"Приз Уйбуя", смесь ТГ и схватки |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Приз Уйбуя", смесь ТГ и схватки |
Troll-V |
Воскресенье, 2-oe Декабря 2007, 13:42
Сообщение
#1
|
Тролль Белой Руси Приключенец |
Игра для меня, как впрочем и для моей команды, закончена. Пока они еще разъежаються по домам, я уже имею возможность и средства, дабы написать свой отклик на сие действо:
1.Спасибо мастерам за игру!!! 2. Спасибо нашей команде за отыгрыш и игровые взаимодействия. Команда "ДРОВОСЕКИ": капитан - Юстас (Кукарач), ваш покорный слуга, заместитель капитана - Ставр Троллев (Тролль), оператор - Аша (Назгул), Вера Троллева-Гвоздикова- Хельга, Нина Гвоздикова - Беда, Этьен Дюбуа - Чих, ос Зак - Мирус, и собственно Гримас. Девиз: Дружба нас объединила, дружба нам дала дрова, дружба вот такая сила, Дружба - классная пила!!! 3.Как всегда по традиции плюсы и минусы: Респект: Безликим за то, что влили новые цели и задачки в ослабевающий дух команды, прошу простить за смерть Танцора близ "Веселого особнячка" - это был акт вендетты... Уйбую Клетке за офигенные истории в обмен на глоток виски!!! А также всей ее десятке и ей лично за весь хаос, что они внесли в жизнь Тайного города. Фате Диане за внесение разнообразия и веселья в субботний вечер "Веселого особнячка" Моему шефу Юстасу, что нарвался и дал возможность немного покомандовать немного урезанной командой. Заказчице Джелле за вечерний заказ, он помог нам оставшуюся командную сумму разделить на равных 8 частей!!! Сотруднице Тиградкома Елене Беркутовой - Леоноре - меня так в жизни никто не доставал... Сотруднику Тиградкома Тимуру Рогову - за помощь в разбирательствах с отделом денежных перечислений. Осу Заку за убийство Танцора. Анреспекты: Отделу денежных переводов Тиградкома - просто если ваш шеф допустил ошибку, неужели сложно было ее исправить???Повторное письмо на форпочту сайта и все... Своей фантазии и логике, ибо я предполагал, что на главной странице форума изображен форт Красных Шапок... Капитану Юстасу за излишнюю дочерчивость и миролюбивость, хотя ты и сам это понял, пока летел по порталу в Минскую обитель. КШ Кастрюле - за стрельбу в человека незащищенного очками, неужели выпитого тобой не хватило на то, чтобы просто заманить и порезать???Нонсенс с КШ - от выпитого "виски" не прибавилось ума... И ответственным за некоторые баги на игре... А в целом игра удалась!!! В общем все, но если что вспомню, то собственно и добавлю... Сообщение отредактировал Troll-V - Воскресенье, 2-oe Декабря 2007, 13:47 |
fucr |
Понедельник, 3-e Декабря 2007, 18:28
Сообщение
#41
|
свирепый неудачник Приключенец |
Загадка была на общую логику и мышление. Тут не к чему придираться. А про дачу Цваны было сказано не раз на форуме. Причём не только в дневнике Сергея. Я лично был там до игры 2 раза.
|
Tancred |
Понедельник, 3-e Декабря 2007, 18:31
Сообщение
#42
|
Скиталец Приключенец |
Боец Веревка внатуре.
