Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Могилёв _ сценарная игра "аномалия"

Автор: spectr Четверг, 3-e Апреля 2008, 10:55

БОЛЬШАЯ СЦЕНАРНАЯ ИГРА — самое веселое мероприятие в пейнтболе, когда воюют одновременно от нескольких десятков до нескольких сотен игроков на большом пространстве в течение нескольких часов, а иногда и нескольких дней. В отличие от обычных игр целью участников игры является не поражение всех противников, а выполнение заранее оговоренных заданий, «миссий» — например, «освобождение заложников», «захват флагов» и т. п. Пораженные игроки отправляются на оговоренное время для отбытия в специальных зонах ….. и снова в бой.

Большая сценарная игра "АНОМАЛИЯ – надежда на выживание !!! "


2113 год, человечество почти исчерпало ресурсы земли, постоянные войны, голод, болезни, нехватка пресной питьевой воды уменьшили численность населения Земли в 1000 раз. Глобальное потепление вызвало аномальное изменение природы на Земле, лишь немногочисленные участки которой остались пригодны для жизни людей, но и за эти участки разворачиваются вооруженные кровопролитные противостояния. Появились изгои, отверженные – злобные и умелые бойцы; мутанты - с немыслимыми для человека физическими возможностями; вырождающиеся племена, из остатков местного населения – потерявшие значительную часть знаний, но все еще пытающихся ухватиться за жизнь любой ценой; прочие мародеры и ворье – которые сбиваются в банды и как саранча сметают всех и вся на своем пути !!!
Оставшиеся в живых и не потерявшие человеческий облик, после катаклизма, - ПЕРЕД УГРОЗОЙ ПОЛНОГО УНИЧТОЖЕНИЯ поделилось на два лагеря – качующие с места на место жестокие, воинственные, хорошо вооруженные, но теряющие все больше и больше людей в постоянных стычках - ТАЧАКИ и более цивилизованные, технически развитые и главное многочисленные, жители последнего из уцелевших города Короба – КОРОБАНЦЫ..

1. Давно ходили легенды и слухи о загадочном бункере – в котором были законсервированы запасы продовольствия, пресной воды, медикаментов, всевозможной научной и технической документации (ученье свет) в огромном количестве, так необходимых в эти тяжелые времена. А главное - АНОМАЛИЯ - давно утерянная технология прошлого, позволяющая мгновенно лечить и ДАЖЕ клонировать людей !!!!!
Владение таким бункером сегодня означало сытую и долгую жизнь, неиссякаемый людской ресурс и означало перелом и скорую победу в многолетней войне с КОРОБАНЦАМИ !!! А главное оно давало надежду на выживание !!!
На карту было поставлено все - и после 7 лет безуспешных поисков и сбора разрозненной информации, огромных людских потерь в постоянных стычках – появилась ниточка, которая указывала на сектор Б21!....продолжение следует..

Подробности на сайте пейнтбольного клуба rubicon-club.com

Автор: Sil_Bob Четверг, 3-e Апреля 2008, 13:58

Очень интересно....
Где? Когда? Скока платить? Правила игры (механика)?

Автор: spectr Четверг, 3-e Апреля 2008, 14:16

Цитата(Sil_Bob @ Четверг, 3rd Апрель 2008, 13:58 ) *

Очень интересно....
Где? Когда? Скока платить? Правила игры (механика)?

Где, когда, сколько....- это всё на сайте клуба "Рубикон". Правила игры, миссии, возможные артефакты - всё это уже написано....На следующей неделе выложу опять же на сайте.
Механика - это как я понимаю имеется в виду какой либо вид транспортного средства, который будет в игре. К сожалению нет, такого у нас не будет. Это наш первый опыт проведения таких игр... ну а в дальнейшем, я думаю, всё возможно.

Автор: Scooter777 Четверг, 3-e Апреля 2008, 21:14

прикольно

Автор: MagVan Четверг, 3-e Апреля 2008, 21:17

Богдан smile.gif Это не ролевая игра. Возможно там будет ролевой элемент, но я думаю это будет просто стрелялка. Хотя я бы с удовольствием поиграл бы. По моим расчетам те 50 тысяч, которые просят за взнос, который кажется велик, но оправдывается, т.к. амуниция и 400 шаров и при обычной игре будут стоить примерно столько же.

Хотелось бы узнать по точнее дату проведения.

2 spectr. Под механикой понимается правила игры. Возможные воздействия на игроков. Убитым считается при одном поподании или надо несколько? Если попадает в руку, то игрок убит или просто ранен и не может использовать руку в бою? Для тех кто еще не играл в пейтбол, это стоит вопросом. Как я понимаю это будет без сложных подсчетов хитов, а просто смерть, при попадании в любую часть тела.

Автор: Sil_Bob Четверг, 3-e Апреля 2008, 22:53

Цитата(MagVan @ Четверг, 3rd Апрель 2008, 21:17 ) *

Под механикой понимается правила игры. Возможные воздействия на игроков. Убитым считается при одном поподании или надо несколько? Если попадает в руку, то игрок убит или просто ранен и не может использовать руку в бою? Для тех кто еще не играл в пейтбол, это стоит вопросом. Как я понимаю это будет без сложных подсчетов хитов, а просто смерть, при попадании в любую часть тела.

Эт я и имел в виду... ))) я понял....smile.gif)))

Автор: spectr Пятница, 4-oe Апреля 2008, 09:47

Цитата(MagVan @ Четверг, 3rd Апрель 2008, 21:17 ) *

Богдан smile.gif Это не ролевая игра. Возможно там будет ролевой элемент, но я думаю это будет просто стрелялка. Хотя я бы с удовольствием поиграл бы. По моим расчетам те 50 тысяч, которые просят за взнос, который кажется велик, но оправдывается, т.к. амуниция и 400 шаров и при обычной игре будут стоить примерно столько же.

