Гомельско-Речицкая операция. 1943 год, Тематическая страйкбольная игра на ИКК "Линия сталина" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Гомельско-Речицкая операция. 1943 год, Тематическая страйкбольная игра на ИКК "Линия сталина" |
Пограничник |
Пятница, 18-oe Сентября 2009, 13:07
Сообщение
#1
|
Скиталец Приключенец |
Сразу оговорюсь, это НЕ реконструкция, и тем более НЕ ролевая игра. Это тематическая страйкбольная игра! Проводит ее Республиканское спортивное общественное объединение «Страйкбол». Всем заинтересовавшимся, добро пожаловать!
Гомельско-Речицкая операция. 1943 год. Историческая справка: Гомельско-Речицкая операция – наступательная операция войск Белорусского фронта в ходе Второй мировой войны, проведённая 10 ноября - 30 ноября 1943 года. В результате операции советские войска прорвали оборону противника в полосе шириной 100 километров, продвинулись в глубь на 130 километров, создав угрозу южному флангу группы армий «Центр» и затруднили её взаимодействие с группой армий «Юг». Утром 26 ноября 1943 года после ожесточённых ночных боёв был освобождён город Гомель. Место проведения: ИКК «Линия Сталина» Дата проведения: 03.10.2009 (суббота) Расписание: 09:30 – 10:00 - Регистрация 10:00 - 10:30 - Построение и распределение по сторонам 10:30 - 10:50 - Выдвижение на начальные позиции 11:00 - 15:30 - Игра 15:30 – 17:00 - Каша и горячий чай. 17:00 - крайний автомобиль со страйкболистами покинул стоянку ИКК "Линия сталина" Взнос – 20 у.е. или 55000 блр. р. ЧЛЕНАМ РСОО (не имеющим задолжности по взносам) – 10 у.е. или 25000 блр.р Некомбатанты - 15000 блр.р. Дети некомбатанты - 10000 блр.р. Во взнос для всех входит: входной билет во все музеи, стоянка, питание. Игра проводится по правилам портала http://www.airsoftgun.by ( http://www.airsoftgun.by/forum/viewtopic.php?t=2786 ) (сайт РСОО "Страйкбол") Противодействующие стороны: 1. Рабоче-крестьянская красная армия (флаг красный) 2. Вермахт (флаг синий). 3. Партизаны (флаг красный). Соотношение сторон: 50% – 40% – 10% Перед игрой каждой стороне представляется ее командующий: РККА – Командующий Белорусским фронтом Константин Рокоссовский (Пограничник) Вермахт – генерал-фельдмаршал Гюнтер Клюге (Помидор) Через командующих проходит вся игровая информация (например, дополнительные задачи, и он решает, как распоряжаться далее). При убийстве, командующий ведет себя как обычный игрок, надевает повязку, и идет в мертвяк. Игровая площадка примерно 600х400 метров с различными строениями и фортификационными сооружениями, имеющая рубежи обороны и водную преграду разделяющая игровую площадку. Связь: Для командующих выделяются следующие каналы (радиостанция Midland 225, (400)) и совместимы с ними) 1. РККА, партизаны - 10 2. Вермахт - 20 Занимать, кому бы то ни было, эти канала категорически ЗАПРЕЩЕНО. Подразделения РККА и партизаны – канала ниже 20. Подразделения Вермахта – каналы выше 20 Мертвяк: Выход из мертвяка по 5 человек без учета времени или по команде организаторов. При подрыве паромной переправы РККА или партизанами, выход из мертвяка Вермахта прекращается на время указанное организаторами. Начальное положение противодействующих сторон в начале игры. Вермахт занимает рубежи обороны, деревню готовясь отбить атаку подразделений РККА. Солдаты РККА готовятся к атаке в своем мертвяке, сигналом к атаке является артподготовка. Флаги: На каждом рубеже обороны и на пантонной переправе на видном месте находятся два флага синего и красного цвета (в начале игры на рубежах обороны и переправе – синии флаги). Флаги разрешается ТОЛЬКО поднимать или опускать. Категорически ЗАПРЕЩАЕТСЯ прятать, уничтожать, переносить флаги. Минные поля. Места минных полей ограждены киперной лентой с надписью «HALT! ACHTUNG! MINEN!» Запрещается пересекать минные поля, кроме как саперам войск вермахта или РККА. Проходы в минном поле могут сделать только саперы, путем снятия киперной лентой. Игрок любой стороны вступивший на минное поле считается погибшим у должен убыть в мертвяк. Задачи сторон. Рабоче-крестьянская красная армия: 1. Прорвать линию обороны Вермахта. 