Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Маленькая большая игра, БРИГ на 20-70 человек., 11-13 августа
Четвертак
post Вторник, 18-oe Апреля 2017, 15:14
Сообщение #1


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Данной записью извещаем всех заинтересованных, что игра состоится 11-13 августа, работа над ней ведётся. Это будет Олдскул-БРИГ на малое число участников, с крепостями, манёврами и личностными психодраммами по желанию.
Следите за рекламой.

Мастерская группа: Кукарач Четвертак и m0rgan.

Что это будет: командная игра (от 3 команд по 4-8 человек в каждой) на природе, с квестами, ночными диверсиями, боевой магией, кобаком-крепостью, моральным выбором, психодраммами и штурмовой боёвкой. Действие разворачивается в авторском среднесферическо-фентезёвом мире. Олдскул, короче.


Для кого эта игра: для приключенцев, желающих весело и разудало провести время в интригах, походах, богатых эмоциональных переживаниях, осадах, мечемашестве и спесении Мира, которое происходит раз в тысячу лет - и именно сегодня. Вспомнить молодость - или испытать доселе неведомую, неповторимую гамму противоречивых впечатлений.

Даты игры: 11-13 августа.

Полигон игры: Новая Жизнь.

Взнос: 7 у.е. организационно взноса + 3 у.е. возвращаемого эковзноса.

Вконтактогруппа мероприятия: https://vk.com/event143963681

Итак: правила дописаны в полном объёме, организационные и технически вопросы урегулированы на должном уровне - и мы счастливы открыть официальный приём заявок на игру.
ОБРАЩАЮ ВНИМАНИЕ - в технические правила и общий загруз по миру внесены изменения и уточнения.
Огромное спасибо всем, кто помог найти неясности и их исправить.
За сим приглашаю всех в тему предстоящей игры, для ознакомления с итоговой версией правил и загрузов - и подачи заявок:

http://rpg.by/index.php?showtopic=21791

С уважением Кукарач Четвертак.

Сообщение отредактировал Четвертак - Суббота, 22-oe Июля 2017, 17:40
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Closed TopicStart new topic
Ответов(1 - 8)
Sue_le_Fay
post Среда, 19-oe Апреля 2017, 15:57
Сообщение #2


Тинтагелец
Group Icon
Приключенец



+1
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Тов. Сухов
post Суббота, 6-oe Мая 2017, 09:04
Сообщение #3


Неофит
Group Icon
Приключенец



+1(3) и помогу чем смогу
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Grimas
post Воскресенье, 14-oe Мая 2017, 17:33
Сообщение #4


Дигер
Group Icon
Приключенец



+1 . Набираю команду
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Redhead Witch Elvira
post Четверг, 25-oe Мая 2017, 12:03
Сообщение #5


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Возможно +1-7 человек.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Вторник, 20-oe Июня 2017, 21:13
Сообщение #6


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Итак, господамы приключены и примкнувшие к ним: до игры месяц и мы начинаем в бешенном ритме выбрасывать материалы. Спасибо вам за внимание и терпеливое ожидание. Концепт и формат игры остаётся неизменным, всё как обещали в шапке.
Правила по боёвке, общий загруз и проч. информация воспоследуют завтра-послезавтра. Сразу по их появлению мы будем готовы полноценно работать с заявками.

Пока же хотелось бы обратить ваше дражайшее внимание на вопрос несколько более фундаментального плана: кто кому что на игре должен, каковы права и обязанности участников процесса - т.н. социальный договор.
Наше МГ видит всё это в следующем ключе:
И текстом под кадом:
Необходимое предисловие: об общественном договоре, а так же правах и обязанностях участников проекта.Наше МГ, при подготовке игры исходило из того, что основой игры является сотворчество, взаимоуважение и доверие между всеми участниками игрового процесса: мастерами, игроками и игротехниками. Если эти качества не присутствуют – участие проекте, и сам проект, не могут быть плодотворными. Так стоит ли что-то затевать?
Также хотелось бы отметить, что ролевая игра – хобби коллективное, требующее ответственного подхода со стороны всех участников. Знание, понимание и соблюдение правил, отсутствие на полигоне неигровухи, умеренность в потреблении алкоголя – являются обязательными для всех участников игры. Если отыгрыш, моральные переживания и невероятные приключения в рамках роли не являются основной целью участия в мероприятии - имеет ли смысл себя насиловать и мешать окружающим, для которых это справедливо?

