Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Hordes/warmachine Rules, Rules, faqs, erratas и другие непонятки
Master
post Понедельник, 3-e Августа 2009, 21:10
Сообщение #1


Engineer
Group Icon
Приключенец



Решил создать тему, так как стал перечитывать правила и снова открыл для себя много нового smile.gif

Игрок сразу выставляет всю свою армию, а не как мы - сначала один потом второй

Чарджить нужно по прямой, но не обязательно по кратчайшей, т.е. можно миньку поставить чуть сбоку, а потом ее повернуть лицом к противнику.
Юнит может чарджить сразу несколько целей, главное чтоб он сохранял формацию.
Чарджить можно своих, иногда это оправдано.
Чарджить нельзя впустую. т.е. заявлять чардж в любом направлении вашей фронтальной арки, но не заявлять цель. (чарджить впустую нужно, если вас вынуждают чарджить (например спелом), но у вас нет цели)

Вот пока кое-что. Если кто-то вспомнит что-нибудь еще необычное в правилах или неправильное "отыгрывание правил" пишите wink.gif



ERRATA

Сообщение отредактировал Tarzit Do'Argot - Пятница, 6-oe Января 2012, 08:15
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
Zubr
post Среда, 16-oe Сентября 2009, 20:02
Сообщение #21


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Почитал я квикрулезы по Вармашине МК2, сложно что то определённое сказать, надо ждать полных правил, из нового,что мне понравилось,так это то что за 1фп можно выйти из состояния кнокетдауна и стационара, т е и чаржить и бегать можно будет, если я правильно понял конечно. Ну посмотрим как оно пойдёт, можно конечно попробывать сыграть по ним стартерами, тем более,что карточки МК2 для стартеров там есть.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tarzit Do'Argot
post Вторник, 22-oe Сентября 2009, 08:37
Сообщение #22


Jomsviking
Group Icon
Приключенец



http://privateerpress.com/company/mkii-rul...or-pdf-download

MKII рулезы и карточки выложили для закачки
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Klays
post Среда, 23-e Сентября 2009, 20:56
Сообщение #23


Экзорцист
Group Icon
Приключенец



Пробежался по новой редакции правил Вармашины.
Разрабы конкретно переработали набор армии (появилась более четкая градация по размеру армии и интерестнай момент с бонусными очками для варджеков) и свели спецухи всех юнитов (варкстеров и др.) в подобие 1 таблицы с общими символами. Также подверглись довольно основательной переработке карты (например появился лидак=) )
Мне вот интерестно: как теперь отыгрывать крос-игры с применением Вармашины\Хорда ???

Сообщение отредактировал Klays - Среда, 23-e Сентября 2009, 20:57
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
VINOM
post Среда, 23-e Сентября 2009, 21:10
Сообщение #24


ThreeA
Group Icon
Приключенец



играть по старой редакции, ждать выхода новой редакции правил по хорде... много вариантов wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Четверг, 24-oe Сентября 2009, 18:44
Сообщение #25


Engineer
Group Icon
Приключенец



Цитата
Мне вот интерестно: как теперь отыгрывать крос-игры с применением Вармашины\Хорда ???

Как и раньше - по старой редакции biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tarzit Do'Argot
post Четверг, 1-oe Октября 2009, 15:27
Сообщение #26


Jomsviking
Group Icon
Приключенец



Цитата
After nearly a year of restless anticipation, Privateer Press is proud to announce that the HORDES Mk II Field Test will open on November 24th.

The HORDES Mk II field test documents will be available for download from the HORDES Mk II field test site at http://fieldtest.privateerpress.com. Players will need to register on the site in order to provide feedback and download the HORDES field test documents. Registration will open with the release of the HORDES Mk II field test documents at 10:00 am PST, November 24th. Note that players who register for the WARMACHINE Field Test will need to re-register to partake in the HORDES Mk II Field Test.

Following the conclusion of the HORDES Field Test, Privateer Press will release an amended field test document online on January 2, 2010. This document will be adopted as official for all Privateer Press organized play events that include HORDES. The amended document will not be the final version of the rules, but will include some changes made from field test feedback to provide HORDES players with the best rule set possible until HORDES Primal Mk II officially releases in summer 2010.



28 ноября будут доступны филд тест правила MKII для хордес.


