Сезон-2005: чего-то не хвататет?, Или как? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сезон-2005: чего-то не хвататет?, Или как? |
Morion |
Вторник, 24-oe Мая 2005, 17:57
Сообщение
#1
|
walking by Модератор |
Долго смотрел в Календарь: вроде замечательный сезон, наконец-то стало много разных игр для разных категорий игроков. И всё же чего-то не хватает - или это мне кажется? Вот сижу и думаю: почему намечается только один более-менее типичный БРИГ (НЭ2) - потому все выросли и спроса уже нет, али мастерам БРИГи делать уже неинтересно, али просчитались они?
|
Льдинка |
Пятница, 27-oe Мая 2005, 20:30
Сообщение
#21
|
маньяк-приключенец Приключенец |
Razor
Совершенно верно. Соскучились. ...И что? |
Razor |
Суббота, 28-oe Мая 2005, 22:01
Сообщение
#22
|
||
Легенда Модератор |
И можно скучать дальше. |
||
Льдинка |
Воскресенье, 29-oe Мая 2005, 02:16
Сообщение
#23
|
маньяк-приключенец Приключенец |
Razor
Но не нужно. Скучать вредно. По крайней мере делать игры гораздо полезнее |
Razor |
Воскресенье, 29-oe Мая 2005, 14:46
Сообщение
#24
|
||||||||
Легенда Модератор |
Dark Blue Dragon
Это красивые слова. Наиболее объемное креативное пространство у планшетников.
Во-первых, такая игра есть - Наследие эльфов. Во-вторых, игра развлечение и СКАЗКА - это разные вещи.
Согласись, для того чтобы к культурам/менталитетам можно было отсылать, с ними надо быть знакомым, а это без "чрезмерно перегруженных информационных пластов" доступно только отдельным специалистам. Что до простоты игровой системы, то она уже давно имеет место. В большинстве игр технических правил просто нет, в остальных - их читают только новички. Льдинка
Полезность зависит от мотиваций. |
||||||||
Dark Blue Dragon |
Воскресенье, 29-oe Мая 2005, 20:51
Сообщение
#25
|
Легенда Приключенец |
Razor, ты мог бы уж меня и понять!
Например, Вадим бы сказал, что нехватает фэнтези-игры фестивального типа. Что такое "фестивальный тип игры" - это искусственно придуманное понятие (кто придумал - не помню), я полность его не понимаю, могу сказать лишь то, что под это определение вполне подходит фэнтези-игра в которой: * есть общие доминирующие локации (трактир, город) * есть какая-нибудь магия * участвуют нерадикально настроенные блоки/команды * у большинства команд отличающиеся задачи и отличающиеся способы их решения * широкий спектр ролей и можно получить любую роль - от примитивной до выпендрежной Пункты эти прошу по косточкам не перемывать - это не математика или толковый словарь - я как понял, так и написал, так-сказать наиболее общё. А вообще все это - мое ИМХО - может, на самом-то деле просто надо всем ролевикам вместе выехать в лес и выпить пива... |
Loy_Ivir |
Воскресенье, 29-oe Мая 2005, 22:14
Сообщение
#26
|
||
Оборотень Приключенец |
Да, но туда еще добраться надо. Полностью согласна с теми, кто говорит, что игр много, а ехать некуда. А ведь играми весь сезон забит. |
||
Dark Blue Dragon |
Воскресенье, 29-oe Мая 2005, 23:20
Сообщение
#27
|
||||
Легенда Приключенец |
Очень спорное утверждение применительно к белорусам. Все таки наши игры формируются путем какого-никакого анализа нашей аудитории. Не идеально, но хоть как-то.
Кому некуда, а кому - в самый путь! На всех не угодишь, к сожалению.
Для меня лично нынешний сезон самый привлекательный из всех за всю мою ролевую жизнь! |
||||
Arhan |
Понедельник, 30-oe Мая 2005, 09:18
Сообщение
#28
|
Легенда Приключенец |
Для меня самым привлекательным был, всё же, предыдущий. Шире спектр был.
|
Razor |
Понедельник, 30-oe Мая 2005, 11:30
Сообщение
#29
|
||||
Легенда Модератор |
Arhan Это не удивительно мы сейчас на самом пике волны спада. Спад начался в прошлом сезоне и в этом прогрессирует. В следующем надеюсь пойдет опять вверх.
