Ну, я играю. Хотя последнее время немного - времени не хватает. Но когда обзор надо будет готовить, снова засяду.
я тоже играю)))
а еще данную игрушку делают у нас в Минске ))) со всеми вытекающими
Очень достойная игра
Как-то вяло обсуждение идёт В)
Господа, философский вопрос. Из вашего опыта, на американскую САУ M43/M40 целесообразно топ пушку ставить или лучше оставлять стоковый ствол? АФАИР, у топ пушки скорострельность втрое ниже, а урон/пробиваемость лишь чуть выше.
Ну, могу сказать, что мне глобально не нравятся две вещи:
1. Постоянное переписывание характеристик танков.
2. "Немцеопускание".
По поводу американцев ничего не скажу, ибо не слишком много за них поиграл.
Не могу согласится со вторым пунктом!
Я катаюсь только на немцах (нравятся модели танков) и не заметил своего нагибания особено на 2-5 и 8-10 уровнях. Согласен, что на средних уровнях воевать на немцах немного некомфортно.
Точку зрения о немценагибательстве слышу часто, но в основном от тех, кто пересел на немцев с советов и или американцев. Думаю это все из-за стиля игры, у немцев совсем другая тактика
"Немцеопускание"? 0_о
Напротив, отовсюду вой, что немцы "ненагибают" х_Х
Впрочем, это обычно слышно со стороны всяких любителей танковых рашей.
Немецкая артиллерия - нахлобучивает. Хотя и медлительная, из-за чего и забросил и перешёл на американские.
"Немцеопускание" = регулярное опускание немецкой техники создателями. Германская техника явно хуже советской сейчас (про арты не говорю - некомпетентен). Разработчики явно историю учили по Суворову - "советские танки в разы лучше, немцы - отстой".
Ту немецкую технику, которую не добили нерфами раньше, добивают постепенно, как "Гочкис" в ближайшем патче. Правда, есть еще отдельные экземпляры на ранних уровнях, есть (пока?) КТ, но...
За Wargaming я бы попросил.
Там работает много наших знакомых и уважаемых людей. У тебя есть эксклюзивная возможность даже тут испросить у них все лично.
Я также попросил бы за "историческое несоответствие" и отсылкам к Суворовым и К.
В каких конкретно ТТХ закралось суровое несоответствие? По мне так все очень даже похоже. Многое в игре опирается на реальные характеристики.
Но при этом не стоит забывать, что это компьютерная _игра_.
Равен
Я играю в WoT с открытого бета-теста и хочу попросить не просить за Wargaming.
Я очень тщательно следил за высказываниями разработчиков и в частности выделил несколько, которые не соблюдаются в принципе
"Баланс будет на таком уровне, что танки смогут на разбежке 2 уровня почти на равных соперничать"(это я интерпритировал почти ословное "любой танк может уничтожить другой танк любого уровня"). Очень и очень спорно, особенно после фикса фугасов. Попробуй ис-4 внести ст-шкой 7-го левела. Но это ладно, в принципе есть случаи (пт и арта), когда это утверждение справедливо
Ну вот историческое несоответствие, извините, вообще в ж...
Я до сих пор вспоминаю, как разрабы с пеной у рта отстаивали размеры танков (мол, согласно чертежам - все реально). Какая реальность? В годы второй мировой войны КВ и его следующие модификации были настолько злыми танками, что немцам пришось разрабатывать новые орудия большего калибра. Что в игре? КВ любимое мясо
Т-54 и Ис-7. посмотрите характеристики т54 и пантеры 2, например. В реальности у второй пантеры вообще не было бы шансов. Я понимаю баланс и т.д., но не надо заявлять о исторических соответствиях. Скажите прямо, взят исторический антураж и переработан под игру.
Равен, да, все ПОХОЖЕ, но подача несколько под иным соусом. Я думаю следует различать понятие ПОХОЖЕ и ИСТОРИЧЕСКИ СООТВЕТСТВУЕТ. Вооще какое может быть историческое соответствие, когда при очердном обновлении клиента читаешь об изменениях характеристик до 10%. Вроде как на чертежах реальных указывается точная толщина, например, броневого листа.
