Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Банды Нью-Хейма (2013), турнир по Мордхейму
Винсент
post Понедельник, 1-oe Апреля 2013, 20:37
Сообщение #1


Новичок
Group Icon
Модератор



Уважаемые игроки!

Мы рады представить Вашему вниманию турнир по игровой системе Mordheim, который планируется провести в недалеком будущем при содействии и поддержке клуба Мастерские и журнала Wargazzm. Приглашаются все желающие!


Банды Нью-Хейма (2013). Турнир


Игровая система: Mordheim.
Формат: 750 очков
Организаторы и судьи: muaddib, Винсент
Место проведения: клуб Мастерские (ул. Беды 9, на базе школы №53).
Время проведения: предварительно 27-е апреля 2013 года.
Прием заявок: до 17-го апреля.
Прием ростеров: до 20-го апреля
Взнос для участия: 60 000 белорусских рублей, если сдан до даты турнира; 70 000 белорусских рублей – если в день турнира. Если участник оплатил взнос, но не смог прийти либо был снят с участия – взнос не возвращается.


Заявившиеся участники:
1. Zyly - Skaven
2. Bloodroad - Undead

4. muaddib - Sisters of Sigmar
5. Вакан - Red-skinned Orcs & Goblins
6. Skelz - Cult of the Possessed
7. Nicolas Rush - Sisters of Sigmar

9. VPRoK - Skaven
10. Demon - Mercenary: Kislev

Победитель турнира - Кэб, он же Bloodroad.
Самый спортивный игрок - Zyly.
Лучшая банда - muaddib

Ростеры участников:


Сценарии:


Информация для участников
Информация для участников

К участию в турнире допускается любой желающий, если он:
- в положенные сроки составил и прислал организаторам ростер;
- оплатил взнос;
- обладает бандой, соответствующей предъявленным ниже требованиям.

Если эти условия выполнены – игрок допускается к участию в турнире.

Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому заявившемуся без объяснения причин.

В турнире используются правила Mordheim Living Rulebook v.2.0, Town Cryer Annual 2002 и официальная Mordheim Errata (будут выложены для скачивания чуть позже). Возникающие по ходу турнира спорные вопросы решаются обоюдным согласием игроков, либо броском кубика, либо, в особо тяжелых случаях – привлечением судей.

Ссылка на архив с правилами (рус, doc) и Аннуалом с Ерратой (англ, pdf)

Каждый участник при себе должен иметь:
- миниатюры в соответствии со своим ростером, отвечающие требованиям (см. ниже);
- сам ростер в печатном виде минимум в 2 экземплярах;
- правила по своему отряду в печатном виде;
- набор кубиков, рулетку, при необходимости – шаблоны, ручку или карандаш для пометок.

Турнир планируется провести за один день.
В зависимости от количества участников он будет либо одиночным, либо парным. От количества заявившихся также зависит количество туров.


Примерное расписание турнира на 4 тура:

09:30 – общий сбор, окончание регистрации, сдача взносов.
10:00 – 12:00 – первый тур
12:00 – 12:15 – перерыв
12:15 – 14:15 – второй тур
14:15 – 15:00 – перерыв; осмотр и оценка банд
15:00 – 17:00 – третий тур
17:00 – 17:15 – перерыв
17:15 – 19:15 – четвертый тур
19:15 – подведение итогов, награждение победителей.

Питьевая вода и горячий чай с печеньем предоставляются организаторами бесплатно.
Также (подсмотрено в правилах одного из турниров стран-соседей) все желающие могут заранее сдать деньги на кооперативный заказ пиццы или любой другой пищи из ближайшего магазина. Эта сумма еще будет оговариваться.

Убедительная просьба не переносить еду и, особенно, питье, на игровые столы во избежание порчи игрового террейна и поверхностей - для питания и отдыха в клубе будет предусмотрено отдельное помещение.



