Закончилась Песня и на мой взгляд она прошла очень даже удачно, не смотря на то, что все под конец переделали, так даже лучше, всего 2 трупа вместо целой кучи. Всем ОГРОМНОЕ спасибо за игру, это было здорово.
Отдельное спасибо монаху Киити за веселое время на заставе, совместный "перевод" того самого толмуда из 16 томов, и за гениальную фразу "Оби, бантиком... Боже мой, как шнурки"
Эльвин, Эррандир, ходить с вами по лесу, нагрузившись как конь, одно удовольствие. (Эр, я тебе еще массаж должна, я же обещала)
Театр был просто великолепен, тут без комментариев, спасибо за представление!
Сидзуке спасибо за танцы, как нибудь обменяемся опытом
Виола! Ты просто умница, особенно если учесть что это первая игра, то совсем молодца! С крещением, в общем!
Ну и конечно спасибо Рэзору за игру и отдельное за такое своевременное "наказание" меня ролью Кадзивары, мне честное слово понравилось быть плохим дядей. хоть и не долго.
Прошу простить тех кого я не назвала, просто всех много и все были великолепны!
ВСЕМ СПАСИБО, УВИДИМСЯ ВО ВТОРНИК!
Да, игра была просто "зашибиси". Множество ри экстремального !игрового! туризма в качестве вступления не сделали её хуже, даже напротив Словом, оттянулись в полный рост - бешеный респект девушкам из команды Ёсицуне - за стойкость и мужество, и за то, что они просто были. Девчонки, без вас мы бы не дошли. В том числе и без всего того, что было никак невозможно
Отдельный респект Рэзору, Лешему, Чарльзу, Эррандиру.
И вообще респект всем участникам проекта - имхо на игрушке ссерьёзная работа очень редко сочетается с хорошим куражом - и это уже само по себе что-то.
Театр был, конечно, не Кабуки, но замечательный донельзя
Ура! Игра наконец состоялась! Игра удалась!
Хочу выразить свои отдельные спасибы:
Рэзору - за замечательную игру!
Эррандиру - за постройку театра! Ты молодец!
Команде Есицунэ - за гармоничность и согласованность ( без вас все эти бесконечные ри не были бы так легки и приятны )
Мужской половине команды Есицунэ - за самоотверженность, когда "ну ни как не представлялось возможным" ...
Катаока (Лорду) - за "зашибиси"!
Исэ Сабуро (Микки) - за непосредственность! Твои хакамы признаны самыми сексуальными!
Девушкам Есицунэ - за содружественность!
Оранжевой ладье - за то, что не поплыла!
Отдельную благодарность хоу выразить режиссеру театра, которая несмотря на нашу халатность и неорганизованность совершила этот героический подвиг под названием ТЕАТР НО!!! Спасибо за воодушевление и азарт, которые ты вложила и в нас ! Я надеюсь, что мы все же поставим фарсы?!
Я все еще в шоке!!!!
... Нет слов, кроме ЗАШИБИСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mordula
есть еще слова "зашибисё" (с ударением на ё)!
Всем игрокам огромное спасибо!
Игра удалась, причем удалась чудом, учитывая потрясающе неблагоприятное стечение обстоятельств. Это и множество отказов (1/3 непосредственно перед игрой и более половины из всех выразивших желание) и недостаточное количество игроков вообще и сомнителная погода и выяснившаяся только на месте непригодность плавсредства. Безусловно все эти трудности удалось преодолеть только благодаря мужеству игроков, их инициативности и самоотверженности. Моя заслуга тут ничтожна. Хочу также отметить, что мне
еще не приходилось видеть игр с таким высоким уровнем антуража. Все игроки имели великолепно смотрящиеся костюмы (а их нельзя подобрать, можно только сшить). У Тохи было 2 костюма. Все(!) игроки пользовались только палочками. У большинства девушек имелся веер. Все девушки сделали японские прически. Ротмистр чернил зубы и выбрил темя. Все игровые места - театр, хижина отшельник, чайный домик, школа Преподобной Исэ, резиденция императора были специальным образом оформлены. Постановка в театре была вообще бесподобной. Хочу особенно отметить мужество игроков, и особенно девушек в команде Есицунэ, которым пришлось после тяжелой (из-за комаров и отсутствия палаток и спальников) ночи совершить 35 километровый марш по жаре в жарких прикидах через болота босиком, либо неприспособленой для длительных переходов обуви, и при этом не выходить из роли и вечером успешно играть.
