DnD для новичка |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
DnD для новичка |
SHARKER |
Вторник, 5-oe Сентября 2006, 20:11
Сообщение
#1
|
|||
Скиталец Приключенец |
Я хочу начать играть в D&D ,что мне нужно для начала купить,и сока это будет стоить?и ваше обьесните и раскажите мне про игру D&D а то я всё про неё смутно знаю!
Сообщение отредактировал Anoer - Среда, 6-oe Сентября 2006, 08:49 |
|||
Avento |
Вторник, 5-oe Сентября 2006, 23:06
Сообщение
#2
|
Всю правду, только правду и ничего кроме правды Приключенец |
1. Учебник русского языка.
2. Поиск по форуму. |
Anoer |
Среда, 6-oe Сентября 2006, 08:45
Сообщение
#3
|
|||
Архивариус Модератор |
Сообщение отредактировал Anoer - Среда, 6-oe Сентября 2006, 08:52 |
|||
SHARKER |
Среда, 6-oe Сентября 2006, 13:52
Сообщение
#4
|
Скиталец Приключенец |
ну спасибо помогли вы мне.(
|
Карл |
Среда, 6-oe Сентября 2006, 14:34
Сообщение
#5
|
полковник Приключенец |
|
Dicer |
Среда, 6-oe Сентября 2006, 15:37
Сообщение
#6
|
Адепт Приключенец |
Фэнтэзийная ролевая система, предполагающая мир наполненный магией и приключенцами.
Dungeons.ru и Players Handbook 3.5 продающийся в магазинах на русском. от 20 до 45 тысяч. И главное - Мастер! Остальное у него есть. |
SHARKER |
Среда, 6-oe Сентября 2006, 19:51
Сообщение
#7
|
Скиталец Приключенец |
Обьесните для чего нужны книги Мастер и Players Handbook 3.5 ??
|
Avento |
Среда, 6-oe Сентября 2006, 19:53
Сообщение
#8
|
Всю правду, только правду и ничего кроме правды Приключенец |
Может ты все-таки не будешь на каждый новый вопрос отдельную тему создавать?
Players Handbook - руководство для игрока. Master - для мастера. P.S. И почитай наконец то сам хоть что-нибудь. |
SHARKER |
Четверг, 7-oe Сентября 2006, 20:34
Сообщение
#9
|
Скиталец Приключенец |
вот хочу начать играть в D&D но 1 препятствие не знаю где купить PlayerHandbook 3.5 на русском ,народ прошу срочно помогите!!! заранее спасибо я из Минска и покупать хотел бы в Минске.
Сообщение отредактировал SHARKER - Четверг, 7-oe Сентября 2006, 20:35 |
Araji |
Пятница, 8-oe Сентября 2006, 01:05
Сообщение
#10
|
lfo_ Приключенец |
А зачем книжка (хотя это конечно удобно и круто)? Скачай лучше русский перевод с www.dungeons.ru.
Да и кстати обсуждение покупки книжек по D&D есть отдельная тема. Поищи ее внимательно |
Dicer |
Пятница, 8-oe Сентября 2006, 08:48
Сообщение
#11
|
Адепт Приключенец |
Русский вариант называется "Руководство игрока" A3 формат, обложка сделана "под инкрустацию". Встречалось хорошими людьми на выставке на комсомольском озере и на Поющих фонтанах.
|
Anoer |
Пятница, 8-oe Сентября 2006, 09:04
Сообщение
#12
|
|||
Архивариус Модератор |
Объединил 3 темы в одну. |
|||
Inry |
Пятница, 8-oe Декабря 2006, 10:42
Сообщение
#13
|
Адепт Приключенец |
Может, всё-таки открыть тайну для новичков?