2. Захватить деревню. 3. Отрезать пути отступления Вермахта к понтонной переправе. Партизаны (в количестве около 15 человек, будут назначены из наиболее антуражных игроков): 1. Совершать диверсии в тылу Вермахта. 2. Уничтожить понтонную переправу. Вермахт: 1. Удержать рубеж обороны. 2. Удержать деревню. 3. Удерживать переправу. Техника: На игре задействуется техника. Техника используется для доставки живых к местам боевых действий. При перевозе живой силы техника может быть поражена гранатой при подрыве ее под днищем или в радиусе 1 (одного) метра. Так же техника может быть поражены выстрелом из пушки (техника, в сторону которой произведен выстрел из пушки считается пораженной). Личному составу, находящемуся в технике разрешено вести огонь по противнику. Разрешено вести огонь по живой силе находящейся в технике, КРОМЕ КАК В ВОДИТЕЛЯ, стрельба в водителя категорически ЗАПРЕЩЕНА. При подбитии техники над ней поднимается красный флаг. Личный состав, находящийся в техники (в кузовах, у открытых окон) может быть поражен из стрелкового оружия. Личный состав, находящийся в технике в ходе подрыва, считается выжившим, обязан спешиться и продолжить бой в пешем порядке. Разрешен захват техники, если она не подбита и в ней нет живой силы противника, путем устного сообщения водителю, что техника захвачена. Техника на игре: http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.php?p=38271#38271 (сайт РСОО "Страйкбол") 1. БТР-40 2. ГАЗ-АА (полуторка) 3. Мотоцикл с коляской 4. 45 мм противотанковая пушка - 2 шт. 5. Немецкий танк (могу ошибиться с названием SdKfz 265 или Pz-I) 6. Лодка ДЛ-10 - 2-3 шт. 7. Понтонная переправа. Ранения. - игрок, получивший поражение, может в течение 10 минут оставаться на месте. В случае, если в течение этого времени ему будет оказана помощь в виде перевязки одной из конечностей, данный боец восстанавливается сразу на месте. По истечении 10 мин не перевязанный боец считается - "убитым". Перевязка производится санинструктором. Боец, получивший поражение после перевязки или в ходе ожидания перевязки считается убитым и действует по правилам. Перевязать бойца может также санинструктор противника. В этом случае раненный оживает и считается плененным. Он может быть "допрошен" и "убит", в этом случае оживать идет в свой мертвяк; - Санинструктор назначается из расчета 1 на 7-10 бойцов и имеет на рукаве повязку желтого цвета. Ему выдается 10 медпакетов, количество которых пополняется на базе. При поражении санинструктора, он может действовать как раненый боец и должен быть перевязан другим санинструктором; - раненные не могут вести боевые действия, двигаться самостоятельно, но могут говорить. В случае подрыва техники, на которой следовали раненные, они считаются убитыми; Антураж: На игре приветствуется антураж участников, соответствующий теме игры. Ограничения, вводимые на данную игру. 1. Запрещена любая стрельба вне игровой площадки. 2. Запрещена стрельба из плавсредств и по людям находящимся на плавсредствах. 3. Запрещена любая стрельба по игрокам находящимся ближе 5 метров от водной преграды, а также вести стрельбу по другим игрокам находясь ближе 5 метров от водной преграды. 4. Крайне не желательно опаздывать на игру. Перед ее началом будет проведен обязательный инструктаж по мерам безопасности использования плавсредств и применяемой имитации на игре. Игра игрой, а техника безопасности прежде всего!!! Регистрация на игру здесь: http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.php?t=4146 (сайт РСОО "Страйкбол") Эскизы прикрепленных изображений |
Текстовая версия | Сейчас: Пн 04 Ноя 2024 20:59 |