Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Общий форум настольных игр _ I-й открытый турнир по игре Memoir'44. ЮниКон-2010 (Минск. Беларусь)

Автор: _Solo_ Понедельник, 13-oe Декабря 2010, 13:17

В рамках фестиваля http://rpg.by/index.php?showtopic=13996&view=findpost&p=319826: турнир по настольной игре http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/


Дата турнира: 19.02.2011 (суббота)
Место турнира: Минский дворец Детей и Молодежи (Старовиленский тр., 41), холл 1-го этажа

Начало регистрации: 11.30
Начало турнира: 12.00


Регламент турнира:
- два отборочных тура, 1/2 финала, финал
- право выбора стороны в первой раунде первого тура решается броском кубика
- в последующих турах, право выбора стороны у игрока, имеющего к текущему моменту больше завоёванных медалей чести; при равенстве, все снова решает кубик

Список пререгистрировавшихся:
1. Евгений (Solo) Соловей + полный комплект Memoir’44 (!!). Минск. Оба дня фестиваля
2. Николай Рыбин aka "Khelkafuin" + базовый комплект Memoir’44 (!!). Брест. 19 февраля
3. Бородин Сергей (Cardinal) + базовый комплект Memoir’44 (??). Брест. Один из двух дней фестиваля
4. Андрей Петров (FastForward). Минск. 19 февраля
5. Сергей Свиркович (Kamerad), Минск. 19-20 февраля
6. Игорь Свиркович (SIS) + базовый комплект Memoir’44 (!!). Гродно. 19-20 февраля
7. Красуцкий Геннадий (Геник), Минск.
8. Федорович Дмитрий + 2 базовых комплекта Memoir’44 (!!). Гродно. 19 февраля
9. Сендевич Андрей. Гродно. 19 февраля
10. Елисеев Дмитрий. Гродно. 19 февраля

P.S.: к сожалению не могу прикрепить большие файлы, поэтому, предлагаю воспользоваться следующей ссылкой
M44: Eastern Front (http://cdn0.daysofwonder.com/memoir44/en/img/mm_eastern_en.pdf http://memoir-44.ru/file_download/1/mm_eastern_ru.pdf)

P.P.S.: прошу всех, кто собирается участвовать, написать мне в ФорПочту номера телефонов по которым с Вами можно связаться.

P.P.P.S.: разместил http://www.daysofwonder.com/en/event/details/?id=1310

P.P.P.P.S.: огромная просьба ко всем, у кого есть базовые комплекты, - прийти с ними на турнир!


Всем, кто сделал РЕАЛЬНЫМ этот Турнир огромное СПАСИБО за:

- участие;
- здоровый фанатизм, что приехали специально ради этого турнира (ребята из Гродно, ваш "десант" был столь же неожидан, как и великолепен);
- понимание в возникавших турнирных ситуациях.

Прекрасную болельщицу и настоящую Боевую подругу (= жену) Игоря Свирковича за терпение и её веру!

Мои поздравления ПОБЕДИТЕЛЮ и ПРИЗЁРАМ

1 место: Сергей Свиркович (Kamerad). Минск
2 место: Игорь Свиркович (SIS). Гродно
3 место: Николай Рыбин aka "Khelkafuin". Брест

Более подробно отпишусь, когда полностью обработаю информацию по Турниру.

До встречи на новых Турнирах!


P.P.P.P.P.S.: Вот такой у меня получился http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=14023&view=findpost&p=325631

Автор: Khelkafuin Понедельник, 13-oe Декабря 2010, 18:59

Николай Рыбин aka "Khelkafuin". 19 февраля вполне подойдёт.
На руках имею и готов принести базовый комплект Memoir’44, дополнениями ещё не разжился. smile.gif

Автор: dar Понедельник, 13-oe Декабря 2010, 22:06

Соло, мне кажется, что турнир лучше проводить в одинаковых для всех условиях: все битвы должны проводиться по одинаковому сценарию, игрокам нужно отыграть битву за обе стороны.

Автор: _Solo_ Понедельник, 13-oe Декабря 2010, 22:12

Цитата(dar @ Понедельник, 13th Декабрь 2010, 22:06 ) *

Соло, мне кажется, что турнир лучше проводить в одинаковых для всех условиях: все битвы должны проводиться по одинаковому сценарию, игрокам нужно отыграть битву за обе стороны.

Костя, как раз сейчас занимаюсь подбором равносильных стартовых битв, но на разных ТВД и чего-нибудь интересного на финал wink.gif Всем одинаковые битвы в отборочных турах не считаю необходимым условием. Во-первых, как ты правильно заметил, в каждой битве игроки по разу сражаются за каждую сторону. Во-вторых, считаю, зрителям будет интересно одновременно увидеть разные битвы.

Автор: Cardinal Вторник, 14-oe Декабря 2010, 01:56


Хотелось бы узнать заранее, какие допы будут на турнире. У меня вот только базовый набор sad.gif

Автор: _Solo_ Вторник, 14-oe Декабря 2010, 09:46

Цитата(Cardinal @ Вторник, 14th Декабрь 2010, 01:56 ) *

Хотелось бы узнать заранее, какие допы будут на турнире. У меня вот только базовый набор sad.gif

Если я буду организатором, то во время турнира планирую использовать максимальное количество доп-ов, в том числе и Air Pack (единственное, на мой взгляд расширение, которому можно уделить время для изучения, но не обязательно). smile.gif

Кстати есть вопрос к игрокам по фазам хода.
У нас в компании играем так:
- показываем командную карту;
- указываем активные в этот ход подразделения;
- передвигаем активные подразделения, если это надо;
- назначаем цели для атаки для всех сразу активных подразделений, т.е. реальна ситуация, когда два подразделения атакуют одного противника и уже в первом же боевом столкновении атакованное подразделение уничтожается, тогда второе, заявленное на атаку подразделение, ничего не делает в этот ход, даже если в пределах досигаемости его огня есть цели для атаки.

А как у Вас играется 4-й пункт?

У нас мотивировка такая: подразделение получило четкий приказ от командира, а то что командир направил большие, чем требовалось, силы в атаку, значит его это промах. В добавок территория сражения довольно протяженная и даже соседние гексы на карте - это не так уж и рядом на местности. smile.gif

Автор: dar Вторник, 14-oe Декабря 2010, 10:28

QUOTE(_Solo_ @ Tuesday, 14th December 2010, 09:46 ) *

QUOTE(Cardinal @ Вторник, 14th Декабрь 2010, 01:56 ) *

Хотелось бы узнать заранее, какие допы будут на турнире. У меня вот только базовый набор sad.gif

А как у Вас играется 4-й пункт?

