Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Нереализованные проекты _ Банды Нью-Йорка: трущобы

Автор: Четвертак Четверг, 7-oe Ноября 2013, 20:44

Дамы и господа! Леди и джентльмены! Товарищи!
Мастерская группа «РЭволюция» рада представить Вам
МПРИ «Банды Нью-Йорка: трущобы»


[attachmentid=14988]


Во что играем: социальная драма о том, кем ты хочешь быть: бандитом, у которого есть все, или высокоморальным человеком, у которого есть совесть и все…
Как играем: индивидуально ориентированная командная социально-конфликтная игра с опциональной личностной драмой. Планируется затронуть темы межнациональных, межрелигиозных, экономических, культурных, политических противоречий.
Прогнозируемый уровень боестолкновений: выше среднего.
Кем играем: выходцы из низов, которые своими умениями и интеллектом пытаются преобразить жизнь и место в ней простого гражданина тех времен.
Зачем играем: высмеивание пороков и ошибок власть имущих, выбор социального положения, социально-моральное становление личности.
Когда играем: не определено
Где играем: Новая жизнь.
[attachmentid=15619] [attachmentid=15620]
Уровень жесткача: выше среднего.
Взнос: 35 у.е.Тем кто заедет на полигон заранее и будет заниматься строяком - скидка составит 10 у.е.

Открытый сюжет с заданной стартовой ситуацией.
Мы ожидаем от игроков самоотдачи, отыгрыша нон-стоп и адекватности (уважения к МГ и друг другу).
Мы начинаем историю, а чем она закончится – решать Вам.


Расхождения с реальными историческими событиями и заданными МГ источниками намерены и осмыслены.

Источники в порядке приоритетности:
1. художественный фильм «Банды Нью-Йорка» (2002г., режиссер М. Скорсезе);
2. книга Г. Осбери «Банды Нью-Йорка»;
3. документальный фильм ВВС «Настоящие банды Нью-Йорка»
Ссылки на скачивания:
Худ.фильм - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1309135
Книга - http://www.e-reading.biz/book.php?book=1003043
Док. Фильм - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3626364

Мастерская группа «РЭволюция»: Кукарач, Топа, Фэнг.
Способы связи:
[email protected]
Кукарач: +37529 6071454;
Топа: +37529 7542754;
Фэнг: +37525 7493410;

Группа игры в ВКонтакте:
http://vk.com/nybands2014

Синопсис (краткое содержание) игры: [attachmentid=14990]
Что и кто предпологается быть представленным на полигоне плюс немного общего настроения. Подробно по означенным пунктам - в предложенных МГ источниках. Там, где источник расходится с версией МГ - верить МГ.

Общая вводная: [attachmentid=15012]

Форма предварительной заявки на игру: [attachmentid=15007]
Отправляйте на мастерское мыло - [email protected]

Правила по боёвке и проч. "физическим" взаимодействиям: [attachmentid=15474]
За идеи и помощь в разработке спасибо Ларошу и всем, кто помогал.

Правила по медицине: [attachmentid=15617]

Сетка ролей: [attachmentid=15618]

Эстетико-графическая презентация МПРИ «Банды Нью-Йорка: трущобы»: архитектура, картография, лица. (95.92 Мб)
http://filetoyou.rusfolder.net/files/40930640

Подготовленна и собранна Че Геварой, за что ему бесконечная благодарность от всей МГ.

ПРИЁМ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫХ ЗАЯВОК НА ИГРУ ОТКРЫТ!
ЗАПОЛНЯЙТЕ ФОРМЫ И ШЛИТЕ НА МЫЛО ИГРЫ!

В виду катострофического недобора игроков игра переносится на неопределённый период

Автор: Mey Воскресенье, 10-oe Ноября 2013, 14:32

хочу)

Автор: Lia Raven Воскресенье, 10-oe Ноября 2013, 15:07

интересно.

Автор: Даэра Воскресенье, 10-oe Ноября 2013, 16:11

Любопытно.

Автор: Четвертак Четверг, 14-oe Ноября 2013, 20:46

В головное сообщение добавлен синопсис (краткое содержание) игры: [attachmentid=14990]
Что и кто предпологается быть представленным на полигоне плюс немного общего настроения. Подробно по означенным пунктам - в предложенных МГ источниках. Там, где источник расходится с версией МГ - верить МГ.