Игра оставила своеобразные впечатления - с одной стороны плохо, что мы оказались в самом, считай, низу с другой стороны я не думаю, что если бы все команды поставили отыгрыш на первое место, то дорвались бы до приза раньше нас. Мы сыграли в сафари по своему, так как хотели, как сыграли бы настоящие шапки - все время тупили (очень сложно двигать толковые идеи на диалекте КШ), постоянно пытались урвать халяву, что тоже удавалось редко (но все же перепадало), ключ нашли только первый и то потом потеряли его . Спасибо Клетке она самый тупой (то есть настоящий) уйбуй. Скажу, что после вгружения в игру и знакомства с другими командами я рассчитывал только на удачу. Очень напрягали игроки которые играли КШ, не создававшие образ данных персонажей: кто-то отказался от прикида(красная бандана это отличительный знак, а не прикид), кто-то от лексики, кто-то от образа поведения и мышления. В сумме это жалкое зрелище. И еще мне очень не понравилось что ос, за которым все гонялись, прятался на центральном вокзале в дневное время, да еще и в зале ожидания. Что или кто его туда загнало? Может панический страх перед смертью. В Тайном Городе его бы давно уже взяла человская полиция, но он наверное решил что в людном месте безопаснее. В общем, мы поиграли, всем кто нам создавал атмосферу Тайного Города спасибо. Отдельное спасибо нашему оператору Юге, она замечательно нас подстегивала к игре и самому соревнованию. Ждем с нетерпением продолжений. Сообщение отредактировал Tancred - Понедельник, 3-e Декабря 2007, 18:32 |
Ralph |
Понедельник, 3-e Декабря 2007, 19:31
Сообщение
#43
|
смешной выпендрежник Приключенец |
Razor
Аха... Но мот я что не так понял. |
H'hah |
Понедельник, 3-e Декабря 2007, 20:02
Сообщение
#44
|
Легенда Приключенец |
Цитата Безликим: господа, объясните мне человеческим языком: зачем вы нас убили? Вы же на этом не получили ничего, кроме проблем, и мы продолжим с вами не дружить и после сафари! А что тут оправдываться? Мы вас убили, потому что вы - наши соперники! Особенно умно было показывать нам распечатку с фотографией к заданию, которое мы выполняли тоже и пришли в клуб как раз за информацией. А проблем никаких не получили. Танцор знал, как всё получится и добровольно остался в особнячке пировать, т.к. в воскресенье не мог принять участия в Сафари. Его смерть вам тоже ничего не принесла И ещё раз про Приз: обсуждение предстоящей игры, фактически в стадии разработки - это не игровая информация. Или я не прав? Если там был каждый пятый, а каждый третий слышал хоть что-то про это здание, то, увы, мастера немного просчитались насчёт знаний Безликих. Танцор, ты звезда Гордость нашей команды! Почти все лавры достаются тебе, а мне, как всегда, расхлёбывать проблемы, которые возникли не по нашей вине Надеюсь увидеть тебя в нашей команде как постоянного члена. Не раз ведь воевали спина к спине! Да, 10 минут преимущества - это не серьёзно. Конечно, динамика и баланс был бы отличным, если бы все команды располагали приблизительно одинаковой информацией. На будущее рекомендую создавать квесты не такой сложности, как Ахерейская Пустошь Их лучше сделать больше, но немного проще. А так сами квесты были очень интересные - спасибо большое этому человеку! |
Мирус |
Понедельник, 3-e Декабря 2007, 20:03
Сообщение
#45
|
ролевик навсегда Приключенец |
Ос Зак, единственный ос на игре (не считая игротехнических осов-Бакиновских).
Игра оставила смазанные впечатления. Вроде бы и интересно, но мало. Игра прошла большей частью мимо меня. Возможно, в чем то вина неорганизрванности команды и преждевременному выходу из сафари. Всю игру пытался влипнуть в неприятности, чтобы не изменять своей традиции, но получилось только к вкчеру субботы. Понравилась игра в особнячке и попытка захвата на вокзале, где я ждал команду (специально для Веревки). Старался максимально антуражно выглядеть - думаю получилось неплохо. С отыгрышем опять были некоторые проблемы - я был слишком умный для оса (на мой взгляд). Особенности легенды раскрыть не удалось, но персонаж жив, поэтому думаю, что смогу продолжить свои прюключения на следующем ТГ. Жду продолжения! |
halfling |
Понедельник, 3-e Декабря 2007, 20:16
Сообщение
#46
|
Компас... Приключенец |
Здрасте.
