Саберфайтинг, Star Wars |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Саберфайтинг, Star Wars |
Nerevan |
Воскресенье, 29-oe Мая 2005, 12:08
Сообщение
#1
|
Just Once In A Lifetime Приключенец |
Для начала, что такое саберфайтинг (подробно на школа саберфайтинга) – «это реконструкция системы владения световым мечом из мира «Звездных войн». Это не боевая (театральная, если угодно) система фехтования. Главной целью участников поединка не является скорейший вынос противника. Вместо этого должен быть показан длительный, динамичный и красивый бой, соответствующий художественным канонам фильма «Звездные войны».»
Так вот почему бы нам в Беларуси не попробовать… конечно до Российского уровня будет далеко в любом случаи, но всё же… |
Льдинка |
Понедельник, 5-oe Сентября 2005, 22:12
Сообщение
#41
|
||||||
маньяк-приключенец Приключенец |
На игре - убийство. Театральный рассчитан на пару часов, остальной не держится. Или есть светлые идеи по гримму, в котором можно играть?
Я не ною, а...
...пытаюсь донести эту простую мысль до общественности. Да, это будет ДОРОГО, но В ПРЕДЕЛАХ возможного. И даже в пределах допустимого. (кстати не только с чемоданом, но и с мобильником с джипиэрэс. или с записью передач му...ца. но последнее не так круто) |
||||||
Polyn Time |
Пятница, 9-oe Сентября 2005, 13:29
Сообщение
#42
|
iron heart Модератор |
Льдинка
Светлые идеи по гриму, в котором можно играть - есть. Могу рассказать в рл. Кое-что надо будет ещё попробовать. Если не возражаешь - можем прямо на тебе. Ну накуда тебе интернет в лес? Аддиктивная уже, да? А ставить степень сложности реализации связи на игре надо по факту, так сказать. Исходя из возможностей и потребностей конкретной игры с конкретным бюджетом. |
Льдинка |
Пятница, 9-oe Сентября 2005, 20:31
Сообщение
#43
|
||||||
маньяк-приключенец Приключенец |
Рассказывай, рассказывай.
Ты сначала расскажи.
Не ругайся Натуда. Допустим, связь штурмовиков с командованием крейсера, которое якобы болтается на орбите (и качество будет именно такое, как там, т.е. хреновое). Все это конечно можно и записями организовать... Но му...ца дольше на порядок. |
||||||
Krill |
Воскресенье, 11-oe Сентября 2005, 01:43
Сообщение
#44
|
Целитель Душ, теряющих связь с телами... Приключенец |
Народ!!!
to all: 1) В Минске есть (уже 2 года) своя т.н "Школа Саберфайтинга". Тренировки достаточно серьёзные и интенсивные. 2) http://jedi-temple.narod.ru/main_hall.htm - Ежели кого заинтересует, что и как - смотрите на сайте... |
Polyn Time |
Понедельник, 12-oe Сентября 2005, 12:16
Сообщение
#45
|
iron heart Модератор |
Льдинка
1. Грим - применять косметические, а не театральные средства. Тональник+тени+карандаши+разнообразные подводки. На руки, шею, ухи и другие торчащие из одежды части тела - тоже самое. Самые чувствительные части рекомендовала бы не высовывать. При помощи незамысловатых линий можно визуально слегка изменить форму морды лица. 2. Переговорную связь можно организовать и мобильником, прочно спрятанным под броней и хэндс-фри выведенными под шлем. Это для штурмовиков. Организать директивы записями - гораздо логичнее, чем разоряться на ноут, комп и веб-камеры. Ы? 3. Я не ругаюсь. Я провоцирую. |
Льдинка |
Вторник, 13-oe Сентября 2005, 04:35
Сообщение
#46
|
||||||
маньяк-приключенец Приключенец |
Krill И как они, эти ребята? На что похожи? Ars Да? И что ж это ты такое смотрел? Потому что то, что видела я, на описанное тобой никаким местом не похоже. Начать с того, что на фотографиях там ничего не дорисовано, а на людях местами имеется соответствующий прикид. Мечи - да. Того же уровня, что были наши деревянные последнего поколения, перед тем как на дюраль перешли. Только мы помниться серебрянку/скотч предпочитали, а не контрастную изоленту... Polyn Time
А кожу другого цвета Имхо - даже тени будет "отвратительно"... да и не держаться они.