На турнире категорически запрещено:
На турнире категорически запрещено:

- использовать ростер, отличный от заявленного;
- перемещать миниатюры вне игрового процесса – «случайно» задев, улучив момент, когда противник отвернулся и не видит и т.д.
- делать броски кубиков способом, позволяющим выбросить требуемый результат (например, медленно скатывая тяжелые кубики с ладони так, чтобы они сделали только 1-2 поворота);
- затягивать игровой процесс с целью окончания отведенного на игру времени в свою пользу, в том числе бросая кубики излишне медленно или по одному;
- бросать кубики, не поясняя противнику назначение броска;
- бросать больше кубиков, чем требуется. В случае, если такое произошло, перебрасываются все кубики, а не только «лишние»;
- трогать чужие миниатюры не спросив разрешения владельца;
- использовать утяжеленные, подпиленные, намагниченные кубики или кубики с неверными обозначениями на гранях (например, две 6, отсутствие 1);
- мешать оппоненту во время его хода, отвлекать его от игры громкими разговорами, излишними комментариями и т.д., в том числе находиться возле игрового стола, за которым идет игра, и мешать играющим словами либо действиями;
- нарушать порядок, громко нецензурно выражаться, провоцировать конфликты;
- приносить на турнир и употреблять алкогольные напитки любой крепости, наркотические вещества и устройства для их применения; находиться в состоянии алкогольного или наркотического опьянения;
- приносить на турнир холодное, пневматическое или огнестрельное оружие.

Если кто-то из участников турнира или зрителей будет замечен за вышеперечисленными нарушениями, либо если в адрес кого-то из участников или посетителей будут поступать жалобы, организаторы чемпионата оставляют за собой право удалить этого человека с турнира либо выписать ему штраф в турнирных очках (на усмотрение организаторов). При удалении участника с турнира, сданные им денежные средства обратно не возвращаются!

Также через час после начала каждого из туров судьи проверяют все игровые столы. Если спустя час после начала тура игроки все еще расставляют миниатюры или у них еще не закончился первый ход (за исключением случаев, когда игроки заранее предупреждают организаторов о задержке начала игры) – оба игрока получают штраф (на усмотрение организаторов).



Отряды
Отряды

К участию в турнире допущены следующие отряды:

Mercenaries:
- Reiklanders
- Middenheimers
- Marienburgers
- Averlanders
- Ostlanders
- Kislevites
Cult of the Possessed
Witch Hunters
The Sisters of Sigmar
The Undead
Skaven
Dwarf Treasure Hunters
Orcs and Goblins
Beastmen Raiders
Carnival of Chaos

Каждый участник собирает отряд на 750 очков, используя правила соответствующей банды и раздел «Сражения в одиночных битвах» базовой книги Правил.
Запрещено включать в отряд любых Наемных Мечей и Драматиков.
Игроки могут сами выбрать заклинание для своих колдунов при составлении ростера.

При составлении ростера игрок может использовать в том числе правила для одноразовых боев, позволяющие закупать навыки и увеличивать характеристики. При этом действуют следующие ограничения:
1) Базовые ограничения на максимальные значения характеристик для соответствующих существ (см. книгу правил).
2) На "прокачку" банды (т.е. закупку редких предметов, не входящих в лист банды, закупку навыков и увеличение характеристик бойцов) можно потратить не больше 150 очков.
3) При покупке редких предметов, используется максимально возможная для данного предмета цена (к примеру, Целебные травы (20+2д6 золотых) будут стоить 32 золотых). Делать броски на их поиск не надо.
4) Предметы сохраняются для последующих боев. Если у вас в ростере есть святая вода и в 1-м бою вы ее потратили - в следующем она снова будет вам доступна.


Внешний вид миниатюр

Каждая модель должна отображать то, чем она является. Сестра Сигмара должна быть Сестрой Сигмара, а скейвен – скейвеном. Запрещено использование миниатюр фирмы «Звезда» (система Кольцо Власти) без соответствующей доработки и конверсии.
Чтобы избежать недопонимания и лишних вопросов настоятельно рекомендуется заранее обсудить с организаторами модели с неоднозначной внешностью.

Полный визивиг на модели не обязателен, но желателен.
Частичный визивиг (соответствие типа оружия модели (одноручное или двуручное) заявленному, а также отображение мутаций) обязателен! Если стрелковое оружие у бойца является дополнительным – оно может не отображаться на модели. Если оно основное – это должно быть отражено на модели.

