Организационные вопросы, Люстрия. Потерянный рай |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Организационные вопросы, Люстрия. Потерянный рай |
Винсент |
Среда, 21-oe Октября 2015, 18:30
Сообщение
#1
|
Новичок Модератор |
Эта тема для обсуждения организационных моментов кампании. Тип мероприятия: Кампания по Мордхейму Дата начала кампании: хотелось бы в 2017-м Длительность: предварительно 10+ ходов Организаторы: muaddib_, Винсент Допущенные к участию отряды: все, описанные в прилагаемой книге правил Взносы: пока что не планируется. Желающие могут собраться в клубе и докрасить то, что не докрашено, доделать то, что не доделано из террейна, или слепить что-то новое. Правила Мордхейма (с Эрратами), а также правила частей самой кампании лежат В ЭТОЙ ТЕМЕ. Прием заявок с указанием банды и уведомление о сюжетности: до 01.10.2017 включительно Прием ростеров: до 15.10.2017 включительно ================================ Подтвердили участие: 1. Вакан: Основная банда - Орки и гоблины (сюжет) Дополнительная банда - Наемники Рейкланда 2. ya57 Основная банда - Темные Эльфы Дополнительная банда - Амазонки 3. muaddib_ Основная банда - Лизардмены (сюжет) Дополнительная банда - Карнавал Хаоса 4. Farion Основная банда - Норсманы (сюжет) Дополнительная банда - Скавены 5. Kike Основная банда - Орки и гоблины 6. Nicolas Rush Основная банда - Сестры Сигмара 7. Senya Основная банда - Скавены 8. Кукарач Основная банда - Норсманы Дополнительные банды - Скавены Пятнадцатого Андеды, Гномы Искатели Сокровищ, Наемники, Культ Одержимых, Мертвые, Орки и Гоблины и т.д. 9. yardie - участие эпизодическое Дополнительная банда - Темные Эльфы 10. Skelz Основная банда - Бистманы Налетчики Дополнительная банда - Высшие Эльфы Сумеречной Цитадели 11. Poni Основная банда - Наемники Аверланда Сообщение отредактировал Винсент - Пятница, 22-oe Декабря 2017, 21:39 |
Четвертак |
Вторник, 6-oe Февраля 2018, 07:49
Сообщение
#321
|
Внук гоблина Приключенец |
Ярослав занят, играть ему некогда - он ход пропустил.
|
Kike |
Четверг, 8-oe Февраля 2018, 12:19
Сообщение
#322
|
Легенда Приключенец |
Валера тоже скипанул третий ход.
Давай паринги на четвертый - последний в мордхейме и на пятый кадки надо объединять в Люстрии. Сообщение отредактировал Kike - Четверг, 8-oe Февраля 2018, 12:21 |
Винсент |
Пятница, 9-oe Февраля 2018, 19:00
Сообщение
#323
|
Новичок Модератор |
заявки я только 2 получил. Маловато для парингов.
Ярослав за пропущенный ход получил д3 опыта (выпало 2 - т.е. 1 единицу опыта) и 4д6 золота (выпало 6-1-1-5 - итого 13 монет). Кстати, я что-то до сих пор нигде не вижу его ростера. Когда будет ростер - сброшу, кто получил повреждения. Пони за пропущенный ход получил д3 опыта (выпало 3 - т.е. 2 единицы опыта) и 4д6 золота (выпало 1-2-6-6 - итого 14 монет). Кроме того, д3 бойца (выпало 5 - т.е. 3 бойца) делают броски по таблице тяжелых повреждений. Я для каждого бросал кубик, кому 6 выпало - тот и бросает. первым выпал один из стражей, которые с ножами и топорами начинали. Выпало 3 - здоров. И 2 стража с ножами и алебардами - выпало 6 и 1 - один помер. Все еще внимательно слушаю предложения по путешествию в Люстрию и плюшкам тому, кто первым выйдет в море. А то потом опять будут стоны и слезы по поводу баланса. |
Skelz |
Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 11:26
Сообщение
#324
|
Легенда Приключенец |
|
Kike |
Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 11:42
Сообщение
#325
|
Легенда Приключенец |
