И снова не слишком заранее… Предлагаемая дата игры – 1–2 июля.
СБОР НА ПОЛИГОНЕ (КОЛОДИЩИ, "ИСПАНИЯ") В 12.00 1 ИЮЛЯ (воскресенье)
Жанр – «фэнтези-бродилка» (см. «Почти экспромт»).
Сюжет – прямое продолжение событий предыдущей игры.
Мир – синтезированный.
Элементы фэнтези: не очень навернутая магия, пророчества, некоторое количество персонажей сверхъестественного происхождения.
Количество участников – около 30.
Антураж – с уклоном в Древний Шумер и окрестности.
Боевка – интуитивная (большого числа боев сюжет не предполагает).
Полигон – Колодищи.
Место действия – походный лагерь в двух днях пути к западу от места действия предыдущей игры.
Примерный набор ролей:
Опять-таки местный аристократ с домочадцами
Несколько путников, застигнутых в этих местах непогодой
Жрецы/жрицы
Маг/маги
Случайные прохожие
Асоциальные элементы
«Лица сверхъестественного происхождения»
Будет доступно некоторое количество персонажей с прошлого эпизода, но новых будет больше.
Общую канву роли и характер персонажей задает мастер.
P.S. По всем вопросам ко мне в форпочту.
Общая информация по миру [attachmentid=12827]
Заметки о культуре [attachmentid=12846]
Костюм [attachmentid=12847]
Магия [attachmentid=12855]
Еще раз про Элам [attachmentid=12876]
Желающие встретиться с мастером очно могут заглянуть 12 июня (вторник) в Единорог.
Новый адрес клуба: пр. Партизанский, 2 (кафе "Таволга"), 2 этаж, каб. 200.
Когда вы, наверняка, заблудитесь, звонить Роксолане или Аннавен.
Сбор в 19.30.
В главное сообщение добавлена обновленная общая информация по миру.
По многочисленным просьбам трудящихся даю пару ссылок на костюмы региона.
http://kiengir.net/gallery/shumerskiy-kostyum
http://kiengir.net/gallery/shumerskaya-rekonstrukciya
http://www.siue.edu/COSTUMES/PLATE2AX.HTML
Дополнения и предложения приветствуются.
На всякий случай напоминаю, что игра не про реконструкцию, но хотелось бы, чтобы участники выглядели стильно.
Заодно добавляю в главное сообщение пару заметок о культуре. Может пригодятся.
Плюс отдельный текст по костюму. Это не канон, но думаю будет полезен.
Есть предложение провести еще одну очную встречу с игроками в четверг 21 июня в 19.00.
"Серебряный единорог", пр. Партизанский, 2 (кафе "Таволга"), 2 этаж, каб. 200.
Заблудившимся звонить мне или Роксолане.
Заинтересованных прошу сообщить через форпочту.
Мы определились с полигоном. Колодищи.
Уважаемые месопотамцы и месопотамки!
Есть предложение договориться об одной условности, об одной мелочи, которая изрядно рвала мозг мне в первой серии. Давайте будем обращаться на "ты", а не на "вы".
Мне кажется, такое обращение органичнее на моделируемый хронотоп. То есть даже уважительное обращение что-нибудь вроде " и ты, о адда Такой-то", или "о ты, вождь", и даже "ты, о могущественный царь (лугаль) такой-то".
Потому что "вы четко ассоциируется с другими эпохами и местами.
мастер, поправьте, пожалуйста, меня, если я несу ересь.
Согласен. Если брать соответствующую литературу (Иллиаду, Одиссею, различную драму), то обращение исключительно на "ты" даже к царям.
Heruer, плюс много
Я за
Коллеги, предлагаю активно определzться с именами. Лучше выбирать самим - их же вам запоминать.
Для облегчения процесса предлагаю список условно аутентичных имен, из которого можно выбирать понравившиеся (или сочинять по аналогии собственные варианты):
Женские: Адад-Гуппи, Барнамтарра, Батулту, Бел-амиту, Гилугепа, Деркета, Закуту, Зиурамат, Кашайя, Киа, Ку-Баба, Куна, Луринду, Менанна, Мулиту, Навара, Накия, Наннаме, Нахид, Нахунта, Нинмах, Нинту, Тадугепа, Шагшаг, Шамирам, Шамхат, Эшарамат
Мужские: Агга, Агум-Суэн, Агута, Акки, Амель-Мардук, Арам, Артатану, Атрахасис, Бел-Ибни, Белшарузур, Гугальбанда, Гудеа, Иль, Иммадаян, Ишад-ни, Ишпуини, Каку, Кандалану, Кудурру, Лабаши-Мардук, Лугаланда, Лугальзагесси, Маништусу, Мардук-Ишкуни, Месилим, Мескаламдуг, Набонид (Набунаид), Набу-поласар, Набу-балатсу-икби, Набу-Зардан (Набу-зер-иддин), Набуушапшу, Набу-Шумулишир, Наммахани, Нарам-Син (Нарам-Суэн), Нарим, Нериглиссар (Нергалшарр(сур)), Нинурту-ах-иддин, Римуш, Сардури, Улу, Ур-Аба, Ур-Бау, Ур-Забаба, Ур-Лума, Ур-Намму, Ур-Нанше, Урукагина, Утухенгаль, Шамгур-Набу, Шаник-зери, Ша-Пи-кальби, Шаррукин, Шину-шур, Шульги, Шу-Син (Шу-Суэн), Эанатум, Энгильса, Энетарзи, Энмебарагеси, Энмеркар, Энметена, Энхенгаль.