Автор: Bloodroad Четверг, 14-oe Ноября 2013, 21:03

От мне интересно это юмор такой или предполагается, что район пяти углов будет в лесу smile.gif

Автор: Lord_BERS Четверг, 14-oe Ноября 2013, 21:25

Цитата(Bloodroad @ Четверг, 14th Ноябрь 2013, 19:03 ) *

От мне интересно это юмор такой или предполагается, что район пяти углов будет в лесу smile.gif


тот же вопрос возник

Автор: A. Fang Четверг, 14-oe Ноября 2013, 22:24

Полигон предварительный.
Так же есть договоренность с турбазами (если будет выбран этот вариант, это неизбежно отразится на взносе, естественно), а так же идеи с иными полигонами, ранее не использовавшимися. Но да, не исключено, что Пять углов будет в лесу. Опыт игр на российских полигонных играх доказывает, что построить город в лесу за несколько дней возможно, как пример УвИ, где из ничего был собран аж Иерусалим, а так же ВХ: Люстрия с его Дальмарком.

Автор: Bloodroad Четверг, 14-oe Ноября 2013, 22:32

Я допускаю, что построить можно аще всё что угодно smile.gif Лес куда деть? Искренне надеюсь вариант с турбазами аля пионэрлагерь победит smile.gif

Автор: A. Fang Четверг, 14-oe Ноября 2013, 23:27

Я тоже на это надеюсь, если мы найдем подходящую площадку для проведения игры с хотя бы приблизительно подходящей для нужд игры планировкой и не очень разваливающимися домиками.
Что же касается леса вокруг... да, вода была бы лучше, но в целом определенное допущение можно было сделать со скидкой на необжитость мест, хотя это и противоречит несколько географии.

Автор: Kelevra Пятница, 15-oe Ноября 2013, 00:14

хочу! smile.gif

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 12:49

Думаю километр-полтора обтяжечной ткани и целофана позволят реализовать в лесу достойный город , который не будет просматриваться насквозь, а, самое главное - будет соответствовать первоисточнику в смысле планировки и архитектурного стиля. Тущёбы, фигли.
По поводу же торчащих во все стороны елок - то это выпадает за границы масштабирования. Несущественный момент. Не вижу почему он должен кого-то беспокоить.

Заброшенные пионерлагеря в плане реальных домиков конечно лучше - но время на уборку территории понадобится такое же, как и на постройку города в лесу. По деньгам аренда точек составит около 15-20 милионов (причём половину предоплатой вперёд, ещё до Нового Года, чтоб даты застолбить), которые нужно будет отдать дядям за посидеть в их владениях три дня. Целесообразней потратить эти деньги на обтяжку, которая после игры останется в РД и может быть применена повторно на других проектах.
К тому же, несмотря на нужное состояние ветхости - пионерлагеря слишком просторны для трущёб. Однако если игроков устроит взнос 50+ у.е. с носа (причём он должен быть сдан не позднее двух месяцев до игры) - можно рассмотреть вариант аренды пионерлагерей и их достройку с помощью обтяжки.
Нестоит забывать и про то, что пионерлагеря расположены в непосредственной близости от населённый пунктов. К примеру, рассматриваемые нами точки, которые имеют удовлетворительнуое состояние жилого фонда - расположены в притык к дачам. А рядом поезда и цивилы на аудюшечках ездят. Вполне возможно, что приходящие поглазеть дачники выбивают меньше, чем молчаливыае ёлки - тут уже у кого какие предпочтения.

Я тоже хочу город который город, без ёлок и цивилов за забором - средства не позволяют.

Автор: Bloodroad Пятница, 15-oe Ноября 2013, 12:57

Вопросов больше не имею smile.gif

Автор: Декстер Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:13

Цитата(A. Fang @ Четверг, 14th Ноябрь 2013, 23:24 ) *

Полигон предварительный.
Так же есть договоренность с турбазами (если будет выбран этот вариант, это неизбежно отразится на взносе, естественно), а так же идеи с иными полигонами, ранее не использовавшимися. Но да, не исключено, что Пять углов будет в лесу. Опыт игр на российских полигонных играх доказывает, что построить город в лесу за несколько дней возможно, как пример УвИ, где из ничего был собран аж Иерусалим, а так же ВХ: Люстрия с его Дальмарком.

на УвИ город строило почти 300 человек и получилось не ахти если что, а Дельмарк ставился уже на локации с 95% застройкой после десятков проведенных на том месте игр.

