Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Арктическая станция., Игра пройдет 11 февраля вечером, на даче у Черта. Игра по приглашениям
Raven
post Среда, 11-oe Января 2006, 12:02
Сообщение #1


Легенда
Group Icon
Модератор



Игра планируется на вечер 18 февраля (суббота).
Место проведения - у Черта на даче (несколько остановок электричкой от Минска).
Ориентировочное время проведения - 4 часа.
Личная бесседа по роли с мастером и предварительный общий сбор за несколько часов до игры - обязательны. Выезжаем централизовано. Роли фиксированы и подбираются по характеру и с учетом пожеланий участников.
Планируемое время выезда на место - 14.00. Планируемое время начала игры - 17.00. Кто пожелает - смогут уехать в Минск еще в субботу. Основной отъезд - утром в воскресенье.
Взносы на игру: вероятен общий взнос в 2 тыр. + обязательная подготовка личного антуража участниками.
Принимаются пожелания и советы для повышения качества игры, создания антуража.
Имена во вводной предварительны и в дальнейшем будут изменены в соответствии с реальными именами участников.

Арктическая Станция.
Детективная игра.
Пролог:
В тяжелых условиях все зависит от команды. Тяжелая и опасная работа, экстремальные виды спорта – там, где есть опасность для жизни, несколько людей должны действовать как одно целое. Люди, которых обстоятельства и совместный труд сильно сплотили, часто доверяют свои жизни другим. Тем, с кем они - одна команда. Доверие – вот самое ценное для них. Возможность положиться на стоящего с тобой плечом к плечу.
А что, если в команде это доверие исчезает? Что происходит, когда появляется что-то, еще более ценное, чем человек рядом, и ради чего стоит рискнуть жизнью? Что если люди, которые еще недавно были вам ближе всех на свете, могут поставить свои интересы выше команды?
Все зависит от Вас…


Вы все живете и работаете на русской арктической станции «Полярный круг - 3». В общем-то, станция совсем молодая. Ей всего 3 года и 2 месяца. В основном ваша задача – исследование глубинных слоев льда. Таким образом, получается историческая книга планеты. Исследуется климат и его влияние на формирование древних ледяных толщ. Обычный день работы (при нормальных погодных условиях) – бурение льда, доставка образцов на станцию, исследования полученных образцов и передача результатов на «большую землю».
Недавно бур сломался на 300 метрах глубины. Это не мог быть грунт или скальная порода. Фридрих и Боумэн были спущены в скважину для анализа поверхности. Они обнаружили огромный оплавившийся со всех сторон метеорит. День был потрачен на то, чтобы исследовать породу метеорита. Породой оказалось - ЗОЛОТО, причем очень высокой пробы. Было решено попробовать выварить кусок для исследования в условиях лаборатории. Попеременно в скважине работали по два человека: сначала Марина и Валентина, потом Егор и Боумэн, и, наконец, Сергей и Павел. В результате был выварен солидный кусок метеорита. Образец на вертолете был доставлен на станцию для исследований. На следующий день по прогнозам должна была начаться снежная буря, из-за чего работы были приостановлены. Вываренный золотой кусок помещен в хранилище (склад) под замок. Небольшой образец так же находится в лаборатории. Его изучением занимается ученый Павел.
Вчера, для помощи в изучении золотого образца на базу был доставлен специалист в области минералов и драгоценных металлов – Михаил.
Сегодня, во время дневного облета территории перед бурей, недалеко от базы был обнаружен человек. Это была женщина. Она очень замерзла и была на грани смерти. Хорошо, что ее удалось вовремя найти и госпитализировать. Судя по всему, это работница одной из шведских баз, тоже не так давно развернутых в Арктике и расположенных в нескольких километрах южнее. Никаких документов при ней найдено не было. Создается такое впечатление, что она шла сюда пешком.

Действие игры происходит во время грозы. На улице сильнейшая метель и очень холодно. Игра не ограничена по времени. По метеорологическим прогнозам метель закончится примерно через 4 часа после начала игры.