Плюс в помощь список царей Шумера, Аккада, Элама из Википедии.
Желательно брать имена не слишком длинные
Корни вроде "Набу" и "Мардук" можно выкидывать, потому как они представляют собой посвящение конкретному богу, в нашем фэнтези-мире отсутствующему.
О выборе сразу информируйте меня (выбранные буду вычеркивать из списка).
P.S. Пересмотрел списки еще раз и подумал, что отличие мужских и женских имен для руского уха в половине случаев условно... так что большой беды в выборе из "чужого" списка не случится.
Пока Шарль не у компьютера, сообщаю, что заняты имена Киа, Лугаланда и Деркета.
По ссылке онлайн версия так называемой "Царской игры из Ура".
http://onlineguru.ru/gc/20/view.html
Эта игра предположительно является самой старой настолкой человечества, в нее играли в Месопотамии. Самый старый вариант доски откопали вроде как в Уре, отсюда и название.
Правила игры лишь предположительны, да и конкретно в этой версии действительно выбраны самые простые варианты.
Игра символизирует военный поход за реку.
В более сложном варианте фишки-солдаты должны не просто уйти за реку, но, описав там круг, вернуться по тому же мосту и уйти с поля вниз по центральному проходу.
Имеются и иные усложнения, но основные правила базового варианта интуитивно понятны.
З.Ы.
Да, это значит, что я преполагаю привезти ее, если все будет хорошо.
Я освоіл
Занимаю имя Наннаме))))
Тогда сразу же обозначть ударение, пожалуйста На всякий случай)
Ну я думаю, что на второй слог...
Веселая игруля)))
да ну, это ее упрощенный вариант)
готовьтесь))
Игру стоило бы поименовать "Урим", чтобы аллюзия на павшую империю была полнее...
Дорогие наши игроки, техническая информация:
Игра начинается 1 июля (воскресенье) и проходит на полигоне Колодищи.
В 12.00 1-го июля мы ооочень расчитываем, что игроки будут на полигоне. Тогда есть шанс, что игра начнется в 13.00 - 13.30.
Знающие люди добираются до полигона "Испании", не знающие - доезжают до конечной остановки 31 автобуса и жалобно названивают мне или Шарлю (лучше мне, потому что я всего лишь буду ставить шатры, а Шарль явно будет грузить игроков).
Если кто-то из игроков хорошо умеет работать с гугловскими картами, я буду ему очень благодарна если он выложит схему дохода/доезда до полигона.
И еще. Дорогие игроки, всем понятно, что все страждущие путники, которые появятся на полигоне после первой команды, будут пользоваться законами гостеприимства и бессовестно объедать и обпивать хозяев)). Взноса на игре нет и мастера сами не смогут компенсировать затраты игроков первой команды. Поэтому у нас есть предложение - либо вы берете с собой продукты и перед игрой отдаете их мне, а я уже подаю их вам же в процессе игры; либо вы морально и физически готовы скинуться тысяч по 40 - 50.
Я не в силах отметить что-то на карте, но хочу сказать вот что.
вчера вечером заезжал на Испанию, проверить, как там дороги.
Сейчас все отлично. Ехать стоит возле кладбища. Там сейчас отличный въезд на грунтовую дорогу в самом начале, где обычно было сплошное месиво и только пара луж по хожу движения к Испании.
Таким образом ехать в объезд через Зиккурат нет никакой необходимости.
Если добрый человек даст мне GPS- координаты полигона "Испании" - я быстро сделаю карту.
Потому что в гугле точку "Испании" опознать трудно.
Коллективный разум решил, что "Испания" здесь:
Эскизы прикрепленных изображений
Дополнительный материал по Эламу в главном сообщении.
Кто на данный момент в Эламе возглавляет войско и держит печати? Полагаю, эти люди нам известны?..
(да-да, еще два сложно запоминающихся имени за два дня до игры!)
Печати года два назад получил Гир-Намме, потомственный тупшару, не числящий себя ни в одном из родов. Армию несколько ранее возглавил «чужак» из Двуречья – Гуниду. Вместе с ним в городе появился отряд динданских наемников. А царской казной распоряжается Ут-Напир из рода Абвили.
На всякий случай напомню.
Женщины в наших широтах обладают достаточной степенью самостоятельности. Могут владеть землей, выступать в суде, участвовать в собраниях, заниматься ремеслом и торговлей. Женщина может возглавить род если это единственная дочь главы рода или его вдова, родившая ему сыновей. В таком случае она получит и место в Совете старейшин.
Жрецы всех культов, в особенности трех наиболее влиятельных в наших краях (Таммуза, Ирнини, Нингаля), пользуются уважением и почтением. Посягательство на жреца - серьезное преступление.
Словарик с нужными (и не очень) понятиями и именами.
Авось пригодится
Прикрепленные файлы
Voc.doc ( 36.5 килобайт )
Кол-во скачиваний: 588
По поводу заезда: могу взять в машину 1-2 человек, знающих дорогу до кладбища Есть желающие? Пишите в ФП.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)