Dungeons & Dragons For Dummies, Ура... :) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Dungeons & Dragons For Dummies, Ура... :) |
Anoer |
Пятница, 1-oe Апреля 2005, 11:13
Сообщение
#1
|
Архивариус Модератор |
Свершилось!!!
Визарды выпустили новыую книгу, которую ждали многое начинающие игроки - Dungeons & Dragons For Dummies!!! Смотреть по ссылке. Хороший подарок на Первое апреля. ЗЫ. Жаль, если это окажется шуткой... Я так надаюсь все-таки ее прочеть . PSS. Ждем продолжение серии. Надеюсь это будут такие книги, как - Как стать крутым Мастером и Игрокм за 24 часа. - ДнД:Боевая система в три приема. - Краткое содержание всех изданных книг правил без потери качества в одной небольшой книге. Сообщение отредактировал Anoer - Пятница, 1-oe Апреля 2005, 11:24 Эскизы прикрепленных изображений |
Master |
Пятница, 1-oe Апреля 2005, 11:32
Сообщение
#2
|
Engineer Приключенец |
Если это правда, то будет очень интересно почитать
|
Anoer |
Вторник, 5-oe Апреля 2005, 11:07
Сообщение
#3
|
Архивариус Модератор |
Что самое интересное, это не шутка!!! WotC собирается ее выпустить в этом месяце...
|
Anoer |
Среда, 11-oe Мая 2005, 13:21
Сообщение
#4
|
Архивариус Модератор |
Книга вышла. Правла выпустила ее не Визарды, а Wiley Publishing, Inc. В сети уже есть 14 мб e-book.
Вот ее содержание: Contents at a Glance Foreword....................................................................xix Introduction .................................................................1 Part I: D&D Crash Course ..............................................7 Chapter 1: Preparing for Adventure.................................................................................9 Chapter 2: Your First Character......................................................................................21 Chapter 3: Starting Out as a Fighter...............................................................................31 Chapter 4: Starting Out as a Rogue ................................................................................43 Chapter 5: Starting Out as a Sorcerer ............................................................................53 Chapter 6: Starting Out as a Cleric.................................................................................63 Chapter 7: Playing the Game...........................................................................................73 Chapter 8: Practice Session ............................................................................................85 Chapter 9: Finding a D&D Game to Join ........................................................................95 Part II: Building a D& D Character .............................105 Chapter 10: Defining Your Character ...........................................................................107 Chapter 11: Choosing a Class .......................................................................................119 Chapter 12: Figuring Out Your CharacterÕs Ability Scores........................................135 Chapter 13: Picking a Race............................................................................................143 Chapter 14: Selecting Feats ...........................................................................................151 Chapter 15: Picking Skills ..............................................................................................169 Chapter 16: Choosing Armor, Weapons, and Gear .....................................................183 Chapter 17: Choosing Spells .........................................................................................195 Chapter 18: Advancing Your Character .......................................................................211 Part III: Playing Your Best Game...............................217 Chapter 19: Handling Yourself in a Fight .....................................................................219 Chapter 20: Making the Most of Magic ........................................................................237 Chapter 21: Roleplaying and Working Together.........................................................263 Chapter 22: Character Building for Experts................................................................279 Part IV: The Art of Dungeon M astering .......................291 Chapter 23: Running the Game.....................................................................................293 Chapter 24: Building a Dungeon...................................................................................313 Chapter 25: Keeping Your Players Happy ...................................................................331 Part V: The Part of Tens ............................................341 Chapter 26: The Ten Best Sorcerer Spells ...................................................................343 Chapter 27: The Ten Best Cleric Spells........................................................................347 Chapter 28: The Ten Best Low-Level Monsters ..........................................................353 Chapter 29: The Ten Best Mid-Level Monsters...........................................................359 Chapter 30: The Ten Best Dungeon Master Resources .............................................363 Chapter 31: The Ten Best Player Resources...............................................................369 Chapter 32: The Ten Best D&D Novels ........................................................................373 Glossary...................................................................377 Index .......................................................................391 |
Celestial |
Среда, 11-oe Мая 2005, 23:01
Сообщение
#5
|
Почти уже Екзолтед... Приключенец |
Да, теперь игроков точно не заставишь задницы отрывать от стульев, прочитают все эту книгу и пойдут играть!!! НО ПРОТИВ ЭТОЙ КНИГЕ ВОСТАНУТ МОИ ПОВЕРПЛАЙНУТЫЕ НИПИСИ!!!
|
Maximus |
Вторник, 27-oe Сентября 2005, 15:41
Сообщение
#6
|
Faerunian Приключенец |
На самом деле книга полезна. Столкнулся недавече как с проблемой. Проблема эта называется "игроки-новички". Играть хотят, их много....но у ДМа нету времени объяснять, а в книге правил "замутно" написано. Проблема почти решилась с русской редакцией D&D 3e, но всё же... Хотелось бы что-то понятное, и не сухое, как правила....
|
wanderer |
Пятница, 30-oe Сентября 2005, 18:22
Сообщение
#7
|
Посвященный Приключенец |
На самом деле книга полезна. Столкнулся недавече как с проблемой. Проблема эта называется "игроки-новички". Играть хотят, их много....но у ДМа нету времени объяснять, а в книге правил "замутно" написано. Проблема почти решилась с русской редакцией D&D 3e, но всё же... Хотелось бы что-то понятное, и не сухое, как правила.... А меня разочаровала немного часть, посвященная "совсем новичкам". СУХОВАТО. Почти так же сухо, как и сами правила, просто -- меньше и "не всё". Нет, это, конечно, лучше, чем сразу с ходу изучать правила, но я как-то ожидал более легкого стиля изложения, больше "юмора по поводу" и "комментариев на заметку". Ready-to-play characters - это вааще пэсня. Берем Редгара, обзываем женским именем, копируем почти без изменений character sheet - и получаем... второго персонажа. Блииин. Клерикам там вообще интересно написали - "вот эти заклинания вы колдуете в день по разу. Вместо каждого можете сколдовать лечилку". Всё. Правда то, что там написано дальше -- обещает быть более интересным. |
Aid |
Четверг, 20-oe Апреля 2006, 21:26
Сообщение
#8
|
Скиталец Приключенец |
лольная книжка,читал через строчку,новичка советую....
|
Текстовая версия | Сейчас: Вс 28 Апр 2024 17:44 |