Маскарад, Дадим миру еще один шанс... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Маскарад, Дадим миру еще один шанс... |
Graf |
Пятница, 25-oe Февраля 2011, 13:39
Сообщение
#1
|
Посвященный Приключенец |
Я, конечно, уже зажмурился и закрылся руками от летящих предметов, но все же предлагаю еще раз попробовать сыграть в вампиров. Написаный сюжет уже с год пылится, но я все же лелею надежду поставить игру в Сентябре-Октябре.
И самое главное, хотелось бы узнать чем были плохи предыдущие игры, и чего не хватает такого, что можно было бы реализовать в наших реалиях. В целом, приветствуются все пожелания и предложения. |
Graf |
Вторник, 15-oe Марта 2011, 00:29
Сообщение
#21
|
Посвященный Приключенец |
Замечу, что игра все еще в "Играх в разработке". Пока что я расставляю галочки и пометки для себя. Как только я добью правила и соберу братство у себя на бумаге... (сведу то, что хотят люди и то, что я планирую) Вот тогда будет так, как ты просишь. Пока что см. пост первый про пожелания и идеи.
Кстати, Малков никто не упоминал. Это, просто, я сам для Каспера и СШТ планировал, как самым заядлым Малкам, и как только они проявили интерес дал знать. Тут такое дело, что у меня есть некоторое количество ролей специально под определенных людей. И я просто интересуюсь, хотят ли они играть вот такое. |
Свободный Шут Тьмы |
Вторник, 15-oe Марта 2011, 17:33
Сообщение
#22
|
"Я вомпыр, я пью кров" Приключенец |
Это, просто, я сам для Каспера и СШТ планировал, как самым заядлым Малкам, и как только они проявили интерес дал знать. Тут такое дело, что у меня есть некоторое количество ролей специально под определенных людей. И я просто интересуюсь, хотят ли они играть вот такое. Какое персональное завлекалово))) |
casper_MALK_ |
Вторник, 22-oe Марта 2011, 17:36
Сообщение
#23
|
Surviving against all odds since 1989. Приключенец |
Цитата Это, просто, я сам для Каспера и СШТ планировал, как самым заядлым Малкам, и как только они проявили интерес дал знать Приятно чёрт возьми! |
sirin |
Пятница, 22-oe Апреля 2011, 20:45
Сообщение
#24
|
Тинтагелец Приключенец |
я еще думаю, что решение данной проблемы не в меньшей степени зависит и от самих игроков. Мол, насколько хорошо они сопоставили свои квенты и знания о других персонажах. Грубо говоря, я же не могу прописать им все на свете... Пусть и сами чуток подумают. Да. Поучаствовать интересно. |
4ert |
Суббота, 23-e Апреля 2011, 01:05
Сообщение
#25
|
Creature of the night Приключенец |
Цитата Черт, поясни, пожалуйста, на примере, как можно строить игру снизу вверх. Мне всегда казалось, что мы должны играть в Джихад. Это значит, что в первую очередь ты придумываешь сюжетную нагрузку для рядовых персонажей. При этом не в формате "дать задание их боссу, которое он должен дать им", а в формате "у них в жизни есть устремления и проблемы, которые они в игре будут реализовывать и решать". С учетом более высокой скорости обмена информацией и движения городской игры вообще понадобится примерно втрое больше всякого рода замутов чем на морровинде, чтобы народ не скучал. В этом случае игру фигур более высокого порядка можно строить в основном на расхлебывании дров, которые наломают рядовые. Грубо говоря, если у 5 рядовых будет некий игровой интерес, следование которому с некоторой вероятностью приводит к нарушению маскарада, то шериф без работы не останется, даже если его специально ничем не озадачивать. |
Ларош |
Суббота, 23-e Апреля 2011, 01:54
Сообщение
#26
|
Ключ Модератор |
Зануда снова с вами.
В чем заключается Джихад, скажите мне, умницы? Правильно, Джихад - это противостояние отцов и детей. Это НЕ война старейшин - это война старейшин и их потомков. Что автоматически означает (и в оригинальной игре так оно и есть), что все внимание игры должно быть на "молодежи". А Черт дело говорит. |
Graf |
Суббота, 23-e Апреля 2011, 15:30
Сообщение
#27
|
Посвященный Приключенец |
Хм-м-м... Мысли хорошие... Согласен. В принципе, в любом случае личные "замуты" должны были быть и будут, и результаты действий неонатов, я надеюсь, скажутся на игре старейших.
В целом, учтем. |
Graf |
Суббота, 23-e Апреля 2011, 16:56
Сообщение
#28
|
Посвященный Приключенец |
Вопрос: Как вы относитесь к моделированию непоглащаемых повреждений?
Например они уменьшают максимальный запас ВР, или лечатся только за большое количество крови... Если есть мысли - пишите. |
Мирус |
Воскресенье, 24-oe Апреля 2011, 01:25
Сообщение
#29
|
ролевик навсегда Приключенец |
Вопрос: Как вы относитесь к моделированию непоглащаемых повреждений? Плохо. На "Крови и пепле" была такая система и она вызывала ужасные баги. Мало того, что считать становилось намного труднее, так еще без Виктора Крама городские упыри были недееспособны. |
Darroy |
Среда, 29-oe Июня 2011, 13:26
Сообщение
#30
|
Знахарка Приключенец |
что с игрой? продвигается али заглохла?
|
Graf |
Понедельник, 18-oe Июля 2011, 15:30
Сообщение
#31
|
Посвященный Приключенец |
Извиняюсь, что долго ничего не писал, т.к. был очень далек от интернета. По игре... В общем-то, могу выкладывать материал... Но у меня очень плохие предчувствия в связи с творящимся вокруг хрен чем... (это я про доллар и т.п.) Поэтому я боюсь множество игроков откажется играть по финансовым причинам. Если думают наоборот, то дайте знать. И будем переноситься в предстоящие.
|
Darroy |
Понедельник, 18-oe Июля 2011, 23:48
Сообщение
#32
|
Знахарка Приключенец |
даю знать. если игра будет - я в игре
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 23 Апр 2024 23:16 |