Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Wh40k - Битва Кодексов 2016, Июль 2016,Минск
Erle
post Вторник, 7-oe Июня 2016, 19:59
Сообщение #1


Легенда
Group Icon
Приключенец



Представляю вашему вниманию новый для наших болот формат - двухнедельный турнир!
Прикрепленное изображение

Необходимое количество участников: 16+
Формат: 1250 очков, одиночный турнир

Этапы соревнования:
1. Групповой турнир (2-3 июля)
2. Плейофф (9-10 июля)

Все заявившиеся участники делятся на группы по 4 человека (случайным образом либо полуслучайным образом – так, чтобы армии внутри одной подгруппы не повторялись и игры были поинтереснее!).

Групповой турнир (4+ группы по 4 участника)
Игроки каждой группы играют по принципу "каждый с каждым" в рамках своей группы 3 игры за 1 день. По результатам игр 2 игрока из каждой группы получают билет в плейофф!
В дополнение, игрок, занявший первое место в своей группе, получает памятный приз!

Плейофф (8+ участников)
Финальный турнир проводится в 1 или 2 дня с числом игр от 3-х до 5-ти в зависимости от числа участников. Игры проводятся по швейцарской системе с посевом игроков по результатам группового турнира (т.е. победитель одной группы играет со вторым местом другой группы). Три лучших игрока получат памятные медали и коробочки с оригинальными ГВ-миниатюрами. Предварительно планируется, что это будут Риптайд и новомодные Контейнеры! Призы могут быть уточнены по результатам регистрации участников. Чем больше нас - тем вкуснее призы!


================
РЕГЛАМЕНТ
================

Армия игрока может содержать только один детачмент - Combined Arms Detachment. Формации, союзники и прочая ересь остаётся дома - это Битва Кодексов! Вам придётся побеждать, используя только один кодекс!


Допущены все актуальные фракции!

Место проведения: Минск, клуб "Мастерские"
Играем по правилам Warhammer 40000 7th edition


Длительность тура - 2,5 часа.
Взнос - 10 новых рублей.

Дополнительная информация по составлению армий:
- Не допущены дополнения Imperial Armour и Escalation.
- СХ/Гаргантюа не допущены.
- Mighty Bulwark не допущены.
- Допускаются только полностью покрашенные армии. Обязательно соблюдение правила "минимум 3 цвета".
- Соблюдение правила визивиг в разумных пределах (если сомневаетесь - уточните до турнира).
- Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.).

В турнире используются:
- Все актуальные кодексы, сапплементы и датаслейты последней редакции.
- Все фортификации из книги Stronghold Assault, за исключением фортификаций с правилом Mighty Bulwark.
- Все "свежие" FAQ от Games Workshop. В том числе "FIRST DRAFT".
- При решении спорных вопросов судьи будут ориентироваться на актуальный ETC FAQ.

Регистрация на турнире:

1) Для Предварительной Регистрации достаточно оставить сообщение в этой теме с указанием кодекса (фракции), за который вы собираетесь выступать. По результатам предварительной регистрации будут сформированы группы для первого этапа турнира!
2) Для Регистрации необходимо отправить ростер и фото своей армии на адрес [email protected] не позднее чем за неделю до начала турнира.

Также для регистрации на турнире и по всем вопросам можно писать мне в личку Вконтакте: https://vk.com/radiofisik

На турнире необходимо иметь с собой:
- Армию.
- Распечатанный ростер в удобочитаемом формате (например, формат ЕТЦ)
- Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в бумажном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться.

Как победить в турнире

Чтобы выиграть в турнире полезно будет ознакомиться с турнирной системой и миссиями.

Миссии на турнире:

МИССИЯ 1: Eternal War: The Scouring (Каждый игрок назначает по 3 маркера: 1, 2 и 3 очка)
МИССИЯ 2: Eternal War: Purge the Alien
МИССИЯ 3: Eternal War: The Relic (Релик стоит 6 очков)
МИССИЯ 4: Maelstrom: Contact Lost

Перед началом тура главный судья турнира публично броском кубика определяет одну из четырёх миссий и одну из трёх классических расстановок. Все игроки в этом туре играют выпавшую миссию. Миссии в рамках одного игрового дня не могут повторяться.

