Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Гомельско-Речицкая операция. 1943 год, Тематическая страйкбольная игра на ИКК "Линия сталина"
Пограничник
post Пятница, 18-oe Сентября 2009, 13:07
Сообщение #1


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Сразу оговорюсь, это НЕ реконструкция, и тем более НЕ ролевая игра. Это тематическая страйкбольная игра! Проводит ее Республиканское спортивное общественное объединение «Страйкбол». Всем заинтересовавшимся, добро пожаловать!

Гомельско-Речицкая операция. 1943 год.

Изображение

Историческая справка:
Гомельско-Речицкая операция – наступательная операция войск Белорусского фронта в ходе Второй мировой войны, проведённая 10 ноября - 30 ноября 1943 года. В результате операции советские войска прорвали оборону противника в полосе шириной 100 километров, продвинулись в глубь на 130 километров, создав угрозу южному флангу группы армий «Центр» и затруднили её взаимодействие с группой армий «Юг». Утром 26 ноября 1943 года после ожесточённых ночных боёв был освобождён город Гомель.

Место проведения: ИКК «Линия Сталина»

Дата проведения: 03.10.2009 (суббота)

Расписание:
09:30 – 10:00 - Регистрация
10:00 - 10:30 - Построение и распределение по сторонам
10:30 - 10:50 - Выдвижение на начальные позиции
11:00 - 15:30 - Игра
15:30 – 17:00 - Каша и горячий чай.
17:00 - крайний автомобиль со страйкболистами покинул стоянку ИКК "Линия сталина"

Взнос – 20 у.е. или 55000 блр. р.
ЧЛЕНАМ РСОО (не имеющим задолжности по взносам) – 10 у.е. или 25000 блр.р
Некомбатанты - 15000 блр.р.
Дети некомбатанты - 10000 блр.р.
Во взнос для всех входит: входной билет во все музеи, стоянка, питание.

Игра проводится по правилам портала http://www.airsoftgun.by ( http://www.airsoftgun.by/forum/viewtopic.php?t=2786 ) (сайт РСОО "Страйкбол")

Противодействующие стороны:
1. Рабоче-крестьянская красная армия (флаг красный)
2. Вермахт (флаг синий).
3. Партизаны (флаг красный).

Соотношение сторон: 50% – 40% – 10%

Перед игрой каждой стороне представляется ее командующий:
РККА – Командующий Белорусским фронтом Константин Рокоссовский (Пограничник)
Вермахт – генерал-фельдмаршал Гюнтер Клюге (Помидор)

Через командующих проходит вся игровая информация (например, дополнительные задачи, и он решает, как распоряжаться далее). При убийстве, командующий ведет себя как обычный игрок, надевает повязку, и идет в мертвяк.

Игровая площадка примерно 600х400 метров с различными строениями и фортификационными сооружениями, имеющая рубежи обороны и водную преграду разделяющая игровую площадку.


Связь:
Для командующих выделяются следующие каналы (радиостанция Midland 225, (400)) и совместимы с ними)
1. РККА, партизаны - 10
2. Вермахт - 20

Занимать, кому бы то ни было, эти канала категорически ЗАПРЕЩЕНО.
Подразделения РККА и партизаны – канала ниже 20.
Подразделения Вермахта – каналы выше 20

Мертвяк:
Выход из мертвяка по 5 человек без учета времени или по команде организаторов. При подрыве паромной переправы РККА или партизанами, выход из мертвяка Вермахта прекращается на время указанное организаторами.

Начальное положение противодействующих сторон в начале игры.

Вермахт занимает рубежи обороны, деревню готовясь отбить атаку подразделений РККА.

Солдаты РККА готовятся к атаке в своем мертвяке, сигналом к атаке является артподготовка.

Флаги:
На каждом рубеже обороны и на пантонной переправе на видном месте находятся два флага синего и красного цвета (в начале игры на рубежах обороны и переправе – синии флаги). Флаги разрешается ТОЛЬКО поднимать или опускать. Категорически ЗАПРЕЩАЕТСЯ прятать, уничтожать, переносить флаги.