У нас мотивировка такая: подразделение получило четкий приказ от командира, а то что командир направил большие, чем требовалось, силы в атаку, значит его это промах. В добавок территория сражения довольно протяженная и даже соседние гексы на карте - это не так уж и рядом на местности. smile.gif

Соло, если ты будешь организатором, то все будут отыгрывать фазы так, как ты скажешь) Ты ж понимаешь - с судьей не поспоришь.
Кстати, если насобираете достаточно много человек, стукни мне, посмотрим насчет приза.

Автор: _Solo_ Вторник, 14-oe Декабря 2010, 10:57

Цитата(dar @ Вторник, 14th Декабрь 2010, 10:28 ) *

Соло, если ты будешь организатором, то все будут отыгрывать фазы так, как ты скажешь) Ты ж понимаешь - с судьей не поспоришь.

Ну на турнире - да. а сейчас есть время придти к общему мнению и, если надо, обратиться к разработчикам, Ричарду Боргу

Цитата(dar @ Вторник, 14th Декабрь 2010, 10:28 ) *

Кстати, если насобираете достаточно много человек, стукни мне, посмотрим насчет приза.

На счет приза тоже уже думаю wink.gif но это был секрет biggrin.gif

Автор: Cardinal Четверг, 16-oe Декабря 2010, 00:43

Цитата(_Solo_ @ Вторник, 14th Декабрь 2010, 09:46 ) *

У нас в компании играем так:
- показываем командную карту;
- указываем активные в этот ход подразделения;
- передвигаем активные подразделения, если это надо;
- назначаем цели для атаки для всех сразу активных подразделений, т.е. реальна ситуация, когда два подразделения атакуют одного противника и уже в первом же боевом столкновении атакованное подразделение уничтожается, тогда второе, заявленное на атаку подразделение, ничего не делает в этот ход, даже если в пределах досигаемости его огня есть цели для атаки.

А как у Вас играется 4-й пункт?

Цитата
Battles are checked and resolved sequentially, one ordered unit at a time, in the sequence of your choise.

Все сражения объявляются и происходят последовательно, одно за другим. За один раз можно атаковать только одним отрядом, порядок игрок выбирает самостоятельно.

см. также "Battle procedure"

Я согласен, что хоумрулы часто интересны и полезны, но официальные правила самый раз существуют для таких случаев как турниры, когда собираются люди, раньше друг с другом не игравшие и, возможно, имеющие разные мнения по поводу хоумрулов. Кроме того, играя по офиц. правилам, получаем более точное сотношение побед/поражений для сценариев (на сайте DOW). По этим цифрам надо подбирать сценарии.

Предлагаю создать голосования по поводу сценариев, дополнений и др. (надо подумать smile.gif). Потому что я склонен думать, что многие не имеют дополнений и не знают их правил, как и я. Поэтому, может стоит вынести допы за пределы турнира. Если я не прав, то будет время поизучать правила объявленных на участие допов до турнира. Поэтому хорошо бы увидеть численное выражение наличия/отсутствия допов у участников.

Автор: _Solo_ Четверг, 16-oe Декабря 2010, 09:40

Цитата(Cardinal @ Четверг, 16th Декабрь 2010, 00:43 ) *

Цитата
Battles are checked and resolved sequentially, one ordered unit at a time, in the sequence of your choise.

Все сражения объявляются и происходят последовательно, одно за другим. За один раз можно атаковать только одним отрядом, порядок игрок выбирает самостоятельно.

см. также "Battle procedure"

Я это перевел, как все сражения проходят проверку и выполняются/разрешаются (resolved) последовательно, что, по моему мнению, всё же не соответствует моменту отдачи приказа на атаку.

Цитата(Cardinal @ Четверг, 16th Декабрь 2010, 00:43 ) *

Предлагаю создать голосования по поводу сценариев, дополнений и др. (надо подумать smile.gif). Потому что я склонен думать, что многие не имеют дополнений и не знают их правил, как и я. Поэтому, может стоит вынести допы за пределы турнира. Если я не прав, то будет время поизучать правила объявленных на участие допов до турнира. Поэтому хорошо бы увидеть численное выражение наличия/отсутствия допов у участников.

На счет допов: как я понял, допы пока только мои, т.е. если будет голосование по сценариям, то можно расчитывать на комплект каждого допа.

Считаю, фестиваль призван показать зрителям/участникам максимально широко представленные игры. Турнир, в рамках Фестиваля, тоже должен преследовать цель популяризации настольных игр в целом и турнирной в частности. Признаюсь, мне не особо интересно отыгрывать битвы на Западном фронте, нравятся Восточный и Тихоокеанский ТВД, в Африке ещё не "воевал". Правила местности и подразделений из допов изучаются очень быстро + у меня есть карточки подсказок аналогичные тем, что входят в базовый комплект (лес, холм, живая изгородь, подразделения, ...), для всех имеющихся у меня типов местности и подразделений.

Автор: Cardinal Четверг, 16-oe Декабря 2010, 14:37

Цитата(_Solo_ @ Четверг, 16th Декабрь 2010, 09:40 ) *

Я это перевел, как все сражения проходят проверку и выполняются/разрешаются (resolved) последовательно, что, по моему мнению, всё же не соответствует моменту отдачи приказа на атаку.

Combat Procedure
1. Announce the ordered unit (единственное число) you want to attack with, and its target.
...
4. Resolve Battle: ....
Допустим, я отдал "заранее" приказ отряду 1 на дальний бой, но в результате атаки моего отряда 2 юнит противника отступил и стал рядом с отрядом 1. Что будет в таком случае? (A unit adjacent to an enemy unit must Close Assault this unit if it chooses to battle)
Цитата(_Solo_ @ Четверг, 16th Декабрь 2010, 09:40 ) *

Считаю, фестиваль призван показать зрителям/участникам максимально широко представленные игры. Турнир, в рамках Фестиваля, тоже должен преследовать цель популяризации настольных игр в целом и турнирной в частности. Признаюсь, мне не особо интересно отыгрывать битвы на Западном фронте, нравятся Восточный и Тихоокеанский ТВД, в Африке ещё не "воевал". Правила местности и подразделений из допов изучаются очень быстро + у меня есть карточки подсказок аналогичные тем, что входят в базовый комплект (лес, холм, живая изгородь, подразделения, ...), для всех имеющихся у меня типов местности и подразделений.

