Тред было решено создать после прочтения календаря вероятности игр 2007 и посещения закрытия сезона.
Честно говоря, мне очень понравился то, какое количество игр было заявленно задолго до начала нового сезона. Мне не нравилось, когда о многих играх узнаешь только на Менесконе или незадолго до него. Трудно подготовиться к игре за такой короткий промежуток времени (хотя, конечно, при большом желании возможно). Кроме того, можно заранее обдумать, какие игры хотелось бы посетить и, соответственно, хотя бы немного распланировать время.
Здесь я хотел бы увидеть мнения о том, как вы относитесь к такому факту? Что он принесет - еще большее количество переносов и отмен? Увеличению конкуренции со стороны мастеров и, соответственно, дифицит игроков?
Как этот факт скажется на численности игроков на играх? На качестве игр?
Так же инетересно, к чему приведет появление новых игроков - извратцы, дед соулз и тех, кто не хочет пока смешивааться с остальными игроками и называют себя "дикими"?
Дарк, ну тебе ли ни знать про Извратцев.
Не такие мы и новые Ну если только совсем чуть чуть.
А вообще мне кажется. Сезон должен быть интересный. Только вот почему-то хотелось бы игр в заявках, поменьше. А то по принципу: На , что соберусь, то отменят
Рано про сезон 2007 говорить.
Пока я пртив переноса заявления игр на осень.
Возможно, мы, наконец, увидим сезон, в котором игры будут часто идти ПАРАЛЛЕЛЬНО. Но я не уверен.
Я скажу так: как игрок я готов к переносу заявления игр на осень.
А как мастер - не готов.
В идеале, на момент заявления игры работа мастера над ней должна быть ИМХО в той стадии, с которой назавтар он готов принимать заявки и работать с игроками. Я до этого не дорос.
Хм...."дед соулз" (цитирую Вас, господин Dark_Temple) собрал в себе не только зелененьких игроков, но и тех, кто уже играет не первый сезон ... Тем более, что мы четко понимаем, что есть ролевая игра!!! Так что.....что мы по одиночке ездили, что теперь командой.....уверена, что это пойдет только в плюс....
Про так названных "извратцев"....вспомните, сколько хороших игр за этот сезон вышло под их началом ("Фоллаут" занял первое место на закрытии среди больших игр, уверена!!!!, что вовсе не зря такую оценку получила игра! )
Господа ролевики, давайте не будем создавать касты.... Мы едины под одним общим делом - игра! И если подойти более гуманно к этим вопросам, то будет меньше споров, а больше хороших игр!
Да, действительно, порадовли мастера представлением игр к сезону 2007, есть над чем подумать и основательно заняться подготовкой...... С нетерпением жду еще больше новых и интересных задум по поводу игрового сезона на 2007 год!
С уважением Vilka.
Осень, весна... Но ведь есть еще и зима
Vilka, расслабься...
Почему некоторые люди воспринимают "новый игрок" только в негативном смысле???
Да, я знаю, что "соулзы" в еденичных экземплярах играют не первый сезон (пересекались, видели, знакомы )... Про извратцев ты мне, плиз, не объясняй - я знаю из со дня первой игры.
Так вот, я считаю, что люди игравшие 1-2 сезона, они и есть "новые игроки". Ты со мной не согласна? ИМХО, есть все же разница между 12 годами и 2 игрового стажа.
Я никак и нигде не говорил, что "новые игроки" плохие... Весьма много хороших Но факт есть факт - они новые.
Собсссна, я сам молодой игрок - у меня только 3 сезона прошло... Ну, не считая "извратных" кабинеток.
Vilka.
Dark_Temple очень правильно обозначил внутреннюю классификацию. Заслуги изватов никто не умаляет, но объективно новые и старые игроки имеют разные интересы. Точно также если игрок сыграл не один сезон, а два или три он пока все же остается новичком, каким бы хорошим игроком не был. Просто взгляды у него другие. Специально на секты никто никого не делит, но тусовки объективно плодятся из размножаются.
Dark_Temple я особо и не напрягаюсь по этому поводу , просто сама только несколько сезонов играю и даю себе отчет в том, что еще для многих "зеленый игрок".... Просто, и ты сам это сказал, некоторые принимают словосочетание "новый игрок" за негатив.... А ведь так много молодых и талантливых.
Razor, да, ты прав и я полностью согласна - разные интересы, а точнее представления о ролевой игре .... Давайте просто делиться идеями и опытом )))) ..... особенно с теми, кто этого хочет (нескромно так про себя). Тем более,Razor, нам еще в "одной лодке плыть", так что надеюсь на то, что поколение заслуженных ролевиков и молодежи будут сотрудничать на общее благо ....
фугас мне в глаз!!!
Что вы вообще прицепились к количеству отыгранных сезонов? Решает, вообще, налет часов.
ТОгда Леший мы зеленые совсем. "Врата" играют в павильенки раз в две недели )))
Ральф, я примерно о том же.