Я уже молчу про пробития и критические попадания (а это соответвия броне) простой пример выезжаю из-за стены на 1 каток, получаю дулю с бб в этот каток (то есть снаряд летит перпендикулярно танку и по баллистической прямой должен вылететь в районе первого катка с друго стороны) Гусля слетает и .... дигатель загорается! То есть танк загорается находясь за зданиием а сняряд, даже если он прошивает танк насквозь никаким образом не может попасть в двигатель или топливные баки.
Я очень ценю труд команды Wargaming , просто пусть седят за своими высказываениями и PR заявлениями, которых я могу привести достаточно, и многие из которых, не соответствуют действиетельности. Не спорю, это всего лишь игра. Но я хотел бы напомнить, что это в первую очередь услуга и продукт. А когда издатель вводит меня в заблждения о составляющей продукта - это не хорошо
Кхм... Прошу прощения у Моргула за неверную трактовку его слов.
Знаменитый мини-маус "Гочкис" будут всё-таки нерфить? Хм. Не смотря на вайн на форуме, я слышал обратное.
При всем моем уважении...
Ну, самое явное - это нестабильная работа сервера. По заверениям разработчиков(никто ж за язык не тянул), при покупке нового оборудования (которое пришло в районе нового года), исчезнут проблемы с сервером, не будет некоторых лагов, связанных с ошибочной передачей пакетов и т.д.
В итоге, привезли оборудование, а проблемы остались. Согласен, некоторые косяки исчезли, но основная масса осталась.
Я уже молчу про Мировую войну, затянувшиеся апдейтыи т.д.
Я еще не пересматривал старые интервью с разработчиками - там явно можно было бы найти явные несостыковки с текущей действительностью, наверное поэтому дельных и обстоятельных интервью девелоперы пока и не дают. Больше всего мне понравилась "отмазка" в стиле нашего Президента. На вопрос и критику о выпуске сырого продукта (причем уже с набором платных услуг порой неккоректно работающих) разработчики ответили, дескать, игроки сами виноваты, мы не могли больше ждать. хотя в старушке европе ЗБТ длился еще полгода вроде. Ибо Европейцы вряд ли стали на это закрвать глаза. Конечно, тут можно выкрутиться, но о том, что я описал выше нет фидбека ни на форуме, ни в новостях
Вроде интервью были позже, хотя могу и ошибаться. Скорее всего, с видом, ты прав. Я ж и гворю, на разумные претензии игроков к балансу/внешнему виду, разрабы отвечают - "у нас тут документы, историки , мы лучше знаем", а когда прижучивают их по поводу историзма, то видите ли, тут просто игра, нужно ж и баланс блюсти)
На мелочах подловить очень легко, осадочек остается...
Кстати, я не холиварщик и с удовольствием играю в игрушку.
Знаете что, господа хорошие? Уж простите, что разыгрываю эту карту, но...
Считаете, что знаете о танках больше - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/86836-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82/page__pid__2414358#entry2414358.
N-Guns,
Первое, пользовательское соглашение не является обьектом права в судебном процессе, это по-сути филькина грамота. Вы, как продавец (ну скажем, пива), такое соглашение можете на каждой бутылке повесить и дописать "при открытии бутылки вы подписываете соглашение, по условиям соглашения продавец никакой ответственности не несет". И действительно, по условиям соглашения, разрабы НИКАКОЙ ответственности ни за что не несут. Более того, у них и обязанности не прописаны, одни только права.
Тем не менее, если я перечислил на их счет деньги и они не поступят на игровой счет, то есть услуга не будет выполнена (или выполнена с ошибкой), то суд вынесет решение как минимум вернуть деньги (опять же которые согласно соглашению они вернуть не должны). Так что привязывать ПС к законам не имеет смысла, считай, что это дисклеймер.
Нарушение законодательства в описаных мною пунктах может быть описано в законе о порядке взаимоотношений продавец-покупатель, а также закон о рекламе. То, о чем я заострил внимание подпадает в частности под последний. Разработчики являются официальными представителями компании, которые в своих интервью в СМИ рассказывают о свойствах и конкурентных качествах услуги. То есть их информация должна быть достоверна и правдива, чтобы не вводить потенциального потребителя в заблуждение. Разработчики это делают, может ненамеренно, а может лишний раз перегибают палку в своих пиар-выступлениях.