Согласно разнице победных очков за миссию и доп. задания (Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker, особые миссии и т.д.) определяется победитель и проигравший. Победитель получает 3 ТО (турнирных очка), проигравший - 0 ТО (турнирных очка). В случае равенства VP присуждается ничья и игроки получают по 1 очку.

Полное уничтожение армии соперника НЕ дает автоматическую победу. В случае, когда у одного из противников на конец игрового хода не осталось на столе миниатюр игра заканчивается и подсчитываются набранные VP.


Тайбрейкеры

Покрас:
Игроки с хорошо покрашенными армиями могут претендовать на дополнительный бонус в виде 0,5 ТО на каждом игровом этапе. Решение о присуждении бонуса будет выносить специально выбранный, не заинтересованный в итогах, человек. Данный бонус можно получить имея армию однородно покрашенную в простую игровую покраску без раздражающих разномастных и полупокрашенных миниатюр. Бонус могут получить все игроки турнира в случае, если все армии будут соответствующе выглядеть.


Спортивность:
Каждый раз, когда вы вызываете судью для решения спорного вопроса и получаете решение не в свою пользу, вы дополнительно получаете -1 к карме. Жёлтая карточка автоматически даёт вам -3 к карме, а красная -10 к карме.
В конце этапа игроки с самой чистой кармой получают по +0,5 ТО.

Результат личной встречи:
Если после учёта покраса и спортивности невозможно определить стендинги, то учитывается результат личной встречи игроков.

Сила оппонентов:
В играх Плейофф если после учёта личной встречи невозможно определить стендинги, то считается средний процент турнирных очков оппонентов.
1. мы считаем за каждого оппонента количество очков полученных оппонентом в сравнении с возможными и получаем средний процент
2. один оппонент не может привнести менее 33%. Оппонент, проигравший 4 игры из пяти все равно даст 33% а не 20%.
Пример: Игрок столкнулся с двумя оппонентами у первого 4W-4L, тем самым 12 из возможных 24. Его счет 50%. Второй сыграл 3W-1L-2D. получив 11 из возможных 18,то есть 61%. средний процент турнирных очков оппонентов таким образом будет 55.5% (среднее из этих процентов).

Все вопросы следует задавать Вконтакте https://vk.com/Radiofisik


АНОНС одним файлом - take away!
Прикрепленный файл  ____________________________2016_____________.pdf ( 596.8 килобайт ) Кол-во скачиваний: 754


Турнир проводится при поддержке Клуба настольных игр "Другой Мир" и магазина http://znaemigraem.by/

Изображение

Игры группового турнира:

ГРУППА "А" - 19.06.2016 (Могилёв) [групповой турнир окончен]
А1 - Семён "Lord_BERS" Шарапов - Демоны - 10 ТО (выход в плейофф и награда)
А2 - Алексей "10kMonkeys" Ярмольчук - AM - 1 ТО
А3 - Сергей "Serge" Зайцев (Могилев) - Space Wolves - 4 ТО
А4 - Евгений "Ewgen" Ранченко - Некроны - 7 ТО (выход в плейофф)


ГРУППА "B" - 25.06.2016 (Гродно)
B1 - Павел Кузнецов - ДА - 4 ТО
B2 - Александр "vidmo" Шпаков - ХСМ - 1,5 ТО
B3 - Александр "G†F" Римша - Демоны - 10 ТО (выход в плейофф и награда)
B4 - Дмитрий "Conrad" Ишечкин - Некроны - 4,5 ТО (выход в плейофф)

ГРУППА "C" - 25.06.2016 (Гродно)
C1 - Артём "frttnqt" Шилов -Space Wolves - 4 ТО
C2 - Ярослав "Garret" Петрович - Орки - 7 ТО (выход в плейофф)
C3 - Ярослав "yarick" Лысик - Тау - 9,5 ТО (выход в плейофф и награда)
C4 - Павел "jozefowicz" Тихович - BT - 0,5 ТО

