Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Нереализованные проекты _ Семь самураев

Автор: A6bIP Четверг, 24-oe Июля 2008, 03:17

7 Самураев

Дата проведения: предположительно 5-6 сентября

Полигон: минская область (точное местоположение не разглашаеЦЦо)

Кол-во игроков: не более 50

Размер взноса: не более 5 уе (в связи со сложностью индивидуальной подготовки материальной базы игроков)

Жанр игры: этническая феерия (возможно, непосредственно перед основными действиями игры будет организован поход, если конечно основные действующие лица будут ЗА).

Рекомендуемые материалы для подготовки к игре: фильм 7 Самураев

Мастера: Декстер и ???

[/size]

[size="3"]Предварительный список ролей:


1 самурай - Рэзор

2 самурай - Бакиновский (Кацусиро Окамото)

3 самурай - Ларош (Сихиродзи)

4 самурай - (Хейхати Хаясида)

5 самурай - Микки

6 самурай - Че Гевара

7 самурай – Ассассин (Кикутиё)

Деревенские жители (10-15 игроков, приветствуются интересные предложения по ролям)

Игротехи (то бишь разбойники, терроризирующие деревню) 20-25 человек

З.Ы. все пожелания по монахам, гайдзинам, синоби и прочим в личку! Возможно не более 5 непривязанных к фильму персонажей.
З.З.Ы все пожелания и заявки отправляйте в личку

Автор: cympak Четверг, 24-oe Июля 2008, 06:21

"в мае 2008го"? Это как?

Автор: Grimas Четверг, 24-oe Июля 2008, 19:12

Крайне интересный проект!
Уже подписался!!!

Автор: Hatsumi Четверг, 24-oe Июля 2008, 21:26

эм...просто любопытно: будет ли вообще кто нибудь заморачиваться с шитьем нормального средневекового костюма по Японии, хоть и не реконструкции но все же? я непротив помочь чем смогу

Автор: Woland Четверг, 24-oe Июля 2008, 21:34

Дэкстэр, ты конечно извини.... но, наша мастерская команда это кто?.... Перечисли, если не трудно поименно...

И главное, чтобы не получилось как в прошлый раз: "пока половина самураев охраняет границы, второй самурай сторожит императора..."

Автор: Razor Пятница, 25-oe Июля 2008, 00:57

"Пока половина войска ловит Ёсицунэ, второй самурай охраняет Императора"

Автор: Mordula Пятница, 25-oe Июля 2008, 08:12

Не охота расстраивать Хатсуми, но у некоторого количества людей эти костюмы уже есть -- благо игры с командами япошков были уже.

Автор: Свободный Шут Тьмы Пятница, 25-oe Июля 2008, 11:31

Здорово! Хотю играть! Когда?

Автор: _gonZ Пятница, 25-oe Июля 2008, 11:39

*сожаление и грусть*

Автор: A6bIP Пятница, 25-oe Июля 2008, 12:34

1. прошу прощения за очепятку, в мае 2009 smile.gif
2. Насичет костюмов - придется заморочится, хотя учитывая подготовку к играм последнего сезона, с костюмами у большинства игроков проблемм не возникает
3. А тебе Волонд я потом все лично расскажу

З.Ы. кстати если кто имеет информацию о проведенных играх по Японии, скинте плизз в ФП

Автор: Ларош Пятница, 25-oe Июля 2008, 12:46

В пику Воланду хочу заметить, что вот та игра с двумя самураями - одна из прекраснейших игр, что я видел. И никакие два самурая ей не мешали.

Декстеру же хочу сказать, что, как ни стыдно это говорить, не верю в проект. То есть очень хочу играть в Японию, готов вкладывать в это время, силы и нормальные деньги, но...

Автор: A6bIP Пятница, 25-oe Июля 2008, 13:28

Цитата(Ларош @ Пятница, 25th Июль 2008, 13:46 ) *

В пику Воланду хочу заметить, что вот та игра с двумя самураями - одна из прекраснейших игр, что я видел. И никакие два самурая ей не мешали.

Декстеру же хочу сказать, что, как ни стыдно это говорить, не верю в проект. То есть очень хочу играть в Японию, готов вкладывать в это время, силы и нормальные деньги, но...

но... почему, мне самому очень бы хотелось узнать почему так мало людей верят в озможность реализации игры по средневековой японии, какие могут возникнуть проблеммы, в чем они выражены (проблеммы с костюмами и оружием, с отыгрышем, менталитетом, этикой, возможностью того что игра может стать карикатурным отражением японии), в чем основная сложность реализации проекта???????

Автор: Grimas Пятница, 25-oe Июля 2008, 13:41

Просто подготовка должна быть серьёзнее ИМХО! Много надо почитать, посмотреть, сделать!

Автор: Hatsumi Пятница, 25-oe Июля 2008, 21:05

согласен с предыдущим оратором))) хотя в удачу проэкта тоже не особо верится, но попробовать стоит...

Автор: Che Guevara Пятница, 25-oe Июля 2008, 21:27

ну вобщем я +1 могу оказать некоторую посильную помощь в подготовке

Автор: пепельнокрылый Пятница, 25-oe Июля 2008, 23:36

я тож +1 ,ещё-хотелось бы встретиться с организаторами лично...я как бы начитан про японию...хотелось бы внести свой вклад...



А на счёт холатов скажу так:делать их очень даж стоит,а вот заморачиваться по этому поводу-нет...
Во первых-всё можно купить...
Во вторых в древней японии были монахи...которые в отличии от голлевудских ходили не в шёлке,а в обычной мехавине...поэтому если уж кто-то не успеет сделать костюм-то 3 тряпичных меха в руки и вперёд на перекройку)))(если конечно организаторы одобрят)

Автор: Dark Blue Dragon Пятница, 25-oe Июля 2008, 23:44

Просвятите меня, пожалуйста, для начала, что вы подразумеваете под словами "средневековая япония"? Вы имеете в виду Тюсей (от Камакуры до Муромати, 1185...1603)?
Или же время действия аналогично оригинальному фильму "Семь Самураев", XVI век?

