Fallout 3, официально вышел |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Fallout 3, официально вышел |
Rad |
Пятница, 31-oe Октября 2008, 10:48
Сообщение
#1
|
To ban or not to ban? Администратор |
Требования: Старое обсуждение на нашем форуме Fallout 3 до его выхода (тема закрыта). Обсуждение старых игр в серии на нашем форуме. Сообщение отредактировал Rad - Суббота, 1-oe Ноября 2008, 22:59 |
Ронин |
Четверг, 11-oe Декабря 2008, 13:34
Сообщение
#41
|
Приключенец |
Phoenix849
Да-да, мы такие, только срать и умеем. Мы обсираем хорошую игру, ты обсираешь нехороших нас. Молодец, хороший мальчик. Это конечно не элитизм, но таких людей конечно тоже очень мало. Сообщение отредактировал Ронин - Четверг, 11-oe Декабря 2008, 14:15 |
Гилтанасъ |
Суббота, 13-oe Декабря 2008, 22:54
Сообщение
#42
|
Неофит Приключенец |
Вчера прошел. Ну в целом вполне себе так, даже видно, что много старались. А упертые фаны первых двух частей глупые, да. Только срать и умеют. Однако конец там фифи: про робота ппц маразм(. Да и вообще основная сюжетная не скажу чтоб блещет. Важна возможность погулять в свое удовольствие, а не главная линия. Признайтесь, в тех Фоллах спасать мир было тоже не очень оригинально. Ну я бы, во-первых, попросил бы выбирать выражения. Если уж Вам игра понравилась, так и скажите. Перечислите всё, что понравилось, как, например, мы - те самые упёртые фаны, как Вы изволили выразиться. Второе- вопрос не в том, оригинально или нет. Я например полностью согласен с Вами с тем, что возможность погулять в своё удовольствие по миру это главное, но... Увы, на мой взгляд как раз её там и нет. В Оливионе ещё была, а в третьем фоллауте - нетъ. Скучно. Плоско. Сообщение отредактировал Morgul Angmarsky - Понедельник, 29-oe Декабря 2008, 15:12 |
Phoenix849 |
Воскресенье, 14-oe Декабря 2008, 15:11
Сообщение
#43
|
Jack of all trades Приключенец |
Сломал глаза о твердые знаки.
|
Гилтанасъ |
Вторник, 16-oe Декабря 2008, 20:22
Сообщение
#44
|
Неофит Приключенец |
Могу лишь посочуствовать...
|
Arthur de Gorn |
Вторник, 10-oe Марта 2009, 11:46
Сообщение
#45
|
Легенда Приключенец |
Поиграл немного в 3й Фол, да, было красиво, потом приелось
Но вот потом поставил 2й и о ужас - он оказалася псевдотрехмерной (изометрической) аркадой а-ля Диабло. Как в это можно играть в 21 веке? Неужели кто-то и в 3й играл не от первого лица? |
_gonZ |
Вторник, 10-oe Марта 2009, 12:01
Сообщение
#46
|
Thingamajig Модератор |
Ну, во-первых, ему уже много лет, а во-вторых, хардкорный ролеплеер скажет тебе, что в РПГ графика не главное. Хотя лично для меня если еще два года назад изометрические движки воспринимались нормально, то теперь они потеряли актуальность.
И, кстати, все-таки про дьяблу ты погорячился, уверяю. Сообщение отредактировал _gonZ - Вторник, 10-oe Марта 2009, 12:02 |
Ронин |
Вторник, 10-oe Марта 2009, 13:18
Сообщение
#47
|
Приключенец |
Arthur de Gorn
Аркада?! Если фолл 1-2 это аркада, то я не знаю, что вообще достойно называться РПГ. Хотя предполагаю, что ты даже из подземелья не выбрался, поэтому и судишь так поспешно. |
Arthur de Gorn |
Вторник, 10-oe Марта 2009, 22:53
Сообщение
#48
|
Легенда Приключенец |
Ну да, первая же миссия - меня запускают в какую-то пещеру, там бродят какие-то муравьи, которых я должен мочить. Тут я решил что попал в "дьяблу" и остановился =) Сравни, как начинается 3й фолл...
