Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Обсуждение игр _ Ведьмак: Окольные тропы

Автор: Raven Понедельник, 21-oe Мая 2012, 08:35

Ролевой проект
«Ведьмак: Окольные тропы»
по мотивам цикла книг Анжея Сапковского «Ведьмак».

[attachmentid=12724]

Околье. Видимо, людям, впервые поселившимся тут, ничего другого на ум не пришло. Единственное название, в полной мере соответствующее этому месту они подобрали правильно. Дорожный крюк, изгибающийся вдоль Брокилонской глуши проходит только через одно поселение - Околье. Дикие места. До ближайшей деревни – два дня пути.
Россыпь лачуг встречает путников аккурат на пересечении трех дорог. Но вряд ли во всем Вердэнском королевстве нашлась бы хоть одна карта, на которой эти петляющие в лесах тропы были бы отмечены. Поселение стоит слишком близко к Брокилону. Так близко, что можно было бы опасаться духобаб. Однако, некоторые путники все же предпочитают пройти Окольем, чтобы лишний раз не мозолить глаза Вердэнским разъездам на главной дороге.
Жителей в деревне - около трех десятков. Из местной управы – только солтыс, выбираемый на деревенском сходе. Королевская власть приходит в деревню всего то раз в год, и то для сбора налогов.
Местные жители промышляют охотой, собирательством, дают приют и служат проводниками редким путникам. Живут как могут.
Но однажды в деревню пришел человек. Потом говорили, что человек этот пришел с севера, со стороны Канатчиковых ворот. Так называют два дерева на дороге в сторону Цидариса, ветви которых сплелись друг с другом словно канаты. С этого момента и начинается наша история...



Даты игры: 3-5 августа 2012 года.
Жанр игры: фэнтези.
Мастера: Raven, Лия, Fimeon, Татьяна
Полигон: уточняется
Число участников: не более 50 человек.
Размер взноса: 10 у.е. или помощь мастерам.
Источники для подготовки: книги и игры серии Ведьмак.
Время действия игры: накануне первой войны с Нильфгаардом. 1262 год. Лето.
Регистрация на игру:Мастера планируют работать с игроками индивидуально. Это значит, что даже если заявляется команда - каждый ее участник должен пройти все этапы подготовки к игре.
Правила игры: Прикрепленный файл  tech_v1.2.doc ( 72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 969


Ролик к игре: http://www.youtube.com/watch?v=B3PmwQIfd84


Этапы подготовки и работы с игроками:
• Заполнить анкету и выслать ее на мастерский е-мейл - witcher2012by(собак)gmail.com. [attachmentid=12825]
• Связаться с мастером (Телефон Velcom - +375 - 29 - 68367семьВосемь ICQ: 398782080 Skype: liya.tedeeva с 9.00 до 22.00), удостовериться, что анкета получена и договориться о встрече. (Кроме личного разговора никакие другие формы заявок на игру не рассматриваются. Для иногородних этот разговор может быть телефонным.). При встрече сдать взнос, а также сфотографироваться или передать свою фотографию мастерам.
• По согласованию с мастерами выбрать и доработать свою легенду, внешний вид, антураж и особенности персонажа.
• Явиться на полигон не позднее оговоренного с мастерами времени.
• До входа в игру показать мастерам или уполномоченным игротехам свое оружие и доспехи, прослушать выдержку из правил игры.

Если какое-либо из данных условий не будет выполнено, мастера оставляют за собой право не допустить игрока к игре.

Про легенды:
В этом проекте наличие детальной легенды персонажа не обязательно для всех игроков. Набросок легенды будет давать мастер по результатам личной беседы. Дорабатывать ее вместе с мастером или нет – зависит от интереса игрока к проекту. От него же зависит и степень вовлеченности персонажа в сюжеты smile.gif

Прием заявок окончен.

Автор: EDelmor Вторник, 22-oe Мая 2012, 09:04

Очень интересно.

Автор: Татьяна Вторник, 22-oe Мая 2012, 09:38

обсудили с Хагеном и Анришкой. понимаю, что рано, но предварительно считай нас. пока думаем, чего мы хотим на этой игре, так что если появятся какие-то предложения для такой компашки - с удовольствием обсудим smile.gif

Автор: Raven Вторник, 22-oe Мая 2012, 10:06

Логотип и эпиграф проекта:

LOGO[attachmentid=12724]

- От Околья три дороги: длинная, грязная и страшная.
Какую, милсдарь, показать?

