Я бы сказал - 65% из 100% возможных.
Неплохо так.
50/50
временами слишком хорошо,а временами слишком плохо
странно,короче
"1 - Эммм... Ну, поскольку мы все равно ничего не можем ничего тебе сделать, странное-существо-у-которого-раны-срастаются-обратно, то хоть скажи, что ты тут такой делаешь хоть?
2 - Ммм... ...эммм... Я собираюсь провести Ритуал.
1 - ...ммм
2 - ...эээ
1 - ...слушай, возьми нас с собой, а? "
Спасибо всем, кто помогал бороться с унынием. Сделал для себя ряд выводов. Вероятно в ЭТИ ролевые игры я больше не играю. Приношу извинения, если кого-то расстроил своим поведение в сцене с шабашитами. Моя вина.
Не ну ваще конечно я такое дом труба шатал)
Вообще конечно игра запомнилась моментами.
В первую очередь конечно наша команда, всем спасибо очень крутая психодрама) Особенно у Сталкера)
Фархад очень прикольный образ был, особенно клёвые базары как только встретились) Сретинский было круто, но жаль что ты был игротехом)
В первую ночь очень порадовал Декстер с бригадой в своей качёвой барухе) Петро Васёк и игра в покер на информацию была клёвой)
Так же отдельный респект и уважуха товарищу вампиру, извиняюсь запамятовал имя, который стойко терпел поездки в багажнике, издевательства и пытки. Очень хороший был отыграш, нам всем понравилось))
Та которая Настя-Ева. Охотники снимают шляпу перед вашим героическим побегом. Мы просто офигели, честно. Конечно если б кое кто не был игротехом ты бы хер оттуда смылась, но ладно)
Так же хочу похвалить девочку с ковырялом на перевес, которая возле пятого угла хотела забрать у нас пакет, которого у нас в помине не было. Будь я на твоём месте я бы к нам подходить засцал)
Ну и конечно же хочу отметить момент, когда банда шерифа завалилась в Пятый угол когда мы там сидели)) (опять если бы кто то не был игротехом хер бы вы нас там встретили, потому что все понимали что надо уходить, а в итоге нас отговорили вестники) Арс, Ларош молодцы. Немая, клёвая сцена. Ваще все прикольно выглядели) особенно гипно—жаба хех(чувак с медведями плюшевыми на руках).
Потом когда мы вышли, так сказать разобраться, я просто офигел скока кровососов по нашу душу пришли))
А вот с этого момента начался полный фарш.
Моя отрубленная голова чудестным образом приросла на место, а так же фарш из вампиров встал и пошёл)
З.Ы. Если бы не Мирус, поголовье вампиров сократилось уже капитально в первую ночь. В Пятом углу можно было бы штабелями выносить. Двоих возле потерянного рая, парня и девушку, я просто типа не заметил, хотя надо было гасить) Вообщем моментов, когда кто не осторожно шёл один, вдвоём была уйма.
Ладно, вторая ночь.
Началось всё как обычно, баре Пятый угол)) Петруха(Декстер), ВАсёк(Литвин)) гы гы)) Ребята очень просились гасить "гОтов", но не срослось)) Вообщем респект))
Дальше мы Вестники сообщили что на станции пролетарской будет чота крутое. Ну мы приехали и встретили одного из вампиров. Был бы труп, но три подряд неуязвимости повергли в ступор конечно.
Ну да ладно.
Дальше мы бродили по окрестностям изучая разные дворы и тд.
Загасили двух тореадоров)) Послушали скандал по телефону в духе хватит всех мочить))) Ну ладно вестники, это вестники)
Дальше мы в течении 8 часов наблюдали за Эллизиумом.
Убил мозг дух возле пролетарской, про которого у же рассказал Фархад))
Убила мозг психодрама в Эллизиуме ваще) Выпадающие Насти с балкона)) Честно я видел как она выходила, но я понимал что нашего конана варвара с нами нет, ну и возможно нас бы порешили если бы мы начали возникать)) А ваще Эллизиум понравился очень атмосферно)
Ха , забыл ещё про Лису сказать)) Офиганный отыгрыш)) Очень понравилось)
Ларошу слал постоянные всякие дебильные смски и делал глумительные звонки, телефон узнал у Лисы)
Вцелом, реально, мне не очень понравилось по сюжету, но я отлично поиграл внутри командно и очень здорово отдохнул. По этому Мирус тебе спасибо за игру реально, я думаю что следующие игры будут лучше)
З.Ы. Имперский космодесант всё бы спас))
Господа! смею вас заметить, что грустить нужды не было -собственно, да и некогда! По крайней мере, для меня и первая, и вторая ночь пролетели на одном дыхании - я застала практически все самое вкусное (а красивых эпизодов было предостаточно), что шло по Элизиумско-Капелльско- уличной линии)
Кстати, уважаемые, с Тремерами аккуратнее нужно быть - уже к середине первой ночи в нашей лаборатории было много образцов Вашей крови,)
Да, и приятно - как ни странно, но я действительно заворожена ощущением клана - да-да, действующего как по "верхам", так и своим тропкам
)
Роберт Браннер, охотник-дохтур.
Я вобщем знал куда еду, и многого от этой игры не ждал. Но Мирус сумел все-таки меня удивить. Воплощения Авеля и Евы на полигоне я не ожидал никак.
Позже напишу более подробный отчет. Пока скажу, что в целом для меня игра прошла неплохо, но это целиком заслуга команды и игроков. В логике игры нашей команды не то что были дыры, там вообще заплаты негде ставить. Мы с Фархадом уже в первые 4 часа игры начали обговаривать игротехника-Женю на предмет "Чарльз ведет какую-то свою игру". Мируса хочу поблагодарить только за линию на стороне с Эридан, которая сделала мне половину игры.
Отдельное и особое спасибо Эридан. Все в итоге получилось логично и красиво.
Также хочу поблагодарить команду: Женя, Фархад и Макей. Очень хорошо поиграли внутри команды, на каждой бы игре так. Классно получилось, что реконеры действтельно были совершенно разными людьми с разным подходом к Охоте и решению проблем.
Также благодарю всех игроков, с которыми встречался и играл.
Своей игрой с большего доволен. Учитывая нулевой фидбек по легенде и мягко говоря странные события, с которыми пришлось столкнуться, линию персонажа я более-менее выдержал.
2 реконеры
В пятом углу остался ваш меч и роде как запасы спиртного
2 Мирус
обнаружен чехол для привода, зарядное и сумка
Общее по игре:
В целом впечатления положительные (особенно ночь с пятницы на субботу).
Отдельный респект Литвину, Антохе, Старшине Сретенскому, Фархаду, Макею и Сталкеру Минскому.
Персиваль ван Штильцен, реконер-провидец.
Хм.
Игра, честно говоря, барахляная была. Уж простите.
На натужное поведение хороших игроков смотреть было так себе.
Малдер, ты пипец как переигрывал. Аж как-то так.
Если бы не внутрикомандная игра, свалил бы из этого нелогичного и придурковатого городишки в первую же ночь, прихватив девочку и Роберта-дохтура. И был бы прав-прав-тыщу раз прав.
Спасибо, кстати, товарищу Тремеру и его девочке-гулю Доминике. Вы молодцы. Вы хоть поотыгрывали, в отличие от...:
Марго. Ну ты в курсе, что я хочу тебе сказать) Это была первая и практически что последняя неигровая ситуация, на которую мы сорвались. Ах да, еще Kitsune. Почему-то нас из игры выбивали только мастерские "замуты" и вампиры, непонятно как трепавшиеся с колом в сердце и недовольные своим "убийством". М-да.
К Мастеру. Сюжет был примитивнее некуда. Сложно было , что ли, курнуть чего-нибудь интересного по бэку WoD? Ну да ладно. В любом случае игра состоялась, мастерской командой проделана большая работа, Спа-Си-Бо.
Женечка-Женечка. Если бы мы только были свободны от этого мастерского произвола...
Ребята из "Потерянного Рая". Как-то странно вы >меня< выпустили. Сретенского ладно, он танк. А я-то был человеком без уз и с высокой человечностью с ножом в кармане. Вопрос, м? Еще и инфой снабдили. "чтоб интереснее было", видимо.
Ай, короче, где была логика.
Декстер, Литвин. На удивление, огромнейшее спасибо за все. Вы молодцы-молодцы. Чай в огромных кружбанах зажигает и прочее-прочее.
Ребята Шерифа. Сам Шериф-Ларош, Арс, Элли. Вы молодцы, отлично смотрелись и действовали. Остальные как-то так.
Элизиум Князя. Нет слов, одни междометия. ну ребята. Ну не могло так быть. Не могло и все. Никак не могло быть соглашения, мы вас видим тварями, для нас все раз и навсегда определено и такого рода сговор был нереален. Хотя, конечно, стоило подвытянуть из вас информацию. Кстати разговор наш у меня записан на диктофон по жизни. И вкупе со всеми адресами и телефонами, переписанными с распечатки в Элизиуме, означает пиндык всем упырям в городе в течении недели. Ребята, вы попали.
Собственно, все.
Такой мастерский произвол был на моей памяти только на Диких Играх моего с Тигренком авторства в мои лет шестнадцать. Атас.
И, наконец, моя команда.
Господа ролевики. Где-то года два я близко не играл в ролевые игры, и соскучился по психодрамам. И не факт, что на какой-нибудь другой, "хорошей, годной" игре я бы получил то, зачем заявился сюда. За это спасибо Сталкеру в первую очередь.
Макей, ты мужик, насмеялись мы на год вперед благодаря тебе, ты воодушевлял своим боевым кличем "СПУЩУ КАК СО СВИНЬИ, Б...ДЬ!!!", и кстати по легенде это было абсолютно логично. Честно говоря не был уверен в твоей адекватности, но был обалденно-приятно удивлен. Сретенский Женька. Блин, сочувствую, и я с тобой, ты мужественно выдержал мастерский произвол. Будет и на нашей улице праздник.
Итак, все слушаем Massive Attack, лениво листаем бэк и представляем себе, как оно все могло бы быть. Имадженэйшн, блин.
Больной нуждается в уходе врача.
Чем дальше врач уйдёт, тем лучше.
Игра запомнилась с большего постоянными звонками мастера, который вначале узнавал кого мы едем резать что мы собираемся делать, а потом ставил нам палки в колёса информаций от наших "виртуальных вышестоящих" и себя лично в стиле "не идите вырезать элизиум - туда прибыла мегобоевая группа из Киева, вы с ней не справитесь" (это когда мы уже приехали и стоим во дворике возле этого самого элизиума). Или попросту перед игрой "не вырезайте в первый игровой день тореодорник" и т.д. В итоге, мы сидим, курим бамбук и теряем время.
