Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Общий форум настольных игр _ Диалоги о настолках

Автор: Винсент Среда, 19-oe Сентября 2012, 15:03

Откопал эту игру достаточно давно, но тему создать почему-то только сейчас решил. ))

Dungeoneer - игра про приключения нескольких героев в различных (в зависимости от используемого дополнения) игровых зонах.
При этом все способности героев, игровое поле и тыды отображено на карточках. Получается полукарточная-полуприключенческая игра.

Самый первый набор, Tom of the Lich Lord, содержит самое большое количество карт. Остальные идут как дополнения и содержат уже меньше.

Механика довольно интересная.
Все игроки ходят по-очереди. Каждый ход разбит на фазы.
Первая фаза - аналог МТГшного "апкип-антам" - все подчищается и возвращается в исходный вид.
Вторая фаза - фаза Повелителя Подземелий. Это самая оригинальная находка игры, поскольку позволяет игроку натравить на любого другого игрока монстра или бросить ловушку. То есть каждый из игроков в свой ход получает возможность побыть Повелителем Подземелий.
Третья фаза - фаза построения подземелий, когда игрок тянет карточку подземелья из колоды и выкладывает ее на стол. Таким образом, в каждой партии подземелье уникальное, что существенно повышает реиграбельность.
Четвертая фаза - фаза игрока, в которую он перемещается по полземелью, пытается выполнить квесты и т.д.

Это вкратце. Более детальные обзоры есть на сайте boardgamer.ru. Там же, если поискать, можно найти русифицированные правила и переведенные карточки.
Тут таится небольшая опасность. Перевод карточек не то чтобы плох, но оставляет очень много двусмысленных трактовок, а игровые правила и в оригинале не отличаются простотой и понятностью, и перевод этого, к сожалению, не исправил.

При желании, в Сети можно найти сканы карточек и нескольких других наборов и дополнений, но сделать это, поверьте, не просто.
Тем не менее, игра по-своему интересна.

Плюсы:
- возможность каждому игроку побыть ДМом
- рандомная генерация игрового поля
- возможность при желании модифицировать правила под себя, учтя все их ошибки и недочеты
- возможность играть в одиночку против колоды, возможность играть с одним игроком в роли ДМа
- наличие дополнений

Минусы:
- весьма путано написанные правила и тексты карт (местами)
- крайне низкое (без введения хоумрулов) взаимодействие между игроками. Другими словами, здесь каждый сам за себя, а не все вместе как одна партия. Хотя стартуют все на одной клетке.
- оригинальная игра вышла на испанском, и найти хотя бы английские сканы карточек не так-то просто
- слишком большая разбежка квестов по их сложности. Одни квесты выполняются просто выбрасыванием нужного числа, в других же требуется с риском для жизни победить монстра.


Мною лично было сыграно с десяток партий, в том числе против колоды (на одного игрока), одна из полноценных партий была в клубе Другой Мир - участвовавшие люди не залажали игру сразу, а сказали, что она стоит того, чтобы в нее по крайней мере поиграть и попытаться разобраться, что уже говорит о многом )) Проблема в том, что чем больше я с ней вожусь, тем больше понимаю, что проще сделать свои правила на основе исходных и записать их на русском языке, чем пытаться продраться сквозь дебри оригинала и вышедшие позже ФАКи.


Автор: Morgul Angmarsky Среда, 19-oe Сентября 2012, 23:31

Принеси как-нибудь посмотреть, если не затруднит (в идеале - заранее предупредив). Ибо "лучше один раз увидеть"...

Автор: Винсент Четверг, 20-oe Сентября 2012, 09:18

Когда, например? smile.gif На этих выходных если, к примеру..

п.с. там кроме карт для игры надо еще трошки аксессуаров.
- фигурки персонажей. Чисто отмечать где кто, чтобы не запутаться. Можно хоть пуговицами.
- по 2 д6 для каждого игрока - один отмечать количество ран (оно у всех изначально по 6 и больше не может быть), второй - чтобы выбрасывать единчки и двушки и успешно отгребать от монстров smile.gif
- что-то, чтобы можно было учитывать накапливающиеся очки славы и риска. В принципе, подойдут и 2 разноцветных д10 или д20, а можно какие-нибудь жетончики.

Пояснения.

Слава - игрок получает очки славы за вход в комнаты, за победу над монстрами и за выполнение квестов. В свой ход в фазу игрока он на эти очки может сыграть из руки (типа "надеть" на себя) предметы или способности.

Риск - тоже накапливается при брожении по подземельям. За очки риска одного игрока, другие игроки могут на него натравливать монстров и бросать ловушки.

Квесты. При выполнении квеста игрок, как правило, восстанавливает немного жизни, получает новый уровень и немного славы.
При получении уровня у игрока увеличиваются параметры.

Параметров 3: скорость передвижения, атака силовая и атака магическая.

Прописанная в правилах цель игры - первым выполнить 3 квеста и вернуться на стартовую клетку.

Хм.. пожалуй да, проще принести и показать ))

дык как насчет этих выходных? Думаю, что смогу выбраться..

Автор: Morgul Angmarsky Четверг, 20-oe Сентября 2012, 12:06

Приезжай, чего там. Фишек и прочих каунтеров как-нибудь найдем, игр-то у нас много. smile.gif

Автор: Винсент Четверг, 20-oe Сентября 2012, 14:13

Дык я и спрашиваю - в какое время ты там будешь и в какие дни smile.gif

Автор: Morgul Angmarsky Четверг, 20-oe Сентября 2012, 23:37

"Кронверк" без меня не работает в принципе, когда он, тогда и я, когда я, тогда и он. smile.gif Поэтому в это воскресенье - с 14 до 20 часов точно можно приезжать. Разве что заходить со стороны озера (корпус "Б") крайне желательно, а то у нас во Дворце "выборный участок" или как-то так.

Автор: Винсент Пятница, 21-oe Сентября 2012, 10:57

Хм. Ну, думаю, в воскресенье смогу прибыть ))

А там вообще еще заинтересованные будут? бо вдвоем она не шибко интересной получается.

Автор: Morgul Angmarsky Суббота, 22-oe Сентября 2012, 13:46

Ну, люди-то будут, а вот сколько заинтересованных, заранее не скажу. Но если не слишком опаздывать к началу, обычно можно застать тех, кто еще ни во что не сел.

Автор: Винсент Суббота, 22-oe Сентября 2012, 19:24

С интересом обнаружил, что Dungeoneer находится на даче. Если завтра успею забрать - привезу. Если нет - то уже только в следующие выходные если. ((

Автор: Morgul Angmarsky Воскресенье, 23-e Сентября 2012, 22:04

А мы тебя даже немножко ждали...

Автор: Винсент Понедельник, 24-oe Сентября 2012, 21:05

блин... (( приношу извинения.. Выходные совсем дурацкими получились...

Но игра теперь у меня.
Честно-честно постараюсь в следующее воскресенье приехать.

Может даже кого-нибудь еще с собой притащу для компании, если можно.

Автор: Morgul Angmarsky Среда, 26-oe Сентября 2012, 15:18

С собой можно. Приезжай. Желательно только не позже 14:15, чтобы народ в что-то другое не сел играть. Или заранее позвони, если будешь позже.

Автор: Винсент Суббота, 29-oe Сентября 2012, 14:35

Пока что планирую приехать. Если что-то изменится - сразу же отпишусь.

Автор: Винсент Понедельник, 1-oe Октября 2012, 20:34

Приношу в очередной раз извинения.
Из-за форс-мажора в воскресенье отсутствовал в городе. (((

На следующее воскресенье загадывать не буду, но хотелось бы. )))

Автор: Винсент Суббота, 6-oe Октября 2012, 17:07

Третья попытка. ))) Завтра к 2-2.15 постараюсь быть.

Автор: Винсент Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 20:50

Добрался, поиграли.
Впечатления неоднозначные.

задумка с составлением подземелья из отдельных карточек весьма интересна, как и возможность делать пакости в свой ход.

Но практически полное отсутствие кооперации между игроками делает ее.. немного странной.
Вроде как начинают все на общей клетке, а ходят сами по себе.

Ну и общая туманность некоторых моментов правил тоже озадачивает.

Играли вшестером, получилось оочень долго.

Сейчас вот думается, что гораздо проще на такой же механике сделать свою собственную игру, благо это не так сложно с карточками, в которой и механику причесать, и свои задумки реализовать.
Но тогда встает вопрос: не проще ли играть в Runebound или, еще лучше, Descent? Ну, с поправкой на цену, конечно.

А то и вовсе освоить АДнД и спокойно водить игроков по подземельям, не озадачиваясь вопросом "Зачем монстрам второй показатель атаки,е сли они всегда аткуют первым" smile.gif

как-то так.

В любом случае, всем потратившим на меня время - большое спасибо за игру. Какой бы нудной или скучной она не оказалось, с вами все равно играть было весело smile.gif

п.с. отдельное спасибо за Shadows over Camelot. Вот она мне реально понравилась, и в нее я бы еще сыграл.

Автор: Morgul Angmarsky Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 22:37

Винсент

Цитата
Но практически полное отсутствие кооперации между игроками делает ее.. немного странной.

Кооперация и не нужна. Кроме случае, когда пора "мочить лидера".
Цитата
Играли вшестером, получилось оочень долго.

По-моему, для настолок средне по длине.
Цитата
п.с. отдельное спасибо за Shadows over Camelot. Вот она мне реально понравилась, и в нее я бы еще сыграл.

А у нас еще много настольных игр есть. Надо чаще встречаться. wink.gif

Автор: _Solo_ Понедельник, 8-oe Октября 2012, 07:01

Цитата(Morgul Angmarsky @ Воскресенье, 7th Октябрь 2012, 23:37 ) *
Надо чаще встречаться. wink.gif
Присоединяюсь. Было приятно познакомиться и поиграть.

Автор: Винсент Понедельник, 8-oe Октября 2012, 20:08

Ага... вот с этого все и начинается.
А потом, когда выработается зависимость - ребром ставится вопрос: или членские взносы, или прячем все в шкаф. )))

На самом деле тоже весьма приятно было познакомиться с приятными людьми, и поиграть с ними.
С вами весело. smile.gif

Насчет чаще встречаться.. Я бы и не против, но я вот думал, что заскочу на часик-два, поиграю, и...
А в итоге 6 часов - как 30 минут, фшшшш - и на часах уже 8 о_О Так что тут надо смотреть по обстоятельствам.
Но вообще, если я там народ не сильно напряг, то с удовольствием попробую вырваться и в следующее воскресенье. smile.gif

Могу, кстати, опять притащить Dungeoneer, ежели заинтересовало. С дополнением. Там небольшой город и улицы.

Я их, правда, пока что не смешивал еще. Там что-то около 12 карточек улиц, 3 новых героя, новые квесты и монстры, в основном привязанные к дополнению.

Автор: Morgul Angmarsky Понедельник, 8-oe Октября 2012, 20:14

Винсент

Цитата
потом, когда выработается зависимость - ребром ставится вопрос: или членские взносы, или прячем все в шкаф. )))

Членские взносы у нас отменены уже много лет как. smile.gif И членство в Клубе - дело абсолютно добровольное, а не так, что хочу вступаю, хочу не вступаю. biggrin.gif

Автор: Винсент Понедельник, 8-oe Октября 2012, 22:27

Кстати, раз уж разговор пошел немного в сторону... А в Кронверке есть какие-нибудь риключенческие игры, типа того же Dungeoneer, но с кооперативным режимом?
И что вы скажете про Талисамн, Десент и, к примеру, Арнор?
можно даже в сравнении с Данжеониером, чтобы совсем в оффтоп не уходить.

Автор: _Solo_ Вторник, 9-oe Октября 2012, 08:29

Цитата(Винсент @ Понедельник, 8th Октябрь 2012, 23:27 ) *

А в Кронверке есть какие-нибудь приключенческие игры, типа того же Dungeoneer, но с кооперативным режимом?
Могу принести Defenders of the Realm + доп. Чистый кооператив. Похож на "Pandemic" в фэнтези мире с элементами приключений (есть квесты).

Автор: Винсент Вторник, 9-oe Октября 2012, 20:29

Ну, у меня опыт серьезных настолок небогатый, так что особой разницы на данном этапе для меня, пожалуй, нет smile.gif Главное, чтобы всем было интересно.

Автор: Morgul Angmarsky Вторник, 9-oe Октября 2012, 22:53

Ты, главное, заглядывай почаще. Мы тебя еще и не такому научим. wink.gif

Автор: Dicer Среда, 10-oe Октября 2012, 15:57

Собственно в Descent (1-й редакции) мы играем сейчас в кампанию, но можно в воскресенье дотащить и до клуба и продемонстрировать, как оно бывает. Примерно 3 часа на миссию + ~35 минут на правила. Нужны от 1 до 4 игроков-добровольцев, ибо тащить туда-обратно 6+ килограмм и не поиграть в это - грустно.

Автор: Винсент Среда, 10-oe Октября 2012, 20:05

На Descent посмотреть было бы, конечно, интересно, но точно сказать, буду я в клубе в воскресенье или нет, пока что не могу. ))

Цитата
Ты, главное, заглядывай почаще. Мы тебя еще и не такому научим.

Ага.. Я стоя за чьей-то спиной в принципе можно сказать что почти что научился играть в Коркассон. )))) Так что основа есть. )))

Автор: Винсент Воскресенье, 14-oe Октября 2012, 21:11

Сегодня выбрался в Кронверк второй раз.
Ну, то есть как второй. Второй раз с целью поиграть в настолки.
25 раз до этого с Мордхеймом не в счет smile.gif

Впечатления:

Каркассон - отличнейшая игра. Простые правила, но интересный процесс. Очень понравилась.

Каркассон с башнями. Тоже интересный вариант, в первую очередь за счет ограничения игрового поля стенами, но по мне так совершенно ненужные навороты.

7 Чудес Света - в прошлый раз тоже играл. Занятный, приятный пасьянс, позволяющий скрасить время между более серьезными играми.

Доминион. Прости, Оддишь.. Ничего личного, но это - самая скучная и бессмысленная игра из всех, которые я когда-либо видел. sad.gif Я честно пытался вникнуть в нее и нащупать то, что может вызвать интерес - но не смог. sad.gif

Тени над Камелотом. Вторая после Каркассона игра, которая мне очень понравилась. С одной стороны - возможность кооперации и атмосфера артуриады, с другой - двойное удовольствие от игры предателем. Ну а 10 черных мечей и НИ ОДНОГО белого - это было просто что-то )))
Кстати, спасая из темницы одного из рыцарей, я, помнится, сбросил какой-то очень хороший белый спешал. А своей способностью сбросить белую карту в свой ход и взять другую благополучно избавился от одного грааля, что, впрочем, роли уже особой на тот момент не играло. ))

Runewars. К счастью, меня не взяли в нее поиграть, и, похоже, это к лучшему. В игры такого масштаба лучше играть на компьютере, хотя вот попробовать какой-нибудь быстрый вариант сумерек Империи я бы не отказался.

В очередной раз рад, что выбрался. Со всеми без исключения играть было весело, интересно и приятно, за что отдельное спасибо. smile.gif

Если не буду работать и если другие дела не сорвут - постараюсь выбраться еще и в следующее воскресенье - вдруг Ангмарский сможет вытащить в клуб человека с Талисманом? wink.gif

Автор: _Solo_ Понедельник, 15-oe Октября 2012, 08:48

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 14th Октябрь 2012, 22:11 ) *

Runewars. К счастью, меня не взяли в нее поиграть, и, похоже, это к лучшему. В игры такого масштаба лучше играть на компьютере, хотя вот попробовать какой-нибудь быстрый вариант сумерек Империи я бы не отказался.

В очередной раз рад, что выбрался. Со всеми без исключения играть было весело, интересно и приятно, за что отдельное спасибо. smile.gif

Если не буду работать и если другие дела не сорвут - постараюсь выбраться еще и в следующее воскресенье - вдруг Ангмарский сможет вытащить в клуб человека с Талисманом? wink.gif
Вчерашняя партия в RW для меня была самой запоминающейся и ... приношу публично всем извинения, кого напрягли/удивили/поставили в неловкое положение мои эмоции, которые были показаны в процессе игры. Надеюсь, что в следующий раз меня всё же не откажутся принять в игру smile.gif

UPD: ты, кстати, предупреди хотя бы за день, когда в следующий раз соберешься прийти, если будет желание поиграть в Defenders of the Realm wink.gif

Автор: Stereochild Понедельник, 15-oe Октября 2012, 13:04

Возьму на себя смелость отписаться от лица вчерашних новичков smile.gif
Всех порадовала дружелюбная атмосфера и огромный выбор интересных игр.
Первая партия в Камелот именно такой мне и представлялась smile.gif Тем не менее, всем игра очень понравилась. Разве что стоило начинать только с базы.
7 чудес неплоха, но проигрывает той же Инновации, столь любимой в нашей компании.
В Каркассон сыграть готов всегда.

P.S. Был бы признателен за Талисман 28 числа.

Ах, и чуть не забыл. Есть игры, которые вроде бы не нравятся с первого раза, но хочется дать им второй шанс. Доминион к ним не относится.

Автор: SNap Понедельник, 15-oe Октября 2012, 13:56

Cори, не удержался от флуда =)

Как может не понравиться такая рульная игра как Доминион?! Она же офигенна! cool.gif

Автор: Stereochild Понедельник, 15-oe Октября 2012, 16:09

Цитата(SNap @ Понедельник, 15th Октябрь 2012, 14:56 ) *

Она же офигенна! cool.gif

Это так в правилах написано? rolleyes.gif

Автор: SNap Понедельник, 15-oe Октября 2012, 19:12

Цитата
Это так в правилах написано?

