Версия для печати темы
Ролевые игры в Беларуси _ Обсуждение игр _ Две восьмерки
Автор: Мирус Понедельник, 21-oe Января 2008, 13:49
Мирус и «Адельфия»
представляют вашему вниманию
павильонную ролевую игру по мотивам выкуренной мастером травы
«Две восьмерки»
Время проведения: 10 февраля 2008 года с 14.00 до 19.00
Место проведения: квартира Мируса
Мастер: Мирус
Предположительное количество участников: 7 человек
Взнос: печеньем
Регистрация: до игры или во время нее
Заявки слать на ФП, на
[email protected] или приносить в голове
Формат: павильонная игра
Минимум знания мира: ваша книга
«Две восьмерки» - редкий тип заведения, где можно встретить кого угодно. Реально, кого угодно. И еще бы: «две восьмерки» - единственное заведение такого плана.
Счастливчики и неудачники, злодеи и герои собираются рано или поздно в Городе. Когда кончается их сказка, они приходят в этот Город. Чтобы занять свое место, найти свое дело в реалной жизни. Они существуют, пока сильна вера в них. Когда она исчезает, исчезают и герои. Навсегда...
Автор: Инве Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 16:28
мне довелось быть Воландемортом в 2 Восьмёрках. после смерти он занялся привычным делом копал могилы и хоронил там белых жмуриков. в этом ему помогал верный Хвост (недурно отыграл). вообще ролевуха без сюжета это на мой взгляд бредовая идея, но тут получилось ещё ничево. Хотя все вскоре доказали что меня не существует и поэтому пришлось это заведение покинуть. Вообще там собралась интересная компашка СКА персонажей. вот.
Автор: Ленка Добрая Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 16:56
Я ушла третьей... Меня всё-таки убедили в том, что меня (я была Баба Яга) нет. Оказалось довольно сложно доказывать всем, что ты есть, не имея никаких доказательств на этот счёт... А вообще. все довольно не плохо получилось - все до последнего старались докозать всем свое существование.
Автор: Мирус Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 17:02
Игра прошла!
Это была очень своеобразная игра, эксперимент, тренировка отыгрыша. Ни сюжета, ни технических правил. Только персонажи, истории, легенды. Всем участникам спасибо. Я сделал необходимые выводы. Надеюсь не я один получил удовольствие от этого эксперимента.
Если коротко о роли: граф Дракула, вампир, страдающий забывчивостью (даже собственного имени не смог вспомнить). Хозяин этого скромного заведения. В Городе устроился неплохо. А вот гостей я видимо зря собрал.
Ушел четвертым. Собственно сам и нарвался, заведя разговор о собственном существовании. На вопрос "И что, никто не верит, что я есть?" возражений не последовало.
Автор: Irdis12 Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 17:41
Жил был на свете влюблённый Королевич Елисей, и где он только не искал свою невесту.... А потом нашел....И они долго любили друг друга, и решили пожениться. Но самый решающий момент невеста не смогла ответить Да- она же мёртвая.... Долго спорили о жизни, вселенной и вообще, пока меня не убедили, что лучше не существовать. Ушёл вторым. А некоторые и сейчас играют
Автор: Eda Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 17:53
Игра закончилась... Странно... Я думала это на долго... Нас осталось трое и мы бились до конца... Зато мы существуем! Это обнадеживает!.. Получилась честная ничья. Если честно, довольно хорошая психологическая игра, но довольно сложные "правила" - доказать, что ты есть?!.. Особенно когда ты сам в этом неуверен! Зато поговорили о жизни... Эксперимент удался! Поздравляю!
Автор: Vert Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 18:00
Я СУЩЕСТВУЮ!!! Да, детка, я существую!!!
В общем было интересно. Я был Хвостом (Слуга Волан де Морта). После того, как он исчез, я героически спионерил его темный балахон и волшебную палочку и объявил себя Темным Лордом. Сидел тихо, поэтому остался в живых. Довольно весело получилось, учитывая что это экспромт.