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:19

И тем не мение.
Если кто-то горит желанием вкинуть в дело денег заради города который город - уже можно заносить.

Ибо МГ поднимать взнос выше 30-35 доларов с носа не намеренно, из соображений доступности проекта для судентов и приезжающих. Это и так выше принятого по Беларуси.
А доплачивать из своего кармана тупо нечем.

Возможно ближе к делу ситуация изменится - но пока скорее лес, чем пионерлагеря.

Автор: Декстер Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:25

я дико извиняюсь, но почему мастера отказываются использовать город для своего проекта?

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:27

Город в смысле Минск?
Потому что бред. А МВД позовём полицию отыгрывать?

Дека - иди в Бостон. Ты всё равно не учавствуешь.
Будешь троллить - я позову модератора.

Автор: Bloodroad Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:32

Мероприятия на которых использовались турбазы по типу пионэрлагерь, помню. Взносов превышающих вышезаявленный, не помню. Парадокс.

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:38

Так не ехайте, если не по нраву.
А троллить нечего.

Автор: Bloodroad Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:41

Очень конструктивная позиция smile.gif Как говорится, удачи.

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:46

Спасибо, она нам понадобится.

Позиция как раз весьма конструктивная: соответствующие замыслу заброшенные пионерлагеря, состоящие из капитальных домиков одноэтажных, аля "частный сектор", в достаточно плотной застройке - находятся в обжитых местах. Потому что те, что в необжитых местах - посгнивали и сожжены.
Так же они находятся в частной собственности различных страйковых контор - а аренда стоит менно столько.

Всё это не с головы говорится - переговоры с людьми проведены. Но натурально - дорого. Либо обтяжка - либо пионерлагерь. А обтяжка более толковое вложение - ибо можно на ровном месте разметить кварталы и построить домики с нуля, так, как нужно для игры. А потом на ещё какой-то проект заюзать.
Домики же в пионерлагере нужно почистить - но они всё равно остаются домиками из пионерлагеря в формации "боевое пятно": ни улиц, ни районов.

Как уже говорил, идеальный вариант: и пионерлагерь орендовать - и промежутки между домиками мешковиной застроить. Но это взнос баксов 50 с носа, бо помимо строяка ещё куча всяких трат.
Дорого.

Автор: Декстер Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:50

Цитата(Четвертак @ Пятница, 15th Ноябрь 2013, 14:27 ) *

Город в смысле Минск?
Потому что бред. А МВД позовём полицию отыгрывать?

Дека - иди в Бостон. Ты всё равно не учавствуешь.
Будешь троллить - я позову модератора.

меньше визга моншер, я не троллю, а задаю интересующие меня вопросы, пускай исключительно в плане теории.

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 13:56

Если в плане теории, то отвечаю, сумрачный ты наш:
Планируется игра именно в то, что происходило в фильме: жизнь грязных криминализированных трущёб. Люди бегают, пьют, грабят и бьют друг-друга гуманизированными палками прямо на улицах. Из дому страшно выходить.
Причём город: это не спальные районы Минска - а трущёбы с улочками в пару метров шириной и хибарами в притирку друг к другу.

Всё это ностоп, круглосуточно, без таймстопов, масштабирования и игровых зон. Думаю после пары часов игры в Минске приедет милиция и всех разгонит. А мастеров посадит.

Как вариант, конечно - взять пару кварталов хрущёб и частного сектора, бараков послевоенных, выгнать из них всех цивилов и играть себе. Или найти заброшенный райцентр, типо Припяти.
Нет таких на примете?

Автор: Bloodroad Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:00

Откуда взят тезис про "капиальные одноэтажные домики"? В первоисточнике речь идёт преимущественно о многоквартирных (которые отлично моделируются корпусами турбаз). Ябы рекомендовал искать полигон навроде того, что был использован нами на ЗВ. И да, троллю я тут, как ты выразился, исключительно потому что не хотелосьбы, чтобы из хорошей (крайне интересно лично мне) темы получить очередные эльфийские догонялки, теперь уже в цилиндрах.

Автор: Декстер Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:02

Цитата(Четвертак @ Пятница, 15th Ноябрь 2013, 14:56 ) *

Если в плане теории, то отвечаю, сумрачный ты наш:
Планируется игра именно в то, что происходило в фильме: жизнь грязных криминализированных трущёб. Люди бегают, пьют, грабят и бьют друг-друга гуманизированными палками прямо на улицах. Из дому страшно выходить.
Причём город: это не спальные районы Минска - а трущёбы с улочками в пару метров шириной и хибарами в притирку друг к другу.

