Wh40k - Битва Кодексов 2016, Июль 2016,Минск |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Wh40k - Битва Кодексов 2016, Июль 2016,Минск |
Erle |
Вторник, 7-oe Июня 2016, 19:59
Сообщение
#1
|
Легенда Приключенец |
Представляю вашему вниманию новый для наших болот формат - двухнедельный турнир!
Необходимое количество участников: 16+ Формат: 1250 очков, одиночный турнир Этапы соревнования: 1. Групповой турнир (2-3 июля) 2. Плейофф (9-10 июля) Все заявившиеся участники делятся на группы по 4 человека (случайным образом либо полуслучайным образом – так, чтобы армии внутри одной подгруппы не повторялись и игры были поинтереснее!). Групповой турнир (4+ группы по 4 участника) Игроки каждой группы играют по принципу "каждый с каждым" в рамках своей группы 3 игры за 1 день. По результатам игр 2 игрока из каждой группы получают билет в плейофф! В дополнение, игрок, занявший первое место в своей группе, получает памятный приз! Плейофф (8+ участников) Финальный турнир проводится в 1 или 2 дня с числом игр от 3-х до 5-ти в зависимости от числа участников. Игры проводятся по швейцарской системе с посевом игроков по результатам группового турнира (т.е. победитель одной группы играет со вторым местом другой группы). Три лучших игрока получат памятные медали и коробочки с оригинальными ГВ-миниатюрами. Предварительно планируется, что это будут Риптайд и новомодные Контейнеры! Призы могут быть уточнены по результатам регистрации участников. Чем больше нас - тем вкуснее призы! ================ РЕГЛАМЕНТ ================ Армия игрока может содержать только один детачмент - Combined Arms Detachment. Формации, союзники и прочая ересь остаётся дома - это Битва Кодексов! Вам придётся побеждать, используя только один кодекс! Допущены все актуальные фракции! Место проведения: Минск, клуб "Мастерские" Играем по правилам Warhammer 40000 7th edition Длительность тура - 2,5 часа. Взнос - 10 новых рублей. Дополнительная информация по составлению армий: - Не допущены дополнения Imperial Armour и Escalation. - СХ/Гаргантюа не допущены. - Mighty Bulwark не допущены. - Допускаются только полностью покрашенные армии. Обязательно соблюдение правила "минимум 3 цвета". - Соблюдение правила визивиг в разумных пределах (если сомневаетесь - уточните до турнира). - Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). В турнире используются: - Все актуальные кодексы, сапплементы и датаслейты последней редакции. - Все фортификации из книги Stronghold Assault, за исключением фортификаций с правилом Mighty Bulwark. - Все "свежие" FAQ от Games Workshop. В том числе "FIRST DRAFT". - При решении спорных вопросов судьи будут ориентироваться на актуальный ETC FAQ. Регистрация на турнире: 1) Для Предварительной Регистрации достаточно оставить сообщение в этой теме с указанием кодекса (фракции), за который вы собираетесь выступать. По результатам предварительной регистрации будут сформированы группы для первого этапа турнира! 2) Для Регистрации необходимо отправить ростер и фото своей армии на адрес [email protected] не позднее чем за неделю до начала турнира. Также для регистрации на турнире и по всем вопросам можно писать мне в личку Вконтакте: https://vk.com/radiofisik На турнире необходимо иметь с собой: - Армию. - Распечатанный ростер в удобочитаемом формате (например, формат ЕТЦ) - Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в бумажном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться. Как победить в турнире Чтобы выиграть в турнире полезно будет ознакомиться с турнирной системой и миссиями. Миссии на турнире: МИССИЯ 1: Eternal War: The Scouring (Каждый игрок назначает по 3 маркера: 1, 2 и 3 очка) МИССИЯ 2: Eternal War: Purge the Alien МИССИЯ 3: Eternal War: The Relic (Релик стоит 6 очков) МИССИЯ 4: Maelstrom: Contact Lost Перед началом тура главный судья турнира публично броском кубика определяет одну из четырёх миссий и одну из трёх классических расстановок. Все игроки в этом туре играют выпавшую миссию. Миссии в рамках одного игрового дня не могут повторяться. Согласно разнице победных очков за миссию и доп. задания (Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker, особые миссии и т.