Автор: Dream Суббота, 26-oe Июля 2008, 00:36

Сам бы с удовольствием сыгралsmile.gif Вообще тож интересует какой промежуток времени? что вы имеите под средневековой?

Автор: Хайнц Суббота, 26-oe Июля 2008, 01:31

+4 и может еще +2...
И очень интересен промежуток времени и более подробная информация об игре?

Автор: Ларош Суббота, 26-oe Июля 2008, 11:16

ДРАКОН: да, выгоднее всего играть в столетнюю войну. Или даже еще позже, в 17 век. Потому что потерь минимум smile.gif, зато можно приспособить под игровые нужды часть уже имеющегося у людей доспеха (привозные кирасы и цельные руки) плюс все равно на игру заявятся гайдзины, а так их хоть можно легализовать.

ДЕКСТЕР: проблемы начинаются на стадии серьезного отношения к мероприятию массового игрока (надо бы писать в кавычках, но это не ирония) - слова про мешковину выше уже были сказаны; а кроме опасности скатиться в карикатуру есть еще и опасность получить на выходе собрание больно_умных людей, каждый из которых знает по три-четыре умных вещи про Японию, и в результате не увидеть за деревьями леса.
Кроме того: во что будут играть девушки? Кто у нас осилит поиграть в японский НЕСАМУРАЙСКИЙ менталитет? Наконец, как поступить с информационной подготовкой и добиться ее централизации?

Автор: A6bIP Суббота, 26-oe Июля 2008, 13:03

1. Ну для начала по поводу века на котором будет базироваться игра: всеж таке я склоняюсь к 16-17 векам (меньше проблемм возникнет с доспехами)
2. По поводу костюмов тоже сложностей возникнуть особых не должно (выкройки висят в сети на каждом втором сайте посвященном японской культуре). То же обстоит и с материалами: шелк конечно был популярен но использовался он далеко не повсеместно.
3. Японское оружие можно заказать за весьма небольшие деньги (порядка30-50 уе), здесь тоже проблеммы нет.
4. По поводу гайдзинов, отнесусь скептически, потому что не понимаю зачем?
5. по поводу собрания больно_умных людей, а что в этом плохого?
6. по поводу девушек... на мой взгляд если девушка неплохо изучила материал и подготовила легенду увязанную с остальными игроками, то какие могут возникнуть вопросы?
7. с японским несамурайским менталитетом действительно сложно, но ведь и эту проблемму можно решить более подробно вникнув в материалы

Автор: Katteya Суббота, 26-oe Июля 2008, 15:06

А я умею готовить суши в полевых условиях! (((;
А если честно, то "во что будут играть девушки" я пока тоже представляю слабо.

Автор: пепельнокрылый Суббота, 26-oe Июля 2008, 19:22

Katteya
а во что девушки обычно играют???

Автор: Woland Суббота, 26-oe Июля 2008, 23:01

Леший, я и не говорил, что это была плохая игра... Напротив, я думаю, что сделать игру лутше будет очень и очень сложно... Поэтому, собственно, и был задан вопрос о мастерской команде... (я предполагаю на него два варианта ответов и в зависимости от того, какой из них ближе к истине могут получится срвсем разные вещи...)

Автор: Хайнц Воскресенье, 27-oe Июля 2008, 13:47

Оружия дерево,сталь,дюраль?
Как должен выглядеть лагерь .. тоесть обстановка, или палатки?
Кто и сколько мастеров?
\\\
А насчет девушек все зависит от сюжета игры и места действия!

Автор: Мирус Воскресенье, 27-oe Июля 2008, 14:25

Цитата(Хайнц @ Воскресенье, 27th Июль 2008, 14:47 ) *

Оружия дерево,сталь,дюраль?

Сталь, желательно заточенная smile.gif

Автор: Dark Blue Dragon Воскресенье, 27-oe Июля 2008, 15:42

Желательно не только заточенная, но и закалённая, желательно 65Г. Причем допуск по катанам только при условии, что владелец может продемонстрировать перед МГ как он срубает деревце не тоньше 10см с одного удара.

Автор: Хайнц Воскресенье, 27-oe Июля 2008, 23:35

Закаленный меч легко ломается! А при морозе становиться как стекло! А лучше ШХ15 с зоной закалкой лезвия и правильным отпуском или с Дамаска! ....

И дело не в мече с чего он сделан а в руках у кого он находиться!



Автор: Ralph Понедельник, 28-oe Июля 2008, 00:15

Ну у меня тоже есть самурайский костюм. Условно на 13 век. Но в данный проект не верю по очень простым причинам. Серьезных игроков готовых сосредоточится на игре тебе, Декстер, вряд ли удастся собрать. Ну а играть с несерьезными вроде монахов с "холатами из мешковины" уважающие себя игроки не станут.

Вот такое вот арийское суждение.

Автор: Амерель Понедельник, 28-oe Июля 2008, 00:28

Хочу.

Знаю точно, кем, если согласны - отправлю по ФП.

Умею готовить суши, говорят - неплохо. При желании - темпура.

В общем, ждёмс.

Автор: Troll-V Понедельник, 28-oe Июля 2008, 01:24

Просто вот это посмотрите:
http://japan.rpg.ru/

Автор: Mordula Понедельник, 28-oe Июля 2008, 09:23

Солидарен с Ральфом.
Но... В обчем, готов поговорить с мастерами -- а ну как я не прав?
как с вами сконтачиться? или наберите мне --752-29-40(МТС)

Автор: 4ert Понедельник, 28-oe Июля 2008, 10:34

Цитата(Ларош @ Суббота, 26th Июль 2008, 12:16 ) *
Наконец, как поступить с информационной подготовкой и добиться ее централизации?

Я думаю для этого нужно мастеру, еще до заявления игры, потратить как минимум 50-80 часов на подготовку всестороннего описания его понимания жизни той самой японии в которую предстоит играть на его игре. Далее, отдать свой опус на экспертизу тем из (потенциальных) игроков, которые лучше прочих разбираются в затронутых в нем вопросах. Но это не про того мастера.

