Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Смещение /Снежная Буря - 2 Итоги, Итоги
Геральт
post Понедельник, 29-oe Сентября 2003, 21:54
Сообщение #1


Астральный енот
Group Icon
Приключенец



Всё кончилось!!!

Открываю тему для обсуждения!
Добавлено:
Но позже - сейчас я берусь плотно за уроки!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
3 страницы V < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(40 - 53)
Атлис
post Понедельник, 3-e Ноября 2003, 10:45
Сообщение #41


Кот Новогодний
Group Icon
Приключенец



Ух, вижу все критику начали высказывать... Может и мне высказаться... Неа, лучше как допишу историю, а почему до сих пор не дописал? - Благодаря неблагодарным скачкам напряжения (которые спалили мне кое-что в компе) и я был от него оторван... Вот только вновь вырвался... А на тот момент история была почти дописана - вот может сейчас допишу, хотя всякой работы накопилось...

Лиса, а ты имела ввиду про то, когда мы на второй день под конец игры повстречались???
Если да, то как ещё может с кем-то обходиться Бог Ужаса? - на тот момент это был уже именно он! Хотя моей целью не было (да и вряд ли когда-либо будет) "вынести" всех, хоть и сила была позволительная, но мне такое на игре никогда не нужно - вообще какой тогда смысл в игре? Ну остался один на полигоне и что?
Так что я ходил и в основном всех пугал?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Атлис
post Среда, 5-oe Ноября 2003, 14:32
Сообщение #42


Кот Новогодний
Group Icon
Приключенец



Приветствую вновь всех участвовавших, да и не учавствовавших тоже!!!
Всё, легенду наконец-таки дописал!
Взять её можно ОТСЮДА
Для уменьшения размера, легенда запакована а архив...

Ошибки возможны, так как перечитывать не было времени, а это первый вариант...

Приятного прочтения!!!;)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jeralta
post Четверг, 6-oe Ноября 2003, 12:06
Сообщение #43


zydrate comes in a little glass vial
Group Icon
Приключенец



Лисица
Прости пожалуйста ,что мы с Гералтом так лажанулись...Но наджеюсь,тебе все равно понравилось,правда?)
Твой любящий мастер! biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Геральт
post Воскресенье, 9-oe Ноября 2003, 12:35
Сообщение #44