ГРУППА "D" - 2.07.2016 (Минск)
D1. Павел "Paul" Перович - SM
D2. Глеб "Galladore" Иванов - Тау
D3. Павел "Emik" Козлов - Tyranids
D4. Никита Шпаков - ДА

ГРУППА "E" - 2.07.2016 (Минск)
E1. Артем "Kirtanus" Абакумов - Necrons
E2. Максим "Arned" Морозов - DA
E3. Олег "Adrameleh" Новицкий - Орки
E4. Александр "OrdoMaleus" Тимаков - ХСМ


ГРУППА "F" - 2.07.2016 (Минск)
F1. Семён "Sam" Крапивин - SM
F2. Алексей "LEKS" Шамак - Eldar
F3. Егор "Borland" Никитин - Тау
F4. Александр "Mindovg" Шкода - Orkz

Проксибот. Александр "Эрль" Иванов - Tyranids

Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал Erle - Понедельник, 11-oe Июля 2016, 19:20
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
6 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
Mindovg
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 13:15
Сообщение #21


Легенда
Group Icon
Приключенец



Рег Шамака (Lex), у него ростер, гретчины на 1250 поинтов...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord_BERS
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 13:21
Сообщение #22


Йомсвикинг
Group Icon
Модератор



Цитата(Erle @ Четверг, 9th Июнь 2016, 11:06 ) *

Там сказано иначе.
"Мы выкладываем драфт не для того, чтобы получить фидбэк, а для того, чтобы узнать, понятно ли написан фак. Почитайте, если не понятно - мы уточним формулировки"

Почувствуйте разницу.


ну это уже каждый видет то что хочет, в общем, как ни крути, ГВ официальный фак ещё не выпускал, ты точно уверен, что хочешь драфтовую версию использовать на этом турнире?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 13:28
Сообщение #23


Легенда
Group Icon
Приключенец



В кларифай ЕТЦ эти правила уже включили и продолжают включать все что выходят новые, так что если мы используем кларифай етц, то автоматом используем драфтовый фак.

Не вижу больших проблем в драфте фака. Есть пару спорных моментов, но в целом лучше с таким факом, чем без никакого.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord_BERS
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 13:38
Сообщение #24


Йомсвикинг
Group Icon
Модератор



ну на ЕТЦ те же люди что и здесь smile.gif просто лично я не понимаю, куда такая спешка в использование заведомо сырого продукта. Они ведь прямо говорят, вот мы соберём ваши вопросы/непонятки и сделаем финальную версию. Причём народ то задаёт вопросы, и они их выслушивают, Мол да, это вот вы задали хороший вопрос, мол это попадёт в финальную версию. Ну тоесть, это натурально сырой продукт smile.gif или на ЕТЦ и у нас все настолько жаждят ГВшных правок, что готовы применять на турнирах, то, что ещё не готово

Сразу оговорюсь, ты как организатор можешь делать всё что хочешь, а я сам должен для себя решить, играть мне по таким правилам или нет. Драфты/хоумрулы/етц всё это, на данный, момент один хрен,. Просто я был обязан высказаться по поводу подобного маразма smile.gif

Сообщение отредактировал Lord_BERS - Четверг, 9-oe Июня 2016, 14:45
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kirtanus
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 15:55
Сообщение #25


Неофит
Group Icon
Приключенец



А я поддерживаю организатора за использование драфт факов. ГВ явно указывает свое видение, и нету смысла топтаться на одном месте. Никого не убеждаю) У каждого свой взгляд)

Сообщение отредактировал Kirtanus - Четверг, 9-oe Июня 2016, 15:56
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 18:21
Сообщение #26


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Lord_BERS @ Четверг, 9th Июнь 2016, 13:38 ) *