Автор: _gonZ Понедельник, 28-oe Июля 2008, 10:44

Снова наблюдаем полное отсутствие понимания мастером того, что он хочет сделать. Пока нет идеи, никакой игры не будет. *грусть и сожаления тысячи раз*

Автор: A6bIP Понедельник, 28-oe Июля 2008, 11:00

2 Хайнц: оружие в основном дюраль, постройка лагеря желательно по возможности максимально антуражная (на мой взгляд построить пагоду не сложнее чем брёвнокрепость)
2 Ральф: по поводу серьезных игроков готов поспорить smile.gif
2 ТролльВ: за инфу спасибо
2 черт: на мой взгляд рассуждать о том тот мастер или не тот, пока что рановато. В настоящий момент мне просто хотелось бы узнать мнение игроков о возможности реализации игры на тему средневековой японии
2 Гонз: тысячу раз прав, в настоящий момент я не представляю того что хочу сделать, так как не знаю смогу ли smile.gif поэтому и задаю вопросы

Автор: Хайнц Понедельник, 28-oe Июля 2008, 18:27

Цитата
(на мой взгляд построить пагоду не сложнее чем брёвнокрепость)

Если смотреть по Японии пагода это - многоярусная башня, используемая как храм! И зачем она там притом же для лагеря! ^^
\\\
А можно использовать тканевую ширму(или как она там называется ^^) как и использовали ее тогда и не мучаться!
\\\
А насчет оружия я понимаю что дюраль типа антуражно но она не чем не опасней стали даж можно сказать чем то и опасней. Дюраль тоже железо хоть и мягче(хотя эт суть не меняет) но и легче что еще намного опасней. И на дюрали остаются вмятины всякие и таму подобное которое довольно неприятная штука когда по те это попадает ... а особено жалко одежку и дорогой бокен ^^.
Считаю дерево намного лучше и удобней и менее опасней(хотя смотря от куда руки растут).А антуражный дубовый бокен не сложно купить который стоит 10$ в магазине или если деньги позволяют по 3-4 тыс.России, можно уже купить!
\\\
А затем мутить чет жутко наворечное лучше начать с простого и проверенного ... тоесть взять не какоето историческое события и тамо подобное а просто - Несколько кланов,интриги,можно немного мистики! И на этом крутиться,продумать базу(кто куда пришел,откуда, че он делает тут и т п) а там дальше как в жизни!
Можно также из делать чтоб люди собрались, те кто хотят в свои кланы и продумали его легенду, и просто потом вести их на местность и дать общий загруз а там все как в жизни и не мучаться!
Идея понята? Могу расписать подробней если не понятно! ^^

Автор: Mordula Понедельник, 28-oe Июля 2008, 19:15

В целях невыдумавыния велосипеда по новой, рекомендую мастерам почитать материалы по Песне Желтого Лотоса. Ну и вообще -- в общеобразовательных целях.

Автор: Див Понедельник, 28-oe Июля 2008, 22:05

заинтересована smile.gif
А шить кимоно не так уж сложно, на ПЖЛ шила 2 кимоно и 2 хакама, при чем одно с гербами, а второе в отделкой шнуром. 4 дня работы.

Автор: Амерель Понедельник, 28-oe Июля 2008, 22:36

Для мастера:

Чтобы понять, чего хотите, надо достаточно много почитать, проникнуться атмосферой и, наконец, решить (хоть в общих чертах), сценарий.

Мифологию японии, пару легенд, я могу поискать книги.

Но особенно мифологию и легенды.

Автор: Uwe Вторник, 29-oe Июля 2008, 10:32

Цитата(Амерель @ Понедельник, 28th Июль 2008, 23:36 ) *

Для мастера:

Чтобы понять, чего хотите, надо достаточно много почитать, проникнуться атмосферой и, наконец, решить (хоть в общих чертах), сценарий.

Мифологию японии, пару легенд, я могу поискать книги.

Но особенно мифологию и легенды.

И потом -анонсировать игру. Если захотите. И, для начала, прекратите колоть глаза "средневековой Японией", простите за грубость, но это по меньшей мере свидетельствует о некотором недопонимании задачи. Средневековье - термин для периода европейской истории, на историю Японии он накладывается о-о-очень условно. И даже в кошмарном сне никто не посчитает "средневековьем" 16-17 век, даже для Европы. Я не хочу обидеть, или показать какой я вумны, я хочу сказать: может хватит с нас "карикатур"? Оно ведь только по началу прикольно.
По делу - есть русские переводы очень серьезных обзорных работ по Японии 15-18 веков. С иллюстрациями. В "цифре". Свяжитесь - поделюсь. Мой welcom 3692568. Я нге наезжаю - я хочу помочь.

Автор: _gonZ Вторник, 29-oe Июля 2008, 10:43

Декстер, сможешь убедить, что это не очередная поделка, будут тебе игроки. Ты в игроках не сомневайся, ты лучше в себе усомнись.

Автор: A6bIP Вторник, 29-oe Июля 2008, 14:03

чесно слово товарисчи почитал некоторые последние коменты и чуть не плакалъ smile.gif
повторюсь не в первый раз (правда с небольшим дополнением):
первое: мне было интересно узнать о желании игроков поучаствовать в данном проекте, второе: я интересовался какие могут возникнут проблеммы с реализацией данного проекта и третье: когда я ЗАЯВЛЮ данную игру, то повешу ее в "предстоящих играх", как вполне готовый проект.
З.Ы. а по поводу всех таких умных и начитанных, замечу: я увлекаюсь историей и культурой японии периода Сенгоку дзидай (кажись 15-16 веков), а также последующего правления сегуната Токугава (17-19 века) более 10 лет, по этому интересует меня в основном не исторический аспект а игротехническая реализация проекта

Автор: Чарли Вторник, 29-oe Июля 2008, 15:41

Отмечусь для порядка.
Имеется костюм, в котором играл на "Песне желтого лотоса"... В галерее должно быть фото. Вот только шапочку...гм... подарил Рэзору...

Автор: Mordula Вторник, 29-oe Июля 2008, 21:28

Шапочку!!! Эбоси!!!