Всё это ностоп, круглосуточно, без таймстопов, масштабирования и игровых зон. Дамаю после пары часов игры в Минске приедет милиция и всех разгонит. А мастеров посадит.

ок, ясно, спасибо за разъяснение, формат игры и то, почему ее проводить в городе не стоит мне вроде как стало понятно.
Цитата
Люди бегают, пьют, грабят и бьют друг-друга гуманизированными палками прямо на улицах. Из дому страшно выходить.

действительно страшно.

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:03

Многоквартирные-то да. Но они должны быть размером поменьше - числом побольше.
Чтоб весь Бауэри не жил в одной многоэтажке. Что-то типо Минских послевоенных бараков трёх-четырёх этажных.

И должны формировать улицы и районы, не сидет под кустами абы как.

За желание помочь - спасибо, бо затея сложная и любая подмога будет не лишней.

Автор: Bloodroad Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:06

Ищущий да обрящет, главное победить желание нахомячить, как вы это назвали "обтяжного материала" biggrin.gif Ато пока складывается впечатление, что именно это и является первоцелью wink.gif

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:12

Да ладно, чё сразу нахомячить. Просто с точки зрения трат, при прочих равных, вложится в многоразовый ресурс кажется более целесообразным.
Про присвоение же купленного за игроцкие взносы вообще речи идти не может - все накопленное будет выдаваться (и выдаётся) страждущим МГ по первому требованию. Хабар из общеролевой заначки, вообще говоря, больше меня в этом году мероприятий посетил.
Обижаете.

Может тогда сразу посоветуете в какую сторону искать - а ну как мы там не смотрели?

Автор: Bloodroad Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:21

Отнюдь. Просто неоднократное акцентирование внимания на именно этом аспекте позабавило smile.gif
Посоветовалбы, да нам дороги отношения с хозяевами территории чтобы рисковать ими. Но право слово я далёк от мысли, что это место уникально smile.gif

Автор: Четвертак Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:28

Ну конкретно то, что было у вас на ЗВ было, не подходит - там именно несколько крупных корпусов + домики. И всё это просторно размазано по лесу.

А хотелось бы от полигона именно правильной атмосферы скученности и неблагоустроенности. Чтоб быходящий из дому персонаж оказывался в лабиринте улочек, чтоб даже площадь казалась замкнутым пространством. Отсутствие горизонта - одно из главных условий.
Иными словами, дома отдыха не подходят в исходном виде именно потому, что проектировались с расчётом на отдых и позитивные установки. Архитектурный комплекс с этой целью разрабатывался. Необходимо же противоположное.
При работе с обтяжкой подобное создать вполне реально. И даже 2-3 этажа забацать.
Конечно лес вокруг - это минус, но на идеальный варант, повторюсь, нету средств. Опять же и с лесом можно что-то сделать - к примеру стать на поляне или поле, а кромку леса затянуть тканью под стены домов. В общем - задача трудная, но решаемая.

Автор: Romena Пятница, 15-oe Ноября 2013, 14:40

Мне кажется (только кажется), что акцентирование на нетканке связано с тем, что при первом взгляде на полигон российской игры (фотографии такого полигона) это первое что бросается в глаза в качестве отличия от полигона наших игр.

Получается по разному. Пробывать, вероятно, стоит.

Автор: A. Fang Пятница, 15-oe Ноября 2013, 15:54

Цитата(Bloodroad @ Пятница, 15th Ноябрь 2013, 14:32 ) *

Мероприятия на которых использовались турбазы по типу пионэрлагерь, помню. Взносов превышающих вышезаявленный, не помню. Парадокс.

Не парадокс. Просто на данный момент МГ морально не готова уходить в минус более чем 500 у.е., а примерно так оно и будет при условии аренды нормальной (то есть обжитой цивильными людьми, а не бомжами) турбазы с хотя бы приблизительно устраивающей нас планировкой.

Что же касается обтяжки, нетканки, целлофана и прочих традиционных форм декорирования полигона. Сейчас рассматривается и прорабатывается вариант с баннерами, имитирующими стены домов.

Если есть еще идеи, советы, рекомендации мы с удовольствием их выслушаем.