Замечу, что в рекламе пива никакого понятие кайфе с первого глотка не говорится. Говорится в частности про "почувствуй изумительный/армотный/супер вкус с первого глотка" это отсылка к личным и персональным и субьективным ощущениям потребителя, который может и ничего не почувствовать, но объектом претензии это вряд ли выступит.
Это неверный пример, поскольку я говорил о фактических высказываниях, которые касаются объективных свойств услуги. Приведу простой пример. После НГ повис сервер мировой войны. После его поднятия разработчики заявили (!), что Мировая война будет работать в штатном режиме и без перебоев, готовьтесь кланы, передел мира будет нонстоп + мы выпустим паттч с новой топовой техникой, готовьте свободный опыт и игровые деньги на покупку техники. Что делают кланы? Еc-но готовятся, покупают премиумы, переводят опыт в свободный за золото и еще что-нить. В итоге, обещанная услуга не выполяется (опять же зачем было делать заявления???? ), премиум расходуется зазря. Игрок не поучает ни морального удовлетворения, а также ощущает, что его обманули.
Закон о рекламе очень скользкий + с поправкой на онлайн сервисы его применение весьма ограничено и за 10$ никто ввязыватся в это не будет, что весьма разумно.
Вся это простыня просто информация для того, чтобы было понятно, на что опирается позиция потребителя не только в этом случае. а во всех подобных. Будь то пиво или игра.
Представляю, если бы гендир Аливарии заявил о том, что через месяц на фестивале пива будет разыгрывать машину и что необходимо заранее подготовится, запастись пивком (для соревнования). А потом провести этот чемпионат через год, когда партия проданного пива просрочится. Немного нереально, но параллель очевидна.
Это общие принципы предоставления услуги. Почему западные геймстудии не позволяют себе выпускать сырые продукты (долго смеялся над фразой о ненулевой вероятности, после повторения ситуации ровно 7 раз подряд, а также со мной смеялись владельцы передового танка прорыва ис-7, сгорающего от попадания в лоб с су-100) и дискридитировать свою деловую репутацию пустыми обещаниями и нереальными заявлениями?
Кстати, уже месяц слышу в эфире непереставаемое
"Опять этот кривой белорусский баланс"
"О корейский рандом отдыхает перед белорусским"
ну и много матного...
Мне просто обидно, что наши соотечественники сами на себя навлекают критику своим позиционированием. Не хочу чтобы Белорусов называли пустобрехами. Видимо, разработчики уже и сами поняли свои оплошность ибо в последнее время все заявления произносятса с видимой осторожностью, а также известны случае с возвратом игрового золота или продления премиума.
"Помогите им..." Историческую часть, уверен они хорошо знают, просто не хотят е применять в игре, тем не менее утверждая, что историчность соблюдена.
А, вот еще вспомнил, что очень долго бесило. Дичайшие лаги, мешавшие играть и ответы на это разработчиков в стиле "у вас компьютер отстой, у вас Интернет плохой, у вас драйвера неправильные". Такие отмазки продолжались, пока не запустили сервер в Москве, и внезапно у всех стали хорошие компьютеры, Интернеты и драйвера. Так зачем врать-то было и на пользователей сваливать свои проблемы?
Ух, не люблю я косплеить Эктора в Интернете... Прошу прощения за развязавшийся холивор, имеющий отношение к теме довольно опосредованно.
Про услуги:
Деньги реальные платятся компании и компания оказывает услугу по переводу их в золото игровое (которое можно тратить или на прем или на модули платные и т.д. - я привел просто примеры ) и должно обеспечивать игровой процесс в соответстви с заявленными условиями
По вашим словам перечисляя на р/с компании деньги я не могу рассчитывать на выполнение услуг? Вообще то, чтобы выполнять работу не обязательно заключать договор и я об этом не писал, а писал о том, что ПС вы можете распечатать и использовть в туалете, поскольку никакой юр. силы он иметь не будет.
Есть юр. лицо, есть их банковские данные и список услуг, которые они выполняют за перечисленные им деньги - они с них налог платят, видите ли. Я вообще не касался темы бесплатности, я говорю только об оказании платных услуг или игровых возможностей.
Пришлось лезть в базу, при беглом осмотре нашел есколько статей, специально для вас.