Автор: Карл Каменнозубый Вторник, 29-oe Июля 2008, 23:13

просто узнавая "отношение к тематике" не указывают точные даты типа май 2009 wink.gif

Автор: Виола Среда, 30-oe Июля 2008, 08:46

Я поддержу проект. Японскую тематику уже давно ждут.

Автор: A6bIP Среда, 30-oe Июля 2008, 13:37

Цитата(Карл Каменнозубый @ Среда, 30th Июль 2008, 00:13 ) *

просто узнавая "отношение к тематике" не указывают точные даты типа май 2009 wink.gif

прошу прощения Карл, но на мой взгляд люди проявляют гораздо больше интереса, когда знают что игра будет в обозначенный промежуток времени, а не "возможно году в 20..надцатом, когда вдохновение снизайдет на создателя" smile.gif

Автор: Амерель Среда, 30-oe Июля 2008, 15:35

Декстер, ниругайсо, это вредно для здоровья. Все, по-моему, высказались только за, так что можно приступать к проработке.

Я не знала, что ты тоже увлекаешься Японией, честно=)

А ещё хотелось узнать у тебя насчёт возможных персонажей...

Автор: Карл Каменнозубый Среда, 30-oe Июля 2008, 15:39

Десктер, в мае 2009 планируется как минимум три игры, насколько я знаю.
Просто люди сразу пишут игру, а потом заявляют даты wink.gif

Автор: _gonZ Среда, 30-oe Июля 2008, 16:28

Это не наш метод, Карл. Главное в этом деле - погромче заявить wink.gif

Автор: nigabraza Среда, 30-oe Июля 2008, 18:52

Карл, Гонз, тут вроде как уже было написано что тема не зря открыта в "Играх в Разработке".

Автор: fucr Понедельник, 4-oe Августа 2008, 14:32

Цитата(nigabraza @ Среда, 30th Июль 2008, 19:52 ) *

Карл, Гонз, тут вроде как уже было написано что тема не зря открыта в "Играх в Разработке".

Ну и что? У нас тока критикую мона показать насколько ты крут, все по фрейду даже на этом форуме...

Декстер. Я те уже говорил. Пробуй - может и получиться.

Автор: _gonZ Понедельник, 4-oe Августа 2008, 14:42

Цитата(fucr @ Понедельник, 4th Август 2008, 15:32 ) *
Ну и что? У нас тока критикую мона показать насколько ты крут, все по фрейду даже на этом форуме...

Лолшто? Бакиновский, а ты что сделал, чтобы такие замечания раздавать?

Извиняюсь, не удержался.

Автор: A6bIP Понедельник, 4-oe Августа 2008, 15:13

а он игрок хороший и его уважают smile.gif

Автор: Карл Каменнозубый Понедельник, 4-oe Августа 2008, 16:09

Александр, Фрейдом вам и отпарирую! wink.gif

Автор: fucr Понедельник, 4-oe Августа 2008, 16:41

Цитата(Карл Каменнозубый @ Понедельник, 4th Август 2008, 17:09 ) *

Александр, Фрейдом вам и отпарирую! wink.gif

wink.gif Сам не без греха wink.gif

Автор: пепельнокрылый Вторник, 5-oe Августа 2008, 20:02

A6bIP
извени...я тож сразу в тематику не вьехал...

в общем,я за!!!
если нужна помощь обращайся ;P

Автор: Bloodroad Среда, 6-oe Августа 2008, 00:07

Прямо таки боюсь спрашивать wink.gif Это случайно не очередная "Октябрьская ночь" планируется? biggrin.gif

Автор: Амерель Четверг, 7-oe Августа 2008, 19:37

Подеритесь вы уже, а.

Давайте всё-таки подождём проработанного плана, а потом всё выскажем.

Автор: Razor Пятница, 8-oe Августа 2008, 09:49


Все кто флудил, проверьте свой уровень предупреждений

Автор: avis_alba Пятница, 8-oe Августа 2008, 09:54

Цитата
я увлекаюсь историей и культурой японии периода Сенгоку дзидай (кажись 15-16 веков), а также последующего правления сегуната Токугава (17-19 века) более 10 лет...


Извини, Декстер, но я не верю, что за десять (!) лет увлечения историей и культурой Японии определённого периода, можно не запомнить, какими веками этот период ограничивается.
По Станиславскому: "Не верю".

Поэтому к прожекту отношусь негативно, несмотря на любовь к японской теме.

Автор: Шамара Суббота, 9-oe Августа 2008, 12:49

Тематика Японии мне очень интересна. Жду более конкретного развития. Присоединяюсь к совету поговорить с Резором по поводу проведенной им Песни Желтого Лотоса.

Автор: Elvin Четверг, 21-oe Августа 2008, 10:40

Подписываюсь! Задумка - класс! Делай! А то в ушастых играть надоело! ^^

Автор: Gefest Воскресенье, 9-oe Ноября 2008, 22:36

мну тож заинтересовало и еще 3 человека со мной (всего 4)

Автор: Хайнц Четверг, 15-oe Января 2009, 23:08

Так буде игра или нет?????

Автор: fucr Пятница, 16-oe Января 2009, 12:28

Цитата(Gefest @ Воскресенье, 9th Ноябрь 2008, 22:36 ) *

мну тож заинтересовало и еще 3 человека со мной (всего 4)



Цитата(Хайнц @ Четверг, 15th Январь 2009, 23:08 ) *

Так буде игра или нет?????



Вы читать и считать умеете? или вам по 12 лет?

Автор: Хайнц Суббота, 17-oe Января 2009, 00:30

А вы видно не знакомы с этикетом и культурой как я понял ... ну да ладно это ваше личное дело !!!

>японии в мае 2009

Тут до мая осталось всего нечего а еще нечего не видно, или классика жанра - всё в последния дни?

Автор: Гердис. Суббота, 17-oe Января 2009, 13:43

Декстер, а что будет делать несамурайская часть населения?

Автор: Ларош Суббота, 17-oe Января 2009, 13:52

Пишет создатель темы:
"повторюсь не в первый раз (правда с небольшим дополнением):
первое: мне было интересно узнать о желании игроков поучаствовать в данном проекте, второе: я интересовался какие могут возникнут проблеммы с реализацией данного проекта и третье: когда я ЗАЯВЛЮ данную игру, то повешу ее в "предстоящих играх", как вполне готовый проект."