д.) определяется победитель и проигравший. Победитель получает 3 ТО (турнирных очка), проигравший - 0 ТО (турнирных очка). В случае равенства VP присуждается ничья и игроки получают по 1 очку. Полное уничтожение армии соперника НЕ дает автоматическую победу. В случае, когда у одного из противников на конец игрового хода не осталось на столе миниатюр игра заканчивается и подсчитываются набранные VP. Тайбрейкеры Покрас: Игроки с хорошо покрашенными армиями могут претендовать на дополнительный бонус в виде 0,5 ТО на каждом игровом этапе. Решение о присуждении бонуса будет выносить специально выбранный, не заинтересованный в итогах, человек. Данный бонус можно получить имея армию однородно покрашенную в простую игровую покраску без раздражающих разномастных и полупокрашенных миниатюр. Бонус могут получить все игроки турнира в случае, если все армии будут соответствующе выглядеть. Спортивность: Каждый раз, когда вы вызываете судью для решения спорного вопроса и получаете решение не в свою пользу, вы дополнительно получаете -1 к карме. Жёлтая карточка автоматически даёт вам -3 к карме, а красная -10 к карме. В конце этапа игроки с самой чистой кармой получают по +0,5 ТО. Результат личной встречи: Если после учёта покраса и спортивности невозможно определить стендинги, то учитывается результат личной встречи игроков. Сила оппонентов: В играх Плейофф если после учёта личной встречи невозможно определить стендинги, то считается средний процент турнирных очков оппонентов. 1. мы считаем за каждого оппонента количество очков полученных оппонентом в сравнении с возможными и получаем средний процент 2. один оппонент не может привнести менее 33%. Оппонент, проигравший 4 игры из пяти все равно даст 33% а не 20%. Пример: Игрок столкнулся с двумя оппонентами у первого 4W-4L, тем самым 12 из возможных 24. Его счет 50%. Второй сыграл 3W-1L-2D. получив 11 из возможных 18,то есть 61%. средний процент турнирных очков оппонентов таким образом будет 55.5% (среднее из этих процентов). Все вопросы следует задавать Вконтакте https://vk.com/Radiofisik АНОНС одним файлом - take away! ____________________________2016_____________.pdf ( 596.8 килобайт ) Кол-во скачиваний: 755 Турнир проводится при поддержке Клуба настольных игр "Другой Мир" и магазина http://znaemigraem.by/ Игры группового турнира: ГРУППА "А" - 19.06.2016 (Могилёв) [групповой турнир окончен] А1 - Семён "Lord_BERS" Шарапов - Демоны - 10 ТО (выход в плейофф и награда) А2 - Алексей "10kMonkeys" Ярмольчук - AM - 1 ТО А3 - Сергей "Serge" Зайцев (Могилев) - Space Wolves - 4 ТО А4 - Евгений "Ewgen" Ранченко - Некроны - 7 ТО (выход в плейофф) ГРУППА "B" - 25.06.2016 (Гродно) B1 - Павел Кузнецов - ДА - 4 ТО B2 - Александр "vidmo" Шпаков - ХСМ - 1,5 ТО B3 - Александр "G†F" Римша - Демоны - 10 ТО (выход в плейофф и награда) B4 - Дмитрий "Conrad" Ишечкин - Некроны - 4,5 ТО (выход в плейофф) ГРУППА "C" - 25.06.2016 (Гродно) C1 - Артём "frttnqt" Шилов -Space Wolves - 4 ТО C2 - Ярослав "Garret" Петрович - Орки - 7 ТО (выход в плейофф) C3 - Ярослав "yarick" Лысик - Тау - 9,5 ТО (выход в плейофф и награда) C4 - Павел "jozefowicz" Тихович - BT - 0,5 ТО ГРУППА "D" - 2.07.2016 (Минск) D1. Павел "Paul" Перович - SM D2. Глеб "Galladore" Иванов - Тау D3. Павел "Emik" Козлов - Tyranids D4. Никита Шпаков - ДА ГРУППА "E" - 2.07.2016 (Минск) E1. Артем "Kirtanus" Абакумов - Necrons E3. Олег "Adrameleh" Новицкий - Орки E4. Александр "OrdoMaleus" Тимаков - ХСМ ГРУППА "F" - 2.07.2016 (Минск) F1. Семён "Sam" Крапивин - SM F2. Алексей "LEKS" Шамак - Eldar F3. Егор "Borland" Никитин - Тау F4. Александр "Mindovg" Шкода - Orkz Проксибот. Александр "Эрль" Иванов - Tyranids Сообщение отредактировал Erle - Понедельник, 11-oe Июля 2016, 19:20 |
Mindovg |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 13:15
Сообщение
#21
|
Легенда Приключенец |
Рег Шамака (Lex), у него ростер, гретчины на 1250 поинтов...
|
Lord_BERS |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 13:21
Сообщение
#22
|
Йомсвикинг Модератор |
Там сказано иначе. "Мы выкладываем драфт не для того, чтобы получить фидбэк, а для того, чтобы узнать, понятно ли написан фак. Почитайте, если не понятно - мы уточним формулировки" Почувствуйте разницу. ну это уже каждый видет то что хочет, в общем, как ни крути, ГВ официальный фак ещё не выпускал, ты точно уверен, что хочешь драфтовую версию использовать на этом турнире? |
Erle |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 13:28
Сообщение
#23
|
Легенда Приключенец |
В кларифай ЕТЦ эти правила уже включили и продолжают включать все что выходят новые, так что если мы используем кларифай етц, то автоматом используем драфтовый фак.