Автор: Данила Вторник, 22-oe Мая 2012, 21:42

ждем 11 июня

Автор: GINdog Вторник, 22-oe Мая 2012, 22:16

Еще как ждем.

Автор: Сталкер Минский Вторник, 22-oe Мая 2012, 22:33

А можно увидеть альтернативный вариант заявления игры? smile.gif Ходят слухи что было еще видео.

Автор: Raven Среда, 23-e Мая 2012, 09:49

Можно. Мы движемся в этом направлении smile.gif как только будет готово - повешу тут ссылку.

Автор: Карл Среда, 23-e Мая 2012, 16:57

Игра в жизнь деревни по сути?

Автор: Dankward von Evilend Среда, 23-e Мая 2012, 17:00

Приветствую.
Монстры надо?
С уважением.

Автор: Ильмар Четверг, 24-oe Мая 2012, 08:32

Рэйвен - в гостях буду, как и договаривались. Предварительно - 3 человека готовы ехать к тебе на игру.

Автор: Raven Четверг, 24-oe Мая 2012, 08:42

2 Карл: Вот мне сложно сказать, про что игра, не раскрывая сюжетов. По сути - да, в жизнь деревни на окраине Вердэна, через которую проходят всяки-разны люди и в которой что-то произойдет в рамках игры smile.gif
2 Данквард - ФП.
2 Ильмар - ок, приходите в гости, но после 11 июня.

Автор: Raven Понедельник, 28-oe Мая 2012, 08:27

Доступен Ролик игры по http://www.youtube.com/watch?v=B3PmwQIfd84.
За создание оного выражаю благодарность:
Злу (оператор-режиссер), Чиху, Диме и Воланду.

Автор: Adanych Понедельник, 28-oe Мая 2012, 14:23

Заинтересовался. Думаю, а не проветрить ли старые кости. )

Автор: Bellfigor Вторник, 29-oe Мая 2012, 09:42

Аданыч. Ух, ничего себе. Солнце пригрело, и повылазили мастодонты. biggrin.gif

Автор: Raven Понедельник, 11-oe Июня 2012, 01:35

Прием заявок на игру открыт.
Первый этап работы с игроками:
Необходимо заполнить анкету и выслать ее на мастерский е-мейл - witcher2012by(собак)gmail.com. [attachmentid=12825]


Автор: Raven Среда, 13-oe Июня 2012, 12:12

Дорогие игроки!
Мы рассмотрели полученные заявки и разослали подтверждения.
Напоминаем, что на нашем проекте действует принцип "пока все нормы не выполнены, на игру Вы не заявились".

Для того, чтобы войти в число участников проекта и МГ начала работать над Вашими легендами необходимо:
Прислать зявку по форме на мастерский е-мейл.
Лично поговорить с представителями МГ.
Сдать взнос.

Автор: Raven Понедельник, 18-oe Июня 2012, 08:56

Прием заявок на игру приостановлен. С кем успел до этого времени поговорить - все договоренности в силе.

Автор: Archi Понедельник, 18-oe Июня 2012, 22:27

мда, вот так не побудь в интернетах.
Когда откроют набор заявок - я первая на очереди

Автор: Mrs. Bobinsky Вторник, 19-oe Июня 2012, 09:44

Цитата(Raven @ Понедельник, 18th Июнь 2012, 09:56 ) *

Прием заявок на игру приостановлен. С кем успел до этого времени поговорить - все договоренности в силе.

Ой как плохо! sad.gif Я тоже хочу на игру! unsure.gif

Автор: Raven Пятница, 22-oe Июня 2012, 13:25

На ближайшие три недели личными встречами с игроками и решением вопросов, требующих личного участия, будут заниматься другие мастера. В первом сообщении есть контакты.
Со мной связь только через скайп или мастерское мыло.

Автор: Лия Суббота, 23-e Июня 2012, 22:11

Други!
Пока Рейвена нет, встречаться и беседовать можно со мной.
Velcom - +375 - 29 - 683 67 78
ICQ: 398782080
Skype: liya.tedeeva

Автор: Лия Понедельник, 2-oe Июля 2012, 21:35

Други!
Если кому-то надо встретиться на поговорить или сдать взнос, я в среду вечером буду на Единороге. Очень прошу предупредить меня, если кто намерен туда подойти, кроме тех с кем уже договорилась.