Хайнц, будьте, пожалуйста, внимательнее.

Автор: fucr Понедельник, 19-oe Января 2009, 10:30

Цитата(Ларош @ Суббота, 17th Январь 2009, 13:52 ) *

Хайнц, будьте, пожалуйста, внимательнее.

Лешь, бестолку. Они только писать умеют. Читать сейчас не модно...
Как говорил почивший в бозе Цицерон: O tempora...

Автор: A6bIP Вторник, 20-oe Января 2009, 17:22

ХеХ, будет, но только МИГ smile.gif и скорее не в мае 2009 (ибо Псы), а позже (возможна осень 2009 или следующая весна)

Автор: Assassin Среда, 21-oe Января 2009, 11:51

А ниндзи из деревни Коноха будут? smile.gif tongue.gif

Автор: A6bIP Среда, 21-oe Января 2009, 16:15

2 Асасин:
А вот пока незнаю (если честно, то я не верю, в способность кого либо из РД отыграть синоби, в частности просто физически)
2 Арс:
самураи - 7, крестьяне - 10-15, разбойники - игротехи (их вроде как не считают?)
Итого имеем порядка 20-30 игроков + команду игротехов (человек 20 если наберем)

Автор: A6bIP Среда, 21-oe Января 2009, 18:47

хех, вынудили всеж таке,
первое сообщение отредактировал, получите, распишитесь smile.gif

Цитата(Гердис. @ Суббота, 17th Январь 2009, 14:43 ) *
Декстер, а что будет делать несамурайская часть населения?


а несамурайская часть населения будет играть, как то так получаиццо smile.gif



З.Ы. сразу опережаю насичет правил: боевка интуитивная
З.З.Ы. если кому нужны выкройки по изготовлению японских костюмов - пишите smile.gif все есть

Автор: fucr Четверг, 22-oe Января 2009, 10:42

А Ассассину роль Кикутиё!

Автор: A6bIP Четверг, 22-oe Января 2009, 14:43

Цитата(fucr @ Четверг, 22nd Январь 2009, 11:42 ) *
А Ассассину роль Кикутиё!


тебю отмечать? Кацусиро ты наш ненаглядный smile.gif


Автор: fucr Четверг, 22-oe Января 2009, 15:02

На "лысинку свмурайскую" даже не рассчитывай!

Автор: A6bIP Четверг, 22-oe Января 2009, 17:15

а мы те и без лысины оч самурайскую причу зафигячим smile.gif

Автор: A6bIP Четверг, 22-oe Января 2009, 21:27

Несколько слов об игре
Описываемые на игре события относятся к 1610 году, самому началу правления сёгуната Токугава.
С 1588 года (то бишь уже более 20 лет) крестьяне лишены права пользования холодным (и само собой разумеется огнестрельным) оружием.
Действия разворачиваются в нищей деревне принадлежащей провинции Овара (центральная часть Хонсю) на которую в скором времени будет совершено нападение банды разбойников. Население деревни невелико (предположительно 10-20 человек). Наличие точки «общепита» - возможно (если найдутся желающие его реализовать).
После прихода к власти Токугавы Иэясу (1598) страну захлестнула очередная волна анархии. Даймё не нуждались в таких больших отрядах самураев, которые существовали ранее, в периоды феодальных войн, и число самураев, а так же набранных, в последние годы гражданской войны, асигару, в их военных отрядах сокращалось. Часть самураев превращалась в ронинов. Иные же пополняли ряды убийц и грабителей с большой дороги.
Для спасения деревни от бандитов, крестьяне решают нанять защитников, которые будут готовы сражаться за еду (ведь платить крестьянам кроме еды просто нечем). Отправив гонцов в провинцию, крестьяне находят семерых ронинов согласных с их условиями и готовых в случае чего погибнуть защищая деревню.
Каждый из семи ронинов уникален по своему.
Камбей Симада – прославленный воин, лидер отряда.
Кацусиро Окамото — ещё молодой и неопытный самурай.
Кикутиё — бывший крестьянин, ставший самураем, довольно вспыльчивый и неуклюжий.
Горобэй Катаяма — самурай, ставший артистом и развлекающий публику за сытный обед.
Ситиродзи — на войне был напарником Камбэя и его лучшим другом.
Хэйхати Хаясида — ??? любит поесть.
Кюдзо — телохранитель торговца Аямаро, мастер техники двух мечей.

Автор: Ralph Пятница, 23-e Января 2009, 09:46

особенно интересно, кто у нас такой мастер двух мечей будет.

Автор: Razor Пятница, 23-e Января 2009, 10:04

Цитата
Токугавы Эиясу


Токуга́вы Иэя́су
徳川家康

Автор: fucr Пятница, 23-e Января 2009, 12:40

Цитата(Ralph @ Пятница, 23rd Январь 2009, 09:46 ) *

особенно интересно, кто у нас такой мастер двух мечей будет.

Ну можешь попробовать ты smile.gif

Автор: A6bIP Пятница, 23-e Января 2009, 12:56

Да уж с мастером двух мечей, думаю будет сложновато smile.gif
Ну ничего вакансий самураев осталось двое (+1 сейчас в раздумьях), думаю кого-нибудь определим

Автор: A6bIP Пятница, 23-e Января 2009, 13:36

Цитата(Razor @ Пятница, 23rd Январь 2009, 11:04 ) *
Цитата
Токугавы Эиясу


Токуга́вы Иэя́су
徳川家康


Сэнкс, исправил


Автор: A6bIP Пятница, 30-oe Января 2009, 03:08

гм, остался один самурай smile.gif

Автор: Assassin Среда, 18-oe Марта 2009, 10:47

Так кто же будет Камбеем?

Автор: Mordula Четверг, 19-oe Марта 2009, 12:06

Чет я, наверное, не догоняю глубокой идеи. По сути дела планируется либо театральная постановка по мотивам фильма, либо мочилово в японских декорациях. Хотелось бы понять, к какому варианту склоняется мастер.

