Тип: Полевая фэнтази игра на 20-40 человек
Дата проведения: 19-20 июля 2008 года.
Мастера: Эльфа(Кайра), Хайнц, Арчер(Элендил).
Полигон: Пока под вопросом. Может быть Сады( под прибором). Но точно Гомельская область.
Взнос: взноса нет
Уважаемые игроки! Рады представить вам фэнтази-игру на основе творчества Толкиена.
Лихолесье
Сюжет основан НЕ на книжной линии, он происходит с другими персонажами в это же время. В книге это – переход через Лихолесье гномами, хоббитом и магом.
Заявки только индивидуальные. Высылать заявки мне в личку, или на Е-маил:
elendil[балонка сарумана]bk.ru
Заявка в виде (информация о игроке):
1) Ник
2) Реальные Фамилия Имя, возраст, город, контактные телефоны, е-мэйл.
3) В какой коолиции хотите состоять.
При высылании заявки пожалуйста придерживайтесь приведенного образца.
Команды на начало игры:
1) Лесные Эльфы (до 15)
2) Люди ( до 10)
3) Хоббиты (до 6)
4) Гномы (до 10)
5) Орки и гоблины (до 15)
6) Троли (до 5)
Прикрепленные файлы
MIRKWOOD_rules.doc ( 94 килобайт )
Кол-во скачиваний: 509
Круть я хочу!!!
Уря мы едим (2+2? чела)
Народ, я первый раз хочу попробывать.
подскажите что для игры надо
Заняться паркуром.
Зачем так грубо?
Пардон, а где эти Сады вообще находятся?
Спасибо! Думаю, добраться туда из Минска будет несколько проблематично...
Все верно Сады это под Гомелем. Ориентируйтесь пожалуйста еще и на место проведения.
Только пешком не идите, хотя там и недалеко
В речицком направлении идут ещё поезда до Хойников. До Садов из Гомеля можно доехать в 8, 10, 13, 17 и 19 часов на поездах.
А как насчет допуска оружия?Я дико извиняюсь,но когда будет полноценная инфа?
Ещё обсуждалось здесь:
http://rpg.by/index.php?showtopic=10128
В первый пост добавлены правила.
Так. О правилах.
Основное недоразумение у меня всё же вызывают правила боёвки.
Нету никаких возможностей что-либо сделать с небоеыми персонажами.
Скажем иду я по лесу. А на встречу мне какой-нибудь гоблин. Без шлема, доспеха и прочего... Поскольку я эльф, естественное желание моё - уничтожить врага. Но вот незадача: он небоевой персонаж. Тут у него по правилам два выбора: он либо подчиняется мне, либо убегает. догадайтесь, что он выберет? И догонять его нет смысла. Что я с ним сделаю? И да же если он всё же решить сдаться, то что я с ним сделаю? отведу в лагерь? И что дальше? Он так и будет там сидеть до конца игры?
Вижу два выхода: отменить статус боевых персонажей, либо ввести способы какого-либо взаимодействия с ними.
Непонят правила по отчуждению. Что взято, то взято. Главное всё вернуть в конце игры...
И ещё одно. Такое ощещнеи, что небоевой персонаж дифективен по сравнению с боевым. Тут возникает вопрос: а для кото игра? Вы хотите сделать сказку, но это не те методы. В сказке не ходят толпы танков с двуручными мечами и не выносят лагеря друг друга.
извиняюсь, но хотелось бы узнать о формате игры? складывается впечатление что игра будет по принципу (красные-синие-зеленые) то бишь догонялки на вынос
и еще вопрос по костюмам: они хоть будут?
Если мастерам интересно мое мнение,то я не согласен с диференциацией персов на боевые и не боевые.Определенная часть игроков просто вылетят из рамок событий.Бегать 2 дня от любого незнакомого дядьки с дрыном-обсурд;просидеть 2 дня у того же дядьки в лагере-тем более.Предлогаю убрать разделение:нет у человека защиты-значит по минимуму хитов(его проблемы).Таким образом:и батлы круче(массовее),и все без исключения смогут влиять на судьбу своей команды.Еще,не вижу принципиальной разницы между вид. и невид. ударами.По моему это лишь зря заморачивает правила и может вызвать лишние споры в игре.Когда перед тобой 2 противника-попробуй определи кто главный опонент,а кто второстепенный,и каждый будет с наглым видом утверждать,что именно его дрын сносит с меня 3(к примеру)хита.
Прошу прощения, но мне кажется что лучше всего перенести обсуждения сюда:
http://rpg.by/index.php?showtopic=10154&pid=245249&st=20entry245249
Если вы не найдете там ответа на свои вопросы, то задайте их еще раз.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)