Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Организационные вопросы, Люстрия. Потерянный рай
Винсент
post Среда, 21-oe Октября 2015, 18:30
Сообщение #1


Новичок
Group Icon
Модератор



Изображение

Эта тема для обсуждения организационных моментов кампании.

Тип мероприятия: Кампания по Мордхейму
Дата начала кампании: хотелось бы в 2017-м
Длительность: предварительно 10+ ходов
Организаторы: muaddib_, Винсент
Допущенные к участию отряды: все, описанные в прилагаемой книге правил
Взносы: пока что не планируется. Желающие могут собраться в клубе и докрасить то, что не докрашено, доделать то, что не доделано из террейна, или слепить что-то новое.

Правила Мордхейма (с Эрратами), а также правила частей самой кампании лежат В ЭТОЙ ТЕМЕ.

Прием заявок с указанием банды и уведомление о сюжетности: до 01.10.2017 включительно
Прием ростеров: до 15.10.2017 включительно

================================

Подтвердили участие:

1. Вакан:
Основная банда - Орки и гоблины (сюжет)
Дополнительная банда - Наемники Рейкланда

2. ya57
Основная банда - Темные Эльфы
Дополнительная банда - Амазонки

3. muaddib_
Основная банда - Лизардмены (сюжет)
Дополнительная банда - Карнавал Хаоса

4. Farion
Основная банда - Норсманы (сюжет)
Дополнительная банда - Скавены

5. Kike
Основная банда - Орки и гоблины

6. Nicolas Rush
Основная банда - Сестры Сигмара

7. Senya
Основная банда - Скавены

8. Кукарач
Основная банда - Норсманы
Дополнительные банды - Скавены Пятнадцатого Андеды, Гномы Искатели Сокровищ, Наемники, Культ Одержимых, Мертвые, Орки и Гоблины и т.д.

9. yardie - участие эпизодическое
Дополнительная банда - Темные Эльфы

10. Skelz
Основная банда - Бистманы Налетчики
Дополнительная банда - Высшие Эльфы Сумеречной Цитадели

11. Poni
Основная банда - Наемники Аверланда


Сообщение отредактировал Винсент - Пятница, 22-oe Декабря 2017, 21:39
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
17 страниц V « < 15 16 17  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(320 - 338)
Четвертак
post Вторник, 6-oe Февраля 2018, 07:49
Сообщение #321


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Ярослав занят, играть ему некогда - он ход пропустил.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kike
post Четверг, 8-oe Февраля 2018, 12:19
Сообщение #322


Легенда
Group Icon
Приключенец



Валера тоже скипанул третий ход.
Давай паринги на четвертый - последний в мордхейме и на пятый кадки надо объединять в Люстрии.

Сообщение отредактировал Kike - Четверг, 8-oe Февраля 2018, 12:21
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Пятница, 9-oe Февраля 2018, 19:00
Сообщение #323


Новичок
Group Icon
Модератор



заявки я только 2 получил. Маловато для парингов.

Ярослав за пропущенный ход получил д3 опыта (выпало 2 - т.е. 1 единицу опыта) и 4д6 золота (выпало 6-1-1-5 - итого 13 монет).
Кстати, я что-то до сих пор нигде не вижу его ростера. Когда будет ростер - сброшу, кто получил повреждения.

Пони за пропущенный ход получил д3 опыта (выпало 3 - т.е. 2 единицы опыта) и 4д6 золота (выпало 1-2-6-6 - итого 14 монет).
Кроме того, д3 бойца (выпало 5 - т.е. 3 бойца) делают броски по таблице тяжелых повреждений. Я для каждого бросал кубик, кому 6 выпало - тот и бросает.
первым выпал один из стражей, которые с ножами и топорами начинали. Выпало 3 - здоров.
И 2 стража с ножами и алебардами - выпало 6 и 1 - один помер.

Все еще внимательно слушаю предложения по путешествию в Люстрию и плюшкам тому, кто первым выйдет в море. А то потом опять будут стоны и слезы по поводу баланса. dry.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 11:26
Сообщение #324


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Винсент @ Пятница, 9th Февраль 2018, 20:00 ) *

заявки я только 2 получил. Маловато для парингов


Огласите весь список пожалуйста. Чтобы придать ускорения не торопятся.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kike
post Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 11:42
Сообщение #325


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата
А то потом опять будут стоны и слезы по поводу баланса.