• Мастер не является массовиком-затейником, не обязан развлекать игрока, делать ему красиво. Он не получает за свою работу денег. Он является равноправным участником игрового процесса, который так же получает удовольствие от игры. Интерес мастера – сделать именно такую игру, как ему хочется, заложив в неё определённые смыслы, концепты и механики. Принципиальное изменение игры, влекущее за собой потерю важных для мастера концепций – влечёт потерю мастерского интереса. А зачем ему такая игра? Потому не надо пытаться обмануть мастера, стараясь пролезть в игру, концепции которой вам не интересны – или пытаться давлением заставить мастера эти концепции изменить. Честнее и порядочней будет признать, что это не ваша игра – и не заявляться.
Мастер обязан:
Честно и открыто (насколько это возможно без ущерба для информационно-игротехнической составляющей игры) отвечать на любые вопросы игрока относительно игры. Честно оповестить игрока о том, что его ждёт на игре: о концептах, смыслах и механиках, в игру закладываемых. Мастер несёт личную ответственность за обман ожиданий игрока, являющийся следствием мастерской работы над игрой.
Исправно вести и по первому требованию предоставить финансовую отчётность по мероприятию. Экономно и ответственно подходить к организации АХЧ, тратам игроцких взносов и времени, равно как сил и времени игротехников.
Стоически и с пониманием выслушивать мнения и, в особенности, конструктивную критику игроков. Стараться идти им навстречу – насколько это возможно в рамках заложенных в игру механик, смыслов и концепций. Оставлять простор для игроцкого сотворчества в пространстве игры вообще – и роли в частности. Не стыдиться принимать игроцкие предложения и решения, если они не входят в противоречие с концептами, смыслами и механиками проекта – но напротив: могут его улучшить.
Максимально оперативно предоставлять игрокам все зависящие от него материалы: информационные и материальные – необходимые для подготовки к проекту.
Требовать от игроков и игротехников выполнения своих ролей и задач в проекте – и следить за этим.

• Игротехник не является мастерским рабом, это человек приехавший бесплатно помочь сорганизацией игры и тоже имеющий с этого свой фан. Фан игротехника – в меньшей информационной и материальной подготовке по сравнению с игроком, в освобождении от взноса. В гарантированных приступах игровой активности и осведомлённости о неведомых игрокам особенностях игры. В обеспечении со стороны мастера минимальными условиями для комфортабельного пребывания на полигоне. Также игротехник вправе рассчитывать на то, что мастер заранее, на стадии принятия решения об участии, максимально полно огласит его роль, цели и задачи на игре, а также график работы.
Игротехник обязан:
Не забывать, что его функция на игре не отдыхать – а работать, поддерживать игру игротехнически. Это значит, что времени поваляться на травке может и не быть. Мастер рассчитывает на вас, ваши силы и умения – и нужда в вас может возникнуть в любое время суток.
Обладая меньшей информацией об игре чем мастер – беспрекословно и точно следовать его инструкциям в своих игротехнических действиях. Честно, открыто и бесстрашно задавать мастеру любые вопросы относительно своей роли, если что-то непонятно (не нужно пытаться телепатировать мастера, спрашивайте) – дабы максимально точно понять мастерский замысел. По возможности избегать импровизаций и чётко следовать мастерским установкам – если только импровизация не является частью поставленной мастером задачи.