Не вижу больших проблем в драфте фака. Есть пару спорных моментов, но в целом лучше с таким факом, чем без никакого. |
Lord_BERS |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 13:38
Сообщение
#24
|
Йомсвикинг Модератор |
ну на ЕТЦ те же люди что и здесь просто лично я не понимаю, куда такая спешка в использование заведомо сырого продукта. Они ведь прямо говорят, вот мы соберём ваши вопросы/непонятки и сделаем финальную версию. Причём народ то задаёт вопросы, и они их выслушивают, Мол да, это вот вы задали хороший вопрос, мол это попадёт в финальную версию. Ну тоесть, это натурально сырой продукт или на ЕТЦ и у нас все настолько жаждят ГВшных правок, что готовы применять на турнирах, то, что ещё не готово
Сразу оговорюсь, ты как организатор можешь делать всё что хочешь, а я сам должен для себя решить, играть мне по таким правилам или нет. Драфты/хоумрулы/етц всё это, на данный, момент один хрен,. Просто я был обязан высказаться по поводу подобного маразма Сообщение отредактировал Lord_BERS - Четверг, 9-oe Июня 2016, 14:45 |
Kirtanus |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 15:55
Сообщение
#25
|
Неофит Приключенец |
А я поддерживаю организатора за использование драфт факов. ГВ явно указывает свое видение, и нету смысла топтаться на одном месте. Никого не убеждаю) У каждого свой взгляд)
Сообщение отредактировал Kirtanus - Четверг, 9-oe Июня 2016, 15:56 |
Erle |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 18:21
Сообщение
#26
|
Легенда Приключенец |
ты как организатор можешь делать всё что хочешь, а я сам должен для себя решить, играть мне по таким правилам или нет. Драфты/хоумрулы/етц всё это, на данный, момент один хрен,. Просто я был обязан высказаться по поводу подобного маразма Ну примерно так, да. Меня бесит, когда на турнирах орги начинают юлить и "вот это мы сделаем так, вот тут как на ЕТЦ, а вот тут как в рулбуке". Я простые правила ввожу - используем драфт фака. Кому-то выгодно, кому-то нет. Кому-то нравится, кому-то нет. Жизнь полна несправедливости и неравноправия, как и 40к |
Алвари |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 19:52
Сообщение
#27
|
Легенда Приключенец |
Меня бесит, когда на турнирах орги начинают юлить и "вот это мы сделаем так, вот тут как на ЕТЦ, а вот тут как в рулбуке". На вкус и цвет фломастеры разные, конечно, но я бы поспорил. Многого не хватает в рульбуке, многое из ЕТЦ мне, например, кажется высосанным из пальца. Поэтому когда организатор не ленится проанализировать и выбрать лучшее, то честь ему и хвала. Например, если на (абстрактных) турнирах будет некоторый нерф инвиза, который заставит отказаться от инвизобоингов и откроет игрокам глаза на то, что есть и другие школы магии, то я только за. Но это всё абстрактные рассуждения, т.к. в этом событии я, к сожалению, не поучаствую в связи с жесточайшей нехваткой времени. |
Erle |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 21:01
Сообщение
#28
|
Легенда Приключенец |
Кому-то понравится нерф инвиза, а кто-то наоборот завоет...