Статья 26 п.1 закона N 225-З "О РЕКЛАМЕ", например
Статья 5 п. 1.4; статья 7, статья 11, статья 12 п.1 (а слова разрабов о том, что проекты в среднем живут 5 лет, по закону услуга обязана осуществлятся 10 лет, если исполнителем не был установлен срок) закона N 90-З "О ЗАЩИТЕ ПРАВ ПОТРЕБИТЕЛЯ"
Доступа к нормативным актам РФ не имею и не считаю нужным их приводить, ибо юр. лицо представителя есть в РБ и работают они с нашими платежными системами и обязны соблюдать законы РБ. Я считаю себя достаточно грамотным в юр. аспекте, когда дело доходит до нарушения моих прав. Разумеется все нарушения необходимо доказать согласно презумпции невиновности, а доказать их ой как непросто. Если бы речь шла о нескольких тысячах $, то может и имела бы смысл тяжба. Да и не с этой целью я писал. Надеюсь я вас (можно ,кстати, ко мне обращатся на ты%-) убедил, в том. что мое недовольство как потребителя имеет за собой прочный юридический фундамент. Если я считаю, что результат оказания услуги неудовлетворителен, то имею права возмещение своего ущерба (материального и морального) при его доказательстве. То есть обоснование для претензий есть.
"откуда у потребителя заводятся такие интересные выводы" - надеюсь удовлетворил. Кстати, вывод я сделал лишь лишь один разработчики не держат слово. Имелся в виду имидж компании и специалистов из отдела по продвижению. Ну а тему всяких там нарушений прав это вы развили.
Теперь же конкретно о примерах рекламы
Баунти - не обещает райское наслаждение. Где в рекламе сказано о том, что вы получите его? Это слоган или кредо компании. Аналогично, Toshiba - "leading innovation". Но даже если бы вы пошли в суд, то компания привела бы научный факт того, что шоколад содержит эндорфины, которые влияют на центр наслаждения в мозге, то есть наслаждение будет. райское - это понятие субьективное опять же и неизмеримое. Райское - не определяет количество эндорфинов.
Билл Гейтс открещивается от этой фразы, которая безнадежно устарела лишь спустя 10 лет. Тем не менее, в законе РБ четко прописано, что рекламное сообщение должно быть корректным на момент его размещения. На тот момент 640 КБ хватало и хватало их до выпуска 80286, но к тому времени таких заявлений уже никто не делал.
Мировая война - возможно не лучший пример, косвенно касается платных услуг, но ... касается. Клан можно создать, имея лишь премиум аккаунт. Его можно получить только за золото. То есть оплачивая услугу/товар, я должен получить услугу/товар согласно его предназначению(дал $ получил клан и возможность участия в сервисе). Поставщик услуги открытым текстом пишет о том, что услуга предназначается для оплаты премиума и создания клана для игры в Мировую войну. Он эту услугу систематически не оказывает, а $ на премиум люди тратят. В законе РБ есть отдельный пункт, который уточняет, что если продавец удостоверил покупателя о том, что результат услуги можно использовать по конкретному назначению, то покупатель вправе требовать исполнения услуги в полном обьеме. Для более простого примера приведу стиральную машину. Если я ее покупаю и интересуюсь о возможности деликатной стирки у продавца (или это написано на этикетке), то она должна стирать шелк (без критичных для ткани последствий). В обратном случае закон мне гарантирует возврат средств и компенсацию убытков вне зависимости от остальных рабочих функций машины(потому что я брал машину из-за только этой функции и был информирован о ее наличии).
Я уже не говорю о "золотых" танках, которые при покупке имеют одни характеристики, которые потом меняются, а возможность отказа возврата $ нет. Правоту моих высказываний подтвердили сами разработчики, которые обещали делать возврат на готчинкс.
Про сырые проекты.. может я немного и перегнул палку. Не хотелось бы, чтобы наши разработчики перенимали негативный опыт. Ну и по WoW вы тоже загнули - качество проекта и поддержка пользоватлей там на заоблочном уровне по-сравнению с WoT.
По вакансии, если вы играете, то видимо следите за новостями. На очереди еще 2 ветки техники - французы и британцы + половина американцев. Это расширение штата, отуствие которого, видимо, и является причиной задержки в релизах. повторюсь, исторически они подкованы, но поьзуются им только тогда, когда им выгодно, не реагируя на критику и замечания. То есть когда говорим о балансе, они оперируют историзмом, когда критикуем историзм - говорят о балансе.