Слёз уже не будет, есть лишь желание стабильно отыгрывать 1 ход в 2 недели.
Цитата
Все еще внимательно слушаю предложения

Но я предложу "любимцам своих богов" выдать:
- плюшки при вскрытии точек интереса (реролы провала лидака, два результата на успехе вместе одного)
- манипуляции с бросками кубов на разработку (больше дублей богу дублей)
- последующие 2 хода по прибытию в новый свет вместо броска на продвижение для ГЕРОЕВ можно сразу выставить результат "новый случайный навык"
- последующие 2 хода по прибытию в новый свет рерол броска на продвижение для РЯДОВЫХ, если не устраивает результат.
- последующие 2 хода по прибытию в новый свет вместо броска на продвижение для КОЛДУНОВ можно взять любое заклинание (даже повторно имеющееся чтобы снизить его сложность)

Сообщение отредактировал Kike - Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 11:42
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 12:26
Сообщение #326


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Винсент @ Пятница, 9th Февраль 2018, 20:00 ) *


Все еще внимательно слушаю предложения по путешествию в Люстрию и плюшкам тому, кто первым выйдет в море. А то потом опять будут стоны и слезы по поводу баланса. dry.gif


Давай просто кто первый набрал, тот получает какой нибудь символический артефакт, типа карта Мордхейма + талисман удачи + лапка (3 в 1). И первый выбирает локации для посещения или какие то иные бонусы.
Остальные должны за пару ходов набрать необходимый минимум очков, иначе остаются в Мордхейме.

Чтобы не отыгрывать морские битвы, используй телепорт.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kike
post Понедельник, 12-oe Февраля 2018, 12:48
Сообщение #327


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата
стальные должны за пару ходов набрать необходимый минимум очков,

Лучше объёдинить кадки один ходом,
просто тот кто первый/второй получают бонусы что не зря старались.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Воскресенье, 18-oe Февраля 2018, 16:13
Сообщение #328


Новичок
Group Icon
Модератор



Глава 1 Ход 4

Мордхейм:

Бедный квартал: Сестры Сигмара (Nicolas, осн.) vs любой доп. отряд
Богатый квартал: Краснокожие Орки и гоблины (Вакан, осн.) vs любой доп. отряд
Яма: Бистманы из клана Кровавой Луны (Skelz, осн.) vs любой доп. отряд (сценарий Охота на монстра)
Кладбище Св. Доллера: Наемники Аверланда (Poni, осн.) vs Орки и гоблины из отряда Da Pawa Chops (Kike, осн.)

Остров:

И Кукарач, и Ярослав так и не прислали заявки, так что они пропускают этот ход.

Кукарач за пропущенный ход получил д3 опыта (выпало 4 - т.е. 2 единицы опыта) и 4д6 золота (выпало 5-6-6-1 - итого 18 монет).
д3 бойца (выпало 1 - т.е. 1 боец) делает броски по таблице тяжелых повреждений.
Повреждение получает Вульфен. Выпало 34 - Повреждение кисти, -1WS.

Ярославза пропущенный ход получил д3 опыта (выпало 3 - т.е. 2 единицы опыта) и 4д6 золота (выпало 5-6-5-2 - итого тоже 18 монет).
д3 бойца (выпало 4 за предыдущий пропуск - это 2 бойца, и 2 за этот - т.е. 1 боец, итого - 3 бойца суммрано) делает броски по таблице тяжелых повреждений.
До те пор, пока не появится ростер Темных Эльфов и будут распределены ранения - Темные Эльфы не могут принимать участие в боях.


По поводу Главы 2:
Я планирую сделать главу 2 как цепочку боев с локациями типа "палубы кораблей на абордаже", необитаемый остров" и "широкий берег".
Каждая победа продвигает корабль на 1 условный шаг вперед по направлению к Люстрии.
Каждое поражение оставляет на месте.
Победа в 1 главе даст запас хода: +4 первому, +3 второму, +2 третьему, +1 четвертому.
Бои будут, соответственно: первый со вторым, третий с четвертым, пятый с НПС-отрядом. Дальше - по позициям на условном треке "путь к Люстрии".
Длительность - 3-4 хода.

После окончания Главы 1 моно будет закупить снаряжение про запас и нанять бойцов (даже если отряд уже достиг максимума - они будут "в запасе"), поскольку ни нанимать новых бойцов, ни закупать снаряжение в течение Главы 2 будет нельзя.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kike
post Вторник, 6-oe Марта 2018, 10:44
Сообщение #329


Легенда
Group Icon
Приключенец



4ый ход оконочен вроде как всему.
Продолжение будет?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Пятница, 23-e Марта 2018, 18:23
Сообщение #330


Новичок
Group Icon
Модератор



Всем привет.

Хочу кое-что сказать.

На данный момент кампания находится в весьма подвешенном состоянии. Половина игроков разбежалась (а может уже даже и больше), у меня самого энтузиазм сильно упал.

Я вижу 3 выхода из ситуации:

1) Свернуть кампанию. Возможно, попробовать сделать что-то менее масштабное и навороченное, менее амбициозное и более простое, но это потом.