Автор: A6bIP Четверг, 19-oe Марта 2009, 14:49

Скорее ближе к первому

Автор: Ларош Пятница, 20-oe Марта 2009, 02:35

Игра-мистерия?

Автор: A6bIP Воскресенье, 22-oe Марта 2009, 22:35

ну это будет явно не мочилово smile.gif
хотя и не без оного smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Elvin Понедельник, 23-e Марта 2009, 13:17

Даёшь мочилово в японских декорациях! Отлично зайдёт под пиво с фисташками!

Автор: Schild Понедельник, 23-e Марта 2009, 16:38

Да, осталось только посвятить пару десятков лет жизни фехтованию мечом...

По сабжу: В целом интересно, я бы сыграл какого-нибудь злодея, угнетающего мирных крестьян.

Вот только аж до осени ждать... а раньше никак?

И ищо: я смотрел анимешный сериал, он назывался "Samurai 7", на японском языке с английскими титрами. Это оно? Или есть что-то другое?

Я за выезд на природу

Спасибо за внимание

Автор: A6bIP Понедельник, 23-e Марта 2009, 16:45

Сериал создан по мотивам фильма Семь Самураев, Куросавы.
А раньше никак smile.gif

З.Ы. Барт - фисташки с тебя smile.gif

Автор: Moonlear Понедельник, 13-oe Июля 2009, 12:37

Цитата(A6bIP @ Четверг, 22nd Январь 2009, 22:27 ) *

Каждый из семи ронинов уникален по своему.
Камбей Симада – прославленный воин, лидер отряда.
Кацусиро Окамото — ещё молодой и неопытный самурай.
Кикутиё — бывший крестьянин, ставший самураем, довольно вспыльчивый и неуклюжий.
Горобэй Катаяма — самурай, ставший артистом и развлекающий публику за сытный обед.
Ситиродзи — на войне был напарником Камбэя и его лучшим другом.
Хэйхати Хаясида — ??? любит поесть.
Кюдзо — телохранитель торговца Аямаро, мастер техники двух мечей.


Насколько я понимаю игра все же по Анимешному сериалу.
Так может сразу - Великолепную семерку? wink.gif с костюмами проще будет и к Куросаве сюжетом ближе.

Автор: Arthur de Gorn Понедельник, 13-oe Июля 2009, 12:48

Что-то непонятно... а где мастер 1 удара?
А дровосек где?
А кто такой мастер 2х мечей у Куросавы?

Автор: Moonlear Понедельник, 13-oe Июля 2009, 12:55

Цитата(Arthur de Gorn @ Понедельник, 13th Июль 2009, 13:48 ) *

Что-то непонятно... а где мастер 1 удара?
А дровосек где?
А кто такой мастер 2х мечей у Куросавы?


В Анимешном сериале дровосек - из инженерных войск и любит поесть (тут он предпоследний)
А молчаливый мастер одного удара в Аниме сериале - мастер 2х мечей.....
Короче :
Лепестки опавшие сознания
Нежно соскользнут в раскрытую ладонь
и сомкнув в кулак воспоминание
безнадежность обратится в стон sad.gif

Автор: Arthur de Gorn Понедельник, 13-oe Июля 2009, 13:13

Гм.. ну ладно, печально, я Куросаву люблю, а аниме - нет. Но если все же разбойников будут собирать не как игротехов, а как игроков (с лошадками, как положено), то заинтересуюсь.. Иначе - не интересно...

Игра пока выглядит как "семеро играют, а 43 их развлекают"...

Upd. Хотя если за деньги и с предоставлением костюма, то наверно можно и игротехом...

Автор: Moonlear Понедельник, 13-oe Июля 2009, 13:19

Цитата(Arthur de Gorn @ Понедельник, 13th Июль 2009, 14:13 ) *

Хотя если за деньги и с предоставлением костюма, то наверно можно и игротехом...


И я Куросаву люблю, и костюмы у меня есть все..... sad.gif
Искренне хочется верить в успех проекта вопреки всему....
Кто знает о ходе подготовки или об остальном составе МГ, поделитесь пожалуйста.
Будем надеятся на озарение автора проекта.
(только бы не получился Фаерун по Ипонсцки)

Автор: Assassin Понедельник, 13-oe Июля 2009, 15:53

По последним слухам игра таки будет....Но моя в этом жутко сомневается smile.gif . Ибо здесь должна быть подготовка серьёзная и уж точно идти за год до игры. Но игра по фильму Куросавы, а не по ОнимЭ. cool.gif

Автор: Ронин Понедельник, 13-oe Июля 2009, 16:21

Откровенно говоря, присутствие гейш и нинзей в игре сводит на нет и без того призрачную связь с сюжетом Курасавы.

Автор: Ларош Понедельник, 13-oe Июля 2009, 17:29

Гейш и ниндзей? Где я это не увидел?

Автор: Ронин Понедельник, 13-oe Июля 2009, 18:11

Гм... лучше к мастеру обратись если интересно, а то я лишнего ляпну ненароком.

Автор: Moonlear Понедельник, 13-oe Июля 2009, 18:29

Цитата(A6bIP @ Четверг, 22nd Январь 2009, 22:27 ) *

Несколько слов об игре
Описываемые на игре события относятся к 1610 году, самому началу правления сёгуната Токугава.
С 1588 года (то бишь уже более 20 лет) крестьяне лишены права пользования холодным (и само собой разумеется огнестрельным) оружием.
Действия разворачиваются в нищей деревне принадлежащей провинции Овара (центральная часть Хонсю) на которую в скором времени будет совершено нападение банды разбойников. Население деревни невелико (предположительно 10-20 человек). Наличие точки «общепита» - возможно (если найдутся желающие его реализовать).
После прихода к власти Токугавы Иэясу (1598) страну захлестнула очередная волна анархии. Даймё не нуждались в таких больших отрядах самураев, которые существовали ранее, в периоды феодальных войн, и число самураев, а так же набранных, в последние годы гражданской войны, асигару, в их военных отрядах сокращалось. Часть самураев превращалась в ронинов. Иные же пополняли ряды убийц и грабителей с большой дороги.
Для спасения деревни от бандитов, крестьяне решают нанять защитников, которые будут готовы сражаться за еду (ведь платить крестьянам кроме еды просто нечем). Отправив гонцов в провинцию, крестьяне находят семерых ронинов согласных с их условиями и готовых в случае чего погибнуть защищая деревню.
Каждый из семи ронинов уникален по своему.
Камбей Симада – прославленный воин, лидер отряда.
Кацусиро Окамото — ещё молодой и неопытный самурай.
Кикутиё — бывший крестьянин, ставший самураем, довольно вспыльчивый и неуклюжий.
Горобэй Катаяма — самурай, ставший артистом и развлекающий публику за сытный обед.
Ситиродзи — на войне был напарником Камбэя и его лучшим другом.
Хэйхати Хаясида — ??? любит поесть.
Кюдзо — телохранитель торговца Аямаро, мастер техники двух мечей.


