http://www.mightandmagicgame.com
наполнение пока что весьма слабое - 2 новости за вчерашнее число, 4 скриншота и форумы на 7-10 топиков. НО! Лед тронулся, господа присяжные заседатели.
игру делает Nival Interactive, в чем, впрочем, и не сомневались.
обещают игру ориентировочно в начале 2006г. посмотрим, сколько раз они еще перенесут дату выхода....
пугает:
- похожесть картинок на Демиургов
- цитата на http://www.ubisoftgroup.com/News/Info.aspx?nId=2069 о revolutionary tactical combat system
радует:
- Nival Interactive
2 SidED DiE на одних форумах свеже зарегистрированный пользователь, сделавший вид, что он из Нивала - так и быть, поверим, сказал, что с демиургами там нет ничего общего
Цитата |
q:в Демиурги 3 в антураже ХоММ? a:Демиургами там даже и не пахнет, совсем. |
Смотрел скриншоты. Много думал. Ужас. Это что угодно, только не Герои.
Arhan
Цитата |
Смотрел скриншоты. Много думал. Ужас. Это что угодно, только не Герои. |
Так Герои трехмерные будут. С другой стороны, в Корее разрабытывается онлайновые Герои.
ЗЫ. А будут ли это Герои? Посмотрел на скриншоты - очень похоже на потенциальные Disciples 3D.
PSS. Над отрядами нет циферок с количеством юнитов в стеке!!! Ужас...
Цитата |
Над отрядами нет циферок с количеством юнитов в стеке!!! Ужас... |
Цитата |
Отвечу за WolfPacka, вопросы задавать практически бесполезно... Информацию мы вместе с Юбисофт будем выдавать мелкими порциями, так что следите за обновлениями на нашем сайте. На КРИ будет возможность посмотреть версию из рук Нивальцев, при условии подписания Договра о неразглашении... о кричах: Дьявола на шотах нет... там есть Балор суккуб найтмар и демон. А шот из боя это балор только что отхватил у архангела. |
Скриншоты - лажа , стиль третьего Варика... Hell seed вообще отвратительно сделаны... И вАще всё какое-то квадратное
Ещё в связи с трёх мерностью возникает вопрос о размере карт, после третьих с их XXL+подземелье....
и генегарора случайных карт по той же причине скорее всего нам не видать => реиграбельность = 0
и ситемные требования %(
короче придётся продолжать играть в 3.58
зы:
Цитата |
revolutionary tactical combat system |
Скриншоты - не третий варкрафт, а полная копия демиургов, что и следовало ожидать.
А вот ТТХ :
Цитата |
Минимальные требования: Процессор P4 2.5 ГГц (или эквивалентный) 512 МБ RAM Графическая карта с 128 МБ памяти (серия ATI 9000s и выше, GF 4, FX и выше) 2 ГБ свободной памяти на жестком диске |
забей. это была деза. по карйней мере так сейчас говорят ниваловцы.
На счет Нивал и ее будущих продуктов:
Цитата |
Ener1 Group приобретает разработчика игр Nival Interactive Американская компания привлечет крупнейшего российского разработчика игр к производству игровых программ для консолей нового поколения и мобильных устройств |
Прощайте хорошие игры от Нивала... R.I.P
насчет RIP или нет, еще будет видно. будем надеяться, что они все же оставят себе PC подразделение.....
Оставить то оставят, но приоритеты уже другие...
Читал что пятые будут в "духе" третьих (: Главное чтобы игровую механику не опошлили и ненужных придумок (как в червёртых) не сделали - а графика мне по барабану - хоть как в Кингс Баунти! ((((:
По не совсем проверенным данным (CRPG.RU) у нивала 18 мая месяца числа заканчивается "обет молчания". Тогда же обещают и дему показать.
не у Нивала заканчивается обет молчания, а по проверенным данным 18 мая будет проходить E3, на котором Ubisoft проведет показ HoMM V уже не только для избранных и после этого начнет появляться более конкретная инфа. сам по себе Нивал не решает, что когда и как рассказывать.