С другой стороны команда Камакуры, несмотря на трудную психологическую обстановку (дождь с ураганом накануне, неожиданно малое количество играющих и отсутствие контакта с мастером) не только выполнила все задачи
(нахождение полигона, встречи новых игроков, подготовка игровых мест, доставка риса), но также иницативно и успешно играла и удачно импровизировала, что явилось приятным сюрпризом. И даже некоторые промахи оборачивались оригинальными ходами и неожиданными поворотами в игре. Особенно мне понравилось неожиданное счастливое завершение игры. Дело в том, что лично у меня на прогруженность персонажем накладывалось знание трагической развязки для персонажа и господина, и естественно указ императора о примирении Ёсицунэ и Ёритомо был камнем, свалившемуся с души.
Также хочу сказать спасибо Шамаре, которая из-за драматических форс-мажорных причин не смогла попасть на игру, но тем не менее доделала мой костюм.
Позже я напишу объемный отчет, но даже сейчас можно сделать следующие выводы:
1. Подтвердилось, положение о том, что игру делают не мастера, и даже не игроки, а моральный дух игроков, то есть желание играть. В Песне желтого лотоса одинаково хорошо играли как живые легенды, так и новички, в том числе
Виола, для которой игра была первой.
2. Как и в случае Острова сокровищ, до полигона добралось немного людей, но зато наиболее ответственных, для которых не составило труда выполнить все инструкции и успешно играть даже в отсутствии мастера.
3. В тяжелых (но не экстремально) условиях похода вполне можно находиться в роли, однако время от времени следует делать перерывы для разговоров по жизни.
4. Накоплен багаж как теоретических знаний, так и костюмов и антуража для последующих игр по японской тематике.
5. Уровень развития игроков позволяет делать нестандартные как по форме, так и содержанию игры, резко контрастирующие с традиционными, причем эти игры вполне могут иметь высокий уровень как по антуражу, так и по информационной сосавляющей. Например, этнические игры - Япония, Китай, ближний восток. Однако количество игроков на подобных играх будет ограничено, и всегда будет серьезной проблемой, таким образом БРИГи подобного рода пока врядли возможны.
6. Для того, чтобы все же привлечь необходимое количество участников, для игры, непривычной по тематике и требующей кропотливого отношения к антуражу, необходима упорная индивидуальная работа с каждым игроком.
хочу выразить большое спасибо всем всем всем!! Это первое. Во вторых, надо отдать должное мужеству и силе духа тем людям, которые несмотря ни на что всё-таки дошли до города пешком!! вы молодцы!! В третьих, отдельное спасибо Эррандиру за его труд, Рэзору за организацию!! И на последок: СПАСИБО за всё- было здорово, хотя нас было и не так много.
Цитата |
Хочу особенно отметить мужество игроков, и особенно девушек в команде Есицунэ, которым пришлось после тяжелой (из-за комаров и отсутствия палаток и спальников) ночи совершить 35 километровый марш по жаре в жарких прикидах через болота босиком, либо неприспособленой для длительных переходов обуви, и при этом не выходить из роли и вечером успешно играть. |
Игра была хороша. Просто чудо как хороша. Я не прошел многих ри, я не играл в театре и не плел интриг, поэтому мое мнение куда менее значимо, чем мнение почтенных самураев, дам и прочих достойных господ, однако я вот тоже скажу...
Спасибо Эррандиру за сотворение нашего с ним домика, безумные объемы работы, которые он осилил в одиночку, за прекрасно реализованный образ Кокумы и особо - за то, что терпел меня все эти долгие часы.
Спасибо Ротмистру за великолепный уровень теоретической подготовки к игре, меня приятно поразивший, соответствующий внешний вид и поведение.
Спасибо Лорду за знание этикета, "реконструкционность" и ночной диспут о стихосложении и его роли в жизни воинов и полководцев.
Спасибо Рэзору за работу над игрой, за то, что нянчился с моей ролью, за бесподобного Бэнкэя и радушность.
Спасибо Виоле как прекрасной попутчице и за замечательный дебют.
Спасибо Тэль за театр и танец.
Спасибо Эльвен за матерные анекдоты, отличный внешний вид на игре и еду - вероятно, было бы спасибо за игру, но в Камакуре я так и не побывал.
Спасибо Мордуле за антуражность и нескучный вечер пятницы .
Спасибо Настене и Эльге за беседы с отшельником.
Спасибо Тошке - как факт.
Спасибо Див за мои волосы.
Мой глубокий антреспект тем, кто не явился без уважительной причины.
Измышлизмы, порожденные игрой, оформлю и выложу позже.
Блин... Вы это сделали!
Круто.
Спасибо вам всем, что этот проект состоялся!
Полчаса походил и понял, что у меня то, что модно называть "Незавершенным Гештальтом" по Японии.
Бессонные ночи.
Репетиции.
Уламывания игроков.
Чтение-чтение-чтение...
Япония маст дай!
Но доиграть надо.
Блин, ребята.
Тель!!! Ты молодец! Ты дотерпела!
