6-ая редакция, обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
CR@Sh_B |
Среда, 11-oe Января 2012, 16:23
Сообщение
#41
|
Легенда Приключенец |
ассолт перед стрельбой это что то новое.теперь с новым параметром ивэйжн эльдарские танки станут непотопляемые......прочитал по диагонали.по моему правила усложнили,внеся хрень какую то.
буду играть во флеймсов |
Tarzit Do'Argot |
Среда, 11-oe Января 2012, 16:27
Сообщение
#42
|
Jomsviking Приключенец |
|
DarkTear |
Среда, 11-oe Января 2012, 16:31
Сообщение
#43
|
Warsmith Приключенец |
A note to veterans
On first sight you might think that everything has changed, but if you take your time to play some games (which is always a splendid idea) you will notice that your units act basically the same as in previous editions of Warhammer 40,000. Once you have mastered the rules, a game is considerably faster than before. This enables you to play even larger battles in the same amount of time. The new rules allow us to expand the ways the game is played - first and foremost the option to give each unit its own turn instead of the usual unified player turn. Games with more than two players are now fully incorporated into the rules. Upcoming Warhammer 40,000 supplements will pick these loose ends up and present scenarios previously unthinkable. Сообщение отредактировал DarkTear - Среда, 11-oe Января 2012, 16:31 |
kem |
Среда, 11-oe Января 2012, 16:55
Сообщение
#44
|
Адепт Приключенец |
ассолт перед стрельбой это что то новое.теперь с новым параметром ивэйжн эльдарские танки станут непотопляемые......прочитал по диагонали.по моему правила усложнили,внеся хрень какую то. буду играть во флеймсов мельты не получают +1 по таблице по дредам |
Sidri_cyberdog |
Среда, 11-oe Января 2012, 16:56
Сообщение
#45
|
Легенда Приключенец |
Пока ещё читаю, но мне нравится всё больше и больше...
Если большая часть этого подтвердится (а мне кажется, что скорее всего так и будет), то присоединюсь к фразе одного товарища: "Господи, благослови эту контору!" Дредам нужен был буст живучести. |
Четвертак |
Среда, 11-oe Января 2012, 17:20
Сообщение
#46
|
Внук гоблина Приключенец |
А чё, прикольно.
Мне нравится. Совсем другая сказка получается - но тоже интересно. |
Kike |
Среда, 11-oe Января 2012, 17:22
Сообщение
#47
|
Легенда Приключенец |
Так сварма получает +1 или -1 к эвэйжену?
по таблице +1, а по описанию -1 А вообще хорошо бы увидеть финальный вариант. Там уже будет видно как оно. Техника судя по всему живучей будет. Сообщение отредактировал Kike - Среда, 11-oe Января 2012, 17:36 |
Четвертак |
Среда, 11-oe Января 2012, 17:23
Сообщение
#48
|
Внук гоблина Приключенец |
2Сидрик:
Контора сия проклята нашествием богомерзких манагеров. А вот писатели и счётчики в ней хорошие ещё пока остались. Вот пускай и пишут. А миньки мы у мантика покупать будем. |
kem |
Среда, 11-oe Января 2012, 18:05
Сообщение
#49
|
Адепт Приключенец |
Так сварма получает +1 или -1 к эвэйжену? по таблице +1, а по описанию -1 А вообще хорошо бы увидеть финальный вариант. Там уже будет видно как оно. 10" блин с инстант дез 2 и Техника судя по всему живучей будет. а начинка в ней - нет Бласты и шаблоны по корпусу тоже и |
DarkTear |
Среда, 11-oe Января 2012, 20:27
Сообщение
#50
|
Warsmith Приключенец |
народ, может я не дочитал, но rigid save где брать?