Понятно, что мы не волшебники и некоторые моменты иначе чем по телефону не организуешь. Но когда нашим неигротехническим ни коим боком персонажам звонят считай каждые 15 мин (и чаще всего именно от имени мастера, а не "начальства из Киева") и выбивают из роли - это даже не грустно. Это бесит. И трубку на десятый раз уже через силу снимаешь.
Мне обещали, что я поубиваю много людей. Это чётко огововаривалось и в пожеланиях на игру (считай, единственном пожелании) прописывалось. В итоге, из-за мастерского произвола я убила недостаточно много людей, потому недовольна.
Из хорошего: поругалась в волю матом, построила мужиков с автоматами, поиграла с замечательными Манфредом, Лёшей, Призраком и ройберовцами. Отличная локация, хорошая шабашитская атмосфера, прекрасные рассказы днём о том, как в Орше район на район ходит и как в Могилёве бьют десантников
Насчёт личного сюжета, видно что что-то мастер прописывал, но единственная линия, которую персонажу хотелось развивать - это линия с ассамитом (Романд). Правда, мне показалось что ассамит не очень внимательно читал тех. правила, иначе не был бы таким сговорчивым)
Линия с Аней (Шутом) в голове моего персонажа сложилась очень быстро: есть шабашит-предатель, ему нужно п.1 (необязателен) рассказать, почему он трус и весь из себя не прав, п.2 замочить нафик. Что, собственно говоря, и было сделано.
Ещё из важных моментов - Бублик.
Дорогой человек, ты же не дурак и понимаешь, что в команду за пару дней до игры к незнакомым с тобой людям тебя ставят не от большой любви, а как "чела с правами и машиной". И понимаешь, как важна мобильность для команды нашего толка. Вопрос: зачем ты соглашаешься играть и скипаешь со второго дня игры, сообщая нам об этом по нашему звонку в начале этого самого второго дня игры? Никто же не заставляет тебя участвовать. У нас была возможность снять машину (благо, у Манфа есть права, но с собой в Минск, рассчитывая на тебя, он их не брал), но Мирус сказал "будет Бублик" и мы не стали этим заниматься. А итоге, перебор на 2 машины на 2-3 чела, часть людей вынуждена перемещаться на метро. Когда неубиваемый тремер уложил 2х наших и Малка проблема отпала, но что за нафик. Думаю, нам не стоит иметь друг с другом дело.
Да, эпизод с убиванием князя (Анри) был короткий, но стильный, понравился.
В общем и целом - приятно было повидаться с друзьями, спасибо мастеру за повод.
Итак... игра не понравилась.
Да, мы заявились достаточно поздно, но, простите, играть было абсолютно неинтересно. Мы начали с того, что заехали к явно скучающему князю, и весь первый день слонялись по локациям в надежде нарваться на что-либо интересное... В "потерянном раю" мы хоть мало-мальски смогли отыгрывать себя, трепались на отвлеченные темы, про наркоту и иногда танцевали. Для того что бы хоть как-то себя развлечь, пришлось, поехать в "пятый угол" на свой страх и риск просто так, ибо делать было особо нечего. Ничего. Хотя, в принципе, мне там понравилось, но ни за кого зацепится там не удалось. Далее, по просьбе представителей Элизиума поехали кататься по локациям с ребятами (не знаю по никам) - я рассчитывал, что будет мало-мальски весело, поэтому сделал рывок почти через весь город - в итоге чутка прокатились по локациям, выторговали кровь, поехали чинить "безрукого и безногого". Все.
Во второй день, нас в относительно спорной ситуации убили реконеры. Все.
Поехали игротехами-призраками, было хоть какое-то впечатление. Подрался. Получили дюралем по ребрам. Ну хоть что-то.
Респекты:
Марго, за то что с ней мы здорово отыграли )
Жанне и Казимиру - вы нас здорово развлекли в "Потерянном"
Деке и хозяину "Угла" за небольшую порцию игры и позитива.
Ратибору за костюм и пугание водителей в соседних машинах, пока мы ехали на локацию призраками.
Классный отыгрыш был в капелле (Бонавентура).
Князю за то, что пытался нас чем-то занять.
Анреспекты:
Мирус, нам делать на игре было ровным счетом нечего. Абсолютно.
Очень меня вырубило отношение отдельных игроков к факту того, что я ездил на машине:
Алонсо... звонить мне и говорить (даже нет, НАСТАИВАТЬ) на том, чтобы я вас забрал из капеллы, потому что "а как нам оттуда добраться? и не можете же вы встретить рассвет там!" - это не очень-то приятно слышать, тем более что мы вполне вас итак покатали, рассчитывая на хоть какую-то движуху, хотя вы явно нас заюзали чисто как транспорт.
Ну правила достаточно плохо знали... например, ко мне подходит игрок (не буду говорить кто) и говорит мне в людной комнате "доминирование 10го уровня".... вот и что мне делать... это типа транс? ладно, начинаю отвечать на вопросы, приходит марго, меня трясет - "нет, типа сиди".... гм.... что такое доминирование? это же общее название двух дисциплин...
2 Фархад энд К
Ситуация была несколько спорной, поэтому комментировать ее я все же не буду =)
Ли Гуэй - бодигард регента.
Игра вышла хорошая. Команда капеллы сработала на ура. Только вот, к сожалению, у нас была всего одна комната и почти отсутствовали сидячие места - в результате гости толпились в коридоре.
Восхищение вызвали, разумеется, Алонсо и еще команда Шерифа - бойкая, многочисленная, бряцающая оружием.
Капеллу так и не штурмовали, поэтому на вторую ночь уже казалось, что роль персонажа так и ограничится открыванием дверей гостям и подаванием трости, пальто и телефона Регенту Бонавентуре.
А потом произошла засада Шабаша у института культуры.
Здесь сразу несколько моментов:
1. Мой персонаж не был неуязвим, но на нем висел ритуал Ледяного Сердца, поэтому кол не подействовал, а вторая точка консты уберегла от "удара".
2. Вопрос мастеру: Почему в технических правилах не было ни слова про паралич и про то, сколько он действует? А то, может быть, до вырезания сердца регенту бы и не дошло))
3. Зонт, игравший роль шпаги, все-таки правомерный вариант, если по нему никак не видно, что он шпага?
4. По какой причине тела шабашитов должны были разлагаться за 10 минут с момента смерти?
п.с. Ли Гуэй - не квэйджин, к сожалению, а кайетиф с кровью гангрела (как показал анализ).
Говорят, что на игре был мой сир. Ау, отзавитесь, что ли...))
2Йасень
Ну, я твой сир.
Но на момент игры у меня потеря памяти и о том, что у меня куча чайлдов по полигону (в том числе ты, Оддиш и Дея) я узнаю на самой игре от собственно Деи, которая сама пришла на локацию Шабаша, чтобы мне это рассказать, где её не убили просто потому, что она каким-то макаром днём под солнцем сбежала с разделочного стола нашего тзимитше, к которому была прибита гвоздями (к столу, а не к Призраку, разумеется ).
Отношусь к чайлдам очень просто (да я в первые 1,5 часа игры становила 4х, что мне до ещё каких-то левых чайлдов), может и были когда, чёрт их знает. Неужели мастер рассчитывал, что персонаж моего плана пойдёт признаваться вновь обретённым чайлдам в нежной материнской любви.
2 Мара
Понял, вот и славно, что Мирус не готовил линию драматичного воссоединения))
кстате, народ кому мы продали за игровую валюту дробовики, верните их пожалусто
У меня один дробовик (короткий) - набери, стрельнемся где нить )
2 Йасень: После утреннего чаепития на диване была обнаружена цепь, которой сковывали Еву. %) Я полагаю, это ваше? (:<
Аchika, она же Анна, либо Анечка. Гуль князя, и.о. хранителя Элизиума,временный и.о. Сенешаля, тумбочка...
Из Элизиума выходила максимум на 10 метров, и то по приказу. Несмотря на функции принеси-подай-не мешай, мне понравилось. То, что делала на игре было строго продиктовано мне приказами.
Спасибо игрокам, за то, что в Элизиуме было довольно тихо.
Спасибо Александру, Демии, Николя, Алонсо, Катрин, в общем, всем, кто был в этом самом Элизиуме.
"После доминирования, наложенного госпожой Сенешаль с приказом "молчи" и доминированием господина Андрея со словами "можешь разговаривать", Ачика размешивала сахар в чае, предлагаемом охотникам, с тихой фразой: "А может их отравить?""
2 Макей
Сорри за крокодила: предложить напитки была обязана, но не могла в тот момент говорить...
Ева была выброшена мною из окна кухни в руки Алонсо и вы ее не видели...
Утром, как только начало светать, а каиниты засыпать, гуль вызвала такси, собрала останки князя и уехала в направлении Аэропорта. Документы, которые она заказала ночью, и которые должны были передать утром, уже были готовы.
П.С. Господин Андрей...очень хочется увидеть фотографии и показать их общественности.
Холод и оцепенение, сознание вернулось, но не было сил даже на то, чтобы открыть глаза. Сердце привычно не билось, а в глубине сознания начал слышаться голодный рык зверя. Но не прошло и минуты, как мое небо смочила животворительная влага витэ, она побежала вниз по горлу утоляя дикую ярость обезумевшей от голода твари. Удар сердца, дрожание век, пробуждение. Надо мною каменный потолок подвала, в нос бьет сладкий аромат курительных смол, а по стенам и своду пляшут отблески зеленого колдовского огня.
- С пробуждением, Александр.
Голос Алонсо разрывает тишину, значит, старый союзник все же не решился на предательство и провел ритуал, как и было запланировано.
- Сир, я рада что вы вновь с нами. Я сделала все, что в моих силах, но господин Алонсо смог провести ритуал лишь через месяц.
Ачика, вернвый и неподкупный гуль, странно что она тоже присутствует на ритуале, стоп, месяц? Почему месяц, ведь Я должен был вернуться в мир живых на следующую ночь, сразу же после того как князем был бы выбран Габриэль Бонавентура. Видимо что то пошло не так.
- Алонсо, почему ритуал прошел через месяц? Что-то пошло не так?