Да это там везде написано: и в правилах, и в механике игры, и на каждой карте =)

Автор: Винсент Вторник, 16-oe Октября 2012, 13:16

Цитата
Да это там везде написано: и в правилах, и в механике игры, и на каждой карте =)

Собственно, я слышал, что и на BGG написано примерно то же самое. Так что есть подозрение, что BGG - сильно коррумпированный ресурс. )))

Цитата
Вчерашняя партия в RW для меня была самой запоминающейся и ... приношу публично всем извинения, кого напрягли/удивили/поставили в неловкое положение мои эмоции, которые были показаны в процессе игры. Надеюсь, что в следующий раз меня всё же не откажутся принять в игру

не не мешало. А за пищанием Space Alert и вовсе ничего не было слышно )))
Цитата

UPD: ты, кстати, предупреди хотя бы за день, когда в следующий раз соберешься прийти, если будет желание поиграть в Defenders of the Realm

Посмотрел картинки с игрой. Даже и не знаю. Выглядит странновато, если честно. Можно вкратце, о чем она? И чем отличается, к примеру, от того же Талисмана?
За день попробую предупредить в ЛС или тут в этой теме. ))


Автор: Morgul Angmarsky Вторник, 16-oe Октября 2012, 13:34

Задумался, что тему пора переименовать, но пока не придумал как. smile.gif

P.S. "Доминион" реально классный. wink.gif

Автор: Винсент Вторник, 16-oe Октября 2012, 13:50

Так и запишем: "Ангмарский продался за сосиску". Коррупция в среде настольных игр распространяется со скоростью цунами. )))

Переименовать эт тему можно только во что-то типа "Все о настолках" или "настольный флуд" или "Мипл-чат" ))

Судя по всему, народ такую тему ждал давно smile.gif
Если нет - готов понести наказание за флуд, оффтоп и подрывы устоев рпгбая. ))


Автор: _Solo_ Вторник, 16-oe Октября 2012, 14:54

Цитата(Винсент @ Вторник, 16th Октябрь 2012, 14:16 ) *
Посмотрел картинки с игрой. Даже и не знаю. Выглядит странновато, если честно. Можно вкратце, о чем она? И чем отличается, к примеру, от того же Талисмана?
За день попробую предупредить в ЛС или тут в этой теме. ))
Вот не играл в Талисман, только изредка и издали видел и не было даже желания вникать в процесс ph34r.gif
DotR похож, как уже писал, на "Пандемию" в фэнтези стиле: Зло - болезни рапространяются по миру. Только совместным усилием 2-3-4-х героев можно забороть Генералов (изучить вакцину). Есть квесты, которые дают бонусы героям, но при этом не делают их супер-мега-пупер танками, так что на квесты вполне можно и забить. Что ещё? Да, боёвка на кубиках smile.gif что отличает DotR от аналитической Пандемии. В общем DotR, хоть очень не частый гость на нашем игровом столе, но для меня всегда желанный smile.gif

Цитата(Винсент @ Вторник, 16th Октябрь 2012, 15:00 ) *
Переименовать эт тему можно только во что-то типа "Все о настолках" или "настольный флуд" или "Мипл-чат" ))
Возникло название: "Погружение" (но уж сильно онно мудрёное), другое - "Призма взглядов" (какое-то мутное). Думаю, тему не стоит удалять, уж очень нравится по понедельникам читать отзывы о проведенных играх.

Автор: Винсент Вторник, 16-oe Октября 2012, 15:20

Так может ее так и назвать: Диалоги о настолках? smile.gif

DotR - звучит занятно. Заинтересован. В Пандемии меня привлекала кооперативность, но не слишком нравился сеттинг. А тут.. Да, определенно - сыграл бы с удовольствием. Сколько, кстати, одна партия там длится?

п.с. расписание Кронверка не изменилось к осени? воскресенье 14-20, четверг 18-21? если яничего не путаю.

Автор: _Solo_ Вторник, 16-oe Октября 2012, 15:40

Цитата(Винсент @ Вторник, 16th Октябрь 2012, 16:20 ) *

Так может ее так и назвать: Диалоги о настолках? smile.gif
Вполне себе хорошее название smile.gif

Цитата(Винсент @ Вторник, 16th Октябрь 2012, 16:20 ) *

DotR - звучит занятно. Заинтересован. В Пандемии меня привлекала кооперативность, но не слишком нравился сеттинг. А тут.. Да, определенно - сыграл бы с удовольствием. Сколько, кстати, одна партия там длится?
Партия занимает порядка 2-2,5 часов.

Цитата(Винсент @ Вторник, 16th Октябрь 2012, 16:20 ) *

п.с. расписание Кронверка не изменилось к осени? воскресенье 14-20, четверг 18-21? если яничего не путаю.
четверг 18.30 - 21.30

Автор: Винсент Среда, 17-oe Октября 2012, 19:36

Скачал и поиграл в компутерный Каркассон.
Механика та же, но ощущения ну совершенно различные. Компьютерную версию можно использовать как тренажер, но такого удовольствия, как реальная игра, она не дает.

Автор: Mouse80 Среда, 17-oe Октября 2012, 23:30

Цитата(Винсент @ Среда, 17th Октябрь 2012, 19:36 ) *

Скачал и поиграл в компутерный Каркассон.
Механика та же, но ощущения ну совершенно различные. Компьютерную версию можно использовать как тренажер, но такого удовольствия, как реальная игра, она не дает.


ну ты попробуй выйграть у 7-8 уровней при полном наборе партии - так разомнут еще захочешь biggrin.gif
ну и раз раскололся кидай ссылку ph34r.gif

Автор: Morgul Angmarsky Четверг, 18-oe Октября 2012, 00:22

Цитата(Винсент @ Среда, 17th Октябрь 2012, 20:36 ) *

Скачал и поиграл в компутерный Каркассон.
Механика та же, но ощущения ну совершенно различные. Компьютерную версию можно использовать как тренажер, но такого удовольствия, как реальная игра, она не дает.


Это почти любой настолки в компьютерном исполнении касается.

Автор: _Solo_ Четверг, 18-oe Октября 2012, 08:53

Цитата(Morgul Angmarsky @ Четверг, 18th Октябрь 2012, 01:22 ) *

Цитата(Винсент @ Среда, 17th Октябрь 2012, 20:36 ) *

Скачал и поиграл в компутерный Каркассон.
Механика та же, но ощущения ну совершенно различные. Компьютерную версию можно использовать как тренажер, но такого удовольствия, как реальная игра, она не дает.


Это почти любой настолки в компьютерном исполнении касается.
"А, поговорить" (с) Банальность выскажу, но настолки же не только кинь-двинь, возьми-примени... социальная составляющая занимает существенную роль в игровом процессе smile.gif

Автор: SNap Четверг, 18-oe Октября 2012, 09:21

В компьютерном варианте теряется весь дух настолок. Все-таки это не шахматы же =)

Автор: Винсент Четверг, 18-oe Октября 2012, 21:14

Да, опробовал комп. вариант еще - там как в шахматах. Ловушки, западло и подставы )))

Насчет ссылки - честно, не подскажу. Просто забил в поисковик что-то вроде "Carcassonne PC скачать" - и по одной из первых 5 ссылок и скачал. Там базовый + можно с десяток дополнений включать. Правда, некоторые только для живых противников работают.

Автор: Винсент Пятница, 19-oe Октября 2012, 20:48

Хочу прийти в это воскресенье, но 100% гарнтии дать не могу sad.gif Все может сорваться в последний момент. С удовольствием сыграл бы пару раз в Камелот и Каркассон. Точно не сыграл бы в Доминион wink.gif

Solo - С интересом бы потестил Defenders of the Realm, но поскольку может получиться облом, даже и не знаю. Очень не хотелось бы, чтобы ты коробку впустую тащил sad.gif

Еще имеется интерес в сторону настолок по Лавкрафту - хотя бы просто посмотреть, что за звери и с чем их едят. Также интересуют Сумерки Империи, но это потом, бо времени съедает, судя по всему, просто оооочень много smile.gif

Также заметил пару интересных моментов в плане сравнения настолок с варгеймами.

1) настолки бывают интереснее варгеймов. Тот же Камелот всего одной игрой создал настроение и атмосферу рыцарских подвигов гораздо быстрее и эффективнее, чем все сыгранные мной партии в Вархаммер. Не знаю, почему. Там же все вроде куда реалистичнее..

2) настольщики играют спокойнее, дружелюбнее и веселее многих варгеймеров. о_О Подозреваю, что это мне просто везло, и крики и вопли бывают и тут, но в целом здесь эмоции как-то не уходят в крайности.

3) Играть втроем-вчетвером-впятером в настолки интереснее и проще, чем в варгеймы. Меньше устаешь, игра динамичнее. Меньше возни и приготовлений.

Это я не к тому, что настолки круче варгеймов. ))) Это просто пара мыслей на тему настольных игр в целом.

Даже мелькнуло в голове, не завернуть ли оглобли журнала Wargazzm в сторону более перспективных настольных игр... huh.gif



Автор: _Solo_ Пятница, 19-oe Октября 2012, 23:05

Цитата(Винсент @ Пятница, 19th Октябрь 2012, 21:48 ) *

Хочу прийти в это воскресенье, но 100% гарнтии дать не могу sad.gif

Solo - С интересом бы потестил Defenders of the Realm, но поскольку может получиться облом, даже и не знаю. Очень не хотелось бы, чтобы ты коробку впустую тащил sad.gif
Знаешь, я готов привезти, проблем никаких. Если сможешь прийти, для меня будет честью показать тебе очередную настолку.


Цитата(Винсент @ Пятница, 19th Октябрь 2012, 21:48 ) *

Также заметил пару интересных моментов в плане сравнения настолок с варгеймами.

2) настольщики играют спокойнее, дружелюбнее и веселее многих варгеймеров. о_О Подозреваю, что это мне просто везло, и крики и вопли бывают и тут, но в целом здесь эмоции как-то не уходят в крайности.
Знаешь, не могу припомнить ни одного эмоционального зашкаливания. Напряженность в процессе игры, но в общении сдержанность.


Цитата(Винсент @ Пятница, 19th Октябрь 2012, 21:48 ) *

Даже мелькнуло в голове, не завернуть ли оглобли журнала Wargazzm в сторону более перспективных настольных игр... huh.gif
Заинтересовалсчя этим проектом. И ... было бы здорово для начала хотя бы получить рубрику. Со своей стороны готов предоставить информацию с намечающегося турнира по Memoir'44.

Автор: Винсент Суббота, 20-oe Октября 2012, 08:33

Цитата
Знаешь, я готов привезти, проблем никаких. Если сможешь прийти, для меня будет честью показать тебе очередную настолку.

о_О прям вот так даже? ))) ЧТо-то мне подсказывает, что почестей я еще, мягко говоря, не заслужил smile.gif
С другой стороны, начало в 2, а часов в 10-11 я, скорее всего, уже буду знать точно. Могу маякнуть.


Цитата
Заинтересовалсчя этим проектом. И ... было бы здорово для начала хотя бы получить рубрику. Со своей стороны готов предоставить информацию с намечающегося турнира по Memoir'44.

Учитывая тот факт, что журнал целиком любительский, там можно получить все, что угодно. Ну, кроме денех )))
Просто сейчас он, скажем так, на ладан дышит, вот и думаю, может смена тематики (не кардинальная и не полная, но хотя бы частичная) поможет?

Автор: Винсент Суббота, 20-oe Октября 2012, 16:56

Сегодня заглянут в ТЦ, который напротив Немиги. не так давно там висела большая растяжка "Настольные игры - здесь" или как-то так.

На 2 этаже обнаружил сразу 2 точки, занимающиеся настолками. Судя по всему, точки друг с другом не связаны, а то, что они оказались на одном этаже в одном ТЦ - такое вот веселое совпадение.

Ассортимент внушает Есть не только локализации, но и игры, не переведенные на русский язык (в основном немецкие). Ко многим играм есть дополнения.

Ассортимент, по крайней мере на первый взгляд, немного больше, чем на Динамо и уж точно больше, чем в ТЦ Московско-Венский. И в отличие от того же Московско-Венского, девочки-продавщицы, похоже, разбираются в том, что продают.

По ценнику расспрашивать особо не стал, но в той точке, которая не по центральному проходу, Каркассон базовый стоит 205 000. Правда, они дают визитки, предоставляющие 5% скидку, которая потом может перерасти в 10%.
На ОЗ.бае Каркассон базовый стоит 191 000.
В принципе, не такая большая разница за возможность прийти и купить. Хотя с ценником в других точках не сравнивал.

Автор: Винсент Суббота, 20-oe Октября 2012, 19:02

Завтра планирую быть, благо начало в 16. Тащите Дефендеров, ув. тов. Соло smile.gif

П.С. upd по магазинам.
Точка, которая мне больше понравилась - магазин ресурса igraj.by.
Позвонил им насчет ценника на Талисман. Вместо гудков заиграла приятная музыка и неведомый голос сообщил, что igraj.by - первый портал по настольным играм в нашей стране или что-то в этом роде.
Дальше пообщался с молодым человеком, общение было весьма приятным, хоть и сводилось к тому, что точный ценник есть на сайте.

В общем, что-то мне нравится то, как они взялись за дело.
Хотя, может, это просто на фоне совершенно аморфных хозяев бывшей точки на Аэродромном? smile.gif

Автор: Morgul Angmarsky Суббота, 20-oe Октября 2012, 22:14

До 21 вам точно продлю, возможно, до 22, если будет желание.

Автор: Stereochild Воскресенье, 21-oe Октября 2012, 10:34

Цитата(Винсент @ Суббота, 20th Октябрь 2012, 20:02 ) *

Завтра планирую быть, благо начало в 16. Тащите Дефендеров, ув. тов. Соло smile.gif

П.С. upd по магазинам.
Точка, которая мне больше понравилась - магазин ресурса igraj.by.
Позвонил им насчет ценника на Талисман. Вместо гудков заиграла приятная музыка и неведомый голос сообщил, что igraj.by - первый портал по настольным играм в нашей стране или что-то в этом роде.
Дальше пообщался с молодым человеком, общение было весьма приятным, хоть и сводилось к тому, что точный ценник есть на сайте.

В общем, что-то мне нравится то, как они взялись за дело.
Хотя, может, это просто на фоне совершенно аморфных хозяев бывшей точки на Аэродромном? smile.gif


На http://www.nastolki.by/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage.tpl&product_id=2280&category_id=1&option=com_virtuemart&Itemid=1&vmcchk=1&Itemid=1 690 стоит. На Динамо, по словам продавца, за неделю раскупили 18 коробок. Но обещал, что в субботу завезут новую партию. Правда, я цену забыл уточнить.

Автор: _Solo_ Воскресенье, 21-oe Октября 2012, 12:21

Цитата(Винсент @ Суббота, 20th Октябрь 2012, 20:02 ) *

Завтра планирую быть, благо начало в 16. Тащите Дефендеров, ув. тов. Соло smile.gif
Defenders захвачу. Так же возьму Takenoko, Jamaica, Kingdom Builder и Decer'а с Descent laugh.gif Почему так много? В силу того, что буду с новичком, а эти игры имхо хороши для первого раза.


Автор: Винсент Воскресенье, 21-oe Октября 2012, 13:01

Цитата
Descent....

В силу того, что буду с новичком, а эти игры имхо хороши для первого раза.


Фига себе игра для новичков. )) )

Я планирую быть часов до 8 максимум если что.

Автор: Винсент Воскресенье, 21-oe Октября 2012, 21:15

Итак, сегодня я в третий раз посетил Кронверк с целью поиграть в настольные игры.

Что же я открыл для себя нового?

Во-первых, я утвердился во мнении, что по соотношению время освоения/время игры/интересность Каркассон лидирует с огромнейшим отрывом. Странно, что Кронверк до сих пор не обзавелся дополнениями.

Во-вторых, я почти поучаствовал в процессе игры в Descent, за который большинство тех, кого я знаю, говорили, что он куда лучше Талисмана. Откуда такое сравнение пришло - мне непонятно совершенно. Потому как из того, что я увидел, у меня в первую очередь пришло в голову сравнение с D&D Miniatures и ролевыми играми в целом. Причем ролевым играм в моем видении Десент проигрывает весьма ощутимо.
По сути, весь Десент - одна сильно растянутая ролевая боевка. Так что, пожалуй, я вычеркиваю эту игру из списка тех, в которые хотел попробовать поиграть, тем не менее не отрицая качества ее исполнения и определенных плюсов. smile.gif
А насчет сравнения с Талисманом - мне кажется, что Талисман ближе к Монополии, чем к Десенту. И пока что я все еще не против в него сыграть.

В-третьих, основной игрой стала Defenders of the Realm. Пандемия в фэнтэзи-сеттинге.
Мне понравилась. И я бы сыграл еще, и даже не раз, но на звание самой любимой настолки она может и не дотянуть.
В ней немного не хватает.. драйва, что ли.. и стимула. За убийства миньонов игроки не получают ничего, за убийство боссов - по сути тоже. И это печально. Хотя и реалистично. Как говаривал персонаж Пачино в "Рекруте" - о ваших победах никто не узнает, зато ваши поражения станут известны по всему миру. Или как-то так. Хочется большей отдачи от короля, который призвал героев на защиту своих земель.
Также не хватает хотя бы парочки артефактов, хотя бы чисто для эстетики. На одних модификаторах бросков кубиков можно было бы выстроить кучу предметов.
Еще опечалила роль квестов. (( Лучше бы их сделали меньше в разы и сложнее в выполнении, но награду за них дали серьезнее.
В общем и целом, игра мне понравилась, с удовольствием поиграю еще. smile.gif

так что всем спасибо, вечер провел не в пустую.

Автор: VDmitry Понедельник, 22-oe Октября 2012, 08:49

Цитата(Винсент @ Суббота, 20th Октябрь 2012, 20:02 ) *


П.С. upd по магазинам.
Точка, которая мне больше понравилась - магазин ресурса igraj.by.