2) Довести кампанию с оставшимися игроками до конца по принципу "Отыграли в Мордхейме - теперь играем 5 ходов в Люстрии и финал" без наворотов, сюжетных заморочек и с простой механикой.

3) Попробовать допилить кампанию и довести ее до конца в более сложном варианте.

Для 3-го варианта мне нужна будет ваша помощь. То есть, по сути, в нем я предлагаю всем вместе доделать и провести кампанию. По сути, вы сами станете мастерами кампании, как и я. Это потребует времени и сил, но и результат может получиться интересным - если вы готовы в таком поучаствовать. Возможно, видя движение, в кампанию вернется кто-то из тех, кто уже ушел. Если не получится - всегда можно вернуться к вариантам 1-2.

Вот как-то так.

Заодно хочу извиниться за то, что пропал так надолго - это надо было обдумать и переварить.


Сообщение отредактировал Винсент - Пятница, 23-e Марта 2018, 18:25
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Вакан
post Пятница, 23-e Марта 2018, 21:15
Сообщение #331


Адепт
Group Icon
Приключенец



За 3 вариант. Поможем чем сможем.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Пятница, 23-e Марта 2018, 21:31
Сообщение #332


Легенда
Group Icon
Приключенец



Я за второй вариант. Давайте уже последние игры доиграем те кто остался.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Poni
post Суббота, 24-oe Марта 2018, 06:49
Сообщение #333


It`s a trap!
Group Icon
Приключенец



Я за второй вариант. Просто если "каждый будет немного мастер", то может случится разброд и шатание.
А вот к следующей компании можно и сообща что-то интересное допилить.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kike
post Суббота, 24-oe Марта 2018, 20:04
Сообщение #334


Легенда
Group Icon
Приключенец



2 или 3 вариант устраивает.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ya57
post Воскресенье, 25-oe Марта 2018, 22:09
Сообщение #335


Посвященный
Group Icon
Приключенец



2 или 3 вариант устраивает. Даже 2 можно с возвращением выбывших кто захочет
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nicolas Rush
post Среда, 4-oe Апреля 2018, 11:18
Сообщение #336


Посвященный
Group Icon
Приключенец



3 Вариант
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Суббота, 7-oe Апреля 2018, 16:12
Сообщение #337


Новичок
Group Icon
Модератор



Вакан, Николас - за 3-й вариант.
Ярослав, Кайк - за 2 или 3.

Если пробовать 3-й вариант - кто еще будет хотя бы в качестве игроков?

По поводу совместной работы и помощи.

Давайте попробуем начать с малого. 2-я глава.

Делать ее как бои с корабликами было бы, конечно, прикольно, но это требует новых правил, много правил, а результаты сражений сложно увязать с основной механикой.

У меня была такая мысль: 2-я глава - это несколько (2-3) ходов с боями, связанными с морем. ТО есть сценарии типа:
Абордаж: 2 корабля сходятся и начинается драка. В качестве кораблей можно использовать составленные вместе здания (при отсутствии полноценного морского террейна и наличии воображения - вполне себе вариант).
Высадка: примерно 1/4 стола - море, еще 1/4 - берег, остальная часть - джунгли, скалы и т.д. Один из отрядов прибывает в лодках (правила резервов), другой ждет на берегу.
Таинственный остров: полоса шириной 3-4" по периметру стола - море. Все, что в центре - остров. 1 элемент террейна в центре острова - со свойствами (как в ФБ), свойства набрасываются рандомно.
(если есть еще идеи сценариев - приветствуются).


Теперь основная проблема - у меня есть идеи, но тяжело с балансом.
Вот тут нужна ваша помощь, о которой я говорил.
Итак, для 2 главы нужно:
- механика самой главы (бои проходят как обычные стычки, или это может влиять на продвижение к берегам Люстрии? если да - то как?)
- какие плюшки во 2-й главе получает тот, кто первый закончил 1-ю Главу?
- какие плюшки получит тот, кто лучше всех закончит 2-ю главу (первым приплывет в Люстрию), и как определить этого кого-то?

Вот то, что нужно определить для того, чтобы начать 2-ю главу.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Суббота, 7-oe Апреля 2018, 20:29
Сообщение #338


Новичок
Group Icon
Модератор



А, и еще - не помешает ли кампания варпмана участию в Люстрии.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Воскресенье, 15-oe Апреля 2018, 09:29
Сообщение #339


Новичок
Group Icon
Модератор



ок.
Ну, значит вариант 3: кампанию сворачиваем.

Если буду делать новую - постараюсь учесть ошибки этой, благо, их тут было предостаточно smile.gif

В любом случае, всем спасибо за участие, извиняйте, если кого обидел.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

17 страниц V « < 15 16 17
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вс 28 Апр 2024 13:55