Автор: Ketti Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 18:17
Да... Я никогда не думала, что столько смогу говорить. Нас осталось трое. Жаль. Хотя может это и к лучшему, потому что не известно чем это могло закончиться. В общем игра была очень классная. Не думала, что смогла бы войти в роль. Под конец уже сама не понимала, что говорила. Короче, пока не поиграешь - не поймешь. Все было очень прикольно!!!!!!!
Автор: Иштар Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 20:26
Как мне казалось, об обычных "трактирах" никогда ТАК громно не писали.
Автор: Мирус Воскресенье, 10-oe Февраля 2008, 21:31
Цитата(Иштар @ Воскресенье, 10th Февраль 2008, 20:26 )
Как мне казалось, об обычных "трактирах" никогда ТАК громно не писали.
Это не обычный "трактир". Он есть только тогда, когда ты в него веришь. В такие игры однозначно вредно играть - долго выходишь из состояния "невосприятие реальности". Надо пойти отоспаться.
"Ложки нет..."
Автор: Ralph Понедельник, 11-oe Февраля 2008, 03:43
а каков был механизм убеждения перса?
Автор: Мирус Понедельник, 11-oe Февраля 2008, 16:09
Цитата(Ralph @ Понедельник, 11th Февраль 2008, 03:43 )
а каков был механизм убеждения перса?
Надо было словить на несуразности легенды, которую все по разному проработали. В общем, когда человек начинал сбиваться, нести чушь, то его ловили на словах, говорили, что так не бывает, что все это придумано. Короче, как только кто-то выходил из образа и это кто-то замечал, то он говорил "не верю". Если его поддерживали все присутствующие, то герой исчезал. Или герой мог сам себя прикончить, если его другой персонаж убедил в несуществовании. Стоило только сказать "меня нет", как я предлагал проводить его до двери в комнату с компьютером.
Автор: fucr Понедельник, 11-oe Февраля 2008, 16:54
Цитата(Мирус @ Воскресенье, 10th Февраль 2008, 21:31 )
Цитата(Иштар @ Воскресенье, 10th Февраль 2008, 20:26 )
Как мне казалось, об обычных "трактирах" никогда ТАК громно не писали.
Это не обычный "трактир". Он есть только тогда, когда ты в него веришь. В такие игры однозначно вредно играть - долго выходишь из состояния "невосприятие реальности". Надо пойти отоспаться.
"Ложки нет..."
Идея не новая, но хорошая. Я бы не сказал, что потом долго "выходишь"
Я вообще слабо себе представляю игру после которой можно надолго "зависнуть"
Автор: Мирус Понедельник, 11-oe Февраля 2008, 21:45
Цитата(fucr @ Понедельник, 11th Февраль 2008, 16:54 )
Идея не новая, но хорошая. Я бы не сказал, что потом долго "выходишь"
Я вообще слабо себе представляю игру после которой можно надолго "зависнуть"
Когда просто смесь из героев, тогда не очень. А вот когда тебе нужно доказать свое существование, то самый верный шаг - поверить в это самому. То есть вжиться в образ на 100%. Я не смог. Меня выкинуло. Я сам почувствовал, что не верю, что он - это я, поэтому и ушел.
Автор: fucr Вторник, 12-oe Февраля 2008, 10:28
Цитата(Мирус @ Понедельник, 11th Февраль 2008, 21:45 )
Цитата(fucr @ Понедельник, 11th Февраль 2008, 16:54 )
Идея не новая, но хорошая. Я бы не сказал, что потом долго "выходишь"
Я вообще слабо себе представляю игру после которой можно надолго "зависнуть"
Когда просто смесь из героев, тогда не очень. А вот когда тебе нужно доказать свое существование, то самый верный шаг - поверить в это самому. То есть вжиться в образ на 100%. Я не смог. Меня выкинуло. Я сам почувствовал, что не верю, что он - это я, поэтому и ушел.
Никита - не поверишь. Мне в такое верить не надо. Я и так могу...
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)