- Боюсь да, Александр. Москва поддержала бруджу. Бонавентура был развоплощен, нам не удалось посадить на трон послушную марионетку. Мне пришлось вернуться в Италию, ваше тело было доставлено Ачикой в одно из моих поместий. Мне жаль, друг мой.
Ярость зверя вновь начала закипать в жилах. Власть, статус, положение – все это было уничтожено в одну ночь. Все то к чему Я так стремился – потеряно, временно, но потеряно. Приложив усилия мне все же удалось обуздать багровую пелену безумия. Разум снова стал работать четко и лишь в темных закоулках души продолжал биться рык зверя.
- Они заплатят, они все мне заплатят сторицей, - прошептал Я побелевшими губами.
- Алонсо, расскажи мне последние новости. Нет, сперва расскажи о том, что произошло ТОЙ ночью. Ачика, помоги мне встать и принеси еды. И еще, свяжитесь с гангрелами, сетитами и асамитами. Я собираюсь вернуть то, что было потеряно.
Спокойная улыбка Алонсо и склоненная голова моего гуля, сырой подвал и десятки свечей, ярость от потери и привычный холод мыслей. И отзвуки произнесенного в момент ярости: «Они заплатят, они все заплатят сторицей»…
Князь Александр, примоген Вентру, правитель домена Белой Руси.
Сразу скажу большое спасибо всем тем, кто все же посетил элизиум. Отдельное спасибо командам шерифа и регента, боюсь моя игра была завязана лишь на вас. ОГРОМНОЕ спасибо команде элизиума: Алонсо, Найши, Леанора, Дэмия и все, все, все остальные, вы те, кто старался держаться мысли того, что князь пока еще обладает хоть какой-то властью. Порадовал момент с подарком кола от князя московского. Я, как персонаж, решил, что меня конкретно подставили и подсидели. Было весело, была интрига в первую ночь и было черти что в ночь вторую. Всем спасибо, рад буду поиграть с вами вновь.
Сашка, я тебя из дивана еще не отпускал.
Муахахаха! Никакие диваны не сдержат могущество истинного князя тьмы!
они все мне заплатят старицей
Может быть, все-таки, стОрицей? Хотя и старушек в нашем городе хватает... Можем и ими.
Сашка хочет скушать старца женского пола.
Предлагаю раскопать ту кучу кирпчией, где лежал эпический ё..й б...кий амулет до конца.
зуб даю - под ней лежит старица.
я ее дьяблирую, чтоб сашке не досталась.
З.Ы. А под зданием лежит сам Каин.
/извините, серьезно будет чутка позже./
"Удар сердца, дрожание век, пробуждение"
Я так понимаю, желание исполнилось и проклятие Каина отменили .
Декс, один дробовик у меня - верну на неделе.
Мирус, трость возвернуть не забудь.
Нет, это значит что собрат, дабы начать полностью просыпаться должен прогнать один БП по своим жилам. А это один удар сердца. Кстати, Ларош, мне до конца игры было жаль, что я не уничтожил тебя в первые часы второго дня, было такое желание и возможность, было. Но внезапные глобальные трындецы отвлекли мое внимание.
Кстати, смешно сказать, но Князь считал команду шерифа своими основными врагами, и при этом Александр доверял вашей команде более чем остальным. В принципе, если бы шериф вел себя чуть более уважительно и послушно, то он бы получил полную поддержку Князя не смотря на все интриги и проч.
Бред конечно, но по игре выходит так.
Алексей Годалис, вип г-на Бонавентуры.
Ннус, отпишусь и я. Были как положительные так и отрицательные моменты.
Отличная игра команды капеллы — Бонавентура тиран, и некоторые его дествия на мой взгляд были не логичны (особенно отсылка меня с гулем в пятый угол, принуждение меня продать часть акций моей компании госпоже Анхель, вылазка на ИК). Демия -действительно, далеко пойдёт, Даниил — хорошо отыгрывал наркотической зависимость, порадовала попытка стащить артефакт, усиливающий ритуалы. Паук — великолепный отыгрыш прихода от крови фей. Вообще, хороший такой носфер получился. Так же благодарю за то, что в лаборатории использовал маску тысячи лиц . Ли Гуйэ — отлично отыгрывал, чётко заметно то, как изменился персонаж после разрушения третьих уз крови.
Мартин — на мой взгляд нехватало надрыва и драматизма в поведении.
Порадовали охотники — респект вам ребята , отличная разношёрстная компания. Да, я был бы уже мёртв в первую ночь, если бы не приказ Мируса никого не убивать. Я о нём не знал, и только когда Чарльз объяснил, скидывая меня в вентиляционную шахту, что есть такая установка, всё стало на свои места. Сотрудничал с вами во вторую ночь по телефону (правда с ведома начальства и не только) — сливал инфу о местоположении шабашитов, вешал лапшу на уши про конце света, и то, что вы можете всё остановить (ну вообще скооперировавшись с Авелем действительно могли). Параллельно правда предупреждал представителей камарильи где вы, если они могли попасть в вашу засаду. Благодаря информации о местоположении шабаша и предупреждении о том, что на вас сейчас нападут планировал хорошенько потаскать по городу, и использовать для вырезания шабаша — в следствии разных причин не получилось.
Хозяин пятого угла — браво.
Господин Алонсо — молодца, крут. Обеспечил мне восстановление глаз, языка и рук. Вынудил поверить в фей . После того как поступила информация о том, что Бонавентура мёртв, и вдруг он заявился с Вами в капеллу, и сообщил что он «разрушил узы крови», стало ясно что предо мной свежеиспечённый зомби-марионетка, контролируемый джованни. Была крамольная мысль на месте заколировать Алонсо, тут же развеять Бонавентру, и, связавшись с господином Тышкевичем, сказать что была предотвращена попытка захвата власти джованни, и что капелла готовая обеспечить ему любую поддержку. Подумав, решил что не стоит пока так делать (лучше уж хоть такой примоген, чем никакой, да и господин Алонсо мог ещё пригодиться), провёл разъяснительную беседу с Мартином.
За вторую ночь так же успел допросить с пристрастием Маргариту (отличный отыгрыш, но милая моя, носите при себе белую ленту, если случается нечто вне игровое, или говорите сразу- внеигровуха -надо выйти), договориться с госпожой Анхель о разделе рынка наркотиков между нами и сотрудничестве. Когда появился господин Алонсо с Евой и Николя, и устроился за столом Бонавентуры, смог мягко объяснил, что клан не потерпит такого бардака, как регент-зомби. Был уверен, что мы проведём ритуал, и в следствии ряда обстоятельства дал становление Доминике (причём весьма забавным способом). Краткое поясняю свои действия — разрешение получать было неукого, и.о. шерифа (и князя) — зомби-марионетка джованни, а так как была вероятность того, что я поеду в элизиум — должен был быть тот, кто бы наверняка мог участвовать в ритуале. Но в последний момент планы изменились...
Судя по всему меня и Мартина должен был забрать шабаш (или же это была госпожа Маргарита со своей компанией инферналистов), но благодаря запоздалым, но всё же действиям, госпожи Анхель и Николя, и некоторой нерасторопности зова — в последний момент мы были спасены.
В целом неплохо, но не совсем то, чего ожидал. Всё смешалось в доме Облонских.
P.S.
По окончанию совета регент-зомби был уничтожен Мартином по приказу Годалиса. Сам Годалис, вместе с образцом крови фей и артефактом, усиливающим ритуалы, вернулся в Париж, прихватив с собой Доминику.
Париж, следующая ночь после избрания нового князя, капелла Тремер, покои Регента Капеллы.
Фигура, облачённый в чёрную мантию, стоял спиной к Годалису, изучая старинную карту Европы, висящую перед ней. В помещении были слышны лишь два негромких голоса, та потрескивание свечей.
-Итак, этого следовало ожидать. Бонавентура всегда рвался в первые ряды. Этот джованни, Алонсо, он успел узнать что-либо у Бонавентуры?
-Не думаю, мессир. Ночь была слишком бурной, он попросту не успел бы.
-Отлично. Бруджа. Ну что же, пускай Киев будет их головной болью. Сотрудничество с госпожой Анхель на рынке наркотиков пока допустимо. Та девочка, Доминика. Она сможет послужить нашим интересам. Подготовь её к принесению клятвы. Хм... Использовать кровь тзимицу... Ты рисковал.
-Цель оправдывает средства. Она верна мне, а я верен клану, мессир.
-Я хочу побеседовать с ней лично. Приведи её. Дальнейшие указания ты получишь позже. Возможно, тебе придётся вернуться в Минск. Так же будь готов к посещению Вены.
-Будет исполнено, мессир.
-И да, Гоадалис...
-Да, мессир.
-Не забывайте, как закончил Бонавентура. Не заигрывайте с Джованни.
-Да, мессир.
Уходя, Годалис не смогу сдержать лёгкую улыбку. Улетая из Минска он захватил два образца крови — крови фей, и крови господина Алонсо. Его ждали весьма интересные исследования.
to Graf:
Выкинули ее это да, разговор о мастерском приказе в первую ночь - мы первыми схватили девчонку на Инст. Культуры, мастер заставил ее смыться, а Сретенскому не препятствовать.
Ok.
"Trost ostalas u Mr. Alonso."
Чёртов джованни ><
Михаил Адамович "Доктор" Тышкевич, бруджа, 10е поколение, первоначально шериф домена, затем частное лицо, по итогам - князь Белой Руси.
- Игра состоялась. Прошла по моим ощущениям на уровне плинтуса. Зачтено, то есть оценка "удовлетворительно". У меня к ней до чертиков претензий, я игрой очень недоволен, но ничего не могу сказать: подавляющее количество моих претензий проходят по разряду "это мне не нравится". А не по разряду "это плохо сделано".
- Игра представляла собой накрошенный винегрет, иногда мастер не слишком тщательно крошил и попадались крупные непроглатываемые куски. Перемешивал мастер тщательно, но вместо майонеза или сливочного масла и соли зачем-то использовал мёд и сахар. В общем на любителя. Я предпочел бы бифштекс. Или суп. Или хотя бы тщательно перемешанный и накрошенный винегрет.
- Когда мастер сообщил нам после игры основные сюжетные завязки сложилось впечатление, что в каждую из них по отдельности можно было бы сыграть (даже в Авеля, будь он неладен), если подводить к этому тонко, аккуратно и продуманно. Но поскольку все было просто брошено в единый котел, то жанровая принадлежность не оставляет сомнений: перед нами треш. С главной бедой треша: неубедительностью. Во все происходящее было очень сложно верить и очень сложно сохранять лицо.