Астральный енот
Group Icon
Приключенец



Часть вторая
Следующими существами, что селились дальше по побережью Острова были Орки - но не только орки… в их команде присутствовали и гоблины и тролли. Игру выиграли, так как играли лучше всех, – то есть орки пытались спасти свой родной мир, тролли даже и не пытались ничего совершить героического, а гоблины сотнями гибли на испытаниях. В общем получилась нормальная фэнтэзийная команда. Но отсутствие ночью мастера вызвало отклонения (не маленькие) в сюжете. В результате на игре Real-Time орками был изобретён вертолёт, а через ещё несколько изобретений ещё и ракета, вооружённая термоядерными боеголовками из «каки дракона». Причём регистрация новых изобретений у главного мастера во второй день была стремительной и постоянной. Значит, как выразился впоследствие Кендор (по телефону), орки «игрушку взломали». Я не буду спорить с этим утверждением. Тем не менее огромное спасибо оркам.
Совсем недалеко от орков располагался замок Инквизиции. Палладины, в отличие от святых отцов, играли, не споря со всеми подряд ради самого спора. Отцы-схоласты постоянно вызывали «смещение» для удовлетворения своих низменных потребностей в споре, а частенько и для того, чтобы просто остаться в живых перед нападающими на них врагами. Не буду заявлять официально, что я ими очень недоволен, но думаю, что совокупное мнение остальных игроков останется таким же, как оно сформировалось после игры. Маги, которые перед атакой взлетают и нараспев начинают зачитывать (подряд!) заклинания, неся вокруг себя смерть и разрушения побуждают меня пересмотреть магическую систему, которую я установил на игре. Дело в том, что необходимо, чтобы информация о заклинании чётко доносилась до игроков, находящихся в зоне действия заклинания. Необходима остановка игры, или всё же нет? Или всё дело в игроках?
Дальше уже по камням мы могли добраться до места, где расположились гномы-техногенщики. Не буду спорить, что техногенная команда из них получилась хорошая, но были и неприятные моменты, связанные опять же с командой Хаоса. Начнём с того, что не были чётко обозначены стены крепости. Насколько я видел, ещё были несанкционированные перемещения из команды в команду. Перенос пожизненных отношений на игру особенно чётко был тут обозначен. Личная неприязнь к некоторым игрокам других команд, находящихся на полигоне побуждала гномов совершать необоснованные военные действия в направлении последних. Обоснование было приведено только для того, чтобы «успокоить» мастера. Нужно ли это на играх?
В диких лесах зарылись пришельцы Йоруба, до которых труднее всего было добираться мастеру-координатору. Одним из минусов команды было непринятие сюжетной линии (война с орками, хотя по сюжету должен был быть мир), дальше любители алкоголя просто напились и игра уже у них не пошла. Были даже дисквалификации. Не буду утверждать, что на играх нужно совсем отказываться от алкоголя, но перебор оного может отрицательно влиять на сюжет игры и травматизм. Не понравилось мне, как пришельцы увеличивали свою численность за счёт изготовления киборгов. У них к дереву был привязан баллон с кислотой, из которого они опрыскивали любого, кто заходил к ним в крепость, а там и до киборгов недалеко. Ни обоснования, ни достойного отыгрыша. Единственное, за что я могу поблагодарить Сигурда и всю его команду – так это за обилие непонятных и умных слов и выражений, которыми они отыгрывали мыслительные процессы, происходящие у них в мозгу. (спинном?)
Вампиры Хар спрятались в дальних кустах, а их мастер Жан Арси утверждал, что там непроходимые лабиринты. Но это не помешало в финале взорвать гоблинским динамитом их своды. Ночью вампиры не питались, а боялись, поскольку существа по одному по Острову не ходили, а пить кровь хотелось. Несомненно интересным был обряд инициации умирающего эльфа в вампира за 23 секунды. (нужно было уходить, враги наступали, и поэтому инициация ускорилась). Просто смешно. Кстати, мастер-координатор лично ночью нашёл их лагерь и подкравшись прослушивал неотыгрываемые разговоры, а потом нашёл близ лагеря эльфов двух вампиров, которые просто заблудились. В принципе, мастер заблудился и сам…

Продолжение следует…
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Атлис
post Воскресенье, 9-oe Ноября 2003, 18:22
Сообщение #45


Кот Новогодний
Group Icon
Приключенец



Дык Геральт, я ведь отчёт давно написал... На предыдушей странице есть ссылка...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Фродо
post Суббота, 15-oe Ноября 2003, 02:37
Сообщение #46


Непризнанный Гений
Group Icon
Приключенец



Атлис

Цитата
Дык Геральт, я ведь отчёт давно написал... На предыдушей странице есть ссылка...


А ссылка не работает wink.gif

Добавлено:
Геральт
Ну что же ты так?..
Цитата
Одним из минусов команды было непринятие сюжетной линии (война с орками, хотя по сюжету должен был быть мир)

Наш мир прервался только на вечер первого дня, и то по инициативе орков!
Цитата
дальше любители алкоголя просто напились и игра уже у них не пошла

Во первых - мы не напились.
Во вторых - Игра очень даже пошла (меня распороли, команду хаоса вырезали)
Цитата
Были даже дисквалификации

За то что игрок моей команды тебя обматерил? После того как ты ему рукоятью меча по челюсти зарядил(после чего он минут 20 кровью плевался)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Атлис
post Суббота, 15-oe Ноября 2003, 11:02
Сообщение #47