* в FAQ перенесено в отдельную тему. http://rpg.by/index.php?showtopic=7829 Сообщение отредактировал Inry - Понедельник, 11-oe Декабря 2006, 16:55 |
Araji |
Суббота, 9-oe Декабря 2006, 11:32
Сообщение
#14
|
lfo_ Приключенец |
Небольшая корректура в FAQ
Цитата 4. Setting - описание мира. Для Фаэруна особо не требуется. Для остальных крайне желателен. Для Фаэруна (чтобы играть используя все фишки сеттинга) требуется прочитать немерено литературы. Хотя порой хватает знать, что там еть темный эльфы и город Waterdeep. А вот что касается мира Greyhawk - так в PHB уже все правила для него есть. И вам просто нужно ее прочитать. Цитата 3. DMG - книга мастера. Набор информации для создания NPC и прочей обстановки. В принципе, может быть заменён творческим воображением. Поначалу - возможно. Но потом его лучше прочитать - непомешает. Цитата Базовые данные по системе D20 (ещё одно название AD&D) предлагает для бесплатной распечатки сайт компании. Тоже еще один баг. d20 system - это просто математическая модель. Скачав ее с сайта WoTC вы получите по сути описание механики с примерами из D&D. Название AD&D здесь вообще не причем. Разница между механикой AD&D и D&D 3.5e очень большая. |
Inry |
Суббота, 9-oe Декабря 2006, 17:31
Сообщение
#15
|
Адепт Приключенец |
Небольшая корректура в FAQ Для Фаэруна (чтобы играть используя все фишки сеттинга) требуется прочитать немерено литературы. А вот что касается мира Greyhawk - так в PHB уже все правила для него есть. Цитата 3... В принципе, может быть заменён творческим воображением. Поначалу - возможно. Но потом его лучше прочитать - непомешает. Согласен. Но Faerun+Greyhawk - generic fantasy. Если не вдаваться в список божеств и структуру магии, это среднестатистическая модель. Тем более, что в квесте уже будут все необходимые карты. А вот использовать необычные миры типа Darksun, Ravenloft, Planescape, даже Dragonlance - без сеттинга невозможно. Я именно поэтому расставил всё по приоритетам. Чтобы новичок знал, что надо иметь обязательно, а что - подождёт. Можно добавить ещё пункт 10. D&D миниатюры - для розыгрыша боёвок и пугания игроков, если некуда девать $$. |
Anoer |
Суббота, 9-oe Декабря 2006, 20:18
Сообщение
#16
|
Архивариус Модератор |
2Inry:
Сударь, а вы вообще сколько лет в ДнД играете? Большой ли у вас опыт ролевых систем, чтобы писать некорректные данные? Я играю 6 лет, из которых в ДнД - 4 года и внимательно ее изучал с первых редакций.... Цитата 1. PHB или руководство игрока - все основные правила. D&D бывает разных версий, и друг с другом они несовместимы, так что дальнейшие книги следует покупать/распечатывать с учётом существующих. 2. MM или монстрятник, список ТТХ монстров. Можно использовать монстров из приключений или вообще с карточек миниатюр, но очень часто приключение ссылается на MM. 2.5 Набор кубиков. Можно генерировать случайные числа на компьютере или кидая обычный кубик, но это заморочно. Главное - иметь кубик d20 (точнее - икосаэдр). 3. DMG - книга мастера. Набор информации для создания NPC и прочей обстановки. В принципе, может быть заменён творческим воображением. 4. Setting - описание мира. Для Фаэруна особо не требуется. Для остальных крайне желателен. 5. Quest - само приключение. Поскольку мастер начинающий, лучше испрользовать на первых порах готовый продукт. 6. Дополнения - разнообразные сведения о отдельных городах, расах, классах и прочем. 7. Команду. Находить секретные двери в одиноску скучно, поэтому лучше найти ещё 2-3 человек для загрузки. А ещё лучше - поиграть с опытным мастером. 1. Рулбуки по ДнД условно-совместимы. Для перехода от редакции к редакции Визарды выпускают руководство по обновлению системы. 2. Лучше, если его будет читать _только_ Мастер. Так интереснее. 2.5. В идеале, каждый игрок должен иметь собственный полный набор дайсов. 3. Руководство Мастера содержит информацию и правила для облегчения нелегкой доли Мастера и приданию творческого воображения математической концепции. 4. Для Фаэруна сеттинг есть. И он называется Forgotten Realms. И он нужен для вождения, если вы не хотите водит только по Побережья Мечей и прослыть компьтерным ролевиком. Ни для какой редакции ДнД он не был системным по умочнанию. С третьей редакции системным сеттингом стал Grayhawk. 5. Если мастер начинающий, то он может водить FastPlay "от корки, до корки", чтобы понять игровый процесс и механику системы. ЕСли мастер опытный, то он может водить готовые приключения, добавляя в них свое видение мира, описательную и сюжетную часть. 