Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Компьютерные RPG игры _ История мира для тактической онлайн рпг

Автор: Aleks_T Суббота, 12-oe Июля 2008, 21:27

Здравствуйте.Уже долгое время ищем варианты для истории мира и сюжет для тактической онлайн РПГ.Так уж повелось,что с писаниной в нашей команде туго.Есть пару набросков,но это только наброски.За помощью мне посоветовали обратиться на этот ресурс.С радостью рассмотрю любые варианты желающих помочь.Требования не большие:фэнтэзи мир с легким намеком на постапокалипсис.Первые пробы сюжета можно глянуть здесь - http://modernt.3dn.ru/forum/3-8-1
Жду ваших начинанийsmile.gif

Автор: Брат Язычник Воскресенье, 13-oe Июля 2008, 13:25

1).А на скорлько он должен быть постапокалептичным?
2).Какое соотношение между светом и тьмой?
3). На сколько все должно быть плохо или хорошо?


Автор: Parmaith_777 Воскресенье, 13-oe Июля 2008, 13:52

Обратитесь лучше на http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?script, там со спецификой проблемы лучше знакомы.

Автор: Aleks_T Воскресенье, 13-oe Июля 2008, 14:41

На Gamedev.ru чтобы получить совет придется пару раз выпить йаду и убить себя о стену.тем более игра белорусская и хочется,чтобы по возможности таким было всеsmile.gifИгра подразумевается как задорное фентэзи,можно даже с чорным юмором.Постапокалипсисом можно и пренебречь,а можно и немного подчеркнуть,мол от высокоразвитой расы остались едва уловимые руины и обрывки информации.

Автор: Parmaith_777 Воскресенье, 13-oe Июля 2008, 17:25

2 Aleks_T
Поиграл в вашу игрушку, был удивлен, что смог это сделать smile.gif , респект.
Возможно, рекрутирование стоило бы начать с того, что у вас уже есть нечто играбельное, народ бы внимательнее отнесся к просьбе.
Удачи вам, буду следить за развитием проекта.


Автор: Aleks_T Воскресенье, 13-oe Июля 2008, 18:07

Спасибо за теплые слова.Игру не хотел расхваливать,чтобы не сочли за рекламу.Буду ждать креатива.

Автор: Брат Язычник Понедельник, 14-oe Июля 2008, 13:06

Я глянул на ссылку которая находилась в первом посте и просмотрел немного. Пока мнения нет, но хотелось бы узнать от первоисточника что это такое и с чем его едят. Специально для меня можно и в рекламных тонах. Тем более что если уж помогать то хотелось бы для начала узнать побольше о проекте, а кроме этого у меня напряг с временем что бы ходить по ссылкам и доходить до всего самому.


blink.gif

Автор: Aleks_T Понедельник, 14-oe Июля 2008, 16:48

Игра представляет собой ролевую тактическую адвентюру с пошаговыми боями на клетках прям как в Героях с поправкой на онлайн и отыгрывание одним персонажем.А дальше кланы,войны за территорию,строительство,крафтинг,прокачк�
� и прочие радости онлайн РПГ.Сейчас игра находится в разработке и потому еще очень многое может быть переделано.Вот вот выложим в общий тест магическую систему.

Автор: Брат Язычник Понедельник, 14-oe Июля 2008, 20:17

Цитата(Aleks_T @ Понедельник, 14th Июль 2008, 17:48 ) *

Игра представляет собой ролевую тактическую адвентюру с пошаговыми боями на клетках прям как в Героях с поправкой на онлайн и отыгрывание одним персонажем.А дальше кланы,войны за территорию,строительство,крафтинг,прокачк�
� и прочие радости онлайн РПГ.Сейчас игра находится в разработке и потому еще очень многое может быть переделано.Вот вот выложим в общий тест магическую систему.

То есть это комерческий проект или работает группа энтузиастов? И на сколько вам действительно нужна помощь?
Хотя если хотите "смотрины", то есть одно место где можете ознакомиться с моим творчеством. Проект страна тема миры. Там все равно уже долгое время тихо так что можете ознакрмиться с моим творчеством, а потом ответить. Хотя с тех пор когда я написал Лазгурд прошло много времени и я что называется набил руку. smile.gif


blink.gif

Автор: Aleks_T Вторник, 15-oe Июля 2008, 06:29

Хех,это проект энтузиастов,который неприменно станет коммерческим.Нас двое в комманде - кодер и моделлер.Все,я бы может и занялся сам всерьез сюжетом и описанием,но я лучше и быстрее справлюсь с графическим наполнением игры.Игре позарез нужен сюжет.Надо на чем-то базировать квесты и другие события.Рассмотрим любую помощь в этом плане.Так что,Брат Язычник,показывай!