Второй магазин - это наверное igraland.by

Как-то они оба попали в тот павильон.

Автор: _Solo_ Понедельник, 22-oe Октября 2012, 09:38

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 21st Октябрь 2012, 22:15 ) *

В-третьих, основной игрой стала Defenders of the Realm. Пандемия в фэнтэзи-сеттинге.
Мне понравилась. И я бы сыграл еще, и даже не раз, но на звание самой любимой настолки она может и не дотянуть.
так что всем спасибо, вечер провел не в пустую.
Спасибо, что пришёл. Я с удовольствием вчера сыграл в DotR после оооочень долго перерыва. Извините, что при объяснении правил активно пользовался rulebook'ом ph34r.gif Но, как показала вторая игра в Takenoko, лучше уж постоянно заглядывать и не упустить важные моменты, чем уверенно рассказать правила, а потом дотошный "новичёк" ткнет мордой покажет, что в правилах сказано подробнее или вовсе не так biggrin.gif

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 21st Октябрь 2012, 22:15 ) *

Хочется большей отдачи от короля, который призвал героев на защиту своих земель.
В правилах базовой версии упоминается, а в допе даже подчеркивается, что хотя герои и геройствуют типа в команде, но почет, уважение, ящик печенья и бочку варенья получит только один (естественно, если Герои смогут защитить Королевство и Столицу). В допе даже есть спец.жетоны для отмечания laugh.gif, т.е. для фиксирования достижений. Но т.к., как уже говорил, играл последний раз давно, а ко вчерашней встрече не подготовился, то об этой конкуренции я даже и не вспомнил. unsure.gif

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 21st Октябрь 2012, 22:15 ) *
Также не хватает хотя бы парочки артефактов, хотя бы чисто для эстетики. На одних модификаторах бросков кубиков можно было бы выстроить кучу предметов.
Еще опечалила роль квестов. (( Лучше бы их сделали меньше в разы и сложнее в выполнении, но награду за них дали серьезнее.
Артефакты тоже есть, причем есть парочка очень поломных. Для того, чтобы их получить надо пройти квест. Естественно, хорошо когда эти квесты приходят сразу, а вот если герои хотят найти эти артефакты, то надо выполнить много квестов (напомню, что квесты просто так заменить нельзя). Вот и приходится выполнять целый ряд простых задfний, чтобы получить мега-палку. Если честно, то мы несколько увлеклись квестами (имхо).
Ну и нам катострофически не повезло со скоростью Генерала ph34r.gif

Итог: игра вчера доставила удовольствие. Готов повторить и даже попробовать выйти против драконов.
Кстати из допа ещё и события (как "темные", так и "светлые") могут быть замешаны в колоду распространения тьмы wink.gif

Автор: Dicer Понедельник, 22-oe Октября 2012, 16:59

Кстати в Кронверке лежит отличный Каркассон The City Дианы, который просто выносит мозг своей сложностью/нетривиальностью - видимо круче только Каркассон - КАТАПУЛЬТА. smile.gif

Как всегда Vincent очень меток в определениях:

По поводу Descent`a вышло не очень. Задумывался некая демонстрация, а вышла стандартная сессия игроков, которые проходят кампанию, отсюда выходит их нежелание подпускать "временного поверенного" к ответственным решениям (Извини, Гена, ты отлично держался, Нара прожила "лишних" два хода).

Отсюда же некоторая сумбурность повествования и довольно сложные решения героев. Например, Джессике было стратегически выгодно умереть на последнем ходу (Тогда на следующем этаже подземелья смерть героев принесла бы для Темного Властелина на 2 призовых очка меньше). Все оттуда же, от не увиденного всеми зрителями стратегического режима кампании.

Откуда взялось сравнения с Талисманом я так и не понял, Десцент изначально был фэнтезийным слешером, как Дьябло, но со стратегическими решениями в духе Мордхейма. Высокая цена ошибки и относительно малое влияние общей вероятности (много бросков кубиков) делают сессию довольно зрелищным, но очень сложным мероприятием.

Мне очень понравилось, и тактические ходы героев.

Особенно когда хоббит вернулся на корабль с половины заплыва и в лучших традициях Омахи Бич, пытался смести встречающих монстров с пляжа пушками корабля.

Или момент, когда маг Шивер сидел на дереве, а внизу стояли чудовища и ждали, когда у него кончиться невидимость.

Или хоббит, научившийся дышать огнем с помощью новой руны, а потом 7 (семь) ходов дожидавшийся на дереве (вместе с волком), пока попавшая под огненный конус чудовищная Нага не сгорит, как известный медведь из глупого интернет-мема.

Мне очень понравилось, хотя надо что-то делать с заклинанием уничтожения вещей.



Автор: Винсент Вторник, 23-e Октября 2012, 20:13

Цитата(_Solo_ @ Понедельник, 22nd Октябрь 2012, 10:38 ) *
Спасибо, что пришёл. Я с удовольствием вчера сыграл в DotR после оооочень долго перерыва. Извините, что при объяснении правил активно пользовался rulebook'ом ph34r.gif Но, как показала вторая игра в Takenoko, лучше уж постоянно заглядывать и не упустить важные моменты, чем уверенно рассказать правила, а потом дотошный "новичёк" ткнет мордой покажет, что в правилах сказано подробнее или вовсе не так biggrin.gif

Вполне нормальное явление - заглядывать в правила. Всегда есть возможность что-то упустить, что-то забыть. А так - все на месте. Меня это не напрягало совершенно, тем более, что самому процессу игры это не мешало. ))

Цитата
Артефакты тоже есть, причем есть парочка очень поломных. Для того, чтобы их получить надо пройти квест. Естественно, хорошо когда эти квесты приходят сразу, а вот если герои хотят найти эти артефакты, то надо выполнить много квестов (напомню, что квесты просто так заменить нельзя). Вот и приходится выполнять целый ряд простых задfний, чтобы получить мега-палку. Если честно, то мы несколько увлеклись квестами (имхо).

Мы вроде в лучшем случае по одному квесту сделали, причем параллельно зачищая поле. Не могу сказать, что квесты сильно отвлекли нас от остальной деятельности smile.gif
А вот невозможность сбросить квест и заменить его (кстати, почему? МОжет хоумрул ввести - закончил ход в столице - можешь сбросить квест и взять новый. Было бы логичнее, да и квесты полезнее стали бы за счет возможности подобрать те, что нужнее) иногда заводит в тупик. Так было с моим квестом: прийти в локацию с красным боссом и потратить там экшн на поиск. Красного босса убили - и все, квест подвис, и сменить его нельзя.


Цитата
Ну и нам катострофически не повезло со скоростью Генерала ph34r.gif

Это да... два шага в нужном порядке... Прям орочий блицкриг какой-то.
Зато какой запоминающийся момент!
Вот за что люблю настольные игры - это за такие моменты. Прорыв орочьей орды в столицу, когда, казалось, только все стало налаживаться... Остатки отряда космодесанта, удерживающие до последнего хода ключевую точку... Каждый такой момент - это история, которую рассказывает игра, и котороую потом очень приятно вспомнить.


Цитата
Итог: игра вчера доставила удовольствие. Готов повторить и даже попробовать выйти против драконов.
Кстати из допа ещё и события (как "темные", так и "светлые") могут быть замешаны в колоду распространения тьмы wink.gif

Я за. Игра изначально настраивает на поражение, и поэтому проигрывать в ней не обидно, тем более, что проигрывают все вместе. Поэтому сделать условия еще жестче и попробовать их героически преодолеть - вполне себе интересный вариант.


Цитата
Кстати в Кронверке лежит отличный Каркассон The City Дианы, который просто выносит мозг своей сложностью/нетривиальностью - видимо круче только Каркассон - КАТАПУЛЬТА. smile.gif

Мне даже Принцесса и Дракон мозг сломал, так что пока что хватает. )))))

Цитата
По поводу Descent`a вышло не очень. Задумывался некая демонстрация, а вышла стандартная сессия игроков, которые проходят кампанию, отсюда выходит их нежелание подпускать "временного поверенного" к ответственным решениям (Извини, Гена, ты отлично держался, Нара прожила "лишних" два хода).

ммм.. демонстрация? Я думал я просто рядом оказался случайно.
насчет кампании... Все равно суть Десента - именно такие сражения, будь то на острове или в коридорах подземелий. Общая карта, конечно, интересна, но в принципе представление об игре можно составить и без нее, если честно.
Там ведь нету элементов игры МЕЖДУ боями?
То есть игроки ткнули пальцем в локацию на общей крате - ведущий разложил соответствующее поле - пошла игра. Принцип примерно такой, если я не ошибаюсь? wink.gif


Цитата
Отсюда же некоторая сумбурность повествования и довольно сложные решения героев. Например, Джессике было стратегически выгодно умереть на последнем ходу (Тогда на следующем этаже подземелья смерть героев принесла бы для Темного Властелина на 2 призовых очка меньше). Все оттуда же, от не увиденного всеми зрителями стратегического режима кампании.

Наверное я как-то переинтересовался ролевками, бо для меня "повествование" - это немного другое.
Хотя..
В Десенте есть общий сюжет, который игроки развивают по ходу сражений?


Цитата
Откуда взялось сравнения с Талисманом я так и не понял, Десцент изначально был фэнтезийным слешером, как Дьябло, но со стратегическими решениями в духе Мордхейма. Высокая цена ошибки и относительно малое влияние общей вероятности (много бросков кубиков) делают сессию довольно зрелищным, но очень сложным мероприятием.

С Талисманом ее сравнивали несколько человек, которых я про Талисман спрашивал, отсюда и сравнение. ))))
Насчет сложности мероприятия - подмечено очень верно. И я об этом и говорил. Ролевые игры, не теряя зрелищности, требуют от игроков куда меньших затрат сил, да и времени по сути. ))


Цитата

Особенно когда хоббит вернулся на корабль с половины заплыва и в лучших традициях Омахи Бич, пытался смести встречающих монстров с пляжа пушками корабля.

Да-да, при реальной высадке на Омаха-Бич союзники тоже облажались, и огневой поддержки с моря практически не было ))))))))))))

Цитата
Или момент, когда маг Шивер сидел на дереве, а внизу стояли чудовища и ждали, когда у него кончиться невидимость.

а в ролевой игре они бы или залезли к нему, или потрясли бы дерево, поскольку не были бы ограничены жесткими правилами игры wink.gif

Автор: _Solo_ Вторник, 23-e Октября 2012, 21:41

Цитата(Винсент @ Вторник, 23rd Октябрь 2012, 21:13 ) *
Мы вроде в лучшем случае по одному квесту сделали, причем параллельно зачищая поле. Не могу сказать, что квесты сильно отвлекли нас от остальной деятельности smile.gif
А вот невозможность сбросить квест и заменить его (кстати, почему? МОжет хоумрул ввести - закончил ход в столице - можешь сбросить квест и взять новый. Было бы логичнее, да и квесты полезнее стали бы за счет возможности подобрать те, что нужнее) иногда заводит в тупик. Так было с моим квестом: прийти в локацию с красным боссом и потратить там экшн на поиск. Красного босса убили - и все, квест подвис, и сменить его нельзя.
Хоумрул интересен, надо попробовать. Напр. раз в ход, как фриэкшн, стоя в Столице (не в тавернах), заменить текущий квест, на новый. А вот квесты, если их нельзя выполнить, сбрасываются. Я об этом упоминал вскользь, но, видно, слишком вскользь ph34r.gif smile.gif

Автор: Винсент Среда, 24-oe Октября 2012, 19:08

зачем же фри экшн? полноценный экшн, который отражает сбор информации о новом квесте и затраты на организацию мероприятия. Нефиг расслабляться игрокам ))))

Автор: Винсент Пятница, 26-oe Октября 2012, 17:00

Пока что не знаю, работаю ли в это воскресенье, так что не могу точно сказать, смогу ли прийти.

Кстати, было бы интересно ознакомиться с Chaos in the Old World в перспективе. (это не исключает еще партий в Дефендеров и Камелот, если что wink.gif )

Автор: Винсент Суббота, 27-oe Октября 2012, 18:48

Как обычно, не могу пока что точно сказать, буду я завтра присутствовать, или нет. ((

А еще подумал, что в принципе, можно составить список игр, в которые хотел бы по крайней мере попробовать поиграть, посомтреть, что за они.

навскидку это:

- Ужас Аркхэма (и ее вариации / дополнения, если они того заслуживают). Или даже скорее ее упрощенная версия, Elder Sign для начала.
- Талисман
- Сумерки Империи
- Пандемия (сравнить с Дефендерами + сама по себе игра интересная и тематичная).

Потихоньку начинают вырисовываться мои предпочтения в настолках. Похоже, что мне нравятся игры, рассказывающие историю. Каркассон - исключение. smile.gif

Автор: _Solo_ Понедельник, 29-oe Октября 2012, 08:40

Вчера принес Kingdom Builder. Поиграли. Выяснилось, это игра года 2012. Мне понравилась, но правила.... Правила очень не однозначные. Плюс это наложилось на моё "умение читать правила так, как мне выгодно" и в результате получилось, что вторую и третью партии играли совсем почти в другую игру unsure.gif Но, не смотря на это, игра понравилась. Быстрая, вариативная, абстрактная. На 2-х практически безконфликтная, на 3-х не знаю, на 4-х - само то. Жизненного пространства становится маловато smile.gif Хочется сыграть на 5-х. Хоть база и рассчитана на 2-4, но в допе идет набор домиков для 5-го игрока и ни слова об изменениях в правилах для игры в5ром. smile.gif Так что получается, можно взять нужное количество фишек/погувиц/монеток и вперед, строить общее Королевство.

Автор: Винсент Пятница, 2-oe Ноября 2012, 18:48

В это воскресенье подумываю заглянуть.

Ужас Аркхэма долго объясняется в плане правил? wink.gif

Автор: hadvig Суббота, 3-e Ноября 2012, 11:05

Объясняются не долго. Но у нас на клубе его пока нет.

Автор: SNap Суббота, 3-e Ноября 2012, 11:47

Цитата
Ужас Аркхэма долго объясняется в плане правил?


Там долго играть, т.ч. время на правила будет =)

Автор: _Solo_ Суббота, 3-e Ноября 2012, 14:38

Цитата(SNap @ Суббота, 3rd Ноябрь 2012, 12:47 ) *

Цитата
Ужас Аркхэма долго объясняется в плане правил?


Там долго играть, т.ч. время на правила будет =)
Часа 3-4 - это не долго, но в клубе действительно нет даже базы.

Автор: VINOM Воскресенье, 4-oe Ноября 2012, 08:23

Если кому интересно - можно собрать на Рунбаунд или Данженквест

Автор: Винсент Воскресенье, 4-oe Ноября 2012, 11:53

Сегодня не смогу. sad.gif

Автор: Morgul Angmarsky Понедельник, 5-oe Ноября 2012, 00:49

Цитата(Винсент @ Пятница, 2nd Ноябрь 2012, 18:48 ) *

Ужас Аркхэма долго объясняется в плане правил? wink.gif[/i][/color]

Теоретически на Клубе возникнуть может (даже до моей поездки в Москву, где меня заверяли в наличии отложенного для нас экземпляра). Но придется заранее созваниваться, чтобы согласовать даты и т.д.

Автор: Винсент Воскресенье, 11-oe Ноября 2012, 20:31

Затестил сегодня "Эру Конана"
Если вкратце - игроки (до 4 штук) берут на себя роли правителей основных стран Хайборийской эпохи (Аквилония, Гиперборя, Туран, Стигия (прим. - я использую названия, более привычные мне по книгам серии Северо-Запада)), после чего стараются захватить соседние страны, либо заключить с ними дипломатические соглашения, чтобы по итогам трех эпох набрать наибольшее количество очков Империи. Попутно игроки гоняют Конана туда-сюда с целью выполнить героические подвиги. Когда выполняется 4 подвига - сменяется эпоха. Игра оканчивается либо с окончанием 3-й эпохи, либо досрочно, если в 3-й эпохе кто-=то из игроков загонит Конана к себе в страну и коронует его там.

Впечатления двоякие.
С одной стороны довольно занятно, в частности - механика кубов судьбы и присутствие элементов Говардовских книг (страны, персонажи на картах стран).

С другой стороны - излишне навороченная механика, абтсрактность подвигов самого Конана, крайне низкая польза от магии и дипломатии.

Попробую сыграть еще раз вчетвером, чтобы сложилось окончательное мнение.

Еще скорректировал список игр, в которые хочу сыграть:

Манчкин Квест - потому что, судя по описанию, он подходит под именно настольный dungeon-crawl, который мне может быть интересен.
Ужас Аркхэма и иже с ними - потому что обещают атмосферу.
Пандемия - потому что кооперативная и похожа на фильмы.
Сумерки Империи - потому что много возможностей, в том числе в плане дипломатии.
Талисман - потому что классика. Хотя бы раз, чтобы иметь представление.

Автор: _Solo_ Понедельник, 12-oe Ноября 2012, 08:18

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 11th Ноябрь 2012, 21:31 ) *
список игр, в которые хочу сыграть:

Манчкин Квест - потому что, судя по описанию, он подходит под именно настольный dungeon-crawl, который мне может быть интересен.
Если не ошибаюсь, то вроде сейчас он дома валяется где-то в темном дальнем углу. Могу принести, но самому за него садиться желания нет. Это единственная игра, которую я в своё время продал из коллекции (да-да, валяется в дальнем углу другой экземпляр этой игры, но это уже другая история). В Манчкин Квест сыграл раза 3-4: высокий даун тайм из-за того, что у каждого манчкина базово три шага-лапки. А когда после долгого-долгого ожидания своего хода его так и не дождался из-за того, что другой Манчкин дорос до своего необходимого 10 левела и вылез из подземелья и это всё на 2-м или максимум 3-м круге... blink.gif В общем понял, что эта игра мне стала неинтересна. Но повторю, принести в клуб могу. Соберешься, сообщай wink.gif А вот компанию в Пандемию тебе составлю с удовольствием smile.gif

Автор: Винсент Понедельник, 12-oe Ноября 2012, 18:15

Ну, шагов-лапок можно и меньше сделать если что.