Автор: Raven Среда, 4-oe Июля 2012, 15:32

Обновлены правила игры!

Добавился раздел по экономике, а также уточнены правила по антуражу. [attachmentid=12890]

Добавлю еще пару слов от МГ:
Правило "неантуражные вещи не должны быть на виду" касается и костюма, и жилища, и вообще всего.
Если вы никак не можете на полигоне без палатки - она должна стоять внутри тканевого "дома-каркаса" и не должна быть видна.
Если вы решили все-таки надеть свои любимые джинсы - то всевозможные карманы, заклепки и т.д. должны быть скрыты заплатками.
Ну а с обувью мы будем особо суровы и не допустим кеды ни в каком виде. Игрок, приехавший в кедах будет выпущен на полигон только босым персонажем. Ботинки, борцовки, берцы обшитые кожзамом или мехом, и перехваченные тесьмой для надежности - всегда пожалуйста.
Если не знаете как хорошо и надежно заантуражить тот или иной предмет - обращайтесь к мастерам.

И еще:
Совершенно не воспрещается уже сейчас присылать легенды, чтобы мастера успели для вас что-то придумать. Особенно это касается тех, кто поговорил с мастерами и сдал взнос.

Автор: Сталкер Минский Среда, 4-oe Июля 2012, 16:28

Рейвен, очень прошу запретить на уровне правил колющие удары дюралем. Ты сам прекрасно знаешь насколько это опасно, особенно в руках нашего среднестатистического ролевика.

Автор: Raven Среда, 4-oe Июля 2012, 17:42

Тут можно, конечно, начать длинную телегу о технических правилах, но давай лучше не будем. Пожелание я учту, мы его Мастерской Группой обсудим, учитывая игровые реалии.

Автор: Bloodroad Среда, 4-oe Июля 2012, 18:46

А рубящие давайте тоже запретим - применимо к "среднестатистическому" ролевику они не менее опасны biggrin.gif

Автор: Лия Среда, 4-oe Июля 2012, 23:41

Други, те кто прислал заявки и затаился!
Вы уж извините, но если в ближайшее время вы не найдете возможности встретиться,поговорить, сдать взнос, мы наверное будем перемещать вас в список тех, кто в очереди на роль.

Автор: Ларош Четверг, 5-oe Июля 2012, 00:59

Глупо запрещать колющие удары дюралем. Опасны не удары, а кривые руки и излишнее желание попасть по дорогому другу.

Лия:
Ты, между прочим, на прошлой неделе сказала мне "После Мирского замка", так что это не я возможности на выходных не нашел smile.gif. Давай находись теперь smile.gif.

Автор: GINdog Четверг, 5-oe Июля 2012, 11:07

Я уколов не боюсь.
Если надо - отобьюсь. cool.gif

Автор: Лия Четверг, 5-oe Июля 2012, 20:16

Ларош,
Мое сообщение было не для тебя. Ты как раз таки нашел меня сам. smile.gif

Автор: Raven Понедельник, 16-oe Июля 2012, 19:29

Дорогие игроки!
Хотел бы Вам сказать следующее - активнее присылайте легенды. Ибо...
С 23 июля (понедельник) мы начнем придумывать имена и сами писать легенды сюжетообразующим персонажам. Не обессудьте, если обнаружите себя Йоженем, Тузиком или Веселинкой. С момента, когда мы вписали имя в легенду и отослали ее Вам - оно не подлежит изменению и уже проявилось в легендах других игроков.
С 30 июля мы перестаем принимать новые идеи в легендах и окончательно забиваем на "не пошевелившихся в эту сторону игроков". Будете играть во что получится.

И еще. Мы достаточно оперативно начали работу по игре. Если кто-то что-то ждет от мастеров, а мы все не шлем - лучший способ напомнить - это послать е-мейл на мастерский адрес. Так ваша просьба не потеряется. Если же по каким-то причинам ответа нет 2 дня - можно позвонить по одному из мастерских телефонов.

Уважаемые игротехи, мы помним про Вас, и проведем собрание на следующей неделе.

ПРИЕМ ЗАЯВОК ОКОНЧЕН.