Хотелось бы узнать по точнее дату проведения.

2 spectr. Под механикой понимается правила игры. Возможные воздействия на игроков. Убитым считается при одном поподании или надо несколько? Если попадает в руку, то игрок убит или просто ранен и не может использовать руку в бою? Для тех кто еще не играл в пейтбол, это стоит вопросом. Как я понимаю это будет без сложных подсчетов хитов, а просто смерть, при попадании в любую часть тела.


Ты прав это не ролевая игра, но ролевых элементов там будет достаточно. Например наличие таких персонажей как генералы отрядов, медики, техники, переговорщики, пулеметчики, те же мутанты, которые имеют только им свойственные черты. В процессе игры каждая из сторон знает только то что положено знать только ей и не знает чем в данный момент занимается команда соперника. Во время игры на территории можно будет находить различные предметы, за которые можно либо получить очки здав их в штаб, либо использовать самому во время игры (нашел аптечку - попадания шариком в руки и ноги считается не смертельным).
А вообще полные правила в течении следующей недели на сайте клуба. Они уже готовы просто не хочу перегружать мозг молодых бойцов

tongue.gif

Автор: MagVan Пятница, 4-oe Апреля 2008, 11:40

Все уговорил smile.gif Собираю команду. Если кто-то из ролевиков желает, то милости просим.

2 spectr. Как я понимаю заявится может только 4 каманды
1. ТАЧАКИ - 8...10 человек
2. КОРОБАНЦЫ - 8...10 человек
3. Местные БАНДИТЫ - 6...7 человек
4. МУТАНТЫ - 2...3 человека

Автор: spectr Пятница, 4-oe Апреля 2008, 15:01

Цитата(MagVan @ Пятница, 4th Апрель 2008, 11:40 ) *

Все уговорил smile.gif Собираю команду. Если кто-то из ролевиков желает, то милости просим.

2 spectr. Как я понимаю заявится может только 4 каманды
1. ТАЧАКИ - 8...10 человек
2. КОРОБАНЦЫ - 8...10 человек
3. Местные БАНДИТЫ - 6...7 человек
4. МУТАНТЫ - 2...3 человека


Вот тебе описание отрядов за которые можно играть...загляни на сайт там уже некоторые места заняты.

ТАЧАКИ (9 человек):

Вооружение: обладают всем спектром, от легкого до тяжелого, вплоть до пулеметных расчетов. Перебоев со снабжением нет – могут вести длительные боевые действия.

Особенности: кочующий образ жизни и постоянные стычки закалили их. Восстановление после ранений происходит быстро (1,5-2,0 минуты в «зоне воскрешения»). Действуют нагло и жестоко в составе боевых групп и средних мобильных отрядов. В плен не берут. С поверженных врагов снимают скальпы.

Вывод: матерые и прекрасно подготовленные машины для убийств. Сила с которой нельзя не считаться.

Состав: предполагает участие в отряде только бойцов спецназа.

КОРОБАНЦЫ (11 человек):

Вооружение: обладают всем спектром вооружения, от легкого до тяжелого, вплоть до пулеметных расчетов. Перебоев со снабжением нет – могут вести длительные боевые действия.

Особенности: высокодисциплинированные солдаты. В отряде всегда есть техники, медики, снайпера, штурмовики – численность которых сбалансирована. Восстановление после ранений происходит в штатном режиме (2,0-2,5 минуты в «зоне воскрешения»). В бой вступают только в случае крайней необходимости. Действуют чаще всего в составе крупных подразделений. Часто берут пленных для сбора информации. Немножко их пытают … обычно до смерти ))

Вывод: хорошие солдаты, сильное вооружение, несколько уступают ТАЧАКОМ в боевых навыках, что пытаются компенсировать своей численностью.

Состав: предполагает участие в отряде как бойцов спецназа (на ролях командиров) так и обычных бойцов.

МЕСТНЫЕ (5 человек):

Вооружение: обычное, воюют чем придется. Могут быть перебои с боеприпасами.

Особенности: медиков нет, ввиду отсутствия знаний в этой области. Численность небольшая, но раз на раз не приходится. После ранений – чаще всего мрут как мухи (играют до поражения иногда до двух). Действуют мелкими группами из засад или делают стремительные набеги на интересующие их объекты. Неплохие снайперские качества. В плен берут исключительно в качестве пищи (каннибалы).

Вывод: солдаты так себе, могут доставить неприятности при внезапной атаке или численном превосходстве.

Состав: предполагает участие в отряде только обычных бойцов, планирующих небольшой отстрел шаров.

МУТАНТЫ (2 человека):

Вооружение: обычное, часто идут в рукопашную – мозгов нет. Могут быть перебои с боеприпасами.

Особенности: ну очень здоровые, выносливые, хорошо защищенные от стрелкового оружия. Численность очень малая. Действуют парами из засад. Поражение только в голову. Могут брать на «аут» без патронов.

Вывод: уникальная живучесть, хитрый и опасный противник. Близко подпускать не рекомендуется.

Состав: предполагает участие в отряде как бойцов спецназа так и обычных бойцов - обладающих незаурядной смелостью (придется подставляться под град шаров) и любящих играть в одиночку, планирующих небольшой отстрел шаров.

Автор: Scooter777 Пятница, 4-oe Апреля 2008, 16:21

я бы поиграл smile.gif

Автор: prayer Суббота, 7-oe Февраля 2009, 14:06

+1. Хоть и поздно(((

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)