Автор: Карл Каменнозубый Четверг, 17-oe Июля 2008, 10:02

готов полностью руководить творческим пластом: миром, сюжетом, ролями и т.п.
но только с нуля, т.е. после убийства имеющегося.
хочется создать более оригинальный продукт
пишите в личку

Автор: Aleks_T Четверг, 17-oe Июля 2008, 16:58

Боюсь,мы не готовы начать все с чистого листа,тем более не видим в этом смысла.Основы геймплея и контент стали приобретать форму,близкую к финальной.

Автор: Карл Каменнозубый Четверг, 17-oe Июля 2008, 20:36

Не страшно. Имейте в виду на будущее, если что wink.gif

Автор: Брат Язычник Пятница, 18-oe Июля 2008, 20:15

Цитата(Aleks_T @ Четверг, 17th Июль 2008, 17:58 ) *

Боюсь,мы не готовы начать все с чистого листа,тем более не видим в этом смысла.Основы геймплея и контент стали приобретать форму,близкую к финальной.

Хорошо, а насколько можно изменить то что имеется? (Да и хотелось бы знать что имеется). Так как вас мало, да и как говаривал Брат Шибздик: "В этом определенно что-то есть". Так что если можно я не прочь присоединиться. smile.gif Ну так как возьмете?
А пока. Есть идея о мире, НО есть одно но. Следуя логике история это череда проишествий и событий которые происходили в мире, они наложили на него отпечаток и сделали его таким какаим он есть. Так вот постапокалептический мир будет иметь сильный отпечаток того что произошло. Так вот получился мирок состоящий из нескольких островов (Игровых доменов) на каждом острове доминирует одна из нескольких рас. На островах свое правительство (везде своё и отличное друг от друга не только гербом, но и стилем правления и устройством внутренних порядков и мировозрения). Нельзя сказать что все островитяне любят друг друга между ними идут войны и споры за територии пригодные для жизни (это происходит постоянно), кроме этого разгул пиратства и чудовища которые расплодились и расползлись в разные стороны. Если подойдет то куда скидывать полную информацию (пока только начало истории без описания островов потом добавлю), но пока хотелось бы узнать насколько это разрушит то что есть.
Что касается квестов могу помочь и в этом, но после того как сделаю все остальное. Если понадобится. Да, чуть не забыл моя история захватывает последние двадцать пять лет жизни так что то что было раньше можно оставить как историю мира ДО ph34r.gif , а все остальное станет историей ПОСЛЕ huh.gif . smile.gif

blink.gif

Автор: Aleks_T Воскресенье, 20-oe Июля 2008, 14:32

Честно говоря,наш проект энтузиастов не может позволить себе штатного сценариста.И я молчу про аниматора и текстурщика.Единственная плата,которую мы можем гарантировать на сегодняшний день - это платные плюшки игры вроде премиум аккаунтаsad.gif.Так что сейчас мы ищем добровольную помощь,если это кому-то интересно.
Насчет истории мира.Постапокалипсис можно даже не упоминать.Я планирую его показать мельком в архитектуре,оружии и прочих мелочах как небольшой намек.А что сейчас представляет игра можно узнать качнув клиент и увидеть все без посредников.Благо у нас сервак работает стабильно.

Автор: Брат Язычник Понедельник, 21-oe Июля 2008, 10:45

Цитата(Aleks_T @ Воскресенье, 20th Июль 2008, 15:32 ) *

Честно говоря,наш проект энтузиастов не может позволить себе штатного сценариста.И я молчу про аниматора и текстурщика.Единственная плата,которую мы можем гарантировать на сегодняшний день - это платные плюшки игры вроде премиум аккаунтаsad.gif.Так что сейчас мы ищем добровольную помощь,если это кому-то интересно.
Насчет истории мира.Постапокалипсис можно даже не упоминать.Я планирую его показать мельком в архитектуре,оружии и прочих мелочах как небольшой намек.А что сейчас представляет игра можно узнать качнув клиент и увидеть все без посредников.Благо у нас сервак работает стабильно.