6. Supplemet и Accessory - это не сколько разные продукты. Одни ориентированы на "количественное" дополнение механики системы, в то время как вторые - на "качетвенное" дополнение. 7. Играть можно и одному. Это называется solo-adventure. Но интереснее всего играть, когда вас, мастера и остальных игроков все устраивает ЗЫ. Выложите полностью оформленный FAQ в отдельной теме. Тогда будет легче вести "конструктивный диалог" ЗЫЫ. Придерживайтесь терминов из словаря терминов DnD PHB (eng/rus) соотвественно. Встречный вопрос на проверку знаний: Сколько редакциий ДнД было выпущено, как они назывались и в каких годах (опционально)? |
Araji |
Суббота, 9-oe Декабря 2006, 20:55
Сообщение
#17
|
lfo_ Приключенец |
Цитата Сколько редакциий ДнД было выпущено, как они назывались и в каких годах (опционально)? 2All Попробуйте вначале ответить, а потом проверьте себя вот по этой ссылки И не жульничайте! Сообщение отредактировал Araji - Суббота, 9-oe Декабря 2006, 20:59 |
Inry |
Воскресенье, 10-oe Декабря 2006, 00:40
Сообщение
#18
|
Адепт Приключенец |
Сударь, а вы вообще сколько лет в ДнД играете? Большой ли у вас опыт ролевых систем, чтобы писать некорректные данные? Я играю 6 лет, из которых в ДнД - 4 года и внимательно ее изучал с первых редакций.... Я сознательно упрощаю, поскольку средний новичок - начитавшийся Сальваторе, Грабба и наигравшийся в BG|neverwinter night. Он не слышал про Серого Ястреба и Первородство, и может быть, даже купил русский перевод PHB. Если начать грузить человека всем сразу - усохнет и пропадёт. (Для начала тебе надо прочитать и заучить 30 мануалов, 20 из них на английском...) Именно поэтому объяснение должно быть кратким и простым. Что бы вы предложили такому товарищу, нашедшему пару друзей и желающему поприключаться? Я ж не против конструктивной критики. Но где вы видели на русском книги из мира Greyhawk? (зы они есть, у меня было по меньшей мере две) А как водить по миру, которого не чувствуешь? Конверсия возможна, но при этом есть риск потерять игробаланс. Модуль из двойки в третьей выглядит весьма странно. В Равенлофте сложность падает на порядок. А так как некоторые хотят проходить этото мир, приходится использовать старую версию, до официального переиздания. 5. Если мастер начинающий, то он может водить FastPlay 6. Supplemet и Accessory 7. Играть можно и одному. Это называется solo-adventure. ЗЫ. Выложите полностью оформленный FAQ в отдельной теме. Я попытался упорядочить список необходимого по [b]степени важности[b] (обязательно - нужно - желательно - возможно - для любителей). Fastplay - вещь одноразовая и крайне "компьютерная". Дальше только миниатюры. Как любитель детективных приключений, интерес прохождения одному не понимаю. Сообщение отредактировал Inry - Понедельник, 11-oe Декабря 2006, 14:48 |
Anoer |
Воскресенье, 10-oe Декабря 2006, 10:22
Сообщение
#19
|
Архивариус Модератор |
2Inry:
Повторяю еще раз, что информация для новичка должна быть корректная, а не приблизительная. ЕСли он сначала неправильно поймет, что к чему, то потом его будет значительно сложнее переучивать. Вам что более важно - чтобы было больше игроков количественно или качественно? Я выступаю за качество. Мне нужны нормальные игроки, а не ролевые думеры Поэтому ваш "наезд" не имеет под собой реальной основы. Сейчас начну сильно придираться к словам: 1. Chainmail - это адаптация правил ДнД 3 редакции для битвы миниатурами, отец современных DnD Miniatures. С Grayhawk он связан только тем, что он тоже использует правила ДнД 3 редакции. Не надо "блестать" такими знаниями... 2. ДнД 2ой редакции не было. Была ADnD 1 ed, 2 ed, (2.5 ed). Не надо вводить в заблуждение людей. 3. Для игрока желательно прочесть только PHB для понимания механики. Все остальные книги - по желанию или требованию мастера. Главное для игрока - иметь желание играть. ЗЫ. Примите констуктивную критику, т.к. потом мне не хочется всталкиваться с людьми, прочитавшими вам ФАК и решившими, что они разбираються в ДнД. |
Anoer |
Воскресенье, 10-oe Декабря 2006, 10:32
Сообщение
#20
|
Архивариус Модератор |
Я не ставлю перед собой цень унизить вас или смешать вас с известной субстанцией. Я не хочу, чтобы появился труд типа "ДнД для чайников" от чайника. Не надо пускать тупых детей в ролевое движение, оно от этого тупеет...
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 14 Май 2024 23:10 |