Смотря что дороже - деньги, или время.
А че меня провоцировать Меня провоцировать не надо. Стереотип надо выбивать из народа, нехороший. И когда только сложиться успел... |
||||||
Bloodroad |
Вторник, 13-oe Сентября 2005, 07:22
Сообщение
#47
|
Легенда Приключенец |
Льдинка Подозреваю, что у вас с Арсением несколько иное видение ситуации (разные вещи считаете прикидами, мечами и прочей атрибутикой) Так бывает, как говорят от жуткого недостатка фантазии (и как такие люди только в ролевые игрыто играют), сам грешен! Там где одни видят кривозамотаные изолентой палки другие (те которых природа фантазией не обделила) видят замечательный лайтсейбер и точно также дальше по всем пунктам Отсюда и такие различия в точке зрения
|
Polyn Time |
Вторник, 13-oe Сентября 2005, 10:54
Сообщение
#48
|
iron heart Модератор |
Льдинка
Я всё понимаю. Но театральный грим - тот его примитивный вариант, который нами обычно используется - ещё хуже. Тени будут держаться, если их мазать на сырую штукатурку - на незасохший (или просто очень жидкий) тональник вместо пудры. Приходи в гости - я из тебя такого элиена нарисую... Джордж Лукас обос(*тся! (с) |
Льдинка |
Вторник, 13-oe Сентября 2005, 20:33
Сообщение
#49
|
маньяк-приключенец Приключенец |
Polyn Time
Да верю, верю. Проблема ж не в том, чтобы нарисовать. Проблема в том, чтобы играть в нарисованном. Причем так, чтобы не гробить ни раскраску, ни игрока под ней. Более того, чтобы во всем этом было УДОБНО Bloodroad Да при чем тут наличие/отсутствие фантазии? То что я видела - нормальное наше дерево образца девяностых. Только круглое, и обмотка контрастная. А так выглядит один в один. Мы с этим играли... сколько лет? А на народ наезжаем... Причем прошу заметить, наезжаем не предложив идеи получше. Мы перешли на дюраль - на что переходить им? Еще раз - смеяться в стиле "этого не может быть потому что не может быть никогда" слишком легко. Если бы мы слушали тех, кто так же в свое время смеялся над нами, до сих пор ходили бы в занавесках. Ars Интернет, он как библия. Можно доказать что угодно. Было бы желание. Вот И вот. Или мне для полной ясности сделать подборку, которая будет доказывать, что современные рыцари это такие придурки в кедах и с неструганными клюшками в руках? Дураки и приколисты есть везде - доказать несостоятельность любого движения на их примере легко. Всем: РЕБЯТА. Еще раз. Я эту тему реанимировала не для того, чтобы убедить кого-то в том, что играть надо с гимнастическими палками. И даже не для того, чтобы выбить стереотип "джедаи - это придурки с гимнастическими палками и ничем другим быть не могут", хотя заняться этим похоже стоит. Я сюда пишу, в надежде на ИДЕИ. Именно что идеи по реализации, В ТОМ ЧИСЛЕ И ТЕХНИЧЕСКИЕ. В надежде, что вместе, по одному трюку, мы сможем насобирать мыслей на то, как сделать игру по Звездым Войнам не из сплошных условностей. Потому что этот мир НИЧЕМ не хуже, а для некоторых даже лучше, чем фентези и идеальное средневековье, в которое мы как правило играем. Его всего лишь СЛОЖНО СМОДЕЛИРОВАТЬ. Но трудности существуют для того, чтобы их преодолевать. Можно конечно идти по пути наименьшего сопротивления, только не стоит жаловаться потом, что мол "нет интересных игр на интересные темы" Конечно нет. И не будет, если над этим не думать. Сообщение отредактировал Льдинка - Вторник, 13-oe Сентября 2005, 20:57 |
Ulmo |
Вторник, 13-oe Сентября 2005, 22:42
Сообщение
#50
|
||
___________ Модератор |
Что у тебя, что у Арса - одно и тоже. Только на одних снимках поизвращались в фотошопе
P.S. Звездные войны можно проводить и без всяких джедаев с их немоделируемыми световыми мечами. |
||
Льдинка |
Вторник, 13-oe Сентября 2005, 23:05
Сообщение
#51
|
||||
маньяк-приключенец Приключенец |
Ulmo Одно и то же - что? Или мне все-таки поискать аналогичные снимки из галереи? Арс пытается доказать, что
А я утверждаю, что они принципиально ничем не хуже нас. И не лучше. Просто взялись за другую тему.