Я только за допы на фестивале, просто предлагаю оценить их необходимость на турнире. Чтобы не затягивать турнирную часть, если допы будут, то хорошо было бы в первый день дать возможность несведущим в них поиграть с теми, кто в курсе.
А вообще я предлагаю, а организатор располагает smile.gif, т.к. я не в курсе расписания, возможностей в плане времени/столов и всего другого, а кроме того понимаю, сколько нервотрепки и времени всех организовать , собрать и все провести. Так что, я постараюсь в любом случае приехать и согласен, если так будет решено, отдавать приказ всем отрядам на атаку заранее smile.gif

Автор: _Solo_ Четверг, 16-oe Декабря 2010, 15:11

Цитата(Cardinal @ Четверг, 16th Декабрь 2010, 14:37 ) *

согласен, если так будет решено, отдавать приказ всем отрядам на атаку заранее smile.gif

Cardinal, на счет последовательности атак, я убедился, что должно отыгрываться, как ты говоришь: сначала одна, потом другая в зависимости от обстоятельств. Если до Турнира мой "хоумрул" не будет принят большинством участников, будем играть по букве закона, хотя всё ещё считаю, что это облегчает принятие игровых решений. wink.gif

Цитата(Cardinal @ Четверг, 16th Декабрь 2010, 14:37 ) *

Допустим, я отдал "заранее" приказ отряду 1 на дальний бой, но в результате атаки моего отряда 2 юнит противника отступил и стал рядом с отрядом 1. Что будет в таком случае? (A unit adjacent to an enemy unit must Close Assault this unit if it chooses to battle)

Согласен, ситуация обидная и бредовая, т.к. по "хоумрулу" атака пропадёт. С др. стороны считаю (и мы так играем), что командир должен учитывать такой исход и не попадать в просак. ph34r.gif

Цитата(Cardinal @ Четверг, 16th Декабрь 2010, 14:37 ) *

Я только за допы на фестивале, просто предлагаю оценить их необходимость на турнире. Чтобы не затягивать турнирную часть, если допы будут, то хорошо было бы в первый день дать возможность несведущим в них поиграть с теми, кто в курсе.
А вообще я предлагаю, а организатор располагает smile.gif, т.к. я не в курсе расписания, возможностей в плане времени/столов и всего другого, а кроме того понимаю, сколько нервотрепки и времени всех организовать , собрать и все провести.

Ещё раз повторюсь, на мой взгляд, допы (кроме Air pack'a) не утяжеляют игровые решения и, как следствие, не затягивают время партий. К тому же оргкомитет Фестиваля высказал просьбу, чтобы Турнир, по возможности, прошёл в 1 день. Я тоже за это. А т.к. вс. (20.02) будет "сокращенный" день, то предварительная дата турина - 19-е февраля. Опять же пока предварительно, предполагаю, Турнир затянется часов на 7.


Автор: _Solo_ Понедельник, 20-oe Декабря 2010, 10:54

И так, возражений по разным отборочным сценариям нет?

Битвы отыгрываем по оф.правилам?

Автор: Kamerad Среда, 12-oe Января 2011, 11:01

Привет!

С удовольствием принял бы участие в турнире. Подходят оба дня - 19-20.02.

Сергей Свиркович (Kamerad), Минск.

Выскажу мнение - раз уж турнир между незнакомыми игроками, лучше играть по официальным правилам, в идеале базовые сценарии.

Спасибо!

Автор: SIS Среда, 12-oe Января 2011, 11:04

Привет!
Игорь Свиркович (SIS) + базовый комплект Memoir’44. Гродно. 19-20 февраля. Хотелось бы играть по сценариям с базовым комплектом (другими не обзавёлся) и оф. правилам

Автор: _Solo_ Среда, 12-oe Января 2011, 22:13

Цитата(SIS @ Среда, 12th Январь 2011, 11:04 ) *

Хотелось бы играть по сценариям с базовым комплектом (другими не обзавёлся) и оф. правилам

Сценарии в процессе подбора, поэтому можно предлагать наиболее интересные на Ваш взгляд.

Турнир будет проводиться по оф. правилам. В частности бой будет проходить "по цепочке": приказ #1 - атака #1; приказ #2 - атака #2 и т.д.

Добавил инфо. в сообщение http://rpg.by/index.php?showtopic=14023&view=findpost&p=320285

Автор: SIS Четверг, 13-oe Января 2011, 10:08

Solo, не совсем понятен принцип регистрации возможных участников вероятного турнира. Не все желающие могут принять участие?

Автор: Kamerad Четверг, 13-oe Января 2011, 11:07

Цитата(_Solo_ @ Среда, 12th Январь 2011, 22:13 ) *

Турнир будет проводиться по оф. правилам. В частности бой будет проходить "по цепочке": приказ #1 - атака #1; приказ #2 - атака #2 и т.д.



Любопытно. Давайте "на пальцах":

Последовательность "правильная"
- Играем Attack
- Выбираем Юнит(1), Юнит(2), Юнит(3)
- Перемещаем (если нужно) Юнит(1), Юнит(2), Юнит(3)
- Атакуем Юнитом(1), Юнитом(2), Юнитом(3)

Последовательность "неправильная"
- Играем Attack
- Выбираем Юнит(1), Юнит(2), Юнит(3)
- Перемещаем (если нужно) Юнит(1), Юнит(2), Юнит(3)
- Атакуем Юнитом(1), Юнитом(3), Юнитом(2)

Я правильно уловил мысль? И можно ли ссылку на оф.источники?

И, да, меня не зарегили или ещё не увидели? smile.gif

Автор: dar Четверг, 13-oe Января 2011, 12:35

QUOTE(Kamerad @ Thursday, 13th January 2011, 11:07 ) *

QUOTE(_Solo_ @ Среда, 12th Январь 2011, 22:13 ) *

Турнир будет проводиться по оф. правилам. В частности бой будет проходить "по цепочке": приказ #1 - атака #1; приказ #2 - атака #2 и т.д.