Ок, тогда пока что не тащи, а вот насчет Пандемии - да, как соберусь в клуб - маякну тебе заранее, спасибо. ))

Автор: Stereochild Понедельник, 12-oe Ноября 2012, 21:53

Аркхэма в клубе нет, я так понимаю. Может, хоть Elder Sign у кого появился? В свою очередь, обещаю принести Blood Bowl. Team Manager на этой или следующей неделе.
Не знаю, на какие фильмы похожа Пандемия, но игра очень понравилась, равно как и Kingdom Builder. Ну, а Талисман ждёт вся компанияsmile.gif

Автор: _Solo_ Вторник, 13-oe Ноября 2012, 20:11

Цитата(Stereochild @ Понедельник, 12th Ноябрь 2012, 22:53 ) *
В свою очередь, обещаю принести Blood Bowl. Team Manager на этой или следующей неделе.
Записываюсь на матч. Сообщай, когда начнется Лига.

Автор: Morgul Angmarsky Среда, 14-oe Ноября 2012, 11:31

Blood Bowl я бы посмотрел, да.

Автор: Винсент Вторник, 27-oe Ноября 2012, 21:06

На полках в Гиппо (и, думаю, не только там) лежит Белополия. ))))
Думаю, из названия понятно, что там..

цветные земельные зоны - регионы синеокой. Телерадиокомпания присутствует. Вместо Биржи - АСБ Беларусбанк.

Даже не знаю, как на это чудо реагировать - плеваться в ужасе, или поржать и подождать, пока ток-=нибудь купит, да попробовать.
Сама по себе задумка-то неплохая, подход "наше все" и прочее. Но вот что внутри...

Автор: Fiks Среда, 28-oe Ноября 2012, 09:02

Цитата(Винсент @ Вторник, 27th Ноябрь 2012, 22:06 ) *

На полках в Гиппо (и, думаю, не только там) лежит Белополия. ))))
Думаю, из названия понятно, что там..

цветные земельные зоны - регионы синеокой. Телерадиокомпания присутствует. Вместо Биржи - АСБ Беларусбанк.

Даже не знаю, как на это чудо реагировать - плеваться в ужасе, или поржать и подождать, пока ток-=нибудь купит, да попробовать.
Сама по себе задумка-то неплохая, подход "наше все" и прочее. Но вот что внутри...



Попробовать поиграть можно, но ничего нового там не найдете. По сути очередной клон "Монополии" с белорусским "колоритам". Каких-то видимых особенностей две.
Три уровня игры. На первом скупаются белорусские компании, на втором вкладываются деньги в города, а на третьем финальная мини-игра- бросание кубиков.
У каждого игрока есть своя цель (всего их 6), например: руководитель благотворительного фонда, руководитель банка, руководитель фонда развития туризма и здравоохранения и пр. Выбранная цель с с самого начала игры даёт некий бонус (привилегии при покупки участка, уменьшение штрафов и пр.). Но достигается цель прозаично: дойти до третьего уровня и в течении "n" количества попыток выкинуть нужное число на кубике и всё - победа и конец игры. То есть разорять других участников игры необязательно)

Само наполнение игры более менее приличное. Есть органайзер для карточек. Поле сделано из качественного картона. А да, есть даже диск для викторины, правда, вопросы там в духе ЦТ по Истории Беларуси=)
Сам игру не покупал, естественно, но ознакомиться пришлось=))

Автор: Винсент Понедельник, 17-oe Декабря 2012, 20:40

Я так понимаю, http://www.dezinfo.net/foto/53156-nastolnaya-igra-dlya-spaivaniya-kompanii-na-novyj-god.html в Кронверке поиграть не дадут....

Автор: VINOM Понедельник, 17-oe Декабря 2012, 21:24

Цитата(Винсент @ Понедельник, 17th Декабрь 2012, 21:40 ) *

Я так понимаю, http://www.dezinfo.net/foto/53156-nastolnaya-igra-dlya-spaivaniya-kompanii-na-novyj-god.html в Кронверке поиграть не дадут....


Алкоголь можно заменить какой-нибудь мочегонной жидкостью и азарт определенный сохранится wink.gif

Автор: Винсент Понедельник, 21-oe Января 2013, 21:11

почитал и посмотрел на ютубе ролик про Elder Sign.
Возникло желание попробовать сыграть.
ни в одном магазине настолок не обнаружил ))

п.с. разъясните-ка мне кто-нибудь про Коркассон зимний. Сегодня на точке девочка сказала, что его выпустили ограниченным тиражом. Это она имела в виду локализацию, или как? И еще она посоветовала заказать через оз.бай. В магазине настолок мне советуют заказать настолку через оз.бай. ph34r.gif О как...

Автор: Stereochild Понедельник, 21-oe Января 2013, 21:26

ES как-то появился на oz.by, но моментально раскупили. Вроде ещё на Динамо видел. Кстати, локализацию обещают в феврале-марте, но по опыту локализации УА можно сказать, что ничего толкового не выйдет.

Автор: morcvas Понедельник, 21-oe Января 2013, 22:25

Винсент, Elder Sign в свободной продаже вы не увидите. Мир Хобби локализует его вэтом году. Был бы в Минске показал бы, лайт-версия Ужаса Аркхема

Автор: VDmitry Вторник, 22-oe Января 2013, 08:43

В Elder Sign еще можно на планшетах поиграть.

Автор: morcvas Вторник, 22-oe Января 2013, 11:49

Цитата(VDmitry @ Вторник, 22nd Январь 2013, 09:43 ) *

В Elder Sign еще можно на планшетах поиграть.

Причем на планшете даже лучше, чем в оригиналеwink.gif

Автор: VDmitry Четверг, 24-oe Января 2013, 08:12

Обнаружил: http://vk.com/oz.by_nastolki

Автор: Винсент Воскресенье, 3-e Февраля 2013, 20:12

Подскажите, пожалуйста, какую-нибудь не слишком абстрактуню кооперативную настолку, где игроки не сражаются друг против друга и их ошибки не являются роковыми для результата игры. Что-нибудь атмосферное. м?

Автор: VDmitry Воскресенье, 3-e Февраля 2013, 20:54

может быть Castle Panic или Mice&Mystics (последняя тематична и можно наверное тупо убрать таймер например)

Автор: ReplicaNT Понедельник, 4-oe Февраля 2013, 12:19

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 3rd Февраль 2013, 21:12 ) *

Подскажите, пожалуйста, какую-нибудь не слишком абстрактуню кооперативную настолку, где игроки не сражаются друг против друга и их ошибки не являются роковыми для результата игры. Что-нибудь атмосферное. м?


Forbidden Island. Игроки вместе пытаются не потонуть нафиг.

Автор: Fantasts Четверг, 7-oe Февраля 2013, 15:42

Хотелось бы поиграть в Panic Station, есть обладатели?)
Могу в пятницу\воскресение в ДМе или в субботу в ином месте.

Автор: _Solo_ Пятница, 8-oe Февраля 2013, 08:48

Цитата(Fantasts @ Четверг, 7th Февраль 2013, 16:42 ) *

Хотелось бы поиграть в Panic Station, есть обладатели?)
Могу в пятницу\воскресение в ДМе или в субботу в ином месте.
Напиши dar'у, договорись

Автор: dar Пятница, 8-oe Февраля 2013, 14:02

QUOTE(_Solo_ @ Friday, 8th February 2013, 09:48 ) *

QUOTE(Fantasts @ Четверг, 7th Февраль 2013, 16:42 ) *

Хотелось бы поиграть в Panic Station, есть обладатели?)
Могу в пятницу\воскресение в ДМе или в субботу в ином месте.
Напиши dar'у, договорись

да, panic station у меня есть, но в воскресенье меня в клубе скорее всего не будет.
В другие дни врятли получится - не такая хорошая игра, чтобы я ради нее куда-то ездил.

Автор: Fantasts Пятница, 8-oe Февраля 2013, 23:41

Да я ж и не прошу, будет возможность как нить поиграть тогда и поиграем)

Автор: dar Воскресенье, 10-oe Февраля 2013, 10:39

QUOTE(Fantasts @ Saturday, 9th February 2013, 00:41 ) *

Да я ж и не прошу, будет возможность как нить поиграть тогда и поиграем)

принесу сегодня Panic Station в Кронверк и оставлю на клубе.

Автор: Винсент Воскресенье, 10-oe Февраля 2013, 10:57

http://tesera.ru/new/218909/http://tesera.ru/new/218909/ на сайте tesera.ru.
Что за Запретный остров и Атлантис Райзинг, кто в курсе? о_О

Автор: dar Воскресенье, 10-oe Февраля 2013, 12:12

QUOTE(Винсент @ Sunday, 10th February 2013, 11:57 ) *

http://tesera.ru/new/218909/http://tesera.ru/new/218909/ на сайте tesera.ru.
Что за Запретный остров и Атлантис Райзинг, кто в курсе? о_О


про Атлантис только слышал, а вот по запретному острову целая куча обзоров и отзывов в рунете.

Автор: Винсент Понедельник, 4-oe Марта 2013, 20:55

появилось желание сыграть в Пандемию. Кто из владельцев с радостью согласится предоставить такую возможность и когда?

Если вдруг совпадет - то идеальным для меня был бы вариант "В субботу на Мастерских ближе к 3 дня". rolleyes.gif

Автор: Fantasts Понедельник, 4-oe Марта 2013, 21:19

Пандемия с допом есть, когда поиграть хз

Автор: _Solo_ Понедельник, 4-oe Марта 2013, 22:02

Цитата(Винсент @ Понедельник, 4th Март 2013, 21:55 ) *

появилось желание сыграть в Пандемию. Кто из владельцев с радостью согласится предоставить такую возможность и когда?

Если вдруг совпадет - то идеальным для меня был бы вариант "В субботу на Мастерских ближе к 3 дня". rolleyes.gif
Приходи на «Юникон», могу принести

Автор: Винсент Вторник, 5-oe Марта 2013, 07:23

хм.. а ведь точно - юникон! ))

В субботу ближе к 14:30 что-то будет? Я как раз с тренировки прям туда могу, 10 минут пешком.

А белые халаты и маски будут? rolleyes.gif

хм.. пробежал список. Еще бы в Андор попробовал, если времени хватит.

в общем, постараюсь быть )))

_Solo_ - сударь, если Вы сбросите мне в лс свой телефон - я смогу Вас заранее предупредить, будет у меня получаться, или нет, дабы Вы не тратили сил и времени, если что, впустую. ))


Автор: _Solo_ Вторник, 5-oe Марта 2013, 10:38

Цитата(Винсент @ Вторник, 5th Март 2013, 08:23 ) *

хм.. а ведь точно - юникон! ))

В субботу ближе к 14:30 что-то будет? Я как раз с тренировки прям туда могу, 10 минут пешком.

А белые халаты и маски будут? rolleyes.gif

хм.. пробежал список. Еще бы в Андор попробовал, если времени хватит.

в общем, постараюсь быть )))

_Solo_ - сударь, если Вы сбросите мне в лс свой телефон - я смогу Вас заранее предупредить, будет у меня получаться, или нет, дабы Вы не тратили сил и времени, если что, впустую. ))
В субботу ближе к 14:30 Фестиваль будет в самом разгаре smile.gif Сесть, поиграть 100% будет во что. Список Фестивальных игр в http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=16399&view=findpost&p=379273 не полный. Помимо игры, за демонстрацию которой ответсвенен, ещё захвачу парочку сверху. Могу и "Пандемию" добавить к списку. В Кронверке она в базовом варианте, у меня с допом.
Маски, халаты, шапочки - было бы неплохо, но не обещаю.

P.S.: если Вы хотите увидеть на Фестивале что-то особое, пишите в http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=16399&view=findpost&p=379273. Постараемся найти, привезти, показать хоть и осталось времени совсем ничего.
P.P.S.: тел. см. в ФП

Автор: Винсент Вторник, 5-oe Марта 2013, 14:25

biggrin.gif У меня времени не будет все посмотреть, что хотелось бы. ))) Точнее, там световой день закончится.

так что, если это не сложно, то Пандемию с удовольствием бы попробовал.
Также есть интерес к Андору, да и в принципе к кооперативным играм и играм, приближенным к ролевым.

В общем, разберемся на месте. В любом случае буду рад вас всех видеть, поскольку в кронверк уже тыщу лет не получалось выбраться. )

п.с. а Коркассон обычный там будет? wink.gif

Автор: _Solo_ Вторник, 5-oe Марта 2013, 14:33

Цитата(Винсент @ Вторник, 5th Март 2013, 15:25 ) *

п.с. а Коркассон обычный там будет? wink.gif
Думаю, да smile.gif

Автор: Винсент Воскресенье, 10-oe Марта 2013, 20:00

Очень хотел приехать на Юникон сегодня, но не сложилось. ((((((
Вчера зато получил море позитивных эмоций. Огромное спасибо организаторам за мероприятие!
Пандемия - игра просто супер. Хочу еще. )))
Колесо Фортуны (Коркассон) - как-то не очень.
Остального не пробовал, только наблюдал издалека.

Кстати, накопал ссылку на http://boardgamegeek.com/thread/618360/yet-another-computer-version-of-pandemic, но у меня он не хочет запускаться - пишет, что не найден один из dll-файлов, а если этот файл найти и скачать - все равно не запускается. Если кто разберется - отпишитесь, пожалуйста.

Позабавили суровые ФоВовцы, которые в сторонке гоняли своих солдатиков, распугивая периодическими горомкими спорами посетителей.

Отдельно порадовал пикапер 80-го левела Эктор, который был замечен за игровым столом сразу с то ли 4 то ли 5 особями женского пола. ))

Автор: Винсент Воскресенье, 10-oe Марта 2013, 20:37

Нашел, кстати, вот:

http://www.boardgamer.ru/4-scenariya-dlya-pandemii

http://www.boardgamer.ru/sravnitelnyj-analiz-defenders-of-the-realm-vs-pandemic


Автор: Винсент Понедельник, 11-oe Марта 2013, 09:20

Кстати, никто не желает пропиарить белорусских настольщиков и набросать небольшой отчет по ЮниКону для блога http://boardgamer.ru и более объемный и подробный - для журнала Варгаззм? rolleyes.gif

п.с. по поводу субботы и пандемии - отдельное спасибо товарищу Solo за игру. Было приятно, атмосферно и очень интересно. Снимаю шляпу перед этим человеком.

Автор: Ector Понедельник, 11-oe Марта 2013, 09:50

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 10th Март 2013, 21:00 ) *
Отдельно порадовал пикапер 80-го левела Эктор, который был замечен за игровым столом сразу с то ли 4 то ли 5 особями женского пола. ))
Титул следует передать Оддишу, который и доставил мне этих особей smile.gif За что ему большое спасибо. Эля и Лена даже сыграли тестовую игру на достаточно высоком для новичков уровне, меня весьма впечатлило!

Автор: Morgul Angmarsky Понедельник, 11-oe Марта 2013, 10:12

Цитата(Винсент @ Понедельник, 11th Март 2013, 09:20 ) *

[color=#003300][i]Кстати, никто не желает пропиарить белорусских настольщиков и набросать небольшой отчет по ЮниКону для блога http://boardgamer.ru и более объемный и подробный - для журнала Варгаззм? rolleyes.gif

Я, боюсь, не потяну - и так два с половиной отчета писать...

Автор: Винсент Понедельник, 11-oe Марта 2013, 10:20

Цитата(Morgul Angmarsky @ Понедельник, 11th Март 2013, 11:12 ) *

Я, боюсь, не потяну - и так два с половиной отчета писать...

из них минимум один - для руководства? biggrin.gif

Автор: Винсент Суббота, 30-oe Марта 2013, 23:44

Стал счастливым обладателем русской Пандемии.
доволен, как слон smile.gif
Все-таки в таких проектах коробочная версия не в пример приятнее и лучше, чем PnP.

Автор: _Solo_ Воскресенье, 31-oe Марта 2013, 11:51

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 31st Март 2013, 00:44 ) *

Стал счастливым обладателем русской Пандемии.
доволен, как слон smile.gif
Все-таки в таких проектах коробочная версия не в пример приятнее и лучше, чем PnP.

Поздравляю! На сколько знаю, неоспоримым достоинством рус.издания «Пандемии» - коробка smile.gif Туда спокойно помещается база и доп. smile.gif В англ.версии каждый раз приходится заниматься логистикой smile.gif

Автор: Винсент Воскресенье, 31-oe Марта 2013, 21:55

Спасибо )
Ну, допов у меня пока что нету, а так - да, коробка вместительная. ))
сегодня отыграли с 4 эпидемиями. Вычистили все с легкостью, ни одной вспышки. )))

Автор: _Solo_ Воскресенье, 31-oe Марта 2013, 22:56

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 31st Март 2013, 22:55 ) *

Спасибо )
Ну, допов у меня пока что нету, а так - да, коробка вместительная. ))
сегодня отыграли с 4 эпидемиями. Вычистили все с легкостью, ни одной вспышки. )))

Неделю назад играли с 6-ю smile.gif Выйграли на предпоследнем ходу smile.gif

Автор: Винсент Понедельник, 1-oe Июля 2013, 16:25

Немного оживлю тему.

Приобрел дополнение к Пандемии (On the brink) - офигенная штука. Придает пандемии новые краски и дикий интерес.

Но это было давно.