Минимальные требования к покраске моделей: базовые цвета плюс доработка хотя бы одной базовой техникой (драйбраш, проливка, высветление). База покрыта песком или модельной травой.
Модели, не соответствующие этим требованиям, к участию в турнире не допускаются.
Соответствие внешнего вида модели требованиям определяют организаторы.
Чтобы избежать недопонимания и лишних вопросов настоятельно рекомендуется заранее обсудить с организаторами модели с неоднозначной покраской.



Сценарии
Сценарии



Каждый игровой стол (клуб может предоставить порядка 5 столов, но их размер будет меньше обычных - примерно 1х1м.) будет заполнен террейном в соответствии с определенным сценарием.
Распределение игроков по столам происходит методом случайной жеребьевки.

На турнире будет использовано несколько сценариев из Книги Правил и Аннуала с небольшими дополнениями (будут выложены позже). В каждом сценарии планируется наличие Основной и Дополнительной цели.



Подсчет очков
Подсчет очков

Игрок, достигший Основной цели, получает 8 очков. При ничьей оба игрока получают по 4 очка.
Игрок, достигший Дополнительной цели, получает 4 очка. При ничьей оба игрока получают по 2 очка.

Военный парад

Во время большого перерыва между турами все участники выставляют свои отряды на игровые столы у одной из сторон стола, но в разных углах, так, чтобы все желающие могли подойти и хорошенько рассмотреть все миниатюры.
После этого все участники турнира оценивают все банды, кроме своей, по 5-тибальной шкале по следующей схеме:

- общий вид и стиль армии, конверсии;
- уровень покраски;
- оформление баз.

Результаты оценок они отмечают на специально для этого предназначенных листиках.
Среднее арифметическое этих трех оценок будет учитываться при определении победителя в номинации «Лучшая банда» турнира, а получившееся после отбрасывания дробной части число будет добавлено в конце к общим турнирным очкам игрока.
Если банда обладает 100% визивигом (все снаряжение, указанное в ростере, вплоть до доспехов и шлемов, отражено на моделях), это автоматически приносит игроку 5 турнирных очков.

Спортивность

После игры каждый участник оценивает спортивность и в целом впечатления от оппонента по 5-тибальной шкале.
Эти сведения он отмечает на том же листике, на котором отмечал внешний вид банд, после чего в конце турнира листики сдаются организаторам, а баллы за спортивность добавляются соответствующим участникам.

Победители и номинации

По итогам турнира будут награждены:

- игрок, набравший наибольшее количество очков;
- игрок, чья банда получила наивысший средний бал;
- игрок, признанный самым спортивным.



Уточнения по наиболее спорным моментам правил
Уточнения по наиболее спорным моментам правил
(на основании анализа данных из Книги Правил, Аннуала и Эрраты):

1) Для заклинания, нацеленного на конкретную модель, всегда требуется ЛОС, если не указано иного.
2) Заклинания можно кастовать в модель, завязанную в ближнем бою. Колдун может кастовать заклинания, если он сам завязан в ближнем бою. Исключение – Стрелы Архи, работающие по правилам обычной стрельбы.
3) Заклинание Хаоса «Крылья Тьмы» позволяет колдуну разорвать ближний бой без каких-либо последствий и штрафных ударов в спину.
4) Чардж совершается по кратчайшей траектории, но не обязательно по прямой – на своем пути атакующая модель может огибать препятствия. Атакующая модель должна окончить атакующее движение в контакте с ближайшим краем базы атакованной модели. Нельзя при чардже забегать в бок или за спину модели противника с целью зацепить другие стоящие рядом модели.
5) При стрельбе по сбитой с ног или оглушенной модели стрелок в любом случае должен делать бросок на попадание и пробивание, а в случае нанесения раны – атакованная модель снова делает бросок, чтобы определить, что с ней стало. Автоматический вывод модели из игры (ООА) – прерогатива исключительно ХтХ.
6) Лестницы, в том числе приставные, не являются Сложным Ландшафтом – перемещения и атаки по ним проводятся, как по обычной поверхности. Единственный хоумрул: если атака идет вверх по приставной лестнице и атакованная вражеская модель находится в 1" от верхнего края лестницы – она получает возможность в первом раунде боя бить первой.
7) Животные могут двигаться и бегать по приставным лестницам без штрафов, но не могут по ним атаковать. Животными считаются все виды собак, волков, медведей и кабанов, а также звероподобные существа, не имеющие возможность выбирать оружие и не получающие опыта.
8) Модель проходит там, где проходит ее база. Это касается прохождения любых проемов в стенах (окна, двери) и влияет на движение нескольких бойцов в узких проходах.
9) Если проем визуально забран решеткой или забит досками, то вести сквозь него ближний бой нельзя, но можно стрелять по обычным правилам.



