 2009, 21:57

А как те вариант по типу дисциплин маскарада, Говоришь "Пипец" , например, и удар снимает 3 хита, ну и в том роде. maniac.gif

Автор: Ронин Суббота, 14-oe Ноября 2009, 23:36

Если ленточек действительно семь, как сказал Диггер (то есть - одно ружие может нанести 7 разных повреждений), то ленточки тебе не помогут. Ни ленточки, ни фликеры, ни Декстер с мирусом. Никто.

Ты собираешься делать компьютерную игру, или полевую?

Автор: Мирус Воскресенье, 15-oe Ноября 2009, 04:55

Мне известны три способа:
- маркер. Ленточка, цвет оружия, чип. Неудобен тем, что не видно.
- напиано заранее (например, на "Некрологе" было заранее все сказано, что меч Хагена снимал все хиты за удар). Удобно, просто, но возможно при небольшом количестве персонажей-исключений.
- контрольное слово при ударе. Добавляет лишние шумовые эффекты бой, но в остальном довольно удобно.

Автор: Батон Воскресенье, 15-oe Ноября 2009, 09:18

Ронин, нет меньше, исключений гораздо меньше))))в остальном люди будут сносить по стондарту))))
я делаю городскую)))прошу меня не гнобить по чём зря, а помогать)))

Автор: Ларош Воскресенье, 15-oe Ноября 2009, 17:57

Раньше делали так: перед боем объявляли предел оружия.

Автор: Мирус Понедельник, 16-oe Ноября 2009, 12:00

Цитата(Ларош @ Воскресенье, 15th Ноябрь 2009, 17:57 ) *

Раньше делали так: перед боем объявляли предел оружия.

В городской игре это провальный ход. Обычно побеждает тот, кто бьет первым. Объявлять противнику предел оружия перед боем - давать время на подготовку, чем обесценивать эффект неожиданности. В принципе, то же контрольное слово ,только в другой модификации.

Автор: Шаи-Хулуд Пятница, 4-oe Декабря 2009, 15:45

Цитата(Ронин @ Суббота, 14th Ноябрь 2009, 23:36 ) *

Если ленточек действительно семь, как сказал Диггер (то есть - одно ружие может нанести 7 разных повреждений), то ленточки тебе не помогут. Ни ленточки, ни фликеры, ни Декстер с мирусом. Никто.

Ты собираешься делать компьютерную игру, или полевую?


Предполагаю, что Диггер таки имел ввиду наличие 7 возможных типов новреждений в принципе, а не с помощью одной адской вундервафли, при виде которой все сразудолжны понимать, что это она без всяких комментариев и чипов.
Однако в главном ты прав - наличие большого количества поражающих факторов пригодно для полноценного использования системы в мире виртуальном, где все рассчеты и оценку эффективности берет на себя машина, но не во взаимодействии человек-человек в мире реальном, даже если реальность эта игровая.

Лично я сколь бы то ни было опытным игроком назвать себя не могу, а в мастерении игр на более-менее серьезном уровне и вовсе не замечен, однако свое ИМХО выскажу - вдруг пригодится:
- на мой взгляд, наиболее эффективным решением для боевки будет некая стандартизация номинальных свойств для каждого типа оружия (что пробивает, какой урон наносит, если не используется интуитивная боевка, конечно), а дополнительные свойства, воздействующие на противника непосредственно при атаке сообщаются ему в момент срабатывания этих самых способностей (если меч способен при контакте наносить урон за счет наложенных на него чар, то узнать об этом до получения такого урона далеко не всякий противник сможет, а сканирование оружия противника при отражении нападения на предмет наложенных на него чар - бред).

Надеюсь ногами меня пинать не начнут за то, что в беседу корифеев влез?

Автор: Батон Четверг, 10-oe Декабря 2009, 10:48

спасибо что высказали своё мнение... вот уж не думал что для меня самым сложным станет написание тех правил... но я буду стараться smile.gif

Автор: Мирус Четверг, 10-oe Декабря 2009, 20:11

Цитата(Шаи-Хулуд @ Пятница, 4th Декабрь 2009, 15:45 ) *

Надеюсь ногами меня пинать не начнут за то, что в беседу корифеев влез?

Корифеи такие корифеи.

Автор: Digger Суббота, 12-oe Декабря 2009, 10:55

Цитата(Шаи-Хулуд @ Пятница, 4th Декабрь 2009, 17:45 ) *


Предполагаю, что Диггер таки имел ввиду наличие 7 возможных типов новреждений в принципе, а не с помощью одной адской вундервафли, при виде которой все сразудолжны понимать, что это она без всяких комментариев и чипов.

именно так

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)