Побитая жизнью спившаяся Дочь Журавля Диана уровня фаты, но без единой капли магической энергии. Всем спасибо. Поиграла я всего 4 часа... Но за это время я успела запугать наёмников магией, провести "литрбол", сломать мальчику нос (РЕАЛЬНО со смещением и с операцией во вторник), сочинить не мало песен про блондинок. Дорогие мои. я играла для вас, для себя. Спасибо мастерам. Всем кто со мной пересекался респект. Объективно судить не могу, т.к. минимальная роль, минимум времени играла. Всем спасибо, пострадавшему извинения.. |
Авари |
Понедельник, 3-e Декабря 2007, 22:21
Сообщение
#47
|
Аквабайкер со стажем Приключенец |
Не совсем по поводу игры, но по поводу её обсуждения на филе.
Как подтвердят присутствовавшие там личности, пришёл наряд милиции и разогнал всю толпу за филармонию, мотивируя свои действия тем, что Цитата(новый КоАП РБ (с 1 марта 2007) @ статья 17.3) Статья 17.3. Распитие алкогольных напитков в общественном месте или появление в общественном месте в пьяном виде Определения "алкогольный напиток" в КоАП нету.Так вот, находясь в трезвом состоянии, милицию можно послать в такой документ, как Цитата Национальная система подтверждения соответствия Республики Беларусь «ПОРЯДОК СЕРТИФИКАЦИИ ВИНОГРАДНЫХ ВИН, ВИНОМАТЕРИАЛОВ, КОНЬЯКОВ, КОНЬЯЧНЫХ СПИРТОВ И ДРУГОЙ АЛКОГОЛЬНОЙ ПРОДУКЦИИ Основные положения» Так как там русским по белому написано: "3.4 алкогольный напиток: Алкогольная продукция с объемной долей этилового спирта 7 и более процентов: водка, ликеро-водочные изделия, вино, коньяк, бренди, кальвадос, шампанское и другие напитки"[iirc]Таки вся алкогольная продукция проходит сертификацию, разве нет?[/iirc] Кроме этого, такая трактовка термина "алкогольный напиток" встречается в прочих документах (вообще гугль в помощь, но если кто-то очень хочет читать много букв): Спасибо за внимание. Надеюсь, несколько часов времени и несколько десятков метров трафика пропали не зря |
Grimas |
Понедельник, 3-e Декабря 2007, 23:37
Сообщение
#48
|
Дигер Приключенец |
команда "ДРОВОСЕКИ" Grim
Общие впечатления: Игра прошла нормально! Не феерверк конечно, но вполне достойно! Моей команде огромное спасибо! Особенно Чих тебе, за разговоры в пятницу вечером, я ни на секунду не усомнился, что я был в Тайном Городе! Клетке респект(приз за лучшую мужскую роль будет твоим) Мирус, ты был лучшим осом на игре))) Жаль, что так и не удалось провести нормальную перестрелку. До конца думал, что Безликие возьмут главный приз, т.к. им сказочно везло: первыми находили ключи, случайно встретили нас и лишили шанса на победу(а ведь мы были лучшая в городе команда))) Кстати, H`hah это я те звонил и грозился глаз на ж...у натянуть! Итак: Пятница: хорошо провели время в особнячке и полностью окунулся в игру Суббота утро: поиск 1 ключа, причём на метро и пешком. Сколько же было счастья, когда Зак его вытащил из дырки в камне! Пешем на себе(почти, не считая метро) от Востока до Матрохи тащил лом и оружие на 25000 для команды. Убийство Кукарача и Чиха. Когда 23 летнему наёмнику говорят "командуй давай" наступает растерянность! Именно из-за моей оплошности лишились 20000. Зачем я повёл бойцов к входу и устроил засаду? Потом погоня за машиной Безликих, я в бешенстве! Не нашли ничего и так и не организовались толком! Весёлый особнячок. Суббота: Я смотрю в лживые глаза Безликого, который ещё вчера прикидывался другом и кричу о мести. Потом жаждущая мести душа удовлетворяется отчасти! Ос и Тролёв грамотно всё провернули! Потом оса убивают! Я опять в бешенстве и кричу о том, что открою огонь прямо там, в особнячке в того, кто причастен к этому делу! А потом долгий вечер в ожидании пули в спину! Воскресенье: из команды увиделся только с Осом. Замочили одного КШ и помог ему скрыться! Дальше попытки прорваться к команде Безликих за местью. К сожалению остатки игры и завершил в участке милиции. Они долго не могли понять, что это у меня не огнестрел, и даже не пневматика! Шас, пиши на форпочту. У тя мои вещи! Чих ты тож! |
H'hah |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 00:10
Сообщение
#49
|
Легенда Приключенец |
Товарищи Дровосеки, как интересно!