Ты супер!
Так держать!
...
Вот.
Совершенно не возможно не бросить ложку дегтя в это бочку.
Я никого не хочу обидеть. Мне действительно понравилась игра -- это было красиво, временами очень реалистично (длинный переход, рис палочками, флейта, подвязанные хакама, усталость и ревность), но не хватало духовности, были атрибуты, но не было духа Японии. Многое было поверхностно и стебно.
Я ожидала от игры гораздо большего.
Координация на игре Мне безумно нравится жанр игра-поход, но нужно ли в этом случае "обеспечение"? Насколько я понимаю, в Минске еще не удавались игры этого жанра, в которых и команда, и обеспечение нормально взаимодействовали, и те, и другие ИГРАЛИ и получили удовольствие.
Продолжительность игры. Я не наигралась (хотя игра совершенно логично исчерпала себя, и это была замечательная идея завершить ее в субботу). Но мы играли больше суток, а для Камакуры игра по сути началась с приходом отряда. И будь я на месте кого-нибудь из этих игроков, я бы как минимум обиделась на мастера. По-моему, это не логично, что дорога на полигон и обратно занимает больше времени, чем игра, не говоря уже про пошив костюма.
Цитата |
Все игровые места - театр, хижина отшельник, чайный домик, школа Преподобной Исэ, резиденция императора были специальным образом оформлены. |
Аска
Спасибо за конструктивную критику. Большинство вышеперечисленных проблем имело один и тот же корень - катострофический недобор игроков.
Цитата |
Насколько я понимаю, в Минске еще не удавались игры этого жанра, в которых и команда, и обеспечение нормально взаимодействовали, и те, и другие ИГРАЛИ и получили удовольствие |
Должен согласиться с мнением Тэль.
Увы, Камакура сыграть действительно хорошо просто не могла... Слишком разительной была разница в масштабе между игрой и реальностью... Именно поэтому тема интриг по сути умерла сразу, мы с Ральфом ее поддерживали исключительно из спортивного интереса и, в общем-то, не совсем так, как это следовало бы делать...
По этой же причине было принято негласное решение играть именно фрагменты, чтобы не портить игру команде Есуцунэ, и по этой же причине мы решили не пускать оную в саму Камакуру...
Подводя итог можно сказать, что попробовав свои силы в новой для нас игровой теме, мы ее отнюдь не исчерпали, так что...
Тэль, все классно, но я отвечу :
Если у вас все было поверхностно и стебно - увы, вот у меня с духом Японии все было в порядке, за что, в частности, еще раз спасибо Настене, Эльге, Вадиму, Эррандиру в особенности... Это если сознательно не касаться отряда, в котором, как ты говоришь, было поверхностно и стебно.
Обеспечением мы себя не чувствовали, не знаю, как город. Да, поиграли меньше, чем хотели, но времени - не жалко и впечатления есть. А то, что игроки не приехали - так лично я, как мастер, еще пять раз задумаюсь о том. звать ли их впредь(что не относится к тем игрокам, у которых были причины...)
Что до пагод, то ТОЛЬКО ТЫ знала, как это все надо было сделать. В Камакуре никто не знал. Я дотащил все это с помощью девушек, а потом Глеба до полигона - дальше, извините, была не наша забота, мы свою стоянку оформляли, пусть хреново, но оформили - что б вы делали без нашей ширмы, а? если бы кто-то в Камакуре имел четкие указания, как оформить город, мы бы это сделали, честно...
А если в Камакуре игра шла фрагментами, надо было заходить на Курихару - там вся неигровуха пресекалась в корне.
Тем не менее, все было классно . Спасибо, Тэль.
Razor
Цитата |
Спасибо за конструктивную критику. |
Цитата |
Боюсь такие игры при таких требованиях еще нигде не удавались. Тем не менее прогресс налицо, даже по отношению к "Золотой бабе". |
Цитата |
Большинство вышеперечисленных проблем имело один и тот же корень - катострофический недобор игроков. |
Цитата |
было принято негласное решение играть именно фрагменты, чтобы не портить игру команде Есуцунэ |
Цитата |
Подводя итог можно сказать, что попробовав свои силы в новой для нас игровой теме, мы ее отнюдь не исчерпали, так что... wink.gif |
Цитата |
у меня с духом Японии все было в порядке |
Цитата |
мы тему отнюдь не исчерпали, так что... wink.gif |
Цитата |
Что до пагод, то ТОЛЬКО ТЫ знала, как это все надо было сделать. |
Цитата |
мы свою стоянку оформляли, пусть хреново, но оформили |
Цитата |
Ты пробовал лично приглашать людей, которых не знаешь (с Единорога, Тинтагеля) или не рискнул? |
Цитата |
Мне кажется, ты часто ездишь на игры из уважения к мастерам, потому что тебя очень просили, и играешь для других, а не для себя |
Цитата |
Мне кажется, недобор не был бы таким ощутимым, если бы город не задумывался так маштабно. Была бы это застава или небольшое поместье, все было бы замечательно. |
Цитата |
Мне кажется, ты часто ездишь на игры из уважения к мастерам, потому что тебя очень просили, и играешь для других, а не для себя. И Япония яркий тому пример. |
Цитата |
Это значит, что когда в следующий раз тебя позовут в какие-то гребеня на игру экзотической тематики, ты поедешь? Или просто Япония после прошлых выходных стала роднее? |
Когда же, ну когда же будут фотографии? Общественность желает видеть Лорда в женском образе, суперимпозантного Исэ Сабуро - Микки, а также кадры театра и званого ужина.