Бумажными. Уже сейчас видно сколько из них перенесено. А это еще не конец. Dark Blue Dragon Я тебя понимаю. Только не думаю, что стоит этот фуфел (фэнтези игры фестивального типа) оборачивать в красивые слова. Такие игры удел тех, кому лень вообще что-либо делать. Играть полностью все время находясь в роли - в лом. Можно бы на фестиваль поехать, только не в чем. Точнее даже есть в чем, но этим никого не удивишь, как и фехтованием . А тут вполне можно совершенно на халяву быть сильным и злым магом, например. Причем, что важно, к игре совершенно не надо готовиться! Абстрактный фэнтези-костюм наличиствует, минимальная подготовка тоже. Прочел вводную, здал взнос и вперед. Одно только важно - роль покруче и позлобнее себе вовремя забить Добавлено @ [mergetime]1117445619[/mergetime]
Золотые, просто золотые слова! Просто и без притворства. Можно даже попробовать следующий пивогейзер провести на природе |
||||
Шамара |
Понедельник, 30-oe Мая 2005, 19:42
Сообщение
#30
|
||
Гуманист Приключенец |
2Madre
Ну, не то чтобы совсем не будет. Скажем, не будет в этом году. Причина: Вадим считает, что у нас катастрофически не хватает "игроков-кельтов" (не шотландцев, а именно кельтов), и необходимый контингент надо готовить. P.S. А я хочу настоящую, хорошую игру по Толкину. У нас. |
||
Razor |
Понедельник, 30-oe Мая 2005, 21:02
Сообщение
#31
|
||
Легенда Модератор |
Едирственное, как на мой взгляд это делать - это проводить соответствующие игры. |
||
Льдинка |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 01:36
Сообщение
#32
|
||
маньяк-приключенец Приключенец |
Razor
А по-твоему, главный критерий качества игр - это сложность подготовки к оным? И все, на что не нужно шить отдельный костюм - есть фуфел и отстой? Ню-ню... По-моему, это была провокация |
||
Polyn Time |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 04:25
Сообщение
#33
|
||||
iron heart Модератор |
Dark Blue Dragon Специфика мира может быть разной. Игра может быть с упором "на специфику" - прикид и менталитет и с упором "на действия" - стрелялка (квест) по некоему миру. Ещё такое почти уникальное явление, как игра с упором "на игру". Так вот из тех требований, которые были к игрокам ДНМа, я бы не стала делать вывод, что это игра с упором на специфику. Razor
Не совсем. У играющих в речёвки. На планшете есть система.
Выскажусь. НЭ2 - это игра 1) с двумя жёстко противопоставленными блоками; 2) жёстким набором рабочих мест и жёсткой внутренней иерархией. Или ты эльф, или ты андед(некромант, некрофил и прочие некро-). Третьего нет, не дано и быть не может. Если игрока не впечатляют эльфы или некромантия и он не хочет изображать из себя сырьё - он свободен. Ээээ... Ты такой ядовитый потому, что своих игр на сезон не поставил? Или меня кто-то неправильно понял, или я как-то не так выразилась. Попробую сформулировать свои представления об игре, которой не хватает в этом сезоне: 1. Игра - фэнтези, с опорой на историю. Или история с элементами фэнтези. 2. Игра - командная, без изначального нерешаемого конфликта. Игроки сами наваяют. 3. Некоторая квота набора нестандартных персонажей, которые могут быть как прикручены к командам, так и отпущены в вольное плавание. Для тех, кому ни одна команда или роль не покажется "родной". 4. Наличие трактира с сытной едой, горячим чаем и холодным пивом. Музыканты, брехуны и паяцы по вкусу. Фестиваль? Может быть. Но многие смогут найти именно то, что нужно именно им. |
||||
Dark Blue Dragon |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 10:04
Сообщение
#34
|
||||
Легенда Приключенец |
Имхо, в общем случае так и получается. Представь себе утрированный случай - если на игру совсем не надо готовиться, то что же это будет за игра?