Автор: Декстер Пятница, 15-oe Ноября 2013, 16:14

Цитата(A. Fang @ Пятница, 15th Ноябрь 2013, 16:54 ) *

Цитата(Bloodroad @ Пятница, 15th Ноябрь 2013, 14:32 ) *

Мероприятия на которых использовались турбазы по типу пионэрлагерь, помню. Взносов превышающих вышезаявленный, не помню. Парадокс.

Не парадокс. Просто на данный момент МГ морально не готова уходить в минус более чем 500 у.е., а примерно так оно и будет при условии аренды нормальной (то есть обжитой цивильными людьми, а не бомжами) турбазы с хотя бы приблизительно устраивающей нас планировкой.

Что же касается обтяжки, нетканки, целлофана и прочих традиционных форм декорирования полигона. Сейчас рассматривается и прорабатывается вариант с баннерами, имитирующими стены домов.

Если есть еще идеи, советы, рекомендации мы с удовольствием их выслушаем.

стоимость баннерного домика (4х3х2 метра) - 240 баксов (это если с хорошей корпоративной скидкой заказывать)

Автор: Чих Пятница, 15-oe Ноября 2013, 17:39

На российский "Город над Темзой" мы делали баннерный фасад домика. Не помню точно, сколько это стоило, но не запредельно. Все прочие стены совершенно не обязательно делать баннерными.
Видел, как другие команды делали стены таким способом: натягивали плотный серый полиэтилен и чёрной краской рисовали на нём кирпичную кладку. Смотрелось отлично, почти как настоящая стена.
Такой полиэтилен хорош ещё и тем, что в нём можно делать окна. Небольшие окна, разделённые на 4 маленьких квадрата, где все края и "рамы" проклеиваются широким скотчем для надёжности конструкции. Такое окно не порвётся, при этом из него хорошо видно, что происходит на улице (а для находящихся на улице - что происходит внутри, поэтому многие ещё и небольшими шторками заморачивались). Не знаю, можно ли нечто подобное сделать с нетканкой, так что рекомендую использовать полиэтилен.

Цитата
И даже 2-3 этажа забацать.

А вот это сделать, я думаю. не получится. Просто сделать крышу, которая не протекает - самая сложная часть строяка, а уж построить хоть какое-то подобие второго этажа - нереальная задача, если не строить настоящий полноценный дом. Поэтому и рисовать их на фасадах я бы тоже не стал, чтобы не вносить виртуальщину туда, где она совершенно не нужна. Подойдут и одноэтажные домики, это не такая уж большая натяжка.

Автор: Четвертак Суббота, 16-oe Ноября 2013, 01:13

Вы, товарищи ролевики, не волнуйтесь - все предложения учтём, всё рассмотрим. И два этажа соорудим, и кирпичную кладку с окнами устроим. Всё это решаемо, текущие технические вопросы. Спасибо вам за советы и беспокойство, смело говорите, если вам есть ещё что сказать.

Однако если игроков на игру не заявится - вот тогда да, беда. В особенности хороших игроков.
Так что курите источники и синопсис - в ближайшее время появится форма предварительной заявки на игру.
Мы на вас рассчитываем.

Автор: Четвертак Понедельник, 18-oe Ноября 2013, 03:34

В головное сообщение добавлены общая вводная, версия 1.0 и форма предварительной заявки на игру: [attachmentid=15012] [attachmentid=15007]

Автор: A. Fang Вторник, 19-oe Ноября 2013, 00:00

Группа игры в ВКонтакте:
http://vk.com/nybands2014
Для быстрого и удобного общения с Мастерами или знакомства с материалами к игре.

Автор: Ильмар Вторник, 19-oe Ноября 2013, 09:39

Странно рассуждать о том, что в реалиях РБ брать взнос больше 50 вашингтонов - не комильфо. Я соглашусь сдать 100 - если эта игра будет достойно подготовленной. Я даже готов, в силах имеющихся возможностей, помогать со строяком: бить/прибивать/забивать)))) но я считаю, что если говорить о погружении, то лес для этого не подходит. Слишком много разных "НО".

С моей точки зрения, лучше всё-таки активизировать поиски подходящего заброшенного/просто недействующего пионерлагеря/базы отдыха и построить недостающие атрибуты города на месте.