- Я ничего не имею против "Схватки" или "форта Байярд", но хотелось бы, чтобы они были интересными.
- Найше, Анри и прочим: Я отказался играть дальше сразу же как прозвучали слова "Стоп игра". Чего и вам советую. Что там со всеми нами случилось после - хрен его знает. Может тело Александра вывезли, а может и нет. А может Тышкевич погиб через три секунды после того, как отдал свой первый приказ в качестве Князя. А может... А, впрочем, как Мирус решит, так оно и будет.
- Было очень приятно видеть новые для меня лица, равно как и мельком пересечься со старыми знакомыми. Жаль, вот только, поиграть не удалось.
Хотя меня порадовало то минимальное взаимодействие со старейшинами, которые было. Озлобленное переглядывание с князем, перепалки с Бонавентурой, трезвая оценка Сергеем Алексеевичем моего смещения с должности шерифа и прочее.
- Может быть все для анс было бы вкуснее, если бы я и Бонавентура оказались во вторую ночь поменявшимися линиями. но - новый шериф столкнулся с Шабашем, пока за ним бегал старый Шериф, а старый шериф, устраивая засаду на Шабаш откопал ценный артефакт...
/Доктор, что мы тут делаем? Копаемся в крипичах во славу Камарильи.../
- Хочу сказать большое спасибо команде, пригласившей меня побыть их свадебным генералом.
Отдельное спасибо Арсу и Шарлю, которые не только мужественно носились по городу наравне со всеми, но при этом еще возили остальных. прошу прощения, нваерное я был не лучшим командиром.
Мне посчастливилось принять два стратегически верных решения ("отставить анархию", и "работаем карту"). В итоге это привело меня к месту Князя, но игрового фана не получил ни я, ни вы. Извините.
- по первому ощущению выходит, что Мирусу удалось невозможное: сделать продукт, который показался малосъедобным почти всем участникам.
Хотел написать про хронологический ряд событий для нашей команды, котрый состоял на 50 процентов из блужданий и ожиданий, на 25 - из переездов между точками для блужданий и ожиданий, на 20 процентов из внутренних диалогов и на 5 процентов их столкновений с прочими, но... или позже, или у себя на журнале.
Мирусу:
- Если бы мы с самого начала активно занялись "происшествием на Бобруйской"? Поиск информации, опрос свидетелей, в том числе под дисциплинами, разговоры с очевидцами в Новинках посреди ночи, поиск близ живущих собратьев и прочее у этого были бы перспективы по мастерской задумке?
- Проверял ли кто-нибудь на "играбельность" и безопасность ночью этот милый домишко в Уручье?
- Слушай, а зачем ты вообще пытаешься впихнуть в игру столько ГЛОБАЛЬНОГО, а?
Прошу простить меня за мой комментарий, который возможно ни к месту, но не в упрёк мастеру. Но как-то не очень, на мой взгляд, что почти на каждом маскараде один из тремеров (2:1, что это регент) освобождает душу, а кто-нить переживает Воздыхание (хотя я возможно не верно употребляю термин), в общем испытывает обратное перерождение в человека.
Маргарита, Малкавиан, 11 поколение.
Первая ночь прошла за сбором совершенно ненужной информации (понравилось путешествие в капеллу на заклание и возвращение оттуда с плюшками). Вторая — в попытках выбраться из капеллы и свалить от правосудия.
В целом было миленько. Порадовали практически все. Приношу свои извинения за глупости во вторую ночь, я не нарочно.
Малкавиане, умирающие, не оставляя следа об этом в Сети, такие малкавиане.
Интересно, зачем звонил мастер в ту минуту, когда я отчаялась выбраться из капеллы и получила кол в сердце. Вообще, я без претензий — сама на все подписалась.
ап.: Да, и Ирдис, прекрасный мой Ян, я без пяти минут влюблена. Спасибо тебе за всё.
ап2.: Мирус, ну ты понял про организацию интернета, я думаю.
Анна Метсалине/Андрей Кузьминский, Гангрель/Малкавиан из Потерянного Рая.
Я ехала на эту игру, чтобы поиграть в лучшее, что во мне есть (Анна) и в не худшее, но хуже, чем лучшее (Андрей).
Я знала, что у меня будет драма минут на 30, и я ее получила на все стопицоп %, я в восторге от исполнения ее Марой, я вообще люблю такие сильные эмоции. Но, ****ь, СОДЕРЖАНИЕ этой драмы вогнало меня в такое состояние, что я и сама с радостью умерла бы от стыда, позора и отвращение к себе (не к персонажу, к себе - ведь персонажа я делала из себя). Моя Анна, которая самым ужасным на свете считала предательство и трусость, оказалась на самом деле... правильно, предателем и трусом. Причем не по мелочи ("Мама, Петька снова ест руками!"), а действительно ужасной предательницей и трусихой, хотя и не по тем причинам, которые назвала Диана ( испугалась и сбежала), а потому, что предала друга и заставила себя забыть об этом, придумав несуществующее оправдание.
Да, внезапное осознание этого офигительно ударило мне по мозгам, и я, в общем-то, прочувствовала, из чего состоит Мир Тьмы, что он наполнен болью и разочарованием, а не сохраненной человечностью и прочими соплями. Но это были совсем не те эмоции, которых я жаждала, и я уже второй день пытаюсь убедить себя, что это была просто игра и мастерский произвол, что на самом деле Анна никогда и ни за что бы так не поступила, что мастер ничего не понимает в персонажах и т.д., но это как-то слабо мне удается. Мне реально плохо, и поэтому я недовольна - ни игрой, ни собой.
Но все же, игра состоялась процентов на 28, и за это я хочу сказать спасибо в первую очередь Касперу, с которым (так уж получилось) я и отыграла большую чать первой ночи, Маре, которая обеспечила мне ту самую драму (как Диана была отвратительна, Я НЕНАВИЖУ ШАБАШ, АААААА!!! ), кроссовкам Лароша, которые были забавны, Лие, Черту, той части Эллизиума, с которой мне удалось пересечься (пусть и не совсем в игре, скорее, между ночами, но вы подарили мне приличное количество положительных эмоций, за что вам большое спасибо), игроку в Пятом углу (простите, не знаю имени), который кормил нас макарошками (чего не сделаешь ради Карнавала), и Зеку, просто за то, что вернул меня к реальности. Пожалуй, без этого я бы точно убилась головой об стену.
Также хочу принести извинения Рэйвену (он знает, за что). Я очень сожалею. Простите.
to Мирус:
Мгм. Значит, наша заявка на отправление имэйла с инфой всем знакомым охотникам и зачистку города ничего не значит. Мило, Мастер.
Значит мнение "Авеля" для нас догма, мы звери-звери бла-бла.
Бред, прости, какой-то. Уехали из города и увлеклись бессмысленным и беспощадным мщением. Ага.
В синей машине шабашитов кто-то оставил большой рюкзак. Хозяин, откликнись в личку.
я замечу, что пока он меня не сместил, я вообще НИКАК себя по отношению к нему не вел.
апд.
А нет, вел.
Я с ним связался через випа за минуту до боя с охотниками и попросил права на становление. И так как мне оно было нужно, и нужно было быстро, то добился я его в довольно резких тонах. Я передал ему всего пять слов: "Мне нужно Становление и нии..т". Что характерно - право мне дали.
Правда не пригодилось.
Мгм. Ребята.
Ларош, скажи им всем, что примерно получилось бы согласно специфике Реконеров.
Получилсябы дикий кроссоверный ужас Смешивая разные линейки мастер регулярно ставит себя и играющих в довольно таки дэбильное положение - развлечение мягко скажем на любителя, но вижу здесь оно таки нашло своих поклонников
Ну черт побери. Ну понавалили бы они в Минск. Ну точно понавалили бы.
Конечно, не факт что перебили бы всех к чертям и катком переехали, они не Авель, мы как-то его вообще старались избегать по факту.
Но понавалили бы, это точно.
Очень сумбурно, как и воспоминания об Игре.
Анхель (она же Анна, она же Анна Алексеевна Карельская).
Моей натурой был Плут, и действия мои диктовались исключительно этим.
Прибыв в Рай я уже договорилась с командой наёмников, и через полчаса отдавала им деньги за будущее убийство. Остаток денег и приберегла себе, а наёмники укатили убивать несуществующую жертву, которая на деле была группой шабашитов, которым нужны были люди для пополнения своих рядов. Не знаю, ребята, как вы собирались за две ночи сделать из этих наёмников достойных боевых сородичей, ох не знаю.
Довольный Шабаш отдал мне рецепты двух своих наркотиков, один из которых (Анимализм) я переправила Регенту (за договор о передаче мне 49% акций компании, занимающейся лабораторными исследованиями), а другой приберегла на чёрный день. Ярослава Лома для дьяблери Шабаш мне так и не добыл, но и я во вторую ночь старалась им скорее мешать чем помогать.
В целом: первая ночь прошла довольно мило. Побыв в Потерянном раю и безуспешно попытавшись выпытать рецепты наркотиков или хотя бы украсть образцы, я уехала в Капеллу, где получила 1000$ и подтверждение договорённостей. Бесцельно съездив в Элизиум я вернулась в Рай, где стала последним Сородичем, с которым разговаривал дьяблернутый Виктор. Там же от него я впервые услышала информацию о некоем древнем Носферату и его подвале.
Кстати, господа команда Шерифа, объясните мне, такой несмышлёной, почему вы, прибыв с 25 минутным опозданием на место, где должен был находиться дьяблерист, не позвонили нам в Рай и не попросили провести Поиск ещё раз? Мне не жалко, тем более что за такую информацию я могла бы получить плюшки.
В общем, когда мы решили ехать по домам я прибыла в Капеллу забрать свой договор о передаче акций. На свою голову – регенту приспичило взять меня с собой в Элизиум в качестве сопровождающей, в результате я узнала кое-что о происходящем в верхах и поспала на три часа меньше ожидаемого.