1) Я реально не помню, чтобы мне кто-то звонил и угрожал ))) Ну честно забыл! 2) Вы за нами тогда поехали? Было темно и я не обратил внимание - сложно разлечить машину в темноте в зеркале заднего вида. Чтобы командовать, не нужен какой-то возраст... опыт приходит к кажому по-разному. Дровосеки, мы реально не думали, что так получится! Просто наши задания перекрывались, да и встретились в одном клубе. Бывает |
Razor |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 10:46
Сообщение
#50
|
Легенда Модератор |
Цитата Именно из-за моей оплошности лишились 20000 Ага, Гримас, значит это был ты. Я бы хотел, чтобы ты почитал вот это: http://news.tut.by/society/98719.html http://www.airsoft.by/forum/viewtopic.php?t=3077 http://rpg.by/index.php?showtopic=7647 а потом осознал, что для приказа стрелять в том числе по МИРНЫМ посетителям компьютерного клуба есть более адекватное выражение, чем "оплошность", а именно - проявленный идиотизм и твои неприятности с некоторой вероятностью не закончатся 20000 виртуальных денег. Сообщение отредактировал Razor - Вторник, 4-oe Декабря 2007, 10:56 |
fucr |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 10:53
Сообщение
#51
|
свирепый неудачник Приключенец |
Сергей, ты не прав. Стрельбу начал не он.
Я те тебе в приватной обстановке расскажу версию, так сказать, от участников с авторскими комментариями. |
Razor |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 10:56
Сообщение
#52
|
Легенда Модератор |
Главное, не кто начал, а кто приказал. Авторскую версию я слышал
Сообщение отредактировал Razor - Вторник, 4-oe Декабря 2007, 10:57 |
fucr |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 11:00
Сообщение
#53
|
свирепый неудачник Приключенец |
Приказ последовал после первого выстрела совершенного по глупости и не умению работать с пневматикой.
Что-то типа: все равно деньги про***** |
Troll-V |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 11:06
Сообщение
#54
|
Тролль Белой Руси Приключенец |
А проблем никаких не получили. Танцор знал, как всё получится и добровольно остался в особнячке пировать, т.к. в воскресенье не мог принять участия в Сафари. Его смерть вам тоже ничего не принесла По настоящему смертей было бы две: Танцор и Харон(надеюсь не ошибся с именем), но последний, когда я его догнал позади Веселого особняка, уже снял значки и заявил, что он вышел из игры и направляется домой, не смотря на то, что у него в кармане находился ваш артефакт- табакерка "Пыльца Морфея". Он принимал участие в игре в воскресенье??(тогда непонятна фраза про выход из игры за 3 часа до окончания субботней ночи). Мы все куда бы не направлялись, не снимали значки участника, пока не попадали домой, ибо случай встречи мог произойти где угодно, на остановке, в транспорте и тд. Интересно были бы у тя проблеммы, если бы его тоже убили или нет??? Сообщение отредактировал Troll-V - Вторник, 4-oe Декабря 2007, 12:15 |
Razor |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 11:36
Сообщение
#55
|
Легенда Модератор |
Саша, должна быть еще голова на плечах.