Знаете, мой опыт - один сезон, две игры. У моего сомастера опыта нет. Тем не менее, мы постараемся качественно донести нашу идею до вас, жутко опытных и привередливых (никто не обиделся?) Тем не менее, мы думаем что все зависит не только от опыта, возраста, налёта часов, но и от ума, души, совести и понимания того, что ты делаешь.
Много игр на сезон - хорошо! Основные игры от старых мастеров - не очень... Много игроков - хорошо! Меньше качества - плооохооо.... Так что... Плюсы есть и это не может не радовать. А про отмены... Рано говорить. Потому как не все игры заявлены, а процент отыгранных от общего числа, насколько я знаю, всё равно будет тем же, что и в прошлых сезонах...
В данной ситуации ИМХО сильно будет влиять Конкуренция, а конкуренция, как всем известно - это хорошо. По поводу переносов маловероятно, так как переносить игры будет уже некуда, все уже и так забито под завязку. Скорее всего следующей тенденцией будет Заявление Игр на 2 а то и на 3 сезона вперед, много игр будут проводиться в будние дни. По поводу количества игроков, оно ростет, при чем в геометрической прогресии, пусть многие еще зеленые, но увожаемые "СТАРИЧКИ" вспомните свою бытность.
На счет дробления ролевого сообщества, так это визде так. Где-то было подсчитанно что в полном согласие могут уживаться до 8(9) человек (это как "ПРАВИЛО"). Людей в ролевом движение появляется все больше и больше, много из них толковых.
Проследить дробление можно ПОЧТИ на зоре движения, сначало это было дробление по клубам, потом на молодых и старых, потом..., дальше идет почкование движетия. Из одного движения рождается новое движение, в Бресте примором, на мой взгляд, является страйкбол, сначало зародилось в сообществе ролевиков, а теперь он уже создает субкультуру страйкольщиков (так что скоро будем делить полигоны со страйкбольщиками).
Вот в принципе кратко я ответил.
А кто мешает начать рекламную акцию своей игры заранее? Да хоть за год про игру начинайте рассказывать!
Менескон - это место и время, где мастера дают окончательный ответ: состоится игра или нет, если да, то когда именно, плюс есть возможность добрать игроков из желающих.
Не был на Менесконе, мот в этом году попаду(не уверен-сессия), но на Закрытии было отсилы 50 человек, тенденции к объявлению игр осенью или зимой (этот был в декабре)никаких.
ой ли, Троль ты извини, но со счетом по головам у тебя плоховато - 50 это те кто сидели + те кто стояли + те кто на сцене
к тому же даже еслиб там было 5 человек ... тенденция есть ибо игры заявлялись - это факт
Черт, ты перегибаешь палку - раз, массовые отмены есть проблема только последнего сезона (а предыдущих ты, сожно подумать, не видел) - два.
Заявлять игру в присутствии 50 человек - вполне рентабельно. ВСЕ, что потеряют остальные - это "показуху" на заявке. Остальная информация до них доберется. По сути, заявление - это только реклама, практической ценности в нем немного. Зато фана полный дом.
Леший.
Я с тобой в принципе согласен, кроме одной частности. Отмены, проблема последних 2-х сезонов.
Правда есть тут такая чтука, пока не проверенная, возможно дело в том, что просто игр стали заявлять больше, соответственно и число отмен вырасло. Плюс в последнем сезоне меньше надежных мастеров заявляло игры.
На Закрытии Сезона было порядочно больше 50 человек, потому что я раздал 50 календариков, и их не хватило еще достаточному количеству человек.
Что касается отмен, то из них несколько штук по причинам, которые случаются у людей всего-то пару раз в жизни, плюс несколько отмен от мастеров-дебютантов, что понятно и логично.
Эта добавка к обычным среднестатистическм отменам и сделала сезон беднее и повысила процент отмен.
В целом считаю, что сезон-2006 получился в некотором роде "разгрузочным", и это должно только хорошо сказаться на активности игроков и мастеров в сезоне-2007.
все это легко смотрится тут:
http://rpg.by/index.php?showtopic=2344&st=15
http://rpg.by/index.php?showtopic=4810
http://rpg.by/index.php?showtopic=6159
Насчет отмен игр:
Есть еще такая нехорошая вещь, как банальная нехватка игроков из-за насыщенности сезона. Например, у нас в 2006 из-за этого обломались "Ведьмины игры".
Ensane
На счет недоборов. Плохо игроков заинтересовали. Не выдерживаете конкуренции.
Ralph, дело не только в этом. если ставится параллельно две "вкусные" игры, то игроки начинают умолять матеров как-то их перенести, а у мастеров не всегда бывает такая возможность. Иногда проще отменить, чем перенести.
Mayra
ну видишь ли они почему-то только к одному из двух мастеров приходят и просят перенести игру.
Черт, ты собственно, и перегибаешь палку насчет недоборов.
А "вводная за год до игры" мне представляется не только требованием несвоевременным, но и бессмысленным.
Ralph
просят того, кто ближе
Майра.
Так значит ему не повезло, что те кто ближе предпочитают играть в чужие игры...
Есть тысяча причин для того, чтобы обосновать неудачу. Для обоснования успеха обычно не требуется ни одной.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)