насчет демки, IMHO - врядли. рано еще. слишком рано.
Цитата |
сам по себе Нивал не решает, что когда и как рассказывать. |
думаю, что то, что люди видели на КРИ станет достоянием общественности на E3, и даже больше. в итоге, сразу после Е3 эти люди по объему информации будут отличаться только за счет того, что она из первых рук, а не откуда-то еще
Да...какие-то они квадратные и на Disciples похожи... Жуть...
Цитата |
Computer Games Magazine взял интервью у Curtis Wolfe из холдинга Ener1 Group, купившего наш Нивал. На вопрос, как сей факт повлияет на разработку Heroes V, Куртис ответил так: "Основные команды разработчиков Нивала останутся на своем прежнем месте в Москве. Они будут продолжать работать над таким масштабными проектами, как Heroes of Might and Magic V и Блицкриг II, и понемногу начнут разработку игр для консолей и беспроводных устройств нового поколения. Головной офис Nival, Inc. будет расположен в Ft. Lauderdale, и в нем будет находится маркетинговый отдел, отдел менеджмента, а также дополнительные группы разработчиков. Мы также планируем открыть офис в Японии, чтобы помочь Нивалу продвигать свою продукцию и в этом регионе." |
Heroes V: Первые подробности о динамических битвах
И другие новости с Е3
Информация с Е3 по Heroes of Might and Magic V появилась уже на 3 сайтах - Gamers With Jobs, Fragland и GameSpot PC и подробностей наконец-то набралось достаточно для развернутой новости. Избранное:
° Размер поя боя теперь будет зависеть от количества войск, что призвано ускорить битвы малочисленных отрядов
° Нам обещают более логичный и удобный интерфейс
° Для упрощения отслеживания передвижения противников, за армиями будет оставаться видимый след (Trailer Path), причем его глубина будет свидетельствовать о численности и мощи прошедшей армии
° Разработчикам удалось таки придумать несколько новых умений для героев, но пока их держат в секрете
° Битвы по осаде городов проходят на заметно больших по размеру картах и "выглядят очень впечатляюще"
° Обещанная в качестве альтернативы динамическая система представляет из себя обычную для консольных ролевых проектов практику ограничения времени хода для каждого существа
В остальном же все говорят об отличной графике и сохранении духа серии, так что надежда еще есть .
Heroes V: Классов героев стало меньше
Каждому замку соответствует лишь один класс
Один из самых освещаемых проектов Е3 - Heroes of Might and Magic V может похвастаться еще несколькими посвященными ему материалами на GameSpy, GameSpot PC и Celestial Heavens, причем два последних выделились, каждый по своему. GameSpot PC смог заполучить и опубликовать три игровых видеоролика (требуется бесплатная регистрация и третья ссылка сейчас не работает), тогда как впечатления для Celestial Heavens написал бывший руководитель New World Computing - Дэвид Мюллих. Новая информация:
° По мнению г-на Мюллиха, цветовая палитра пятой части ушла от откровенно фэнтизойного стиля двух предшественников в сторону "радостных красок второй части"
° Стиль отображения города изменился настолько, что однозначно модифицировать большинство функциональных строений на основе опыта предыдущих частей невозможно
° Интерфейс на глобальной карте сокращен до мини-карты и кнопки "Конец хода"
° Стремление к упрощению сказалось и на типах героев - теперь каждому городу соответствует лишь один тип героя
° Во время боя положение камеры непостоянно - сначала она демонстрирует крупным планом атакующего, а затем результат его действий ©
Цитата |
GameSpot PC смог заполучить и опубликовать три игровых видеоролика (требуется бесплатная регистрация и третья ссылка сейчас не работает) |
Цитата |
Интерфейс на глобальной карте сокращен до мини-карты и кнопки "Конец хода" |
Винсент
Цитата |
Каждому замку соответствует лишь один класс |
Цитата |
ограничения времени хода для каждого существа |
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=583429#post583429
всплыла у когого-то демка годичной давности. и read.me к ней... информация хоть большей частью и устаревшая, но представляющая интерес
на форуме Нивала имеется некоторое количество ответов на интересующие общественность вопросы:
http://forum.nival.com/rus/showthread.php?t=28014
Помойму графика вполне нормальная..Все достаточно красиво...Посмотрим как будет играбельность..
