Терминология, что есть что |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Терминология, что есть что |
Helja |
Вторник, 3-e Августа 2004, 01:36
Сообщение
#1
|
бывшая королева-мать Франции Приключенец |
Эта тема создается, для ориентации в терминологии. В первом сообщении будут накапливаться ссылки на термины (и их обсуждение) по форуму.
http://rpg.by/modules/articles/172.html Сообщение отредактировал Razor - Среда, 2-oe Марта 2005, 13:14 |
Вольг |
Среда, 1-oe Марта 2006, 00:37
Сообщение
#21
|
Скиталец Приключенец |
Вот вы обсуждаете терминологию но яснее не становится! =( Например что такоеотыгрыш ясно ! но вот погружение в роль не совсем понятно (войти, слится, думать и вести себя также. понятно ) но вот как? Как это сделать? Впринципе язык штука интересная и один термин можно описать по разному но смысл будет тот же! (все мыслят по своему и каждый примет сторону подходящего для него описания! ) может стоит описать способы погружения в роль и отыгрыша и уже к ним применить термины. ( ну или хотя бы намекнуть на пути достижения одного из игровых состояний [ только намекнуть, чтобы размер термина был запоминаем ].)
|
Жак |
Среда, 13-oe Июня 2007, 14:22
Сообщение
#22
|
GW team ® Приключенец |
Вопрос по определению таких терминов как "киберпанк", "техногенка", "апокалиптичка", "футуристичка" и пр.
Я как-то попытался выстроить в систему такие миры как Фоллаут, ДНМ, Халф-Лайф, Джонни-Мнемонник, Безумный Макс, Звездные Войны и т.д. И ничего не получилось. У кого какие соображения? |
Ensane |
Суббота, 16-oe Июня 2007, 09:19
Сообщение
#23
|
? Приключенец |
ИМХО ничего сверхсложного:
1) Техногенка - любая игрушка в основу которой положен техногенный мир (мир, базирующийся на достижениях науки и техники а не магии и религии) 2) Апокалиптичка - "постапокалипсис" - жизнь после катастрофы. Причем эта катастрофа должна быть а) достаточно глобальной, чтобы затронуть все человечество; б) достаточно серьезной, чтобы разрушить привычные социально-экономические отношения; в) произойти (на момент игры) достаточно давно, чтобы успели ощутиться последствия. 3) Футуристичка (впервые слышу такой термин, если честно ) - техногенка, в которой время игры - будущее. 4) Киберпанк - киберпанк Читайте определение литературного стиля. Я свое мнение высказывать не буду ибо заклюют. Еще следует отметить, что эти классы зачастую пересекаются, но тождественности между ними нет никакой. Техногенка не обязательно "футуристичка", а киберпанк необязательно постапокалипсис. Даже наоборот, ИМХО постапокалип. не может быть киберпанком. Предложенные игры: Фоллаут - ПА, возможно (хотя я не согласен) КП, ТГ, ФТ ДНМ - ПА, ТГ, ФТ (но никак не КП) Халф-лайф (первый) - ТГ Джонни-Мнемоник - КП, ФТ, ТГ Безумный Макс - ПА, ФТ Звездные Войны - космическое фэнтези с элементами ТГ. |
Heruer |
Понедельник, 18-oe Июня 2007, 08:56
Сообщение
#24
|
Blackstone Модератор |
Космическое фэнтези принято называть "космическая опера". Еще этот жанр называют "мечи и звездолеты" в подражание "мечам и магии".
Там героика и сюжет - типично фетезийные, а вот обстановка - выскоие технологии. |
cympak |
Вторник, 19-oe Июня 2007, 19:25
Сообщение
#25
|
Легенда Приключенец |
Не соглашусь.
Я бы не стал мешать в кучу космическое фэнтези (Звёздные Войны, Вархаммер 40К) и космооперу ("Завтра война" Зорича, книги Гамильтона). Для космического фэнтези присуща мистическая состовляющая, а космоопера акцентирована на фантастическо-техничной компоненте. Хотя да, космический феодализм их роднит. Сообщение отредактировал cympak - Вторник, 19-oe Июня 2007, 19:26 |
Жак |
Понедельник, 25-oe Июня 2007, 15:39
Сообщение
#26
|
GW team ® Приключенец |
2 Ensane
В принципе согласен. И разделяю сомнение насчет КП в Фоле, но об этом потом. Вот такой вопрос интересует. А как позиционировать Галахад и L-17? Не кибер, последствия катастрофы на посткапокалиптичку не тянет, уж точно не космо-фэнтези. Да, футуристичка. Но это мало о чем говорит. Возможно, подойдут такие термины как социальная футуристичка для Галахада и SF-футуристичка для L-17, но не уверен. Теперь что касается киберпанка и посткатастрофы, то считаю, что это совершенно разнополюсовые игры. Не знаю почему, но у многие думают, что для киберпанка ключевым является распространенностью всяких имплантантов, систем "человек-машина". И потому причисляют к этому жанру Фол. Как я понимаю, киберпанк определяется в первую очередь огромной социальной напряженностью в условиях высокотехнологического мультирасового общества. В глаза бросается очевидная деградация и маргинализация большой части населения, гигантская социальная дифференциация, экологический кризис. Движущие силы - транснациональные корпорации, банки, коррумпированные чиновники, армии ментов, мафия, хакеры, агенты, полуподпольные леворадикалы. Хай-тэк фишки добавляют атмосферности, но сам концепт не определяют. А вот постапокалиптички уже показывают, во что такое общество превратилось. Такие игры, наверно, осуществимы только в рамках МИГа из-за специфичности полигона. |
Архонт |
Суббота, 6-oe Октября 2007, 21:42
Сообщение
#27
|
Скиталец Приключенец |
когда-то писал вот такой словарик http://www.arhont.ourden.org/rpgdic
может быть, чем поможет Сообщение отредактировал Архонт - Вторник, 12-oe Мая 2009, 22:02 |
Текстовая версия | Сейчас: Сб 09 Ноя 2024 23:26 |