ты как организатор можешь делать всё что хочешь, а я сам должен для себя решить, играть мне по таким правилам или нет. Драфты/хоумрулы/етц всё это, на данный, момент один хрен,. Просто я был обязан высказаться по поводу подобного маразма smile.gif


Ну примерно так, да. Меня бесит, когда на турнирах орги начинают юлить и "вот это мы сделаем так, вот тут как на ЕТЦ, а вот тут как в рулбуке". Я простые правила ввожу - используем драфт фака. Кому-то выгодно, кому-то нет. Кому-то нравится, кому-то нет. Жизнь полна несправедливости и неравноправия, как и 40кsmile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алвари
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 19:52
Сообщение #27


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Erle @ Четверг, 9th Июнь 2016, 19:21 ) *

Меня бесит, когда на турнирах орги начинают юлить и "вот это мы сделаем так, вот тут как на ЕТЦ, а вот тут как в рулбуке".


На вкус и цвет фломастеры разные, конечно, но я бы поспорил. Многого не хватает в рульбуке, многое из ЕТЦ мне, например, кажется высосанным из пальца.
Поэтому когда организатор не ленится проанализировать и выбрать лучшее, то честь ему и хвала.
Например, если на (абстрактных) турнирах будет некоторый нерф инвиза, который заставит отказаться от инвизобоингов и откроет игрокам глаза на то, что есть и другие школы магии, то я только за.
Но это всё абстрактные рассуждения, т.к. в этом событии я, к сожалению, не поучаствую в связи с жесточайшей нехваткой времени.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 21:01
Сообщение #28


Легенда
Group Icon
Приключенец



Кому-то понравится нерф инвиза, а кто-то наоборот завоет...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord_BERS
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 22:22
Сообщение #29


Йомсвикинг
Group Icon
Модератор



яб завыл, меня конечно инвиз ужасно напрягает, но я не очень люблю хоумрулы, предпочитаю играть так, как это задумывали разработчики, даже если по итогу у них получилась херь...не нравилось бы, не играл бы
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warpman
post Четверг, 9-oe Июня 2016, 23:26
Сообщение #30


Адепт
Group Icon
Приключенец



Цитата(Erle @ Четверг, 9th Июнь 2016, 14:28 ) *


Не вижу больших проблем в драфте фака. Есть пару спорных моментов, но в целом лучше с таким факом, чем без никакого.

Когда увидишь стенку из непрозрачных дропподов открытых наполовину с высадкой в лепесток+6 laugh.gif
которая катится навстречу солнцу будет уже поздно laugh.gif

У гв много много лажи но перепил рульника чтобы закончить "эпоху байков и инвизобоингов" дело неблагодарное и никому не нужное (проверено)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kirtanus
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 00:11
Сообщение #31


Неофит
Group Icon
Приключенец



Цитата(Warpman @ Пятница, 10th Июнь 2016, 00:26 ) *

У гв много много лажи но перепил рульника чтобы закончить "эпоху байков и инвизобоингов" дело неблагодарное и никому не нужное (проверено)

Это уже к 8мой редакции. закончится одна эпоха, начнется другая)
а насчет дроподов текущий ответ в факе очень общий. Пусть те, кто играют ими спросят мнение организатора на этот счет для этого турнира) А то побегут сейчас клеить суперклеем дверцы)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 06:56
Сообщение #32


Легенда
Group Icon
Приключенец



не вижу в заклеенных или полузаклеенных дропподах проблемы. Зато с точки зрения визивига пропадает диссонанс с правилом "прозрачных" подов. Если под реально с закрытой дверцой, то через неё реально не видно - даже лазерной указкой не просветишь, как ни старайся. И я не понимаю, например, кто мешает дропподу открыть две дверцы и через них высадить десант, а остальные оставить закрытыми? Это что, не предусмотрено конструкцией дропподов? Я думаю, мы недооцениваем техмаринов!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
F9SSS
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 09:39
Сообщение #33


Панда Саотоме
Group Icon
Приключенец



Цитата(Erle @ Пятница, 10th Июнь 2016, 07:56 ) *

не вижу в заклеенных или полузаклеенных дропподах проблемы. Зато с точки зрения визивига пропадает диссонанс с правилом "прозрачных" подов. Если под реально с закрытой дверцой, то через неё реально не видно - даже лазерной указкой не просветишь, как ни старайся. И я не понимаю, например, кто мешает дропподу открыть две дверцы и через них высадить десант, а остальные оставить закрытыми? Это что, не предусмотрено конструкцией дропподов? Я думаю, мы недооцениваем техмаринов!