Любопытно. Давайте "на пальцах":

Последовательность "правильная"
- Играем Attack
- Выбираем Юнит(1), Юнит(2), Юнит(3)
- Перемещаем (если нужно) Юнит(1), Юнит(2), Юнит(3)
- Атакуем Юнитом(1), Юнитом(2), Юнитом(3)
Последовательность "неправильная"
- Играем Attack
- Выбираем Юнит(1), Юнит(2), Юнит(3)
- Перемещаем (если нужно) Юнит(1), Юнит(2), Юнит(3)
- Атакуем Юнитом(1), Юнитом(3), Юнитом(2)

Я правильно уловил мысль? И можно ли ссылку на оф.источники?
И, да, меня не зарегили или ещё не увидели? smile.gif


Так как в курсе всей этой "проблемы с правилами", позволю себе уточнить.
Последовательность атаки юнитами может быть любой. Имелось в виду, что цели всем отрядам назначаются в начале фазы атаки и сменить их нельзя. То есть если один отряд атакует последним, но к этому моменту его цель уже убили, то он не выстрелит, даже если в пределах досягаемости остались враги.
А оф. правила как раз говорят, что надо сначала назначить цель атаки отряду №1, потом выстрелить, затем назначить цель отряду №2 (или 3, 5, 10 - отряды атакуют в любом порядке), снова выстрелить и тп.
Итого вкратце:
1) выбрали отряды для активации
2) переместили все отряды в любом порядке
2) атаковали всеми отрядами в любом порядке.
P.S. Solo, ты только людей сейчас позапутываешь smile.gif

Автор: Kamerad Четверг, 13-oe Января 2011, 12:44

dar, +1 smile.gif

Автор: _Solo_ Четверг, 13-oe Января 2011, 14:09

Цитата
А оф. правила как раз говорят, что надо сначала назначить цель атаки отряду №1, потом выстрелить, затем назначить цель отряду №2 (или 3, 5, 10 - отряды атакуют в любом порядке), снова выстрелить и тп.
Итого вкратце:
1) выбрали отряды для активации
2) переместили все отряды в любом порядке
2) атаковали всеми отрядами в любом порядке.

Костя, ты расписал все абсолютно верно. "Приказ #1 - Атака #1 ..." - это не приказ конкретно отряду №1 (они как бы вообще не пронумерованы). Прощу прощения, если кого-то запутал.

Цитата(SIS @ Четверг, 13th Январь 2011, 10:08 ) *

Solo, не совсем понятен принцип регистрации возможных участников вероятного турнира. Не все желающие могут принять участие?

Все. Сергея уже зарегистрировал. wink.gif


Цитата(Kamerad @ Среда, 12th Январь 2011, 11:01 ) *

Выскажу мнение - раз уж турнир между незнакомыми игроками, лучше играть по официальным правилам, в идеале базовые сценарии.

В финале 100% будет сценарий не из 16-ти "базовых". Вот такой вот судейский "произвол" smile.gif

Автор: SIS Четверг, 13-oe Января 2011, 14:44

Цитата
Все. Сергея уже зарегистрировал. wink.gif

Теперь разобрался, спасибо smile.gif
Цитата
В финале 100% будет сценарий не из 16-ти "базовых". Вот такой вот судейский "произвол" smile.gif

с таким вариантом согласен - на то он и финал

Автор: Kamerad Четверг, 13-oe Января 2011, 17:48

Цитата
с таким вариантом согласен - на то он и финал


Только с одним но - те, кто играл только базовые, пока даже представления не имеют о дополнительных (литература без практики не в счёт).

Но до финалов ещё бы дожить)

Автор: _Solo_ Четверг, 13-oe Января 2011, 18:05

Цитата(Kamerad @ Четверг, 13th Январь 2011, 17:48 ) *

те, кто играл только базовые, пока даже представления не имеют о дополнительных (литература без практики не в счёт)

Что Вас пугает: новая местность, новые типы войск? И для тех, и для других будут стандартные карты-подсказки.
А ля гер ком а ля гер.
"Пока противник изучает поле боя и составляет план боя на картах, мы меняем местность вручную и утром, на новой незнакомой местности, противник теряется, а мы его саперными лопатками" (с) smile.gif
Все будут в более менее равных условиях. При нечетном количестве игроков я берусь только судить и фотографировать, чтобы осталось четное количество участниковsmile.gif

Автор: Kamerad Четверг, 13-oe Января 2011, 18:33

Просто по базовым читаны-перечитаны правила и факи, и все равно порой возникают вопросы, что уж говорить о дополнениях. Но есть и плюс, познакомиться с этими самыми дополнениями в живую.

А насчёт нечетного числа участников - нетрудно придумать формулу с ротацией отдыхающего (или отдыхающих, хотя с количеством "досок", сдается мне, проблем не возникнет).

Кстати готов поучаствовать в организационных мероприятиях, если потребуется.

Автор: _Solo_ Четверг, 13-oe Января 2011, 21:15

Цитата(Kamerad @ Четверг, 13th Январь 2011, 18:33 ) *
Кстати готов поучаствовать в организационных мероприятиях, если потребуется.

Пока есть время, хотелось бы узнать предпочтительные для Вас сценарии.
Как отнесетесь к идее, что в первом или даже всех отборочных кругах будут разные сценарии? При этом получение сценария будет рандомным.

Автор: Kamerad Пятница, 14-oe Января 2011, 15:52

Для начала предлагаю определиться с основными постулатами турнира, а потом на их базе разработать регламент.

1. Победитель игры - игрок набравший оговоренное в брифинге количество медалей (это, собственно, из правил).
2. Получать большее число медалей, чем предусмотрено сценарием, нельзя. То есть если сценарием предусматривается победа за 4 медали, то игра сразу прекращается, даже если у игрока ещё не окончен ход и есть возможность получить ещё одну - пятую - медаль (это из официального FAQа).
3. Каждый сценарий играется дважды, поочередно со сменой сторон.
4. Победитель сценария - Игрок, одержавший две победы (за обе стороны), либо одержавший одну победу (за одну из сторон), но набравший за 2 игры в сумме больше медалей, чем соперник.

С этим, думаю, согласны все.

Теперь вопросы.

Что делать в случае равенства "забитых и пропущенных голов" (например, игрок выиграл сценарий за немцев 4-3, но проиграл за союзников 3-4)? Ничья?