Автор: A. Fang Вторник, 19-oe Ноября 2013, 10:04

Скорее всего, леса и не будет.
чтобы снять все вопросы и комментарии по поводу полигона: мы приняли во внимание и учли все предпочтения игроков, высказавшихся на эту тему. На данный момент МГ ищет подходящее место для проведения игры, в том числе и среди заброшенных и действующих тур.баз.
Мне сложно сейчас сказать, когда конкретно мы сможем дать отчет о проделанной работе и вывесить окончательный полигон, предположительно, не раньше первых чисел декабря.

Если у Вас есть контакты или подходящие места на примете, МГ будет бесконечно благодарна за помощь.

Автор: Четвертак Вторник, 19-oe Ноября 2013, 10:04

ПРИЁМ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫХ ЗАЯВОК НА ИГРУ ОТКРЫТ!
ЧИТАЙТЕ МАТЕРИАЛЫ К ИГРЕ, СМОТРИТЕ ФИЛЬМЫ, ЗАПОЛНЯЙТЕ ФОРМЫ И ШЛИТЕ НА ИГРОВОЕ МЫЛО!

Автор: Topa Вторник, 19-oe Ноября 2013, 10:13

Цитата(Ильмар @ Вторник, 19th Ноябрь 2013, 10:39 ) *

Странно рассуждать о том, что в реалиях РБ брать взнос больше 50 вашингтонов - не комильфо. Я соглашусь сдать 100 - если эта игра будет достойно подготовленной. Я даже готов, в силах имеющихся возможностей, помогать со строяком: бить/прибивать/забивать)))) но я считаю, что если говорить о погружении, то лес для этого не подходит. Слишком много разных "НО".

С моей точки зрения, лучше всё-таки активизировать поиски подходящего заброшенного/просто недействующего пионерлагеря/базы отдыха и построить недостающие атрибуты города на месте.


С некоторых личностей и десятку не вытащишь,
по поводу пионерлагерей, оно конечно лучше, но либо это частная собственность, за аренду которой хотят денег (по-моему мнению немало), либо догнивающие остовы, где просто небезопасно, но мы продолжаем искать..

Автор: Tanusha Вторник, 26-oe Ноября 2013, 17:51

От имени студентов искренне завидую тем, кто может вкинуть в желанную игру сотню енотов на взнос. Мы, к сожалению, не можем. У нас и на руках сотня не всегда есть.

Город в лесу - совсем не непосильная задача, и смотрится он при должном подходе отлично - я тоже была на "Городе над Темзой" и целлофановый Лондон с его темными метровыми улочками очень даже впечатлял. А построился он буквально за день - мастера разлинеили поляны и четко выдали каждому его участок. Что особенно красило город - каждый строил свой домик сам, а потому все они были разные и непохожие друг на друга. Кто-то рисовал кладку, кто-то сделал синей крышу, кто-то повесил красивый фасад или огромную деревянную дверь с замком. И все 3 дня игры совсем не замечалось, что вокруг - лес. С лагерем же и готовыми домами нужной атмосферы не добиться никогда - слишком много свободного пространства.

Автор: A. Fang Воскресенье, 15-oe Декабря 2013, 19:31

Внимание всем заинтересовавшимся, неопределившимся и определившимся!


Мы предлагаем встретиться с мастерами в четверг (19.12.2013г.) в кафе "Пит-Стоп" (ТЦ "Корона") с 19.00.

Вы можете задать свои вопросы, предложить свои идеи и просто посмотреть на нас красивых. smile.gif

Автор: Чих Воскресенье, 15-oe Декабря 2013, 21:34

В Минске две "Короны", и "Пит-стоп" есть в обеих. Какую из них вы имеете в виду?
День встречи окончательный или может быть изменён по заявкам трудящихся? Лично для меня четверг - крайне неудачный день, пятница была бы гораздо лучше.

Автор: A. Fang Воскресенье, 15-oe Декабря 2013, 23:23

"Корона" возле ст. м. Фрунзенской, недалеко от ЖурФака БГУ,

День встречи может быть изменен по заявкам трудящихся, если многочисленные трудящиеся будут просить об этом. Если же окажется, что четверг неудобен паре человек, то МГ с радостью пригласит их на чай с печеньками для личной встречи.