Прием заявок начинается!


Сообщение отредактировал Винсент - Суббота, 27-oe Апреля 2013, 21:08
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
4 страницы V « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(60 - 79)
Skelz
post Понедельник, 22-oe Апреля 2013, 10:21
Сообщение #61


Легенда
Group Icon
Приключенец



Вопросы которые хотелось бы решить до турнира:

1) Как округляются числа на турнире, в большую сторону, в меньшую сторону, или в зависимости от дроби?
2) Как определяются места, где может стоять миниатюра?
3) Какой длины должна быть яма, чтобы миниатюра должна была преодолевать её прыжком?
4) В дополнениях сказано, что модели стоящие на стене или в здании могут стрелять во вражеские модели стоящие ниже их, у стены или здания. В тоже время правила говорят, что стреляющий должен видеть в которую стреляет. При каких условиях, возможна стрельба, по ниже стоящим миниатюрам?
Вот этот абзац:
Q: Models with missile weapons that are up on a building or wall - can they trace a line of site to a model standing against the building or wall (assuming that the model with the missile weapon can lean over the edge and look down)?
A: Yes. [Tuomas, Mordheim Yahoo! eGroups' FAQ]
Я понимаю что они могут нагнуться и посмотреть вниз, но должны ли они стоять прямо на краю стены/здания, могут ли они перегибаться через стены или подоконники, не мешают ли им рамы/решётки на окнах и т.д. и т.п.

Сообщение отредактировал Skelz - Понедельник, 22-oe Апреля 2013, 10:34
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Вторник, 23-e Апреля 2013, 14:35
Сообщение #62


Новичок
Group Icon
Модератор



Цитата
1) Как округляются числа на турнире, в большую сторону, в меньшую сторону, или в зависимости от дроби?

Удивительное - рядом! В первом сообщении! wink.gif
Цитата
Подсчет очков

Военный парад
...все участники турнира оценивают все банды, кроме своей, по 5-тибальной шкале по следующей схеме:

- общий вид и стиль армии, конверсии;
- уровень покраски;
- оформление баз.

Результаты оценок они отмечают на специально для этого предназначенных листиках.
Среднее арифметическое этих трех оценок будет учитываться при определении победителя в номинации «Лучшая банда» турнира, а получившееся после отбрасывания дробной части число будет добавлено в конце к общим турнирным очкам игрока.


===============================

Цитата
2) Как определяются места, где может стоять миниатюра?

не понял вопроса.
Если имеется в виду может ли миниатюра стать вот на этом уступе, хотя ее база сюда не помещается - то, опять же, удивительное недалеко убежало от п.1. Читаем в первом сообщении:

Цитата
Информация для участников

В турнире используются правила Mordheim Living Rulebook v.2.0, Town Cryer Annual 2002 и официальная Mordheim Errata (будут выложены для скачивания чуть позже). Возникающие по ходу турнира спорные вопросы решаются обоюдным согласием игроков, либо броском кубика, либо, в особо тяжелых случаях – привлечением судей.


===============================

Цитата
3) Какой длины должна быть яма, чтобы миниатюра должна была преодолевать её прыжком?

В Правилах указано следующее:
Цитата
Прыжки через провалы
Модели могут прыгать через провалы (максимум до 3") и улицы (например, с одной крыши на другую). Вычтите расстояние, на которое прыгает ваша модель, из пройденной дистанции, но помните, что вы не можете мерить расстояние перед прыжком. Если ваша модель не имеет достаточного запаса передвижения, чтобы допрыгнуть до дальнего края, она автоматически падает. Если ваша модель способна покрыть нужное расстояние, она должна пройти тест на Инициативу, либо упасть. Модель может прыгнуть через яму и выстрелить после этого, если она не бежит. Также она может совершать прыжок как часть атаки или бега.