Я же не говорил про оплату (по крайней мере сейчас), аккаунт это хорошо, но я "вольный труженик подземелий" так что это пока на вряд-ли мне понадобится. Хотя из нашего сотрудничество может быть взаимовыгодным. Но это разговор для лички, а не для форума. Можешь писать.
Про мир. Постапокалипсис может быть или не быть. Его не могло быть мельком или наполовину, он или был или не был. Третьего варианта быть не может. Если к примеру, раньше жили титаны и они от скуки решили устроить глобальную войну с применением термоядерного оружия. То сегодня после этих без сомнения веселых событий мир будет напоминать пустыню с большими воронками. Земля вокруг которых, по ночам будет светиться и лучиться. А те идиоты которые решат посмотреть что там такое белется или чернееется ощутят на себе все радости лучевой болезни четвертой стадии.
Апокалепсис или был и его следы должны остаться в истории мира и на карте. если их нет то это значительное катострафическое событие, но не конец света. (Пример из нашей истории Вторая мировая Война, аукается по сей день). Так что советую или делать апакалепсис или не делать его. Во втором случае нужно продумать что делать и как это "что-то" делать.

Автор: Aleks_T Понедельник, 21-oe Июля 2008, 15:39

Cейчас можешь писать ну все что угодно.Постапокалипсис давай опустим и разделенный мир тоже.Он у нас единый.Короче,фэнтэзи и 6 рас.Названия их не критичны.

Автор: Брат Язычник Среда, 23-e Июля 2008, 18:43

Цитата(Aleks_T @ Понедельник, 21st Июль 2008, 16:39 ) *

Cейчас можешь писать ну все что угодно.Постапокалипсис давай опустим и разделенный мир тоже.Он у нас единый.Короче,фэнтэзи и 6 рас.Названия их не критичны.


Короче я не врубаю что вам нужно? Сходил по ссылке (в первом посте), так там у вас уже все есть. Конечно то что есть не тянет на пять звезд (но этого пока и не требуется, главное что есть основа, а далее все обтешится и оботрется). Ну если есть желание получить конкретное событие то пожалуйста.

После того как ушли боги прошло несколько лет. Жители мира мало по малу начали новую жизнь. И так было бы и далее пока не началась "неделя гостей". Из неоткуда появились порталы из которых хлынули потоки беженцев, по слухам они каким то образом уничтожили свой мир и были вынуждены бежать. Поначалу беженцы вели себя вполне миролюбиво и пытались договориться и все вроде бы получилось, но. С течением времени беженцы окрепли ипочувствовали что местные аборигены слабее их. И чужаки принялись насаждать свои требования не задумываясь о последствиях. Подобные действия стали причиной конфликта между пришлыми и местными.

Групировка пришельцев.

Эльфы – Умелые ремесленники, музыканты, певцы, художники. Они так же и хорошие воины только им не хватает самоотверженности и стойкости.
Орки – Это народ могучих воинов. Они умеют находить слабые места своих врагов и разгадывать их уловки.
Люди – Люди не имеют особых талантов или недостатков. Наверное, это и есть их главный козырь. Люди могут быстро приспосабливаться и реагируют на различные изменения быстрее, чем остальные народы.
Хоббиты – Не имея боевой силы, хоббиты пытаются все дела решить путем переговоров и торговлей. Они могут быстро войти в доверие и сделать из самого темного и унылого пейзажа зеленые луга.
Гномы – Этот народ подгорных воителей и мастеров. Они обладают огромным потенциалом, но не используют его, потому что привязаны к старым традициям. Обычно они живут в огромных подземных городах, но когда оказываются на поверхности, оказывается, что они могут возводить сложные строения и над землей.
В войне которая началась нельзя винить только пришельцев орки к примеру начали лютовать после того как познакомились с местным культом крови. Точнее с его жрецами которые впали в кровавое бешенство и бегали по холмам и лесам убивая всех без разбора. Оркам не понравилось что какие-то аборигены убивают их рабов и военный вождь двинул свою военную армаду на врагов.
Кроме войны пришельцы принесчли с собой и болезни. Так как пришельцы были хорошо с ними знакомы и знали вакцину против этих вирусов (да и имунная система чужаков тоже была приспособленна к борьбе с этими заболеваниями) в то время как местные встретились с этими болезнями впервые и умирали тысячами. Самыми свирепыми болезнями были: Каменная лихорадка, мор, красная маска смерти, легочный клещ.
Ослабленные боями с различными противниками и болезнями были вынуждены отступить с акупированных територий и отступать до тех пор пока захватчики не остановились и не оставили аборигенов в покое. После захвата земель они основали на завоёванных землях свои собственные королевства и через двадцать лет им удалось наладить дипломатические отношения с местными.
Местные помнят о том что было и они ничего не забыли и не простили.

Пока так. Если понадобятся разъяснения прошу.
И еще мне стоит регистрироваться у вас на сайте?

blink.gif

Автор: Aleks_T Среда, 23-e Июля 2008, 21:08

Да,будет хорошо,если ты зарегишся и выложишь свой вариант на форуме в этой теме http://modernt.3dn.ru/forum/3-8-1

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)