Тряхнем стариной!, Набор партии для игры по фэнтези (а впрочем...) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тряхнем стариной!, Набор партии для игры по фэнтези (а впрочем...) |
Farhad |
Четверг, 5-oe Октября 2006, 14:22
Сообщение
#1
|
Респектофил с замашками провокатора Приключенец |
Вот, долго думал и решил все-таки поводить. Для игры я лично предлагаю систему "Синтари". Если есть какие-то пожелания или предложения, то пожалуйста, не стесняйтесь =)
Место для сессий есть, остается найти игроков. Так... чего бы еще добавить... Насчет всего в целом - мне хотелось бы сделать упор на плюс минус реализм, минимум магии, минимум артефактов, и т. д. Синтари - система достаточно жестокая, смертность велика даже среди достаточно опытных приключенцев. Ежели кто заинтересуется, давайте так... как только набирается достаточное кол-во игроков, просто созваниваемся и встречаемся, оговариваем в реале. Да, и кстати: фэнтези не основной критерий. Но все же хотелось бы. Пишите Да, совсем забыл! Народ, если кто может, скачайте пожалуйста новую редакцию Синтари, а то у меня с интернетом большие проблемы. Возмещу, компенсирую. И последнее. Если на самом деле возникнут какие-нибудь конкретные вопросы, возможно не совсем по теме, пишите на форпочту. |
Meleghost |
Четверг, 12-oe Октября 2006, 00:54
Сообщение
#21
|
Скиталец Приключенец |
Опять же по просьбе Farhad'а, СААБСТЧАЮ:
Встреча произойдет 12 октября в 19 нуль-нуль возле входа на Комаровский рынок рядом со статуей бабули,торгующей семками. |
Araji |
Суббота, 18-oe Ноября 2006, 17:33
Сообщение
#22
|
lfo_ Приключенец |
Ну ребята, что-то давно не постите. Как у вас там дела? Как проходят сессии игровые? Как вы там стариной трясете, в конце концов ?
|
Master_Bo |
Суббота, 18-oe Ноября 2006, 18:06
Сообщение
#23
|
Ведьмак Приключенец |
Видимо встряхнули, но в последний раз.
Сообщение отредактировал Master_Bo - Суббота, 18-oe Ноября 2006, 18:07 |
Карл |
Среда, 22-oe Ноября 2006, 12:16
Сообщение
#24
|
полковник Приключенец |
Не в обиду мастеру, но скучно получилось...
Вероятно, он и сам это почувствовал, потому больше не собирались. Сообщение отредактировал Карл Каменнозубый - Среда, 22-oe Ноября 2006, 12:17 |
Meleghost |
Воскресенье, 26-oe Ноября 2006, 03:29
Сообщение
#25
|
Скиталец Приключенец |
Па-любому будет скучно, когда ты, Карл, и твой друг отыгрывали на уровне "чуть лучше новичков", т.е. если нет желания у половины игроков провести интересную игру, то ее не случиться, что и наблюдалось.
|
Карл |
Воскресенье, 26-oe Ноября 2006, 16:39
Сообщение
#26
|
полковник Приключенец |
Па-любому будет скучно, когда ты, Карл, и твой друг отыгрывали на уровне "чуть лучше новичков", т.е. если нет желания у половины игроков провести интересную игру, то ее не случиться, что и наблюдалось. Было бы что играть - играли бы В настолке, в отличие от полевки, 80% (если не больше) зависит от мастера. Это что касается атмосферы, сюжета и т.п. Вместе с тем, мастер не должен ломать волеизъявления игроков, подшивая "белыми нитками" их поступки под свой сюжет. Здесь баланс должен быть и главное - естественность и логика поведения. Поговори с игроками, которых я вожу по Первой мировой, расскажут. Их 8 человек. А в тот раз модуль был построен под тебя одного, мы сидели без дела (совсем!!!), пока сами себе его не придумали ибо мастер оказался беспомощен, когда твой перс не захотел посвящать в свои дела наших. Да и вообще я могу полдюжины серъезных недостатков этой игры назвать, но это не для форума (не хочу больше обижать мастера, т.к. против него лично ничего не имею - он сразу признался, что практически не имеет опыта вождения). Сообщение отредактировал Карл Каменнозубый - Понедельник, 27-oe Ноября 2006, 11:20 |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 17 Апр 2024 18:28 |