Если турнир круговой, то какие показатели будут учитываться для определения мест?
- просто победы в сценариях (когда нет разницы выигран сценарий 2-0 и 8-0 по медалям или 1-1 и 7-6 по медалям)
- вести основной зачет только по победам в отдельно взятых играх (и дополнительный по завоеванным медалям)

Но если выбирать второй вариант, тогда

Цитата
Как отнесетесь к идее, что в первом или даже всех отборочных кругах будут разные сценарии? При этом получение сценария будет рандомным.


различие сценариев может повлиять на результат. Например "Пегас" трудно выиграть за немцев, и счёт чаще всего на нём будет 1-1 с разницей в медалях. А в более сбалансированных сценариях выше вероятность 2 побед.
А ещё в разных сценариях разное количество медалей, то есть один игрок получает возможность выиграть 5-0, а второй ограничен четырьмя.

Автор: _Solo_ Пятница, 14-oe Января 2011, 23:24

Цитата(Kamerad @ Пятница, 14th Январь 2011, 15:52 ) *

пп. 1-4
С этим, думаю, согласны все.

100% да

Цитата(Kamerad @ Пятница, 14th Январь 2011, 15:52 ) *

Теперь вопросы.

Что делать в случае равенства "забитых и пропущенных голов" (например, игрок выиграл сценарий за немцев 4-3, но проиграл за союзников 3-4)? Ничья?

да

Цитата(Kamerad @ Пятница, 14th Январь 2011, 15:52 ) *

Если турнир круговой, то какие показатели будут учитываться для определения мест?
- просто победы в сценариях (когда нет разницы выигран сценарий 2-0 и 8-0 по медалям или 1-1 и 7-6 по медалям)
- вести основной зачет только по победам в отдельно взятых играх (и дополнительный по завоеванным медалям)

Но если выбирать второй вариант, тогда

Цитата
Как отнесетесь к идее, что в первом или даже всех отборочных кругах будут разные сценарии? При этом получение сценария будет рандомным.


различие сценариев может повлиять на результат. Например "Пегас" трудно выиграть за немцев, и счёт чаще всего на нём будет 1-1 с разницей в медалях. А в более сбалансированных сценариях выше вероятность 2 побед.
А ещё в разных сценариях разное количество медалей, то есть один игрок получает возможность выиграть 5-0, а второй ограничен четырьмя.

Каков будет формат турнира: круговой(каждый с каждым), несколько отборочных туров или вообще "олимпийка", решится ближе к дню "Д" smile.gif

Подсчет будет идти как по количеству выйгранных сценариев, так и по медалям. В связи с этим, если будут разные сценарии в отборочных турах, у них должна быть общность в количестве победных медалей.

Варианты сценариев (http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/content/scenarioapp/):
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=11 (05 - базовые сценарии)
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=23 (10 - базовые сценарии)
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1252
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1326

Так же предлагаю использовать вариант сценариев из Air Pack, если такой есть. Ибо, как говорят разработчики, эти сценарии более точно отражают историческое соотношений сил противников, карты местности и т.д.

Автор: Kamerad Вторник, 18-oe Января 2011, 12:42

Bastogne Corridor West - December 30, 1944
Tunisia - December 01, 1942


Для этих сценариев правила такие же, как и в базовых? Нету никаких дополнительных карт и т.п.?

Tunisia - December 01, 1942

Правильно ли я понимаю, что в сценарии все танки союзников (включая специальные) ходят максимум на 2 гекса?

Так же предлагаю использовать вариант сценариев из Air Pack
Здесь-то уж точно будут отличия в правилах, картах, типах местности, юнитах - я не ошибаюсь?

Автор: _Solo_ Вторник, 18-oe Января 2011, 21:31

Цитата(Kamerad @ Вторник, 18th Январь 2011, 12:42 ) *

Bastogne Corridor West - December 30, 1944
Tunisia - December 01, 1942


Для этих сценариев правила такие же, как и в базовых? Нету никаких дополнительных карт и т.п.?

Все стандартно.

Цитата(Kamerad @ Вторник, 18th Январь 2011, 12:42 ) *

Tunisia - December 01, 1942

Правильно ли я понимаю, что в сценарии все танки союзников (включая специальные) ходят максимум на 2 гекса?

Да

Цитата(Kamerad @ Вторник, 18th Январь 2011, 12:42 ) *

Так же предлагаю использовать вариант сценариев из Air Pack
Здесь-то уж точно будут отличия в правилах, картах, типах местности, юнитах - я не ошибаюсь?

Ошибаешься. Все условия сценариев на соответствующих ссылках. Просто сценарии "Bastogne Corridor West" и "Tunisia" не входят в "базовый" набор, я их выбирал из Air Pack, но они так же доступны и на оф.сайте.

Автор: FastForward Воскресенье, 23-e Января 2011, 12:14

И хоть бы одну земёрзшую реку выбрал. Боишься, что тефтонские рыцари утонут под тяжестью собственных доспехов? wink.gif

http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=6763

Автор: _Solo_ Воскресенье, 23-e Января 2011, 15:59

Цитата(FastForward @ Воскресенье, 23rd Январь 2011, 12:14 ) *

И хоть бы одну земёрзшую реку выбрал. Боишься, что тефтонские рыцари утонут под тяжестью собственных доспехов? wink.gif

http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=6763

Андрей, сценарий не плох, мы его с тобой сыграем smile.gif, но для турнира он не подойдет хотя бы по количеству медалей, необходимых для победы. Да и "тефтонские рыцари" уже учёные и на лед ни ногой, ни траком. smile.gif

Автор: FastForward Воскресенье, 23-e Января 2011, 18:01

Цитата(_Solo_ @ Воскресенье, 23rd Январь 2011, 15:59 ) *
...но для турнира он не подойдет хотя бы по количеству медалей, необходимых для победы...
А где это организатор формализовал (точно описал) условия подбора сценариев? tongue.gif

http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1409
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=5519
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1433
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=4670
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=6365

А эти как (все до 6-ти медалек, кстати), "с пивом потянут"? wink.gif

Автор: _Solo_ Воскресенье, 23-e Января 2011, 18:59

Цитата(FastForward @ Воскресенье, 23rd Январь 2011, 18:01 ) *

Цитата(_Solo_ @ Воскресенье, 23rd Январь 2011, 15:59 ) *
...но для турнира он не подойдет хотя бы по количеству медалей, необходимых для победы...
А где это организатор формализовал (точно описал) условия подбора сценариев? tongue.gif

http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1409
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=5519
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1433
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=4670
http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=6365