Надеюсь я "подлил конкретики". Я не стал лопатить все законы, взял лишь несколько положений. Насчет актов я бы перефразировал "пусть далеко не всегда верными, но действующими" на "пусть и не всегда действующими, но сформулированными "
Не все мои планы исполняются, но это касается личности моей. Что касается работы, то все мои общения или планируемые обязательства я должен выполнять. Если они не выполняются, то с меня/компании взыскивают. Это деловая практика. Не хочу бахвалится, но если я что-то обещаю, то выполняю, иначе меня бы треплом прозвали. А если такое отношение переносится в работу и денежную сферу, то это называется по-другому.
Клятвенно обещаю, что как просплюсь после сегодняшней ночной смены, потралю вручную законодательство как РБ, так и РФ (которое, кстати, таки лежит в свободном доступе). Ибо уже аж самому интересно, чьи в лесу шишки и кто виноват. А там, глядишь, придём к консенсусу и нашу дискуссию можно будет из этой темы унести В)
Готчинс - единственный премиумный танк. за который вернут денгьи(и я об это таки написал), остальные премиумные танки остались не компенсированными, следовательно некотрые игроки "равнее"
Я не идеализирую свои знания в законодательстве и сам успел поработать в торговле, правда, не столько (почет и уважение). В данный момент мы говорим про конкретную игру, разработчиков и их обещания/описания.
Уверяю, что законодательство само по себе не является причиной "бодания" в системе покупатель-продавец. Если один из участников чувствует себя ущемленным, то он будет отстаивать свою позицию. Поэтому и законы создали, чтобы правду (которая у каждого своя) унифицировать и спорные случаи рассматривать в правовом контексте. Раньше на каждой базарной площади сидел мировой судья и на месте решал подобные споры(в азии такое и по сей день случается).
Предлагаю рассмотреть несколько случаев
Я прихожу к продавцу и требую возврат за
а) трусы
б) обувь
в) услугу по поиску квртиры/работы
Согласитесь, что случаи тут абсолютно разные и действуют несколько иные правила. Уверяю, что никогда не пытался вернуть товары, которые возврату не подлежат. Более того, при предъявлении списка товаров, которые возврату не подлежат, потребитель обычно успокаивается. Если нет, то можно смело дать жалобную книгу, пусть строчит.
С услугами же совсем другая ситуация. Поскольку мы говорим не только об оказании услуги, а еще и о реультатах оказания услуги. Вся сложность в онлайн играх, как раз и определить, что является собственно услугуй, что результатом (и каким он должен быть). Возможно, мы еще увидем поправки в мировом инашем законодательстве касаемо онлайн игр и услуг. Игра - это товар и услуга одновременно, поэтому и возникают сложности.
Поэтому сравнивать игру и перчатки некорректно. И почему я под подподаю под категорию "таких вот покупателей". Я требовал от Wargaming.net компенсаций? Я писал гневные письма? Занимался потребительским экстремизмом (обоажаю это выражение!)
Я написал о том, что недоволен тем, что разработчики будем прямо гворить врут и привирают. Вот кстати всплыл еще один пример. До усовершенствования движка игры были постоянные "телепорты" легких танков и разработчики никак не могли признать своей вины! Какие телепорты? Нету у нас такого у нас тут не фэнтези MMO, а про танки игра. Потом уже на подходе новой версии движка, разрабы собщают радостную вешь - телепорты скоро будут устранены! (которых якобы и не было)
Я упомянул, что некоторые моменты могут быть предметом правового поля, поскольку потребитель вводится в заблуждение. Даже по вашей просьбе привел несколько статей из законодательства РБ и примеры касаемо платных услуг.
Кстати еще фактик. Раньше премиум аккаунт не продлялся, когда ложился сервер(А ложился он чуть ли не каждые 3-5 дней). То есть фактически люди платили за пользование сервисом, который не работал. Услуга не оказывалась, не говоря уже о результатах услуги. Думаю, вы бы не очень обрадовались, купив абонемент в баню (билет в театр) и туда не попав. Абонемент в игре есть и дневной, между прочим.