User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Klays
post Среда, 7-oe Октября 2009, 13:48
Сообщение #27


Экзорцист
Group Icon
Приключенец



Во че выудил из Инета:


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Среда, 7-oe Октября 2009, 14:47
Сообщение #28


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Цитата(Klays @ Среда, 7th Октябрь 2009, 14:48 ) *

Во че выудил из Инета:


Прикольная и полезная шпора biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Среда, 7-oe Октября 2009, 18:18
Сообщение #29


Engineer
Group Icon
Приключенец



Цитата(Zubr @ Среда, 7th Октябрь 2009, 15:47 ) *

Цитата(Klays @ Среда, 7th Октябрь 2009, 14:48 ) *

Во че выудил из Инета:


Прикольная и полезная шпора biggrin.gif


Да я ее видел раньше и даже в клуб хотел принести, но нету принтера sad.gif Так что если у кого есть возможность.... wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
VINOM
post Среда, 7-oe Октября 2009, 19:50
Сообщение #30


ThreeA
Group Icon
Приключенец



Могу распечатать в черно-белом варианте
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Среда, 4-oe Ноября 2009, 15:11
Сообщение #31


Engineer
Group Icon
Приключенец



Специально для Миши взято с официального форума Privateer Press:
http://www.privateerpressforums.com/index....71&hl=paingiver

Paingiver Beast Manipulation

Is Beast Manipulation a model action or an unit action?
It's a Model's (*Action)

Can multiple Paingivers perform different Beast Manipulations on different Warbeasts?
Yes - got 3 beasts, got 3 paingivers, you can do Engrage on one, medicate on one, and +/- fury on one.

Can multiple Paingivers perform Medicate for each Paingiver in base to base contact with a warbeast?
No, you cannot effect a Warbeast more than once per turn with an effect.

Could you give one Warbeast each of the three effects in one turn?
No.
A warbeast may only be affected by a single Beast Manipulation special action each round.

P.S. Радуйся, ты прав biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tarzit Do'Argot
post Четверг, 5-oe Ноября 2009, 06:53
Сообщение #32


Jomsviking
Group Icon
Приключенец



QUOTE(Master @ Wednesday, 4th November 2009, 15:11 ) *

P.S. Радуйся, ты прав biggrin.gif

Я и не сомневался. В противном случае они бы были полной фигнёй. smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Понедельник, 23-e Ноября 2009, 20:29
Сообщение #33


Engineer
Group Icon
Приключенец



Вычитал, при смерти варлока Vp за бистов идут т.к. они становятся wild, думаю с варджеками тоже самое т.к. они отключаются и становятся stationary, но это еще уточню
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
DimaCh
post Воскресенье, 29-oe Ноября 2009, 20:54
Сообщение #34


Паладин
Group Icon
Приключенец



Следующая ситуация (MKII):
Есть юнит бейн кнайтов. Одного кнайта убивают, другого сбивают с ног.
У бейн кнайтов есть способность "Месть" - на мейнтенансе юнит может подвинуться на 3' и ударить один раз.
Цитата
Vengeance - During your Maintenance Phase, if one or more models in this unit were destroyed or removed from play by enemy
attacks during your opponentʼs last turn, each model in the unit can advance 3˝ and make one normal melee attack.


- что может сделать модель, которая была сбита с ног? может ли она подойти и ударить (с абилки или основным ходом)?

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avessalom
post Воскресенье, 29-oe Ноября 2009, 21:04
Сообщение #35


Лесовик
Group Icon
Приключенец



Модель в состоянии кнокед даун не может сделать ничего, а выйти из этого состояния она может только на свою фазу.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Понедельник, 30-oe Ноября 2009, 09:29
Сообщение #36


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Вчера играл с Кэбом , и вот по вчерашней игре возник у меня сейчас вопрос , была ситуация, когда мои трэнчеры окопавшись и выбросив дымовые шашки , были атакованы эпикДенегрой через аркнод спелом Venom (спрэй,коррозия), так вот ,сча перечитал рулезы MK2 , там написано :

• Cloud Effect : A model inside a cloud effect gains - это у трэнчеров за дымовые шашки.
concealment.
• Concealment: A model with concealment in relation to
its attacker gains +2 DEF against ranged and magic
attack rolls.
• Cover: A model with cover in relation to its attacker - а это за то что трэнчеры были окопавшись(Dig in)
gains +4 DEF against ranged and magic attack rolls.

