Доклад «Звуковое оформление ролевых игр: радио, музыка и звуки» |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Доклад «Звуковое оформление ролевых игр: радио, музыка и звуки» |
Лия |
Среда, 28-oe Мая 2014, 17:14
Сообщение
#1
|
Адепт Приключенец |
Более одной мастерской группы уже задумывалось над тем, как сделать на игре красивое звуковое оформление («чтоб как в кино») или полноценную радиостанцию («чтоб новости были, и музыка»). Некоторые замахиваются на сотворение игр с «музыкальными движками».
А дальше возникает вопрос – как? Технику собрать для таких проектов – не слишком сложно. Но одной лишь техникой красивого оформления – или целой части игры - не сделать. В своем рассказе я хочу сделать упор на организационно-креативную сторону вопроса: какие существуют варианты звукового и музыкального оформления игр, как они используются (и почему до сих пор не используются), что можно делать и что следует учитывать при создании своего собственного… чего? Источника мастерской информации? Игрового информатория? Саундтрека для игры? Возможностей и вариантов здесь очень много, и о них я постараюсь рассказать. В кулуарах (или по запросу, это уж как публика возжелает) можно будет обсудить и сугубо технические вопросы - что покупать, как паять, куда вешать, какое оборудование нужно и т.д. В качестве исходного материала для рассказа используется опыт игр Московского (Москва + Подмосковье) и в меньшей мере Питерского регионов России 2012-1014 годов. Докладчик: Льоренте Касас Роман Романович (Gernsback) Где и когда: 17.00-19.00 Шатер №2 |
Текстовая версия | Сейчас: Пн 30 Сен 2024 10:12 |