А эти как (все до 6-ти медалек, кстати), "с пивом потянут"? wink.gif

Твою бы энергию, да в мирное русло!.. У нас на всех участников всего одно зимнее поле, а зная тебя, могу предположить, тебе будет не феншуйно видеть финов на лыжеролерах. wink.gif
Считаю, что для отборочных игр 6 медалей много, 4 - мало, 5 - в самый раз ph34r.gif

Автор: SIS Понедельник, 24-oe Января 2011, 11:28

Omaha beach - First Assault Wave - June 06, 1944 (05 - базовые сценарии)
Toulon - Campaing for southern France - August 20-26, 1944 (10 - базовые сценарии)
Bastogne Corridor West - December 30, 1944
Tunisia - December 01, 1942
Во всех этих сценариях - 6 медалей для победы smile.gif

Автор: Kamerad Понедельник, 24-oe Января 2011, 12:10

Цитата(FastForward @ Воскресенье, 23rd Январь 2011, 12:14 ) *

И хоть бы одну земёрзшую реку выбрал. Боишься, что тефтонские рыцари утонут под тяжестью собственных доспехов? wink.gif

http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=6763


Правильно ли я понимаю, что в этом сценарии река как раз-таки не замёрзшая (The River Our is impassable)?

Автор: SIS Понедельник, 24-oe Января 2011, 12:38

Да, река не замёрзшая и действует правила понтонов для немцев

Автор: _Solo_ Понедельник, 24-oe Января 2011, 21:46

Цитата(_Solo_ @ Воскресенье, 23rd Январь 2011, 18:59 ) *

Считаю, что для отборочных игр 6 медалей много, 4 - мало, 5 - в самый раз ph34r.gif

Ошибся в подсчетах. smile.gif 8 - точно много. Нет возражений против 6-ти медалей и этих сценариев?

Автор: SIS Вторник, 25-oe Января 2011, 09:35

Цитата
Нет возражений против 6-ти медалей

6 медалей - нормально smile.gif
Цитата
и этих сценариев?

имеешь в виду эти?
Цитата
Варианты сценариев (источник):
Omaha beach - First Assault Wave - June 06, 1944 (05 - базовые сценарии)
Toulon - Campaing for southern France - August 20-26, 1944 (10 - базовые сценарии)
Bastogne Corridor West - December 30, 1944
Tunisia - December 01, 1942

Если эти сценарии, то нормально

Автор: Kamerad Вторник, 25-oe Января 2011, 17:27

По сценариям тоже нет возражений.

Любопытно, что из себя будет представлять сам турнир? Я так понимаю, само действо будет происходить во Дворце молодёжи? И среди прочих настолок 1-2 стола будут выделены под турнир по М44? Никогда не участвовал (даже зрителем), поэтому интересно в общих чертах представить саму организацию.

Автор: _Solo_ Среда, 26-oe Января 2011, 10:29

Сценарии могут быть изменены на аналогичные по сложности (критерий: моя субъективная оценка).
Условие при котором будет вероятная замена сценариев - в день турнира зарегистрируются новички, чтобы все оказались в более менее равных условиях.

Цитата(Kamerad @ Вторник, 25th Январь 2011, 17:27 ) *

По сценариям тоже нет возражений.

Любопытно, что из себя будет представлять сам турнир? Я так понимаю, само действо будет происходить во Дворце молодёжи? И среди прочих настолок 1-2 стола будут выделены под турнир по М44? Никогда не участвовал (даже зрителем), поэтому интересно в общих чертах представить саму организацию.

Более точную информацию о месте и тех.организации надо узнавать от организаторов Фестиваля. Все основные мероприятия предыдущих Фестивалей, на которых я был, проходили в мраморном зале Дворца.

Автор: Геник Понедельник, 14-oe Февраля 2011, 19:34

Регистрируюсь. smile.gif

Автор: _Solo_ Понедельник, 14-oe Февраля 2011, 20:44

Отредактировал заглавное сообщение.

Автор: Kamerad Среда, 16-oe Февраля 2011, 11:40

_Solo_,

Цитата
- право выбора стороны в первой раунде первого тура решается броском кубика
- в последующих турах, право выбора стороны у игрока


Всё же решено, что сценарий играется только за одну из сторон?

Автор: _Solo_ Среда, 16-oe Февраля 2011, 20:59

Цитата(Kamerad @ Среда, 16th Февраль 2011, 11:40 ) *

_Solo_, Всё же решено, что сценарий играется только за одну из сторон?

Откуда дровишки? В каждой партии игроки по разу выступают за каждую из сторон. А право выбора стороны - для большего стимула уходить в максимальный отрыв по медалькам.

Автор: _Solo_ Воскресенье, 20-oe Февраля 2011, 00:10

Всем, кто сделал РЕАЛЬНЫМ этот Турнир огромное СПАСИБО за:
- участие;
- здоровый фанатизм, что приехали специально ради этого турнира (ребята из Гродно, ваш "десант" был столь же неожидан, как и великолепен);
- понимание в возникавших турнирных ситуациях.

Прекрасную болельщицу и настоящую Боевую подругу (= жену) Игоря Свирковича за терпение и её веру!


Мои поздравления ПОБЕДИТЕЛЮ и ПРИЗЁРАМ

1 место: Сергей Свиркович (Kamerad). Минск
2 место: Игорь Свиркович (SIS). Гродно
3 место: Николай Рыбин aka "Khelkafuin". Брест

Более подробно отпишусь, когда полностью обработаю информацию по Турниру.

До встречи на новых Турнирах!

Автор: Raph Воскресенье, 20-oe Февраля 2011, 11:54

Спасибо организатору! Было клёво smile.gif

Автор: SIS Понедельник, 21-oe Февраля 2011, 10:24

Спасибо, Solo, ещё раз!!!! Спасибо организаторам и участникам турнира!

Автор: Kamerad Понедельник, 21-oe Февраля 2011, 16:30

_Solo_, спасибо большое за поздравления и за отличную организацию турнира! Было круто!