ну то что я почемуто решил , что диг-ин даёт ковер деф+2 , это я от недосканального знания правил blink.gif и хотя та атака никого не задела, всётаки ,на будущее хотелось бы разъяснить ситуацию, спрэй игнорит и ковер и клоуд эффект, но это ведь была по сути магическая атака, как тут правильно всётаки считать ?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
DimaCh
post Понедельник, 30-oe Ноября 2009, 14:59
Сообщение #37


Паладин
Group Icon
Приключенец



Цитата(Zubr @ Понедельник, 30th Ноябрь 2009, 09:29 ) *

Вчера играл с Кэбом , и вот по вчерашней игре возник у меня сейчас вопрос , была ситуация, когда мои трэнчеры окопавшись и выбросив дымовые шашки , были атакованы эпикДенегрой через аркнод спелом Venom (спрэй,коррозия), так вот ,сча перечитал рулезы MK2 , там написано :

• Cloud Effect : A model inside a cloud effect gains - это у трэнчеров за дымовые шашки.
concealment.
• Concealment: A model with concealment in relation to
its attacker gains +2 DEF against ranged and magic
attack rolls.
• Cover: A model with cover in relation to its attacker - а это за то что трэнчеры были окопавшись(Dig in)
gains +4 DEF against ranged and magic attack rolls.

ну то что я почемуто решил , что диг-ин даёт ковер деф+2 , это я от недосканального знания правил blink.gif и хотя та атака никого не задела, всётаки ,на будущее хотелось бы разъяснить ситуацию, спрэй игнорит и ковер и клоуд эффект, но это ведь была по сути магическая атака, как тут правильно всётаки считать ?


Если атака не была бы спреем, то бонус был бы +4DEF - concealment и cover не складываются.
Пример из правил по МК2
Цитата
so Winter Guard C gains
+4 DEF from cover against the Charger’s attacks instead
of gaining concealment (since concealment and cover
are not cumulative).

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Понедельник, 30-oe Ноября 2009, 15:17
Сообщение #38


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Это в мк1 складывать можно было, получаеться выбирается наибольший модификатор или тот, который работает против атаки ?

А то что атака магическая, это не играет роли ?

p.s. а вобще, в мк1 про клоуд эффект было как-то подробнее расписано, в мк2 я что-то особо такого не наблюдаю или я ошибаюсь ?

Сообщение отредактировал Zubr - Понедельник, 30-oe Ноября 2009, 15:25
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bloodroad
post Понедельник, 30-oe Ноября 2009, 15:24
Сообщение #39


Легенда
Group Icon
Приключенец



Ну только противи нкорпорил целей я так понимаю. В остальномже магическая спруя от спруи обычной кмк не отличается.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Понедельник, 30-oe Ноября 2009, 16:42
Сообщение #40


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Я всё никак не угомонюсь... biggrin.gif
По сути варкастер, что бы провести эту атаку использовал фокус поинты , и как написано -

FOCUS, Focus – A model’s arcane power. Only models
with the Focus Manipulation ability, such as warcasters,
have a FOCUS stat. Focus determines a model’s control area
and beginning focus points. A model uses its FOCUS when
making magic attack rolls
.

таким образом , в том случае - это магическая атака... ?!

Далее... tongue.gif

Many game situations such as charging, ranged attacks, and
magic attacks require a model to have line of sight (LOS) to
its intended target. Simply put, having line of sight means a
model can see another model.

дальше там перечисляются пункты для определения ЛОСа , там есть такой 4 пункт -
Step 4
The line must not pass over an effect that blocks LOS, like
a cloud effect.

И ещё.... huh.gif

Offensive Spells and
Magic Attacks
An offensive spell is a magic attack that requires that the
model casting the spell succeed in a magic attack roll to put
its effects in play. Magic attacks are similar to ranged attacks
and follow most of the same rules but are not affected by a
rule that affects only ranged attacks

в данном случае ,спэл Вином - это магическая атака....
Разъясните плиз мне этот момент, понятно, что магическая атака использует правила для рэндж атак и т.д.

но с другой стороны -
Spray Attacks
An attack using the spray template is sometimes referred
to as a spray attack. Some weapons and spells, such as
flamethrowers and Deneghra’s Venom spell, make spray
attacks. This devastating short-ranged attack can potentially
hit several models. A spray uses the spray template and
will have a RNG of “SP 6,” “SP 8,” or “SP 10”. Effects that
modify RNG do not affect spray attacks

И как расматривать в случае, если проводить (я не помню имени варлока трольбладовского, у которого есть помоемому спел, который защищиает его от магии, ну его нельзя атаковать магией ,если я не перепутал) такую атаку против варлока, это будет магическая атака или просто спрэй атака ?

сорри за дотошность huh.gif как тут правильнее разобраться, давайте думать..... unsure.gif

Сообщение отредактировал Zubr - Понедельник, 30-oe Ноября 2009, 17:10
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пн 17 Июн 2024 15:54