Автор: Deya Вторник, 17-oe Июля 2012, 14:19

Ребята, может, я очевидное спрашиваю, НО ответьте пожалуйста в каком сейчас статусе находятся те людям, чьи заявки были отправлены в промежутке между "Прием заявок на игру приостановлен. " 18-oe Июня 2012 и "ПРИЕМ ЗАЯВОК ОКОНЧЕН." 16 Июл 2012 ?? и что им делать?

Автор: Raven Вторник, 17-oe Июля 2012, 16:36

Они находятся в таком статусе:
Если вдруг кто из игроков не осилит выполнить требования МГ или скипнет - мы заменяем его на человека из "очереди", в которой, в том числе, находитесь и вы с Кумехтаром. Кстати, буквально в первых рядах. Если же так случится, что все окажутся молодцами и скипов не будет - добро пожаловать в игротехи.

Автор: Annaven Вторник, 17-oe Июля 2012, 17:10

Планируется ли проведение собрания деревни с целью знакомства и выяснения отношений? smile.gif

Автор: Raven Вторник, 17-oe Июля 2012, 18:20

Да, я думаю мы устроим подобное собрание. Но где-нибудь за неделю до игры. Потому как пока что легенд на мастерском мыле маловато.

Автор: Annaven Воскресенье, 22-oe Июля 2012, 20:22

Хочется уточнить вопрос с неигровым лагерем. Будет ли он? Будут ли там постоянно находиться люди?

Автор: Raven Воскресенье, 22-oe Июля 2012, 22:23

Внимание! Важная информация по игре.

Обновлены правила игры: Прикрепленный файл  tech_v1.2.doc ( 72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 969

Уточнены правила ведения боя в доспехе. На всякий случай, продублирую тут:
Доспех, при его наличии, позволяет выдержать только первое прошедшее попадание. Все дальнейшие прошедшие удары приводят к ранению и потере боеспособности.


Для жителей Околья:
Рассылка общей информации по деревне для жителей Околья планируется на понедельник - 23 июля. После она будет дополнена списком персоналий с именами и фотографиями известных жителей. Как только уважаемые игроки дошлют легенды и фотографии. Напоминаю, что с этого же срока мы начинаем сами распределять имена и информацию по важным для нас персонажам.

Для игротехов:
Собрание игротехов назначено на понедельник, 30 июля на 20.00. В помещении клуба ДСЕ. Адрес: партизанский проспект 2, кабинет 200

Про строяк
Отбытие МГ и заинтересованных лиц на строяк на НЖ планируется в субботу 28 июля в 9.30 утра. Примерно на 12.00 мы планируем заказывать на полигон горбыль. Собираемся ехать с ночевкой и строиться до вечера воскресенья.

2 Аннавен
Неигровой лагерь будет. Там будут пожизненные палатки, машины, мастера и игротехники smile.gif

Автор: Raven Понедельник, 23-e Июля 2012, 14:55

Внимание!
Собрание жителей дервни Околье на "познакомиться" произойдет 31 июля, во вторник в 20:00 в помещении клуба "ДСЕ" по адресу: Партизанский проспект 2, кабинет 200. Если будете теряться - звоните на мастерские телефоны.

Автор: Лия Понедельник, 23-e Июля 2012, 20:28

Други,
если кто из жителей деревни не получил информацию по деревне, очень прошу мне в личку, на почту в аську, скайп или телефон просигнализировать о несправедливости smile.gif.

Автор: Raven Четверг, 26-oe Июля 2012, 13:19

Дорогие игроки,
Касается тех, кто собирается ехать на строяк и праведными трудами возводить родное Околье.
Выезд на полигон назначется на 9.30 от станции метро "Борисовский тракт", сбор - с 9.15 там же. Если кто едет машинами - можно там встретиться, чтобы доехать всем вместе. Мы едем с ночевкой, поэтому берите палатки, спальники и т.д. А также инструменты для того, чтобы построить жилище: топоры, лопаты, пилы, гвозди и т. д.
Планируется наличие горбыля.
Отъезд назад - после обеда в воскресенье.

Автор: Raven Вторник, 31-oe Июля 2012, 17:28

Текущее состояние дел с игрой.