Можно. Но я уже писала, что если убрать из сюжета все, что мы сейчас не можем смоделировать, то это будет то же самое, что играть во вторую мировую в глухой сибирской деревушке. И еще раз - чем большинство придуманных на эту тему наворотов принципиально отличается от наших же деревянных мечей образца девяностых?! |
||||
Ulmo |
Вторник, 13-oe Сентября 2005, 23:21
Сообщение
#52
|
||
___________ Модератор |
Обычный меч нельзя выключить или включить он всегда самодостаточный, в отличие от светового меча который может быть включен и выключен (то что он перерубает железные конструкции обсуждать даже не будем). В эстетическом плане деревянная модель железного меча занчительно более красива и точнее отражает реальность чем деревянная модель светового меча.
|
||
Льдинка |
Среда, 14-oe Сентября 2005, 00:31
Сообщение
#53
|
маньяк-приключенец Приключенец |
Ulmo
Я поняла твою мысль, но идеала мы все равно не добьемся. Все равно на игре очень многое будет оставаться МОДЕЛЬЮ. И имхо, ежели уж моделировать световой меч, то то, что он еще и "включается", наименее важный фактор. |
Ulmo |
Среда, 14-oe Сентября 2005, 03:45
Сообщение
#54
|
___________ Модератор |
И еще. Звездные войны - это героический эпос. Там либо герои, либо фон. Причем если рассматривать фон, то он выглядит как средняя НФ на тему будущего, т.е. лишен привлекательности героической части.
Т.е. если хочешь играть по Звездным войнам, то тебе одна дорога в герои, т.е. с 60-70% вероятностью "Да пребудет с тобой сила". В этом случае это будет игра для 2-3 героев обладающих ущербной "силой" на уровне заклианий фаербол и правды из мира фэнтези, либо число героев на полигоне будет зашкаливать за пределы логики и здравого смысла. |
Kalam |
Среда, 14-oe Сентября 2005, 16:50
Сообщение
#55
|
GW team ® Приключенец |
1)Насчет Джедитемпла. Смотрел, было дело даже хотел присоединиться но ИМХО самые крутые трюки на практике оказываются чем-то вроде колеса на одной руке с мечом в другой. Технику же они отрабатывают взятую из карате, что сами и признают. То что мне там нравится это то что хотя-бы побеждает там сильнейший, а не по договоренности. Ребята работают в свое удовольствие.