Что есть на станции:
Специальные помещения:
• Склад (там лежит часть оборудования станции, техническая взрывчатка, топливо, вываренный образец). Дверь на склад железная. Взломать ее нельзя – только взорвать взрывчаткой. Помещение запираемо. Закрыто на начало игры.
• Лаборатория (одновременно служит лазаретом) - там сосредоточены все измерительные приборы и находится главный компьютер. Помещение запираемо.
• Радиорубка - там находится рация для связи с «большой землей» и некоторая электроника, запчасти. Помещение запираемо. Постоянно находится в закрытом состоянии (на защелке).
• Мастерская (там производится починка и сбор разных технических средств). Там находится снегоход, на котором можно добраться до ближайшей базы.
• Ангар (возможно, будет просто открытая площадка) – там стоит вертолет, что есть на базе.

Некоторые помещения, в частности Мастерская, Склад, и Ангар находятся вне базы и не связаны с ней прямой дорогой. Надо идти через мороз, чтобы попасть туда.

Техническая информация:
Игровая территория: не ограничена никак.
Обморожение: человек, пробывший 10 минут на морозе, считается замерзшим и не может передвигаться самостоятельно, еще через 5 мин наступает смерть. По прошествии 10 минут, если человека спасли, нужно отыграть медицинскую помощь в лазарете. Необходимой квалификацией обладает любой член команды.
Двери: Запираемая дверь в закрытом состоянии считается закрытой на замок. Нужен ключ соответствующего вида, чтобы попасть внутрь. Если дверь приоткрыта – она считается незапертой. Двери можно высаживать – для этого нужно двое крепких мужчин – и пять ударов.
Обычные двери можно придерживать изнутри – при этом считается, что дверь забаррикадирована, тем не менее, ее можно высадить таким же образом, что был описан выше.
Ключи от дверей – цветные карточки. Над запираемыми дверями будет висеть карточка с соответствующим цветом. Отпирание двери – нужно приложить карточку к такой же возле двери, после чего можно входить.
Мастерское замечание: будьте аккуратны с дверями, соизмеряйте, пожалуйста, свою силу при взломе.
Ранения и смерть: Жизнь в игре только одна. Будучи умершим – игрок одевает себе на голову красную повязку и отыгрывает труп до самого конца игры. Разговаривать можно только шепотом и только, если рядом нет игроков. Передвигаться по игровой территории нельзя.
Ранения разделяются на два типа – ранения конечностей и корпуса. Ранение из огнестрельного или режущего оружия в корпус считается тяжелым и приводит человека к состоянию, при котором он не может двигаться, может только с трудом разговаривать. По истечении 5-ти минут, если тяжелораненому не была оказана медицинская помощь, он умирает. Ранение в конечности отыгрывается на усмотрение игрока в зависимости от тяжести ранения. Ранения корпуса из огнемета смертельны. Удары и болевые захваты запрещены категорически. Не болевые захваты допускаются. Связывания отыгрывается двумя способами: символическое, и при этом нельзя освободиться, и «по-жизни», но при этом можно освободиться.
Кулуар – перерезание горла «от уха до уха» - мгновенная смерть. Выстрел в упор в корпус – тоже мгновенная смерть.
Мастерское замечание: Будьте аккуратны при стрельбе из пневматики! Игроки не носят защитные очки! Соизмеряйте так же свои силы во время захватов.
Оглушение - касание тупым предметом затылка того, кого хотите оглушить с четким произнесением фразы "оглушен". Допускается лишь в том случае, если оглушаемый персонаж этого не ожидает, либо не видит вас. Если тот, кого хотят оглушить успел поднять до того, как вы коснулись его затылка, считается, что вы просто его ударили. Оглушенный персонаж находится без сознания 20 минут.
Оружие и другие специальные предметы: Огнестрельное оружие отыгрывается китайской пневматикой. Холодное – резиновыми, деревянными, пластиковыми ножами. Колющие удары запрещены. Технические огнеметы – отыгрываются водой. Необходимый минимум по антуражу – пластиковая полулитровая бутылка с дыркой в крышке. От нее идет веревка, обклеенная скотчем к рюкзаку, в котором находится как минимум две полтора литровых бутылки с водой (делается для придания веса рюкзаку, можно заменить чем-нибудь другим).
Мастерское замечание: Все оружие должно пройти допуск у мастеров, прежде чем попасть на игру.
Взрывчатка – небольшие коробочки с петардой внутри. При взрыве в помещении все, находившиеся в комнате, где произошел взрыв, получают тяжелое ранение. При взрыве снаружи, поражаются тяжелыми ранениями все, кто находился в радиусе 2-х метров от взрыва.
Вертолет и снегоход. Ими нельзя воспользоваться пока бушует стихия. Возможные воздействия на них: можно сломать управление с помощью кувалды, которая есть на складе. Можно разрушить взрывом, при этом восстановлению они не подлежат. При взрыве рядом с ними на расстоянии менее 1 метра – сильно повреждаются.
Отыгрыш – картонная коробка с наклеенным сбоку нарисованным пультом управления. Повреждение пульта – разрывание бумажки с пультом. Уничтожения средства взрывом – необходимо использовать взрывчатку, после чего разорвать коробку. (Принимаются альтернативные варианты отыгрыша этой техники).
Компьютер, что находится в лаборатории нельзя передвигать или производить с ним какие-либо другие действия, кроме чтения информации.
Игровой инвентарь: Все вещи на игре – игровые. Мобильники и прочие личные вещи будут изыматься на время игры. Обыск производится «по-жизни».
Мастера и игротехи: На игре будут присутствовать мастера в качестве игровых персонажей. Они не будут по возможности совершать никаких активных действий, если только этого не будут требовать обстоятельства. Они так же не будут являться значимыми фигурами в игре. Посему убивать их крайне не рекомендуется. За мастерами остается возможность вносить некоторые коррективы на протяжении игры по возможности в игровой форме.
Однако в ситуации, когда мастер, как игрок станет свидетелем убийства – он, скорее всего, будет реагировать адекватно, а не пассивно стоять, и в этой ситуации убийство мастерского персонажа вполне оправдано.
Шведский язык: Моделируется на игре английским. Считается, что за 3 года работники станции немного научились этому языку.