Минные поля.
Места минных полей ограждены киперной лентой с надписью «HALT! ACHTUNG! MINEN!» Запрещается пересекать минные поля, кроме как саперам войск вермахта или РККА. Проходы в минном поле могут сделать только саперы, путем снятия киперной лентой. Игрок любой стороны вступивший на минное поле считается погибшим у должен убыть в мертвяк.



Задачи сторон.

Рабоче-крестьянская красная армия:
1. Прорвать линию обороны Вермахта.
2. Захватить деревню.
3. Отрезать пути отступления Вермахта к понтонной переправе.

Партизаны (в количестве около 15 человек, будут назначены из наиболее антуражных игроков):
1. Совершать диверсии в тылу Вермахта.
2. Уничтожить понтонную переправу.

Вермахт:
1. Удержать рубеж обороны.
2. Удержать деревню.
3. Удерживать переправу.


Техника:
На игре задействуется техника. Техника используется для доставки живых к местам боевых действий. При перевозе живой силы техника может быть поражена гранатой при подрыве ее под днищем или в радиусе 1 (одного) метра. Так же техника может быть поражены выстрелом из пушки (техника, в сторону которой произведен выстрел из пушки считается пораженной). Личному составу, находящемуся в технике разрешено вести огонь по противнику. Разрешено вести огонь по живой силе находящейся в технике, КРОМЕ КАК В ВОДИТЕЛЯ, стрельба в водителя категорически ЗАПРЕЩЕНА. При подбитии техники над ней поднимается красный флаг. Личный состав, находящийся в техники (в кузовах, у открытых окон) может быть поражен из стрелкового оружия. Личный состав, находящийся в технике в ходе подрыва, считается выжившим, обязан спешиться и продолжить бой в пешем порядке.

Разрешен захват техники, если она не подбита и в ней нет живой силы противника, путем устного сообщения водителю, что техника захвачена.

Техника на игре: http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.php?p=38271#38271 (сайт РСОО "Страйкбол")
1. БТР-40
2. ГАЗ-АА (полуторка)
3. Мотоцикл с коляской
4. 45 мм противотанковая пушка - 2 шт.
5. Немецкий танк (могу ошибиться с названием SdKfz 265 или Pz-I)
6. Лодка ДЛ-10 - 2-3 шт.
7. Понтонная переправа.

Ранения.
- игрок, получивший поражение, может в течение 10 минут оставаться на месте. В случае, если в течение этого времени ему будет оказана помощь в виде перевязки одной из конечностей, данный боец восстанавливается сразу на месте. По истечении 10 мин не перевязанный боец считается - "убитым". Перевязка производится санинструктором. Боец, получивший поражение после перевязки или в ходе ожидания перевязки считается убитым и действует по правилам. Перевязать бойца может также санинструктор противника. В этом случае раненный оживает и считается плененным. Он может быть "допрошен" и "убит", в этом случае оживать идет в свой мертвяк;
- Санинструктор назначается из расчета 1 на 7-10 бойцов и имеет на рукаве повязку желтого цвета. Ему выдается 10 медпакетов, количество которых пополняется на базе. При поражении санинструктора, он может действовать как раненый боец и должен быть перевязан другим санинструктором;
- раненные не могут вести боевые действия, двигаться самостоятельно, но могут говорить. В случае подрыва техники, на которой следовали раненные, они считаются убитыми;


Антураж:
На игре приветствуется антураж участников, соответствующий теме игры.


Ограничения, вводимые на данную игру.
1. Запрещена любая стрельба вне игровой площадки.
2. Запрещена стрельба из плавсредств и по людям находящимся на плавсредствах.
3. Запрещена любая стрельба по игрокам находящимся ближе 5 метров от водной преграды, а также вести стрельбу по другим игрокам находясь ближе 5 метров от водной преграды.
4. Крайне не желательно опаздывать на игру. Перед ее началом будет проведен обязательный инструктаж по мерам безопасности использования плавсредств и применяемой имитации на игре.

Игра игрой, а техника безопасности прежде всего!!!


Регистрация на игру здесь: http://airsoftgun.by/forum/viewtopic.php?t=4146 (сайт РСОО "Страйкбол")


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Пт 29 Мар 2024 00:59