Кот Новогодний
Group Icon
Приключенец



Не работает? Ок, просто у меня бывали глюки с ней... Но в общем, работало...
Можешь зайти на мой сайт и посмотреть там... В разделе "Хроники"...
Всё уже там есть... Либо в творчество/проза...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Геральт
post Воскресенье, 16-oe Ноября 2003, 23:15
Сообщение #48


Астральный енот
Group Icon
Приключенец



Часть Третяя
Эльфы Средиземья, по словам их мастера очень удачно справились со своей эльфийской задачей – прибыть на Остров, пожить один день в плохо сымитированном лагере и умереть от зубов вампиров. Но по отыгрышу, наверное, это была одна из лучших команд на «Смещении». Очень запомнилась Моника со своими репликами, относящимися к оркам: «Милые уроды!», «Ну нельзя же плохо говорить о человеке, если он так плохо выглядит». Мужики-эльфы активно использовали трофейное тактическое копьё, захваченное у орков. Можно также и добавить, что лагерь эльфов располагался дальше всего от мертвятника и добраться до него было труднее всего. В принципе из-за этого эльфы и остались живы до самого утра. Мастер эльфов Родион умело справился с ситуацией – когда его по роли захватили орки, он просто создал «чип», ценностью один эльф. Мастер-координатор наблюдал, как вампиры-побирушки потом доедали этот труп, попросив его у орков.
Дальше следовало бы рассказать о множественных персонажах, что несомненно были на игре, вспомнить о позитивных и негативных моментах их ролей – а попросту, рассказать, в чём было дело.
Команда «Фэйри Скуадрон», состоявшая из трёх существ: ведьмочки, дракончика и безымянной тени была малочисленна, – хотя по заявлениям их мастера обещалось много, в основном, междугородние. Спасибо всем тем, которые не приехали. Отток ранее зарегистрированных существ на игру наблюдался только в этой команде. Списков заклинаний от этой команды на игру я так и не дождался. Приношу свои извинения перед Лисицей (если необходимо), то что благодаря не скоординированной работе мастерского состава её цель была так до конца и не уточнена. Дракончик как был захвачен гномами, так и осталась, по-моему, в их команде. Придумывание глобальных стихотворных заклинаний в походных условиях оказалось недейственным – прошу принять это к сведению.
А дальше по списку:
Бабушки – Ёгушки – мастер-координатор так до конца и не понял, хотят ли они играть вообще. Получилось так, что разработанная заранее сюжетная линия прошла впустую, потому что на второй день они вообще не играли. По этому поводу могу сказать только одно, – если существа приезжают на игру, то они обязаны играть. Хотя могу высказать предположение что бабам-ёгам просто не понравилась сюжетная линия (плохо продумана). Мадрэ из Минска на игру не приехала. (А жаль!!! – получилась бы просто команда мечты).
Хомячок со своей задачей справился. Но почему-то не вышло из Арчи того самого легендарного хомячка Гектора. Может в этом виновата сама Арчи, но этот вопрос до сих пор тревожит мастера-координатора, который по совместительству был ещё и мастером персонажей.
Ваал (и его сотоварищ) по-моему просто приехали на игру приятно расслабится: поквасить и под эту тему порубиться, как заправский маньяк. Но от него иногда (в контрасте с остальными ) исходил качественный отыгрыш. Вместе с нарушениями правил.
Демон «Кровавая пасть», которого играл Атлис, достойно справился со своей задачей. Он поставил и подготовку к игре и отыгрыш на тот уровень, которого я и ждал от всех игроков (в перспективе). Тем более понял концепцию игры и разработал и роль, и дальнейший ход действий. Немного жаль, что этот игрок не увидел этого уровня у остального большинства. Это значит что гомельский уровень игры намного и в худшую сторону отличается от остальных областных центров Беларуси.
Зубром мастер-координатор недоволен особенно. В первый час игры он просто подставился Йоруба, которые превратили его в киборга. И это несмотря на то, что его роль была написана заранее и была одной из ключевых в самом сюжете игры. Тем не менее он даже не пожаловался мастеру Йоруба, который тоже не среагировал, хотя знал о значимости Зубра (Вечного Воителя). В следующий раз стоит подумать о раздаче значимых ролей. Превращён в киборга был также значимый персонаж сюжетной линии баб-ёг – дед-ёг.
Джинджер пришла на игру просто посмотреть. Но она хотя бы взяла с собой прикид, чтобы не выделяться. Хотя на «Смещении» любая одежда бы подошла.
Емеля замечательно сориентировался, найдя команду подходящую по образу, – в команду Хаоса вписался воин с баяном. Те кто были на игре могут вспомнить, при каких условиях было это музыкальное сопровождение…
Герасим нормально воспринял явление «Смещения» и всюду искал свою Му-Му (безымянный дух). Огромное восхищение вызвал он у мастера координатора, которому довелось увидеть, как Герасим сидит у берега и грустно смотрит на воду. Отыгрыш этот был не на публику (никого рядом не было) – а для самого Герасима.
Голый (он же Горлум) нещадно запарывал технические правила, но это отслеживалось бдительными мастерами. Если подумать, то для роли ему ничего не надо было, – мастер-координатор просто заставил снять его майку.
Хаотический Зайчик просто произвёл фурор своими бумажными ушами и метательной морковкой, которой превращал врагов в кроликов. Появился на второй день и вписался в команду Хаоса.
Не добрались до полигона Агент Смит из второй матрицы (Кензиро из Чернигова), Мадрэ, Ворон (авантюрист дороги миров), Безумный (воин Серой Лиги) а также команда Сталкера «Экспедиция» (причина тому – недопуск травмоопасного пневматического вооружения).
Вот по моему и всё по командам и персонажам. Теперь, как МК могу добавить, что я высказался.
Спасибо мастерам: Северу (орки), Яре(фэйри), Родиону(эльфы), Жану(вампиры), Фродо(Йоруба), Буржую(гномы), Бильбо(инквизиция)… и мне – мастеру-координатору Геральту.
Но… приглашаю сотрудничать в дальнейшем только Родиона, Севера и Фродо.
И в заключении печальное, – по моему мнению игра удалась только на 30%.
Геральт Отто Хайнрих.