А вот недавно - приобрел Знаки Древних (Elder Sign). Игра по мотивам Лавкрафта, в которой надо бросать и перебрасывать кубики, стремясь получить нужные комбинации. Рандома там не просто много, а ооочень много, по сути всЕ, что игроки делают в свой ход - бросают кубики и иногда используют карточки, чтобы перебросить что-то или бросить дополнительный кубик. Механика на любителя, но мне понравилось.

оформление отличное, качественное и атмосферное, что придает игре колорит и сглаживает немного непривычные впечатления от постоянного дайсометания. ))

Но, сыграв в игру несколько партий, обнаружил, что... игра очень простая.
на данный момент сыграно больше 10 партий, и ни в одной из них Древний даже не проснулся.
Возможно, после пандемии это бросается особенно сильно, но очень ощущается нехватка вызова со стороны игры. Впрочем, есть люди, которых уровень сложности устраивает. ))
А когда я полез в Интернет... оказалось, что такая же проблема у 90% игроков ))) И народ весьма активно обсуждает, как уровень сложности можно поднять.

В общем, парочку идей я оттуда стырил, и теперь буду их тестить. Вроде как выглядят они довольно привлекательно, и вероятность легкой победы снижают существенно.

Ну и очень жду, когда к коробке ES присоединится дополнение к ней - Unseen Forces. Там куча новых карточек всех типов, + 2 доп. кубика (проклятье и благословение), + немного выправлен баланс в плане штрафов за поражение в выполнении задания.

Автор: F9SSS Понедельник, 1-oe Июля 2013, 16:39

Знак - это же казуальный Аркхэм, не?

Автор: morcvas Понедельник, 1-oe Июля 2013, 20:21

Цитата(F9SSS @ Понедельник, 1st Июль 2013, 17:39 ) *

Знак - это же казуальный Аркхэм, не?

Ага

Автор: Винсент Вторник, 2-oe Июля 2013, 09:48

Цитата
Знак - это же казуальный Аркхэм, не?

ну да.
И что? smile.gif Правила оригинального Аркхэма я не смог осилить из-за огромного количество каких-то мелочей и нюансов.
Ну и оригинальный Аркхэм стоит значительно дороже.

Автор: F9SSS Вторник, 2-oe Июля 2013, 10:02

смысл ждать челенджа от оказуаленной версии?

Автор: Винсент Вторник, 2-oe Июля 2013, 12:47

А что, если игра казуальная - то там по определению не может быть челенджа?
И вообще, почему она казуальная? о_О у нее просто другая механика.

Казуалки - это всевозможные осовремененные мафии, к примеру.
для казуалки у Знаков слишком навороченный сеттинг biggrin.gif

Автор: F9SSS Вторник, 2-oe Июля 2013, 13:33

Ну, кмк, для казуалок уровень этого самого челенджа априори средний и ниже.

Угу, уровень сетинга особо доставляет, особенно когда побеждаешь Цтулху, или Желтого Короля, просто кидая разноцветные кубики. =)))

Автор: Винсент Вторник, 2-oe Июля 2013, 13:42

Цитата
Угу, уровень сетинга особо доставляет, особенно когда побеждаешь Цтулху, или Желтого Короля, просто кидая разноцветные кубики. =)))

а в Ужасе Аркхэма для победы над ними надо отрезать палец одному из игроков и свести с ума другого? ))) Не путай механику игры и сеттинг.

В МТГ механика вообще примитивная: выложил карту, повернул карту.
Но это не мешает ей иметь огроменную мультивселенную, где каждый мир по-своему уникален.

Тени над Камелотом. Взял карточку - положил карточку. Убери рыцарей круглого стола и камелот - что останется? Еще одна казуалка? smile.gif


Автор: F9SSS Вторник, 2-oe Июля 2013, 14:01

Почему-то мне кажется, что казуальность - это вопрос механики, а не мэйнстрима.

Т.е. если в Знаке мы заменим Древних на Поняш, игра от этого не станет более или менее казуальной. Другой вопрос, что она сменит несколько целевую аудиторию.

ПыСы. С камелотом не знаком, посему не могу ответить на данное заявление. МТГ имеет простую механику, и много карт, насилующих оную.

Автор: ReplicaNT Вторник, 2-oe Июля 2013, 14:51

Цитата(Винсент @ Вторник, 2nd Июль 2013, 14:42 ) *

Цитата
Угу, уровень сетинга особо доставляет, особенно когда побеждаешь Цтулху, или Желтого Короля, просто кидая разноцветные кубики. =)))

Выложил карту - повернул карту.
Взял карточку - положил карточку.


Предлагаю дополнить еще пунктом "бросил кубик".

И получится, что все тлен, а любая игра - примитивная казуальщина.

Автор: jAvel Вторник, 2-oe Июля 2013, 15:58

Цитата(ReplicaNT @ Вторник, 2nd Июль 2013, 15:51 ) *
И получится, что все тлен, а любая игра - примитивная казуальщина.
Все. Тема пореряла смысл. Как и все остальное....

По теме:
Мое мнение, казуалка - та игра в которой из-за механики не видно сеттинга, в которой ролеплей заменяется метагеймом. Все идет на примитивном уровне "победил - не победил", вместо "ура победил - блин проиграл".

Автор: Pir Вторник, 2-oe Июля 2013, 17:06

Посаны, вы несете какую-то ахинею)

Как вообще можно связывать сеттинг и механику игры?) Да, механика может быть зацеплена за какие-то детали сеттинга, но обычно набор этих деталей не может полностью определить один конкретный сеттинг, т.е. механику сравнительно свободно можно позаимствовать.

Все, что тут пытались сказать - что сеттинг Лавкрафта некоторому проценту населения (мне в том числе) кажется достойным более сложной механики, которая в купе с мрачностью самого сеттинга будет создавать и нагнетать атмосферу. А просто метание дайсов тому же проценту населения кажется слишком простым и абстрактным. И мне кажется это все.

Я бы был поосторожней с обсуждением механики МТГ, где механика по сути динамическая и меняется с приходом новых карт. Тема то о сыграных сетах, а не о механиках)

Я могу только сказать, что правила Аркхэма нашей компании дались примерно на 3 игре. До этого приходилось подсматривать и перепроверять. А начиная с 3-ей все пошло гладко и как по маслу. Нюансов много, но они естественно ложаться на процесс, так что особо не замечаешь их количества во время игры.
Могу добавить, что на 3-их играть куда проще, чем на, скажем, 4-ых)

Автор: Stereochild Вторник, 2-oe Июля 2013, 17:40

Цитата(F9SSS @ Вторник, 2nd Июль 2013, 14:33 ) *

уровень сетинга особо доставляет, особенно когда побеждаешь Цтулху, или Желтого Короля, просто кидая разноцветные кубики. =)))

Нужно распылять по комнате порошок Ибн Хази и нараспев читать Некрономикон?

Автор: _Solo_ Пятница, 5-oe Июля 2013, 08:33

Вчера в "Кронверке" очень позитивно спасали человечество от очередного вымирания в результате мутировавших вирулентных штаммов ранее не изученных болезней. Результат успеха/неудачь: 50/50 biggrin.gif Ещё раз убедился, что дополнению "На грани" (On the brink) к "Пандемии" (Pandemic) я бы поставил 10 из 10 в номинации, как ни удивительно: "Лучшее дополнение". smile.gif Тем инереснее ждать анонсированное дополнение #2 "В лаборатории" (In the Lab). Надеюсь, до ввода в эксплуатацию "Лаборатории" успеем столкнуться с Био-террористом ph34r.gif

На закуску остался "Знак древних" (Elder Sign). Было весело. Ощущения паники и ответственности за квадратный жетон моей Студентки не испытал. Правда хочу признаться, что и играя первый (и пока единственный) раз в "Ужас Аркхэма" (Arkham Horror) с какими-то допами, я не почувствовал глубокого погружения в игру. Жаль, не доиграли в "Знак" и не заглянули в глаза, нет не так... не заглянули в ГЛАЗА Йог-Сотота. Надеюсь, ещё будет шанс. wink.gif

Автор: Винсент Пятница, 5-oe Июля 2013, 12:28

*прикрывая рукой микрофон подсказывает из будки суфлера*
- Знак Древних был БЕЗ дополнения!
rolleyes.gif

Насчет ужоса и ответственности за персонажа в ЗД... Изначально игра предполагает метание дайсов, а поскольку проходит этот процесс быстро, проникнутся успевает не каждый.
Так что я бы сказал, что Знак древних - это игра, которая сама по себе не потащит игрока на спине в свою атмосферу. Если игрок захочет - он сам может настроится и сыграть в Знаки с погружением (ну, насколько это возможно). А нет - остается простая дайсометалка с приятным дизайном и хорошо выполненными компонентами.
И вообще, это примерно как игра в покер. Можно с приятелями на лавочке разбросить партейку-другую, а можно взять фишки, одеть костюмы и представить, что вы в лас-вегасе. wink.gif

Вчера да, поиграли позитивно. Пандемия оставила отличные впечатления, особенно вторая партия, которая была суровее первой, поскольку мы с Соло втихаря затусовали в колоду 5 эпидемий. Хотели больше, но побоялись гнева остальных игроков. хехе.
Надо их не слушать и в следующий раз сразу 6-7 вкладывать.. Пусть нас будут бояться. teufel.gif Зато садиться играть с нами будут люди, которые знают, на что они идут, и что их ждет. cool.gif

Отдельно хочется отметить цветочки и бабочек, которые хоть и отвлекли от спасения мира, но вряд ли об этом кто-то жалеет. cool.gif

Автор: _Solo_ Пятница, 5-oe Июля 2013, 12:51

Цитата(Винсент @ Пятница, 5th Июль 2013, 13:28 ) *

Отдельно хочется отметить цветочки и бабочек, которые хоть и отвлекли от спасения мира, но вряд ли об этом кто-то жалеет. cool.gif
И вообще считаю, что красотой природы (я о цветочках и бабочках, если что smile.gif) надо любоваться молча. Можно даже с трепетом biggrin.gif

Автор: Винсент Суббота, 10-oe Августа 2013, 14:58

Вчера (или уже сегодня?) была своеобразная спонтанная игротека. У одного хорошего человека собралось еще трое хороших человеков и зависли до утра. smile.gif

Вначале разложили, естественно, Пандемию. Детский вариант, с 5-ю эпидемиями, но с вирулентным штаммом и мутацией. вроде как более-менее успешно бегали и что-то собирали, но внезапно нас подвели сиреневые кубики. Сильно удивившись такому результату, решили все обдумать и немного отвлечься.

Поэтому сыграли партию в Агриколу.
Не знаю, кому как, но лично мне эта игрушка механикой как-то ооочень сильно напомнила не слишком сильно любимый мной Доминион. Однако материальные (а не число карточные) компоненты вроде как это впечатление сильно сгладили. Не самая сложная механика в сочетании с простыми и понятными целями оставили приятные воспоминания, хоть по очкам я и был последним (поздновато сообразил, как именно прийти к получению хорошего количества очков, + пару раз пытался ходами подпортить игру оппонентам, но здесь это, похоже, не работает).
Итог: себе покупать бы точно не стал, но если бы предложили сыграть еще пару раз - в принципе не отказался бы.

После Агриколы была то ли еще одна партия в Пандемию (уже без мутации, но с 6-ю эпидемиями также внезапно закончившаяся подлым ударом с той стороны, откуда не ждали), то ли мы решили завести партию в Stronghold.
В Стронгхолде примерно минут 40 заняло изучение (мной) и восстановление в памяти (у остальных) правил, после чего храбрые и могучие орки таки начали осаду каменной хижины жалких хумансов...
Орки, конечно же, победили, ходу на 6-м начав наступление по всем фронтам и устроив прорыв гоблинами-фанатиками на одном из участков стены. Собственно, если бы один из орочьих генералов не напутал с маневрированием у троллей, а хумансовые колдунишки не отправили в спячку еще один кусок стены (который штурмовало сразу 3 тролля против 1 лучника) - то прорывов было бы сразу 3.
Итог: достаточно интересная игра, но при относительно простой механике в ней очень много нюансов и мелочей, + обилие компонентов. По мне так играм такого масштаба место на компьютере, где все расчеты берет на себя машина. К тому же роль случайностей здесь сведена к минимуму, что тоже добавляет игре тяжеловестности в плане математических расчетов. Ну и то, что я уже озвучил после игры - отдаваемые "взакрытую" приказы ну просто кричат и размахивают флагами, намекая на скрытое обсуждение игроками своих планов на штурм. Без этого как-то теряется ощущение интриги и то, что придает осаде замка особый привкус - возможность перехитрить противника, обмануть, и устроить ему внезапный прорыв там, где он этого меньше всего ожидает.

Когда складывали Стронгхолд в коробку, за окном уже светало. Решили разложить что-нибудь попроще. Выбор пал на игру про барашков (название, к сожалению, не запомнил), в которой надо двигаться, толкаться и зарабатывать очки. Если бы вместо барашком были абстрактные шашки\камушки, а вместо курочек ходов - просто набор действий, игра бы мне, наверное, и не понравилась бы. Я не большой любитель абстрактных игр со спартанским оформлением. А так - играл с удовольствием. И, в принципе, может даже приобрел бы себе в коллекцию, хотя что-то мне подсказывает, что для такого небольшого количества компонентов стоить она будет весьма и весьма немало.

Потом игроки разделились - двое стали добывать информацию, взламывая компьютерные сети в Нетраннере. Ну а оставшиеся двое (хе-хе) за это время разложили 3 партии в Пандемию с 7-ю эпидемиями. Не то чтобы мы победили, но пару раз были к этому весьма близки. Однако, выпавшие роли не позволили полноценно контролировать заражение, что, в итоге, и оказалось решающим фактором.

Были еще предложения разложить Runewars (я сам правил не знаю и не играл в них никогда, но один вид гигантской шуфлядки от комода, именуемой "коробкой от игры", как-то не внушал мне доверия, а виденная мной ранее партия в клубе однозначно давала понять, что я бы эту игру не потянул ни физически, ни морально smile.gif ).

не дошли руки до Defenders of the realm, но, надеюсь, еще дойдут, поскольку после первых партий игра мне понравилась.
Судя по стопке коробок в углу, руки там могли дойти еще много до чего, перспектива окуклиться прямо посреди партии, похоже, не сильно радовала игроков, да и испытывать гостеприимство хозяина дальше было уже как-то даже и неудобно. Поэтому было принято волевое решение сворачиваться и расползаться по домам.

Поэтому хочу сказать большое спасибо людям, с которыми играл - играть было приятно, весело и интересно. Надеюсь еще встретиться с ними за одним столом, хотя дневная-вечерняя игротека, пожалуй, все же была бы менее напряжной для организма, чем ночная. smile.gif

Автор: _Solo_ Суббота, 10-oe Августа 2013, 23:53

Игра по барашков почти так и называется: Овечья жизнь smile.gif
Согласен, что орочьи командиры должны обсуждать планы в лагере, а не орать о них под самыми стенами осаждаемой крепости. Но, т.к. игра была (почти как) новинка, то для тестового варианты вышло вполне хорошо. smile.gif
Спасибо всем за хорошо проведенное время! Надеюсь на новые встречи smile.gif

Автор: Винсент Вторник, 13-oe Августа 2013, 13:28

Кстати, судя по http://tesera.ru/new/300390/ - Пандемия может появиться на айпадлах.
Ждем порта на РС? smile.gif

Автор: Винсент Четверг, 29-oe Августа 2013, 17:20

Заполучил Pandemic: In the Lab. Еще не играл. Предварительные впечатления и мысли:

1) новый дизайн Пандемии мне не очень нравится. Старый был как-то.. уютнее, душевнее, что ли. Хотя уменьшение размеров компонентов (фишки, кубики болезней, чашечки петри) - решение неплохое.

2) Проблема с другими рубашками карт в дополнении и старой версии оригинальной игры решается или подкладыванием под них карт со старой рубашкой (зеленые карточки пандемий, пустые карточки для своих событий), либо, как мне подсоветовали, набором протекторов с непрозрачной стороной, либо покупкой отдельно колоды карт из обновленной пандемии. Учитывая тот факт, что непрозрачные протекторы (которых надо 2 пачки) суммарно стоят лишь ненамного дешевле новой колоды - я как-то для себя склоняюсь к первому варианту, хотя он и не позволяет играть в командную игру.

3) Собственно, о том, что дает дополнение.
- Вызов "Вирулентный штамм" пополнился двумя новыми карточками эпидемий, довольно занятного действия. Это все, хотелось бы, конечно, бОльшего.
- Вызов "Мутация" пополнился 12 кубиками и новыми карточками Мутаций, замешиваемыми в колоду заражения. Все то же самое, просто заражение происходит более интенсивно. Тоже, хотелось бы бОльшего.
- 3 новых роли и 2 роли, пересмотренные специально для вызова "Лаборатория". Роли вполне себе интересные. Пилот не может ходить пешком, но может перелетать в другие города, перевозя с собой другого игрока. Важный начальник в очках может манипулировать заражениями и другими игроками в соседнем с ним городе и тыды. То есть роли добавят игре разнообразия и интереса.
- вызов "Лаборатория" - собственно, основа дополнения. Собранные действием treat disease кубики тащим в лабораторию, и там, по определенным правилам, крутим их, вертим, чтобы получить в итоге симпатичную скляночку нужного цвета с вакциной. Задумка интересная, но как-то очень намудрили с правилами. Надо пробовать на практике, прежде чем выносить окончательный вердикт, но по мне так выглядит как-то не очень пока что.
- Соло-игра - непонятный режим, в котором игрок играет один (что мешало делать это раньше?) но может брать новые роли из Центра по контролю за эпидемиями, а также пользоваться карточками центра. Пом не так не очень, хотя при игре вдвоем может принести куда больше интереса.
- Командная игра - 2 или 3 команды игроков борются с заражением, попутно стараясь нахапать победных очков больше, чем у других. Правила по сути мало отличаются от базовых, но в деталях, мне кажется, издатели перемудрили. Отношусь к этому режиму достаточно скептически, хотя бы потому, что играя на победные очки, игроки не имеют возможности напрямую мешать другой команде, что для соревновательной игры как бы не очень хорошо.

