Возможен ли персонаж с силой бога???
В своих рассуждениях я использовал 3 книги : PHB, Complete Warrior, Eberron setting.
Итак … персонаж : раса – Shifter ( Eberron ), исходный класс – barbarian, Str 18 – просто для удобства, Int – модификатор не менее +0.
1-й Ур. Feat – Destructive Rage; skills : Survival 4 ranks; Knowledge ( nature) 2 ranks.
2-й Ур. Class – Ranger; skills : Survival 5 ranks; Knowledge ( nature) 5 ranks ( т.к. у Ranger этот скилл классовый на 2-м уровне максимальный ранк в нем 5)
3-й Ур. Class – barbarian; Feat – Intimidating rage; skills : Survival 6 ranks
4-й Ур. Class – barbarian; skills : Survival 6 ranks
5-й Ур. Class – barbarian; skills : Survival 7 ranks
6-й Ур. Class Fighter; Feat – Любой Shifter, Power Attack ; skills : Survival 7 ½ ranks
7-й Ур. Class Fighter; Feat – Cleave ; skills : Survival 8 ranks
8-й Ур. Class Frenzied Berzerker ( Complete Warrior стр. 34)
9-й Ур. Class Weretouched Master (Eberron стр. 86) - к этому моменту персонаж отвечает всем требованиям престиж-класса.
Таким образом, персонаж растет до 14-го уровня ,продолжая брать Weretouched Master , на котором получает способность Alternate Form.
Что мы имеем в конце концов? Представляем что наш персонаж входит в Rage+ Frenzy+ Alternate Form : 18 Str ( Свои-родные) + 4 Str ( Rage ) +2 ( за 4-й и 8-й уровни)+ 6 Str ( Frenzy) + 16 Str !!!!!! ( Bear Alternate form) ± 4 Str ( Bull Str или вещь) = 50!!!!
Он пожмет лапу самому Тиамату и тот поморщится от боли….
Все это может показаться предельным манчкинизмом, но я наоборот прошу опровергнуть моё построение персонажа и указать на возможные несоответствия и слабые места. Мне такая картина видится как редельный дисбаланс, однако по-моему Wizards по этому поводу никак не высказались.
ASP
Баланс престижей на совести мастера.
ASP
А ты посчитай его Will - вот тебе и баланс.
Здравствуйте!
Должен сказать, что данная сила не самая высокая на 14 уровне, есть примеры большей силы уже на 10 уровне. Вот один из них...
"Race = goliath
1. Ranger. Selfsufficient
2. Fighter. Improved Unarmed Strike
3. Ranger. Toughness
4. Fighter. Improved Grapple
5. Ranger. Endurance
6. Barbarian. Reckless Rage
7. Barbarian.
8. ??? ( по вкусу, лишь бы баб не терялся)
9. Primeval. Powerful Wild Shape
Шмот:
Oil of greater magic fang +5 = 3000
Scull talisman of righteous might (CL 15) = 15000 (или вместо r.m. можно запользовать animal growth, разбив череп ударом лапы после отшейпливания во льва)
Scull talisman of divine power (CL 15) = 12000
Подробнее о черепах - позже.
Имеем:
Сила: = 18 +2 (HD) + 4 (race) + 6(rage)+14(lion primeval form)+6(enh.)+8(size)=58
Описаны эти вещи на страницах 47 (фит Craft Scull talisman) и 112 (собственно о талисманах) Frostburn'a. Что они могут:
1) хранить в себе спеллы подобно поушенам, но не имеют рестрикта на personal range спелла
2) хранить спеллы вплоть до 9 круга включительно..." ©
Использованная литература - PHB;DMG; Race of Stone; Frostburn.
Вот такъ.
Манчкины.
Паверплееры
Готов убить вашего "бога" warlock'ом шестого уровня.
А я этого Бога убью визардом 7 не потеряв ниодного хита
Боже ж ты мой!!! Тоже мне убивцы !!! Да будет вам известно, господа, ни оди барбос или файтер, никогда не завалит мага!!! Это даже не обсуждается... Были слабенькие попытки создать престиж файтера, который бы настрелял магам по трусам, но и то в 3-ем едишене ( Forsaker в Masters of the Wild). Маги валят файтеров,файтеры валят монстриков, а монстрики (если их не завалили файтеры) кушают магов - так чтобы убить мага нужно быть монстриком ))))
В 3.5 на эти же нужды есть Occult Slayer. В таком случае я не понимаю вопроса. Реалистичность? Ну, так и драконы вроде по улицам не летают?