это же прекрасный спор про физику темного будущего!!!
Я вот подозреваю, что дроп под вещь почти одноразовая, и там проще сделать полную общую открывалку, чем встраивать доп контроллер.
Опять же, марины не гвардия, прятаться за полузакрытыми дроп подами - это не комильфо.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
jozefowicz
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 09:55
Сообщение #34


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Цитата(F9SSS @ Пятница, 10th Июнь 2016, 09:39 ) *

это же прекрасный спор про физику темного будущего!!!
Я вот подозреваю, что дроп под вещь почти одноразовая, и там проще сделать полную общую открывалку, чем встраивать доп контроллер.
Опять же, марины не гвардия, прятаться за полузакрытыми дроп подами - это не комильфо.

Я таки больше скажу.. там внутрянка дроп-пода так сделана что все мары через один открытый лепесток не выйдут smile.gif но когда это волновало спортодроч cool.gif они вон и скитариев, гвардейцев и сорориток дроп-подами кидали... а щас вообще "ляхко" бэк на глобус натягивать... говоришь просто при приземлении часть дверей заклинило от удара... и усё ясна хто ты па жызни laugh.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Adrameleh
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 14:38
Сообщение #35


Warphead
Group Icon
Приключенец



Давайте только хотя бы договоримся не менять положения лепестков после высадки. Если уж оставил открытыми, то позже закрывать нельзя и наоборот. Потому как это вроде бы не прописано в факе
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erle
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 14:42
Сообщение #36


Легенда
Group Icon
Приключенец



Если лепестки не приклеены - обязан открывать. Если приклеены - отламывать и открывать не имеешь права.smile.gif

Если приклеил только 2-3 лепестка, то ты используешь моделирование с целью получения игрового преимущества, за что будешь порицаться всем сообществом.

Сообщение отредактировал Erle - Пятница, 10-oe Июня 2016, 14:42
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord_BERS
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 15:05
Сообщение #37


Йомсвикинг
Group Icon
Модератор



Цитата(Erle @ Пятница, 10th Июнь 2016, 12:42 ) *

Если лепестки не приклеены - обязан открывать. Если приклеены - отламывать и открывать не имеешь права.smile.gif

Если приклеил только 2-3 лепестка, то ты используешь моделирование с целью получения игрового преимущества, за что будешь порицаться всем сообществом.


Ты чувствуешь, как этот замечательный черновичёк уже вносит хаос и агрессию в наши дружные ряды? smile.gif может всё таки ну его? smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kirtanus
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 17:40
Сообщение #38


Неофит
Group Icon
Приключенец



Да пока вроде идет милая беседа) Никто не дропается с турнира, громко хлопнув лепестком дроппода biggrin.gif

Только летом конечно людей не много(
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Borland
post Пятница, 10-oe Июня 2016, 17:50
Сообщение #39


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Рег, Егор Никитин - Тау
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warpman
post Суббота, 11-oe Июня 2016, 19:50
Сообщение #40


Адепт
Group Icon
Приключенец



Цитата(F9SSS @ Пятница, 10th Июнь 2016, 10:39 ) *


Опять же, марины не гвардия, прятаться за полузакрытыми дроп подами - это не комильфо.

вспоминается /tg/шный Reasonable marines чаптер, которые юзают камуфляж, снайперов, не срутся где не надо и вообще воюют не как дятлы в поле ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

6 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пт 19 Апр 2024 19:38