4) В коробке - пластмассовая вставка, которая, по идее, должна способствовать компактному хранению всей пандемии. На практике Пандемию все равно удобнее хранить в коробке локализованного издания, особенно если учесть, что красивые слоты под чашечки петри подходят размерами, судя по всему, под обновленную версию - компоненты старой версии Пандемии туда не влазят.

Итог: дополнение выглядит гораздо более слабым, чем On the Brink, и больше похоже на "А давайте срубим еще бабла", хотя сделано качественно. насколько это впечатление верно - покажет время и проведенные игры.

Автор: Винсент Вторник, 3-e Сентября 2013, 13:13

Сыграно несколько игр с дополнением In the Lab. Довольно занятно, хотя и не скажу, что прям ваах.
теперь чтобы найти вакцину - надо не собрать 5 карт одного цвета. Надо сначала собрать 2 карты нужного цвета причем одна из них должна быть картой зараженного города), потом собрать сколько-то кубиков заражения, а потом еще 3 карты сбросить, чтобы найти лекарство.

Механика дополнения такова, что много времени приходится проводить в лаборатории, что резко усложняет контроль за распространением заражения и при игре вдвоем или втроем резко повышает шансы проиграть или из-за вспышек, или из-за закончившихся кубиков (особенно учитывая тот факт, что снятые с поля кубики на некоторое время "блокируются" в лаборатории).
Также удлиняется процесс создания вакцины для отдельно взятой болезни, что ведет к необходимости держать на руке карты одного цвета и сбрасывать карточки других цветов.
В итоге может получиться так, что при создании последней вакцины просто не хватит карточек нужного цвета.

Новые лабораторные способности ролей (1 новая роль и 2 измененные специально для Лаборатории) на практике действуют весьма слабо, кроме роли Эпидемиолога (вроде он), способного бонусным действием перемещать образцы между чашечками петри.

Вывод: дополнение неплохое, в меру интересное и меняющее геймплей, но вот чего-то в нем не хватает. Я бы поставил крепкую 4.

также потестили новые карточки эпидемий и событий. Этой части дополнения я бы поставил 3,5-4 балла - мне кажется, можно было бы бросить клич среди фанатов и придумать более интересные варианты.

Улучшенный вариант Мутации (с 24 сиреневыми кубиками, 6 из которых на столе оказываются при стартовом заражении) еще не пробовал.

Автор: Эпикур Понедельник, 23-e Сентября 2013, 21:43

Нашёл на просторах интернета.

Настольная игра "Почта России".
Цель игры - доставить (максимально быстро) посылку из Москвы (1) в Санкт-Петербург (Ф). Уникальный взгляд на географию, ранее доступный лишь посвященным.
http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/7/3/6/2173637.jpg

1. Москва. Примите посылку у отправителя и пропустите два хода. Вам всё равно, а отправителю приятно.1. Москва. Примите посылку у отправителя и пропустите два хода. Вам всё равно, а отправителю приятно.
2. Нижний Новгород. На Волге паводки. Посылку смыло в Астрахань (17).
3. Казань. Рамадан. До первой звезды работать нельзя. Пропустите ход.
4. Киров. В НИИ микробиологии МО РФ произошла утечка безопасных неболезнетворных бактерий. Проведите два хода в карантине.
5. Сыктывкар. Убегая от медведя, вы очутились в Салехарде (22).
6. Архангельск. На попутном теплоходе переправьтесь в Мурманск (10).
7. Канин Нос. Встречный оленевод сказал, что почтового отделения тут нет. Вернитесь в Архангельск (6).
8. Воркута. Нелётная погода. Пропустите два хода.
9. Диксон. Аэропорт не работает. Дождитесь начала навигации. Бросьте кубик, чтобы определить количество пропускаемых ходов.
10. Мурманск. Вам повезло – вы попали на экспериментальный сверхзвуковой самолёт Почты России. Бросьте кубик дважды и сложите результаты.
11. Пермь. Парусная регата «Кубок Камы». Переправьтесь в Казань (3).
12. Самара. Помогите местным краеведам с поисками клада Степана Разина. Почте России до всего есть дело. Пропустите ход.
13. Воронеж. Отпразднуйте с коллегами годовщину вручения международного приза «Золотой Меркурий» за успешную автоматизацию процессов и внедрение новых услуг. Пропустите два хода.
14. Волгоград. Попутный сталинобус подбросил вас в Казань (3).
15. Ростов-на-Дону. По программе культурного обмена отправьтесь с донским казачьим хором на Кубань (16).
16. Краснодар. Посетите музей почтовой связи на Кубани. Пропустите ход.
17. Астрахань. Вы получили солнечный удар. Отправляйтесь охлаждаться на Таймыр (26).
18. Уфа. На фасаде Главпочтамта посмотрите расстояние от «Нулевого километра» до Мурманска. Отправляйтесь проверять (10).
19. Екатеринбург. По Транссибирской магистрали отправляйтесь в Омск (24).
20. Челябинск. Шальным метеоритом вас снесло в Самару (12).
21. Ханты-Мансийск. Вы стали жертвой гостеприимства местных жителей. Пропустите два хода и с надежным провожатым отправляйтесь в Сургут (23).
22. Салехард. Из-за проблем с Интернетом трекинг почты не работает. Можете отдохнуть и пропустить три хода.
23. Сургут. Экспериментальной газопроводной почтой отправляетесь в Челябинск (20).
24. Омск. По следам Колчака вернитесь на Таймыр (26).
25. Норильск. Восстановите линию тропосферной связи Норильск-Красноярск (41).
26. Озеро Таймыр. Вам не нужно было на Таймыр. Откочуйте с оленеводами в Диксон (9).
27. Анабарское плато. Вы попали в место, куда не ступала нога сотрудника Почты России, и чудом остались живы. Киньте кубик, чтобы определить, куда вас вывез вертолёт МЧС.
28. Тунгусское плато. Экспедиция британских ученых наконец-то нашла тунгусский метеорит и обнаружила, что он попал не туда. Помогите доставить его адресату (20).
29. Сортировочный центр под Тикси. Здесь скучно и совершенно нечего делать. Дождитесь своего хода и идите дальше.
30. Мирный. Вам поручили доставить партию алмазов на огранку, потому что это срочно и всё равно по пути. Отправляйтесь в Москву (1).
31. Якутск. Аэропорт не принимает. Отправляйтесь на запасной аэродром в Читу (38).
32. Хребет Черского. По колымской трассе отправляйтесь на Анабарское плато (27).
33. Магадан. Вам как-то не по себе. Отправляйтесь на байдарке в Охотск (34).
34. Охотск. Вы не можете добраться до аэропорта во время отлива. Дождитесь высокой воды. Пропустите один ход.
35. Южно-Сахалинск. Воспользуйтесь дельтапланом, чтобы помочь стерхам долететь до Хабаровска (36).
36. Хабаровск. В местном почтовом отделении обнаружили посылку с ясаком, которую атаман Хабаров отправил царю Алексею Михайловичу. Восстановите доброе имя и доставьте посылку по адресу (1).
37. Благовещенск. Угроза китайского вторжения. Эвакуируйтесь в Якутск (31).
38. Чита. Телеграфист Мирного заснул и не принимает срочную телеграмму. Разбудите его (30).
39. Иркутск. На Байкале шторм. К вам это не имеет никакого отношения, но на всякий случай пропустите ход.
40. Братск. Из ворот севера ощутимо дует. Отправляйтесь греться в Астрахань (17).
41. Красноярск. По Енисею сплавьтесь в Диксон (9).
42. Томск. Вы перепутали место назначения. Отправляйтесь в Омск (24).
43. Барнаул. Вы перемещались так быстро, что интернет-трекер от вас отстал. Дождитесь, пока он вас догонит. Пропустите два хода.
Ф. Санкт-Петербург. Поздравляем! Вы достигли Финиша. Переходите на карту Санкт-Петербурга.

Для игры используются один шестигранный кубик, неограниченное количество фишек и здоровое чувство юмора.

Игра создана жж-юзером kinoida в соавторстве с жж-юзером alkor. Муза очевидна
http://conf.7ya.ru/fulltext-thread.aspx?cnf=BuyTalk&trd=248922

Автор: Brego Вторник, 1-oe Октября 2013, 12:00

А можно в Минске приобрести настольный Pac-Man?
http://www.noisetosignal.org/2009/06/the-mb-official-pac-man-board-game.html

Автор: SNap Вторник, 1-oe Октября 2013, 16:36

Цитата
А можно в Минске приобрести настольный Pac-Man?
http://www.noisetosignal.org/2009/06/the-m...board-game.html


Цитата
Basic game information
2-4 players of age 7-14
...


cool.gif

Автор: Brego Вторник, 1-oe Октября 2013, 17:50

Дитё как-раз подрастает)

Автор: Винсент Вторник, 1-oe Октября 2013, 18:15

Я бы предлагал писать на коробках при описании целевой аудитории что-то вроде:
2-4 players of age 7-14 or any age if drunken russian company
Потому как в последнем случае, я думаю, игра зайдет на ура. )))

Автор: Винсент Воскресенье, 27-oe Октября 2013, 11:53

Стали обладателями Ticket to Ride: Europe.
Сыграли одну партию. Мне понравилось.
Впечатления:
Понравилось: простые правила; очень приятное оформление; интересно играть.
Не понравилось: игра немного затянута (хотя это можно решить, уменьшив количество вагонов у игроков); слишком легкие вагончики (если чуть задеть игровое поле - они могут сильно разползтись); слишком мало действий.

Итог: крепкая 4 из 5.

И несколько вопросов по серии:

1) Ticket to Ride: Asia, Africa, Scandinavia и оригинальная Ticket to Ride - насколько они отличаются в плане правил? В Европе новые правила - тоннели и паромы. Я так понимаю, в других дополнениях тоже есть по 1-2 спецправила, а общая механика остается неизменной? Имеет смысл их искать и приобретать и совместимы ли они друг с дугом?

2) вышеуказанные дополнения - по размеру коробок и объему их содержимого идентичны Европе?

3) Бонус за самый длинный маршрут - как считается самый длинный маршрут? Как последовательная цепочка городов, соединенная вагонами одного цвета, или как группа перегонов, соединенных городами, но не являющихся продолжением друг друга? Другими словами, самый длинный маршрут - - это типа как кусок веревки или шнурка, или что-то, похожее на ветку дерева - с ответвлениями и тупиками от общего ствола? (еще вариант - город, от которого выходит 4 или 5 перегонов одного игрока в разные стороны - может ли он стать самым длинным маршрутом?)

4) Вопрос по станциям. Станция позволяет использовать "один и только один чужой перегон", чтобы завершить свой маршрут. ЧТо это означает?
вариант 1: Это означает, что можно использовать цепочку "свой перегон - станция - перегон противника - свой перегон", и нельзя использовать цепочку: свой перегон - чужой перегон - своя станция - чужой перегон - свой перегон". При этом любой чужой перегон, выходящий из этой станции, я могу использовать для своих маршрутов (то есть одна станция позвоялет использовать все выходящие из нее чужие перегоны для своих маршрутов).
Вариант 2: я строю цепочку "свой перегон - своя станция - чужой перегон - свой перегон", в этом случае чужой перегон становится частью моего маршрута, и больше эта станция для меня пользы никакой не принесет, поскольку именно этот и только этот чужой перегон, отходящий от моей станции, может быть использован.

Мне кажется, что имелся в виду 1-й вариант, но в правилах как-то неоднозначно написано.

5) Двойные перегоны. Идет уточнение в правилах: "при игре 2 или 3 игроков, если такой переогн закрыт одним игроком, другие игроки уже не могут его использовать". Что имеется в виду? Что есть какая-то соло-версия, или что при игре в 4-м и 5-м двойные перегоны могут закрываться несколькими игроками, а не одним?

Спасибо smile.gif

Автор: Arry Воскресенье, 27-oe Октября 2013, 23:45

Отвечу по правилам.
3) Как самая длинная дорога в Колонизаторах: по числу вагонов, непрерывно стоящих друг за другом. Т.е. наподобие веревки.
4) Первый вариант. Можно использовать один любой чужой перегон, исходящий из города, как свой. Можно даже для разных маршрутов, но перегон должен быть один и тот же. Этот перегон не забирается у другого игрока, т.е. при его подсчете этот перегон считается его.
5) Имеется в виду, что один человек может закрыть одну половину перегона своими вагонами, а второй человек потом может закрыть своими параллельную половину. А при игре на двоих и троих нельзя: если один поставил поезда на одну половину, то никто другой на вторую половину поставить потом не может (т.е. двойной перегон функционирует как обычный одиночный).

Автор: Винсент Суббота, 16-oe Ноября 2013, 15:35

Не так давно наткнулся на небольшую заметку об игре Sky Traders от FFG. Кто-нибудь пробовал, как она?
Визуально довольно симпатично, правила пробежал - тоже весьма занятно (чем-то похоже на Spelljammer даже), разве что с торговлей не совсем понятно - покупаешь и продаешь по одной и той же цене, если в фазу политиканства не сможешь это поменять.

В общем, со стороны мне нравится и заинтересовало, а вот как оно на самом деле?

Автор: Showtime Воскресенье, 17-oe Ноября 2013, 09:09

Меня вот этот http://tesera.ru/article/sky_trader_beda/ на Sky Traders разубедил её брать

Автор: Винсент Воскресенье, 17-oe Ноября 2013, 15:48

Хм. Почитал. Да, похоже, старались авторы зацепить именно картинкой, не поработав толком над начинкой. Жаль.

Автор: Morion Вторник, 19-oe Ноября 2013, 11:43

Раз уж тут несколько раз упоминали Ужас Аркхэма, но так и не сподобились сделать рассказ, поделюсь своими впечатлениями.

В субботу попробовали сыграть вшестером, я был седьмым, сугубо вел игру, сидел на правилах и так далее.

1. Просто въехать в правила для пати, никогда не видевшей игру, заняло около двух часов. При этом, правила сверстаны не очень удачно, часто приходится листать туда-сюда, ссылки на нужные разделы находятся не сразу.

2. Очень хорошие карточки персонажей:
а) вводная легенда на обратной стороне плюс очень наглядный, стереотипный визуальный образ дают полноценную имперсонификацию — не зная, что именно нужно делать в игре, не составляет труда принять решение, кем ты хочешь играть, основываясь на личных инсайтах
б) внятный, хорошо читаемый интерфейс
в) очень понравились "дуальные" статсы: у персонажа есть три пары статсов, которые изменяются совместно (то есть, увеличивая базовое значение одного, ты автоматически уменьшаешь другой). Т.к. это можно делать в начале каждого раунда, то игроку приходится реально выбирать, как он планирует себя вести в конкретном раунде, и адаптировать свою манеру действий

3. Очень не понравился интерфейс монстров: бывает, что, играя уже в 3-4 раз, игроки все равно вынуждены обращаться к правилам, чтобы вспомнить, что чем обозначено на карточке монстра, и что через какой параметр чекается. Этот аспект сильно замедляет игру.

4. На уровне правил, не понравилось, что в тексте не выделен список триггеров, по которым что-то происходит с не постоянно работающими (не могу подобрать лучше термин) механиками игры вроде "при каком условии монстры уходят на окраину", "когда растет трек ужаса" и т.д.
Из-за этого некоторые действия просто забывались игроками, и это при том, что отдельный человек не играл и "сидел на правилах".

5. Некоторые вещи в правилах найти не просто: можно ли передавать улики? На какой фазе раунда можно обменяться предметами? Если монстр появился в этом раунде, двигается ли он на фазе движения монстров?

Тем не менее, почти все, кто был в субботу, захотели сыграть снова (при том что шесть человек за пять часов игру так и не успели закончить).
Таким образом, моя оценка: геймплей — очень крутой, своих денег стоит, но интерфейс и верстка правил — очень и очень не супер, обучение игровому процессу это очень и очень затрудняет.

Автор: Phoenix849 Четверг, 5-oe Декабря 2013, 08:57

А кто-нибудь играл в Infiltration?

http://boardgamegeek.com/boardgame/118063/infiltration

Автор: Винсент Вторник, 7-oe Января 2014, 12:29

Немного оживлю тему. smile.gif

Вчера вдвоем сыграли в Пандемию. На последнем ходу нашли последнее лекарство. Нервишки пощекотали. За это и люблю эту игру smile.gif

Также снова засели за Знаки Древних. Как оказалось, мы фокусировали кубики на себе в бою с древними, что не есть правильно. Поэтому было принято решение снова бросить им вызов и себе организовать своеобразный челлендж: каждую игру выбирать новгого Древнего и таким образом навалять им всем по-очереди, но уже по правилам.
Первым слился Ньярлатхотеп. Мы разбудили его, собрав все 11 Знаков (мы играем с хоумрулом, при котором Древний просыпается либо когда заполнен Трек Безысходности, либо когда собраны все Знаки). При этом у него было лишь 2 жетона на треке, в результате чего он был запинан в 2 хода. smile.gif
Также в рамках данного челленджа мы удаляем уже использованных сыщиков - то есть в каждой игре будет новый сыщик (2 игрока, если что). Это добавляет игре определенный интерес. ))

Кроме того приобрел и попробовал Мазайцев.

Зайцы, конечно, нарисованы отлично smile.gif
Что же до самой игры..