Вторая ночь началась с вопроса шабашитов о том, сколько собратьев находится в Раю. Я этого не знала, но решила на всякий случай позвонить в Рай и предупредить, «чтобы были наготове». О том, что к ним едет Шабаш я, понятное дело не сказала: ещё спросят, откуда я это знаю. Приехав к раскатанной котерии я была подхвачена Демией, и остаток ночи провела с командой Капеллы, получая совершенно бескорыстно все необходимые артефакты для собственной защиты, но отдав второй рецепт Шабашитских накротиков). Они свозили меня на встречу с информатором в «Лиман» (Алеф уже объяснил мне, что если бы я не доминировала информатора, смогла бы хорошо провести время)), и уже было собирались везти в подвал к древнему Собрату, как внезапно Шабашиты (Кстати, спасибо, что подошли к нашей машине, я потом могла вас безвозбранно искать)). Пока в Капелле были только Годалис, Мартин, Доминика и я, мы усиленно развлекались попытками стравить охотников и Шабаш: Годалис звонил охотникам и рассказывал, где находятся шабашиты, которых я предварительно искала. Не по себе стало после фразы «две машины шабашитов едут к Элизиуму в пяти минутах от него».
А потом к нам вернулись с победой и регентом-зомби наши герои – победители шабашитов. Кстати, именно кровью убитого Дзимицу дали потом становление гулю Доминике.
А потом к нам привезли Еву и мы полчаса думали: проводить или не проводить ритуал, который грозит всем великим п*цом?
Кстати, в последний час игры был один из самых запомнившихся моментов: охота на Годалиса и Мартина, которые под Зовом куда-то ушли так, что ни я, ни Николя и не подумали их задержать.
Игра закончилась печально лишь по трём пунктам: я так и не попала в подвал к древнему Сородичу (а хотелось очень), я так и не дьяблернула хоть кого-нибудь (а хотелось очень-очень!) и мы не успели буквально на 10 минут в Элизиум, когда там выбирали Князя. А всё могло быть по-другому. Возможно.
Спасибо: команде Капеллы. Дух клана, как говорила Демия, чувствовала даже я. Кстати, Демия, повторюсь: ты очень классно водишь) Почти за все мои передвижения по говоду я должна сказать спасибо тебе) Регент был прекрасен, что тут сказать. Г-н Годалис, наши с вами махинации доставили мне истинное удовольствие). Ли Гуэй, убить трёх Шабашитов за один раз – поступок, заставивший меня несколько изменить прежнее презрительное отношение к каитифам. Мартин, ладно уж Гоодалис ушёл незамеченным, но как я вас-то пропустила мимо?! Доминика, поздравляю=)
И да, Даник с безумными глазами – такой Даник.
Потеряный Рай: с вами было хорошо, хотя я плохо представляла, что мне там делать с моим довольно скрытным и сдержанным персонажем – развлекаться мне было бы странно, а один из наркотиков я всё же успела украсть. Спасибо хозяевам локации за то, что создавали настроение. Рике тоже спасибо – ты была такая Бруджа) От некоторых наших Малков к концу у меня действительно чуть голова не разболелась. Вообще Рай был раем для тёмных лошадок, поэтому сказать что-то определённое трудно.
Владу, Пауку, Маргарите, Алонсо, Николя – за то, что хоть некоторое время на игре делали что-то вместе)
Команда Шерифа – те из вас, кто приходил в Рай были весьма колоритны, чем несказанно меня порадовали)
Из минусов и моментов под вопросом:
1. кто Звал Годалиса и Мартина, и если это был Шабаш, то как они их Звали, не видевшись за три часа до зова, да и вообще никогда не видевшись, насколько я понимаю?
2. Фокс, нехватка белой повязки сказалась. Всё бывает проще чем кажется.
3. плохо была проработана моя линия повара (в чём очень во многом виновата я – надо было с мастером это обговаривать, а не оставлять на откуп импровизации), поэтому на все вопросы я отвечала голословно, хоть и в соответствии с легендой, а госпоже Вентру-позвонившей-мне-в-начале-второй-ночи мне в Элизиум везти было просто-напросто нечего. Хотя сотрудничество привлекало несомненно.
4. Господа старейшины в Раю. А я ведь предлагала поделиться рецептами наркотиков. Хоть с кем-то. Но нет, вы уехали и умерли, а Братство потом мне звонило и вызнавало, как бы это им принять наркотики, а то у них ломка. А Шабаш выгреб все образцы из Рая. В общем, если смотреть в будущее, те Собратья, которые на чём-то сидят будут очень долго в коматозном состоянии. Пока не разработают рецепты заново.
С чем мы вышли из Игры:
Половина акций вышеназванной компании,
Устная договорённость на разделение рынка наркотиков с Годалисом,
Так никем и не узнанное сотрудничество с Шабашом, принесшее определённые плоды,
Отсутствие кого-либо, имеющего надо мной власть (сир уехал, регент мёртв, будущий примоген Тореадор – скорее всего мой чайлд), как следствие развязанные руки для самых разных махинаций в будущем,
Потенциальное сотрудничество с Вентру.
Для Анны это отличное завершение этих двух ночей. Для меня как игрока – весьма неплохая игра, со своими техническими и эстетическими минусами, но и с большими плюсами в виде некоторых игроков.
Гык Есть мнение, что будь охотники в этом сеттинге такими резкими и скорыми на подъём по первому воплю в сети, как считает Фархад, то большую часть своего времени онибы проводили в поездках между Усть-Ухтюбинском и каким-нибудь Зимбабве
Я таки возвёл на себя напраслину - Декстеровский дробовик из рая кто-то забрал (пологаю, что как улику при осмотре места преступления).
Ах да, теперь адресно.
Потерянный рай - мило, но атмосферы sex другс ракянрол как-то не было
Шут - спасибо за компанию и чувство локтя. Очень жаль что так всё вышло - нужно было их шерифу сдавать, наверное, а не Шабашу. Мем про "Карнавал" продолжает радовать.
Пятый угол - паяба за атмосферу паранойи, чОткие базары, макароны, дробовик и эпик бетл по выходу.
Команда шерифа улыбнула многими вещами (в хорошем смысле), но запомнился момент, когда я подошёл к ним светя дробовиком, в связи с чем Фредерик обругал за нарушение Маскарада и тыкнул пальцем в горящее светом окно. Через минуту я наблюдал беспалевную такую разборку возле этого же дома и задумчиво курящего и наблюдающего за происходящим смертного из Пятого угла. (Смертного по привычке продоминировал, чтобы не нарушать карнавал). Люди в чёрном отдыхаютъ.
Неубиваемые игротехами игроки - хорошо. Неубиваемые игротехи - плохо.
На следующий поеду обязательно, если доживу.
В реальности все не так как на самом деле.
Не будем спорить, это так себе. Тупили все.
Не-е, Фархад, это ты мне расскажи, как возможна
Понимаешь, Ларош, какая штука.
В моей легенде было довольно четко обозначено косвенное знакомство и имеющиеся односторонние каналы связи с несколькими довольно конкретными Реконерами поопытнее (через них должна была вроде как подаваться сырая игровая и не очень инфа).
Реально ли это челночное распространение с удачным исходом? На мой взгляд, вполне и даже очень вполне, есть довольно резонный повод и какие-никакие доказательства. Но я не знаток сеттинга, чтобы кобчиком в кадык стучать, пишу как вижу. Посему тебе виднее, имхо. Нет так нет.
Если нет, то мы с Авелем уехали в рассвет на старенькой рено-лагуне, и в открытое окошко нам смело задувал ветер приключений. А, да. Еще мы стали зверями, еще худшими чем твари на кого мы охотимся.
Ребятам о зверятах, ага.
Лучше б мы все сдохли от рук купленной Гэбни, логичнее бы вышло.
Малк, а тебе я напомню на всякий случай, что с точки зрения правил разборка происходила как будто ВНУТРИ Рая. Что до пожизневой части палева, то избежать дробовика было можно, а драки - уже нельзя.
Спасибо, что не шумели).
У меня лежат дробовик и осиновый кол. Дробовик предположительно Декстера. Ещё мышка от ноута и куча всякого разного. Шарфик коричневый, например. Забирайте. А то выкину.
Мирус, исправь ошибку в моём имени в послесловии. И спасибо за жидкость для снятия лака!))
Кстати, господа команда Шерифа, объясните мне, такой несмышлёной, почему вы, прибыв с 25 минутным опозданием на место, где должен был находиться дьяблерист, не позвонили нам в Рай и не попросили провести Поиск ещё раз? Мне не жалко, тем более что за такую информацию я могла бы получить плюшки.
Кстати. госпожа Анхель, объясните мне, зачем команде Шерифа, получив анонимный звонок о том, что было проведено дьяблери, прибыв на место, как можно быстрее и имея в своих рядах собратьев, умеющих искать, обращаться к третьим лицам? Мы, конечно, может, рады были бы вам плюшки предоставить, но "мужики-то и не знали"...
Мне казалось, что анонимность у вас только для текстовых сообщений. Кроме того ясно, что звонили из ПР. По крайней мере, Князь откуда-то знал, что дьяблери было совершено возле Рая.
А как вы могли его искать, если, скорее всего (смею предположить) не видели до этого?
Я явно не выражу общее мнение команды, но от себя скажу:
На все вопросы касательно того, как у команды Шерифа чего-то не получилось, как она что-то не сделала, куда-то опоздала или до чего-то не догадалась, отвечаю: потому что мы не умеем догадываться и справляться, не умеем играть в ролевые игры и с трудом научились завязывать шнурки. Извините нас, что мы такие.
А тем, кто удивлен был пол-игры, что мы "целых" (я цитирую) двадцать пят минут доезжали от Щорса до Козлова или там Первомайской, я предлагаю убить себя об ПДД.
Наконец, людям, которые позвонили уже в понедельник, то есть существенно после игры, на "служебный телефон шерифа" (чего я внятно просил не делать), да еще и нагрубили моему отцу (который взял трубку), пусть напишут мне и извинятся. Иначе я сочту, что они не умеют читать, и буду относиться к ним соответственно.
(потом еще напишу в теме про "Маскарад" и его связь с тем, что я видел; про игру же писать не буду - мне нечего)
Я не говорю, что приехать через двадцать пять минут плохо. Я говорю - не провести поиск и не выяснить, где он на этот раз - плохо.
А этого, судя по результатам, сделано не было.
Аргументы приняты к сведению, но факт от этого не меняется. Его не поймали.
Не поймали. Потому что в городе, где речь идет о шабашитах, охотниках и дьяблери, команда Шерифа вероятнее всего займется первыми и вторыми. А с третьим можно будет решить вопрос позже. Мы решили так.
В первую ночь речь о Шабаше и охотниках шла слишком вяло, даже на предутреннем собрании старейшин и их представителей, зато о дьяблеристе Архонт беспокоился весьма. Шабашиты заявили о себе во вторую ночь. Об охотниках в Потерянном раю вообще никто не говорил, как и в Капелле, как и в Элизиуме, когда я там была в первую ночь. И о потенциальной связи всех этих явлений тоже никто не подумал.