|
Lord_BERS |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 22:22
Сообщение
#29
|
Йомсвикинг Модератор |
яб завыл, меня конечно инвиз ужасно напрягает, но я не очень люблю хоумрулы, предпочитаю играть так, как это задумывали разработчики, даже если по итогу у них получилась херь...не нравилось бы, не играл бы
|
Warpman |
Четверг, 9-oe Июня 2016, 23:26
Сообщение
#30
|
Адепт Приключенец |
Не вижу больших проблем в драфте фака. Есть пару спорных моментов, но в целом лучше с таким факом, чем без никакого. Когда увидишь стенку из непрозрачных дропподов открытых наполовину с высадкой в лепесток+6 которая катится навстречу солнцу будет уже поздно У гв много много лажи но перепил рульника чтобы закончить "эпоху байков и инвизобоингов" дело неблагодарное и никому не нужное (проверено) |
Kirtanus |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 00:11
Сообщение
#31
|
Неофит Приключенец |
У гв много много лажи но перепил рульника чтобы закончить "эпоху байков и инвизобоингов" дело неблагодарное и никому не нужное (проверено) Это уже к 8мой редакции. закончится одна эпоха, начнется другая) а насчет дроподов текущий ответ в факе очень общий. Пусть те, кто играют ими спросят мнение организатора на этот счет для этого турнира) А то побегут сейчас клеить суперклеем дверцы) |
Erle |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 06:56
Сообщение
#32
|
Легенда Приключенец |
не вижу в заклеенных или полузаклеенных дропподах проблемы. Зато с точки зрения визивига пропадает диссонанс с правилом "прозрачных" подов. Если под реально с закрытой дверцой, то через неё реально не видно - даже лазерной указкой не просветишь, как ни старайся. И я не понимаю, например, кто мешает дропподу открыть две дверцы и через них высадить десант, а остальные оставить закрытыми? Это что, не предусмотрено конструкцией дропподов? Я думаю, мы недооцениваем техмаринов!
|
F9SSS |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 09:39
Сообщение
#33
|
Панда Саотоме Приключенец |
не вижу в заклеенных или полузаклеенных дропподах проблемы. Зато с точки зрения визивига пропадает диссонанс с правилом "прозрачных" подов. Если под реально с закрытой дверцой, то через неё реально не видно - даже лазерной указкой не просветишь, как ни старайся. И я не понимаю, например, кто мешает дропподу открыть две дверцы и через них высадить десант, а остальные оставить закрытыми? Это что, не предусмотрено конструкцией дропподов? Я думаю, мы недооцениваем техмаринов! это же прекрасный спор про физику темного будущего!!! Я вот подозреваю, что дроп под вещь почти одноразовая, и там проще сделать полную общую открывалку, чем встраивать доп контроллер. Опять же, марины не гвардия, прятаться за полузакрытыми дроп подами - это не комильфо. |
jozefowicz |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 09:55
Сообщение
#34
|
Посвященный Приключенец |
это же прекрасный спор про физику темного будущего!!! Я вот подозреваю, что дроп под вещь почти одноразовая, и там проще сделать полную общую открывалку, чем встраивать доп контроллер. Опять же, марины не гвардия, прятаться за полузакрытыми дроп подами - это не комильфо. Я таки больше скажу.. там внутрянка дроп-пода так сделана что все мары через один открытый лепесток не выйдут но когда это волновало спортодроч они вон и скитариев, гвардейцев и сорориток дроп-подами кидали... а щас вообще "ляхко" бэк на глобус натягивать... говоришь просто при приземлении часть дверей заклинило от удара... |
Adrameleh |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 14:38
Сообщение
#35
|
Warphead Приключенец |
Давайте только хотя бы договоримся не менять положения лепестков после высадки. Если уж оставил открытыми, то позже закрывать нельзя и наоборот. Потому как это вроде бы не прописано в факе
|
Erle |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 14:42
Сообщение
#36
|
Легенда Приключенец |
Если лепестки не приклеены - обязан открывать. Если приклеены - отламывать и открывать не имеешь права.
Если приклеил только 2-3 лепестка, то ты используешь моделирование с целью получения игрового преимущества, за что будешь порицаться всем сообществом. Сообщение отредактировал Erle - Пятница, 10-oe Июня 2016, 14:42 |
Lord_BERS |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 15:05
Сообщение
#37
|
Йомсвикинг Модератор |
Если лепестки не приклеены - обязан открывать. Если приклеены - отламывать и открывать не имеешь права. Если приклеил только 2-3 лепестка, то ты используешь моделирование с целью получения игрового преимущества, за что будешь порицаться всем сообществом. Ты чувствуешь, как этот замечательный черновичёк уже вносит хаос и агрессию в наши дружные ряды? может всё таки ну его? |
Kirtanus |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 17:40
Сообщение
#38
|
Неофит Приключенец |
Да пока вроде идет милая беседа) Никто не дропается с турнира, громко хлопнув лепестком дроппода
Только летом конечно людей не много( |
Borland |
Пятница, 10-oe Июня 2016, 17:50
Сообщение
#39
|
Скиталец Приключенец |
Рег, Егор Никитин - Тау
|
Warpman |
Суббота, 11-oe Июня 2016, 19:50
Сообщение
#40
|
Адепт Приключенец |
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 23 Апр 2024 22:53 |