Поскольку минимальное расстояние не указано, я бы логично предположил, что стоит обратиться к принципу "Миниатюра может пройти там, где пройдет ее база". То есть если база проваливается - миниатюра пройти просто так, соответственно, не может.
Отсюда вывод: модель должна совершать прыжок для преодоления ямы\провала\канавы, если ширина указанного препятствия равна или превышает ширину ее базы.
Обычный орк будет прыгать, если проем 1" и больше, а крысоогр - если проем равен или превышает 2" и т.д.


===============================

Цитата
4) В дополнениях сказано, что модели стоящие на стене или в здании могут стрелять во вражеские модели стоящие ниже их, у стены или здания. В тоже время правила говорят, что стреляющий должен видеть в которую стреляет. При каких условиях, возможна стрельба, по ниже стоящим миниатюрам?
Вот этот абзац:
Q: Models with missile weapons that are up on a building or wall - can they trace a line of site to a model standing against the building or wall (assuming that the model with the missile weapon can lean over the edge and look down)?
A: Yes. [Tuomas, Mordheim Yahoo! eGroups' FAQ]
Я понимаю что они могут нагнуться и посмотреть вниз, но должны ли они стоять прямо на краю стены/здания, могут ли они перегибаться через стены или подоконники, не мешают ли им рамы/решётки на окнах и т.д. и т.п.

Если модель стоит вплотную к краю площадки или вплотную к краю бордюра\перил\ограждения, и высота этого ограждения не превышает 1'' - она может стрелять по моделям, находящимся внизу, при условии, что между ней и целью нет дополнительных препятствий (балконов, выступов, архитектурных элементов и т.д.)


Ростеры находятся в процессе выверки, будут выложены завтра-послезавтра.
Насколько я понял, взнос пока что сдал только один человек. Напоминаю, что для сдающих взнос в день турнира сумма будет составлять не 60, а 70 тысяч белорусских рублей.
Также напоминаю, что взносы можно сдавать тов. Ваканычу, который любезно согласился на это ответственное и почетное дело. smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Вторник, 23-e Апреля 2013, 16:04
Сообщение #63


Легенда
Group Icon
Приключенец



1) Угумс, есть 9 моделей, для того чтобы они начали бросать тест на лидерство нужно вывести из игры 25% или 1/4, т.е. 2,25 модели. И как это сделать? Сделать две модели ООА и одной отломать руку?smile.gif
Или 2 вывести из игры, или 3?
2) Ты понял вопрос, я понял ответ.
3) Ясно.
4) А если стреляющий стоит на балконе, а цель под балконом, или частично скрыта он стреляющего?
Как быть тут?
И ещё, а если враг скажет что он прячется под стеной, можно ли сказать, что моя модель перегибается через уступ и видит спрятавшуюся модель?(Это уже домыслы к домысленным правилам)smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Вторник, 23-e Апреля 2013, 20:52
Сообщение #64


Новичок
Group Icon
Модератор



Цитата(Skelz @ Вторник, 23rd Апрель 2013, 17:04 ) *

1) Угумс, есть 9 моделей, для того чтобы они начали бросать тест на лидерство нужно вывести из игры 25% или 1/4, т.е. 2,25 модели. И как это сделать? Сделать две модели ООА и одной отломать руку?smile.gif
Или 2 вывести из игры, или 3?

А что, правила турнира кардинально отличаются от правил обычных игр? о_О
Сколько помню, всегда играли, если 9 моделей в отряде, то 2 модели - это еще не 25%, а значит вывести из игры надо 3 модели.
Точно также как и для отряда в 5 моделей для теста на Разгром надо вывести не 1, а 2 модели. )))
Другими словами, для определения количества моделей, которое надо вывести из игры для того, чтобы противник начал бросать тесты на Разгром, дробные числа округляются вверх.