Ну значит, предлагаю сойтись на том, что нас мало заботило, о чем беспокоился Архонт, и сильно беспокоила безопасность города. Именно поэтому мы отложили Альтезу на потом. Просто у нас и у вас всплывала разная информация. Возможно, из-за специфики функций. Но что уж тут поделать...
Аргументы приняты к сведению, но факт от этого не меняется. Его не поймали.
Ами, ты вообще-то не в курсе обстоятельств, почему мы его не нашли. Но рассуждаешь сильно много.
В первую ночь речь о Шабаше и охотниках шла слишком вяло
А вот это уже проблемы негров, как там вяло-оживленно речь шла.
Нам наверное приснились все эти вызовы о нападениях охотников и Шабаша, на которые мы не успевали реагировать, потому что в распоряжении не было порталов. И под конец ночи нас не Авель порвал, а так легкое недомагание всех дружно сложило.
Дмитрий "Акула" Яновский, Носферату, "Наган"
В первый раз играл в зарницу/энкаунтер/или как там это называется...
Не мое... О чем в общем-то давно догадывался.
С первой ночи стало понятно что персонажу тут делать нечего. Он и не делал. И вообще очень сильно хотел убиться об Авеля. Но игрок остался. Не хотел лишать команду машины.
Если кто-то на последнем Юниконе делал запись семинара по Миру Тьмы - дайте пересмотреть мастеру. Там все уже разобрано. Так сказать первентивно.
Отдельно хотел бы обратить внимание:
Думайте о технике безопасности! Уж больно яркие впечатления получаешь когда на твоих глазах человек проваливается в дыру в полу со второго этажа на первый и молчит. В этот раз повезло, но...
Даже длинные клинки в ночных условиях с выходом на полтора десятка бойцов - мелочь в сравнении.
P.S. Игра заставила сильно задуматься о городских играх в принципе. Опыт накоплен не такой уж маленький, а как-то грамотного обобщения не случилось, и продолжаем ходить по граблям (это не только и не столько к мастеру вопрос)...
P.P.S. И все-таки надо было выбирать террор.
Алонсо Джованни (Сицилиец)
Клан: Джованни
Поколение: 11
Дисциплины: Некромантия **
Доминирование **
Могущество *
Путь просветления: Путь Кости
Предупреждаю сразу, некромантия не была супер дисциплиной, т.к. не давала оперативных способностей, за исключением Плети Забвения, которая била только по призракам. Только лишь информационка да некоторая защита. И то нормальный эффект можно было получить только при помощи мощного артефакта, который я и нашел к середине первой ночи у одной тореадор в своей котерии. Правда, это было единственное, что спасало ее от проклятия, наложенного на нее, но это меня не интересовало из-за Пути, который я исповедовал. (Прости, пожалуйста, Лана, за две ночи торпора, но я реально ничего не мог поделать)
На начало игры я был приближенным советником Александра, которому последний доверял больше своих потомков и вассалов. Мы очень давно знакомы, и именно я проспонсировал его становление в качестве Князя. По-видимому, именно я был самым богатым персонажем на игре (клановая принадлежность обязывает). Удивленно-завистливые взгляды везде преследовали мой бумажник и кипы денег, которые я оттуда доставал, на протяжении всей игры. Также я был знаком со всем Элизиумом и Ассамитом Николаем, скрывавшимся под личиной Тореадор. К наркотикам относился отрицательно. Интересовался тайнами жизни и смерти, посмертия и возрождения, ритуалами и познаниями, связанными с загробным миром. Также было два задания:
1. Найти Кость Наказания (голубой кулон!!!), который и был нужен для усиления ритуалов.
2. Найти изготовленный мною кол Путы Души (дистиллятор для дьяблериста: усиливает положительные, ослабляет негативные эффекты амаранта) и продать Ассамиту. Насколько мне стало известно, его, с кладбища, где он заряжался, прихватил Шепот. Я нанял Яна (заезжий Равнос) для выполнения этого задания, но Шепот постоянно где-то пропадал, а потом кол поменял хозяина и на этом вся история с ним закончилась. Мне его предлагали пару раз, но у меня не было возможности, да и потом необходимости его приобретать.
Вообще-то я ехал на игру с целью поиграть среди сильных игроков на подхвате или вторых ролях и сравнить свой уровень провинциальной игры со столицей. На большее я и не рассчитывал. Правда я подал заявку еще летом и потому имел достаточно проработанное всё, (легенда, загруз и т.д.) но все же. И к моему удивлению стал главным манипулятором и к середине первой ночи затычкой от каждой дырки. А после «смерти» Князя, а потом и Регента.… Но, обо всем по-порядку.
В первую ночь мы с Александром постоянно дискутировали на философские темы и плели интриги. Я раздражал его Зверя острыми замечаниями в адрес него, потомков и его промахах в действиях. Спасибо большое всем: Александру, Катрин, Демии, Даниилу и Николя за атмосферу и беседы (вгружение было 100%-ным). Приезжим Треми: выглядели и вели себя соответственно (спасибо большое). Отдельного респекта заслуживает Найши за роль «тумбочки». Данила, бросай траву. Николя, жалко мало пообщались, можно было бы обсудить постмодернизм в творчестве Пелевина.…
Где-то после полуночи я взял 5000 (а всего за игру я потратил около 20 000) зеленых и поехал за покупками. Кстати, если кто не знает, у нас в Элизиуме стоял печатный станок (читай принтер) не перестававший работать на протяжении всей ночи. Спасибо Марго и Алефу за машину. (я не в обиде. миру - мир, пису- пис) На тот момент хотелось действа, но так и не получил. Видимо, не я один по этому поводу расстроился. В Нагане нас приняли не очень дружелюбно (правда, я не очень-то и удивился) и дрожь в руках ничто не сдерживало. За столь малое время общения я не смог оценить содержание персонажей, но огромный респект форме. У Доктора мы скупили все, что нам продали (24 пинты крови) и поехали в Капеллу.
А вот и самое, на мой взгляд, антуражное место. Еще бы одну комнату, и чуть мебели.… Но моему восхищению не было предела!!! Было, даже, как-то жаль покидать эту локацию и игроков по утру. ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ ВСЕМ ТРЕМЕРАМ! Годалис: твоя лаборатория и наши беседы там надолго останутся в моей памяти. Извини за моё дилетантство в вопросах химии, я всего лишь филолог с опытом работы переводчика фарм. текстов. А момент с твоим исцелением и последующим разбиванием анализа крови… Мало кто решился бы на подобное, будучи Тремер, да и при таком-то регенте. Я очень оценил подобный поступок. Персонаж получился очень ярким. Молодцом. Лорд Бонавентура: параноидальный сангвиник… Наверное, я буду прав, если скажу, что выражу общее мнение. Этот Регент… О Боже мой! О Боже мой! В любом случае, самым интригующим для меня стал разговор с глазу на глаз (даже без охраны). Похоже, что мой персонаж вызвал на редкость сильное удивление у Регента своей осведомленностью и поведением (мол, на каждое ваше, увы! есть наше, зато!). Было очень интересно плести с тобой интриги. Спасибо за игру. Пауку спасибо за антураж, а Лигуэю за стремного телохранителя «квай-джин». Мартин, плывущий тихой тенью… (вздох) Хочу еще одну ночь в Капелле.
В конце ночи, на совете, Князь меня, в конце концов, попалил:
– А Вы, Князь, умеете допрашивать мертвых? Я – нет.
– Я обладаю подобной возможностью. Доставьте г-на Алонсо к телам следующей ночью. Алонсо… Алонсо!.. Кто-нибудь, разбудите г-на Алонсо…
Во вторую ночь началось неописуемое. С самого начала начался экшн. Интриги в Капелле, ритуалы, призывы духов погибших в Потерянном Раю (видимо, у вас было круто, жаль не побывал у вас до побоища), чудесное спасение, неокончательная Окончательная смерть Регента, новая трость, еще ритуалы, убийство Князя, похищение Евы из-под носа охотников (Алонсо: Анна, выбрасывай Еву из окна, живо. Мастер: Блин, переиграл.), опять ритуалы, становление Тзимицу, спасение всех каинитов без ритуала и отдаление Геенны. А в качестве приза – час в кресле за столом Регента Капеллы при полном послушании всех ее жителей.
Годалис: Можно дать Становление…
Алонсо: Давайте… Только кровью Тзимицу.
Годалис: Но у меня нет разрешения Князя!
Алонсо: Я разрешаю! Давайте быстрее.
Годалис: Уже иду…
Саббату респект за красивое покушение на нежизнь Регента. Извини Манфред (кстати, он был Сеттит) за то, что все сломали тебе. Надо было дьяблеризовать Регента, ну, или хотя бы сердце с собой забрать.
Также меня порадовала подстава инферналистки Маргариты. Очень уж это красиво смотрелось с балкона. Светящийся экран телефона в окружении толпы взведенных Бруджа в темноте. Как раз тот момент, когда до них доходит… (на удивление быстро)
Но, самый шикарный момент за всю игру, это спаивание всей Капеллы поголовно кровью фей и признание регентом и ведущим биотауматургом их существования перед лицом постороннего собрата. Это серьезно…. А какой был приход…
Годалис: Паук (Носферату), ты так прекрасен…
Итог: Никогда не доверяйте представителям независимых кланов…
Всем огромное спасибо за игру. Респекты всем, кого встречал. Было очень приятно с вами играть господа. Надеюсь приехать еще и не один раз. Единственный анреспект, наверное, мне, если кому-то не понравилась моя игра. В этом случае извините. Если кого не упомянул, простите, столько событий, все и не упомнишь.
Но самое большое СПАСИБО мастеру. Мирус, спасибо, за то, что взял меня на игру, таким образом, дав возможность познакомиться и поиграть с замечательными людьми. Сюжет и подготовка вполне на уровне. Как минимум, это было лучшее, во что я когда-либо играл. Как максимум, ты же можешь и лучше, я знаю. Следовательно, это не предел.
Ветер разносил над лимонными рощами Палермо знакомый аромат. Только лишь на памяти Алонсо эти деревья покрывались цветами 95 раз. Однако их посадил еще его предок, Амброджино. Амброджино Джованни.
Он вырос перед Алонсо как всегда внезапно.
– Сегодня днем были подписаны последние бумаги. Все формальности улажены. Твой племянник Валентайн обо всем позаботился. Видимо он очень хочет оказаться в твоих объятьях. Обрати на него свое внимание.
