СТАЛКЕР, закидываю удочки... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
СТАЛКЕР, закидываю удочки... |
Карл |
Пятница, 2-oe Марта 2007, 11:35
Сообщение
#1
|
полковник Приключенец |
Приветствую всех!
Давно не дает покоя мысль сделать полевую игру "Сталкер", по мотивам "Пикника на обочине" и многострадальной комп. игры Смотрите: http://games.cnews.ru/stalker/ Т.е. российская Зона Посещения Как оказалось, похожей идеей "болеют" Рэйвен и Арс. Возможно, в 2008 г. быть игре. Сообщение отредактировал Карл Каменнозубый - Вторник, 10-oe Апреля 2007, 08:17 |
varrcan |
Вторник, 10-oe Июля 2007, 22:41
Сообщение
#101
|
Гость |
Господа! Спасибо за интересную поднятую тему.
Вижу, что "Сталкер" не дает покою многим и многим. Официальное заявление: Мастерская команда "Северный Страж" берет на себя ответственность по проведению игры по мотивам "Пикника на обочине". Игра состоиться ориентировочно в ноябре 2007 г. в Бресте и окрестностях. Игра будет МИГом, численностью игроков от 30 до 50 человек. Продолжительность игры - не менее недели Формат нестандартен (LARP смесь городской и полевой игры). Скоро появится отдельная ветка, посвященная игре, а так же первоначальные правила. Господа Арс и со-товарищи, вас, как вероятных создателей БРИГа по Сталкеру, приглашаем отдельно И обещаем приехать игроками на Вашего "Сталкера". С уважением. P.S. Дата проведения и формат игры может измениться. Хотя мы сделаем все возможное, что бы этого не случилось. |
Карл |
Среда, 11-oe Июля 2007, 09:38
Сообщение
#102
|
полковник Приключенец |
Я решил, что совсем не буду мастерить Сталкера, т.к. в голове бродит ряд более оригинальных проектов. а времени мало
Поэтому с удовольствием поиграю в чужого Сталкера. Только обязательно не страйкбольного, а ролевого |
Raven |
Среда, 11-oe Июля 2007, 10:14
Сообщение
#103
|
Легенда Модератор |
А зачем "брать ответственность" пока нет точной информации, и я так понимаю, больших наработок, по предстоящему проекту? Ответственность в ролевом движении - вещь весма скользкая... особенно в связке (мастер - игрок). Но раз уж берете...
Сложно сказать, хорошо это или плохо: проведение двух игр по одной тематике, пусть даже в разных городах и в разном формате. (Гродненская игра не в счет, хотя мне очень интересно, как она пройдет). А про неделю - это вы, бесспорно, смело... Как говорится, R U sure? Подождем подробностей. Кста, по-моему эту тему пора прибить за нактуальностью... Под отдельные проекты - все равно будут создаваться свои темы. Сообщение отредактировал Raven - Среда, 11-oe Июля 2007, 10:20 |
Молодой |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 11:53
Сообщение
#104
|
Скиталец Приключенец |
Цитата Идея проста: датчик движения и источник света или источник звука, а может и то и другое, на кого срабатывает тот и схватил дозу или напаролся на аномалию. Могу помочь с пиротехникой. По-моему намного проще реализовать простую растяжку с подрыванием слабой петарды. Можно сделать магниевую вспышку вместо петарды, чтобы не было звука. Или легкий хлопок с выпусканием небольшого колличества безвредного дыма. Дешево и вопросов не возникнет. Но лучше то и то реализовать. Можно немного изменить сюжет Стругацких - перенести время действия немного назад, когда был просто зона, в которую лезли только сталкеры, изучение ее только началось... Вообще, если делать игру чисто по Стругацким, боевых столкновений должно быть немного, если они вообще будут... Ведь в книге стреляли только по сталкерам, не давая им войти/выйти в зону/из зоны. И сталкеры не отстреливались. Можно просто реализовать атмосферу города со своими жителями, стукачами, полицией. Сталкеры тусуются только между собой, внешне не отличаются от обычных людей. Завертеть тему того, что сталкерам нужны деньги, барыгам нужен хабар, охране и полиции нужно вычислять сталкеров... Можно внести в мир Стругацких такие изменения: Внешне оставить неизменным, но добавить элемент каких-либо спецслужб, которым позарез нужен хабар, но нельзя светиться. Сами в зону они лезть опасаются, связей на момент начала игры не имеют (возможно есть внедренные агенты, но они не имеют прямого выхода на сталкеров и скупщиков). Хабар нужен позарез, поэтому они могут устраивать засады на сталкеров у границы зоны. К моменту начала игры произошло уже 1-2 столкновения, поэтому сталкеры вынуждены искать защиту... ЗЫ. Это так, на вскидку... Если мастера захотят, могу поработать над темой. |
korch |
Вторник, 24-oe Июля 2007, 20:17
Сообщение
#105
|
Скиталец Приключенец |
чето наверно закинули в эту идею, но вот здесь поглядите, могет заинтерисуетесь, скоро будет сталкер
|
Карл |
Вторник, 11-oe Сентября 2007, 22:16
Сообщение
#106
|
полковник Приключенец |
модеры, убейте, плиз, ветку или запихните куда подальше в древние архивы
это ж ужосссс |
Текстовая версия | Сейчас: Вт 23 Апр 2024 21:06 |