На форуме даже была дискуссия
"а жидишь ли ты 30 рублей, которые у тебя пропали? Нет, мне не жалко, но нарушены мои права, разрабы деньги берут (гребут лопатой), а сервис НЕ РАБОТАЕТ. Ага, значет жидишь и еще считаешь деньги в чужом кармане!"
Вот я, например, на стороне 30 рублей, не важно 30, 1, 100500, если имеет место быть нарущение закона. Тоже самое касается и пользователей, которые не соблюдают законов, находясь в сети.
Я очень надеюсь услышать контраргументы хотя бы по случаям
- Мировая война (приведенные мной доводы)
- премиумных танков (которые так и не будут компенсированы никогда)
- премиум аккаунтов (которые тоже не компенсировались раньше)
Мне очнь импонирует то, что разработчики все-таки делают работу над ошибками, благодаря чему последние 2 пункта скоро станут не актуальны (по крайней мере, для новичков).
Обьясните мне, если моя позиция является неверной (со мной же нужно бодаться из-за того, что видите ли упомянул закон), то почему разработчики признают ошибки и пытаются их исправить?
Повторюсь, разработчик зачастую является заложником собственных высказываний и той волны критики, что есть сейчас, можно было бы избежать. И писал я это все лишь потому, что мне обидно и неприятно слышать нелестные отзывы от других игроков о наших соотечественников а не потому, что я потребитель-экстемист.
U.P.D. Прошу прощения за ошибки, времени не так много, а простыни получаются изрядные. Правовой троллинг! :-)
Чтобы окончательно не захламлять эту тему, я все выдержки и выводы из этих выдержек скомпиллировал в статью, статью в файл, файл в аттач.
onlinepravo_wot.txt ( 21.24 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1718
Заметьте, везде прямые ссылки, подпункты статей цитируются целиком.
Прошу пардону, за один вечер я перебрал только белорусское законодательство и наверняка упустил некоторые факты. Но тенденция именно такая.
Подозреваю, что по законодательству РФ (и Англии) ситуация будет абсолютно такая же. Проверю, как будет время.
Для тех, кому лень осиливать 21 килобайт текста, вот краткая суть:
"Единственная платная услуга в Игре - покупка Золота. Претензии по прочим пунктам суд рассматривать не будет, а если и будет, то вердикт вынесет не в Вашу пользу: Вы сами со всем прочим согласились."
Прочитал ваш опус) Был приятно удивлен, что не я один залезаю в законодательство (правда я пользую не сайты а косультаната, который + %-))
Повторюсь, что соглашение - это филькиа грамота. Я могу привести примеры, где пользовательское соглашение наисано с юмором( например, о том, что Билли маст дай) Юридической силы оно не имеет. В законе не зря прописано устная форма договора. Молчаливое согласие? Извольте я поставил галочку, потому что думал, это часть игрового процесса. Тем более молчаливое согласие чего? Мне устно никто условия договора не зачитывал.
Английское право.. хм... Английское право не является международным. Я не могу действовать в рамках Английского рава, так как гражданин РБ и нахожусь тут же. Может мне поруководствоваться правом съедания оппонента Замбезии? Тогда приходите в гости. попьем пивка и закусим по-африкански
Про доказательства и свидетельства оплаты - пожалуйста, я плачу PayPal, информация содержится в банке, держателем карточки которой я являюсь. а также в базах и-нет банкинга, самой системы PayPal, которая в отличии от Webmoney не запрещена и действительно является банковской платежой системой (это отдельая тема)
Почему вы пропустили мой пассаж про то, что законом регулируется не только факт оказания услуги, но и результат оказания услуги? получил золото - это факт оказание, траты золота - результат (причем результат, который оговорен самим разработчиком). Аналогично билет а концерт продажа билета - факт оказаия услуги, ваш поход (или возможность похода. то есть состоявшийся концерт) - это результат оказаной услуги.
Даже если мы коснемся получения золота как факта и результата услуги. То есть гарантийные обязательства. Поскольку разработчик не указал сроки - они = 10 каледарным годам. То есть золото должно хранится у разраба при работающей игре 10 лет с момента оказания услуги. А что разрабы говорят? "Игра в среднем живет 5 лет, если бы проект не пользовался популярностью, мы бы закрылись как все остальные"
Опуская даже этот пункт, хочу вас заверить о том, что даже услугу как перевод реальных денег в игровые разработчики не могут осуществить. Косяков достаточно.