|
golio |
Среда, 11-oe Января 2012, 20:35
Сообщение
#51
|
Легенда Приключенец |
Цитата народ, может я не дочитал, но rigid save где брать? Пока это только ФНП вроде... А вообще справила странные. Из того что я понял: 1)Мерить по прежнему нельзя. А жаль. 2)Машинки более живучие. Танки не взрываются(только с мельты). В рукопашной удары не по задней броне(?) 3)Есть реакции на чарж. Но больно уж запутанные, ничего не понятно. 4)Чарж после мува, но до стрельбы. 5)Кавера за флэтаут нету. 6)Бласты бьют лучше(при сносе дырки не в два раза уменьшается сила а на -3) 7)Павер шашки дают 5++ 8)Интересные правила на первый ход 9)Интересные(вроде как миссии) 10)Многовундовые отряды сильно понерфлены(теперь не могут распределять вунды по варгиру) 11)Жутко ухудшили вичблейды(((( Могу где-то ошибаться, т.к. мое знание английского оставляет желать лучшего. Цитата эльдарские танки станут непотопляемые Почему? У них же теперь нету кавра за флэтаут. Итого как играть в это пока непонятно, но наверное будет интересно. Хотя лично мне - вероятно только с выходом нового кодекса. p.s. На варфордже вовсю обсуждают фейк это или нет) Сообщение отредактировал golio - Среда, 11-oe Января 2012, 20:52 |
0r1on |
Среда, 11-oe Января 2012, 20:58
Сообщение
#52
|
Легенда Приключенец |
1) Если фейк то хорошо
2) Если не фейк то тоже неплохо Не вижу причин плакаться, на самом деле. Меня больше переиздания кодексов напрягают, чем новые редакции (ПОКА!). |
colt |
Среда, 11-oe Января 2012, 21:13
Сообщение
#53
|
Тихий Приключенец |
Орион прав, даёшь новых дарк ангелов.
|
Bloodroad |
Среда, 11-oe Января 2012, 21:18
Сообщение
#54
|
Легенда Приключенец |
Кодексы на самом деле ничего принципиально нового не привносят в игру. Временами от 5ки этой уже буэээ тянет сделать. Поэтому любое изменение глобальное будет воспринято на ура. А это (всёж довольно правдоподобно и логично выглядит) вдобавок ещё и довольно таки годно выглядит.
|
bubon |
Среда, 11-oe Января 2012, 21:19
Сообщение
#55
|
Чиппендейл Приключенец |
1) Если фейк то хорошо 2) Если не фейк то тоже неплохо Не вижу причин плакаться, на самом деле. Меня больше переиздания кодексов напрягают, чем новые редакции (ПОКА!). Ты участвовал в вайне и вселенском плаче по 4й редакции? Если нет - ты много пропустил. Новую серию сего приключения я читаю на занимательном форджике. |
0r1on |
Среда, 11-oe Января 2012, 21:23
Сообщение
#56
|
Легенда Приключенец |
1) Если фейк то хорошо 2) Если не фейк то тоже неплохо Не вижу причин плакаться, на самом деле. Меня больше переиздания кодексов напрягают, чем новые редакции (ПОКА!). Ты участвовал в вайне и вселенском плаче по 4й редакции? Если нет - ты много пропустил. Новую серию сего приключения я читаю на занимательном форджике. "Все что не случается - все к лучшему" Ты еще скажи что слезы лил )))) И хватит тут пирожные заварные лопать |
bubon |
Среда, 11-oe Января 2012, 22:02
Сообщение
#57
|
Чиппендейл Приключенец |
|
DarkTear |
Среда, 11-oe Января 2012, 23:13
Сообщение
#58
|
Warsmith Приключенец |
Ух, буду я привыкать к новым правилам на байки...
Скорость 8; В рукопашку не увеличивается тафна; Рапид файр на 18 2 раза; +1 к EV если мувался; мульти-таргетинг при стрельбе тафна 5. спасает от instant death. Хм, звучит интересно. upd: а, да, можно стрелять перед ассолтом. т.е. 2 раза за ход Сообщение отредактировал DarkTear - Среда, 11-oe Января 2012, 23:17 |
golio |
Четверг, 12-oe Января 2012, 00:07
Сообщение
#59
|
Легенда Приключенец |
Цитата можно стрелять перед ассолтом. т.е. 2 раза за ход Чарж перед стрельбой, читня не пройдет. Рапидфайр зажигает, остальное вроде в минус. И ковра за турбобуст нету. Сообщение отредактировал golio - Четверг, 12-oe Января 2012, 00:08 |
Bloodroad |
Четверг, 12-oe Января 2012, 00:24
Сообщение
#60
|
Легенда Приключенец |
В то время пока нытики напополам с теоретиками уже успели продать переставшие играть армии и купить новые, которые по 6ке будут безусловно читня и полом, стало ясно откуда образовался сей вброс Один из уволеных осенью геймдевов ГВ прихватил наработки по 6ке, тоесть процентов 70 из напечатанного здесь таки будет в финальной версии, естественно в гораздо более удобоваримом виде и наверняка с существенными изменениями. Но общее впечатление составить это не помешает.
|
Текстовая версия | Сейчас: Чт 23 Май 2024 18:56 |