Информационная часть.
1) После сегодняшнего собрания жителей деревни будет подготовлен файл с персоналиями. Ориентировочное время его появления у игроков - 1 августа к вечеру.
2) На данный момент разослана информация как читать на старшей речи тем, кто ее по-идее должен знать. Если вдруг Вам не дошла - стучитесь мастерам.
3) 1 августа ночью будет также разослана информация по слухам и дополнительным знаниям. Это контрольная дата игры. Если вы не получили каких-либо сведений до 2-го августа - самое время позвонить мастерам и напомнить про то, что они не со зла забыли smile.gif
4) 1-го же августа на форуме появится информация, как и на чем можно добраться до полигона. К сожалению, на данный момент мастера могут помочь игрокам в этом плане только информационно.

Техническая часть.

1) Мастера собираются быть на полигоне в пятницу с утра. Место деревни - Гномья крепость, ака Вердэн на последнем Ведьмаке ака место, где читали стихи на Забытой легенде, и окрестности (нужно пройти 200 метровпосле автомобильного моста через речку Еленка и свернуть в лес налево. Оттуда еще метров 30). Примерно 300 метров от криницы, где стоит камень с рысью. Рядом с крепостью лежат стройматериалы, которые рекомендованы мастерской группой для постройки жилищ, навесов, поделки лавок, столов и всяческой другой деятельности по обеспечению своего быта на игре.
2) Мастерский лагерь будет расположен ДО автомобильного моста через Еленку и будет развернут в пятницу после обеда. Там же нужно оставлять личный транспорт после того, как вы разгрузитесь возле деревни.
3) Напоминаем, что на игровой постоялый двор в плане питания и питья рассчитывать не стоит. Он конечно, будет продавать что-то из еды, но в массовом порядке кормить всю деревню и пришлых точно не осилит. Игротехам тоже не стоит надеяться на то, что мастера привезут им поесть.
4) Прочитайте, пожалуйста еще раз правила по экономике. Кто желает, сможет выкупить до игры нужное количество игровых монет, а после игры продать их назад МГ. За них на игре можно будет купить еду, питье, безделушки, переночевать на постоялом дворе.
5) Помните, пожалуйста про осторожное обращение с огнем. Убирайте мох на расстоянии 1 м от кострища. Возможен визит лесников и проверка лагеря на пожаробезопасность.
6) Мастера привезут для строительных нужд большое количество спанбонда и некоторое количество полиэтилена для навесов и крыш. Эти материалы можно будет централизовано взять у мастеров с пятницы с утра.

Автор: Mapa Среда, 1-oe Августа 2012, 10:58

Господа и дамы!

Может кто-то едет на полигон в пятницу вечером на машинке и готов взять меня с собой?
За складчину на бензин или вкусный молочный коктейль у меня дома)

Автор: Leya Среда, 1-oe Августа 2012, 11:04

Я бы тоже не отказалась от места в машинке. За оплату дороги, разумеется, внесу свой вклад. В любое время в пятницу. Буду признательна smile.gif

Автор: Ильмар Среда, 1-oe Августа 2012, 11:05

Есть пара вопросов, может я где пропустил, но тем не менее спрошу: был опрос о массовом заезде.
1. Так что с ним в итоге? будет или добираемся своими силами?
2. Персонажи которые не живут в деревне, а проходят мимо, зашли на денёк+ночлег - будет ли у них возможность поесть в трактире, не услышат ли они зачастившую фразу - "Готовиться, ждите минут 30-40." Через 30-40 мин. уже слышат другую фразу: "нам нужно своих было покормить, так что еда будет ещё только через час. У нас все заняты..." - не то что бы это на всех играх, но частенько. Просто фразы
"Напоминаем, что на игровой постоялый двор в плане питания и питья рассчитывать не стоит. Он конечно, будет продавать что-то из еды, но в массовом порядке кормить всю деревню и пришлых точно не осилит." а за ней: "...можно будет купить еду, питье..." - не совсем понятны. Если путники будут накормлены, то будет ли это перекус или нормальная каша??? с нормальными человеческими катлетками??? biggrin.gif

Автор: Raven Среда, 1-oe Августа 2012, 11:57

Кукарач, свяжись, пожалуйста, с мастерами.
Или если кто-то его знает где и как поймать - сообщите мастерам, пожалуйста, а то его телефон не отвечает.