Странно, что вы не комментировали статьи приведеные мной (видимо из-за полной уверенности, что суд скажет все свободны).
Я поищу в и-нете прецеденты судебных дел, может это сможет нам помочь в поиске истины. Потому как что скажет суд нам неизвестно, ибо в нашей стране зачастую субьективизм судьи позволяет вынести несколько диаметральных по одному и тому же делу) В целом же суд обычно на стороне потребителя
U.P.D Отследил платеж, вроде ведет в Британию, но ритейлеру услуг - то есть тут еще есть над чем покорпеть. Вообще тема очень интересная.
Ммм, если не вдаваться в высшие материи...
Что я из таких прецедентов слыхал на своём веку...
Все процессы, связанные с виртуальным имуществом, о каких я слышал@читал, имели в качестве ответчика игрока, не разработчика. О том, чтобы разработчик был ответчиком в такого рода разбирательстве, признаюсь, не слышал.
Из того, что вспоминается "нагорячую" - иски к бедным китайским студантам, фарцевавшим золотишком из World of Warcraft, да тяжба между двумя крупными кланами в EVE On-Line (один клан строил-строил вундервафлю несколько месяцев, а другой клан набижал@разграбил, в результате сотни человекочасов фтопку). А чтобы прямо-таки выдвинуть иск за непродлённый Премиум - для этого надо иметь наглость того психа, подавшего, АФАИР, иск на производителя сигарет Marlboro за то, что те не указывали на сигаретных пачках, что от табака можно заболеть каким-то конкретным заболеванием (ИЧ*Х, выигравшего иск).
Я к чему клоню... Меньше слов, больше дела, валяйте, подавайте иск В) Но я бы на успех не рассчитывал даже с "адвокатом Дьявола".
Кстати, компенсировал пробел в дискурсе, ознакомился со статьями, указанными Вами.
Не только в танках попадал на то, когда тратишь реальные деньги, а сервер лежит один день, после чего заканчивается оплата и всё. Писал когда-то в поддержку - у них всё четко прописано, что сам виноват, они невиновны. Однозначно не добьёшься ничего
Кстати, насчет услуг, нечто аналогичное у меня было, когда на "Космосе" сидел. Так вот, там, если Интернет ложился, ссылались на один из пунктов контракта, где написано, что в случае форс-мажорных обстоятельств ответственности поставщик услуг не несет. И хотя Сеть у них лежала (или безбожно тормозила) частенько, постоянно это объявлялось форс-мажором.
http://game.worldoftanks.ru/news/common/new_tanks_trees
И вы мне будете говорить после этого, что разработчики - злые скряги? Это, между прочим, эквивалентно примерно по 1500 золота каждому (300 за слот + 200 за каждого халявного члена экипажа + стоимость халявного танка). А то и больше, если игрок удачно вкачался, вплоть до 6 слотов в гараж на халяву, например. Не пустых.
А игроков с одними только КВ, извините, дохренища.
Не зря оставлял КВ, чтобы когда-нибудь Сау прокачать=)
Ну я бы не сказал, что это мега-щедрость. По сути- ничего не изменится. Не буду за все нации утверждать, только за немцев. У меня сейчас пантера-2, ст 9-го уровня, что после изменений? Я получу опять же средний танк 9-го уровня. Смысл мне использовать 6-8 лвла танков, которые пополнят мой ангар? Для фарма хватает и лоу-левелов. По тяжам - перейдет только некоторое кол-во опыта, но если кт и так вкачан, то опыт на е-75 даже с нуля набрать не проблема.
Единственная плюха - это слоты в гараже, что в принципе уже не плохо.
Да, вот слоты в гараже - это полезно.
P.S. Кстати, рано хвалили за компенсацию "Гочкиса". По последним данным ни фига не вернут, а вместо нерфа станут кидать его к 4-м уровням. То есть все равно опустят и заодно сэкономят, ага.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/49846-%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0/
Самый первый пост - статистика топовой техники разных наций по классам.
Критики бьются в конвульсиях: средний процент побед у типа техники скверно кореллирует с количеством играющих этой техникой...