Что касается "никогда не завалит мага" - весьма спорно. Сильно зависит от поведения обоих.
Что сила большая - ничего не даёт. Дамагу можно выбивать куда в больших количествах и без такой стренджи.
Минуса уже обозначены: AC - никакой. На дальний бой не расчитан никак. Достаточно отсидется N раундов и он просто спухнет. В общем, просто кусок мяса с когтями.
Мой визард и окульт слеера на части порвет...
Маг на то он и маг чтобы головой думать!!! А файтеры мечами машут- за них другие думают. А occult Slayer еще к магу подойти должен . Он его Scorching ray`ями зашмаляет енфиблентами ( тоже лучем бьет) и тому подобной фигней от которой и спас-броска нет и не затурнишь её - короче без шансов. Так что ребята посмотрите хотябы эпиков - сплошные кастеры, даже файтера не меньше чем с десятком уровней визарда-сорчи-клерика рассекают. Выводы соответственные...
Мой вариант (без заморочек на сеттинги):
Half-ogre half-dragon Brb1/Ftr4/War Hulk10 (MHB) ECL 20
18 base + 6 Half-ogre + 8 Half-dragon + 20 War hulk + 6 Enhancement (belt of Ogre Power) + 4 Inherent (Wish\Miracle) + 4 Raised 4 times
+4 Rage = ----- 70 (+30) ----- Эта мясорубка шинкует с пятым оружием и PA 5 на 60 дама любым двуручным оружие за атаку. Драконы отдыхают
Можно ли сделать перса с силой бога???
Я понимаю, что вы обсуждаете, как сделать мега-силу на 14ом уровне, так что мой пост слегка не в тему.
Попробуйте сгеньте перса (эпического - примерно 40 лвл), у которого на 1 лвле были фиты: Sacred Vow, Vow of poverty. А если и дальше, выше делать уровень, то ...
Поскольку кобольд четвёртого уровня Пун-пун обладает способностью сделать любой параметр каким угодно (хоть миллиард), эксперименты с оборотничеством по определению вносят дисбаланс.
Зато игрокам приятно. Если брать аналоги в нашей мифологии, были и герои-богоборцы, и драконоборцы. А Авраам, как помнится, боролся с Яхве на равных.
А потом приходит добрый дядя-друид и зачитывает на него Dominate animal...
Более подходящей темы не нашел, посему выложу сюда билд human wizard'а 7 уровня.
книги: PHB, PHB II, Complete Arcana
фиты:
1) sudden widen
1) sudden maximize
3) sudden empower
5) explosive spell
6) arcane thesis (Lightning Bolt)
заклинание Lightning Bolt(3) + sudden widen + sudden maximize + sudden empower + explosive spell(+2) + arcane thesis(-1)
< Evoc[electricity], VSM(fur, glass rod), 1StdAct, Ref½, SR applies>
– Everything in a 120’ long Line takes 1d6/lvl Electrical damage (max 10d6). If the bolt hits a barrier that is does not destroy, it stops.
итого: заклинание 4-го уровня, кастуется в упор, наносит (7+2)*6*1,5 = 81 урона электричеством, отбрасывает противника (в идеале) на 240' за счет explosive spell, нанося еще 24d6 повреждений.
дальше не уверен, срабатывают ли модификаторы метамагии (максимальный дайс и 150%) на доп.урон от explosive spell...
если да, то это 81+216 урона, если нет - 81+24d6
еще один "спорный момент" - если попробовать выстрелить спеллом в противника в направлении вверх. Подбросит ли его в воздух? Получит ли он еще дополнительно 24d6 повреждений от падения с высоты 240'?..
ps: концепт рейлгана.
Не знаю как с силой, но играла как-то я персонажа с харизмой 36. На 9 уровне... Ну, почти. Персонаж с поправками, так что официально это был 14. Мы тогда писали партию почти целиком для трэша, ибо и мастеру, и игрокам было скучно, и у всей партии поправки +5, половина из которых в харизму. Самый "никчёмный" персонаж имел своей личной 24 и был это маг. Моя избранная Шаресс вообще чёрти что творила, используя 33 дипломатию и 23 запугивание, и просто много ролплея в отношении всех персонажей мужского и женского пола, попадавшихся на глаза. Так что прописать можно, в принципе, почти что угодно, если не лень, конечно.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)