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Атлис
post Понедельник, 24-oe Ноября 2003, 15:45
Сообщение #49


Кот Новогодний
Group Icon
Приключенец



Всё же, наконец, решусь и я внести своё слово в отзыв по данной игре... по сути это отчасти передирание моей критики по данной игре, расположенной на моём сайте... Но постараюсь, что лишь отчасти...

+В первую очередь выражу свою благодарность мастерам за приглашение меня на игру... И главное за встречу... Встречало меня аж 8 человек!!!
Правда, жаль, что она так и не состоялась! :) Интересно, как так могло произойти??? Что мы так разминулись!:)
Но, я надеюсь, никто не в обиде... Я то точно нет!

+Поблагодарю и главного мастера Геральта, хоть и есть за что поругать - например, так и не отвеченные столь часто мною задаваемые вопросы... Просто до игры я стараюсь уточнить всё, что необходимо, чтобы во время игры вопросов не возникло и всё шло гладко...

+Очень доволен полигоном... Да, он меня просто поразил в буквальном смысле... Бродя по лесам в образе крестьянина Клова (почему же ты про эту роль подзабыл? И ещё - ты читал мою историю про эту игру? А ролей одна плавно втекающая в другую было 3 на самом деле... Зверобог "Кровавая Пасть" пришёл лишь к концу игры (жаль, эта идея родилась у меня на самой игре, так бы хоть 3-й прикид, хоть частичный приготовил бы, а так пришлось ходить в буквальном смысле, в шкуре Рорхара Жадного:)!, и в общем, извини, что не так я тебя до игры проинформировал, но повести историю именно так у меня появилась идея, во время начала игры... Вообщем, читай историю!), шугаясь от каждого шороха, от каждой чёрной коряги, и разговаривая сам с собой, многое повидал и получил массу впечатлений!
Ещё бы убрать от туда цивилов - было бы вообще супер!!! Это такой мир создать можно... Я бы с удовольствием там бы ещё поиграл... Здорово!