Начнем с того, что эта игра была так расчитана, чтобы командам не приходилась встречаться в компьютерных клубах. У каждой был свой оператор, зачем туда вообще ползти? Далее, применение пневматики было совершенно невыгодным. Штрафы, плюс щиты Нибелунгов, плюс высокие цены на само оружие. Было написано: Цитата СТРЕЛЬБА В ГОРОДЕ Она крайне не рекомендуется. За нее следуют игровые воздействия – крупные штрафы от службы утилизации. Подробности о штрафах указаны в файле “Экономика”. Наконец, специально для самых отмороженных в правилах было жирным выделено: Цитата Необходимо помнить, что в случае инцидентов с человской полицией “морок” в большинстве случаев не даст классифицировать ношение оружия по УК РБ), всё же магия не спасёт от административного кодекса, штрафов, протоколов и прочих мелких радостей жизни. Знание правил было проверено самым дотошным человеком - Матрохой. И все равно, мля, герои нашлись. Я это все к чему пишу. Вчера пьяный страйкболист угрожая автоматом лошадь потребовал, сегодня отмороженный ролевик с пукалкой в клуб ворвался, а завтра последует указ "О запрете к продаже имитаций...." И тогда все. |
Noiseless |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 11:53
Сообщение
#56
|
солнце в сердце Приключенец |
Ключи предполагали несколько категорий сложностей. Итоговый рейтинг команд на утро воскресенья составлялся исходя не только из количества взятых ключей, но и из их сложности.
Дальше. Ключи выдавались случайным образом – кому-то повезло вытащить сразу легкие и дешевые, кому-то – сразу тяжелые и дорогие. Расчетное время тяжелого ключа составляло 3 часа, легкого – 1. Тестирование ключей перед игрой показало, что для решения самых сложных 1 часа активного поиска в интернете хватает за глаза. Нам, естественно, не хотелось, чтобы игроки провисали слишком долго, поэтому нерешаемых заданий мы не делали вообще. Кроме того, продавались подсказки – от простейших и дешевых до дорогих и почти полностью решающих ключ, вплоть до прямого указания места. Если для какой-то команды выиграть Сафари было важнее всего остального, включая отыгрыш – даже для этого были игровые возможности, начиная от покупки подсказок и заканчивая подкупом оператора Тиградкома, слежкой за соперниками и т.д. (К примеру, один из участников подкупил корреспондента одной из команд, что позволило ему получать информацию о состоянии команды раньше аналитиков Тиградкома и неплохо сыграть на покупке-продаже акций.) Возвращаясь к ключам. Мы действительно допустили некоторые достаточно серьезные ошибки в составлении двух ключей. Как только ошибка вскрылась, мы сразу же отправили бесплатные подсказки всем командам, которые были заняты их решением. Касательно последнего задания – собственно места Приза (дачи Цанавы). Рэзор выше уже верно отписал – никто не мешал поинтересоваться, что это такое и откуда взялось. Кроме того, нормальные игровые взаимодействия и методы получения информации никто не отменял, не говоря уж о специально предусмотренных выше упоминавшихся подсказках. И в заключение. Цитата Что бы кто ни говорил, но существует очень мало ролевиков, для которых не имеет никакого значения победа. Это не значит, что они играют исключительно на выигрыш, и все же, все же победителям как правило игра нравится, побежденные недовольны. В идеале нужно проектировать игры, основываясь на том, что победят все. […] Наоборот самым худшим является случай, когда из нескольких победить может одна и только одна команда. К сожалению именно такая схема имеет место быть в Призе уйбуя. В связи с этом хочу в очередной раз напомнить всм игрокам: Победа и слава - далеко не всегда одно и то же. Приз получит одна команда, но прославится как команда отличных игроков может каждая. И вот еще что...В этой игре существует множество возможностей, и трудно сейчас предсказать, какие из них наиболее прямо приведут к призу, но одно могу сказать точно: рулить будет не оружие а мозги. Если в команде окажется слабо подготовленный в интернет-запросах оператор, если просто у него ляжет интернет, шансы найти очередной ключ для команды будут стремится к нулю, поэтому рекомендую всех свободных участников команды делать операторами. |