Вот все что я обнаружил из конкретики.
При том описание доброй половины основных персонажей противоречит Куросававскому.
А тут ещё и весточка от Ронина..... Эх....... blink.gif
unsure.gif захочет ли кто-либо потом трогать этот изнасилованный сюжет?
Если у Деки получится не осквернить святой образ фильма – скажите мне обязательно…..хочу быть одним из первых кто пожмет его руку и поблагодарит.


Автор: Razor Понедельник, 13-oe Июля 2009, 18:57

Вот, блин, Ярик и ты туда же. "Возьмется ли кто-нибудь трогать изнасилованный сюжет?". Абы гнобить.
Почитай лучше про себя
http://www.diary.ru/~Alef-Nevermind/p64596541.htm

Автор: Moonlear Вторник, 14-oe Июля 2009, 00:07

Цитата(Razor @ Понедельник, 13th Июль 2009, 19:57 ) *

Вот, блин, Ярик и ты туда же. "Возьмется ли кто-нибудь трогать изнасилованный сюжет?". Абы гнобить.
Почитай лучше про себя
http://www.diary.ru/~Alef-Nevermind/p64596541.htm

Спасибо что поделился. smile.gif Даже не знал что у них там такое варилось. Странно что никто из них не вызвался посотрудничать или помочь biggrin.gif энергии и времени явно хватало.
Да, это очень похоже... но разница в том что они меня обсуждали не зная меня, да и это на их совести. Я все пишу тут и открыто. С Декстером я столкнулся в организаторской деяттельности и понимаю его жанр и контингент - каждому свое. Но игра по классике самураев и в организации требует соответствующей самодисциплины, на мой, возможно конечно косой, взгляд. В этом человеке я не увидел самодисциплины.
Я очень радуюсь когда низвергаются стериотипы и низвергаются закономерности biggrin.gif Куросаву люблю и на ней, как наверное ещё многие наши сверстники, вырос. очень болею за проект со стороны. Поэтому и надеюсь что все получится, но мне кажется что это возможно только если ты и другие помогут. rolleyes.gif и когда там наши фото в галерею пропустят? wink.gif Таньша их еще на прошлой неделе закачала


Автор: Ларош Вторник, 14-oe Июля 2009, 00:34

Есть мнение, что о любой реализации, кроме вызывающих фейерверк мозга у каждого осведомленного, можно спросить - а не изнасиловал ли ты сюжет, родимый? Как же теперь кому-то сделать игру по Алисе, ведь есть же прецедент?!
Париться надо меньше. Сюжеты живут без нас и проживут без нас.

"понимаю его жанр и контингент - каждому свое"
А вот это уже похоже на выход из строя и вынимание кортика. Уважаю, но подожду адекватного ответа smile.gif.

Автор: Moonlear Вторник, 14-oe Июля 2009, 01:13

Цитата(Ларош @ Вторник, 14th Июль 2009, 01:34 ) *

Сюжеты живут без нас и проживут без нас.

Леший, я понимаю твое мнение, и учитывал данный подход к этому сюжету при написании утверждений выше. Особенно, так как он уже изолгался. О том, как я сделал игру - судить не мне, но работал я над всем с искренним уважением. О своем мнении выскажись в теме для её обсуждения.
А вот попробуй понять ещё один подход к данной теме:
Есть сюжеты, которые живут в нас. Они становятся нашей частью, восхитив однажды. Они не заканчиваются с титрами или последней страницей. Их персонажи становятся нашими советчиками. Их благородство - ориентиром. Их самопожертвование - примером.
Для некоторых людей некоторые сюжеты неразделимы от их жизни. Некоторые погибли бы без нас, пройдя искажение десятков переводов или интерпретаций.
Не стоит принижать роль человека.
Представь, как яркий утрированный пример, игру по Распятию Христа.

Цитата(Ларош @ Вторник, 14th Июль 2009, 01:34 ) *


"понимаю его жанр и контингент - каждому свое"
А вот это уже похоже на выход из строя и вынимание кортика. Уважаю, но подожду адекватного ответа smile.gif.


До этого я отметал все мнения других людей об этом Мастере. Правда мне всегда была странна однозначность. Столкнулся с ним лишь недавно, в орг комитете Иванова Дня и возможно данный прицидент не закономерность.
Я увидел человека, который легко относится к обязательствам, которые на себя возлагает. Не боится и не стесняется подводить людей и не сильно печется о результатах и качестве своей работы. Повторюсь – возможно, это просто стечение обстоятельств в данном мероприятии, но мое доверие к нему, на данный момент, аморфно. Потому меня и начал волновать данный проект и степень необходимого для его реализации содействия.

Автор: Razor Вторник, 14-oe Июля 2009, 05:54

Как-то всегда казалось, что проблему с "сюжетами которые живут внутри нас" можно решить, просто проигнорировав проект, если не веришь в человека, или просто он на твой взгляд не то делает.
Антипиар в теме по-любому не хорошо. Это само по себе сильно влияет на предстоящую игру. Я когда-то любил заниматься всевозможными пророчествами про то, что ждет те или иные игры, потом по этой причине перестал. Особенно бесполезно указывать на личностные недостатки Декстера. Он от этого не поменяется.
Лично я имею свою точку зрения, по поводу этого проекта, но со своей колокольни точно уверен, что для себя гештальт в игре получу, потому и буду участвовать, если игра состоится.
Про фото все вопросы к Раду, как только появится. Давно ждем.