По поводу фотографий... э-э-э... а как их вывешивать? (электронный вариант готов давно)
Народ! Вывесите фотки, плз! Оченна хоца посмотреть!
Аска
Блин, Согласен, хоть и запоздало.
Я игры не видел,
но я видел, как готовился театр.
У нас теоретически была возможность сделать все ТАК, КАК ЭТО ВЫГЛЯДЕЛО НА ВИДЕО. То есть хоть немного близко к реальности.
Но мы понимали, что делай мы близко и реконструкционно - реакция будет одна из двух. Либо а) Зрители замолчат, прогрузятся и будут в ступоре смотреть спектакль до конца, либо б) Зрители через полминуты упадут на землю и будут, держась за животики, кататься по прелой листве. Просто театр в оригинале выглядит ОЧЕНЬ необычно. И мы понимали, что делать ЭТО правильно - значит заведомо портить игру хзохотом игроков, особенно с учетом стебучести наших...
Мы (театр на этапе подготовки) стремились найти баланс между понятностью и "аутентичностью".
Да, простите меня за эти слова, но мы НЕ ВЕРИЛИ В СПОСОБНОСТЬ ВАС, ИГРОКОВ, прогрузиться и понять Японский Театр Ноо.
ПРи этом я совершенно не утверждаю, что понял его сам... 8-(
Поэтому мы делали из драмы комедию...
А это очень обидно.
Я рвал на себе волосы, видя, как Тель убирает один красивый фрагмент за другим из пьесы. Но мы понимали, что правильно увидеть эти фрагменты сможет Леший... Рэзор... Чарли, если захочет... Галеева Алина, которая так и не добралась... Но вряд-ли кто-то еще...
Простите меня за эти грубости и критику, господа.
Я выложил то, что думал.
Удачи.
С уважением,
Бекар.
По просьбе Тель выкладываю ссылку на игру в Чернигове. Она пройдет в сроки: с 30 июля по 2 августа.
http://www.krpg.ks.ua/jtale.html
Ну, может и вряд ли, Бекар
Позволю себе, напоследок, сказать парочку слов:
По игре Сама идея «поиграть в Японию» мне очень понравилась. Это как ступить на непаханое поле, ведь история «страны восходящего солнца» богата событиями, малоизученна нашими ролевиками ,и, поэтому ужасно интересна. Игра стала веселой уже тогда, когда я пыталась запомнить имена всех героев легенды о Есицуне. На счет внешнего вида игры полностью согласна с мастером. А настоящей изюменкой стал, конечно же, ТЕАТР!
По организации Хочу высказать свое уважение Резару за тщательную подготовку к игре. Собранного материала хватит, наверное, чтобы начать научную работу по культуре Японии (говорю,как студентка, изучившая все лекции по японскому костюму ). А так же мое уважение многим игрокам по этому же поводу. Ну а ошибки и так уже обсудили.
Об игроках Наконец, могу сказать всем человеческое СПАСИБО! Спасибо за игру, за дружеский прием ,за помощь, за терпение к новичку, особенно команде Камакуры! Вы все симпатичные, интересные и веселые люди! Особый приветик Див,Нате, благодарность- Эльвин,Телль,Резору,Еррадиру,мастеру Катидзэ, улыбка- Лешему и Мордуле.
За удачный дебют прошу отметить молодого Императора .
Р. S. Несмотря на непродолжительность по времени (особенно для команды Камакуры), я получила настоящее удовольствие от игры, почувствовала азарт и теперь буду ждать продолжения…
Johnny B. Goode
Да. Я был слишком резок. Прошу прощения.
Господа!!!
Кто отдалживал у меня всяческий антураж - прошщу вернуть!!!
По форпочте или по телефону... Или по мылу... Или...
С уважением,
Бекар.
Сообщения, относящиеся к дальнейшей жизни игроков ПЖЛ перенесены в ОТОС
В галлерее появились фото
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)