скачал демку. вещь нравится. тормоза жуткие.
Р4-1500, 512, GeForce2
провел бой. герой в бою не участвовал - стоял в сторонке. поле как в шахматах. вверху экрана, для тупых, полоска, на которой указывается расброс среди войск по инициативе.
пойду дальше демку мучать.
Поклонники стратегического сериала Heroes of Might and MagicКраткая информация об игре продолжают оказывать давление на Ubisoft, добиваясь отмены намеченного на конец марта релиза, дабы разработчики HoMM 5Краткая информация об игре получили дополнительное время на устранение ошибок и полировку баланса. Сегодня, в 17 часов по московскому времени, администраторы ведущих "геройских" фан-сайтов подписали пакт об информационной блокаде в знак протеста против преждевременного начала продаж. К нему в настоящий момент присоединились сайты Age of Heroes, Archangel Castle, Behemoth's Lair, Castle Gobs, Celestial Heavens, Drachenwald, The Genie's Lamp, Guardian's Grove, La Torre de Marfil, The Oracle League, а также наш "ГУголок".
Представители онлайнового HoMMКраткая информация об игре-сообщества, подписавшие пакт, убеждены, что в случае раннего релиза в марте 2006 года Heroes of Might and Magic 5Краткая информация об игре окажутся недостаточно качественным продуктом. "Восхищаясь серией HoMMКраткая информация об игре и поддерживая текущий потенциал Heroes 5Краткая информация об игре, мы не потерпим выхода недоделанной и несбалансированной игры", - говорится в официальном заявлении. Ведущие сайтов вновь обратились к издательству с просьбой не торопиться и выпустить игру тогда, когда ее действительно доделают.
А до тех пор вышеупомянутые ресурсы не будут публиковать новые материалы, посвященные Heroes 5Краткая информация об игре, и удалят уже существующие. Блокада будет снята лишь после того, как Ubisoft согласится перенести дату релиза. Сейчас на сайте кампании - SaveHeroes.org - открыт сбор подписей под соответствующей петицией к руководству компании. Менее чем за три дня обращение подписали свыше 1500 человек, а сам SaveHeroes.org насчитал 30000 уникальных посетителей.
Этот скандал - не просто буря в стакане воды. Похоже, многие игроки, ознакомившиеся с публичной бета-версией, недовольны текущим состоянием проекта. Возможно, Ubisoft стоит прислушаться к мнению тех, кто будет (или не будет) покупать продолжение знаменитой серии. Вы тоже можете внести свою лепту в борьбу за качественных "Героев", пригласив своих друзей подписать петицию и оповестить всех заинтересованных лиц о сложившейся ситуации. Другие способы помощи приведены на этой странице.
© http://www.ag.ru/news/29-01-2006#15857
Отложения: Heroes 5
Ubisoft объявила о переносе даты выхода пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic 5 на второй квартал 2006 года. Причина задержки - желание обеспечить высокий уровень качества игры и заложить прочный фундамент для будущих игр брэнда Might and Magic. В настоящий момент в компании внимательно изучают данные, поступающие в ходе публичного бета-тестирования. Ранее, напомним, релиз должен был состояться в конце марта.
Сразу же после публикации пресс-релиза, ведущие фан-сайты серии Heroes of Might and Magic, включая и наш "ГУголок", объявили о снятии введенной вчера вечером информационной блокады на освещение HoMM 5 Работа ресурсов вернулась в обычное русло.
Тем временем бета-тестирование пятых "Героев" идет полным ходом. По словам продюсера игры Фабриса Камбунэ, открытая бета-версия была скачана 70 000 раз менее чем за неделю, что вдвое превысило запланированный объем. Именно поэтому и образовался дефицит ключей. Впрочем, расстраиваться не стоит: выдача ключей возобновится в ближайшее время.
(с) http://www.ag.ru
От так...
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)