Цитата А то потом опять будут стоны и слезы по поводу баланса. Слёз уже не будет, есть лишь желание стабильно отыгрывать 1 ход в 2 недели. Цитата Все еще внимательно слушаю предложения Но я предложу "любимцам своих богов" выдать: - плюшки при вскрытии точек интереса (реролы провала лидака, два результата на успехе вместе одного) - манипуляции с бросками кубов на разработку (больше дублей богу дублей) - последующие 2 хода по прибытию в новый свет вместо броска на продвижение для ГЕРОЕВ можно сразу выставить результат "новый случайный навык" - последующие 2 хода по прибытию в новый свет рерол броска на продвижение для РЯДОВЫХ, если не устраивает результат. - последующие 2 хода по прибытию в новый свет вместо броска на продвижение для КОЛДУНОВ можно взять любое заклинание (даже повторно имеющееся чтобы снизить его сложность) Сообщение отредактировал Kike - Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 11:42 |
Skelz |
Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 12:26
Сообщение
#326
|
Легенда Приключенец |
Все еще внимательно слушаю предложения по путешествию в Люстрию и плюшкам тому, кто первым выйдет в море. А то потом опять будут стоны и слезы по поводу баланса. Давай просто кто первый набрал, тот получает какой нибудь символический артефакт, типа карта Мордхейма + талисман удачи + лапка (3 в 1). И первый выбирает локации для посещения или какие то иные бонусы. Остальные должны за пару ходов набрать необходимый минимум очков, иначе остаются в Мордхейме. Чтобы не отыгрывать морские битвы, используй телепорт. |
Kike |
Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 12:48
Сообщение
#327
|
Легенда Приключенец |
Цитата стальные должны за пару ходов набрать необходимый минимум очков, Лучше объёдинить кадки один ходом, просто тот кто первый/второй получают бонусы что не зря старались. |
Винсент |
Воскресенье, 18-oe Февраля 2018, 16:13
Сообщение
#328
|
Новичок Модератор |
Глава 1 Ход 4
Мордхейм: Бедный квартал: Сестры Сигмара (Nicolas, осн.) vs любой доп. отряд Богатый квартал: Краснокожие Орки и гоблины (Вакан, осн.) vs любой доп. отряд Яма: Бистманы из клана Кровавой Луны (Skelz, осн.) vs любой доп. отряд (сценарий Охота на монстра) Кладбище Св. Доллера: Наемники Аверланда (Poni, осн.) vs Орки и гоблины из отряда Da Pawa Chops (Kike, осн.) Остров: И Кукарач, и Ярослав так и не прислали заявки, так что они пропускают этот ход. Кукарач за пропущенный ход получил д3 опыта (выпало 4 - т.е. 2 единицы опыта) и 4д6 золота (выпало 5-6-6-1 - итого 18 монет). д3 бойца (выпало 1 - т.е. 1 боец) делает броски по таблице тяжелых повреждений. Повреждение получает Вульфен. Выпало 34 - Повреждение кисти, -1WS. Ярославза пропущенный ход получил д3 опыта (выпало 3 - т.е. 2 единицы опыта) и 4д6 золота (выпало 5-6-5-2 - итого тоже 18 монет). д3 бойца (выпало 4 за предыдущий пропуск - это 2 бойца, и 2 за этот - т.е. 1 боец, итого - 3 бойца суммрано) делает броски по таблице тяжелых повреждений. До те пор, пока не появится ростер Темных Эльфов и будут распределены ранения - Темные Эльфы не могут принимать участие в боях. По поводу Главы 2: Я планирую сделать главу 2 как цепочку боев с локациями типа "палубы кораблей на абордаже", необитаемый остров" и "широкий берег". Каждая победа продвигает корабль на 1 условный шаг вперед по направлению к Люстрии. Каждое поражение оставляет на месте. Победа в 1 главе даст запас хода: +4 первому, +3 второму, +2 третьему, +1 четвертому. Бои будут, соответственно: первый со вторым, третий с четвертым, пятый с НПС-отрядом. Дальше - по позициям на условном треке "путь к Люстрии". Длительность - 3-4 хода. После окончания Главы 1 моно будет закупить снаряжение про запас и нанять бойцов (даже если отряд уже достиг максимума - они будут "в запасе"), поскольку ни нанимать новых бойцов, ни закупать снаряжение в течение Главы 2 будет нельзя. |
Kike |
Вторник, 6-oe Марта 2018, 10:44
Сообщение
#329
|
Легенда Приключенец |
4ый ход оконочен вроде как всему.
Продолжение будет? |
Винсент |
Пятница, 23-e Марта 2018, 18:23
Сообщение
#330
|
Новичок Модератор |
Всем привет.