Спасибо также и всем участникам, которым довелось противостоять - каждый играл сильно, интересно и с особенным стилем! Ну а о ровном высоком уровне игроков говорит и дополнительный полуфинал, и сыгранная на следующий день "реверсная" вторая половина финального противостояния (итог - зеркальный результат smile.gif ).

Автор: Khelkafuin Понедельник, 21-oe Февраля 2011, 20:14

Спасибо Solo, спасибо всем ребятам за достойную игру - турнир был супер!

Автор: _Solo_ Понедельник, 21-oe Февраля 2011, 22:22

Ребята, посмотрите пожалуйста по своим наборам:
три Terrien карты из Air pack'a в протекторах по размеру
3 Forests
4 Hedgerows
14 Towns & Villages

3 круглых маркера, так же из Air Pack'a
2 German Ready to Take Off / Winter Bomb Crater
1 German Ready to Take Off / Desert Bomb Crater

Автор: IC-Oddish Понедельник, 21-oe Февраля 2011, 23:08

Спасибо Solo за организацию турнира (и помощь во втором дне)!
Спасибо, всем кто участвовал, без вас бы ничего не вышло, приходите еще!

Автор: _Solo_ Понедельник, 21-oe Февраля 2011, 23:41

Цитата(IC-Oddish @ Понедельник, 21st Февраль 2011, 23:08 ) *

Спасибо, всем кто участвовал, без вас бы ничего не вышло, приходите еще!

Подписываюсь, под каждым словом! Без тех, кто пришёл на этот Фестиваль, кто принес своё отличное настроение не было бы этого Праздника, от которого одни только положительные эмоции! Спасибо Вам всем!!!

Автор: Kamerad Среда, 23-e Февраля 2011, 09:28

http://news.tut.by/summer/216079.html

Автор: _Solo_ Четверг, 24-oe Февраля 2011, 16:21

И так, хочу описать Турнир, каким он мне запомнился.

Одним словом – незабываемо! Ребята, вы его сделали, своими энтузиазмом, своей заинтересованностью. Особенное огромное спасибо ребятам из Бреста и Гродно. Вы – сумасшедшие и Вы приехали! Молодцы!

Так же спасибо моему другу Петрову Андрею. Зная его характер, я часто в процессе подготовки, решения орг. вопросов, мысленно советовался с ним, вел диалог и спорил. biggrin.gif В результате получилось, что получилось.
Спасибо Косте (Dar), что хотя он и не участвовал, но благодаря его стараниям у Турнира оказался и официальный призовой фонд. smile.gif

Теперь собственно о процессе. smile.gif Турнирная сетка, отражающая кто как проходил, находится в прикрепленном файле. Было 2 отборочных тура, после которого из 10 участников в плей-офф прошло 8, а дальше по олимпийской системе: ¼ финала, полуфинал, финал. В каждом туре участники оказывались на новом поле боя. smile.gif Карты выбирал субъективно с условием, чтобы битвы проходили динамично. smile.gif На мой, опять же субъективный взгляд, так и было. Лично мне очень понравились сражения http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1252 и http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=15. В обоих случаях местность давала возможность для тактических маневров, создания ловушек и попыток обхода. smile.gif Ещё меня очень поразили результаты некоторых игр ¼ и ½ финала: http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1324 и http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=15 соответственно. Глядя на эти карты, у меня было впечатление, что исход битв уже предрешен и интерес будет только в том, с каким итоговым счетом они закончатся. Не тут-то было: в битве в пустыне (http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1324), ребята, которые в итоге и заняли первые три места, убедительно выиграли сценарий, за обе стороны. В сценарии http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=15 Свиркович Игорь и Рыбин Николай, играя между собой, каждый смог малочисленными, разрозненными немецкими отрядами отразить наступление превосходящих сил американцев. При этом, на протяжении всего Турнира эти ребята шли с абсолютно одинаковым результатом по медалям; подсчет «убитых» фигурок начался только с этого тура (¼ финала) и, в добавок, я, как судья решил, что Коля, сыграв командную карту «Медики и механики» («Medics & Mechanics»), не уменьшил число своих «убитых» фигурок, а получил пополнение: всё это привело к тому, что после окончательного подсчета у обоих был абсолютный паритет сил. rolleyes.gif И мною было принято решение о доп. туре только для них (http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=7). В результате победителем оказался Свиркович Игорь и в финале, снова (как и во II туре) встретились братья! smile.gif
В финале был представлен Восточный фронт. Отыгрывалось сражение http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1434, которое проходило 16-17 февраля 1944г. на р. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%87 и было частью Корсунь-Шевченковской операции.

Хотя время хватило лишь на одну партию, но не смотря на это, финал был напряженным. Счет 7:6 полностью это отражает. Было ощущение, что гитлеровцы прорвут окружение без особых усилий, но в решающий момент Игорь вывел в бой резерв, как это было сделано 67 лет назад, и не дал немецко-фашистской группировке выйти к Лысянке и соединиться со своими основными силами.

Ещё хочу отметить выступление Глушцова Алексея и Елисеева Дмитрия: у обоих был очень небольшой опыт игры до Турнира, но уже после первой партии ребята "включились" и достойно выступили, Дима даже вышел в ¼ финала.

Лично мне, каждая сыгранная партия Турнира чем-то да запомнилась. smile.gif

I тур (http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1583): в первом туре я играл с Елисеевым Дмитрием и тут в полной мере прочувствовал ситуацию, когда с одной стороны я игрок и моя цель победить, а с другой – судья и, зная (Дима сам сказал), что у моего противника очень небольшой опыт игры, пару раз я уточнял у него будет ли он делать, напр. Take ground? Но уже во второй нашей партии, играя за немцев, Дима учёл моменты первой и выиграл со счетом 5:4.

II тур (http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1252): во втором туре моим противником был Рыбин Николай, который действовал быстро, уверенно и эффективно. И в этой партии я мог уже полностью «включить» игрока. Напряженная борьба и, как результат, 4:6 и 6:4. и вздох облегчения после партии: “Всё таки, смог выстоять».