Не, я верю, что там есть рпг, но в оный стиль (изометрию) оформления с детства помню как типичный для первых аркад. А что же до года выпуска, я помню чудные древние РПГ с видом от первого лица, очень древние.. Сообщение отредактировал Arthur de Gorn - Вторник, 10-oe Марта 2009, 22:54 |
IC-Oddish |
Вторник, 10-oe Марта 2009, 23:04
Сообщение
#49
|
Psychosomatic addict insane Приключенец |
Arthur de Gorn
you can not be serious |
Авари |
Среда, 11-oe Марта 2009, 18:50
Сообщение
#50
|
Аквабайкер со стажем Приключенец |
Arthur de Gorn,
так начало в третьем Фолле - шедевр. А во втором - так, просто начало, не из худших. Если тебя съедают муравьи (или запинывает товарищ на выходе), то, может, стоит создать персонажа посильнее? (хинт: у муравьёв мизерное количество AP, пользуй тактику "ударил-отбежал" ) |
Phoenix |
Среда, 18-oe Марта 2009, 20:41
Сообщение
#51
|
Легенда Приключенец |
Но вот потом поставил 2й и о ужас - он оказалася псевдотрехмерной (изометрической) аркадой а-ля Диабло. Сделайте меня развидеть это.Во 2 фолле ровно 2 обязательных "боевых миссии" - храм с муравьями в начале и драка с Большим Плохим Боссом в конце. Причём Большого Босса вовсе не обязательно убивать самому. Мне в игре не понравилось другое. В классическом фоле доминировала тема возрождения - да, война была, но человечество возрождается. Тема декаданса в полный рост раскрывалась в 1 фолле. Города из мусора, вторжение мутантов, выпиливающее бОльшую часть городов к концу игры...Здесь же - наоборот. Брутальный декаданс. Возрождение - скорее фишка 2 части. |
Phoenix |
Среда, 18-oe Марта 2009, 20:52
Сообщение
#52
|
Легенда Приключенец |
Кстати. Гаусс там есть, или что-то типа гаусса. Схема продается у гулей в Подземелье, или дается за квест Авраамом Вашингтоном (вроде этого идиота так зовут) в Ривет-Сити. Лучше купить у гулей. А схемы лучше несколько раз изучать - это повышает качество производимых предметов (либо стрелять мощнее будут, либо делаться сразу по несколько штук). |
Генрих Вольф |
Вторник, 7-oe Декабря 2010, 03:57
Сообщение
#53
|
Апошнi Лiцьвiн Приключенец |
Слышали что вышел новый Fallout NV (New Vegas). Начало более чем веселое, какой-то пижон достаёт большой ствол и стреляет вам в голову. Прикольно правда.
Собственно на этом половина веселья и заканчивается. Дальше вы приходите в себя у доброго доктора который вытащил у вас из головы тонну свинца и дальше обычная для Bethesd'ы создание персонажа. После чего вас выпускают в пустошь. Новинок маловато: 1. Это добавили новый игровой режим "Хардкор" ваш персонаж должен теперь пить, есть, спать, медикаменты востанавливают здоровье не сразу, а постепенно. Переломы можно излечить только при помощи докторского саквояжа или обратившись к доктору, уколы стимпаком в перелом больше не прокатывают. Хотя этот забавный режим можно отключить в любой момент и играть по старому. 2. Это добавили навык выживание (если у вас не включен режим Хардкор, то собственно непонятно на кой ляд он вам сдался). 3. Разбивка населения пустоши на племена и фракции. Даже можно выбрать фракцию за которую вы будите сражаться. Хотя скажу что особого выбора у вас нет в игре четко определено с кем вам придется дружить, а кто окажется за бортом. 4. Возвращены перки, при желании их можно взять. (Для тех кто не в курсе перк это палка о двух концах. С одной стороны вы получаете бонус с другой проклятие). Так же хочу заметить что тут попытались возродить фол 2 например. Отношение к вам идет нестолько через карму (которая только растёт) сколько через личное отношение в каждом поселении (если конечно поселение не принадлежит к определенной фракции). Так же была предпринята попытка сделать отдельные города и деревни вместо одного большого города руин. Теперь носимся по пустыне Мохави, хотя пустыней то что там находиться особо не назовешь. Растояния между городами и поселениями мизирные так что по большей части игра напоминает похождение в песочнице чем путешествие по пустоши + дебильная телепортация которая напрочь убивает чувство пути. Нет ощущения что ты идешь по пустоши, просто перебигаешь с локации на локацию. Иногда из-за малой карты задания наслаиваются друг на друга. Ну и естественно куча бесполезных и глупых локаций типа развалившийся сарай или болт посреди пустоши. Собственно в игре чувствоется желание показать сталкеру болт, но сталкер не так сильно пал чтобы Нью вегас мог занять его место. Это достойное дополнение серии фола. |
Карл |
Вторник, 7-oe Декабря 2010, 17:42
Сообщение
#54
|
полковник Приключенец |
Я играю сейчас в НьюВегас, в целом достаточно интересно
|
Phoenix |
Пятница, 31-oe Декабря 2010, 15:38
Сообщение
#55
|
Легенда Приключенец |
Цитата Собственно в игре чувствоется желание показать сталкеру болт, но сталкер не так сильно пал чтобы Нью вегас мог занять его место. Это достойное дополнение серии фола. Унылый наброс уныл.А New Vegas - это, собственно, и есть настоящий Fallout 3. С интересными диалогами, запоминающимися персонажами, юмором (которого Беседка в свой Фол-3 как-то не завезла) и несколькими концовками. |
Текстовая версия | Сейчас: Пт 21 Июн 2024 17:41 |