Ну зачем же сразу шить? Подходящий костюм вполне может быть готов с предыдущих игр (если требования к костюму не слишком жестки). Другое дело, что сложный и специфический для конкретной игры костюм наверняка придется делать с нуля (ил почти с нуля).
|
||||
Razor |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 10:55
Сообщение
#35
|
||||
Легенда Модератор |
скажем так, если есть какая-то игра, для участия в которой человек не должен ничего читать, кроме вводной, не должен смотреть никаких фильмов не слушать никакой музыки, то как он может проникнуться игрой? Есть конечно игры по школе психологического погружения, но "фэнтези-игры фестивального типа" к таким не относятся. Так вот, если человек игрой не проникается, как он может полностью идентифицировать себя с персонажем? Как он может жить в этой игре? Практически он будет Васей Пупкиным, только в костюме эльфа и будет бегать с дрыном за такими же Васями. Более, того обычно ему это быстро надоедает и он выходит на неигровуху. Так к чему все это притворство? Не проще ли просто попить пива на природе? Это во-первых, во-вторых на мой взгляд игра должна хоть как-то человека развивать, а не служить исключительно увеселением. И как могут развивать фэнтези-игры? То есть конечно да, есть отдельные исключения, например для кого-то отдельно взятого, либо упоминаемая здесь гипотетическая "хорошая игра по Толкиену". Однако в целом я полагаю фифт давно пройденным этапом и пустой тратой времени, которого уже не так много осталось. То есть конечно всегда были есть и будут люди, которым нужны именно фифт, как к примеру нужны бразильские сериалы, но я не надеюсь не пополню их ряды
Можно конечно считать это ядовитостью, но я полагаю, что пора говорить резко о том, о чем было уже повторено десятки раз. А игру в сезоне я поставил. Сообщение отредактировал Razor - Вторник, 31-oe Мая 2005, 11:09 |
||||
Aieven |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 14:14
Сообщение
#36
|
||
The ageless stranger Приключенец |
Тогда, скажи пожалуйста, что такого должен прочитать/послушать/посмотреть, по твоему мнению, кроме вводной и базового фентези (думаю среди нас мало не читавших Толкиена, Сапковского, Перумова и т. д. ) хороший игрок для подготовки к НЭ2? Если больше ничего, то ты сам себе противоречишь, т.к. "фэнтези-игры фестивального типа" требуют того же (загруз + основы). |
||
Razor |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 14:19
Сообщение
#37
|
Легенда Модератор |
Вот как раз-таки для НЭ2 ничего и не должен. Потому как НЭ2 это тот самый фифт, только с вариациями (свободных ролей нет, да кабак упразднили)
Зато сразу можно сказать, что хороший игрок должен сделать для подготовки к Вечерам, или к Испании, или к пиратовке или к Лайонесу, если он все же когда-нибудь состоится Сообщение отредактировал Razor - Вторник, 31-oe Мая 2005, 14:24 |
Razor |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 14:35
Сообщение
#38
|
Легенда Модератор |
Более того, что характерно, если бы НЭ2 еще позиционировалась более менее серьезно, то еще можно было бы что-либо замутить по эльфам или некромантии, но она подана как шуточная игра. Если не сказать больше - игра пародия
Сообщение отредактировал Razor - Вторник, 31-oe Мая 2005, 14:35 |
Ларош |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 14:37
Сообщение
#39
|
Ключ Модератор |
Окей, Рэзор, а как быть с ДНМ? Что к нему читать или смотреть?
Далее, выходит, что игры по _оригинальным_ _авторским_ мирам, а не по "произведениям со стороны", обречены на фестивальность. Скажем, что бы такого надо было посмотреть к "Странной войне" (вот уж где, полагаю, эльфийские догонялки)? Наконец, сколько это - "посмотреть и почитать". К "Вечерам" - да, куча материала, или, скажем, к "Пиратке". А к Гайане? ОДНА песня и ОДНА глава из книги? А это, кстати, выходит, что _весь_ загруз был. |
Razor |
Вторник, 31-oe Мая 2005, 15:05
Сообщение
#40
|
||||||
Легенда Модератор |
Это целый жанр литературы и кино по посткатастрофе. Кроме того, полезно было бы предварительно полазить по свалкам и канализациям.
Слушать - Рапсодию, Блайд Гвардиан, Найтвиш. Смотреть - Робин Гуд, Баллада о доблестном рыцаре Айвенго.
Кроме этого фоторепортажи с места событий, рассказы очевидцев. Но как раз Гайана - строилась в расчете на психологическое погружение. Поэтому количественные критерии тут не очень приемлемы. |
||||||
Текстовая версия | Сейчас: Ср 24 Апр 2024 19:55 |