Еще раз повторюсь. Заявки принимаются только при личном согласовании с мастером, то есть мной. Тел - 7652130

Сообщение отредактировал Raven - Суббота, 21-oe Января 2006, 13:01
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 страницы V < 1 2  
Closed TopicStart new topic
Ответов(20 - 22)
Woland
post Четверг, 23-e Февраля 2006, 11:01
Сообщение #21


13-25.13/DS-8
Group Icon
Приключенец



Хм.... Рейван а нам стоит брать с собой что-нить, что может сделать просмотр фильма еще занимательней? Или будет как у черта, что сначало кидаем мессагу, что бухать мы не будем, а потом сам же черт ходил и спрашивал у нас нет ли чего-нить вкусьненького wink.gif ....

З.Ы.
Я это не к тому говорю чтоб все сразу притащили по пять бутылок паленой водки, а к тому, что на мой взгляд немного хорошего красного вина будет только кстати rolleyes.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raven
post Четверг, 23-e Февраля 2006, 17:13
Сообщение #22


Легенда
Group Icon
Модератор



Народ! Я ж говорил. Просмотр фильма предполагается с пивом. При этом я не буду возражать, если желающие принесут с собой вместо пива вино. Можно брать все, что захотите... ну кроме водки разве что. Те, кто по какой-либо причине "забудут" смогут закупиться в магазине, который находится в минуте ходьбы от моего дома...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
anna_io_anna
post Четверг, 23-e Февраля 2006, 22:40
Сообщение #23


Скиталец
Group Icon
Приключенец



присоединяюсь к предыдущим ораторам:Raven - умниццо, ездить на твои игры - одно удовольствие! насчет пятницы: я приду, скорее всего, вовремя и притащу тортик от лица женской половины станции. Вино - за вами!...
до завтра, ув. ниньзяки ph34r.gif

Элечка
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страницы V < 1 2
Closed TopicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Ср 05 Июн 2024 01:07