![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Skelz |
![]()
Сообщение
#1
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
6-ход. Для посещения доступны следующие локации: 1)Северо-запад «Статуя графа Готтхарда» До падения кометы, граф Штейнхарт приказал поставить монумент в свою честь, вместо статуи основателя города - графа Готтхарда. Данная замена привела к бунтам среди черни, которые были быстро и кроваво пресечены наёмниками графа. После катастрофы, старая статуя основателя Мордхейма вернулась на своё прежнее место и те кто осмеливался подойти к ней поближе, рассказывали что глаза статуи с ненавистью взирают на чужаков грабящих разрушенный город. Ходит слух, что рядом со статуей можно найти «вирдстоун» или сокровища, оставленные убегающими жителями, чтобы задобрить дух статуи и позволить им выйти живыми из города. 2) Юго-запад: «Площадь казней» Чтобы отвлечь жителей от нищеты, разгула преступности и высоких налогов, власти часто проводили показательные казни на данной площади. Когда упала комета, очередная партия приговорённых готова была встретить свой конец под топором палача. Говорят с тех пор их духи кружат вокруг места своей смерти и пытаются отомстить за свою смерть. 3) Северо-восток: «Храм Сигмара» Перед падением метеорита, перед Храмом собралась большая толпа верующих которые молились Сигмару об искуплении своих грехов. Катастрофа разделила грешников от праведников, и если души последних получили своё искупление, то души грешников до сих пор бродят по площади и ждут пока Сигмар дарует им прощение. 4) Юго-восток: «Амфитеатр Рупрехта фон Эдона» До катастрофы здесь часто проводились бои гладиаторов друг против друга или против различных монстров. Величайшие бойцы империи встречались на песке арены в кровавых сражениях. И до сих пор это место хранит воспоминания о великих дуэлях, а каждый гладиатор приходя в Мордхейм считает своим долгом навестить это место. Вторая прокачка Предмета: При получении 5 очков опыта, Предмет в зависимости от вида даёт следующие бонусы Избранному: Оружие ближнего боя: 1- -1 к броне и результату парирования оппонента, все атаки считаются огненными; 2-5 - +1 WS в ближнем бою; 6- +1 к результату попадания в ближнем бою; Броня: 1 - +1 к броне в ближнем бою; 2-5 - -2 WS всем оппонентам в базовом контакте; 6- -1 к результату попадания оппонента в ближнем бою; Спецправила районов и новый сценарий смотрите в файле. ![]() ![]() Обновил правила, добавил НПС и навыки, описание "Как быть если вы потеряли Предмет!" и внёс не большие изменения в оружие(см. мечи) и стоимость рядовых(см.огр). Участники: 1) Skelz - дварфы; 2) Poni - Аверландцы; 3) Kike - Орки; 4) Алвари - Кислевиты; 5) Кукарач - Дварфы; 6) Вакан и его орки; 7) Всё ещё Сидри- Скайвены; 8) Ya57- Тёмные Эльфы Сообщение отредактировал Skelz - Вторник, 2-oe Декабря 2014, 23:17 |
![]() ![]() |
Винсент |
![]()
Сообщение
#161
|
Новичок ![]() Модератор ![]() |
о... Ну так хоть бы отписались. Интересно же, чем все закончилось. Надеюсь, не только мне
![]() |
Skelz |
![]()
Сообщение
#162
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Ну вот, не прошло и года, а я всё таки созрел для написания небольшого отчёта о проведенной кампании)
Во-первых хотел поблагодарить всех игроков кто принял участие проведении кампании. Также спасибо всем, кто посмотрел и прокомментировал мои правила, вне зависимости от высказанного мнения. Во-вторых, на вопрос Винсента кто победил и чем закончилось сообщаю. Победил Вакан набравший больше всех камней и выигравший большинство битв(6 из 8), на конец 6-го хода у него было 18 очков влияния и 10 камней. За ним идут Сидри и Алвари, но так как последнюю игру они так и не отыграли(Shame on you!), то определенно установить кто из них занял бы второе место я не могу. Дальше уже идут все остальные. Если участники не поленятся и выложат финальные результаты на основании своих последних игр, то мы сможем точно узнать кто занял какое место. В третьих мой краткий(очень краткий) отчёт по хоумрулам и правилам кампании: Практически все идеи которые я планировал протестировать, соответственно в моем понимании прошли испытание и с большего меня полностью устроили. В небольшой переделке нуждаются только короткий лук(выкинуть тест на инициативу, игнор штрафа за ходьбу оставить) и навык Unstoppable charge, он получился слишком запутанным и сложным для понимания, но идею привести его к адекватному виду я не оставил. Если есть вопросы по тем или иным хоумрулам задавайте, буду отвечать. |
Винсент |
![]()
Сообщение
#163
|
Новичок ![]() Модератор ![]() |
Пофиг у кого больше камней - какое божество или, точнее, какая сущность теперь будет править в Мордхейме?
![]() Сообщение отредактировал Винсент - Четверг, 30-oe Июля 2015, 21:58 |
Sidri_cyberdog |
![]()
Сообщение
#164
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Там правит Белакор, остальное преходяще)))
|
Skelz |
![]()
Сообщение
#165
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Пофиг у кого больше камней - какое божество или, точнее, какая сущность теперь будет править в Мордхейме? ![]() Безумие, отчаяние, хаос, золото и вирдстоун правят в мордхейме.) А Вакан не описывал какое у него божество. Я правда тоже не дописал бэк своих дварфов, но как нибудь соберусь с силами и завершу их историю. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Сб 07 Сен 2024 00:08 |