+ Доволен, и некоторыми хорошими костюмами... Понравились очень и
орочьи маски, особенно та, с окровавленной пастью... Но как всегда, встречались и некостюмированные, или малочастичнокостюмированные персонажи, от чего становилось неприятно... Ведь, хоть бы какое-то подобие прикида можно было бы придумать...

+ Очень порадовал меня и эльф, по имени Глинглор, из Могилёва... Мы часто пересекались с ним на игре...
Сначала мой персонаж Клов и эльф, со светлыми волосами. Потом, одна из жертв на кровавом ритуале, а после один из человекозверей.
Этот игрок быстро вникал в иные роли, а менять ему их приходилось часто - сначала эльф, потом вампир, а потом и человекозверь...
Также поблагодарю и ещё одного эльфа, коий ходил с ним (вот имя я не запомнил только), и также который стал жертвой на кровавом ритуале, за хороший отыгрыш ещё одного человекозверя.

+А также благодарю всех кто играл, а ещё лучше - "жил"! Хотя в столь частых неигровых моментах это было практически невозможно, хотя в одном из моментов, у меня всё же пошла такая "шиза", словно я, а точнее Клов, действительно, один на совсем недружелюбном острове.


А теперь о "камнях" в разные огороды.
- Честно говоря, очень сильно не понравился отыгрыш. Особенно внутри лагерей. О быте забывали напрочь. Если он какое-то время и соблюдался, то особенно когда дело доходило до бытовых вопросов, то многие забывали о своих ролях и становились вновь "людьми".

-Кину пару небольших камушков и в сторону мастера. Первый из-за недогруза меня. Сколько я из него не выбивал о перечне своих уязвимостей, так и не получил ответов на интересующие меня вопросы. Пришлось додумывать всё самому... Но я его понимаю - свыше 80 человек - это много!!!

-Ещё один камушек в сторону Геральта, это за, всё-таки, не полную продуманность игры. Было очень много неясностей, но во многом здесь вина, как командных мастеров, так и игроков. Хотелось бы посоветовать игрокам, особенно новичкам как можно больше до игры продумывать своего персонажа, а именно некоторые неясные моменты, коие могут возникнуть на игре, и ещё - быть более уверенными...

-Ещё - мне не понравилась работа некоторых командных мастеров, а точнее почти всех. Нет, всё было в основном, неплохо, НО на их месте, я бы сильнее "пинал" за разные неигровые фишки игроков своих команд, чтобы в конечном итоге вывести команду на "волшебный" уровень игры...

- Кстати, это замечание и к главному мастеру, но он, как было замечено, пытался всё наладить (за что ему плюс!!!), но чаще был проигнорирован. Тут сразу намечается ещё один "камень" - неслаженность работы мастеров.
Каждый гнул палку в свою сторону - а она то всего одна:)

- И последний маленький "ФИ" с моей точки зрения, который допускают все мастера (хотя учитывая сложность иного выхода, я их очень и очень понимаю), так это общий загруз/переоблачение в прикиды и "паление" образов до игры. Особенно огромный камень в огород тем игрокам, кто "паполил" свои/чужие образы, и даже цели!
Весь кайф - в таинственности!!! Уж поверьте!!!

Ну вот, в конечном итоге, почти полностью передрал всю свою критику, что у меня на сайте... Эх...