Хочу кое-что сказать. На данный момент кампания находится в весьма подвешенном состоянии. Половина игроков разбежалась (а может уже даже и больше), у меня самого энтузиазм сильно упал. Я вижу 3 выхода из ситуации: 1) Свернуть кампанию. Возможно, попробовать сделать что-то менее масштабное и навороченное, менее амбициозное и более простое, но это потом. 2) Довести кампанию с оставшимися игроками до конца по принципу "Отыграли в Мордхейме - теперь играем 5 ходов в Люстрии и финал" без наворотов, сюжетных заморочек и с простой механикой. 3) Попробовать допилить кампанию и довести ее до конца в более сложном варианте. Для 3-го варианта мне нужна будет ваша помощь. То есть, по сути, в нем я предлагаю всем вместе доделать и провести кампанию. По сути, вы сами станете мастерами кампании, как и я. Это потребует времени и сил, но и результат может получиться интересным - если вы готовы в таком поучаствовать. Возможно, видя движение, в кампанию вернется кто-то из тех, кто уже ушел. Если не получится - всегда можно вернуться к вариантам 1-2. Вот как-то так. Заодно хочу извиниться за то, что пропал так надолго - это надо было обдумать и переварить. Сообщение отредактировал Винсент - Пятница, 23-e Марта 2018, 18:25 |
Вакан |
Пятница, 23-e Марта 2018, 21:15
Сообщение
#331
|
Адепт Приключенец |
За 3 вариант. Поможем чем сможем.
|
Skelz |
Пятница, 23-e Марта 2018, 21:31
Сообщение
#332
|
Легенда Приключенец |
Я за второй вариант. Давайте уже последние игры доиграем те кто остался.
|
Poni |
Суббота, 24-oe Марта 2018, 06:49
Сообщение
#333
|
It`s a trap! Приключенец |
Я за второй вариант. Просто если "каждый будет немного мастер", то может случится разброд и шатание.
А вот к следующей компании можно и сообща что-то интересное допилить. |
Kike |
Суббота, 24-oe Марта 2018, 20:04
Сообщение
#334
|
Легенда Приключенец |
2 или 3 вариант устраивает.
|
ya57 |
Воскресенье, 25-oe Марта 2018, 22:09
Сообщение
#335
|
Посвященный Приключенец |
2 или 3 вариант устраивает. Даже 2 можно с возвращением выбывших кто захочет
|
Nicolas Rush |
Среда, 4-oe Апреля 2018, 11:18
Сообщение
#336
|
Посвященный Приключенец |
3 Вариант
|
Винсент |
Суббота, 7-oe Апреля 2018, 16:12
Сообщение
#337
|
Новичок Модератор |
Вакан, Николас - за 3-й вариант.
Ярослав, Кайк - за 2 или 3. Если пробовать 3-й вариант - кто еще будет хотя бы в качестве игроков? По поводу совместной работы и помощи. Давайте попробуем начать с малого. 2-я глава. Делать ее как бои с корабликами было бы, конечно, прикольно, но это требует новых правил, много правил, а результаты сражений сложно увязать с основной механикой. У меня была такая мысль: 2-я глава - это несколько (2-3) ходов с боями, связанными с морем. ТО есть сценарии типа: Абордаж: 2 корабля сходятся и начинается драка. В качестве кораблей можно использовать составленные вместе здания (при отсутствии полноценного морского террейна и наличии воображения - вполне себе вариант). Высадка: примерно 1/4 стола - море, еще 1/4 - берег, остальная часть - джунгли, скалы и т.д. Один из отрядов прибывает в лодках (правила резервов), другой ждет на берегу. Таинственный остров: полоса шириной 3-4" по периметру стола - море. Все, что в центре - остров. 1 элемент террейна в центре острова - со свойствами (как в ФБ), свойства набрасываются рандомно. (если есть еще идеи сценариев - приветствуются). Теперь основная проблема - у меня есть идеи, но тяжело с балансом. Вот тут нужна ваша помощь, о которой я говорил. Итак, для 2 главы нужно: - механика самой главы (бои проходят как обычные стычки, или это может влиять на продвижение к берегам Люстрии? если да - то как?) - какие плюшки во 2-й главе получает тот, кто первый закончил 1-ю Главу? - какие плюшки получит тот, кто лучше всех закончит 2-ю главу (первым приплывет в Люстрию), и как определить этого кого-то? Вот то, что нужно определить для того, чтобы начать 2-ю главу. |
Винсент |
Суббота, 7-oe Апреля 2018, 20:29
Сообщение
#338
|
Новичок Модератор |
А, и еще - не помешает ли кампания варпмана участию в Люстрии.
|
Винсент |
Воскресенье, 15-oe Апреля 2018, 09:29
Сообщение
#339
|
Новичок Модератор |
ок.
Ну, значит вариант 3: кампанию сворачиваем. Если буду делать новую - постараюсь учесть ошибки этой, благо, их тут было предостаточно В любом случае, всем спасибо за участие, извиняйте, если кого обидел. |
Текстовая версия | Сейчас: Чт 19 Сен 2024 15:31 |