Автор: Тов. Сухов Среда, 2-oe Апреля 2014, 17:03

Объявление. Доброму доктору акушеру требуется на работу мед сёстры и мед братья.Национальность, цвет кожи при приёме не важны, ирландцы, коренные -добро пожаловать. Хорошие условия труда, интересная компания, незабываемые виды и вокал сопровождающий нашу деятельность гарантируется, а так же будет куча юмора, пусть даже кто-то в результате и умрёт. Заявки (если они вообще будут) просьба направлять мне в личку.

Автор: Четвертак Среда, 9-oe Апреля 2014, 07:42

Работа над игрой продолжается.
Следите за обновлениями в теме - теперь они часто пойдут.

Мастерская группа рада вам представить правила по моделированию взаимодействий между персонажами (боёвка, допуск оружия, проч. "физические" взаимодействия).
[attachmentid=15473]

Скачиваем, читаем, задаём вопросы, высылаем заявки на игру.

Автор: Четвертак Суббота, 12-oe Апреля 2014, 13:39

Продолжаем выкладывать правила - медицина:
[attachmentid=15483]

Скачиваем, читаем, задаём вопросы, высылаем заявки на игру.

Автор: Четвертак Понедельник, 19-oe Мая 2014, 19:10

По итогам многодневных мастерских раздумий, разъездов по стране и финансовых прикидок - полигон предстоящей игры однозначно и окончательно опеределён: это Новая Жизнь.
Здоровенный мегалуг на слиянии Бобра и Еленки. С лесниками согласованно.
[attachmentid=15582] [attachmentid=15583]
Здесь и будет методом блочного строительства возведён микрорайон Нью-Йорка образца 1845 года.

Автор: Romena Понедельник, 19-oe Мая 2014, 20:44

Поправь столетие, а то не так поймут.

Автор: Четвертак Понедельник, 19-oe Мая 2014, 23:46

Упс, поправил. Спасибо.
Конечно 1845 года.

Автор: Пророк Среда, 21-oe Мая 2014, 10:04

А тема жива вообще? Почему на сообщения не отвечаете?(

Автор: A. Fang Среда, 21-oe Мая 2014, 11:16

Тема жива. Игра состоится. Все договоренности в силе.
Пророк, кому и куда Вы отправляли сообщение?

Автор: Пророк Среда, 21-oe Мая 2014, 12:11

Кукарачу, на фп

Автор: A. Fang Среда, 21-oe Мая 2014, 12:31

ФП Кукарача переполнено было еще три года назад. С тех пор вряд ли что-то изменилось. Если Вы хотите обсуждать игру непосредственно с Кукарачем, напишите ему в скайп или позвоните. Если же мастер для Вас не принципиален, напишите в ВК мне или Топе.

Автор: zhur Воскресенье, 25-oe Мая 2014, 15:34

Дядька там всё по лету зарастает травами местами луговыми местами не очень, но это фигня мест там хватает для города. Будьте готовы к слепням и оводам - их там реально много

Автор: Четвертак Понедельник, 26-oe Мая 2014, 23:10

Это мы всё в курсе.
Только ведь у нас везде где не оводы - там комары. Мелочи быта.
А трава - это хорошо. Мягче спать будет.
Всё учтено и продуманно - данная площадка подходит для градостроительсва лучше всех прочих.

Автор: A. Fang Четверг, 29-oe Мая 2014, 22:26

В субботу, с 15.00 до 17.00 мы проводим презентацию игры "Банды Нью-Йорка. Трущобы" на Менесконе.


В ходе презентации Вы можете пообщаться с мастерами, задать интересующие вопросы, обсудить легенду, ознакомиться с материалами игры или поучаствовать в приготовленных нами для Вас развлекательных мероприятиях. Призы победителям гарантированы.

Приходите! Будем всем Вам рады!

Автор: A. Fang Воскресенье, 1-oe Июня 2014, 20:07

Друзья!

В четверг состоится очередная встреча с игроками. Начало в 20.00.
В зависимости от количества желающих придти определится место встречи. Предварительно - кафе "Пит Стоп" в гипермаркете "Корона" (ст. м. Молодежная).

Мы будем рады видеть и потенциальных, и заявившихся игроков.

В программе встречи:
- обсуждение роли;
- ответы на все интересующие вопросы;
- обсуждение сюжетных веток и игровых ивентов;
- согласование ролей и взносов;
и прочее.

Так же с четверга можно начинать сдавать нам взносы. На данный момент взнос составляет 35 долларов.