Цитата
4) А если стреляющий стоит на балконе, а цель под балконом, или частично скрыта он стреляющего?
Как быть тут?
И ещё, а если враг скажет что он прячется под стеной, можно ли сказать, что моя модель перегибается через уступ и видит спрятавшуюся модель?(Это уже домыслы к домысленным правилам)smile.gif

Речь шла о стрелке у края стены и о цели у основания стены. Глянуть вниз и перегнуться, чтобы заглянуть под балкон - это разные вещи.
Другими словами, стрелок, находящийся у края стены, может стрелять в модель противника, находящуюся внизу, только если она находится у основания этой стены или дальше от нее. При стрельбе с балкона мысленно опустите перпендикуляр от края балкона до земли, как если бы под балконом была стена. Если больше половины базы цели находится за пределами этой условной стены - стрельба идет по описанным выше правилам для стерльбы с края стены.
Если больше половины базы находится "в стене", под балконом - стрелять нельзя. Единственный способ для стрелка "увидеть" эту модель - пройти стандартный тест на Инициативу, как если бы модель была за стеной и вне поля зрения.
Как определить, 50% выступает или 45 - см. первое сообщение, Информация для участников - спорные вопросы wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Вторник, 23-e Апреля 2013, 21:09
Сообщение #65


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Винсент @ Вторник, 23rd Апрель 2013, 21:52 ) *

........

up.gif
Спасибо за разьяснения, пока вопросов нет. tongue.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Среда, 24-oe Апреля 2013, 06:56
Сообщение #66


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



С турнира снимаюсь - сезон набежал.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZyLY
post Среда, 24-oe Апреля 2013, 14:32
Сообщение #67


Гиви-Сын Зураба
Group Icon
Приключенец



Скорее всего то же снимаюсь-за неимением денежных средств. unsure.gif unsure.gif В кармане дыра.Извеняйте.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
VPRoK
post Среда, 24-oe Апреля 2013, 15:16
Сообщение #68


Неофит
Group Icon
Приключенец



у кого есть трава модельная или гравия минимально? не могу купить! нет нигде!
пишу здесь т.к. от этого зависит участие в турнире
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord_BERS
post Среда, 24-oe Апреля 2013, 17:37
Сообщение #69


Йомсвикинг
Group Icon
Модератор



Цитата(VPRoK @ Среда, 24th Апрель 2013, 13:16 ) *

у кого есть трава модельная или гравия минимально? не могу купить! нет нигде!
пишу здесь т.к. от этого зависит участие в турнире


ого...суровые требования к турниру smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Четверг, 25-oe Апреля 2013, 21:17
Сообщение #70


Новичок
Group Icon
Модератор



В первом сообщении:
- выложил ростеры участников для ознакомления;
- выложил сценарии;
- откорректировал список участников (Кукарач снялся с участия, Zyly все еще в строю).

Напомнию, что собираемся в 9:30, заодно приносим по 70 000 (поскольку заранее сдало лишь 2 человека).
В 10:00 начинаем играть.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Четверг, 25-oe Апреля 2013, 21:52
Сообщение #71


Легенда
Group Icon
Приключенец



Если не у меня одного, мой ростер некорректно отображается, то у меня там +1 Т ко всему прочему.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Пятница, 26-oe Апреля 2013, 09:21
Сообщение #72


Легенда
Group Icon
Приключенец



Ещё по ростерам. Сигмаритская мольба "Молот сигмара" +2 к Силе добавляет, а не + 1.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZyLY
post Пятница, 26-oe Апреля 2013, 18:25
Сообщение #73


Гиви-Сын Зураба
Group Icon
Приключенец



удачи всем завтра)
надеюсь победит лучший!


User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Пятница, 26-oe Апреля 2013, 19:27
Сообщение #74


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(ZyLY @ Пятница, 26th Апрель 2013, 19:25 ) *

удачи всем завтра)
надеюсь победит лучший!

Ты бы лучше, рассрочку платежа по взносу, попросил себе сделать)

И вместе с нами поиграл.

Сообщение отредактировал Skelz - Пятница, 26-oe Апреля 2013, 19:28
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Пятница, 26-oe Апреля 2013, 21:59
Сообщение #75


Новичок
Group Icon
Модератор



Да, все верно. У Скелса там, где написано просто "+1" имеется в виду "+1Т".
Молитва - название указано верно, с кратким описанием я немного накосячил, но сути это не меняет ))

Немного изменилось расписание. Если что - завтра будет сюрпризом для кого-то. ))

Тура будет только 3, перерывы по полчаса между ними.

В 10 парад - смотрим и оцениваем банды, а потом начинаем играть.