¼ финала (http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=1324): я играю за союзников у которых, как мне казалось, нет никаких шансов против штурма немецкой бронетехники и мой противник Сендевич Дмитрий – сильный игрок, у которого в 1-м туре две победы. 1-я игра: немецкие танки атакуют укрепленную на холмах позицию британцев, вступают в ближний бой, за счет чего теряют 2 подразделения. У меня даже закралась надежда, что всё ещё обойдется, но…танки немцев захватывают позиции британской пехоты, продолжают планомерно уничтожать пехоту и артиллерию и, как итог, совершают прорыв. При этом только одно танковое подразделение британцев, находившееся по центру, смогло вступить в бой. Мой правый фланг, так и не двинулся даже с места. 2:6. Я постарался учесть слабые места быстрого танкового штурма, и начал немецкую атаку с обстрела британских пехотных позиций с максимальной дистанции. 1-й фраг и ко мне приходит «карта победы»: «Танковый штурм» («Armor assault»): в сочетании с пустынными правилами – это страшно. Ещё пару моих ходов и победа 6:1. Итог 8:7.

½ финала (http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=15) играл с Сергеем Свирковичем. Его первый ход и тут же артобстрел (Barrage) по элитному танковому подразделению в центре. И вообще, как мне казалось, в этой партии Сергею просто невероятно везло с командными картами, что не ход – тактическая, а у меня же 99% – это зонные. =) Сергей – вдумчивый игрок и, как результат, достаточно быстрое планомерное уничтожение немецких пехотных подразделений и даже захват на своем левом фланге города Hebecrevon. И невероятно красивый и, если можно так выразиться, элегантный итог: вовремя сыгранная контр-атака после моего рейда по тылам («Behind enemy lines») и, как следствие, захват города Marigny и 5-я медаль. 2:5. Вторая партия мне ничем особенно не запомнилась кроме того, что не смог не дать Сергею набрать 3 медали. Ещё раз скажу – действовал он очень расчетливо, грамотно. 5:3. Итог 7:8. И у меня появилось свободное время пройтись по, заканчивающему свой 1-й день Фестивалю. =)

Ребята, ещё раз СПАСИБО Вам, что пришли, приехали и участвовали! Это был мой первый серьёзный турнир в роли организатора, надеюсь, сильно никого не обидел, вроде итоговая турнирная сетка это подтверждает.

До встречи на новых Турнирах... Есть мнение следующий сделать ко Дню Победы.

Ваши вопросы, мнения, пожелания?…


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  FinalStanding.rar ( 4.91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 319

Автор: volt Четверг, 24-oe Февраля 2011, 17:06

Может я чего-то не заметил на турнире, но сценарий «Dug in at Sidi Omar» играется в пустыне, а ни одного пустынного поля я на столах не видел.

Автор: _Solo_ Четверг, 24-oe Февраля 2011, 17:11

Цитата(volt @ Четверг, 24th Февраль 2011, 17:06 ) *

Может я чего-то не заметил на турнире, но сценарий «Dug in at Sidi Omar» играется в пустыне, а ни одного пустынного поля я на столах не видел.

Проблема в том, что пустынное поле есть только у меня: ну, желтое и желтое, всё равно считается/отыгрывается как countryside. Ведь и пустынные холмы - это обыкновенные холмы, только желтые. biggrin.gif

Автор: SIS Четверг, 24-oe Февраля 2011, 17:13

почти как заново сыграли! Спасибо, Solo, ещё раз! Может и фото где-нибудь разместишь?

Автор: _Solo_ Четверг, 24-oe Февраля 2011, 17:15

Цитата(SIS @ Четверг, 24th Февраль 2011, 17:13 ) *

почти как заново сыграли! Спасибо, Solo, ещё раз! Может и фото где-нибудь разместишь?

Разместю! smile.gif да ещё и тебя попрошу сделать тоже самое smile.gif

Автор: SIS Четверг, 24-oe Февраля 2011, 17:17

И с турниром к Дню Победы согласен, идея хорошая!

Автор: volt Четверг, 24-oe Февраля 2011, 17:29

Цитата(_Solo_ @ Четверг, 24th Февраль 2011, 17:11 ) *

Цитата(volt @ Четверг, 24th Февраль 2011, 17:06 ) *

Может я чего-то не заметил на турнире, но сценарий «Dug in at Sidi Omar» играется в пустыне, а ни одного пустынного поля я на столах не видел.

Проблема в том, что пустынное поле есть только у меня: ну, желтое и желтое, всё равно считается/отыгрывается как countryside. Ведь и пустынные холмы - это обыкновенные холмы, только желтые. biggrin.gif


Поэтому и зимних сценариев не было?

Автор: _Solo_ Пятница, 25-oe Февраля 2011, 00:02

Цитата(volt @ Четверг, 24th Февраль 2011, 17:29 ) *

Поэтому и зимних сценариев не было?

Был "Прорыв к Лысянке", но играли его на обычном зеленом поле.

Автор: _Solo_ Суббота, 26-oe Февраля 2011, 19:05

Фото финала Турнира
http://webfile.ru/5155900
http://webfile.ru/5155909
http://webfile.ru/5155913
http://webfile.ru/5155916
http://webfile.ru/5155918
http://webfile.ru/5155920
http://webfile.ru/5155922
http://webfile.ru/5155924

Игорь, ты тоже выложи те, что посчитаешь нужным smile.gif

http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=14023&view=findpost&p=325355

Автор: _Solo_ Суббота, 12-oe Марта 2011, 18:59

Турнирные фото by FF
http://webfile.ru/5187376
http://webfile.ru/5187385
http://webfile.ru/5187387
http://webfile.ru/5187391
http://webfile.ru/5187395
http://webfile.ru/5187397
http://webfile.ru/5187400
http://webfile.ru/5187402
http://webfile.ru/5187404
http://webfile.ru/5187405

Турнирные фото Свирковича Игоря
http://s50.radikal.ru/i129/1103/85/ef9ab5954be6.jpg
http://s001.radikal.ru/i195/1103/99/658a4e5ccef1.jpg
http://s013.radikal.ru/i322/1103/fb/9a65822df484.jpg
http://s014.radikal.ru/i326/1103/55/1ac76f0877a4.jpg
http://s013.radikal.ru/i325/1103/be/7f1f69923248.jpg
http://s60.radikal.ru/i167/1103/80/ac03907422dd.jpg
http://s07.radikal.ru/i180/1103/3c/4fe1238dd99e.jpg
http://i018.radikal.ru/1103/a4/e87b8290f1bf.jpg
http://s004.radikal.ru/i205/1103/81/52beb42e34fa.jpg
http://s005.radikal.ru/i212/1103/33/f10d398957cf.jpg

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)