Автор: A. Fang Воскресенье, 1-oe Июня 2014, 21:22

Добавлена приблизительная сетка ролей.
По всем вопросам обращаться к мастерам проекта.
Предварительные заявки высылать на мастерский е-мейл (вся информация в персом сообщении темы).


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  setka_roley.rar ( 31.59 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1009

Автор: A. Fang Пятница, 6-oe Июня 2014, 21:15

Уважаемые игроки!!


Извещаем Вас, что заявки мы принимаем до 15 июня. В противном случае мастера не успеют отобщать Вас и обеспечить Вас игровыми завязками и сюжетами.

А так же мы напоминаем, что настало время сдавать взносы. Сумма взноса - 35 у.е. Тем кто заедет на полигон заранее (с 30 июня) и будет заниматься строяком скидка составит 10 у.е.

Автор: A. Fang Суббота, 7-oe Июня 2014, 22:08

Видео к игре "Банды Нью-Йорка. Трущобы", передающее колорит, атмосферу и антураж игры.

https://www.youtube.com/watch?v=8W9lgZV6kr4&list=PLKRZEltNnLo6F8j3We8_mzSbATjVRDBgQ

Автор: Четвертак Воскресенье, 8-oe Июня 2014, 07:58

Эстетико-графическая презентация МПРИ «Банды Нью-Йорка: трущобы»: архитектура, картография, лица. (95.92 Мб)
http://filetoyou.rusfolder.net/files/40930640

Подготовленна и собранна Че Геварой, за что ему бесконечная благодарность от всей МГ.

Автор: Тов. Сухов Четверг, 12-oe Июня 2014, 11:51

На эту игру я еду доктором(акушер-гинеколог, венеролог,) и хочу предложить желающим поехать медсёстрами или мед братьями, для последних желательно тёмный цвет кожи и умение хорошо бегать по ночам от толпы с факелами и верёвками(шутка конечно же, какие на хрен факелы цивилизация же), мы рады всем, национальность и вероисповедание значения не имеет. Обещаю очень интересное звуковое сопровождение работы, много необычных(редко видимых в повседневности) картин и зрелищ, а так же незабываемые сцены узнавания диагноза пациента его супругом/супругой с последующими услугами травматолога, судебного эксперта. Ну и зарплата у вас будет не как у подёнщиков(разнорабочих). По организации, подготовке к игре также помогу, чем смогу.

Автор: МГ РЭволюция Четверг, 19-oe Июня 2014, 05:34

По результатам мастерского собрания принято решение, что игра переносится на неопределённый период, пока не будет собрано необходимое для её проведения число участников. В заявленные даты 3-6 июля игра проводится НЕ БУДЕТ.

На данный момент у нас 29 письменных заявок и ещё 18 устных договорённостей.
Из 70-100 минимально необходимых для проведения игры. Причём половина из них – в богатый район. Трущоб, ради которых всё и затевалось, фактически нет.

Попытка «сконцентрировать» игру в рамках существующего концепта успехом не увенчалась – все игротехнические механизмы были рассчитаны на значительно большее число людей и на игре в 50 человек работать не будут. Это справедливо и для большей части сюжетов. Менять же концепт за две недели до игры, и предлагать игрокам вместо заявленной большой игры стандартную беларусскую «ролевую деревню» – мы не считаем корректным и возможным, в рамках данного проекта. Это потребовало бы кардинальной переработки концепта и сюжета, набора равной игрокам по численности армии игротехников, требование к ряду игроков сменить роль и концепт персонажа. Практически – написание новой игры за 20 дней до проведения.

Спасибо большое, что поверили в наше МГ. Извините, что так вышло. Мы слишком уважаем игроков, чтоб предлагать нежизнеспособную поделку, в провале которой мы не сомневаемся.

Можно построить один квартал вместо 3. Можно и многое другое. Смета позволяет сделать всё заявленное и на имеющееся число людей. Можно устроить дочки-матери в Старой Пивоварне - но разве этого ждали от нас игроки, когда заявлялись на проект?
Нет, не этого.
Заявлялись люди на четыре дня и город. Некорректно будет предлагать им деревню и сутки.

Так что извините за беспокойство.

Все договорённости, обещания и обязательства остаются в силе. Мастерская группа готова провести игру, как только наберётся необходимое число заявившихся на неё игроков.
Следите за рекламой.

С уважением МГ «Рэволюция».

Просьба к модераторам перенести тему в "Игры в разработке".

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)