Кстать, если, кто либо по каким-либо причинам не смог, а хотел прочитать мою историю, или рассказ, или сагу (не знаю, как сие назвать), то всё-таки могу выложить её здесь постом, если конечно нет ограничений на количество знаков. Достаточно, чтобы кто-либо один попросил меня об этом...
!!!НО ТОГДА ГОТОВЬТЕСЬ К ОСОБО БОЛЬШОМУ ПОСТУ!!!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лисица
post Понедельник, 24-oe Ноября 2003, 18:05
Сообщение #50


в основном безвредна
Group Icon
Модератор



Зубром мастер-координатор недоволен особенно

а ещё это тот человек, который упорно не хотел начинать игру и периодически спрашивал у меня о месте моего проживания angry.gif angry.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лисица
post Вторник, 25-oe Ноября 2003, 20:21
Сообщение #51


в основном безвредна
Group Icon
Модератор



Цитата
пасиб!
ПЖАЛСТ!! я старалась (в смысле, вас уговаривала )) rolleyes.gif



Цитата
6 Прицу Хаоса (?) и великому Инквизитору за филосовские беседы
Это ты про ОТЦА ЭТЛАУ ? если да, то он не только с ГЕРАЛЬТом философски беседовал!


ЭТО Я ПРО СЕБЯ - ИМ СПАСИБО ЗА ФИЛОСОВСКУЮ БЕСЕДУ, ПРОВЕДЁННУЮ СО МНОЮ *)) biggrin.gif

Цитата
Лиса, а ты имела ввиду про то, когда мы на второй день под конец игры повстречались???

НЕТ!!!! ПРОСТО НАСЛЫШАНА!!... dry.gif
Атлис
когда у вас в Грондо будет прорекламированная тобой вещь ???
ЭТО ТЫ О ЧЁМ ?????????????? blink.gif blink.gif huh.gif
Цитата
Лисица
Прости пожалуйста ,что мы с Гералтом так лажанулись...Но надеюсь,тебе все равно понравилось,правда?)
Твой любящий мастер!

ДА ЛАДНО, НА ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОЩАЮ... ТВОЙ ЛЮБЯЩИЙ ДУХХХ! smile.gif

а вообще дисреспект тем, кто не играл - могли бы остальным игру не портить
а у меня ещё новые конфетки -
1 Буржую - классный отыгрыш был днём, когда я к ним в лагерь попала - и как Зубра не понимали и как всякости изобретали smile.gif
2 Джастину за тёплую ночь - и что бы я без него делала? wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Атлис
post Четверг, 27-oe Ноября 2003, 20:16
Сообщение #52


Кот Новогодний
Group Icon
Приключенец



Лиса, это про Праздник Барсука...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Король
post Вторник, 2-oe Декабря 2003, 21:24
Сообщение #53


<УНГАР>
Group Icon
Приключенец



Цитата
Лиса, это про Праздник Барсука...


прости не смог....

Цитата
1 Буржую - классный отыгрыш был днём, когда я к ним в лагерь попала - и как Зубра не понимали и как всякости изобретали 


может днем он и был, зато потом...

Цитата
Зубром мастер-координатор недоволен особенно


Зубра мона простить....неопытный человечек!!!

Цитата
2 Джастину за тёплую ночь - и что бы я без него делала? 


В первый день ему и всем брянским респект, во второй дисреспект !!!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Атлис
post Суббота, 6-oe Декабря 2003, 21:56
Сообщение #54


Кот Новогодний
Group Icon
Приключенец



Вот решил вывесить один стих, написанный Мириэль(за что ей преогромное спасибо!) также посвящённый Снежной Буре и моему рассказу по ней в частности...


Кровавая пасть.

Когда кровавая луна взойдет над озером лазурным
И алым светом близ воды поляну осветит,
Проснётся зверь на берегу среди вампиров мёртвых
И тёмной магией своей их тот час оживит.

И дважды умершие вмиг поднимутся пред зверем,
Увидят, что их спас не зверь, а сам звериный бог.
И зарычат ему в ответ за жуткое спасенье.
И ощутят рожденье вновь, и лапы вместо ног.

За шерстью скроется лицо, на ранах кровь застынет.
Звериный нрав, звериный дух, кровавая печаль.
И богу поклонятся те, что были не живыми,
И с ним пойдут на край земли, и жертвы им не жаль.

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страницы V < 1 2 3
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Ср 24 Апр 2024 18:57