Troll-V |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 12:06
Сообщение
#57
|
Тролль Белой Руси Приключенец |
Далее, применение пневматики было совершенно невыгодным. Штрафы, плюс щиты Нибелунгов, плюс высокие цены на само оружие. Было написано: СТРЕЛЬБА В ГОРОДЕ Она крайне не рекомендуется. За нее следуют игровые воздействия – крупные штрафы от службы утилизации. Подробности о штрафах указаны в файле “Экономика”. Необходимо помнить, что в случае инцидентов с человской полицией “морок” в большинстве случаев не даст классифицировать ношение оружия по УК РБ), всё же магия не спасёт от административного кодекса, штрафов, протоколов и прочих мелких радостей жизни. Знание правил было проверено самым дотошным человеком - Матрохой. И все равно, мля, герои нашлись. Я это все к чему пишу. Вчера пьяный страйкболист угрожая автоматом лошадь потребовал, сегодня отмороженный ролевик с пукалкой в клуб ворвался, а завтра последует указ "О запрете к продаже имитаций...." И тогда все. Нет прописи - нет соблазна, допуск стрелкового оружия на игру говорит все таки о каком-то возможном его примении(тем паче общие ключи не уводили игроков кудато на пустырь или за кольцевую)... Бой даже в центре города на дерали, тексталите, дереве или резине в виде ножей и мечей, вызвал бы интерес или просто улыбки возможных зрителей. У мя пукалки на игре не было, были лишь значек "БК" и дага - и по моей мерке этого мне было достаточно. Вероятность случайной встречи отбросить не возможно, скажем минутная разбежка между командами в поиске общего ключа.Где встреча-там могла быть и разборка- а где разборка- там и применение всего, что формально стреляет, режет и наносит ранение... |
Razor |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 12:20
Сообщение
#58
|
Легенда Модератор |
Цитата тем паче общие ключи не уводили игроков кудато на пустырь или за кольцевую Это касалось только ключей с погоней за кем-либо. По той причине, что место объекта менялось. Все статические общие ключи располагались в парках, а никак не в клубах. |
Troll-V |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 12:30
Сообщение
#59
|
Тролль Белой Руси Приключенец |
Это касалось только ключей с погоней за кем-либо. По той причине, что место объекта менялось. Все статические общие ключи располагались в парках, а никак не в клубах. Волей всему был случай... ...излишняя доверчивость Кукарача и Чиха... и излишняя горячность бойца... Кстати, пришла в голову интересная мысль, почему команда Безликих не попыталась сдаться в плен, вытянув банальный белый флаг и крикнув о сдаче(ведь видела превосходство-то!)... Вместо этого они отсиживались в клубе и искали варианты прорыва до машины. И разве рядом с нашими не было сотрудника Тиградкома, который мог при достаточной смекалке остановить беспредел, банально выступив послом между двумя командами??? Сообщение отредактировал Troll-V - Вторник, 4-oe Декабря 2007, 12:39 |
Yoghurt |
Вторник, 4-oe Декабря 2007, 12:41
Сообщение
#60
|
Неофит Приключенец |
Цитата Бой даже в центре города на дерали, тексталите, дереве или резине в виде ножей и мечей, вызвал бы интерес или просто улыбки возможных зрителей. Стычка между КШ возле бара "Неудачный контракт" (ака хаты Матрохи) вызвала ни разу не улыбки не только возможных, но и очень даже активных наблюдателей от милиции. |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 24 Апр 2024 18:46 |