Игра, канечне, не свежак, но обсуждения достойна более чем. После серии надежд и разочарований в оных за последние годы лишь Данжн Сидж 2 смогла чем то зацепить. Не скажу, что игра со времен 1ой части стала однозначно лучше --- 1ая часть оказалась исключительно уникальной, но что совершенно точно, что это из "последних" самая достойная игра. Конечно, она сильно "закошена" под сингл, конечно, битвы стали проще, но впервые поклонники стиля "экшн-РПГ" почувствовали себя "дома".....
Игра интересная, но все удовольствие мне испортила резаная англо-русская версия. Может, у кого есть оригинальная английская версия, скачаная с пиринговых сетей или еще откуда-нибудь? ЕЕ во всяком случае можно пропатчить...
Anoer
Есть еще масса минусов, связанных с тем, что игру существенно упростили --- 1ый Данжн Сидж вынуждал нас (на сложности норма и выше) играть партией, со строгими ролями в ней, где нельзя было ни без воинов (или некому сдерживать контактников врага), ни без лучников (или некому выносить вражеских лучкиков с магами), ни без магов (т.к. они лечат со всей дури быстро тающие хелсы отряда, и у них редко дело доходит до атакующих спеллов)... Одними баночками не отопьешся, их экокомишь, но все равно не хватает... А какие в 1ом Данжн Сидже были битвы? Сказка! Маленькая замкнутая локация с могучим некромантом и его слугами... А дракон!!! Его помнишь всю жизнь, ибо половину ее отдал на битву с ним... 2ой Данжн Сидж --- тень первого, правда с неплохими скиллами, их вполне нормальным балансом, наконец-то (!) с большим арсеналом магических и сборных вещей, но игра уже не та... Толпа врагов реально куда опаснее квестовых монстров, ибо алгоритм аннигиляции последних делался, видимо, для американцев. Но в целом, куда лучше, чем всякие Сакреды последних лет, и (может мне кажется) присутствует неуловимое дыхание Невервинтера....
LoneWolf
Хех... ну, колорит героев, канечне, немаловажен, но я сужу по самому удовольствию от геймплея... А последний, ИМХО, труден, не в пример Сакред. Сколько раз уже неверящими глазами насмотрелся на иконку после смерти героев... Сакред --- тупая мочилова, а в Данжн Сидже 2 тактика "беги - бей" не проходит --- монстры имеют хелсов больше чем вы или столько же, врагов больше, да и дамаг они не стесняются наносить приличный. Но дриада - природный маг --- фарэва!!
Что-то сколько ни играл, не заметил проблем с прохождением. Шёл себе, мочил, не особо обращая внимания на количество хитов у монстров. Или, может, я раскачивался "неправильно", и они поэтому умирали?
Ха ха ха... оч смешно.... А кем ты играешь, кто в партии, уровень сложности? Чем в основном пользуешься?
Сейчас я не играю, давно забросил. Но, как-нибудь, поставлю игру через пару-тройку деньков, тогда и скажу.
Буду оч ждац...
так стоит всё-таки эту гамесу взять ?
Смотря, чего ты от неё ждёшь. Если hack'n'slash-а, то однозначно "да". Если глубокого отыгрыша роли и массы "серьёзных квестов", то нет...
Поаловацца стоит...Интересная игруха-красивая и достаточно интересная...Я играю за лучницу...Кстати,проблем с прохождением у мя тоже не было...
мне бы, чтобы графика была неплохая...квесты конечно важны, но не так..
мне бы хотелось хорошо продуманные скилы и оружие
Навыки и оружие продуманы нормально. Графика - относительно неплоха, но тут уж смотря с чем сравнивать.
А какие в DS2 проблемы с монстрами? По-моему, на 1ой сложности вообще не может быть проблем. Я только пару раз убегал, когда особый моб попадался. Боссы красивые, сильные, но пока они убивали 3его чела в партии, первый поднимался. Воин с двумя мечами рубит в капусту все, супер удары каждые 30сек.
Я не говорю при вопросе о сложностях в прохождении о том, что каждый более менее приличный монстр вызывает жуткие проблемы... Просто есть, редко, но есть, моменты достаточно тяжелые, при, скорее всего, рэндомном стечении обстоятельств, например, вы открываете очередную дверь, за ней огромная толпа довольно толстых монстриков, а за толпой прячуцца пару магов с сильно прокачаной МОЛНИЕЙ, которые они кастуют очень быстро, одну за одной... Учитывая мощь заклинания, скорость его применения и время, за которое вы прорветесь к магам, отряд может реально почувствовать тяжесть плиты с аббревиатурой РИП......
Всякие FAQи и прохожнения - http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/914954.html
У кого проблема с драконом в конце 2 акта - http://garage.gaspowered.com/?q=node/1911.
Не ну писать прохождение для Данжн Сиджа несколько странно, чай не квест какой, вы бы еще для Дьябло подробное прохождение опубликовали.....
LoneWolf
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)