Пара ответов:
1) Мы судорожно работаем в этом направлении. Скорее всего что-то внятное запостится сегодня вечером на форум. Мы ищем возможности доставки из минска, а таже возможности доставить игроков от станции в пятницу вечером. Но у нас может не получиться и рассчитывать на это не стоит.
2) Ну вот как ты хочешь чтобы мастера ответили на этот вопрос: "Еда всегда будет на любое количество людей по первому зову сердца"?
Это будет деревенский постоялый двор, который рассчитан на то, что там 4-8 человека из путников едят и еще пьют. Там будет выбор из одного горячего блюда и выбор из другого блюда, которое не надо готовить и можно подать быстро. Совсем голодными путники не останутся, но и шиковать не будут.
Какой-то запас пищи лучше взять с собой на всякий случай. Ровно такой, какой берут путники, чтобы и идти было не тяжело, и с голоду не помереть.

Автор: Ильмар Среда, 1-oe Августа 2012, 13:05

Цитата(Raven @ Среда, 1st Август 2012, 11:57 ) *

"Еда всегда будет на любое количество людей по первому зову сердца"?



это был бы самый клёвый ответ applause.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Цитата(Raven @ Среда, 1st Август 2012, 11:57 ) *

Это будет деревенский постоялый двор, который рассчитан на то, что там 4-8 человека из путников едят и еще пьют. Там будет выбор из одного горячего блюда и выбор из другого блюда, которое не надо готовить и можно подать быстро. Совсем голодными путники не останутся, но и шиковать не будут.
Какой-то запас пищи лучше взять с собой на всякий случай. Ровно такой, какой берут путники, чтобы и идти было не тяжело, и с голоду не помереть.



А вот это - вполне понятный ответ. Спс.

И ещё, если вдруг не получится с автобусом, кто из игроков будет добираться в пятницу вечером на электричке? А давайте вместе поедем!!! beer.gif

Автор: Alef Среда, 1-oe Августа 2012, 14:42

ВНИМАНИЕ ДОСТАВКА!
В пятницу в 18:00-18:15 со стоянки возле метро Борисовский тракт будет отправляться микроавтобус до полигона.
Он же в воскресенье днем около 15:00-16:00 заберет нас назад в Минск.
Стоимость туда $10 и обратно еще $10.

Заинтересованные, пожалуйста отметьтесь здесь, оставив свой номер телефона, или позвоните мне по номеру ****29 572 15 78

Примечане. Автобус точно довезет нас до точки ЖД переезда. От туда вероятно до точки игры примерно 1.5 км нужно будет пройти пешком. С доставкой вещей от переезда до собственно полигона мастера помогут.

Автор: Annaven Среда, 1-oe Августа 2012, 15:11

Цитата(Alef @ Среда, 1st Август 2012, 15:42 ) *


В субботу в 18:30

Вероятно, все же, в пятницу?

Автор: Alef Среда, 1-oe Августа 2012, 16:11

Да, разумеется. Исправил.

Автор: Archi Среда, 1-oe Августа 2012, 17:33

Дорогие игроки, может кто-то собирается ехать утром в субботу на первой электричке(отправление примерно в 5.20 утра, прибытие в 7.30)? Ищу компанию по добиранию на полигон, т.к. сама не представляю дорогу вообще.
Или если кто-то будет ехать рано утром в субботу на машинке и будет позволять место - возьмите меня с собой, пожалуйста!

Автор: GINdog Среда, 1-oe Августа 2012, 22:31

Ищу компанию на электричку в пятницу, 10.52 с Института Культуры.

Автор: Silendil Среда, 1-oe Августа 2012, 22:36

если ещё есть места в микроавтобус на пятницу вечером, я бы заказал одно

Автор: Raven Четверг, 2-oe Августа 2012, 09:17

Уважаемые игроки!
В связи с тем, что в Крупках и в лесном массиве Новая жизнь за последние 2 недели не было дождей, представители лесхоза будут проверять пожаробезопасность наших стоянок или даже постоянно находиться на полигоне. Поэтому мы будем вынуждены сократить количество очагов до 2-3 в деревне и 1 в мастерском лагере.
Если у вас есть возможность - везите мангалы и не забывайте окапывать и убирать мох на расстоянии 1 метра от источника огня.
Также с большОй вероятностью нам не разрешат факелы и стоящие без подсвешников свечи.
Поэтому, в качестве источников освещения домов мы можем допустить электрические фонарики, висящие стационарно под потолком.