2)Насчет грима и прочее. Как вы думаете что дешевле сделать: Нанять актеров и купить суперприкиды для ЗВ(имеется в виду фильм) или смоделировать их в трехмере? Вот трехмер по моим сведениям дороже. Почему-то начиная с 1-го эпизода ЗВ куклами были тока вуки, ну и всякие гуманоиды, а остальное делалось с помощью компа. Очевидно,что трехмер реалистичнее. Сложно ожидать от РИ по ЗВ реалистичности схожей с фильмом. Поэтому непонятны придирки к макияжу и к прочему. Понятно, что уровня фильма достигнуть не удасться. ИМО достаточно, чтобы вуки можно было отличить от человека по чем-нибудь, кроме таблички "Я-ВУКИ - HP+2". Да грим будет отваливаться, да будет не как в фильме, ну и что? 3) По слухам игра по ЗВ планируется на 2006 год. Лично знаю человека, который тренируется на джедая каждый день в течение уже года. |
Льдинка |
Среда, 14-oe Сентября 2005, 19:54
Сообщение
#56
|
||||||||||
маньяк-приключенец Приключенец |
Ars
Совершенно верно.
Тысячный раз. Конкретные предложения есть? Если только "этого не может быть, потому что не может быть никогда", то ДООсвидания. Kalam
*тяжело вздыхает* Спасибо, что хоть из каратэ, а не с фильма списывают... Сопоставив с прочтением сайта, делаю вывод - ребята неплохие, за милую душу и с толком играют конкретно в джедаев - но еще маленькие, большей частью. Умное что-то посоветуют врядли.
Не представляешь, как порой раздражает игрок в скверном, поплывшем гримме... Но дело даже не в этом. Речь идет о том, как именно что сделать четкие отличия, в которых ИГРОКУ будет УДОБНО ИГРАТЬ. Антуражную подставу мы можем делать за милую душу хоть прям счас... Но речь идет об алиенах-игроках, не игротехах. Думать надо, про комфортный гримм прежде всего.
ХДЕ? КЕМ?! Ulmo Вот тут согласна... Решила, что "павильенно-штабная" версия будет реалистичнее полигонной я в том числе и по указанной тобой причине. Но все равно, чем больше идей в этой области удасться накопать, тем будет приятнее. Кстати о павильенно-штабном режиме - Профи хочет Дюну такого вида на следующий год. Заодно и оттестируем, как оно вообще. Всем 1)У КОГО ЕСТЬ КОНКРЕТНЫЕ ИДЕИ?! Достали уже со спорами, честное слово. 2)В плане популяризации космичек среди населения - а как вам идея игры по Вархаммер 40к? Или - по будущему Стругацких? Мммм? |
||||||||||
Bloodroad |
Среда, 14-oe Сентября 2005, 23:06
Сообщение
#57
|
Легенда Приключенец |
Конкретных предложений хотите? Кушайте - не обляпайтесь!
http://www.studiocreations.com/howto/armorforsale.html Добавлено @ [mergetime]1126732052[/mergetime] http://studiocreations.com/howto/bikerscou...morforsale.html |
Льдинка |
Четверг, 15-oe Сентября 2005, 00:05
Сообщение
#58
|
маньяк-приключенец Приключенец |
Bloodroad
*мрачно* Издеваешься? Кто поедет на игру с таким бюджетом? Я не спорю, там у них и сейбер можно заказать - антуражнее некуда. оффтоп, да простят меня мастера .....!!!!! Шли бы вы стебаться в другое место, а? В свои журналы, хотя бы. |
MAZ |
Четверг, 15-oe Сентября 2005, 00:18
Сообщение
#59
|
Monsters We Are!!! Приключенец |
Bloodroad
Еще немножко USD и звездолеты, и Звезду Смерти можно заказать. |
Bloodroad |
Четверг, 15-oe Сентября 2005, 07:14
Сообщение
#60
|
Легенда Приключенец |
А куда уж конкретнее предложение Ито вроде не понравилось!
Кстати если не заметили, там вроде есть ссылки на обсуждения того, как подобные вещи делаются своими руками (правда при условии их прямоты) |
Текстовая версия | Сейчас: Пн 04 Ноя 2024 21:00 |