Во-первых, вдвоем играть не интересно. Кто первый нахватает больше дорогих зайцев - тот и победил, по сути. К тому же каждый в итоге пасется в своем углу и подкладывает новых зайцев себе поближе. Вот на 4-х по идее должно быть уже поживее.
Во-вторых, по базовым правилам играть не очень удобно - очень много времени уходит на перемещение и замену тайлов, лежащих рядом с полем, а их количество (равное количеству игроков) не оставляет простора воображению. Мне больше понравилось играть взакрытую, когда тайл открывается в конце хода игрока, то есть что-то там планировать на несколько ходов вперед не получается (да, я люблю рандом в играх).
В общем, если в эту игру добавить несколько хоумрулов - она, ИМХО, станет гораздо ярче и интереснее.
Парочка хоумрулов "навскидку", которые можно было бы при желании использовать в игре (в произвольном сочетании):
- прямоугольное (а не квадратное) поле, либо поле в форме реки; дополнение к этому хоумрулу - необходимость выкладывать тайлы течения в одном направлении (заранее оговоренном).
- новые тайлы в конце хода берутся как в Коркассоне - вслепую из стопки сброса, а не выкладываются в открытую рядом с полем.
- водоворот смещает по
против часовой стрелки не только зайцев, но и лодки.
- карточка мазая затасовывается не в последние 4 карты, а во 2-ю половину колоды.
и т.д.

Ну а так - игра простая, ненапряжная, довольно симпатичная и вполне подойдет для старта новичкам в мире настольных игр (хотя Коркассон, конечно, потеснить не сможет).

Автор: Винсент Вторник, 28-oe Января 2014, 18:41

В "Знаках Древних" таки добил вызов, который сам себе бросил.
Играли вдвоем.
Суть вызова - перед игрой тянется случайный Древний и 2 случайных персонажа. Если они побеждают - то и Древний, и персонажи выбывают из колоды.
Таким образом, на каждого Древнего приходится по 2 индивидуальных персонажа.
В итоге все Древние побиты. было интересно.

В варианте одиночной игры можно выбрасывать из колоды сожранных сыщиков или пытаться пройти всех одним персонажем. Возможно, позже попробую.

Еще есть вроде как интерес опробовать следующие игры:
Эволюция (Случайные мутации), Талисман. Просто чтобы знать, подходят они мне или нет, стоит их покупать или нет.

Автор: Винсент Четверг, 6-oe Марта 2014, 19:16

Посмотрел The Gamers 3: Hands of Fate.
На этой волне возникли вопросы:
1) Где в Минске можно посмотреть, как играют в карточных Вампиров и Зов Ктулху?
2) Играл ли кто-нибудь в упомянутую в фильме игру Romance of the Nine Empires?

Автор: Tessa Четверг, 20-oe Марта 2014, 15:38

Цитата(Винсент @ Четверг, 6th Март 2014, 20:16 ) *

1) Где в Минске можно посмотреть, как играют в карточных Вампиров и Зов Ктулху?

У меня имеются карточные и то, и другое. smile.gif

Автор: Винсент Четверг, 20-oe Марта 2014, 18:31

И где Вас можно выловить? smile.gif smile.gif

Автор: Винсент Воскресенье, 24-oe Августа 2014, 15:40

А у вас тут все тишина...

А я вот внезапно наткнулся на микро-дополнения для Коркассона.
Маленькие коробочки, примерно 4,5х4,5 см. Внутри - несколько тайлов, правила и соответствующие деревянные фишки. Прикупил себе Золотоискателей - довольно занятная штука. Когда тянешь тайл с символом золота - кладешь слиток на этот тайл и на любой по диагонали.
Тот, кто достраивает дорогу \ город \ монастырь - получает все золото с занимаемых этим сооружением тайлов.

В конце за набранные слитки даются очки (в оригинале, правда, очень мало - 1-3 слитка - 1 очко, 4-6 - 2 очка и т.д.).

Правила простые, встраиваются в игру легко. Другие дополнения брать не рискнул. Там были: колдун и ведьма, гонец, лесорубы, разбойник, ну и золотоискатели, собственно.

Автор: MoRPHiNe Понедельник, 25-oe Августа 2014, 10:17

Кстати, а в Охотников и собирателей ты не играл?smile.gif Как вообще оно в сравнении с базовой версией? Вот в чем, в чем, а в плане количества всевозможных допов база выигрывает конечно...

Автор: january16 Понедельник, 25-oe Августа 2014, 10:35

Я играл в охотников-собирателей, и мне не понравилось, что поле довольно однообразное (эстетически). Также система подсчета очков немного перегруженная и не совсем изящная, ИМО.

Автор: Винсент Понедельник, 25-oe Августа 2014, 21:03

Кстати, у кого есть Betrayal at Haunted House on a Hill или как-то так? Стало любопытно что за оно.
Ну, в смысле я знаю, что за оно- интересно было бы познакомиться поближе или послушать мнения тех, кто знаком.

Автор: Винсент Пятница, 19-oe Сентября 2014, 14:28

Кто играл в полный зомбец (или как-то так - карточная игра про зомбей, вроде локализация англоязычной версии)?

Автор: _Solo_ Пятница, 26-oe Сентября 2014, 15:51

Цитата(Винсент @ Среда, 19th Сентябрь 2012, 16:03 ) *

Откопал эту игру достаточно давно, но тему создать почему-то только сейчас решил. ))

Dungeoneer - игра про приключения нескольких героев в различных (в зависимости от используемого дополнения) игровых зонах.
При этом все способности героев, игровое поле и тыды отображено на карточках. Получается полукарточная-полуприключенческая игра.

Самый первый набор, Tom of the Lich Lord, содержит самое большое количество карт. Остальные идут как дополнения и содержат уже меньше.

http://tesera.ru/new/451367/

Автор: Винсент Пятница, 26-oe Сентября 2014, 18:23

Хех.. за ссылочку спасибо, но я уже в нее успел поиграть и слегка разочароваться )))

Автор: LichMaster Пятница, 3-e Октября 2014, 07:50

Цитата(Винсент @ Четверг, 6th Март 2014, 20:16 ) *

Посмотрел The Gamers 3: Hands of Fate.
На этой волне возникли вопросы:
1) Где в Минске можно посмотреть, как играют в карточных Вампиров и Зов Ктулху?
2) Играл ли кто-нибудь в упомянутую в фильме игру Romance of the Nine Empires?


С удивлением обнаружил, что компания Alderac не забросила вышеупомянутый проект - "Romance of the Nine Empires", а выпустила к нему дополнение - "Arcane Fire!", которое вводит в игру 2 новые фракции (Tuatha и Magocracy of Arcanix) а также включает в себя новые карты для уже существующих фракций (всего в дополнении 250 карт как я понял).
Видимо это не последнее дополнение т.к. в базе и этом дополнении в сумме кол-во фракций меньше девяти. http://www.alderac.com/r9e/2014/05/12/arcane-fire/

Автор: Винсент Пятница, 5-oe Декабря 2014, 18:38

На тут.бае проскочила новость об открытии в Минске недалеко от Политеха магазина Hobby World.
Кто что думает по этому поводу?

Автор: Demiurg Пятница, 5-oe Декабря 2014, 21:50

Цитата(Винсент @ Пятница, 5th Декабрь 2014, 19:38 ) *

На тут.бае проскочила новость об открытии в Минске недалеко от Политеха магазина Hobby World.
Кто что думает по этому поводу?


Я бы посмотрел(схожу на выходных,а после поделюсь впечатлениями),и мне кажется это очень интересно,но весь вопрос конечно же в ценах. Я думаю они смогут конкурировать)Тем более компаний конкурентов у них не много.

Автор: Pir Суббота, 6-oe Декабря 2014, 10:13

А где именно искать - не нашёл в новостях(

Автор: _Solo_ Суббота, 6-oe Декабря 2014, 10:41

Цитата(Pir @ Суббота, 6th Декабрь 2014, 11:13 ) *

А где именно искать - не нашёл в новостях(
http://hobbyworld.ru/otkritie-magazina-hobby-games-v-minske

Автор: Pir Суббота, 6-oe Декабря 2014, 10:49

Цитата(_Solo_ @ Суббота, 6th Декабрь 2014, 11:41 ) *

Цитата(Pir @ Суббота, 6th Декабрь 2014, 11:13 ) *

А где именно искать - не нашёл в новостях(
http://hobbyworld.ru/otkritie-magazina-hobby-games-v-minske


Спасибо!
Вот только у меня вопрос - это то ли хобби? А то раздел - леди тут бай, есть такой журнал Hobby world по рукоделию, а на сайте хобби геймс про новый магазин пока ни слова...
Я бы зашёл, да искал его в районе политеха, а улица Гая совсем не тут)

Автор: Pir Суббота, 6-oe Декабря 2014, 11:15

Сурганова 31, неподалёку от oz.by.
Вахи валом, красок тоже) ребят адекватные)
Пока лучший хоби шоп Минска.

Автор: _Solo_ Суббота, 6-oe Декабря 2014, 11:20

Цитата(Pir @ Суббота, 6th Декабрь 2014, 11:49 ) *

Цитата(_Solo_ @ Суббота, 6th Декабрь 2014, 11:41 ) *

Цитата(Pir @ Суббота, 6th Декабрь 2014, 11:13 ) *

А где именно искать - не нашёл в новостях(
http://hobbyworld.ru/otkritie-magazina-hobby-games-v-minske


Спасибо!
Вот только у меня вопрос - это то ли хобби? А то раздел - леди тут бай, есть такой журнал Hobby world по рукоделию, а на сайте хобби геймс про новый магазин пока ни слова...
Я бы зашёл, да искал его в районе политеха, а улица Гая совсем не тут)

Сорри. Поспешил выложить ссылку. Исправлено

Автор: Винсент Суббота, 6-oe Декабря 2014, 12:02

Они еще и игротеки обещают, кстати.

Но цены, цены как?

Автор: Kami-she Суббота, 6-oe Декабря 2014, 17:55

Цитата(Винсент @ Суббота, 6th Декабрь 2014, 13:02 ) *

Они еще и игротеки обещают, кстати.

Но цены, цены как?


Сайт же есть, http://hobbygames.by/ smile.gif

Автор: Винсент Суббота, 6-oe Декабря 2014, 22:12

Ну, я думал, может кто-нибудь уже заходил из тех, кто в ценах ориентируется, и может сказать, дешевле там, или нет. smile.gif

кстати, кто что нового за последнее время приобрел-опробовал? Чего впечатлениями не делимся? smile.gif

У меня вот пока что настольный застой на фоне повышения интереса к ролевым системам, поэтому пока что я от настолок отдалился, хотя в Пандемию уже как-то даже и хочется сыграть, еще дочитал 1-ю часть "Песни льда и пламени" мартиновской, вспомнил, что есть настолка по ней (не та, которая варгейм с миниатюрами, а другая, с полем-картой, скандалами, интригами и расследованиями). Задумался...

Автор: Demiurg Воскресенье, 7-oe Декабря 2014, 12:53

Цитата(Винсент @ Суббота, 6th Декабрь 2014, 23:12 ) *

Ну, я думал, может кто-нибудь уже заходил из тех, кто в ценах ориентируется, и может сказать, дешевле там, или нет. smile.gif

кстати, кто что нового за последнее время приобрел-опробовал? Чего впечатлениями не делимся? smile.gif

У меня вот пока что настольный застой на фоне повышения интереса к ролевым системам, поэтому пока что я от настолок отдалился, хотя в Пандемию уже как-то даже и хочется сыграть, еще дочитал 1-ю часть "Песни льда и пламени" мартиновской, вспомнил, что есть настолка по ней (не та, которая варгейм с миниатюрами, а другая, с полем-картой, скандалами, интригами и расследованиями). Задумался...


В общем посетил я это местечко)Поглядел на цены и выбор.Выбор игр совсем не плох, можно купить самые популярные игры FFG,товары связанные с D&D(всякие миниатюрки и коробочные боардгеймы),ну и ассортимент товаров GW неплохой(для минска разумеется),но обо всё по порядку.
Цены на коробочные игры FFG не отличаются от цен в других магазинах Минска,что то дороже на пару тысяч,что то малость дешевле,но в целом большой разницы нет (все те же игры(почти по той же цене) можно купить в магазине oz.by, отделение которого находится в соседнем здании)
Несколько более приятная картина с товарами, связанными с D&D.Во первых таким добром в Минске никто толком не торгует,кроме oz.by,у которого нет выбора (в наличии 13 наименований товаров).Во вторых цены,которые значительно ниже цен конкурента.В третьих выбор там уже кое-какой есть(по крайней мере больше,чем на озе).Один вопрос привезут ли они литература дндшную?Я бы вот хотел приобрести правила пятой редакции,но такой роскоши у них разумеется не имеется.
Цены на товары по Вахе(GW) тут тоже не слишком поражают, они находятся на уровне средне Минских,а вот выбор неплохой,даже есть парочка очень толстых коробок,но в целом ничего примечательного.
Вердикт,пока что магазин не вызывает бешенного восторга,да и ажиотажа не наблюдается,цены не слишком поражают воображении,да и чего то уникального в общем то немного,но всё таки магазин неплохой и создаст конкуренцию,авось и цены в Минске понизятся)
p.s. вот оз испугался появления конкурента на рынке настолок и накидал скидок на все коробки по днд и вахе )В итоге почти сравнялся с ценами с hobbygames.by)

Автор: _Solo_ Воскресенье, 7-oe Декабря 2014, 19:11

Цитата(Demiurg @ Воскресенье, 7th Декабрь 2014, 13:53 ) *
в целом ничего примечательного
Зато там увидел настольный "Space Hulk". Года три, как он попал из моей "красной книги настольных игр" в книгу "черную".

Автор: Demiurg Понедельник, 8-oe Декабря 2014, 00:48

Цитата(_Solo_ @ Воскресенье, 7th Декабрь 2014, 20:11 ) *

Цитата(Demiurg @ Воскресенье, 7th Декабрь 2014, 13:53 ) *
в целом ничего примечательного
Зато там увидел настольный "Space Hulk". Года три, как он попал из моей "красной книги настольных игр" в книгу "черную".

Да он там есть,но стоит ли он тех денег?

Автор: Fantasts Понедельник, 8-oe Декабря 2014, 02:23

Space Hulk уж как месяц в продаже...

Автор: Винсент Вторник, 23-e Декабря 2014, 20:39

Да, заглянул и я в магазинчик ХоббиГамез.
Из плюсов: чистенько, аккуратно, просторно, есть краски ГВ, и даже вроде со скидкой. На этом плюсы заканчиваются ))

Из минусов: бородатый малчык-продавец не слишком шарит в настолках и в ассортименте магазина (точнее, складывается впечатление, что он шарит в Коркассоне, Сеттлерах и им подобных), и ни на один из моих вопросов (про дополнение к Знакам Древних, про мини-дополнения к Коркассону, про краски, про стартер к карточному Зову Ктулхи) внятно ответить не смог. Его напарница - дама с томным взглядом, похоже, не шарит в принципе.
Ценник такой же, выбор богатым не назову.

Возможно, загляну туда еще разок, если краски понадобятся, а так - скорее буду покупать на немиге в Играй.бай или на раковской в бывшем нексте. там как-то и выбор побольше, и с продавцом поговорить есть о чем.

Автор: Pir Вторник, 23-e Декабря 2014, 20:44

Цитата(Винсент @ Вторник, 23rd Декабрь 2014, 21:39 ) *

Да, заглянул и я в магазинчик ХоббиГамез.
Из плюсов: чистенько, аккуратно, просторно, есть краски ГВ, и даже вроде со скидкой. На этом плюсы заканчиваются ))

Из минусов: бородатый малчык-продавец не слишком шарит в настолках и в ассортименте магазина (точнее, складывается впечатление, что он шарит в Коркассоне, Сеттлерах и им подобных), и ни на один из моих вопросов (про дополнение к Знакам Древних, про мини-дополнения к Коркассону, про краски, про стартер к карточному Зову Ктулхи) внятно ответить не смог. Его напарница - дама с томным взглядом, похоже, не шарит в принципе.
Ценник такой же, выбор богатым не назову.

Возможно, загляну туда еще разок, если краски понадобятся, а так - скорее буду покупать на немиге в Играй.бай или на раковской в бывшем нексте. там как-то и выбор побольше, и с продавцом поговорить есть о чем.


Что то ничего другого от Винса я и не ожидал)

Автор: Винсент Четверг, 25-oe Декабря 2014, 08:24

Ну, они мне не заплатили и презента даже никакого не сделали, чтобы я им пел диффенбахии тута ))) Так что - что увидел, о том и спел. ))

Автор: Arnor Понедельник, 29-oe Декабря 2014, 15:59

Что-то про цены вы лукавите...

http://hobbygames.by/descent-stranstvija-vo-tme?keyword=descent 1248000
http://igraj.by/nastolnaya_igra/descent_journeys_in_the_dark_second_edition_771/ 1796000

Как-то мне кажется что 500 000 за поговорить это как-то многовато.

Автор: Pir Понедельник, 29-oe Декабря 2014, 17:44

Цитата(Arnor @ Понедельник, 29th Декабрь 2014, 16:59 ) *

Что-то про цены вы лукавите...

http://hobbygames.by/descent-stranstvija-vo-tme?keyword=descent 1248000
http://igraj.by/nastolnaya_igra/descent_journeys_in_the_dark_second_edition_771/ 1796000

Как-то мне кажется что 500 000 за поговорить это как-то многовато.


Может быть просто кто-то уже реиндексировал, а кто-то еще нет. Ну или игра где-то появилась раньше, а где-то позже. Есть данные о стоимостях на начало декабря?

Автор: Kike Понедельник, 29-oe Декабря 2014, 20:16

Емнип, то ценник на ваху в http://hobbygames.by
точно проиндексирован.