• Игрок в равной степени не является бессловесной куклой в руках мастера – и отдыхальщиком-потреблястом, приехавшим, чтоб ему сделали красиво и интересно под пивко. Игрок является полноправным сотворцом проекта: в рамках вклада в него своей ролью, игрой, взносом, творческой работой.
Игрок обязан:
Ответственно и качественно готовиться к проекту, в срок и в полной мере выполнять все требования и задания мастера по подготовке к проекту. В полном объёме изучать предоставленные мастером материалы, понимать их и разбираться в них на одном с мастером уровне. Доверие и уважение к мастеру в данном случае является основополагающим фактором – если он что-то требует от игрока: значит это действительно нужно для проекта. Это распространяется так же и на сдачу взноса, участие в строяке.
Честно, открыто и бесстрашно задавать мастеру любые вопросы относительно своей роли, если что-то непонятно (не нужно пытаться телепатировать мастера, спрашивайте) – дабы наверняка прийти с мастером ко взаимопониманию. Отважно и безжалостно требовать ответов по любым непонятным в проекте моментам. Не боятся вносит конструктивную критику, замечания и предложения по сути проекта вообще – и по своей роли в частности: это и есть сотворчество.
Осуществлять жесточайший контроль за мастером и требовать с него предоставлять все необходимые материальные и информационные материалы к проекту в заявленные сроки.
На игре – играть своего персонажа согласно роли, а не пытаться телепатировать мастера и угадывать, чего тот хочет. Для выражения мастерских хотелок есть игротехники: игрок же должен играть, желательно – с другими игроками, а не с мастером или игромеханикой.
Не пытаться строить какое-то представление об игре на основе домыслов и штампов. Удивляемся и спрашиваем, уточняем, интересуемся – до тех пор пока не убедились, что мастер уверился, что вы его поняли.

Если вы с нами солидарны - добро пожаловать на борт.

С уважением Кукарач Четвертак.

Сообщение отредактировал Четвертак - Понедельник, 26-oe Июня 2017, 11:35
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Понедельник, 26-oe Июня 2017, 11:28
Сообщение #7


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Это заняло больше времени чем предполагалось - но мы справились.
Общий загруз по миру, расам, месту действия. Технические правила на подходе.

Также хотелось бы принести глубочайшие извинения общественности за множество опечаток допущенных в файле "Общественного договора". В спешке текст не был должным образом отредактирован: огромное спасибо за конструктивную критику людям, на это указавшим.
Файл вычитан и перезалит, впредь таких оплошностей обязуюсь не допускать.

С уважением Кукарач Четвертак.

Сообщение отредактировал Четвертак - Суббота, 22-oe Июля 2017, 15:05
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Понедельник, 3-e Июля 2017, 11:50
Сообщение #8


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Продолжаем выкладывать материалы к игре.
Первая часть технических правил - общие вопросы, боёвка и экономика и т.п.:
Так же МГ вчера осмотрела Новую Жизнь - и окончательно утвердилась в выборе этого полигона для проведения игры.
По результату осмотра полигона, принимая во внимание его особенности и прогноз погоды на даты (пред нашим внутренним взором явственно замаячил призрак Наследия Эльфов) - а также учитывая, что работа над игрой движется недостаточно быстро и не оставляет игрокам должного времени для принятия решения об участии в проекте - равно как и на подготовку к нему, МГ приняло решение о ПЕРЕНОСЕ.
Игра переносится на месяц и будет проведена 11-13 августа.
МГ приносил глубочайшие благодарности Свободному Шуту Тьмы, которая вошла в наше положение и позволила запаралелиться с её проектом: http://rpg.by/index.php?showtopic=21777

Сообщение отредактировал Четвертак - Суббота, 22-oe Июля 2017, 15:04
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Суббота, 22-oe Июля 2017, 14:59
Сообщение #9


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Итак: правила дописаны в полном объёме, организационные и технически вопросы урегулированы на должном уровне - и мы счастливы открыть официальный приём заявок на игру.
ОБРАЩАЮ ВНИМАНИЕ - в технические правила и общий загруз по миру внесены изменения и уточнения.
Огромное спасибо всем, кто помог найти неясности и их исправить.

За сим приглашаю всех в тему предстоящей игры, для ознакомления с итоговой версией правил и загрузов - и подачи заявок:
http://rpg.by/index.php?showtopic=21791

Сообщение отредактировал Четвертак - Суббота, 22-oe Июля 2017, 17:05
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пт 22 Ноя 2024 18:16