– Спасибо дед. Извини, но я не могу уделить тебе времени этой ночью. Скоро прибудет мой старый друг. С компанией.
– Я уже проинформирован. Введи его в курс дела. Несмотря на все твои старания, отсрочка не так уж и велика. Августо велел передать тебе это.
Амброджино протянул свернутый пергамент с печатью рода.
– Там все необходимые инструкции.
Старейшина сорвал цветок лимонного дерева и удалился в сторону поместья.
– Как всегда, с опозданием,- сказал Алонсо, глядя на приближающуюся фигуру.- Добрый вечер Алексей. Как твой глаз? Боли уже прекратились?
– Добрый.… Да, благодарю. Кстати, ты же помнишь Доминику и Лигуэйя.
Пред Алонсо появились два неотличимо одинаковых ворона. Кивнув левому, Алонсо улыбнулся и произнес:
– Лигуэй… Ты совсем не изменился.
– И как он меня узнал!?- каркнул не завершивший трансформацию Гангрел.
– При всем уважении, даже вороны дышат. Молодец Доминика. Ладно, Алексей, перейдем к делу. Тебя не пугает фраза “два миллиона душ”?…
Вы так хорошо говорите, что не жалко вас поправить. Представление о Вицисситуде как о болезни происходит из не-канонической книги второй редакции "Dirty secrets of the black hand". Концепцию "заражения", "солитера" (soul eater) и инфицирования в третью редакцию не перенесли и было предложено в "Clanbook Tzimisce revised" считать ее параноидальным бредом старейшин Старого Клана Тзимицу.
Правила по "инфицированию" возвращаются к нам в "Guide to sabbath" от третьей редакции, где предложены как ОПЦИОНАЛЬНЫЕ правила по введению Изменчивости в вашу игру. По этим правилам в самом деле Изменчивость не развивается у тех, кто не пробовал крови Тзимицу (обратное неверно). Но это "плагин", применение которого не регулируется каноном. Самое интересное - что "под одной обложкой" с этим правилам поставляется безумие для Тзимицу. То есть если у вас есть Изменчивость, то она свела вас с ума. Приятных похождений .
"Кста а с чего все взяли что она тзимицу?"
Никто не взял. Либо каитифф, либо труп.
То есть поймите меня правильно - в рамках игры "Последний шаг" у вас все получилось и Доминика в самом деле получила Становление, как вы описали. Я бы просто хотел, чтобы в будущем вы не совершали таких ошибок в знании Мира Тьмы, если нам всем еще приключиться по нему играть.
"разрешение получать неукого было - а Преобразование Семи - ну ёпсть, Не надо ля-ля, были случаи и без уз клана.. Я как бы не того уровня, что бы провести Преобразование Семи, и кровь семи с собой не таскаю."
"я являлся фактическим И.О. регента"
Это все, я полагаю, мало убедительно для любого понтифекса, потому что клятву Годалис давал и никуда не делся. Будьте добры, Модус, почитайте клановую книгу. Это во вред не пойдет.
"учитывая тот факт, что тремеры могут быть рассмотрены как линия крови тзимицу - весьма интересные перспективы"
Нет, не могут. Все необходимые на этот счет сведения в книгах есть.
Не хотелось бы встревать, все-таки, Треми - не моя специальность... Но, по-моему, можно забить. Послесловие уже написано. So be it!
Тогда Доминированием этого Бруджа, Доминированием. И уже никто ни с кем не спорит.
Modus,
Первое, оно же главное: выучить английский.
Второе, но от этого не менее важное: забыть как страшный сон про косноязычный сайт "пиривотчикаф" промтом вод.сру.
Третье, не подвергающееся обсуждению: Открыть House of Tremere (WW 2829) и прочитать, прочитать его с 18 по, пожалуй, 24 страницу, начиная с момента, как Горатрикс отрезал себе, пардон, яйца, вплоть до использования в одном важном ритуале, о котором вы уверены, что знаете чуть более чем дохрена, кровь бедного маленького Tzimisce. Можете даже картинки псевдоготиШные посмотреть.
Пятое, очевидное: иметь знания о том, что такое корбук и почему клан называется кланом, а линия крови - линией крови.
Шестое, добросоветное: кланбуки отражают уровень знания неонатов, за которых дОлжно играть. Если хотите не витать в плену заблуждений – читайте более развернутую литературу для рассказчиков.
*зажмурилась*
То ли выродок, то ли трупик, то ли недовомпЫрёнок. "
Чего ещё желать гулю! >8D *подождёт в качестве теньки пока господа изволят разобраться*
ОБ ИГРЕ:
Пятый угол.
Господа, вы были великолепны! Хозяин, официант, уборщик, кашлююще-блюющее нечто на диване. Браво. Хозяин... М... С десяток минут у меня была полная уверенность, что данное "барыдное" (pardon) местечко существует. В голове только: 1 - как хорошо,что я тут с Годалисем. 2 - как бы отсюда нафик вон! сцыкатно, блин! Правда ваши натянутые улыбки очаровывают.
Охотники.
Снимаю шляпу. Выбили из колеи. В первую очередь своими размерами... Так и хотелось: дяди, а мот я домой енто вот самое...
Сталкер: Ваша человечность сыграна на отлично!! Низкий приятный голосок, как папочка, ей богу! xD
Farhad: Оу... Мерси за стол любезно предоставленные коленки и "почухование" за ушком. Ну право же! Вас бояться совесть не позволит! =р
Ах да... Не стоит недооценивать девочку гуля и её наглость... Сидеть между двумя дядьками (иль на коленках) и строчить смс-ки в регенту...где мы, что с нами, куда нас...
Кста! Регенту - по шапке за такой приказ: езжайте с ними! мама не учила к знакомым дядям в машинку ни-ни-ни? И огромное мерси за приют,да-да! Не выбросили на уличку.
Есть лишь одна беда. Мастер указал конкретные тексты. Увы, это были переводные тексты.
А значит для реалий прошедшей игры - и именно для нее - всякий раз, когда перевод и оригинал расходятся в содержании, истинным является... перевод...
Скиньте плз ссылку на пак оригинальных буков на английском или французском
Хорошо, я еще раз проговорю, "где тут ошибки и какие":
1. На Становление, как на фактическое нарушение первой традиции, должно даваться разрешение от вышестоящего. То, что у Годалиса не было прямой связи с вышестоящим (за неимением регента в капелле - с Лордом региона или регентом более высокого круга) не снимает с Годалиса ответственности за нарушение.
2. Тремер могут быть рассмотрены как линия крови Тзимицу либо Салюбри, но никакого исследуемого эффекта это не дает (за исключением событий одного из сценариев Геенны).
3. "Её могли НЕ принять в пирамиду, а меня пожурить" - посмотрите на клятву и кодекс. Ее могли бы не принять в пирамиду = ее убьют. Вас могли бы пожурить = вас убьют.
Ошибка, стало быть, такая: Годалис создал (как мы видим теперь по подробностям) незарегистрированного чайльда и решил представить его клану. Все это не так страшно, как формулировки вроде "становление кровью Тзимицу", которые напугали меня страницей раньше, но все равно довольно странно.
А Графу я лишний раз напомню, что неплохо бы читать "Братство города" и видеть там, что никто из участников разговора - не бруджа .
Ладно, я уже поняла, что спорить с Наганом бесполезно. Вопрос этот я подняла потому, что было обидно: прямо возле рая ошивается дьяблерист, мы, как водится, обо всём сообщели, а потом под утро выясняется, что никто никого не поймал, и не особо-то хотел ловить в силу разных обстоятельств. Впрочем, дело ваше. Ведь частично именно за это Тышкевича отстранили на вторую ночь.
to Арс: мне было сказано: ткни пальчиком в любого в братстве города, мы тебе его привезём. Я уже было ткнула в регента, как мне зачитали список тех, кого мне привезти не могут. Я подумала, подумала, и решила что если кого и дьяблеризировать - то боевого. Посмотрела на внушающую доверие фотографию, а потом и на её реальное воплощение, прибывшее в Рай - и вопрос решился сам собой.
Inerri - Рика Бруджа, Потерянный Рай
В первую очередь, спасибо всем за игру. Не смотря на то, что моего персонажа кокнули, игра понравилась. Спасибо всем товарищам из Рая, особенно Лисе-Алисе (конечно же, фламинго зеленые), Черту (за организацию моих действий), Амерель, Владиславу, Шуту, Ирдису, Молли, ну и вообще всем, кого там встретила... Товарищам охотникам отдельная благодарность, я так думаю у меня была прекрасная возможность покататься в багажнике и терпеть пытки, но к сожалению я ей не воспользовалась))) В другой раз как-нидь)); Авелю, которого мне все же удалось рубануть, но от которого мне ничего не было))). По описанию той девушки с Дружной, я реально почувствовала себя "дитем цветов", ну да так в целом и было...). Зэк, для злого шабашита у тебя действительно доброе лицо). Шепот... Ну ладно, его тож убили... А, еще спасибо команде игротехов-призраков, думаю, тот мужик с проспекта, увидев Ратибора, навсегда бросил пить...
Ну и отдельное спасибо Мирусу за всю эту игру.
Ларош, то, что в подобном объяснении чётко прослеживается "попробовали бы сами - убедились бы, что по-другому получиться не могло". Хотя не исключаю, что мне это показалось.
Всё, не будем это обсуждать, я поняла, почему так произошло и что у вас были на то веские основания.
Для тех, кто обсуждает сейчас правомерность становления Доминики:
ситуация была патовая: нам звонят из Элизиума и требуют Годалиса и меня. Нас для ритуала было ровно необходимое число, и ритуал на тот момент собирался проводиться со всей серьёзностью собравшихся. Решили, что надо поехать хоть кому-то одному, и тут, признаюсь, я произнесла роковую фразу "Годалис, давай Становление". Все согласно закивали, и решили, что в условиях, когда Князя нет, Регента нет, просить разрешения не у кого, а мир вот-вот (по тем данным, что были у нас) рухнет в тартарары, давать несанкционриованное Становление - уместно, особенно в целях гипотетического спасения мира. Я думаю, что у Годалиса и Доминики есть все шансы выжить и остаться в Клане, если они объяснят, что у нас в ногах лежала одна-единственная Ева, способная одним-единственным действием разрушить весь выстроенный, выхолощеный, взлелеяный и один-единственный мир вампиров; и при этом едиственным способом этого избежать, о котором мы тогда знали - было провести ритуал. Для которого и понадобилось Становление.