Вчера появилась новость о том, что вБеларуси состоится турнир по WoT
Прикольно, может поучаствовать.
З.ы. Кто под каким ником играет, а то мало ли в прицеле увижу и подобью даже не поздоровавшись
Сам в игре числюсь как и на форуме "Skelz".
З.з.ы. После последнего патча играть вообще сложно. Графика стала УГ, какие-то лаги и тормоза появились, да и весит патч 800 метров(что кроме пары карт там столько места занимает интересно), эт у меня одного?
Последнего патча не пробовал - в последнее время строго на евросервере и на нуботанках (1-2 уровень) гоняюсь (хотя и там неделю не заходил, да).
У меня тое регулярные лаги после патча
ник svoboden
Добавлю тебя в други сегодня
Да и вообще амутили - маскировку как то по кривому сдела + непробиваемые гусеницы - это вообще улет. Стреляю из топ орудия на тапке - попадаю кв в гуслю - гусля целая, кв целый, все счастливы))
игра классная, правда почти 3 недели не заходил и патч новый не качал...но периодически буду появляться.
ник: troll83,
сижу на 5 уровне за америкосов(T1 hvy),и на 4 уровне за немцев (Hetzer)
Насчет лагов согласен! Сам сейчас на 5 лвл за немцев (Pz IV, StuG III). Осталось 100 К серебра до 6 лвл. Ник: GerrNikolas
Вернулся по работе на русский сервер. Порадовало, что "Гочкиса" не порезали все-таки, поэтому сейчас на нем раскатываю по полям сражений, всячески расправляясь с врагами. Сегодня даже убил десятерых в одном бою и взял "Колобанова".
А я наоборот стал играть гораздо реже. Трудно стало развивать танк, потому что почти всегда после боя выхожу в ноль. А качаться на каких-нибудь кв-3 не интересно
Граждане!!!! с 15 июля стартует регистрация в WCG !!!!!
В рамках WCG-2011 в Беларуси пройдут соревнования по игровым дисциплинам, которые пользуются большой популярностью в нашей стране, но которые не попали на Гранд-финал WCG-2011. Итак, на финале белорусского WCG, который состоится 3-4 сентября в Минске, будут представлены такие киберспортивные дисциплины, как "ИЛ-2 Штурмовик", "World Of Tanks", "Point Blank". В рамках республиканского чемпионата по консольным играм также будут проведены соревнования по "Tekken-6" и "Gran Turismo 5".
Итак какие есть команды в Беларуси? или может есть желание создать свою?
Играю на 7 уровне. Тигр, СУ152. Ещё есть VK3001(P), M7 Priest, СУ 85. Ник Jahlive.
http://game.worldoftanks.ru/news/common/wcg_belarus
Ребята отпишитесь, кто сможет и хочет поучаствовать?
неплохая игрушка!я на вк3601 как то 11 фрагов срубил!как оказалось этот танк реально рулит особенно в среднем по фрагам!лучший танк поля боя!хотя мои любимые тигр и королевский тигр!а с пт су85!
Ха выпустили таки французов, года-таки не прошло)) у кого какие впечатления?
Помню, когда я увидел, что советский Т-18 (МС-1) развивает скорость 37км/ч, я выпал в осадок. В реальности этот танк можно было обогнать пешком, не сильно напрягаясь, и даже табличные характеристики указывали 17,5км/ч после всех модификаций. Это по поводу историзьма...
Французы в основном стекло, бьются особенно тяжи просто в любые места.
Их наверняка будут ещё балансить. Но никакой имбы или оверпавера мы не получили с их вводом.
А по поводу достоверности уже давно должно быть понятно, что на историчность игра уже не претендует. Лишь бы перекосов по балансу небыло.
Французы уровней 2-4 - полная кака. Замучаешься качать. Дальше терпимее (наверное, потому что там фантастические танки чуть более чем полностью идут), а автоматы заряжания - прикольно.
Первый француз у меня подержался 4 игры, я был им очень доволен, продал, купил второй. Немного долго убивается, но вот сам на убийство практически не способен. Третий танк получился таким же, как и второй. Пока что печалят французы непробиваемостью
Самое интересное. что судя по видеообзорам, самый клевый француз 8 уровня с общим повреждением как у арт. ЯЯ уже вижу новую плеяду подкустовников)
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)