Автор: Ларош Вторник, 14-oe Июля 2009, 13:26

Ты ужаснешься, если узнаешь, сколько в мире людей хватает самые милые твоему сердцу сюжеты немытыми руками? Куросава тоже, говорят, был в бешенстве, когда увидел "Великолепную семерку".

Я прекрасно понимаю описанный тобой подход, где сюжет становится для человека частью жизни, а реализация его другим человеком губит эту часть. Ну так здесь ты в равном с Декстером положении smile.gif.

Автор: Moonlear Вторник, 14-oe Июля 2009, 13:33

Цитата(Razor @ Вторник, 14th Июль 2009, 06:54 ) *

Про фото все вопросы к Раду, как только появится. Давно ждем.

Пасиба biggrin.gif

Цитата(Razor @ Вторник, 14th Июль 2009, 06:54 ) *

Как-то всегда казалось, что проблему с "сюжетами которые живут внутри нас" можно решить, просто проигнорировав проект, если не веришь в человека, или просто он на твой взгляд не то делает.


Не думаю, что игнорирование множит что либо хорошее в этом мире, хотя возможно и один из самых простых способов. Ты, конечно же, по своему прав.
Просто я не привык рассуждать за спиной. Нарывы нужно вскрывать, и я выплеснул свои переживания автору этой темы. Разве она не для этого? В проект я все же верю.... smile.gif он то точно должен сбыться рано или поздно. Шлифовка и подстегивание лишь придадут мастеру мотивацию подойти к этому проекту ответственнее и с ещё большим уважением, или даже трепетом. Во всяком случае я в это верю. Хотя возможно просто этого человека слишком плохо знаю что бы на это наедятся. Что ж.... и первые капли дождя рано или поздно попадают в море wink.gif


Цитата(Ларош @ Вторник, 14th Июль 2009, 14:26 ) *

Ты ужаснешься, если узнаешь, сколько в мире людей хватает самые милые твоему сердцу сюжеты немытыми руками?


Знаю. И за каждый этот случай очень сильно переживаю. Что делать - переживания это жизнь, переживаниями душа совершенствуется wink.gif

Цитата(Ларош @ Вторник, 14th Июль 2009, 14:26 ) *

Я прекрасно понимаю описанный тобой подход, где сюжет становится для человека частью жизни, а реализация его другим человеком губит эту часть. Ну так здесь ты в равном с Декстером положении smile.gif.


Ты только что добавил света в мой день. Низкий поктон тебе за это. smile.gif

Автор: Декстер Среда, 15-oe Июля 2009, 00:37

все прочитанное выше улыбнуло smile.gif
1. по поводу "наслиования сюжета" - игра будет по фильму Куросавы, а не по Онемэ (Мастера двух мечей и некоторые образы из сериала я вплел как по желанию игроков, так и собственно по своему усмотрению. Если кому проще - то пожалусто, как я понял найти мастера двух мечей сложнее, чем просто великолепного фехтовальщика).
2. по поводу того, кем будут разбойники - часть игроки (50%), часть игротехники (50%). Заявлятся с лошадьми не стоит ибо высока травмоопасность
3. Вас на Фаеруне не было, так что попрошу с комментариями идит на Север smile.gif
4. Все обязанности по подготвке Иванова Дня я выполнил (аппарат был найден и установлен, если кому не понравилась моя программа и контингент людей которых она перла - где север Вы уже знаете wink.gif, при том о холокосте люди были заранее предпреждены)
З.Ы. нинзы и гейши пока что под бооооольшим вопросом, так что пока не надо wink.gif

Автор: Декстер Среда, 15-oe Июля 2009, 11:47

Свободна одна из самурайских вакансий

Автор: Moonlear Среда, 15-oe Июля 2009, 12:11

Цитата(Декстер @ Среда, 15th Июль 2009, 01:37 ) *

1. по поводу "наслиования сюжета" - игра будет по фильму Куросавы, а не по Онемэ (Мастера двух мечей и некоторые образы из сериала я вплел как по желанию игроков, так и собственно по своему усмотрению. Если кому проще - то пожалусто, как я понял найти мастера двух мечей сложнее, чем просто великолепного фехтовальщика).
2. по поводу того, кем будут разбойники - часть игроки (50%), часть игротехники (50%). Заявлятся с лошадьми не стоит ибо высока травмоопасность
3. Вас на Фаеруне не было, так что попрошу с комментариями идит на Север smile.gif
4. Все обязанности по подготвке Иванова Дня я выполнил (аппарат был найден и установлен, если кому не понравилась моя программа и контингент людей которых она перла - где север Вы уже знаете wink.gif, при том о холокосте люди были заранее предпреждены)

не доводи до греха angry.gif

Что бы не флудить - читай ФП wink.gif

Автор: Декстер Среда, 15-oe Июля 2009, 12:12

уже smile.gif

Автор: Четвертак Среда, 15-oe Июля 2009, 12:50

Цитата
Все обязанности по подготвке Иванова Дня я выполнил (аппарат был найден и установлен, если кому не понравилась моя программа и контингент людей которых она перла - где север Вы уже знаете , при том о холокосте люди были заранее предпреждены)

Декстер, не гневи Небо.
А то мне всё-таки придётся тебя убить.
Ещё раз вякнешь про Иванов День и я сделаю нещастье.

Автор: Декстер Среда, 15-oe Июля 2009, 13:23

не надо флуда smile.gif, пиши в личку

Автор: GrouGirl Суббота, 23-e Октября 2010, 19:34

Качается "Семь самураев", звуковая дорожка японская и это хорошо, субтитры английские встроенные прямо в видео и это не очень хорошо, но что поделать. 700 мегабайт, это значит, что во вторник будет уже готово. Таки черно-белый. Потому что 1954 года.

Остается найти где-нибудь РУССКИЕ субтитры к нему....

Автор: Assassin Воскресенье, 24-oe Октября 2010, 00:48

Надеюсь Декстер вернётся и доделает этот проект =)

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)