А я всё же повторюсь: кто Звал Годалиса и Мартина в конце второй ночи, зачем и как? Это интересует меня существенно, потому что я помню, с кем они виделись за три часа до Зова, и, как мне кажется, среди тех Собратьев Звавшие были вряд ли.
Думаю, Алексею с Мартином тоже будет интересно узнать.
Вот потому, что вы говорите то, что не думаете и думаете то, что не думаете, вот в клетках и сидите. И вообще, весь этот горький катаклизм, который я тут наблюдаю... И Владимир Николаевич тоже.
Вы, короче, уверены, что уместно обсуждать игру? Может, не держите в себе, врежьте уж как есть, у кого что наболело?
Оно, конечно, у кого-то может получиться забавно. Вроде: "Я был офигенный упырь и обязательно победил бы всех, если б не скользкое поле, случайный гол и судейка-тридвараз".
А у кого-то другого, скажем, может выйти целое эссе. Но тоже не про игру. А про явление уеб**ства. Оно не слишком конструктивно, пожалуй. Но и оффтопиком, вроде, не назвать. Это вроде пуговицы, упоминавшейся Эренором в дневнике Мируса.
Пара слов о том, без чего, увы, обойтись нельзя.
tl;dr: надо внимательно читать корбук и принимать его как руководство к действию во всех частях
Господа хорошие, по большому счету, неважно, какие сюжеты придумывает мастер и на какие рельсы он ставит игру. Вся удивительность "81 комбинации" или "истории о маме и кровожадном сыне" меркнут перед тем, насколько сильно большинство участников было не готово к игре. И вроде кого не спроси - все читали книжки. И даже мастер специально выкладывал документик с разбором основных ошибочных стереотипов. И все с высшим образованием, то есть голова умеет работать. И тем не менее.
Может быть, эта проблема повторяется далеко не только у Мируса. Возможно, эта проблема имеет место не только в играх по Миру Тьмы, но здесь она заметнее всего - некоторый контингент играет каждый год, причем не первый год, так что можно бы уже ждать, что проблема решится.
Я, уж извините, обрисую вам несколько принципиальных ошибок, с которыми на моих глазах столкнулись и продолжают сталкиваться 90% участников игры "Последний шаг". Кому интересно, тот почитает.
1. "Маскарад" не "Сумерки". И даже не "Дракула". В нем стереотипы о вампирах гораздо больше нарушаются, чем соблюдаются. У этого мира есть своя особенная эстетика. О ней бесполезно догадываться, ее можно только взять из книг. Да, здесь все очень мрачное и готичное . Но "правильные вампиры" в "Маскараде" скорее исключение, чем норма.
2. Френзи повсюду. Я раньше не наблюдал такого количества "разрывов", связанных с тем, что игроки не помнят о френзи. Вспыльчивость вампиров ЗНАЧИТЕЛЬНО ВЫШЕ, чем человеческая, даже если это холодные и возвышенные вентрЫ. Прямые оскорбления, давление, даже резкие политические ходы - все это в реалиях Камарильи вызывает прыжки на обидчика с клыками наголо. Они поэтому стали такие интеллигентные и социальные - прямая конфронтация быстро превращается в грязную драку. Скажем, в сцене "Скажите погромче и внятно!" я ожидал, что с цепи сорвет пол-совета.
3. Политика. Следует помнить, что весь "аппарат" Камарильи построен, по большому счету, на праве сильного и вооруженном перемирии. Административные процедуры здесь работают в той же степени, что и в какой-нибудь Танзании - ты меня с поста снял, я тебе голову снял. В каждом городе складывается уникальный статус-кво среди ключевых фигур, и покой поддерживается взаимными договоренностями этих фигур. У нас это как раз таки было. Но ожидать, что статус-кво будет поддерживать сам себя после того, как фигуры перестают его поддерживать - невозможно.
4. Дьяблери. Корректной параллелью в реальном мире будет не убийство, а изнасилование со смертельным исходом. И в смысле моральных оценок, и в смысле психологической трудности. Тема нелегкая и непростая. Это желательно иметь в виду.
5. Расизм. В мире "Маскарада" клан означает то же самое, что у нас - национальность. Он не означает ни политической лояльности, ни сегрегации, ни даже фактического стереотипа поведения. Поэтому предполагать, что на войну ходят "бруджа", а розыском занимаются "тремер", весьма сомнительно. Некоторым игрокам в ходе игры неоднократно намекалось и прямо говорилось об ошибочности рассуждений в духе "мы, тореадор" или "они, бруджа", но никто не внял. Стыдно.
Особенно, кстати, эта хрень из раза в раз повторяется в отношении малков. Причем в этот раз - самими же малками в том числе.
6. Читать надо внимательнее.
Проверочные вопросы: что бывает с Джованни за вмешательство в камарильскую политику? Чем отличается внутригородская иерархия Вентру от международной? Существует ли понятие "боевой тореадор" (я цитирую)? И проч.
П.С.:
Прошу прощения у игрока (кажется, это был Бессмертнов), которому в конце последней ночи попал по лицу. Я не со зла.
Приношу на всякий случай извинения всем, кого обругал матом в ходе игры. Не принимайте на свой счет. "Роль у меня была ругательная, прошу ее ко мне не применять" (С) Nigabraza.
товарищ граф... прошу вас не влезать в разговоры знающих людей, так как ваши комментарии "воспринимающего мир по книжке колобок" мешают читать мысли простых людей...
риторический вопрос для размышления: почему представители других кланов не могут ругаться?
в дальнейшем прошу завалочки. ваше мнение все услышали и приняли к сведению.
Ларош, хватит кидать понты - ты на них никакого морального права не имеешь. Если есть вопросы, то обращайся к Портнуару, который разбирается в Мире Тьмы гораздо лучше тебя, а при этом еще очень умный человек, великолепный организатор и хороший игрок. Точка.
Christina, нарываешься точка
Ребята, не сорьтесь, а то придёт дядя шериф и вас съест.
Christina
Имеет ровно такое же право кидать понты, как и ты - писать всякий бред.
Извините, за оффтоп.
Нисколько не претендую на наличие у меня ума, знаний или способностей к игре. Нисколько не сомневаюсь, что Портнуар - великолепный игрок, организатор и знаток сеттингов. Могу, при его непротивлении, поцеловать носки его обуви при первой же встрече. Какое это имеет отношение к делу? Разве что такое: я готов ходатайствовать за него перед организаторами фестиваля настольных игр "Юникон", чтобы ему дали ресурсы для семинара по "Миру Тьмы", какой в прошлом году делал Эренор при моей помощи. Потому что в первую очередь меня интересует общее благо, а не моя репутация.
Я прошу прощения, если был неправильно понят. Смысл моего участия в обсуждении игры - не понтозакидательство, на которое у меня нет ни прав, ни способностей, а стремление улучшить наши ощущения от игр в Маскарад приведением их к букве и духу сеттинга, где это возможно. Мне в голову в ходе игры и после нее пришло несколько принципиальных соображений (основанных не на каких-то дремучих сурсбуках, а на материале книги правил исключительно). Я высказал их. Если это никому не полезно - ну, пусть висит себе так, пыль собирает.
Если кто недоволен уровнем моего участия в игре - извините, буду стараться. Если кто недоволен самим фактом - Мирус меня приглашал, к нему и обращайтесь. Он сознательно приглашал меня как плохого игрока - видимо, преследовал какие-то ему ведомые цели. Я старался в меру сил.
Ларош, прошу прощения за резкий тон. Если обидела, готова извиниться еще раз при личной встрече.
Спасибо за игру.
Мирус, я готов процитировать тебе наш разговор.
Полностью поддерживаю мнение Регента. Над миром нужно работать, сыгрываться, согласовывать.
Господа и дамы, игра сыграна, роли закончены, ошибки сделаны, выводы тоже. Пожалуй пора заканчивать диспуты и доказательства своей правоты. Вы все правы, более или менее. Просто мы, видимо, и вправду играли в разные миры тьмы. Те кто хочет, будут изучать редакции и кланбуки. Те кто не хочет... ну тем вы вряд ли что-то докажете своими доводками.
Будем работать над собой и еще... Давайте уже оставим наши маленькие разногласия позади, игра прошла, так зачем делать ее причиной для обид.
если кто то хочет высказаться лично Мне, то всегда рад выслушать вас в приват почте или асе.
Бывший князь всея Белой Руси Александр.
Мирус, ты так и не рассказал про убийство на Бобруйской. Конура очень интересовалась.
Информация об убийстве была вкинута по просьбе команды Шабаша, чтобы обозначить свое присутствие в городе. Поэтому изначально линия не прорабатывалась. Если бы этим занялась команда, я бы послал игротехников-свидетелей. Вы бы получили информацию о количестве и внешности шабашитов, возможно еще какую-то информацию, кроме текущего расположения.
Ясно, сталбыть начинать с этого стоило...
спасибо
Это выглядело логично и увлекательно.
Но это бы ничего не дало.
Нет, не стоило бы. В смысле, не было бы детектива. Ну был бы у нас свидетель, который позволил бы нам составить профиль на стаю - кто, сколько, какие. Дальше что? Ловить их все так же нельзя было бы.
Мои мысли.
спасибо за игру Мирус! в целом мне понравилось)
А когда господа шабашиты успели увидеться с ними? 0_о
Нет, не спорю, развлечение то ещё они нам устроили, но чисто с точки зрения правил - что-то мне подсказывает, что что-то здесь не так.
проясните и еще один вопрос, пожалуйста (а то два источника расходятся в утверждениях).
Доехали ли шабашиты до руин в Уручье? И если доехали, то в какой примерно момент игры?
Амерель, возможно, перепутали и мы и мастер - звали тех, кого видели перед (в разговоре) и в боевой стычке, а в нашей базе списка имен не хотели грузиться фото, из-за чего этот инцидент и мог случиться. От лица команды приношу извинения.
Heruer, мы собирались на развалины дважды, и каждый раз решение менялось из-за звонка. В первый раз из-за резкого отбоя от персонажа Мары (нужно было ее подобрать из-за пересечения с ассамитом, примерно часа в три второй игровой ночи). Второй раз, примерно, в пять тридцать утра, уже из-за звонка мастера ,который сообщил, что мой персонаж ощутил, что мега-артефакта там нет. Из-за нашей святой уверенности в том, что кольцо для переноса вундервафель одно, рассчет был приехать перед рассветом, когда терпение возможной засады упадет на самый низкий уровень. Про всякие призраки-голвооломки никто из нас не знал.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)