Автор: Неуловимый_Иоанн Вторник, 30-oe Декабря 2014, 08:50

Купил там вчера замес ктулху за где-то 155000 (у них сейчас новогодние скидки. Так цена - 173000)
база стоит - 198000
На oz.by этот же товар (ктулху) - 256700
база на oz.by - 253250
база nastolki - 267000
база igraland/igraj.by - 284000

Как по мне, цены у хоббигеймз вполне приемлемые.
P.s. может есть тут знатоки ассортимента, которые подскажут, где можно в Минске протекторов достать размером 63.5/64 на 88/89

Автор: Fantasts Вторник, 30-oe Декабря 2014, 19:12

Цены хобби такие, потому что это:
а) магаз издательства и значит они могут демпинговать
б) это остатки и они решили не повышать цены

Автор: Винсент Среда, 31-oe Декабря 2014, 21:09

Несмотря на то, что вас очень мало, и что активность ваша здесь весьма небольшая - я все рад, что вы есть, и что я могу, хоть изредка, с вами здесь общаться. smile.gif
С праздником вас! Хороших игр и хорошего настроения в новом году.

Автор: Винсент Понедельник, 19-oe Января 2015, 22:06

На boardgamer.ru регулярно Тапилин (и не только он) выкладывает отчеты о сыгранных партиях. Почитать довольно интересно.

А у нас - тишина и болото почему-то (((

Почему бы не поделиться тоже впечатлениями и интересными мыслями о проведенных играх? Неужели нет людей, которым было бы интересно про это почитать?

Автор: Fantasts Вторник, 20-oe Января 2015, 08:56

Не умею я красочные отчеты писать)

Вот поиграл например в Abyss, игра красивая, всякие рюшечки там. Не сложная - правила легко объяснить и все их быстро понимают. Но в тоже время реиграбельность есть т.к. нету очевидных планов на победу, а ВП аж из 4х мест можно получать.
Общее мнение об игре - прикольно, красиво, но без восторгов.
Ну вот что мне о ней ещё написать?)

Автор: $an4es Вторник, 20-oe Января 2015, 16:55

Тоже не обладаю писательским талантом. Да и играю как-то не часто. Причём не из-за времени, а из-за компании. Друзья как-то не очень хотят играть в более-менее серьёзные игры, а в одно и тоже надоедает(

Автор: Неуловимый_Иоанн Среда, 21-oe Января 2015, 22:09

Цитата($an4es @ Вторник, 20th Январь 2015, 17:55 ) *

Тоже не обладаю писательским талантом. Да и играю как-то не часто. Причём не из-за времени, а из-за компании. Друзья как-то не очень хотят играть в более-менее серьёзные игры, а в одно и тоже надоедает(

А что, клубы не вариант (время ведь есть же)?

Автор: $an4es Суббота, 24-oe Января 2015, 20:15

Цитата(Неуловимый_Иоанн @ Среда, 21st Январь 2015, 23:09 ) *

Цитата($an4es @ Вторник, 20th Январь 2015, 17:55 ) *

Тоже не обладаю писательским талантом. Да и играю как-то не часто. Причём не из-за времени, а из-за компании. Друзья как-то не очень хотят играть в более-менее серьёзные игры, а в одно и тоже надоедает(

А что, клубы не вариант (время ведь есть же)?


В Кронверке бываю. Других клубов и не знаю вроде(Другой мир на MTG специализируется и ещё 1 какой-то на Вархаммере - и то, и другое не для меня). Но клуб не всегда удобно - не подстраивающееся под тебя расписание, бывает шумно и тесновато, нету нормально поесть, и на хате приятнее и удобнее-))

Автор: Винсент Воскресенье, 22-oe Февраля 2015, 21:58

Сегодня снова заглянул в магазинчик "Мира Хобби" на Сурганова.
Все также порадовал выбор красок по 55 000, все также маловат выбор настолок. Немного подпортила впечатление продукция World of tanks, но это уже субъективное. smile.gif

А вот что порадовало - так это наличие книг по... ролевым играм.
Пока что не много, зато на русском языке.

(пишу сюда, ибо апатия и зашоренность раздела по ролевым играм отбивает всякое жаление с ними общаться, да и изначально магазин настольных игр).

Во-первых, базовая книга правил и 3 или 4 дополнительных (включая Книгу Маршалла) для Диких Миров (Savage Worlds). В мягких обложках, но яркие, в цвете и с хорошей полиграфией. Я с этой системой уже успел ознакомиться, не могу сказать, что она мне понравилась, поэтому пристального внимания ей я не уделял.

Во-вторых - две книги по ролевой системе Эзотеррористы (одна из веток системы "Сыщик" (GUMSHOE)), а также приключение к этой системе, также в виде отдельной книги. Все тоже в цвете, в мягкой обложке и на русском языке. Но привлеки мое внимание не они.

Внимание привлекла книжка "Ктулху от Кеннета Хайта", которая является адаптацией правил все той же системы GUMSHOE под вселенную Лавкрафтовского Мифоса.
Я на нее посмотрел-посмотрел - и купил. 248 000 белорусских зайцев.
Не жалею совершенно.
Книжка хорошая. Выполнена качественно, на хорошей бумаге - приятно и в руках держать, и листать. Иллюстрации, правда, темноваты, но ничего.
Перевод порадовал - сделан хорошо, опечаток и ошибок практически нет, глаз ничего не режет. Интересным моментом оказалось внедрение информации русского характера ("Вы можете быть парапсихологом, исследующим то, во что никто не верит, для Общества психических исследований в Лондоне или для Института мозга в Ленинграде").
Также здесь есть небольшой экскурс в 1930-е (именно в этот период происходит действие игры), в том числе небольшая хронология (включающая и события в СССР).

Из минусов - не очень внятно написанные правила - вначале идет описание умений, и лишь потом - как все это, собственно, работает.
Также не хватает описания собственно существ и примеров персонажей с профилями.

В остальном - вполне себе жизнеспособная система.

В целом - хорошая интересная книжка, мне понравилась, о покупке не жалею. Если будут дополнения - скорее всего приобрету, хотя на данный момент пристальное внимание обратил на Неизвестные армии - она больше подходит к игре, которую планирую провести.

Автор: Винсент Четверг, 14-oe Мая 2015, 22:13

Кто играет в Игру Престолов настольную? (не карточную и не с миниатюрами)?

Автор: $an4es Пятница, 15-oe Мая 2015, 14:22

Цитата(Винсент @ Четверг, 14th Май 2015, 23:13 ) *

Кто играет в Игру Престолов настольную? (не карточную и не с миниатюрами)?


Я с друзьями играю иногда

Автор: Винсент Пятница, 15-oe Мая 2015, 20:31

И как?

Я просто почитал правила, словил себя на тех же мыслях, что и при прочтении правил Elder Signs - все красиво, хорошие рисунки, качественные компоненты, но правила слишком упрощенные, можно было бы глубже.
Тут так же? Вообще интересно играть? какие впечатления? Стоит ли ее покупать?

Автор: Mouse80 Пятница, 15-oe Мая 2015, 21:56

Цитата(Винсент @ Пятница, 15th Май 2015, 21:31 ) *

И как?

Я просто почитал правила, словил себя на тех же мыслях, что и при прочтении правил Elder Signs - все красиво, хорошие рисунки, качественные компоненты, но правила слишком упрощенные, можно было бы глубже.
Тут так же? Вообще интересно играть? какие впечатления? Стоит ли ее покупать?


как человек играющий в Знак и Ужос регулярно не соглашусь - да упрощение есть но механика отличная от большой версии. В варианте игры с раздачей персонажей вслепую иногда вапще жэсть творитсо.

Автор: $an4es Пятница, 15-oe Мая 2015, 22:06

Цитата(Винсент @ Пятница, 15th Май 2015, 21:31 ) *

И как?

Я просто почитал правила, словил себя на тех же мыслях, что и при прочтении правил Elder Signs - все красиво, хорошие рисунки, качественные компоненты, но правила слишком упрощенные, можно было бы глубже.
Тут так же? Вообще интересно играть? какие впечатления? Стоит ли ее покупать?



впринципе, в нете на нее обзоров/мнений/рецензий вагон и маленькая тележка. мне лично нравится эта игра, хотя и встречал негативные отзывы. мол простоватая, долгая, спекуляция на популярной нынче вселенной и все такое. попробую описать ключевые моменты, а вы уже по ним смотрите, подойдет ли она вам:

- несмотря на то, что правила несложные, игра достаточно долгая. может затянуться до 5-6 часов(если есть тугодумы за столом). хотя как правило играется за 3-4 часа.

-для игры нужно 6 человек(если речь идет про 2-ое издание. можно взять 1-ое, там на 5, но второе лучше, доработаннее, и первое не встречишь в продаже, только б/у). можно играть и меньшии составом, но не советую. замес не тех масштабов будет, да и соперникам, между которыми выпадает игрок , будет солидное преимущество. хотя в нете можно найти фанатское решение проблем меньшего количества участников.

в связи с этими 2 обстоятельствами, игра не на вечер, поиграть после работы. для нее нужно собиратьмя заранее и отводить свободное время.

- в игре стартовая расстановка, и она неравнозначная для всех игроков. есть дома, которыми играть и выигрывать легче, есть и наоборот. игрокам может будет не интересно играть домами, которые в заведомо проигрышной ситуации.

- игра очень конфликтная, можно полностью вынести игрока с карты. и учитывая, что игра достаточно длинная и что некоторые дома слабее других, это может обернуться печалью за столом. и даже если у игрока не осталось войск и территорий, он все равно должен присутствовать, принимать некоторые решения(+его могут ввести опять в игру позже).

- в дополнение к вышесказанному: правила не запрещают(и даже поощрают) договариваться, заключать временные союзы, подставлять и предавать других игроков. победитель в игре всегда только 1. но это не мешает некоторым игрокам взять и, например, вынести полностью другого, без объективных причин. адекватность игроков очень важна.

- очень требовательна к новичкам. играть в нее лучше стабильной компанией или со знающими игроками. новички незнанием положения дел дадут преимущество соседям и испортят игру остальным. учитывая, опяь же, время игры - удовольствия мало.

- небольшой рандом и достаточно высокая доля планирования. рандом - это карты событий, которые действуют сразу на всех и на всех одинаково. а система приказов по-моему вообще шикарная! есть над чем подумать и прикинуть возможные развития событий.

- популярность сеттинга. несложно будет подсадить игроков, вкупе с несложными правилами. сам сеттинг уже на ваш вкус-). я лично игру люблю, но не читал книги и не смотрел сериал, и мне это не мешает-)

- не стоит ждать от игры чего-то особенного. среди игр подобного жанра она чуть ли не самая простая и немного "суховатая". игрокам может казаться, что чего-то не хватает. она скорее рассчитана на "повоевать" на 6 игроков+на фанатов сеттинга, конечно же.

в общем, как-то так. если что-то нерассказал/есть вопросы - пиши, попробую ответить-)

Автор: Винсент Суббота, 16-oe Мая 2015, 07:46

О, спасибо огромное за обзор.
Собственно, сеттингом она меня и заинтересовала.

И да, суховатость - как раз то, о чем я говорил в отношении игр от FFG. "Чего0то не хватает" - их фирменная черта smile.gif smile.gif Хотя сами по себе правила и вполне цельные и интересные.

Автор: Morgul Angmarsky Суббота, 16-oe Мая 2015, 15:52

Цитата($an4es @ Пятница, 15th Май 2015, 23:06 ) *

в связи с этими 2 обстоятельствами, игра не на вечер, поиграть после работы. для нее нужно собиратьмя заранее и отводить свободное время.

У нас ребята часа за 3-4 справляются где-то... Но они опытные и правила знают.

Автор: $an4es Суббота, 16-oe Мая 2015, 17:17

[quote]И да, суховатость - как раз то, о чем я говорил в отношении игр от FFG. "Чего0то не хватает" - их фирменная черта smile.gif smile.gif Хотя сами по себе правила и вполне цельные и интересные[/quote]

Ну не скажи. Android Netrunner, Chaos in the old world, Runewars - очень даже хорошие и самостоятельные игры от FFG, ниразу не "сухие". Просто и престолы можно было бы сделать проработаннее и глубже, но тут ставка была сделана на массовость. Но даже и так, ИМХО, игра получилась очень хороша.

[/quote]У нас ребята часа за 3-4 справляются где-то... Но они опытные и правила знают[quote]

У нас примерно так же. Но, согласись, эта игра не подходит на погонять вечерком с друзьями что-нибудь после работы-)

Автор: Винсент Воскресенье, 17-oe Мая 2015, 09:00

А как насчет карточной Игры Престолов?

Автор: $an4es Воскресенье, 17-oe Мая 2015, 09:59

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 17th Май 2015, 10:00 ) *

А как насчет карточной Игры Престолов?


Не знаю, не играл. Мне из ЖКИ и ККИ пога нетраннера хватает)

Автор: Morgul Angmarsky Вторник, 19-oe Мая 2015, 16:20

Цитата(Винсент @ Воскресенье, 17th Май 2015, 10:00 ) *

А как насчет карточной Игры Престолов?

В одиночной версии лично мне она категорически не понравилась. В мультиплеере очень даже весело и фаново, мы иногда поигрываем. Главное, есть всяческие пути к победе, так как фракции действительно разные по геймплею и набору карт. Бесит только желание издателя нажиться - LCG (которая в принципе должна быть вечной) собираются переиздать.

Автор: Gagarin61 Пятница, 22-oe Мая 2015, 12:17

Цитата(Винсент @ Четверг, 14th Май 2015, 23:13 ) *

Кто играет в Игру Престолов настольную? (не карточную и не с миниатюрами)?

в клубе на ночных игротеках играем постоянно, игра на вкус и цвет, так как хорошо раскрывается на 6-х и когда все знают нюансы.
количество игрового времени зависит строго от игроков, самая быстрая партия на 6-х - 45 мин.
есть интересный доп на 4-х "пир ворон" меняет механику за счет изменений целей и задач
если играть с новичками то лучше добавлять не больше 1-2 за стол

Автор: Винсент Среда, 16-oe Сентября 2015, 20:57

Вопрос: может вы знаете настольную игру, в которой суть сводилась бы к морскому путешествию от одного материка к другому? желательно, чтобы игроки могли использовать разные типы кораблей, в море что-то происходило и т.д., но механика не была бы слишком навороченной?

В далеком детстве у меня была целая книжка с разными играми и игрушками из бумаги, там, я помню, была игра: вырезаешь из бумаги силуэт корабля, вырезаешь линейку, а дальше хоть на полу делай острова из чего-нибудь - и вперед, к плаванию. Не помню только механики и цели. ))

Автор: 132 Четверг, 17-oe Сентября 2015, 15:28

Цитата(Винсент @ Среда, 16th Сентябрь 2015, 21:57 ) *

Вопрос: может вы знаете настольную игру, в которой суть сводилась бы к морскому путешествию от одного материка к другому? желательно, чтобы игроки могли использовать разные типы кораблей, в море что-то происходило и т.д., но механика не была бы слишком навороченной?

В далеком детстве у меня была целая книжка с разными играми и игрушками из бумаги, там, я помню, была игра: вырезаешь из бумаги силуэт корабля, вырезаешь линейку, а дальше хоть на полу делай острова из чего-нибудь - и вперед, к плаванию. Не помню только механики и цели. ))



Вспомнилось только Merchants & Marauders, но нельзя сказать, что там нет навороченных механик. Ну и игра все же не про путешествие, а про пиратов. =)

Автор: Винсент Среда, 4-oe Ноября 2015, 22:13

Интересно, а Настольного Санту у нас в РБ практикуют? smile.gif

Автор: $an4es Четверг, 5-oe Ноября 2015, 17:09

Цитата
Интересно, а Настольного Санту у нас в РБ практикуют? smile.gif


А это что такое вообще? smile.gif

Автор: Винсент Четверг, 5-oe Ноября 2015, 20:58

Хех...
Это когда собирается Х людей, каждый из которых должен составить список игр, которые он хотел бы получить (естественно, с ограничением на общую цену "подарка").
Потом все они перемешиваются и каждому достается случайный вишлист другого человека. И ты должен из это вишлиста что-то человеку прислать. Можно это сделать анонимно, можно не очень, можно добавить что-то от себя.
И точно также кто-то пришлет что-то тебе. Все просто smile.gif

Автор: $an4es Пятница, 6-oe Ноября 2015, 16:35

Цитата(Винсент @ Четверг, 5th Ноябрь 2015, 21:58 ) *

Хех...
Это когда собирается Х людей, каждый из которых должен составить список игр, которые он хотел бы получить (естественно, с ограничением на общую цену "подарка").
Потом все они перемешиваются и каждому достается случайный вишлист другого человека. И ты должен из это вишлиста что-то человеку прислать. Можно это сделать анонимно, можно не очень, можно добавить что-то от себя.
И точно также кто-то пришлет что-то тебе. Все просто smile.gif



А, ясно. Читал про что-то подобное.

Автор: Morgul Angmarsky Понедельник, 9-oe Ноября 2015, 17:44

Цитата(Винсент @ Среда, 4th Ноябрь 2015, 23:13 ) *

Интересно, а Настольного Санту у нас в РБ практикуют? smile.gif

Да, но очень мало людей. Хотя в нашем Клубе такие есть.

Автор: MoRPHiNe Среда, 30-oe Декабря 2015, 14:35

Цитата(Винсент @ Среда, 4th Ноябрь 2015, 23:13 ) *

Интересно, а Настольного Санту у нас в РБ практикуют? smile.gif


Участвовал 2 раза: в позапрошлом и прошлом году. В последнее время, правда, совсем ленивым и неорганизованным стал... В прошлом году дотянул до середины декабря с отправкой подарка, а как спохватился - начались проблемы с валютой в нашей Синеокой. В результате только в середине января и отослал подарок с кучей извиненийsmile.gif Так что в этот раз решил от греха подальше сделать перерыв с данной акциейsmile.gif Да и более-менее адекватное количество игрушек для вишлиста, как ни старался, в этот раз так и не наскреб(

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)