Перед парадом небольшой инструктаж, я все расскажу по столам и ходу мероприятия.

всем удачи, увидимся завтра в клубе smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bloodroad
post Суббота, 27-oe Апреля 2013, 20:05
Сообщение #76


Легенда
Group Icon
Приключенец



Спасибо организаторам и противникам за очень душевный ивент smile.gif Путём хитроумных махинаций очередной раз в этом городе всех забарывает нежить (кусочек камня просто офигенский) wink.gif

PS Отдельный респект обеим бандам сестёр, которые были реальным украшением турнира smile.gif

Сообщение отредактировал Bloodroad - Суббота, 27-oe Апреля 2013, 20:45
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Суббота, 27-oe Апреля 2013, 21:31
Сообщение #77


Новичок
Group Icon
Модератор



Ну что...

Еще раз хотим поблагодарить всех участников за участие и интересный день.

Имена победителей я внес в первое сообщение.

Хочу поблагодарить Лешу muaddib'a, собственно, автора идеи и основного организатора всего мероприятия, за то, что все это мероприятие было подготовлено в довольно короткие сроки и таки состоялось. К сожалению, он пока что не может вылезти на форум, так что критику и шишки буду принимать я за нас двоих ))

Сразу хочу принести извинения за вынужденное отсутствие.. да по сути на всем мероприятии. (( Так вот оно получилось...

Теперь впечатления.

Порадовала первая игра Кэба и Вакана, особенно фраза "А когда это орков смущало то, что мертвяки вонючие..." услышанная краем уха с другого конца кабинета )).
Сестры действительно оказались украшением турнира, хотя мертвяки, бредущие вдоль дома между елок, мне тоже весьма и весьма приглянулись. Надеюсь, что к следующему турниру (а я так понимаю, как только кое-кто докрасит домики - он обязательно состоится) украшением мероприятия станут и другие отряды.

кстати, немного удивило практически полное отсутствие больших минек (ну, кроме медведа) - ни одного крысоогра, ни тролля...

Отдельно хочу отметить Скелса, который честно и упорно боролся. Сергей, честно скажу, мне жаль, что так вышло, но цифры есть цифры. Однако, обещаю, что в следующий раз любые оценки, вызывающие сомнения в плане объективности, будут в обязательном порядке отдельно обсуждаться с участником, выставившим такую оценку.

Также хочу отметить новичка в Мордхейме, Антона VPRoK'а, который не побоялся высутпить, отыграть, и, надеюсь, набрался кое-какого опыта как в плане игр в Мордхейм, так и в плане участия в турнирных мероприятиях. Похоже, Город Проклятых заполучил в свои сети еще одного игрока )))

Ну и, по ходу, в описании сценариев надо прописывать все до мельчайших подробностей и пытаться предугадать любые извращения, которые выдумают игроки, чтобы найти лазейку в правилах ))) В идеале нужен юрист, который бы все это дело выверял. ))))))

Вот как-то так.
Если дойдут руки и будет время, и если Кэб сфоткает сам себя в зеркале в ванной на мобилу с призом в руке - то, возможно, отчет о турнире появится в журнале.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZyLY
post Суббота, 27-oe Апреля 2013, 22:13
Сообщение #78


Гиви-Сын Зураба
Group Icon
Приключенец



Ну что ж biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif Подведем итоги-все было круто.Расстроили кубы мои меня dry.gif dry.gif,но было очень круто очень весело,много мяса,крови и прочего.Огромное спасибо руководителям турнира и Вакану за предоставленное помещение.
П.С. я все таки перекрашу все и будет новый турнир tongue.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Прикрепленное изображение
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Воскресенье, 28-oe Апреля 2013, 08:44
Сообщение #79


Новичок
Group Icon
Модератор



ZyLY - фотка огонь! )))))))

Жду таких же фоток от muaddib'a и Кэба. ))))))

Вакану благодарность в принципе перманентная и неиссякаемая за поддержку Мордхейма и возню со всеми нами ))))
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Воскресенье, 28-oe Апреля 2013, 12:57
Сообщение #80


Легенда
Group Icon
Приключенец



Спасибо организаторам за турнир, и участникам за интересные игры.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страницы V « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вт 16 Апр 2024 21:31