Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Могилёв _ ОНО: Анк-Морпоркская Мечта

Автор: Kormiliza Среда, 9-oe Сентября 2009, 00:31

Прикрепленное изображение

Все дороги Плоского мира ведут в… Анк-Морпорк.
И это не удивительно.
Этот город как большая ловушка для искателей славы, богатства, власти, ну и всего остального, о чём только можно мечтать. Анк-Морпорк знаменит своими гильдиями, где люди реализуют себя на полную катушку, здесь находится знаменитый Незримый университет, с его самой большой во вселенной Библиотекой, а так же здесь продаются знаменитые сосиски господина Достабля (хотя я только в самом ужасном ночном кошмаре могу представить того человека, который придёт в Анк-Морпорк именно за ними).
Но самое грустное в этом то, что этот город действительно способен дать всё то, чего человек (а также гном, тролль и другие представители народных меньшинств) пожелает, к тому же сразу, жёстко и даже со сливками и вишенкой сверху. И никто не уйдёт целым от Великой Анк-Морпоркской Мечты.

Волшебники провели некоторые исследования в этой области и установили, что Анк-Морпорк - самое безопасное место на всём диске.
Но в тоже время он очень опасен для всего остального мира. Поэтому последние несколько недель студенты-практиканты занимались тем, что расставляли таблички вокруг Анк-Морпорка с текстом: "Астарожна!!!", "Апасна Для Жизни!!!" и "Ни Вхади, Убьют!!!"

Однако даже три восклицательных знака не способны остановить толпы искателей приключений, которые слетаются в этот город как мошки на свет, за своей Анк-Морпоркской Мечтой.




Итак...
Третья, завершающая цикл игра по Плоскому миру Т.Пратчетта "ОНО: Анк-Морпоркская Мечта"

Дата: 27 сентября (резервная дата - 11 октября, и скорее всего придётся её "использовать")
Место сбора: остановка "Полыковичесское шоссе".
Заявки можно высылать уже сейчас на ФП для Lord_Bers

Игра не выходит за прежние рамки (остаётся павильонной), но переносится на свежий воздух.
"ОНО-3" будет проходить в Криничном лесу. Длительность, возможно, увеличится, но не намного. Мы рассчитываем на стандартное время "кабинеток": 2 часа.

Далее. Система написания легенд: вы выбираете себе персонажа, присылаете нам заявку. Мы в свою очередь высылаем вам "мечту", которую вы развиваете, дополняете и на её основе создаёте полноценную легенду персонажа. Конечно, легенду необходимо (и как можно скорее) выслать для "проверки" мастеру.
Список ролей приблизительный, можете предлагать свои варианты. Мы выслушаем всех.

По поводу прикидов: да, они как и на прошлых играх необходимы. К каждому персонажу свои требования, их вы можете обговорить со мной или с Берсом. Единственное требование для всех - постарайтесь сделать так, чтобы обдежда была тёплой wink.gif Мы очень надеемся на хорошую погоду, но всё равно на дворе уже не лето.


Список ролей:

Валшебник...........
Варвар-Герой..........................занято
Убийца из Клатча....................занято
Убийца из Анк-Морпорка.........
Торговец..........
Менестрель.............................занято
Некромант............предварительно занято
Зомби.....................................занято
Попрошайка............................занято
Вампир...................................занято
Гном............
Солдат...........


С любовью, МГ "Курган Льва"

Автор: Манфред Среда, 9-oe Сентября 2009, 13:45

Всё прекрасно, кроме криничного леса. Мне кажется он слишком грязным. smile.gif

Автор: Lord_BERS Среда, 9-oe Сентября 2009, 13:51

мы будем в его чистой части smile.gif пока где именно ещё не знаю smile.gif в воскресенье собераюсь на разведку

Автор: MagVan Четверг, 10-oe Сентября 2009, 11:03

Заодно и лес почистите к игре. smile.gif не будьте такими ленивыми.

Автор: 1nv1te Среда, 16-oe Сентября 2009, 08:58

Аааааааа! ОНО разговаривает! (тыкаю пальцем в Ваньку)

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)