Пожалуйста, отнеситесь к этому предупреждению серьезно, учитывая случившийся однажды там пожар. В случае нарушения данных требований проведение проекта может оказаться под угрозой.


По поводу автобуса и мест в нем следует звонить Алефу и уточнять наличие мест в бусе. Написать о своем желании на форуме и успокоиться - плохой вариант действий.

Автор: Данила Четверг, 2-oe Августа 2012, 11:14

Для людей, которые читали Ведьмака, но не обладают прекрасным пространственным мышлением, есть красивая карта мира.
она поможет вам понять, почему р.Бобр - это не упомянутая в книгах р.Ленточка, где находятся Вердэн, Цидарис, Бругге и прочие мелкие страны, и почему вы не можете ехать из Настрога в Розрог через Околье.

Комментируя предыдущий пост Raven`a:
А Брокилон вокруг. Духобабы не любят костров. Поэтому в деревне есть традиция - много очагов не делать.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Лия Четверг, 2-oe Августа 2012, 11:19

Девчонки!
У кого есть ролевые побрякушки, которые выкинуть как-то рука не поднимается, носить не хочется? Если вы случайно готовы отдать их за просто так, то привозите их на игру smile.gif.

Автор: Элли Четверг, 2-oe Августа 2012, 11:24

Расписание электричек


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ____________________.doc ( 59.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 413

Автор: Raven Четверг, 2-oe Августа 2012, 12:13

Как доехать до полигона на машине (комментарии):
Выезжаем из города через Уручье.
Повоорачиваем к Аэропорту. На М2. Не доезжая до Аэропорта поворачиваем на М1 в направлении на Оршу-Москву.
Дальше дуем по М1 в направлении Орши.
Сразу после пункта оплаты за проезд сворачиваем направо на Крупки.
Проезжаем поселок Крупский прямо.
Доезжаем до въезда в насленный пункт Крупки.
Сразу при въезди поворачиваем направо.
Потом на Т-образном перекрестке - налево.
Как заметим по правой стороне дом номер 36 - поворачиваем налево. Проезжаем озеро.
На Т-Образном, в который упираемся, сворачиваем на грунтовку направо.
По грунтовке едем прямо и утыкаемся в железнодорожный переезд. Переезджаем через него и выбираем дорогу, идущую правее.
Едем по лесной дороге (там есть ответвления, но вам всегда прямо. Основная дорога там одна.) Доезжаем до деревянного автомобильного моста через Еленку. Переезжаем через мост. От него забираем на поворотах правее и едем метров 200. В лесном массиве справа и будет располагаться Околье. Если не найдете - звоните мастерам или давите клаксон - кто-нибудь выйдет.

Для тех, кто поедет в субботу - останавливаться надо в мастерском лагере. Еще до моста через Еленку. Его пропустить будет сложно smile.gif

Точка по Гуглу: 54.280886,29.15457
Карта прилагается.

Автор: Gvenvivar Четверг, 2-oe Августа 2012, 12:40

2 милые девушки ищут компанию, чтобы вместе поехать на ролёвку
лучше машину, но согласны и на электричке
выезжаем в пятницу где-то после 4 часов
звонить по номеру 8 029 251 26 79

Автор: Alef Четверг, 2-oe Августа 2012, 14:27

Silendil посчитан.
Внезапно в бусе еще 8 мест свободно.

Автор: Alef Четверг, 2-oe Августа 2012, 16:55

Гилтснасъ+1 посчитаны - 6 мест свободно.
Тут меня немного удивили, так что я кое что поясню - бус это мастерская инициатива, я просто выполняю часть орг работы. Поэтому не стесняйтесь звонить если мы лично не представлены.

Автор: Raven Четверг, 2-oe Августа 2012, 19:11

Итак, мы добыли телефон человека, занимающегося извозом от Новой Жизни.
МТС - 2721203. Зовут Николай.
Лучше заранее перезвонить и договориться на конкретное время приезда, чтобы Вас забрали от станции.

Автор: Alef Четверг, 2-oe Августа 2012, 23:46

Переговорил с водителем буса - он довезет нас настолько далеко, в лес - насколько сможет доехать, так что вполне вероятно что сразу до мастерского лагеря.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)